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第一部使用2DCG的主流电影

发布时间:2024-04-10 18:16:08

A. 日本都有哪些出名的cg电影

圣斗士星矢CG版

B. Disney公司从创始至今都创作过哪些动画电影

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C. CG(CG影视动画)详细资料大全

计算机动画(Computer Animation),是借助计算机来制作动画的技术。大致可以分为二维动画(2D)和三维动画(3D)两种。

CG”原为Computer Graphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。

基本介绍

基本概念,套用领域,建筑领域,影视领域,效益方面,相关术语,发展前景,

基本概念

CG是英文computer graphics的缩写。是通过计算机软体所绘制的一切图形的总称。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。

套用领域

建筑领域

在中国蓬勃发展的今天,CG技术有一个非常重要的套用领域——建筑工程。对于CG本身的含义来说,计算机图形学在建筑工程上的套用可谓是非常广泛的。 文艺复兴时期,建筑师们通过制作等比例缩小的建筑模型和手绘的油画来给大众展示未来建筑的直观景象,这种表现建筑的方式一直延续到上世纪末。20世纪 60~70年喊羡代,计算机图形技术开始受到人们的关注。开始的时候计算机所呈现出来的图形图像还是很粗劣的,但人们还是意识到计算机方便、直观和可提供多种 可能的优势。80年代,计算机图形技术逐渐成熟起来,开始套用在影视、工程、工业制造等各个领域,计算机开始帮助建筑师进行辅助设计,建筑师利用计算机进 行建筑平面图、立面图、剖面图的设计和绘制,同时建筑模型的制作也逐渐由计算机控制完成。到90年代中期,中国开始出现了计算机绘制建筑效果图的行业。在 今天看来,我们早期的技术是单纯和粗糙的,但是国人在这段时期中的奋斗与摸索是不容忽视的。90年代末,人们发现简单的静态渲染图对于整个建筑设计的方案 表达和景观仿真起不到更全面诠释的作用,于是建筑动画和VR技术开始进入市场。

影视领域

从二维到三维,从平面印刷、网页设计行业到三维动画,影视特效行业,CG随着技术的不断提高,套用的领域也在不断的壮大著,现今更是形成了一个可观的经济产业。 CG 从1991年的《终结者2》到2010年的《阿凡达》,我们感受到了CG在质上的飞跃。如今影视特效、3D动画制作与3D游戏制作已成为CG领域发展的前沿。 世界上第一部完全用计算机动画制作的电影《玩具总动员》突破了数位技术在电影业中的运用限制,给电影制作开辟了一条全新的道路。与此同时,2005年推出的《魔兽世界》就是最好的例子,它以恢宏的场面、美轮美奂的背景、高度仿真的环境、扣人心弦的故事,让无数魔兽玩家体会到了CG的神奇魅力。 2011年《变形金刚3》《怪物史瑞克3》站上电影票房之巅。无不预示著电影动画的发展前景。而中国第一部全三维动画电影有 环球数码 制作的《魔比斯环》在2006年成功上映奠定了中国CG影视的第一步,到今中国CG不断发展,衍生出很多CG影视公司,拉动了整个产业的发展和就业。 在这短短十几年,CG以高端科学技术为依托,以无限的创意为内容,彻底颠覆了传统视觉时代,开辟了流光溢彩的图像新时代,CG动画给影视和游戏强国带来了近千亿美元的经济利润。可以说,CG已经在美国和日本等国形成了一种产业,深刻影响着他们的经济和文化发展。

