inside游戏结局意思是:最后吞噬主角的肉球其实就是母体, 人类用它的细胞分裂出很多人, 像克隆培养一样做出很多人 ,有人的形态的成功品。 悬浮在空中的培养液的失败品(仔细看 会看到有些没头 有的缺胳膊少腿),而小男孩就是母体分裂出来的 ,具有自主意识的个体 他的目的是让母体逃离人类的控制 。
一开始小男孩还需要借助机器控制那些人偶 越接近结局, 小男孩都不需要机器, 而且小男孩在被水中人偶连接上机器的那段, 那个机器就是让人偶具有在水中长时间活动能力的机器 ,从这些看来 小男孩和游戏里其他的人类完全不同 。
正常的人类也不可能有他这种活动能力 ,抗摔 他能不靠机器控制人偶 ,也是因为他们都是从母体上分裂出来的 ,只要用几次机器 熟悉控制的感觉, 自然而然就可以控制 在小男孩解除所有限制母体的装置之后 ,母体吸收小男孩 想要逃离这个基地 。但是最终还是累倒在海边 放弃挣扎, 不过这暗示着 宁可死亡 也不放弃追求自由。
《Inside》是我们期待已久的Playdead工作室继《地狱边境》以后出品的又一力作,它的前10分钟在美妙、魔性和恐怖之间变来变去,有的时候会让这三种感觉同时袭来。
在此基础上,游戏还加入了复杂的阴谋、伟大的奇观和轰鸣的震撼,全程高潮从未放手。由丹麦独立游戏开发团队Playdead Studios制作、荣获各大奖项的独立游戏《Inside》2017年12月15日上架iOS,该团队曾经推出佳作《地狱边境》。
《Inside》于2018年6月28日登陆任天堂NS平台。
游戏设定
一个男孩发现自己深深陷入了一个黑暗计划,孤身一人逃跑并遭到追击[6]
《Inside》的游戏故事具有出乎意料的转折可能会让玩家莫名其妙、怀疑困惑、无可言表,但它也会让你和好友对它表达的意义和这里产生热烈讨论。这是一段简短的旅程,但却是一段让人想要再次重温的旅程,包括里面的隐藏收集要素。
获奖记录
2016年7月,E3 2016大赏Game Critics Awards上获得最佳独立游戏。
2016年12月2日,获得了TGA 2016最佳艺术指导、最佳独立游戏奖项。
⑵ 《Inside》这个游戏讲的到底是个什么故事
《Inside》是丹麦独立游戏开发团队Playdead Studios制作并发行的一款冒险解密游戏。在游戏中,玩家操作一个小男孩,一边躲避各种敌人,一遍进行解谜。游戏为横版过关形式,整体属于末世启示录风格,十分阴暗诡异。
这是一个拥有某些秘密的神秘场所,而主角小男孩似乎是想逃离这个地方。躲藏与逃避贯穿了整个游戏流程,流程中男孩会遇到一些逮捕逃脱者的机器和猎狗,但他和这些敌人之间的战斗没有一场硬碰硬,而是利用机关和地形来躲避追击或不被他们发现。
玩家所扮演的主角,是一个无名无姓的红衣小男孩。玩家能听到他在奔跑之后的喘息声,也能看到他在跳跃着陆以后的踉跄。玩家在游戏中根本看不到任何提示。
然而,这款游戏真正的成就在于它完成叙事的方式:详细的环境传达了玩家所经历的奇异世界;内省时刻充满了极简主义的声音设计,只是音乐中最微弱的触感;玩家必须做些什么来完成玩家的旅程,迫使玩家去面对人性、自由和存在的现实。
⑶ 独立游戏大电影的介绍
《独立游戏大电影》是2012年1月20日上映的一部纪录片,由Lisanne Pajot等执导,Adelina Castillejo、Jonathan Blow主演的一个讲述独立游戏过往的精彩故事。
⑷ 哪位大佬有百度云独立游戏大电影百度云高清资源
《独立游戏》网络网盘免费资源下载:
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《独立游戏大电影》展示了3款独立游戏(《超级食肉男孩》、《菲斯》和《时空幻境》)、4名制作人在同一时期的不同状态,记录三款游戏制作人的心路历程,探索一个独立游戏从规划到诞生的过程 。
⑸ 游戏《武士零》中主角曾是哪个国家的特殊部队
新麦加。
在武士零的世界中,新麦加和克罗马农是两个长期敌对的国家,而主角就是来自新麦加的一支特种部队。
《武士零》是一款由Askiisoft开发的独立游戏,还原了游戏快节奏的华丽战斗以及经典的80年代游戏画风。玩家所操控的神奇武士能反弹子弹,在绚烂地刀光剑影中斩杀敌人。2019年4月18日在Steam发行。
⑹ 独立游戏大电影的剧情简介
随着二十一世纪的到来,新的一类独立艺术家诞生了:独立游戏开发者。他们有独立的构思,特别的设计以及个性鲜明的游戏。当然,他们也希望获得成功。
影片中,设计师 Edmund McMillen 和程序员 Tommy Refenes 经过两年的努力,等待着他们第一款XBOX的游戏 Super Meat Boy “超级肉食男孩” 的发布。游戏讲述的是一个肉块男孩寻找绷带女友的故事。
而在一个名为 PAX 的视频游戏展中,开发者 Phil Fish 则推出了众人翘首以盼的画了四年制作的游戏 FEZ “费兹”。
Jonathan Blow 则在考虑继 Braid “时空幻境” 之后的新游戏。而时空幻境曾一度是历史上评价最高的游戏之一。
Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一次共同制作了这部电影,他们精心捕捉独立游戏艺术家们奋斗历程的点点滴滴,以及其艺术表现过程中的情感历程。
四个开发者,三款游戏,一个终极目标 —— 通过这部纪录片共同表达了出来。
⑺ 独立游戏制作流程
推荐《独立游戏大电影》
⑻ 3D动作冒险独立佳作《松树》官方游戏宣传片公开,哪些游戏的宣传片让你记忆深刻
我觉得松树的官方游戏资料片说他让我印象深刻。我被画面中震撼的场景所惊讶到了。这么好的一个动作冒险的游戏,必须得需要自己先试仪式才能给大家进行推荐。所以说接下来我给大家介绍一下这款游戏的基本情况。如果有想玩的小伙伴可以跟我一起愉快的进行玩耍。因为已经出了汉化的版本。这边可以安心的进行游戏。
我觉得松树这款游戏肯定会大热。希望更多的玩家能去有玩这个游戏,会写出更多更好的攻略。让我们去发现这个美妙的游戏。
⑼ 十大恐怖游戏排名
1、《逃生2》
它是由Renegade Kid在2010年5月4日推出的一款,采用与电影风格相同的第一人称,生存逃生类游戏。这部作品是《病房》系列的第二代续作,它其中依旧保留上一部作品的主题与风格,但画质和细节增强了很多。
玩家依旧在貌似像一个疯人院的地方,躲避那些像疯子一样的敌人追击,他们还会出现变异的状态,造型十分恐怖,还会在没有规律的情况下攻击玩家,只有找到武器,才能更好的生存。