Ⅰ 《寄生兽》 这电影是抄袭单机游戏虐杀原形吗
不是的 寄生兽讲的是一个学生被寄生虫寄生失败而转移在右手当中 导致右手成为了一个独立的生命体 在后来 得知自己的亲人 妈妈也被寄生虫寄生大脑后 亲手杀了她 而后一直在找寄生兽报仇的故事
虐杀原形又讲的是 主角被做实验注入病毒而导致思想跟身体都发生变异 誓要 找到真相的故事
两种概念都是不同的
Ⅱ 《生化危机》电影 和 游戏 cf . cs 到底是谁抄袭谁的作品
1.cs是cf的祖宗辈,他们不存在借不借鉴的问题,而是cf百分百是模仿了cs,作为一款经典游戏,cs的名气在世界上是远远超过cf的知名度的,同样作为一款后起之秀,cf模仿一款极其经典的游戏,只要能做出诚意,模仿又何尝不是一种致敬?人有一张口,想怎么说都可以。
2.cs虽不是明日黄花,但确实叫卖程度不及当年了,这很正常,国外人钱多时间多,开发了各种游戏,就第一人称射击就有不计其数的优秀游戏,更不要说其他类别了,难道因为cs经典就非得玩?我看未必,而且人都是想尝新的,cs既然叫做经典,反过来说也就是画面陈旧的意思,就像生化危机一样,被广泛生化迷推崇的经典是生化1,2,3。但是你要是看看网上的视频就会发现,那也是生化系列中画面极其粗糙的几部,为什么新的生化危机挨骂,因为它们画面很华丽,但是缺少生化危机最不该缺少的东西,就是绝望。而绝望、凄凉、深深的恐惧,在生化危机1,2,3里体现的尤为突出,所以经典不是无缘无故的。同样cs为什么经典,不仅因为他是第一人称射击的里程碑,更因为无数玩家在游戏里真正体现出来的默契、配合、友情、敢为队友挡子弹的舍身取义、精密的计划、1V5的惊叹和绝路逢生,居然都在这小小一款游戏中得以体现,你说他为什么不是经典,怎能不成为经典?
3.无论你玩哪种游戏,都只跟本游戏中其他玩家比较就行了,我个人感觉cs更好玩,这和我的性格有关,喜欢怀念,喜欢回忆,也因为cs是我接触的第一款第一人称射击游戏,就像暗黑2是我最喜欢的rpg游戏一样吧。但我认为既然玩游戏就享受这个过程,玩个游戏还赌气,那只有两种情况:1.确实有生气的事情,游戏只是发泄渠道 2.目前打得确实太一般了。我们都是这么过来的,如果不作弊,想真正获得cs的乐趣,我告诉你一个真相,没有一个人是天生就打得好的,哪怕是那些顶级的玩家,也都是被老鸟欺负出来的,人都是逼出来的,我以前在里面打最后一名被人骂,后来打到队伍的中流水平后跟着别人一起骂别人,后来成了伪高手(因为我从来不承认自己能算是高手)后,去主动骂别的菜鸟,后来常常能打到警或匪的第一了,我就不喜欢骂人不喜欢说话了,喜欢听别人说,不喜欢骂别人,这就是个过程,小到一个游戏大到人生,记住一句话,再硬的汉子都是给逼出来的。
Ⅲ 电影《生化危机》是如何由著名游戏被改编成系列大片的
作为著名游戏《生化危机》中的同名电影,首先要解决的问题是如何满足游戏玩家对电影的期待,让来到这里的玩家重新获得游戏中的经典真实元素,体验游戏经典元素出现在电影中时的黄金刺激;
另一方面,盲目抄袭游戏人物,大家很难调整。艺术的魅力在于创新,电影的魅力也在于创新。与其看现实生活中的复制电影,不如自己去体验经典游戏。
总之,人物原创与非原创的关键在于把握游戏粉丝与非游戏粉丝之间的平衡。
未来随着游戏和电影的结合,互动更多的下一代现实主义电影一定会到来。作为从游戏改编真人电影的先锋,《生化危机》系列在探索中寻找出路。正是因为如此不断的尝试,一门全新的艺术终将诞生。
在中国,动画游戏作为一个新兴的行业,在过去的几年里涌现出了许多受欢迎的游戏杰作,它们的原型都是基于中国古典文学,如《西游》。
在这里,我也希望在不久的将来,一部由中国人制作的游戏改编而成的真人电影诞生!