效益方面

CG动画的制作比起传统卡通片的制作来说是非常有效率的。首先在CG动画制作本身方面,已经节省了一定开支。一部动画影片,若普通传统动画公司,整个从业人员约有3000到4000人,每月产量可以达到200本,这种工作效率是非常惊人的。当然,这忽略了人力物力的投入。而CG动画无需实质性的纸张,几乎完全动用计算机制作,节省了物理成友渗氏本,也有助于环保。由于CG动画的制作好散不像传统动画那么多工序,速度方面也远远比传统动画更快。一般需要2年便可完全完成一部电影作品。 CG 其次在收益方面,CG动画的电影收入也比较可观。拿《玩具总动员2》来说,全球票房收入为4.85亿美元,《泰山》的全球票房收入为4.35亿美元。《怪物史莱克》票房更是达到5.289亿美元,可想而知,全CG动画电影成为好莱坞最赚钱的电影类型。 当然,CG“很效率”“很节省”其实未必准确,我们不能以偏概全。因为CG动画写实的制作费用非常高昂。举例来说,若要拍摄一个窗帘在阳光下轻轻飘动的镜头或者是一片树叶随风飘落的过程,恐怕搭景拍摄要比用CG作成同样效果来得方便廉价得多;但是,若要拍一个成千上万人大场面的全景,用CG绝对会更划算了。所以,若是灵活运用CG技术,只是在影视方面就可带来无穷的效益。

相关术语

CG-Computer Graphics(电脑图像)的简称 效果图-也称“表现图”,“透视图” 套用领域:建筑(室内)设计投标、房地产楼盘销售展示、 *** 部门汇报及展示 客户范围:建筑(设计)师,策划代理公司,房地产, *** 名词解释: 按模拟视角描述: 平视(人视):按照人的高度,从某一方向观看建筑的整体或部分。 鸟瞰(俯视):超出建筑的高度,从某一方向观看建筑。 半鸟瞰:高于人的视点,低于建筑的最高点,从某一方向观看建筑。 轴测:(通俗解释)没有透视角度,建筑的每一个面都是相互平行的。 室内:六个面或五个面围合的空间(顶、地、墙) a、 按照人的高度观看。(正常的方式) b、 在二层观看,或有多层围合的空间,通常成为中庭。 按摸仪环境描述:(通常按一天24小时的太阳日照情况) 日景:建筑在白天的情况。 夜景:建筑内部有灯光,天空较暗。 半夜景:建筑内部有灯光,天空较亮。 按建筑性质描述: 公建:公共建筑、如:办公、博物馆等。 住宅:泛指人居住的房子。 景观(环境):以表现环境为主,如:绿化种植、花卉种植。 按业务流程描述: a) 建模:用3D MAX搭建三维模型。 b) 渲染:用3D MAX搭调灯光、材质。 c) 后期:将渲染出来的图,用photoshop做处理。如:加上天空、树、人、车。 d) 输出:刻盘、列印。 按表现手法描述: e) 写实:真实的反映建筑在现实中的情况。 f) 概念化:比较抽象的反映建筑。 g) 手绘:模拟一些水粉、水彩、钢笔淡彩的手绘方法。 h) 灰调子:介乎写实与概念之间。 三、动画 名词解释: 脚本 [script]表演戏剧、拍摄电影等所依据的底本。 蒙太奇 [montage] 指剪接组合镜头以形成完整的电影片安全要求: 机密档案: 比如投标项目,一旦档案泄露,可能会导致整个项目的失败,保密工作重要。 智慧财产权保护: 具体设计方案,客户拥有智慧财产权,未经允许不能用于其它方面,比如出版、使用等。如资料被盗用情况的发生,使公司无形资产流失,客户利益受损,有可能给公司带来更大的被动。

发展前景

2011年1月7日,联席会议成员单位文化部、财政部、教育部、科技部、工业和信息化部、商务部、国家税务总局、国家工商总局、国家广电总局、新闻出版总署相关负责人出席扶持动漫产业发展部际联席会议,在北京举行。会议结合了各单位在推动CG动漫产业发展上的职责,总结了联席会议制度建立以来在推动动漫产业发展方面所取得的成果和经验,并对下一阶段的工作要点进行了部署。 “十一五”时期,在党和国家以及各级 *** 的高度重视下,在扶持动漫产业发展部际联席会议各成员单位着力推动下,我国动漫产业整体进入快速发展时期,动漫产业规模从小到大,根据文化部开展的CG动漫产业专项调查的数据,动漫产业核心产品直接产值从“十五”期末不足20亿元,到2009年已经达到64.3亿元,2010年预计将突破80亿元。与此同时,动漫产品数量从少到多,从2006年到2010年,国产电视卡通片从8万分钟增长到22万分钟,动画电影批准备案数量从12部增长到46部。在产业规模扩大的同时,我国动漫企业也从弱到强,到2009年,年产值在3000万元以上的企业已有24家,年产值超过1亿元的企业有13家总体来看,我国动漫产业已经从发展的成长期向成熟期过渡,从动漫大国向动漫强国迈进。

