⑴ 求霍比特人3中木精灵军队从矮人军队头上跃起时的背景音乐是什么
配乐名:battle for the mountain
收录于专辑:霍比特人3:五军之战 电影原声音乐
专辑英文名:The Hobbit: The Battle of the Five Armies
作曲家:Howard Shore(霍华·休尔)
Howard Shore个人简介:
霍华·休尔,生于多伦多,加拿大作曲家、指挥家、音乐制作人,以谱写电影配乐而著名。他3次获得学院奖、2次金球奖、3次格莱美奖。作品有电影《魔戒》配乐。他是作曲家Ryan
Shore 的叔叔。
他因《魔戒首部曲:魔戒现身》(2001)和《魔戒三部曲:王者再临》(2003),两次获得奥斯卡最佳原创音乐奖,因电影《魔戒三部曲:王者再临》片尾曲《Into
the West》获得一次奥斯卡最佳原创歌曲奖。
同时因上述作品获得3次葛莱美奖。
因《魔戒三部曲:王者再临》(2003)和《神鬼玩家》(2004),两次获得金球奖。
专辑曲目:
Disc 1
01. Fire and Water
02. Shores of the Long Lake
03. Beyond Sorrow and Grief
04. Guardians of the Three
05. The Ruins of Dale
06. The Gathering of the Clouds
07. Mithril
08. Bred for War
09. A Thief in the Night
10. The Clouds Burst
11. Battle for the Mountain
Disc 2
01. The Darkest Hour
02. Sons of Durin
03. The Fallen
04. Ravenhill
05. To the Death
06. Courage and Wisdom
07. The Return Journey
08. There and Back Again
09. Billy Boyd – The Last Goodbye
10. Ironfoot
⑵ 求所有魔兽世界的音乐。要全的。包括纯音乐和歌曲..
1.Main Title_Legends of Azeroth
我是TBC之后才开始玩WOW,那么这个激昂的旋律跟TBC的登陆页面其实也没什么太大差别,所以战斗就是要有这种轰轰烈烈的感觉
2.The Shaping of The World
低沉的弦乐和背景人声的前奏,引出了后面仿佛一幅世界的壮丽绘卷的旋律,这里运用回旋曲的一种表现手法,用不断回旋的曲调来构造出一种辽阔的景象.不管是电影的画面效果还是音乐,是非常重要的因素.让人陶醉其中那就是一种经典(我总认为WOW不拍玛雅动画电影实在可惜)
3.Legacy
开始是缓慢的节奏一直到繁盛,最后结尾就是舞蹈歌颂.要说我对哪一阶段有感觉,繁华的歌颂和舞蹈的节奏吧.这两个地方最容易让人激动人心
4.Song of Elune
以个人喜好来看我还是对空灵的女高音有所欣赏,开始有种在浩瀚宇宙释放璀璨星辰,然后在其中去听里面的海潮环境音,感觉像有人站在礁石上眺望苍海.
5.Echoes
刚开始是舒缓的笛声,到中间阶段就是弦乐击鼓然后逐渐像最高潮延续,最后曲折回到笛声,个人比较喜欢的是前阶段和后阶段,因为听到结尾的才感觉有个着落。
6.A Call to Arms
前段叙述疆场低沉宏厚的辽阔,然后突然起伏到激昂的高潮。总体来说有恺撒带领士兵准备决心战死的感觉。
7.Seasons of War
这是魔兽世界宣传片的乐曲,开头就是一个矮人的脸部特写,在这时恰好有合唱的声段,那真是显的格外绝妙。不得说起暗夜精灵变成黑色豹子那时跳水镜头快节奏的乐曲。还有兽人的疯狂嘶吼镜头,更不得不提起牛头人站在悬崖洒着灰粉的雄壮。是吧,强大的世界里面有多少难望的战斗镜头?
City Themes各主城音乐
部落方:1.奥格瑞玛主城音乐<Orgrimmar>野性雄壮节拍,开头前段可以听到兽人在低嘶,挚着而不张扬.
2.幽暗城主城音乐<The Undercity>为什么我觉得开头前段有味道,后来那些亡灵的窃窃私语的环境成为重点了,但是这中诡异的风格终究适合居住在底下城的亡灵们.