Ⅳ 听说西游降魔篇是抄一个游戏叫阿修罗之怒的,真的么
恩 最后佛祖打悟空的那一段是借鉴的阿修罗之怒里的瓦曾打阿修罗 ,抄的很明显,连分镜都一样
Ⅳ 《弗兰肯斯坦兵团》导演控诉生化危机抄袭,这是部什么电影到底谁抄袭谁
2021年5月10日,知名导演Richard raaphorst用自己的社交账号指责《生化危机8》中的“突击兵”抄袭了他2013年的恐怖片《弗兰肯斯坦兵团》。对于Richard raaphorst的指控,我个人认为是子虚乌有的,根本不存在抄袭的情况。
而《弗兰肯斯坦军团》主要讲述的是二战期间一群官兵想复活弗兰肯斯坦,打造僵尸不死军团的故事。这是一部鲜为人知电影,而且豆瓣得分仅为5.9分,比起生化危机系列来说差远了,难怪网友纷纷留言,称Richard raaphorst是为了人气不择手段。但也有很多人看了对比照片以后,认为确实有点像,不过被Richard raaphorst说是抄袭,也的确是大可不必。
Ⅵ 电影《兵临城下》开始那几分钟怎么是抄袭游戏《使命召唤1》的吗
你傻啊,使命比兵临晚多了怎么抄袭的电影《兵临城下》开始那几分钟怎么是抄袭游戏《使命召唤1》的吗? 悬赏分:0 - 离问题结束还有 13 天 13 小时 (一)使命召唤 中文名称:使命召唤 英文名称:Call of Duty 机种平台:PC 游戏类型:FPS第一人称射击 游戏简称:COD *******************发行时间:2003年10月29日(英文版)/2004年7月14日(简体中文版) **** 上映日期 兵临城下 法国 France 2001年3月14日 德国 Germany 2001年3月15日
Ⅶ 《失控玩家》致敬了N部经典,“抄”来的热门算不算烂片
我个人觉得《失控玩家》不算是烂片,而是一部非常不错的电影。《失控玩家》一听这名字,很容易让人想起斯皮尔伯格的那部《头号玩家》。《头号玩家》口碑和票房双爆也注定了它难以超越。因此很多人在没看之前,就已经预判了《失控玩家》是部烂片——名字相仿,设定类似,这不就是低配版《头号玩家》吗?
还记得《失控玩家》里的一个细节。已然觉醒,却依旧对人生意义感到茫然的盖,对着好友巴迪倾诉。不敢戴上眼镜、迈向现实世界的巴迪却点醒了他:我坐在这里,和我最好的朋友在一起,帮助他渡过难关;如果这都不算真实,那我不知道还有什么才算了。真实和虚幻虽有壁垒。但并非只有现实的人类才能感知。
巴迪也是游戏中的虚幻角色,但也能对同类推心置腹——这是他身处世界里的真实。而现实中的人类,却未必能做到。正如《头号玩家》中的一幕。游戏设计者哈利迪不懂如何在现实中与人相处,便打造了游戏帝国“绿洲”。
而他在将巨额财产和毕生心血交给男主韦德之际,也借此机会说出了心里话:虽然现实会令人恐惧,令人痛苦。它仍然是唯一能让你吃到一顿大餐的地方。这不仅是在劝解在虚拟中寻求快感,而脱离了现实轨道的年轻人。更是在劝解因为逃避,而失去了体验真实人生的自己。
即便是虚拟的AI又如何?人生是场游戏,可绝不游戏人生。再渺小的普通人——终有在宏大叙事中,成为盖世英雄的可能。