D. CG动画发展史

计算机动画(Computer Animation),是借助计算机来制作动画的技术。大致可以分为二维动画(2D)和三维动画(3D)两种。

CG”原为Computer Graphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。

在中国蓬勃发展的今天,CG技术有一个非常重要的应用领域——建筑工程。对于CG本身的含义来说,计算机图形学在建筑工程上的应用可谓是非常广泛的。

文艺复兴时期,建筑师们通过制作等比例缩小的建筑模型和手绘的油画来给大众展示未来建筑的直观景象,这种表现建筑的方式一直延续到上世纪末。20世纪 60~70年代,计算机图形技术开始受到人们的关注。开始的时候计算机所呈现出来的图形图像还是很粗劣的,但人们还是意识到计算机方便、直观和可提供多种 可能的优势。80年代,计算机图形技术逐渐成熟起来,开始应用在影视、工程、工业制造等各个领域,计算机开始帮助建筑师进行辅助设计,建筑师利用计算机进 行建筑平面图、立面图、剖面图的设计和绘制,同时建筑模型的制作也逐渐由计算机控制完成。到90年代中期,中国开始出现了计算机绘制建筑效果图的行业。在 今天看来,我们早期的技术是单纯和粗糙的,但是国人在这段时期中的奋斗与摸索是不容忽视的。90年代末,人们发现简单的静态渲染图对于整个建筑设计的方案 表达和景观仿真起不到更全面诠释的作用,于是建筑动画和VR技术开始进入市场。

影视领域

从二维到三维,从平面

CG

印刷、网页设计行业到三维动画,影视特效行业,CG随着技术的不断提高,应用的领域也在不断的壮大着,现今更是形成了一个可观的经济产业。

从1991年的《终结者2》到2010年的《阿凡达》,我们感受到了CG在质上的飞跃。如今影视特效、3D动画制作与3D游戏制作已成为CG领域发展的前沿。

世界上第一部完全用计算机动画制作的电影《玩具总动员》突破了数字技术在电影业中的运用限制,给电影制作开辟了一条全新的道路。与此同时,2005年推出的《魔兽世界》就是最好的例子,它以恢宏的场面、美轮美奂的背景、高度仿真的环境、扣人心弦的故事,让无数魔兽玩家体会到了CG的神奇魅力。

2011年《变形金刚3》《怪物史瑞克3》站上电影票房之巅。无不预示着电影动画的发展前景。而中国第一部全三维动画电影有环球数码制作的《魔比斯环》在2006年成功上映奠定了中国CG影视的第一步,到今中国CG不断发展,衍生出很多CG影视公司,拉动了整个产业的发展和就业。[1]

在这短短十几年,CG以高端科学技术为依托,以无限的创意为内容,彻底颠覆了传统视觉时代,开辟了流光溢彩的图像新时代,CG动画给影视和游戏强国带来了近千亿美元的经济利润。可以说,CG已经在美国和日本等国形成了一种产业,深刻影响着他们的经济和文化发展。

E. 看电影常识

1.电影基本常识有哪些
电影,也称映画。

是由活动照相术和幻灯放映术结合发展起来的一种现代艺术。是一门可以容纳文学戏剧、摄影、绘画、音乐、舞蹈、文字、雕塑、建筑等多种艺术的综合艺术,但它又具有独自的艺术特征。

