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电影动漫场景图片素材

发布时间:2022-10-28 20:20:01

A. 找几段视频素材:关于男女主角相遇的场景影视动漫都可以,有地址最好不过了。

《LEVEL E》(《灵异E接触》)动漫中外星公主寻夫婿那几集末就有公主消除了对方记忆后特意再来的“一见钟情”,有点坑爹但视频还可以;《好想告诉你》纯爱动漫,女男主的相遇场景,第一集不久回忆;《GOSICK》旧世纪虚拟国度苏瓦尔,男女主相遇:图书馆塔下;《凉宫春日的忧郁》剧场《凉宫春日的消失》男主与长门有希的图书馆相遇等;《化物语》每则都有不同的女主角遇男主出现,真正女主在第一则“蟹”的故事里;《blood+》的故事里女主的回忆里有旧世纪英国与男主在“动物园”的相处;《ANOTHER》结尾屠杀女二死前记忆等

B. 二维动画的制作过程,好的给100分,我要详细的

AE模板:2500个二维卡通人物角色解说场景MG元素动画StoryNow.rar免费在线观看

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卡通一词开始指代的是那些幽默讽刺的绘画形式。在西方,卡通可以指壁画、油画、地毯等的草图、底图,也可以指漫画、讽刺画、幽默画。在中国,卡通、卡通电影与动画片的含义是一致的,我们常说的卡通其实就是卡通电影的简称,指的是借用风格简练、充满幽默讽刺的绘画语言来讲述故事的非真人电影。

C. 求个简单动画场景的制作方法

1.动画片的神奇性?

例如千(变成龙时)与千寻在天上飞的时候,神奇吧?好玩吧?其它的就不举例了,我貌似忘记得差不多了.不过既然楼主都已经把问题补充得这么详细了.也就不用问了吧?(千与千寻飞那一段在我论坛上能找到,还是中文配音呢.)

2.关于样式和表现手法的多样性.

因为动画片拍摄的时候不需要真人表演,也不需要掺入真实事物和场景,往往在其剧本的创意自由度上能够放的很开.有些无法使用电影表现的场景可以轻易使用动画表现出来.
而有些场景即使能使用电影的手法表现出来也会比动画片的成本高许多.例如:鲨鱼黑帮,现实中你就没法让鲨鱼的嘴按照人的意思动几下.从而就无法给它配音.而改用动画就能轻易实现.
不管是2D还是3D的.在其表现手法上,人物表情,动作都可以比现实生活中更夸张,比如:表示十分惊讶的下巴掉了.表现出人意料的绝倒.这些都非常常见.而电影中要表现这个动作却需要花费很大
的人力物力.

3.娱乐性.

由于动画的夸张手法,因此把它用来体现爆笑类型的剧本是非常容易的.同时也极能体现各种各样的表情动作,这会让观众很投入,融入到剧情里去.

4.题材特征.

动画也有不容易表现的东西,例如涉及到自然科学的东西,物理学等.例如,飞机战斗场面.若是使用真实道具来做,由于道具和该道具模仿的事物都是处在同样的环境中(地球上),所以,受到的重力,离心力
等都是几乎能够靠道具的模仿程度来达到的.而动画就不一样,它处于2D平面(纸张或者显示屏幕)上制作,所有的每个动作都需要靠人工来计算(近年来随着3D技术的提高,这些地方也再逐步提高).
但是,即使如此,偶尔也会有被遗漏掉的,或者作者没有这部分知识,这就造成了往往有的画面或者动作不真实.因此,动画制作都会尽量避免这些高要求的动作等.

以上4点,其实都有一定的联系.而这些联系都和它们的创作环境有关.动画是在室内制作,电影是用真实场景拍摄.他们都有优点,也都有缺点.因此现在的电影或者动画有时候都会结合在一起.例如动画中
采用真人去做动作,披上3D模型的外壳,就会是该动画人物的动作显得很真实.而电影中某些爆炸场景采用动画会使造假降低或者拍出传统电影无法拍出的画面.

