1. vr眼镜哪个好
VR眼镜分为PCVR和VR一体机这两种类型。具体选哪种需要看你的个人需求。
如果你是重度游戏玩家,想经常玩Steam上面的VR大作,可以选择PCVR,最具代表性的是HTC VIVE和valve index,可以有线连接电脑玩Steam的游戏。不过因为是有线连接,或多或少有点不方便,而且价格基本上万,还是比较贵的。
YVR手柄
YVR串流Steam的方法也比较简单好操作,只要你的电脑配置足够高,用来串流玩Alyx、beat saber、无人深空这些游戏是不受限制的。
所以,如果你是骨灰级游戏玩家,预算足够,可以选择PCVR,比如HTC VIVE和valve index。如果你是普通玩家,可以选择VR一体机。一体机里面,如果愿意折腾、英文水平较好的话,可以选择Oculus Quest2;如果你不想麻烦,想拿到手就能玩,可以选择YVR DK1。
2. VR眼镜那个看电影比较好
关于vr设备国内vr技术不是很成熟,vr眼镜设备的区别很大不同在于设计和参数以及材质,其他都趋于同质化。所以如果单纯看电影的话建议还是选择200以内的装手机的vr眼镜即可。
这种的在市面上有很多,区别在于看到的画质效果,这个主要由手机决定,一般显示屏分辨率达到1080p,并且ppi在400以上算是达标了,看到的画面颗粒感相对能小点。
如果没有达到的话就要尽量找些高清资源来,可以参照这个表格选一选,注意手机尺寸和近视支持度就可以了
3. VR虚拟现实眼镜哪个好
用虚拟现实眼镜只看电影就太浪费了,国内的虚拟现实眼镜品牌有很多,暴风魔镜、VIRGlass、SVRGlass、PlayGlass、机饕、DreamVR等十几款产品。
沉浸感——决定沉浸感的因素有很多,FOV的大小,是否漏光,镜片的畸变处理等等。
机饕:结构设计四周通透,毫无遮光性可言,因此使用中也就谈不上沉浸感。
推荐指数:瞎唯嫌☆
暴风魔镜:虽然上市时间较早,且有两代产品,但FOV都非常小,官方也承认仅有48°。
推荐指数:☆☆
DreamVR:FOV大概90°左右,单镜片两边漏光严重,山雀影响沉浸感。
推荐指数:☆☆☆
VIRGlass:放置手机前端有挡板遮挡,导致大屏手机(这个地方可以测下多大的手机上下开始遮挡)上下看不到。
这样视角也不会很大,而官方数据也仅仅是视场角68°。
推荐指数:☆☆☆
PlayGlass:摒弃传统塑料亚克力/菲尼尔透镜,采用专业光学玻璃的镜片,手机没有任何遮拦,而且畸变很小,视场角基本符合96°
推荐指数:☆☆☆☆
SVRGlass:应该属于目前虚拟现实眼镜中FOV最大的,但是边缘畸变太严重也是利用畸变使视角看起来更大,因此沉浸感最强。
推荐指数:☆☆☆☆☆
清晰度——决定虚拟现实眼镜体验的重要因素,清晰度越高真实感越强。
SVRGlsss:周围畸变严重,造成画面严重变形,看电影可能连下面的字幕都会看不清。
因此若追求看电影建议还是慎重考虑。
推荐指数:☆
机饕:由于漏光严重,如果外面光线稍强,手机画面清晰度就会受到影响,再加上通过镜片的畸变画面,清晰度也不是很理想。
推荐指数:☆☆
暴风魔镜:镜片放大倍率低,颗粒感不明显,但镜片透光性稍差,成像不清晰,很模糊。
推荐指数:☆☆
DreamVR:镜片清晰度也并未有大的突破,周围畸变,画质也是中等水平。
推荐指数:☆☆☆