电影在艺术表现力上不但具有其它各种艺术的特征,又因可以运用蒙太奇这种艺术性极强的电影组接技巧,具有超越其它一切艺术的表现手段,而且影片可以大量复制放映。 电影是一门根据“视觉暂留”原理,运用照相(以及录音)手段把外界事物的影像(以及声音)摄录在胶片上,通过放映(以及还音)在银幕上造成活动影像(以及声音)以表现一定内容的技术。

电影时一种综合艺术,亦正如艺术本身,有着复杂而繁多的科系。电影世界里有很多不同类型的电影,也有很多种电影的分类方法。

1889年电影是由爱迪生发明的。用强灯光把拍摄的形象连续放映在银幕上,看起来像实在活动的形象。

从有声电影到现在,已经发展到了科技的时代。运用大量的电脑特技制作出来的电影,受广大中年以下的朋友欢迎。

国外电影广告在美国和英国的电影广告中,有这样八种标记:美国X——禁止未成年者观看的影片。G——所有观众可看片;R——十七岁以下禁止观看;PG——一般观众可看;英国U——内容正派片;A——一般观众可看片;X——18岁以下青少年禁看片;AA——少年儿童禁看的凶杀片。

电影一种以现代科技成果为工具与材料,运用创造视觉形象和镜头组接的表现手段。在银幕的空间和时间里,塑造运动的、音画结合的、逼真的具体形象,以反映社会生活的现代艺术。

电影能准确地“还原”现实世界,给人以逼真感、亲近感,宛如身临其境。电影的这种特性,可以满足人们更广阔、更真实地感受生活的愿望。

电影的帧速率一般是24帧每秒。随着技术的提升,即将出现48帧甚至60帧每秒的电影。
2.看什么电影长知识
我觉得看电影长知识的很多很多。其实重点在于你怎么看,以什么角度去看.

首先,我很欣赏您的提问,当你有这个提问的时候,说明你看电影的目的开始趋向于学知识,是一个很好的趋向!

看电影能够就是要看出点东西看出点学问来,而不是只留个记忆,而是要学会点什么,得到点什么.

其实只要您有这样的想法,就代表着你看电影一定会有收获!

电滚运影有很多种类:Action动作片 Drama剧情片 edy喜剧片 Romance爱情片 Thriller惊悚片 Sci-Fi科幻片 Animation动画片 Mystery悬念片

Crime犯罪片 Alt *** Adventure冒险片 Documentary纪录片

Family家庭片 Fantasy奇幻片 Film-Noir黑色片 Horror恐怖片 Music音乐片

Musical歌舞片 Short超短片 War战争片 Western西部片

鬼片(Ghost). 贺岁片(New Year Celebration)

等等。

不同种类的电影都能给你带来不同的知识。

动作片. 可以让你学到一些武术类的..

喜剧片, 可以教你怎样搞笑

爱情片, 可以让你更深入的了解恋人之间的感情

犯罪片, 可以给你一个警戒,也教会你怎样保护自己。

*** , 可以交给你一些成人知识

。.

说白了,总结下就是:择其善者而从之,其不善者而改之

任何的电影,在拍摄出来都有它的意图。 你去了解它,首先你就长了见识,它最常见的也是最普通的好处就是增加了你的阅读量,当你的朋友谈起时,你也可以成为里面的一份子!

其次,如果这片子里有好的,自然就成了你学习的榜样,你不知樱稿道的,自然就给你提供了新的知识。.

当然了,如果要说是比较直接的长知识,就要数历史片,教育片。比较直接..

其他的电影不是不长知识,而是需要你去发现..

