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独立游戏大电影主要介绍的是哪款游戏

发布时间:2025-01-31 12:50:44

❶ 独立游戏大电影的剧情简介

随着二十一世纪的到来,新的一类独立艺术家诞生了:独立游戏开发者。他们有独立的构思,特别的设计以及个性鲜明的游戏。当然,他们也希望获得成功。
影片中,设计师 Edmund McMillen 和程序员 Tommy Refenes 经过两年的努力,等待着他们第一款XBOX的游戏 Super Meat Boy “超级肉食男孩” 的发布。游戏讲述的是一个肉块男孩寻找绷带女友的故事。
而在一个名为 PAX 的视频游戏展中,开发者 Phil Fish 则推出了众人翘首以盼的画了四年制作的游戏 FEZ “费兹”。
Jonathan Blow 则在考虑继 Braid “时空幻境” 之后的新游戏。而时空幻境曾一度是历史上评价最高的游戏之一。
Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一次共同制作了这部电影,他们精心捕捉独立游戏艺术家们奋斗历程的点点滴滴,以及其艺术表现过程中的情感历程。
四个开发者,三款游戏,一个终极目标 —— 通过这部纪录片共同表达了出来。

❷ 电影众筹是什么电影众筹成功要素有哪些

【电影众筹定义】

电影众筹,即电影项目筹资发起人在众筹平台发起项目众筹,在预设的时间内达到或超过目标金额即是成功。没有达到目标的项目,支持款项将全额退回给所有支持者。筹资项目完成后,网友将得到发起人预先承诺的回报,或是电影票,或是作品刻碟等都可以。


【电影众筹成功要素】

冯小刚导演可以说自己不懂IP,但混影视投资圈儿的不能不懂IP。国内市场有名的众筹项目背后几乎都有IP支持,《大圣归来》消费的是中国超级IP“齐天大圣孙悟空”,《十万个冷笑话》消费的是自家动画IP。

IP最大魅力,在于跟潜在的消费者的相连性。《暮光之城》、《饥饿游戏》、《分歧者》锚定美国最年轻的电影消费者,《小时代》等青春片锚定80、90、00后们。众筹平台衡量IP大小,也就能预估项目上线后的火热程度。

其次是明星效应,也算是IP的一种变化。好莱坞电影众筹史上有这么几部片子比较著名:大卫?芬奇监制的动画片《亡命暴徒》、斯派克?李众筹的黑人电影《耶稣的甜血》(导演史蒂文?索德伯格捐了一万刀)、?瑟夫的动画短片《梦幻英雄》(SideKicks,拉来安妮?海瑟薇当主演),以及克里斯汀?贝尔的《美眉校探》。这些电影一经走上众筹平台,立马被各大媒体一通宣传,几乎不用众筹平台操心,保证能超额完成任务,甚至能突破众筹纪录。

从投资人的角度来说,明星跟票房直线挂钩,要知道其身价也不难,直接查明星历届作品票房就能毛估出来。举个例子,好莱坞当红喜剧女皇梅丽莎?麦卡锡北美的票房价值是八千万美元,即便是质量再烂的《妈咪》也有这个收益;小罗伯特?唐尼的钢铁侠北美身价三到四亿,换普通角色五千万左右,《法官老爹》的北美表现4800万上下。在好莱坞,除非特别不靠谱、只认钱不认剧本的明星投起来有风险外,普通明星还是愿意通过电影抬高自己的,本身也表示对项目的一种肯定,属于隐形背书。


在Kickstarter上面投资众筹项目,一般是不会得到金钱回报的,大部分众筹人都是对项目出于真爱。而国内电影众筹更像一种新式金融理财产品,有收益率和外加福利,会有人单纯冲着收益率而来购买众筹而不考虑项目本身的价值,二者有本质的区别。

没有金钱回报,是否不利于项目众筹?其实答案未必。许多众筹项目在玩法上相当用心,比如说破了Kickstarter百万美元募集最短时间纪录的《美眉校探》,分了26种玩法。其中,前几种跟国内某宝实物众筹的套路相类似,比如:

资助10美元:可以获得该片剧本的PDF版本(有一万左右的投资人买了该项目)。

资助25美元:可以获得剧本及纪念T恤一件。

资助200美元:能得到额外的主角签名海报一张。

花样主要集中在大额玩法上,比如:

资助400美元:你可以让主演们专门为你录制一问候视频,或者让导演托马斯及主演在推特上关注你整整一年。

资助1000美元:影迷就有机会上《美眉校探》的电影拍摄片场,充当群众演员,并绝对会有出镜的机会,比如跟主演一起在路边吃个午饭什么的,不过这些镜头有可能会被剪掉,而且参与者的来回路费必须得自己报销。

资助6500美元:就能获得一次被主角大声喊出名字的机会,而且导演保证这个镜头不会被剪掉。如果再多花一些钱,还能在电影中获得一个以自己名字命名的角色。

资助10000美元(最高金额,只有一个,上线即被秒杀):资助者将会在电影中出演一个有台词的角色。不过这个角色和场景已经被定好,人人能胜任,且只有一句台词。

对国内的投资者来说,既有金钱回报又有额外福利岂不两全其美。设想电影版《旋风少女》搞众筹,让小鲜肉杨洋跟迷妹们微博互关哪怕一天,有没有人要?


不得不承认,在创意方面,从电影、电视剧到真人秀,国内各种短板。好莱坞情况好得多,尤其在独立电影方面。Kickstarter跟美国最重要的独立电影节圣丹斯和翠贝卡都有合作,2014年的圣丹斯电影节上,超过三分之一的展出影片是通过众筹模式融资的。扎克?布拉夫和凯特?哈德森的《心在彼处》从Kickstarter众筹了拍摄成本的一半,送到当年的圣丹斯电影节后,第一天就被焦点影业买走了北美发行权。

另一个特点就是,Kickstarter选片并没有固定标准,在电影列表上,很多先锋和实验电影都在其列,但它有筛选机制。普通项目要获得进场资格,至少要向Kickstarter证明影片“情节有趣而不落俗套”。这种筛选机制,不但保证了影片有40%以上的成功筹款率,或者说符合Kickstarter“有趣”标准的项目能够突出重围。

筛选机制最成功的例子在2012年,一部讲述15岁的非法移民少女坚信自己能成为画家的真人短片通过网站的筛选制度,被推到了Top位置,并荣获奥斯卡奖,填补了众筹史上的一个空白。

另外,小编之前介绍过一部瑞典史上最神经病、奇葩、炫闪、?炸天的电影《功之怒》,同样得益于Kickstarter。筛选机制准确来说没什么固定标准,只要你能征服别人就行了。


如果你说,你的电影既拉不到明星大腕,又没有IP背景,创意似乎也就那么回事,但还是想做一把电影梦,唯一的办法就是靠真情实感打动投资人了。

Kickstarter创立五年时间,帮助超过3000部短片,5000部电影众筹成功,其中大多数片子是籍籍无名的。网站能够促成其众筹成功的原因,卖的是情怀。Kickstarter上非常好玩,讲述独立游戏制作者开发游戏的纪(搜索微信公众号“投黑马”专注于文创领域的众筹平台 )录片《独立游戏大电影》的拍摄只需十万美元,1600位支持者的平均支持金额为62.5美元,还不算太大负担,但是感觉自己是在支持那帮有梦想的年轻人开发游戏,成就感爆棚。

真人纪录短片《泥巴种》(Mudbloods)故事也很简单,一帮喜欢看哈利?波特里魁地奇比赛的高中生发明了一个陆上魁地奇游戏,纪录的就是平时训练中的小摩擦小故事,以及最后两队比赛的过程。几乎是自娱自乐的众筹项目却受到540位路人的支持,可以说是魁地奇情怀战胜了一切。