3.雷霆崖主城音乐<Thunder Bluff>可惜这个牛头人主城音乐还差掉了一个音乐,是相当有节拍的
音乐就这样没了?!那是我最喜欢的啊~
至于血精灵的银月城,说实话那个The Sin'dorei全节音乐在TBC原声大碟里面。所以不包括WOW OST
联盟方: 1.暴风城主城〈Stormwind〉无庸置疑,人类信仰圣骑士,高亢的旋律,在面对人类英雄雕像肃然起敬.
2.达纳苏斯主城<Darnassus>.. 我没有去过暗夜精灵主城,下次用个血精灵的号冒险一下去达纳苏斯主城玩偷袭吧.虽然是找死的行为.但是像歌颂暗夜精灵的音乐的确太多,所以先确定一次为好
3.铁炉宝主城<ironforge>这个矮人主城的音乐并没有收录到原声CD里面,这是自己废一口气找的,说白了开头起伏不错,音乐效果联合场景的确没什么问题,但是要说神圣程度....比起人类..矮人差了那么一点.
Ambient Musics 魔兽世界中各种地貌和风景的音乐
1.Elwynn Forest
这是暴风城外的艾尔文森林的BGM,很静谧..我40级胆子放大,混入艾尔文.....但基本上没碰到恶劣的LM
2.Duskwood
暮色森林的阴深琴弦BGM,那里几乎永远没有亮力的阳光.
3.Dun Morogh
阿拉希高地的风景柔和乐,很难听到高潮- -..
4.Burning Steppes
食人魔的绞刑场,显的极度压抑低沉而又不失庄严.
5.Shimmering
杜隆塔尔兽人地域,也许这是兽人最平静的一块地方吧...
6.Felwood
我早就忘记这个环境BGM乐是从哪里来的了,但是我始终清楚那是燃烧军团恶魔的栖息之地.
7.Stranglethorn Vale
荆棘谷的背景音乐,这到像南非的碎鼓风格.那里生存的动物几乎可以为你提供大量的重皮- -.
8.Tanaris
格外空旷的塔纳利斯体现了沙漠的荒凉
9.Teldrassil
泰达希尔的音乐,暗夜精灵为主的乐曲.这个种族的巨木、安静、神秘、古老。这恰好是烘托暗夜精灵最好的乐曲。
Subsidiary Cuesheets 这就是表达玩家各种状态的小曲目
1.Tavern
在旅店要歇脚的,所以运用了欢快的手法。但是个人认为地精的水手之家旅店更有开玩笑的风趣。
2.Moonfall
经过达拉然的时候就能听到这个简短又小的神圣。缺点就是...太短了~..
3.Ruins
这是歌颂当年古迹繁盛乐曲.
4.Temple
虽然不知道的是哪儿的BGM.音乐开始就好像是到了无人的圣堂,最后带这遗憾离开。
5.Lurking
这如同看到敌方的蠢蠢欲动的动静,那么这将预演这一场尔虞我诈的战斗。
6.Sacred
啊~这个英文名就叫“神圣.是的,这个采用了宗教的唱法,人类果然是信仰圣骑士啊。
7.Graveyard
死亡之后见到亡灵医者的乐曲,空灵、凄凉、惨淡的女声。就好像感觉自己陷入一种虚无飘渺的状态.这是我最喜欢的小品乐曲之一
8.War
吼~强大的要血泪啊~这场战斗是如此激烈,杀个对方措手不及。不过最后WAR的结尾也太匆忙了吧??!
⑶ 想知道魔戒3里的精灵公主骑马走在森林里被大队人马护送着的时候的背景音乐到哪里可以找到
http://www.5see.com/download/downd6/ys/235/8.mp3
曲名叫做Twilight and Shadow,歌词是用精灵语中的一种——辛达林语演唱的
Ngîl cennin eriel vi
Menel aial,
Glingant sui vîr
Síliel mae.
Ngîl cennin firiel vi
Menel aial,
Dúr, dúr i fuin
Naenol mae.
英文翻译
I saw a star rise high in the
Evening sky,
It hung like a jewel,
Softly shining.