有人与人之间的交往

有语言的学习

有客观事实的报道

有艺术的延伸

有文化的差异

有创造的新颖

这些都是可以从电影里学到的

我觉得只要你有一颗追求知识的心,你就可以选择性的看电影,就可以部部电影都有收获。

祝你越来越有知识
3.【用科学知识去解大颂梁读科幻电影——《与物理学家一起看电影》读后感】
[用科学知识去解读科幻电影——《与物理学家一起看电影》读后感]\x05\x05\x05用科学知识去解读科幻电影《与物理学家一起看电影》读后感我这个人思维活跃,这和我喜欢看科普类的书籍有关,用科学知识去解读科幻电影——《与物理学家一起看电影》读后感.小时候找不到什么书看,就把家里的《十万个为什么》好好地翻了一通.大一点了,跑到县图书馆去看杂志,看得最多的是《少年科学画报》、《奥秘》和《飞碟探索》.高中的时候父亲允许我订两份杂志.我订的是《诗刊》和《海洋世界》.《诗刊》实在是看不下去,《海洋世界》倒是看得津津有味,学到了不少海洋科学知识.成为教师之后,喜欢带着学生们看科幻电影.并把“科幻电影欣赏”当作拓展课的主题.在和学生们一道欣赏电影的时候,就喜欢从科学的角度去思考电影里的情节.我曾经开过以《科幻电影中的外星人形象》为专题的电影欣赏课,试图用科学知识来解释来分析那些千奇百怪的外星人.比如,电影《星际迷航》第十一集,主人公跑到了一个冰雪星球.冰雪星球上有恐怖外星野兽.我就根据这头野兽的模样,好好地品头论足一番:同学们看看,天气那么冷.这头野兽的身上竟然一根毛都没有.或许他用厚厚的脂肪来保暖,可遗憾的是,这个家伙骨瘦如柴.这头野兽的设计出了问题,读后感《用科学知识去解读科幻电影——《与物理学家一起看电影》读后感》.大家看他的脚,他的脚是尖细的,刺穿猎物是没有问题的.可是,这种野兽生活在冰雪世界,这么尖的脚,会深深地插入雪里,怎么能够在雪地上奔跑呢?可能很多人会认为我在吹毛求疵,可我恰恰认为这是一种观影的乐趣.而且,我非常乐意把这种乐趣传递给我的学生们.现在,《与物理学家一起看电影》这本书仿佛让我找到了知音.这位叫做郑载承的韩国物理学的博士,就用科学的、专业的眼光来看待电影,发现在科幻电影中的问题.他这种观影角度,实际上和我对科幻电影的欣赏兴趣是一致的.因为和作者兴趣一致,这本书我就看得飞快.作者的视野比我广博得多,他从物理,生物,化学等不同的角度来思考科幻电影中的“科学技术”,并逐一分析它们与现实科技的联系,是不是有关联,是不是有可能,是不是未来的发展方向.作者就像一个充满好奇心的孩子,在电影中发现各式各样奇形怪状的问题;作者又像一位循循善诱的教师,把这些问题深入浅出地加以分析,为什么要这么做?电影,特别是科幻电影带给我们更多的是娱乐,是梦幻.为什么还要用科学的角度去解读?我觉得这是首先是一个科学素养培养的问题.中国的科幻电影几乎不存在,原因有很多方面,其中一条是编剧、导演,特别是导演科学素养的缺失.没有科学素养,怎么能够拍出优秀的,经得起大家研读推敲的科幻电影?前段时间的中国科幻电影《火星没事》,只是一部挂着科幻之名,行魔幻之实的“伪科幻”电影而已.情节弱智,科学素养缺失到了不忍卒读的地步.这样的电影拿出来,真的要贻笑大方了.你要真严谨的科学态度.正做一部好的科幻电影,你就必须其次,这样解读电影可以从另类的角度培养青少年科学兴趣.青少年喜欢看电影,特别是喜欢看科幻电影.为什么在进行科学教育的时候不能够从电影的角度出发呢?从科幻电影的角度入手,让学生们喜欢科学,探索科学,寓教于乐,这将是一幅多么美好的未来教育画卷呀.再次,科学需要幻想,幻想也离不开科学.在科学基础上的幻想,不是天马行空的胡思乱想,而是对自身科学知识的一次富有价值的运用.这种运用,让我们学到的科学知识变得生动;这种运用,成为了一次对科学知识非常有益的验证.喜欢看科幻电影,也喜欢用科学知识去解读科幻电影.此等解读,不亦乐乎.\x05\x05\x05\x05\x05\x05\x05\x05\x05 〔用科学知识去解读科幻电影——《与物理学家一起看电影》读后感〕随文赠言:【这世上的一切都借希望而完成,农夫不会剥下一粒玉米,如果他不曾希望它长成种粒;单身汉不会娶妻,如果他不曾希望有孩子;商人也不会去工作,如果他不曾希望因此而有收益.】。
4.电影知识
一、特殊效果 按照电影的类型和风格可使用不同的特殊效果技法,大体分类如下。