此外,还有一个关键点,就是投资人的参与感。在众筹网站上,投资人所参与的每一个项目每当有进展,都会第一时间在网上通知投资人,即便是电影已经下档,随便出个小型影展,做个蓝光碟也要“骚扰”一下投资人。被支持的影片也能通过iTunes进行观看,绝不会给投资人石沉大海之感。

最终,每位众筹人都能实现自己的梦想,每位投资人都能收到理想的收益,就是电影产业发展最美妙的事情。

❸ 如何评价游戏《被虐的诺艾尔》

探索《被虐的诺艾尔》:小品游戏中的大惊喜



在游戏界的美食盛宴中,那些耗资巨大、画面精美、宛如电影级别的3A大作无疑是主菜,但偶尔我们也需要一份轻盈的甜点来调和味蕾——这就是《被虐的诺艾尔》。这款独立游戏,由カナヲ以RPG Maker引擎精心烹制,以连载和免费游玩的方式,从2016年起逐步展开,如今已进入「最终决战篇」,剧情尚未告终,犹如一部长篇故事吸引着玩家的探索。

主角诺艾尔·切尔奎蒂,一个出身钢琴世家的天才少女,本应在拉普拉斯市的钢琴比赛中独领风骚,却因好友吉利安的意外胜利而陷入绝望。在市长巴洛兹和秘书希比乐的诱惑下,她与恶魔卡隆签订契约,命运陡转。然而,看似无情的卡隆却察觉到契约的真相,拯救了诺艾尔,共同挑战邪恶势力,为她复仇之路增添了深度和复杂性。



剧情与玩法:热血与单纯交织



若从苛刻的眼光审视,《被虐的诺艾尔》的剧情确实存在一些硬伤,中二热血的展开缺乏逻辑,角色行动过于顺滑,但作为RPG Maker的产物,它在有限的框架内展现了一种独特的魅力。剧情虽然简单,但角色性格的塑造却细腻丰富,如诺艾尔的成长过程,从飞扬跋扈到冷静理智,人物弧线引人入胜。游戏玩法虽局限于推箱子与战斗,但其中隐藏的策略元素和角色互动,足以让人沉浸其中。

然而,真正让人眼前一亮的是游戏音乐,它如同剧情的催化剂,将玩家带入诺艾尔的世界。尽管画面和玩法较为基础,但音乐和对话的细腻处理弥补了这些不足,让玩家体验到情感的深度和代入感。



付费下载与期待的更新



尽管《被虐的诺艾尔》在官网提供免费下载,但只有日语版本,这对于寻求中文体验的玩家来说是一大遗憾。好在,PLAYISM代理发行的PS4/XOne/Switch版本已支持中文,但目前仅包含1~7章,且需要付费购买。尽管如此,PS4版的优化与新增内容——如高清画质、重制后的演出和全新剧情,以及主题曲《逆光同盟》的加入,都让这198港币显得物超所值。

唯一的遗憾是手柄操作的微调问题,摇杆移动易飘,十字键操作则略显迟滞。另外,主机版更新进度与PC版的差距让人关注,希望PLAYISM能尽快解决这一疑惑,满足玩家们的期待。



总的来说,《被虐的诺艾尔》虽非3A级大作,但其精心设计的角色和音乐,以及玩家与剧情的深度互动,使得它在小品游戏中独树一帜,值得一试。随着PS4版的升级和未来更新,它有望在细节和内容上进一步提升,为玩家带来更加丰富的游戏体验。

❹ 10款剧情优秀的独立游戏!每一款都是值得珍藏的神作

10款剧情卓越的独立游戏,每一款都是不容错过的珍藏之作。独立游戏以其独特的剧情优势,展现开发者对人性的深刻剖析,与3A大作不同,它们的故事更自由,更深入人心。以下是几款代表性游戏的亮点:



这些游戏以深刻的剧情,独特的视角和精心设计,让玩家在游戏过程中收获思考和乐趣。无论你是剧情爱好者,还是独立游戏探索者,这些作品都值得你探索和珍藏。


下期,我们还将带来更多高分游戏推荐,期待你的关注和分享。让我们一起发现更多游戏世界的精彩!


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