VIRGlass:镜片本身畸变也非常严重,但是官方用挡板将上下遮挡,挡住模糊的位置虽然起到一定作用,但是很容易出现画面看不全的状态。
推荐指数:☆☆☆☆
PlayGlass:目前几款VR眼镜中唯一采用光学玻璃透镜的,也是清晰度最高的,周围畸变较小,透光性良好。
推荐指数:☆☆☆☆☆
双距调节——虚拟现实眼镜结构问题也是不可小觑。
物距调节可以支持近视用户,瞳距调节可以避免重影,保证眼睛舒适度。
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VIRGlass:瞳距物距软件调节,物距不可磨手调对于很多近视用户可能影响体验感受,比如画面模糊,戴眼镜使用又会影响舒适度。
推荐指数:☆
机饕:物距调节功能虽然是有了,但是采用更换手机卡槽的方式,这种调节法非常麻烦,而且很难达到与眼睛度数匹配的最佳位置。
推荐指数:☆
DreamVR:瞳距不可调,物距调节机身竟然和绑带是一体的,也就是说调节是可以了,但是如果绑带稍微吃力很容易让物距发生偏移。
推荐指数:☆☆
SVRGlass:瞳距不可调,而且物距太近,使虚像位置留在较近的位置,对于不近视和近视度数不高的用户来说,长时间观看近距离的物体容易造成近视和近视度数加深,对眼睛伤害较大。
推荐指数:☆☆☆
暴风魔镜:物距可以调节,设计在机身右侧,调节也较方便,瞳距是一体式的调节方式,如果双眼度数不同,很难达到双眼同时最佳的效果。
4. vr眼镜哪个牌子好,推荐一款
TOP 5、乐蜗SVR Glass
特点:左右眼近视度数可调节
HTC Vive是目前在体验上做得最好的,单眼分辨率达1200×1080,采用OLED屏,屏幕刷新率90hz,比Oculus Rift还要高,显示效果震撼。
控制方面,其控制器更接近此前Wii等游戏机的体感手柄,按键设计上则向Steam平台考虑,比如环状的拇指感应圈等。虽然手柄体积更大一些,但也有不错的握感,同时内置的传感器也可灵活与主机和头戴互动。
5. 推荐一款vr眼镜
按照目前VR的硬件形态来划分,VR头戴设备主要分为三种:1、PC端VR2、一体机VR3、移动端头显(又叫手机VR)我都用过,用不装逼的语言指慧雹跟大家挨个阐述这三种的特点:
第一种:PC端VR这种需要电脑,典型的htc vive ,oculus.这一类的vr目前是最唯帆好的,属于专业级的眼镜,用户体验非常好,但是价格也很漂亮,除了眼镜6888的价格,还需要一台搭配970以上显卡(强大的运算要靠台式机支持),两万块拿下。在体验一些可活动的游戏时必将受到数据线的束缚,PC端VR也许将来会广泛应用碧游于游乐场之类的地方。此类VR玩游戏很爽,但是看视频效果跟一体机VR、手机VR差不多的。
6. 最好的看电影的VR设备是哪个
而且现在市场上的VR眼镜牌子比较好的HTC vive、Oculus Rift和PS VR,前两者是PC端的设备,后者是一体机,还有就是手机移动端gear vr、暴风魔镜、大朋、蚁视vr、小米盒子等这些VR虚拟现实设备,目前体验效果好的的是htcvive,其次是Oculus和psvr,手机端较好的是gear vr,也就是这样了,有几百块就能买到的,如果好一点的话那肯定是上千块,如果你想要好的,不在意价格的话,建议上万吧!贵肯定是有他的道理的。
7. 想选一款经济还实用的vr眼镜,最好能看电影,还能打游戏用!