1 特殊化妆(Special Make-up)从简单的老人化妆到狼人,“拯救大兵瑞恩”,“星舰骑兵”等影片中的伤员和弥留之际的士兵都是用特殊化妆手法来表现的。传统的特殊化妆耗费很多时间和金钱,因为特殊化妆用的材料价格高昂,而且熟练的化妆师也很少。

可参考的网络站点有最近拍摄完成的电影“从黄昏到黎明”里扮演Sex Machine的 Tom Savini的主页和叫Joeblasco的教育机构站点。2 电子动画学 (Animatronics)Animatronics是Animation和Electronics的合成词,是利用电气、电子控制等手段制作电影需要的动物、怪物、机器人等的技术。

一句话就是制作机器人演员的技术。“星球大战”中的R2D2,“侏罗纪公园”中的恐龙,“勇敢者的游戏”中的狮子和蜘蛛,都是用Animatronics制作的演员。

在Animatronics领域中,最有权威的人士当数费尔·提贝,他在电影“侏罗纪公园”和“星舰骑兵”中担任过电子动画效果监督。目前Animatronics在Motion Capture(运动捕捉)领域里也在跃跃欲试。

要用电脑图形非常自然地表现人体不可能表现出来的形态,靠Key-Frame Animation(关键帧动画)是不容易得到自然移动的效果的。结果就要靠机器人演员来做需要的动作,然后在电脑里利用机器人演员的数据制作出很自然的动作。

如果想想Stan Winston制作的 Mouse Hunter就容易理解了。3 计算机图形 (puter Graphics)从1977年制作的电影“星球大战”开始,puter Graphics在电影中占的比例越来越大。

如今电脑特技技术有了相当的发展。卢卡斯原以为因电脑特技技术的落后,他所策划的9部“星球大战”系列电影不可能在有生之年完成了。

但是如今电脑和CG技术取得了飞跃性的发展,电脑特技能表现的领域也越来越广阔,“星球大战”系列电影也可以全部完成了。电影中的巨大水柱和恐龙等都是利用CG进行再创造的形象。

如今通过这种影像,人们可以感受到puter Graphics技术离我们如此之近,在这些创作中,制作“蚂蚁”的PDI公司和制作“玩具总动员”、“昆虫总动员”等影片的Pixar公司都是不断开发利用新技术、开拓CG应用领域的先锋。4 影像合成 (positing)这是影视剧特殊效果制作中占最大比例的部分。

影视剧中的2D效果基本使用Dissowe或Wipe.Pan以及Matte Painting等合成影像。这对形象的自然表现非常重要。

过去用传统的光学方式进行影像合成,合成的影像越多,画面质量越差。为了克服画面质量下降,ILM用了Vista Vision摄像机。

而如今因数字技术的应用,影像合成质量和特殊效果等都使电影的表现力得到很大的提高。“阿甘正传”中跟总统握手的场面是展示数字合成技术无限应用潜力的最好的例子。

5 模型 (Miniature)把不可能实际拍摄到的布景、建筑物、城市景观、宇宙飞船等做成微缩模型的叫做Miniature。Miniature是电影史上使用历史很长的传统特殊效果。