I saw a star fade in the
Evening sky,
The dark was too deep and so light died,
Softly pining.
For what might have been,
For what never was.
For a life, long lived
For a love half given
⑷ 魔兽争霸mtv之暗夜精灵中背景音乐是周杰伦的哪个歌改的
第二楼的人..请你听清楚了...
<魔兽世界>跟杰伦没有关系
<魔兽争霸>的背景音乐是杰伦写的调
<半兽人>也是杰伦自己写的...因为是自己写的..所以用了改了一下
而且..<魔兽争霸>杰伦是有签约写歌的....
还有...改自己的歌很正常
杰伦写给李连杰的<霍元甲>也是来自<十一月的萧邦>里<蓝色风暴>的编曲
这都是很正常的事...
而且..编曲和作曲的概念完全不同..请你搞清楚这一点就可以理解了./..
⑸ 魔兽争霸的各个种族的背景音乐名称是什么
人族:GleenStafford,罗兰琼斯做的曲,史诗般的波澜壮阔
暗夜精灵族:for kalimdor
兽族脊凯:没找到(卜春有些兽族音乐下载地址称它为“让兽族活跃起来樱弊唤”)
不死族:没找到(有人说是亡灵序曲。。。)也有人说是Ever Dream
Over The Hills And Far Away
希望此答案对你有帮助
⑹ 谁能告诉我魔兽世界里面的游戏曲子都叫什么名字,上层精灵的挽歌,我就知道这一个 谁能告诉我其他的呀,拜
原声大碟 -《魔兽世界原声音乐—城市和地区的背景音乐》(WOW Music)[MP3!]
这张CD依然由魔兽3原声的原班人马制作,恢宏纤细错落有致
四位制作人分别是Jason Hayes, Tacey W. Bush, Derek Duke, Glenn Stafford
Ps.题外话:个人在Reign of Chaos的原声中的最喜欢Stafford斯坦福叔叔作的那首“the Black rock&roll”
这张CD有30条曲目,大致可以分为4个部分
World Themes:几首各有特色的曲目构造了魔兽庞大世界的主题基调和旋律
City Themes:坐落在大陆上的每个城市的主题音乐
Ambient Musics:描绘魔兽世界广袤的土地中各种地貌和风景的音乐
Subsidiary Cuesheets:对玩家的各种状态附以这类的小曲目
World Themes
1) Legends of Azeroth
这个曲子像极了古典中序曲中的快板—慢板—快板的结构,稍有不同的是开始的快板这里变成了或猛运沉重连续的战鼓声,而中间的慢板这里则是被改变了音色的弦乐和背景淡淡的鼓的附和所构成,最后的快板在这里成为那一连串战鼓的敲击配合收尾处的和声让整个曲目达到高潮
这首曲子是极强的叙事型音乐,前小半段4拍一段轻鼓,每段结尾处一重鼓的结构表达了战事的开端,仿佛正在有序行军的兽人大队,低头喘气,同时用手中的矛柄敲击着大地(怎么有种戒指爷的Helm’s Deep大战的感觉,笑~),而中间婉转的旋律配上背景低沉的号和鼓声则仿佛是一个沧桑老者在一个传奇英雄的故事,伟大的战士萨格拉斯?亦或是恐惧魔王?哈哈,自己问玻璃渣去
2) The Shaping of the World
43秒时结束的低沉的弦乐和背景人声的前奏,引出了后面仿佛一幅世界的壮丽绘卷的旋律,这里运用回旋曲的一种表现手法,用不断回旋的曲调来构造出一种辽阔的景象,很类似老柴音乐里那种描绘俄罗斯之辽阔那种手法,有条件的人不妨找老柴的第5,6交响和D大调小协 Op35来听听
3) Legacy
细细的抒情之后在1分钟左右的时候豁然开朗,和上曲差不多,给我的感觉的是歌颂上古天神把这块大陆恩赐给他的后人,最后配以拨弦乐的类似舞曲(塔拉班德系的舞曲?)的旋律来表达凡人的颂神的舞蹈
4) Song of Elune