实用型的话,我建议楼主买暴风魔镜的,连接手机或森看电影是IMAX效果的,另外还支持3D游戏,这个对于爱打游戏的人来说绝对的实用,效果蔽首比较好,像是一般人玩起衫并亩游戏来也要一两个小时,这个眼镜可以降低眩晕,戴着玩游戏也不会觉得晕或者觉得累。
8. 性价比高的vr眼镜是哪款
性价比高的vr眼镜是锋差NOLO Sonic VR一体机,看电影确实非戚困常震撼,感觉电影院包场一高基念样。就是电耗的有点快,充满能玩2、3小时。
9. 哪些品牌VR眼镜比较好
VR 眼镜并不仅仅只有类似暴风魔镜这样的眼镜盒子,粗略地划分来其实有以下几种:
而我们更多人所熟知的暴风魔镜其实只是移动头盔中的纯光学设备,遵循 Cardboard SDK 并且一脉相承,不过是改变了材质、镜片,充其量进行了反畸变、反色散算法,这类设备的主要原理就是利用光学结构造成虚拟距离,拉远并放大手机屏幕上的内容,智能手机作为数据传输设备同时负责利用自带陀螺仪捕捉人头部移动。因此评测此类头盔主要需要评价镜片呈像效果以及移动端(手机)的适配程度。
尽管价廉,移动端头盔的物实在称不上美,我也很少推荐我的朋友去购买纯光学设备头盔,之前我也写过一篇几乎全是光学设备的头盔评测,大家可以参考一下。有时候我真的很好奇这种类型的头盔如何编造出那么花哨的文案的,要知道他们的产品跟 Cardboard 本质上是一模一样的,什么 “超舒适,可佩戴两个小时”,讲真目前这个状况真不会有人戴头盔戴两个小时,什么 “海量 VR 游戏内容”,大部分也是其他游戏厂商开发的然后直接搬到自己的 “应用商场”。纯光学设备尤其喜爱强调视场角,指的是人在头盔中能看到的角度大小,视场角对于任何头盔都很重要,理论上视场角越大,沉浸感越强,而人本身的市场角通常只有 90°左右,因此市面上的大部分设备都是满足这一要求的。但同时这个数据也不必过分参考,对于依赖手机的纯光学设备,手机的尺寸反而可能会决定你能看到的范围。
而更好的头盔应该是拥有外置硬件设备的,事实上在上面这个分类中,除了 cardboard 系,其他或多或少都有一些硬件设备在其中。所谓硬件设备,包括屏幕、IMU、交互触板、散热装置等等,而其中最为重要的是 IMU。简单来说,IMU(惯性测量传感器)地意义在于更好地实现头部定位以及交互,减轻使用者的眩晕感。VR 纸盒容易让人头部眩晕不在于镜片不够好,而在于它纯粹依靠手机内置的 IMU(陀螺仪传感器等),想想我们平时用手机地图导航经常找不到北的状态就知道手机的陀螺仪效果一般。因此圆戚,同样是链接手机的 Gear VR,和普通的手机盒子,感受是完全不一样的。对于这些设备(尤其是非连接手机的),常常会强调刷新率,研究表明,头动和视野的延迟不能超过 20ms,否则会有很明显的拖影感,这也就是为什么我们用虚拟现实眼镜在头部转动的时候会倍感头晕,足够的屏幕刷新率是降低延迟的一个必要条件,通常来说刷新率越高体验感越好。索尼大法号称自己的刷新率可以达到 120Hz,橘羡陵是目前数据显示最高的,理论上也就应该效果最好,然而体验到 PSVR 的真容的人还是少之又少,因此 120Hz 的质感到底有多好,我们还是无从得知。而目前大家公认体验最好的 HTC Vive 的刷新率为 50Hz。