这种特殊效果将来也会在影视剧中继续使用。理论上可以用CG来代替Miniature,但是,现在CG比模型摄影质量和真实感都差,比例和细节部分都不够理想。

因此电影制作中还是把Miniature作为首选。只有用Miniature无法拍摄到的场面才用CG制作。

因此CG的利用还是有限的。举个例子, 影片Lost in Space没有用Miniature 摄影,而把大部分场面用CG来表现。

因此影片的真实感和深度感都很差,看电影的感觉就像玩电子游戏时的感觉一样。因此,目前业内人士不赞成使用CG模特。

简单举个例子,电影中所有有关纽约市的Miniature都是由Hunter Gratzner来制作的。而如果用CG来表现纽约市的话,如何管理那么多的数据量,对CG工作者们来说还是难题。

6 爆破效果 (Pyrotechnic)爆破效果是利用化工技术表现出的效果,在特殊效果领域中占很重要的地位。一般用爆破Miniature或用CG合成渲染影像,跟其它部分连起来使用。

因火药的制作方法不同,火焰的形态和颜色也不同。炸药的安装位置和用量决定爆炸时场面的形态。

因此这是相当依赖经验和理论的专业领域。在互联网中查找跟Pyrotechnic有关的站点就很容易找到详细说明爆破效果理论的主页。

拍摄真正的爆破场面不是件容易的事情。因此利用装有Real Motion, Pyromania, Fire Effect等爆破场面的CD-ROM或 Max的After Burn, Light Wave的Hyper Boxell等也是一种办法。

Hyper Boxell或 After Burn是应用Volume Metric和Shaer的插件。因此使用得当,就能得到非常逼真的效果。

特别是After Burn, 在电影“Armageddon(绝世天劫,华纳,1998)”中用过,很有名气。但是After Burn 的渲染时间比Hyper Boxell慢得多,质量方面因很久没有做过比较,不能断定,可能不相上下。

二、特殊摄影特殊摄影属于专业摄影技法,据说是某位电影制作者在偶然的失误中发现的。特殊摄影方法可分为四大类。

1.摄像机的操作方式;2.在摄像机上安装光学装置,如摄像机的滤镜;3.在后期制作(Post Proction)期间,在显像或光学处理过程中利用特殊处理办法;4.拍摄Miniature时用的Go-Motion, 休诺盖尔,Motion Control等技法。在。
5.电影基本常识有哪些
电影,也称映画。是由活动照相术和幻灯放映术结合发展起来的一种现代艺术。是一门可以容纳文学戏剧、摄影、绘画、音乐、舞蹈、文字、雕塑、建筑等多种艺术的综合艺术,但它又具有独自的艺术特征。电影在艺术表现力上不但具有其它各种艺术的特征,又因可以运用蒙太奇这种艺术性极强的电影组接技巧,具有超越其它一切艺术的表现手段,而且影片可以大量复制放映。

电影是一门根据“视觉暂留”原理,运用照相(以及录音)手段把外界事物的影像(以及声音)摄录在胶片上,通过放映(以及还音)在银幕上造成活动影像(以及声音)以表现一定内容的技术。

电影时一种综合艺术,亦正如艺术本身,有着复杂而繁多的科系。电影世界里有很多不同类型的电影,也有很多种电影的分类方法。

1889年电影是由爱迪生发明的。用强灯光把拍摄的形象连续放映在银幕上,看起来像实在活动的形象。

从有声电影到现在,已经发展到了科技的时代。运用大量的电脑特技制作出来的电影,受广大中年以下的朋友欢迎。

国外电影广告在美国和英国的电影广告中,有这样八种标记:美国X——禁止未成年者观看的影片。G——所有观众可看片;R——十七岁以下禁止观看;PG——一般观众可看;英国U——内容正派片;A——一般观众可看片;X——18岁以下青少年禁看片;AA——少年儿童禁看的凶杀片。

电影一种以现代科技成果为工具与材料,运用创造视觉形象和镜头组接的表现手段。在银幕的空间和时间里,塑造运动的、音画结合的、逼真的具体形象,以反映社会生活的现代艺术。电影能准确地“还原”现实世界,给人以逼真感、亲近感,宛如身临其境。电影的这种特性,可以满足人们更广阔、更真实地感受生活的愿望。