空灵的女声,提琴和背景钟琴(或者是竖琴?)的点缀,葬歌的味道,虽无山有木兮国有殇那般大气的镇魂歌,却给人感觉是那种魂兮归来,永收亲族的味道
5) Echoes of the Past
笛终于出现了,娓娓笛声引入,接着背景逐渐被雄壮鼓声和弦乐所取代,45秒左右开始扣题—“Echoes”,这里再次出现降调的笛声,而这个时候弦乐和号声也渐高,在1分40秒处再次扣题,回归笛声
6) A Call to Arms
开始部分缓慢渐厚的提琴引出1分10秒开始的雄壮的战歌,到1分40秒达到高潮,少了那种辽阔悠远的感觉,多了那份国之战,男儿守边疆的号召,真切题
7) Seasons of War
这首曲子就是那个看了几K遍的Intro Movie的配乐,从开始隆隆鼓声到人声渐响,在矮人出知升场时那段人声真是神笔,如果不是背景的伴音,简直就像在听一出宏大的合唱剧(不过似乎离了鼓声就没那种感觉了= =),可惜听不懂里面在唱啥……一般来说是意大利语或者德语,谁听懂了希望能说说……
City Themes
8) Stormwind
结构几乎同第一首Legends of Azeroth,雄壮—悠扬—雄壮,开始那段让我想起了星球大战进入共和国首都时候电影的配乐,一个广角的全景这时突然拉近到一个标志性建筑,音乐也突然拉衫梁近,从高昂的号声和人声描绘的那幅令人感到空间广袤的画卷一下变成了特写(14秒处),缓慢的曲调似在描述城门口竖立的那人类的英雄的雕塑,同时为了1分37秒的突然出现的颂歌做铺垫,这个时候对暴风城的镜头又再一次拉远,最后慢慢消逝
9) Orgrimmar
除了雄壮,更多了野性,背景里面不时出现的低沉的兽嘶,整个音乐的前半部分给人感觉像是在蛰伏,从1分30秒出开始渐响的战鼓仿佛在号召奥格瑞玛的战士们战斗即将来临,最后有点戛然而止的感觉,令人有点惋惜
10) The Undercity
这首曲子中动用了更多的环境音效,开始给人的感觉就是在戒指爷里面Saruman培养Orcs的地下基地的感觉,接着背景里面开始出现的人声低语,代表了城中飘散着的那些怨念巨大的亡灵?功能性太强,不太喜欢
11) Thunder Bluff
开始的曲式和调子稍微有点美国西部和波斯那么点的味道,43秒换到另外一个主题,安详平和中孕育着巨大的力量,难道是城市建立在悬崖旁,所以少了前面那些奔放的曲调,取而代之的是给人以辽阔感觉的笛声,总之这首曲子给人的感觉是异国情调—Celtic魂(虽然不是Celtic……)
12) Darnassus
开始的那段震人心魄的鼓声和突然开阔的声音简直就是在描绘那高大的庙宇壮城门口和两旁守护着精灵们的参天古树,中间的旋律显得幽暗静谧,但有节奏的鼓声伴奏又让静谧中含着生气,最后一段从2分3秒开始,听到这种旋律我就觉得是在描绘久远的历史的积淀,庄严而且神秘
13) Ironforge
开始那段调子太像在劳动时候呼喊的号子的曲调了,表达的意思应该是铁炉堡是众多工匠辛苦劳作的成果,而且那种开始的回旋让人感觉山何巍巍,天河苍苍,远望白雪覆盖的顶峰的巨城,随后低沉的号声和鼓声则给人以雄伟和稳重
Ambient Music
14) Elwynn Forest
15) Duskwood
16) Dun Morogh
17) Burning Steppes
18) Shimmering Flats
19) Felwood
20) Stranglethorn Vale
21) Tanaris
22) Teldrassil
环境音乐较上面两类就显得没有主题一些,功能性为主
长笛声用来表达埃尔文森林的静谧
风声和拨弦声和偶尔出现的鼓让暮色森林有一份肃杀之气,暗夜中藏杀机
异国情调十足的碎鼓声还有那突然滑坡夜空的笛声让荆棘谷显得越发神秘
空旷的混音则可以表现塔纳利斯沙漠的荒凉
泰达希尔的音乐是各种环境音乐里面最出彩的一个,神秘,幽静,高远,空灵,从林间泉水,到年代久远的巨木,显得是那么的“精灵”