我们现在正在做网络动画,属于日式风格的高龄动画.若你超过15岁了,我相信你几乎都不会看国产动画片了.而国内却没有这个年龄段的动画片.由于文化局对该部分动画不通过审批,我们不得不采用网络

D. 从《千与千寻》浅谈影视动画场景设计的创造力

绪 论

 影视动画场景设计(Layout Design in Animated Film and Video)是除角色以外一切对象的造型设计,是塑造角色和影片风格的关键创作环节。场景不是简单的“背景”,它是随着故事内容的展开,围绕在动画的主体角色周围,与角色发生关系的所有景物,包括角色所处的生活场所、陈设道具、社会环境、自然环境以及历史环境等等,甚至还包括以社会背景而出现的群众角色,这些都是场景设计的范围,都是场景设计要完成的设计任务。

影视动画场景设计既要有高度的创造性,又要有很强的艺术性,是展开剧情、刻画人物的特定空间环境。一方面需要艺术创作,另一方面要通过绘画手段进行绘制。场景设计是整个动画影片创作的重要环节,这个环节的创造力、艺术性是否丰富、周到和仔细,是能否成就一部完美影片的关键。

影视动画场景设计独特的创造力,可以决定其影片表现的民族文化、时代背景和题材的广泛性,完全发挥创作者的主观能动性,同时也能创造出更加精彩奇幻的壮观景象。抛开技术层面的因素,影视动画场景设计的创造力还体现在对于设计者的要求,无论从题材和独特复杂程度,都要求人们用丰富的创意思维拓展想象空间,这也应该是目前国内动画人所重点培养的特质。

有人说,《千与千寻》的诞生是一个奇迹,这个奇迹并不仅仅在于当年的300亿日元高票房,而更多的是因为它丰富精彩的动画场景,让告别了纯真年代的成年观众都为之神魂颠倒。它为我们提供了一个更为奇特的空间,观众可以任凭自己想象的思绪畅游于天地间而独立于天地之外。人类摆脱不了好奇的天性,当那个隔开两个时空的幽黑狭长的隧道出现时,渴望踏入隧道一探究竟的不单只是千寻的父母,还有我们这些幕前观众。

宫崎骏将隧道的另一边定位于一个完全有别于现实的空间,在这里,一切的荒诞不羁都可以得到认同。古香古色的钟楼,金碧辉煌的客船,赫然屹立的大浴场,一身和式装束的蛙男侍女,千奇百怪的众神灵等一系列的场景设计,无不展现了其丰富的想象力。

本文就将以《千与千寻》为例,深入分析和探讨动画场景设计的创造力。

一、表现题材的创造力

动画影片的表现题材多种多样,甚至不受局限,有着其它艺术门类不可替代的特性,所以,我们还把它看作是继建筑、雕塑、绘画、舞蹈、音乐、戏剧、电影、电视等之后的第十艺术。表现题材最多的主要是情感类、魔幻类、搞笑类、剧情类等等,而宫崎骏的系列动画多以情感类、魔幻类为主,以此引导大家去思考“人生”。在他的作品中,从来没有清晰地出现过悲欢离合、大起大落式的“人生”画面,永远不会在自己的作品中反应既成的人生事实。宫崎骏所做的只是在不停的创造,创造出一个个奇异而虚幻的世界、创造出一个个各有特点和志趣的角色人物。然而,在这样的千变万化之中,真正意义上的人类活动只有一样,那便是“人生”。通过这样的设定,观众可以尽情感受那一个个又潇洒、又丰富、又清澈、又可爱多情的主人公,甚至可以置身于那一幕幕奇幻、紧张、温暖、冷峻和幽默的场景之中,感受那一系列的视觉冲击,让我们不由自主的去思考自身那个最纯洁和最童真的本源。宫崎骏的《千与千寻》场景设计想象力丰富、创意广泛,就是这样一部充满了奇幻色彩的动画影片。

对人类世界的反省是宫崎骏电影的永恒主题。《千与千寻》这部影片也不例外,通过千寻与父母误入灵幻世界,又因贪婪而冒犯神灵,纯真的千寻在白龙的帮助下与汤婆婆签订契约,从而获得工作的机会来替父母赎罪。宫崎骏还将一个个小小的细节渗透在影片的各个角落,使其整体上依然唤起观众对后现代工业社会、环境污染和大自然破坏的担忧,间接地将人类与自然这个主题呈现给大家。比如白龙被汤婆婆控制,原本也是因为自然环境遭到破坏所致;河神变成肮脏的腐烂神,洗浴后吐出的各种城市工业垃圾等等。

另外,值得注意的是:在《千与千寻》这部影片中,不断提到忘记名字这件事儿,白龙就是因为忘了自己的名字,而不知道来自何方,该去哪里。千寻也不例外,故事自始至终都是在围绕着名字的得失。人类正失去被赋予的合法身份,曾经拥有的命名权,已掌握在天神手中,人类是因自私而忘记了付出和献身。与其说千寻替父母赎罪,不如说她是在代替整个人类赎罪。

