Ⅰ 电影是根据什么原理
电影是根据凸透镜成像的原理制成的。
通常放映电影时,每秒要换24张图片并且前后图片中景物差别很大或很小,加之人的眼睛有视觉暂留印象的缘故,我们便从萤幕上看到了活动的影像。为了能使萤幕上看到的像与生活中的物一致,电影胶片应该正或倒插。
电影具有独自的特征,在艺术表现力上不但具有其它各种艺术的特征,又因可以运用蒙太奇这种艺术性突跃的电影组接技巧,具有超越其它一切艺术的表现手段。
电影可以大量复制放映,随着现代社会的发展,电影已深入到人类社会生活的方方面面,是人们日常生活不可或缺的一部分。
电影的表现手段:
电影是一种以现代科技成果为工具与材料,运用创造视觉形象和镜头组接的表现手段,在银幕的空间和时间里,塑造运动的、音画结合的、逼真的具体形象,以反映社会生活的现代艺术。
电影能准确地“还原”现实世界,“展现”虚拟世界,给人以逼真感,亲近感,宛如身临其境。电影的这种特性,可以满足人们更广阔、更真实地感受生活的愿望。
电影的帧速率一般是24帧每秒,随着技术的提升,即将出现48帧甚至60帧每秒的电影。
Ⅱ 电影是根据什么原理拍摄的
关于电影的原理有两种说法,第一种是用人的视觉暂留来解释,所谓视觉暂留是指人在观看亮的景物时,由于视网膜上的感光细胞受到光线刺激,当光线刺激消失时,视网膜上的影像不会立刻消失。
这种说法根据视觉暂留现象,认为当第一张画幅移去之后,在我们的视网膜上所形成的影像尚未消失时,第二张画幅又来了,这样将各个逐渐改变动作的影像连接起来给我们观看,便看成是活动的了。
另一种说法则用人的心理作用来解释电影的活动原理,认为人在观看电影时,能感受到有活动的效果,是人们根据日常生活中积累的大量关于“动”的经验,并经过心理的联想而造成的。
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电影的问世源于一场赌约。1872年,英国几名赛马者为马奔跑时是否始终有一只蹄子着地而争论不休,并为此打起赌来。麦布里奇为了解其中缘由,便在马道一侧放置了24台相机,当马跑到各相机前时,就拍下马此时的运动状态。
然后,他将照片依次放在一个可旋转的玻璃盘上,并用一个挖有槽口的圆盘做反向运动,使照片轮流出现在槽口,从而看见马在奔跑时的一组连续动作图像。这就是电影的雏形,它为后人研究电影奠定了基础。
Ⅲ 电影特效是如何制作的如图,电影里面的面画很干净。还有摘一叶飞花可伤人放暗器时很慢很酷很真的镜头
电影特效有很多种,有烟火;爆破;灯光;暗房等等
电影特效有很多种做法,慢镜头一般都是提速拍摄,正常速度播放就可以了。
现在电影特效很多用3D数码技术制作。
图中是大话西游的画面节选,也就是电风扇吹吹,灯光打一下,背景模糊是靠镜头浅景深拍摄出来的。
Ⅳ 电影院放映的3D电影,是利用什么原理播放的
电影业在最近几年内的发展可以说是非常快速的了。而随着前些日子电影院的复工,也使得人们对电影的关注越来越高。我们现在在电影院看到的电影主要分为两种:2D电影和3D电影。2D电影就是我们能看到的最普通的荧幕电影,而3D电影则不同,3D电影就是使我们所看见的物体有延伸出屏幕的效果,进而在我们的眼前呈现出立体影像。相对于2D电影来说,3D电影会带给我们更多的真实感。那么很多人就好奇,荧幕是一个平面,怎么会将画面延伸出屏幕呢?其实这主要是利用了我们两只眼睛的成像不同的原理。通过特质的镜片,使得我们接收到的画面仿佛是在现实中一样,会有更加逼真的观影体验。
以上就是关于3D电影制作原理的介绍,欢迎各位补充。
Ⅳ 3D电影越来越多,观众的观影体验越来越好,3D电影的原理是什么
3D电影的原理是利用两个镜头,像人的眼睛一样,对场景进行双重观察。通过两台放映机,图像显示两个视点,使两个略有不同的图像显示在屏幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面会重叠,有些模糊,要看到立体图像,就要采取措施,使左眼只看到左边的图像,在右眼只看到右边的图像。首先,我们应该了解3D电影的原理和特点。
从原理上解释,红蓝立体电影一般是左眼看红,右眼看蓝,画面也是红蓝错位。用初中物理知识就可以解释,红色镜头只有红光可以通过,蓝色镜头只有蓝光可以通过;这样一来,左眼的镜头过滤掉画面中的蓝色部分,只看到红色部分,而右眼过滤掉红色部分,只看到蓝色部分,这样左右眼就可以看到不同的画面,形成立体印象。3D不能在普通电脑或电视上播放,因为电影院制作的图片是由两台投影仪投射出来的,它利用了光线的 "振动方向 "原理。通过特殊的偏振式3D眼镜,不同的图像可以被我们的左眼和右眼接收,从而达到3D效果。
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Ⅵ 电影的基本原理是什么
电影是运用照相以及录音的手段,以一定的摄入速度(现代电影是每秒摄入24个画面),把景物活动的影像和声音摄录在胶片上,然后把这些景物各运动阶段的静止画面连续放映到银幕上,借助人的“视觉暂留”现象,在人的视觉中造成再现景物运动影像的效果。这就成了电影。
科学研究表明,视觉暂留时间约为1/5秒到1/30秒。当电影画面换幅频率达到每秒15~30幅之间时,人就看不到每幅静止画面之间的停顿,而只看到这些连续放映的画面的活动影像了。电影发明初期,无声电影的标准换幅频率为每秒16幅,后有声电影改为每秒24幅。
虽然借助视觉暂留现象,人们看到了连续的活动影像。但胶片上画幅间隔造成影像忽明忽暗使人有闪烁感,让人觉得不舒服。当闪烁频率提高到一定数值如每秒48次时,闪烁感会消失。为了提高闪烁率,人们采用增加放映机遮光器的叶片数的办法。如一个有两个叶片的遮光器,当画面移动一次,遮光器就旋转一次,也就是说叶片遮光两次,这样就使闪烁率从每秒24次提高到48次,从而使闪烁感消失。