Subsidiary Cuesheets
23) Tavern
24) Moonfall
25) Ruins
26) Temple
27) Lurking
28) Sacred
29) Graveyard
30) War
除了上面的主要曲目以外,这些小品类的曲目也不可少,Tavern的凯尔特风格就让人眼前一亮,像是感觉让长途跋涉的旅人聚集在一起进行欢快的舞蹈,笛声和幽远的人声描绘了Moonfall的神圣感觉,Sacred里面再次用到那种宗教音乐中的唱法,最后的War匆匆结尾让人有些许失望
WOW的音乐太优秀了,尽管很早以前就已经听过很多遍,其实,WOW的音乐要在游戏中才能体会的出来,那些描绘城市和讲述英雄故事的雄壮音乐只有从正门慢慢跑进暴风城的时候方能感受
一个可以称的上是伟大的游戏必然有令人激动的配乐,HALO是如此,War3是如此,WOW更是如此,希望暴雪的这几位作曲家能在下一作暴雪的精品中为广大人民带来动听的音乐
答案补充
曲目:
01 The Burning Legion
02 Shards of the Exodar
03 The Sin'dorei
04 The Dark Portal
05 Origins
06 Bloodmyst
07 Wastelands
08 Caverns of Time - The Battle for Mount Hyjal
09 Azuremyst Isle
10 Silvermoon City
11 Netherstorm
12 Caverns of Time - The Escape from Durnholde
13 Outland Suite
14 The Tower of Karazhan
15 Illidan
16 Caverns of Time - Opening of the Dark Portal
17 Hellfire
18 The Gates of Ahn'Qiraj
⑺ 电影精灵变中零点乐队唱的那段背景音乐叫什么名字啊
大哥是不是开始五六分钟的时候啊?
那个不是零点乐队的。
是黑豹乐队的《无地自容》
http://www.brucewolf.cn/music/wdzr.mp3
⑻ 有谁知道电影《精灵变》中的插曲音乐
英格玛 The Rivers Of Belief
⑼ wow 暴风城背景音乐叫什么
wow暴风城背景音乐叫《Stormwind》。这是一首纯音乐,没有歌词。
暴风城是《魔兽世界》中联盟五大主城之一,是人类的主城。暴风王国是魔兽世界中艾泽拉斯联盟力量的一颗明珠。
这个古老而雄伟的人类城市在三次战争中饱受摧残,被兽人洗劫一空,最后联盟击退了入侵收回了失地。尽管是一个人类城市,暴风城也给可敬的矮人和少数精灵们提供了居所。它允许联盟成员们在这里进行限制范围内的贸易活动。
居民们称这里是一个联盟城市,也给予了其他非人类种族市民充分的尊重。高等精灵,矮人还有一些来自于西部的神秘的暗夜精灵都居住于此,总而言之,暴风城是一个人类城市。
(9)精灵人类兽人电影背景音乐扩展阅读:
其他主城背景音乐
1、奥格瑞玛《Orgrimmar》
这首主城音乐除了雄壮,更多了野性,背景里面不时出现的低沉的兽嘶,整个音乐的前半部分给人感觉像是在蛰伏,从1分30秒出开始渐响的战鼓仿佛在号召奥格瑞玛的战士们战斗即将来临。
2、达纳苏斯《Darnassus》
暗夜精灵的主城,开始的那段震人心魄的鼓声和突然开阔的声音简直就是在描绘那高大的庙宇壮城门口和两旁守护着精灵们的参天古树,中间的旋律显得幽暗静谧,但有节奏的鼓声伴奏又让静谧中含着生气。
3、铁炉堡《Ironforge》
矮人及侏儒的主城,开始贺汪那段调子表达的意思应该是铁炉堡是众多工匠辛苦劳掘拿作的成果,而且那种开始的回旋让人感觉山何巍巍,天河苍苍,远望白雪覆盖的顶峰的巨城,随后低沉的号声和鼓判拍搭声则给人以雄伟和稳重。