㈠ 电影特效电影的特效镜头
1、Houdini
特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面......后天中的龙卷风......
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。
3、Inferno*系统
运行于SGI
超级工作站上的Inferno*系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》影视特效
4、Alias|Wavefront
软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM
R60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、Power
Animator、Studio和Auto
Studio。
5、Softimage
1986年,计算机动画电影“Tony
de
Peltrie”的导演之一Daniel
Langlois于加拿大蒙特利尔创建了Softimage公司,并于1988年推出了Softimage
3D动画软件。Softimage
3D系统支持很多领域的应用,如影视制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等。
6、Digital
Fusion/Maya
Fusion:
由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业合成软件。这个软件是目前PC平台上最好的合成软件之一。而与Maya联手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三维软件密切协作,在二维环境中修改三维物体的材质、纹理、灯光等性质。Maya
Fusion对素材的分辨率没有规定,用户可以在任意分辨率的画面上工作,并把它们合成在一起。在《乌龙博士》、《精灵鼠小弟》、《世纪风暴》、《极度深寒》等大量特技影片中承担了合成任务。
7、Edit/Effect/Paint
Discreet
Logic公司在PC平台上推出的系列软件,其中,Edit是专业的非线性编辑软件,Effect则是基于层的合成软件,用户可以为各层画面设置运动,进行较色、抠像、跟踪等操作,也可以设置灯光。Effect的一大优点在于可以直接利用为Adobe
After
Effect设计的种类滤镜,大大地补充了Effect的功能。
㈡ 市面上各种屏幕比例的显示器那么多,到底哪种比例看电影最爽
首先说一下目前市面上比较常见的屏幕比例:目前面板比例有16:9、16:10、21:9、5:4、4:3等,比较主流的16:9和21:9,还有一款比较逆天的三星32:9的显示器; 16:10现在基本只有苹果一家在坚持,虽然很遗憾,但是这是一个即将退役的比例; 5:4、4:3这种小方屏比例,日常生活一家越来越来找,私人买显示器,完全pass; 21:9,实际上21:9的29寸,比16:9的27寸显示面积要小;但这样很容易给消费者造成29比27寸更大的假象~
不过如果说要追求那种沉浸式的观影感受,我强烈推荐三星32:9这款“超带鱼屏”,48.9英寸超大屏幕,1800R精妙曲率, 突破性大曲率,带来更真实的立体景深感,看电影真的有种身临其境的感觉~
㈢ 电影中的特效用哪些软件可以做出来
1、Houdini
特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面......后天中的龙卷风......
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。
3、Inferno*系统
运行于SGI 超级工作站上的Inferno*系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》
4、Alias|Wavefront
软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM R60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
5、Softimage
1986年,计算机动画电影“Tony de Peltrie”的导演之一Daniel Langlois于加拿大蒙特利尔创建了Softimage公司,并于1988年推出了Softimage 3D动画软件。Softimage 3D系统支持很多领域的应用,如影视制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等。
6、Digital Fusion/Maya Fusion:
由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业合成软件。这个软件是目前PC平台上最好的合成软件之一。而与Maya联手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三维软件密切协作,在二维环境中修改三维物体的材质、纹理、灯光等性质。Maya Fusion对素材的分辨率没有规定,用户可以在任意分辨率的画面上工作,并把它们合成在一起。在《乌龙博士》、《精灵鼠小弟》、《世纪风暴》、《极度深寒》等大量特技影片中承担了合成任务。
7、Edit/Effect/Paint
Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列软件,其中,Edit是专业的非线性编辑软件,Effect则是基于层的合成软件,用户可以为各层画面设置运动,进行较色、抠像、跟踪等操作,也可以设置灯光。Effect的一大优点在于可以直接利用为Adobe After Effect设计的种类滤镜,大大地补充了Effect的功能。
另外还有很多,每个软件负责的部分都很小,分工很细,不是一个软件可以完成的。
㈣ 会声会影制作可视化视频效果
1、添加视频(图片)。
要编辑视频文件首先要有素材,视频(图片)是最基本的素材。素材必需导入时间轴才能编辑。导入素材主要有两种方法:
一是导入到素材库的,可在右上窗口点击“媒体”图标---“导入媒体文件” 图标---然后找到素材文件---点击该文件,再点击打开,这时素材库窗口上就出现素材文件小图标,点击该文件图标并拉到视频轨就可以进行编辑了。
二是直接导入视频轨道,方法是在视频轨按右键,在对话框中选择插入视频或图片,找到素材文件点击并打开它,视频文件就直接加在视频轨道。
(简单的编辑:将视频导入视频轨后,用预览窗下的剪刀工具对视频进行剪裁,不想要的视频两头剪开后,用右键点击它——在出现的选单中点击“删除”,其他的视频会在时间轴上自动无缝链接)。
2、添加音乐:
除了原文件的声音外,根据自己的创作意图可以选择插入音乐、歌曲 。方法:
在音乐轨上右键点击——选添加音乐到音乐轨,找到音乐文件,点击并打开它,音乐文件就进音乐轨上了。
在右上窗口点击“音乐”图标,再点击文件包图样的按钮,找到音乐文件并点打开,这时音乐就导入音乐素材库,使用时直接将音乐文件拖到音乐轨上即可。
3、添加字幕
视频开头通常要加上标题,中间有时也需要对话、说明等,结尾也时常有编后语,制作方法:
在要加入的地方点击一下,再点击右上窗口“标题”,在预览窗口上就会出现“在这里输入标题”,这时在预览窗口上双击,会出现编辑框,便可输入文字。在右上窗口有字号、字体、颜色等选项设置,可以挑选。还可以在选中字幕的状态下,点击 属性——动画,设置字幕的进出及活动方式。 也可以将标题库里的标题直接拖到标题轨上,再在预览窗口上双击它,输入自己的文字等。
4、要加上转场:
照片或视频之间如果直接连接会很生硬,这时加上转场效果就会给你很好的感觉。方法:
点击右上窗口的“转场”图标,从窗口中将选中的“转场”用鼠标按住并拖到照片之间,这样就ok。也可以点击右上窗口的“对视频轨应用随机效果”图标,这样是自动加入的。要有选择的自动加入,可点击右上窗口的“对视频轨应用当前效果”图标,这时自动加入的是你选择的转场。
5、创建视频文件:
在编辑窗口编辑完成,只是VSP工程文件,只能在会声会影播放。要在其他播放器播放就得创建成视频文件,方法:
点击分享--创建视频文件---从显示的对话框选择一种格式并点击--选择保存位置和文件名--点保存--渲染OK.
㈤ Previz可视化动态预览,预览一部120分钟电影,需要多长时间
你都说了有时间,如果是120分钟的电影,他肯定需要120分钟,这个是没有办法改变的,他又不能快进,如果你想快进的话那就可以缩短时间。
㈥ 电影特效制作软件
1、Houdini
特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面......后天中的龙卷风......
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。
3、Inferno*系统
运行于SGI 超级工作站上的Inferno*系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》
4、Alias|Wavefront
软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM R60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
5、Softimage
1986年,计算机动画电影“Tony de Peltrie”的导演之一Daniel Langlois于加拿大蒙特利尔创建了Softimage公司,并于1988年推出了Softimage 3D动画软件。Softimage 3D系统支持很多领域的应用,如影视制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等。
6、Digital Fusion/Maya Fusion:
由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业合成软件。这个软件是目前PC平台上最好的合成软件之一。而与Maya联手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三维软件密切协作,在二维环境中修改三维物体的材质、纹理、灯光等性质。Maya Fusion对素材的分辨率没有规定,用户可以在任意分辨率的画面上工作,并把它们合成在一起。在《乌龙博士》、《精灵鼠小弟》、《世纪风暴》、《极度深寒》等大量特技影片中承担了合成任务。
7、Edit/Effect/Paint
Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列软件,其中,Edit是专业的非线性编辑软件,Effect则是基于层的合成软件,用户可以为各层画面设置运动,进行较色、抠像、跟踪等操作,也可以设置灯光。Effect的一大优点在于可以直接利用为Adobe After Effect设计的种类滤镜,大大地补充了Effect的功能。
另外还有很多,每个软件负责的部分都很小,分工很细,不是一个软件可以完成的。
㈦ 推荐一个可以剪切大电影片段的软件
premiere 或者 会声会影。
专业剪辑软件,专业,代表跟简单、快速、有效。
弄小软件,看起来方便,实际是走弯路。
㈧ 数据可视化工具有哪些
答:一、数据可视化工具
1、Jupyter:大数据可视化的一站式商店
2、Tableau:AI,大数据和机器学习应用可视化的最佳解决方案
3、GoogleChart:Google支持的免费而强大的整合功能
4、D3.js:以任何您需要的方式直观地显示大数据
5、Smartbi:真Excel操作,简单易用
二、数据可视化工具的特征
1、能够处理不同种类型的传入数据
2、能够应用不同种类的过滤器来调整结果
3、能够在分析过程中与数据集进行交互
4、能够连接到其他软件来接收输入数据,或为其他软件提供输入数据
5、能够为用户提供协作选项
㈨ 电影里面的特效都是用什么软件做出来的
要用的软件太多了,很多是听都没听过的 一般而言自己能接触的大概也就是ae c4
d 3dmax maya这些了 ae是用来做特效 后面三个都是做三维动画的也有特效的功能
基本上这几样软件会在电影特效里面起到一定作用,而很多大的电影公司会为了某一特效 而专门自己开发软件和插件