电影的帧速率一般是24帧每秒。随着技术的提升,即将出现48帧甚至60帧每秒的电影。
6.关于电影的知识
1.《有话好好说》是一部非常轻松的城市荒诞轻喜剧,节奏明快,通过简单的吵架冲突发展到一个荒诞不经的境地的故事,表现了人在社会上难免有些矛盾冲突,而“有话好好说”不但是有效解决冲突的良好准则、也是共建社会和谐良方的主题。影片拍摄风格独特,导演张艺谋采用晃镜头的手法,力求将城市人的不安和内心的冲动表现出来,进而呈现出人物之间理性和非理性的冲突。此片毁誉参半,有人认为张艺谋在该片中的尝试令人觉得耳目一新,并对中国知识分子的形象进行了新的创造,但也有人认为这是张艺谋模仿奥利弗·斯通的《天生杀人狂》和王家卫的《堕落天使》的失败之作。

2.《立春》讲述了王彩玲(蒋雯丽扮演的 )——一个在小县城学校教授音乐的小人物,在事业生活知音难觅的故事。 这一类电影从平视的角度让我们看到身边小人物的悲喜 ,贴近我们平凡的生活 ,最出彩的地方就是共鸣 。

生活中绝大多数是普普通通的凡人。 如果我是导演 ,就会拍出最真实的一面 ,高尚也好, 丑恶也罢, 毕竟是真实的 ,小人物需要的往往不是施舍和怜悯 ,而是最起码的尊重 。

3.关于中国电影,导演,演员,群众,齐全,但跟国外相比有很肯定的一段差距,很难有一部好电影让我们真正发现以及产生共鸣。无论是导演,演员还有群众的素质,良莠不齐。还有就是中国的电影体制直接抑制了中国电影的发展。比如涉及到政治题材的一律不可能完全真实的再现。

4。收获:学习中外电影文化史,学会感受电影艺术独特的魅力,了解到国产电影与海外电影之间主要存在的差距:思想、创意和视觉效果。再看中国电影现状,深感中国电影发展存在相当大的问题,中国电影尚需革新复苏。
7.大家都爱看的电影有哪几部
所谓责任,就是未必做的成却必须去做的事 > 课程:责任 2。"战斗,你可能会死; "逃跑,至少能苟且偷生,年复一年,直到寿终正寝。

"你们~ "愿不愿意用这么多苟活的日子去换一个机会,仅有的一个机会! "就是回到战场,告诉敌人 "他们也许能夺走我们的生命,但是,他们永远夺不走我们的自由1" > 课程:勇气 3。 > 课程:童心 当看到ET和小孩飞跃天空,月亮为背景时是否有一丝感动? 4。

我会给他点好处,他无法拒绝! > 课程:社会,成熟 5。噩梦是暂时的,相信美丽的人生才是永远的,所以才小心翼翼地呵护自己的儿子纯洁幼小的心灵。

> 课程:父爱 6。 真正的勇士,敢于直面惨淡的人生,敢于正视淋漓的鲜血 > 课程:直面苦难 7。

The world will never be the same,once you have seen it through the eyes of Forrest ft is like a box of chocalate you will never know what you will get。 > 课程:执着 8。

在人的一生里,即便只有这样一刻心灵相同,也会少却多少遗憾。 > 课程:爱情 9。

人生如梦,这也许就是唯一的感受。 > 课程:人生 10。

Fear can hold you prisoner,hope can set you free "有一种鸟儿是永远也关不住的,因为它的每片羽翼上都沾满了自由的光辉"。 > 课程:寻找自我 这个是我总结认为应该看的十部影片~ 还有暴雨朝阳,灵异第六感,骄阳似我,太多了~如果你能给定一个范围我好说一些~我可是一个电影迷哦~这些基本都是外国影片不知道你喜不喜欢?。

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