① 有哪些电影有质感并且色调很美
我认为有一个地方只有我们知道这部电影很有质感并且色调很美,这是一部文艺片,所以电影的画面都很唯美,而且男女主角也特别的好看,所以我特别喜欢这部电影,文艺质感很强。
② 怎样才能拍出一张老电影般质感的照片呢
这个还是要靠摄影师王好的技术去拍摄才能有这样的一个效果,其实时候的修图也是特别有必要的一件事情。
③ 能把照片弄成电影画面的那种p图软件是什么
足记app可以做到此效果,具体操作如下:
1、下载一个足记,安装并打开。
④ 关于电影画面的质感
电视剧是用录像带拍摄的,电影是用胶片拍摄的,两者画质差得远。
⑤ 如何把照片处理成电影的效果
我只是简单学习过PHOTOSHOP,好像制作电影有专业级别的图像处理软件。或者有一些插件,提供特效。一般电影使用专业级别的胶卷或数码设备,提供了出色的画质和色彩。一般数码相片通过软件后期繁杂的命令设置,可以模仿其效果。但不同的图片有不同的参数设置,因为景物、电影效果等等都是不同的,这个调整与经验、个人感觉有关。
电影一般16:9格式。最好把照片存成RAW格式,后期调整饱和度、对比度、色阶等等就不损害画质了。最后,我想说照片的效果肯定比电影中的某一图片的效果要好,照相机就是照相的,摄像机就是拍视频的。
⑥ 如何做出电影质感照片
1.进ACR(或者你LR也行),之前有人在ACR里成功加载Log,但我失败了所以只能用手把宽容度拉到最大:
注意看右边直方图,把所有细节都给拉出来并且堆到中间去。像这张,对比度最低,高光和白色最低,黑色和阴影最高。
但是!!不一定非要把照片中 阴影拉到100或者高光-100,而是观察直方图来进行。
白平衡一定要准,这一点要求要么前期相机准了,要么你自己得把它调准了,因为白平衡是色彩空间的中间那根参考柱,白平衡歪了自然色彩就没法精确替换了。对 就像这样:
借用给著名旅行摄影壕,桑拿团创始人隽大鹏的一张街拍人像为例,你会得到这样一张照片,我称之为“全动态范围”。众所周知leica ME/9/9P的CCD的宽容度是见不得人的,所以能够调节出来的细节只能有这么多。
⑦ 那些电影质感的照片到底怎么拍的
电影质感的照片通常都是后期制作的,并不复杂,稍微懂一些Photoshop即可,一般电影效果主要是改变画幅的比例,如1:2或极限的1:2.35,可以在1920×1080(以常见电脑分辨率为例)的画幅上下加上黑边模拟宽银幕,增加一些颗粒的滤镜增加质感和沧桑感,另外就是整体色调的改变,如港版《无间道》整体色调是蓝色,而美版则改变成土黄色。最后加上中英文字幕。。。
⑧ 如何处理照片使其有电影的质感
用p图软件啊,里面可以调节图片的质感的,可以调曝光度,亮度,色调
什么的,现在这种app有很多,你可以去应用商城看看。
⑨ 像这种把照片做成电影质感的用的是什么app
手机app下载:足迹
最流行的软件
祝你好运
⑩ 如何实现照片的电影级调色
首先谈一下我对电影感的看法吧,我觉得电影感是个很综合的感受,(长文,可以直接跳到最后一句)
它包括但不限于:
1.构图:这个一言难尽,电影构图千变万化,为突出电影的视觉特点,大概要思考包括画面划分,人物处理,背景处理,前景处理,景次,角度,越轴等等。作为摄影师去模仿电影单帧截图的感觉,需要考虑的仅仅是画面的划分,人物,前后景,同时考虑景别大小即可。因为我们的故事没有整体性,谈不上系统的镜头语言,仅仅是保证这一张照片能让人感受到故事,感受到前后的承接即可。 我会结合下面的例子具体来谈我的理解。
2.色彩:我们大家都知道,日系/东亚电影的色调,和法国/西欧电影是截然不同的。这一点越来越现在导演的创作风格而非其地域特征上了。然而色彩本质上还是为了电影的表达服务,通过色温高低,色调冷暖高低长短来烘托出截然不同的气氛,创造不同的情绪基础。色彩的表达也是最为个人化的,我们模仿电影,完全可以按照自己的爱好,心情,和对画面的理解出发,呈现出非常个人化的色彩搭配。但影响色彩的变量却常常非常可观:色彩不仅仅和拍摄时间,天气,季节,空气质量,拍摄的地理人文环境有关,而且和镜头,胶片,或者CCD,CMOS本身的特点,紧密相关。简而言之,德味即是镜头的味道,也是拍摄地点的味道。
3.宽容度/动态范围:我们从很多电影里都能感受到,电影画面区别于一般摄影照片的一个重要因素就是极端曝光部分的细节保留。侧逆光的画面,依然能够看清人物的眼眸,背光脸颊的轮廓;路灯的微光下,依然不失街道暗处的细节;整个画面,从曝光的角度看,尽量去接近人眼。我们知道人眼对光线强度的响应并非线性,而是一个S型,大多数胶片也是。而数码相机却基本为直线,CMOS捕捉了一份光,就展现一份亮,因此造成画面高光很容易溢出。解决这个问题的办法很简单,前期使用RAW拍摄+正确的曝光。后期方法在后面教给大家。
4.微反差/细节质感:
很多时候电影画面能够给人非常真实的感觉,不仅仅是宽容度接近人眼,也因其对我们熟悉的事物表面质感的正确呈现。简而言之该柔的地方柔,该锐的地方锐。画面中出现了墙壁,长椅,石板地砖,柏油马路,树叶,就应当用USM锐化和高反差保留加锐,增强相关像素的微反差,从而呈现出更加强烈的粗糙/纹路/油亮/颗粒/等质感;而遇到天空,光晕,云朵等元素时,则应该让他们柔起来,使用模糊工具或者柔焦插件,配合蒙版,让该软化的软化,使之更接近我们生活中的感受。