不过,仅仅拥有外置硬件设备可能还不是真正意义上的 VR 头盔,在目前我们接触到的大部分的 VR 设备中,大部分只能追踪头部的旋转,而对于身体的移动毫无反应,这也就导致了我们视觉和身体知觉的错位,真的 VR 设备应该能对周围环境进行定位重构并允许身体的自由活动。在这方面,HTC Vive 和 Oculus Rift CV1 都做出了努力,虽然定位的方式不同,而且各有各的麻烦,但这就像早期的大哥大,总需要有笨重的先行者来尝鲜。
早期对 VR 产生浓厚兴趣的消费者很多是重度游戏爱好者。诚然,如果 VR 眼镜能达到想象中那样优异的沉浸感,VR 游戏的迷人之处不言而喻。遗憾的是,现在谈 VR 游戏还是为时尚早,一方面是因为 VR 设备还没有舒适到可以让人连续玩两三个小时,另一方面则是因为 VR 游戏内容还太少。
不过如果你真的是一个游戏迷,只想玩现有的这些 VR 游戏,不怕头盔重不怕其他配置麻烦资金充足而且一下都不想等了,想必你也早就查到要买什么 VR 设备了。当然这派凯是开玩笑,我的意思是说你可以去订 Oculus Rift CV1 和 HTC VIVE 了。
10. 什么vr眼镜好
手机VR的几个一般是几十元到数百元不等,与动辄千元的一体机、PC端头显相比价格比较亲民,所以初次接触VR,想要体验一下VR感受的童鞋,可以考虑入手一款手机VR。
为了得到比较好的用户体验,我们(一群蚂蚁虚拟现实馆)拜访了广东东莞,深圳,江浙沪多家VR厂商,现在市面上大部分的手机VR设备我们都一一体验过,抛去一些不上档次的产品,精心挑选了几款用户体验不错的VR设备。
挑几款具有代表性的给大家逐一介绍一下
1、 千幻魔镜系列
千幻四代VR眼镜试戴的感觉中规中矩,没有什么明显缺点,它的头戴方式和FIIT 3F一样采用的是塑料头戴,和小宅Z4不一样的是自带了两个耳机,但是耳机是可拆卸的,画面清晰度上比较好,声音偏厚重。功能方面瞳距,近视调节,音量,快进等都有。总体来说性价比较高。适合看电影,沉侵式体验。
适用于绝大多数VR软件,如爱奇艺,优酷,3D播播,橙子VR等。
千幻6代效果也是非常不错的一款产品,目前只有不带耳机的6代,不过我们会在今年的5月初上市全新千幻6代升级版(带耳机),外观更加精细的一款产品。
2、小宅Z4
小宅可以调节物距和瞳距(物距调节支持近视0-800度以及远视0-400度。瞳距调节用来调整左右镜片的距离,可以杜绝重影,有效降低眩晕感。)
小宅Z4的机身材质采用了强度高、韧性好、易于加工的热塑型高分子材料ABS以及具有良好抗热抗畸变的PC材料,同时小宅在与皮肤接触面的材质上选择了打孔皮,看起来更有质感。小宅的兼容性和千幻4代的兼容性都比较强,几乎所有的手机尺寸都可以使用,不管事IOS还是安卓手机。
3、 FIIT 3F VR眼镜
3F这款VR设备只有白色,外观算的上漂亮,有多重按键调节功能,不仅可以在看电影玩游戏的时候调节音量,播放和暂停等功能,而且在体验过程中,如果接到电话无需取下头盔,就可以自动接听电话。
头帽式头罩设计,舒适的皮革不仅可以放松头部,减少佩戴压力,头罩采用卡扣安装设计,拆卸更方便。
4、暴风系列VR设备
暴风系列整体都可以,但是不得不说暴风小D,首先颜色多选,供不同人群选择,在画面感上绝对清晰。单纯从看电影的角度来说的话算的上上品。
我们为的是不断了解这个产业里的产品,选出一些高质量的VR设备带给大家不一样的真实VR体验,我们希望的就是大家跟我们一起来做这个事情。所以我们公司开了一家淘宝店,专门体验VR设备的店铺,店里所有产品都是经过公司员工反复体验挑选出来,效果比较好的产品。大家可以进入店铺看看,多给我们提一些宝贵的建议。也希望喜爱VR产品的玩友加入我们的行列和我们一起体验。