这部影片的表现题材,以及所展现出来的独特魅力,在于灵幻世界中人类与动物、自然的互换。在这里,人类失去固有的社会地位,成为奴隶,而青蛙、鸡雏等上升为神灵。人类要为在现实生活中所做的一切违背自然的事情付出代价,只有通过用爱才能来补偿这一切。在“油屋”这个供神灵们洗澡休息的幻境之城,所发生的一切,包括占有欲和控制欲极强的汤婆婆,对他人再怎么凶残,而在面对宝宝时也是温柔体贴的,这些都是在给大家一种暗示:人类的希望只存在于仁爱之中。整部影片呈现出超凡的视觉体验,从千寻一家走入神秘隧道开始,到走出隧道结束,以丰富的想象力和生动的画面语言展示母体中的再生与净化,展示了人类与神灵向本源的回归。

二、场景设定的风格化

动画影片的场景设定对影片的创作风格起着至关重要的作用。独具特色的文化是一个民族的灵魂,只有是民族的才会是世界的。《千与千寻》能够风靡亚洲、走向世界,与其独具匠心的对于日本文化背景的设定是密不可分的,它不仅充分满足了现代人对日本传统文化的好奇,也潜移默化地将日本文化推向了世界的舞台。

该部影片主要的场景都是根据江户东京建筑公园的环境设计的,建造于九十年代初的江户东京建筑公园是宫崎骏的灵感来源,而公园里的澡堂、酱油店、居酒屋和文具店等等,都是日本七八十年前的古典建筑,澡堂子变成了影片中的汤屋,文具店摆放文具的抽屉则成了汤屋中的药柜,这一切都是从生活中酝酿出来的想象空间。

除了建筑环境的场景设定之外,在《千与千寻》这部影片中出现的群众角色造型,同样是动画场景设计的一部分。日式的古典之中掺杂着现代社会的气息:浴场的客人们上下乘坐的是电梯,前台的掌柜和老板通过电话联系,河神洗去污垢吐出来的是自行车和现代工业垃圾。里边的各路大神,穿戴的都是传统日式服装,甚至千寻与汤婆婆签约后,也换上了传统的日式工作服。在夜晚到来时,|“油屋”及周边饭馆的繁荣景象,应接不暇的各路神仙客人,充实着整个荧幕,代入感极其强烈,甚至会让观众有一种身临其境的感觉。“油屋”不是现实中的澡堂子,来洗澡的神灵也不是现实中的客人,但却又让我们感到如此亲切,似曾经相识。这便是场景设定风格化的魅力所在。

(一)场景中的陈设道具

陈设道具,是指场景中的陈列摆设和影片角色人物所使用的物件。它不仅具有叙事和辅助表演的作用,还能够刻画人物角色的身份、心理、性格和情绪等。

   《千与千寻》开篇阶段,当千寻在白龙提醒下回到饭店,却发现父母已变成了猪,周围吃完的残羹剩饭和餐具一片狼藉,间接烘托和表现出了人类的贪婪和欲望之大,又恰巧与千寻惊恐的表情和紧张的情绪相呼应。

交代人物的身份,是场景陈设道具的基本功能,通过这类场景我们可以了解人物的基本情况。当千寻通过电梯到达“油屋”的顶楼,面对一道道高大而金碧辉煌的门,千寻显得如此渺小,我们可以清楚的知道这里就是“油屋”主人——最高统治者“汤婆婆”的住所。当特写镜头给到“汤婆婆”时,我们可以从桌面上的书籍、钱袋儿,甚至她戴满双手的各种宝石,来看出她身份有多么的高贵。

场景中的陈设道具还能烘托人物的情绪。当千寻一遍遍强烈要求工作的喊声激怒“汤婆婆”时,她桌面上的物件慢慢漂浮起来,直到爆发而四处飞溅,充分展现出了“汤婆婆”暴躁的情绪波动过程。

此外,场景中的陈设道具还具有塑造心里空间和刻画人物性格的功能。当千寻独自拎着鞋子走向列车车站时,面对远处的站台、蓝天白云和逐渐消失在水中的铁轨,表现出千寻复杂的心里状态。一方面,远处的蓝天白云和站台是对拯救白龙的希望,而另一面,逐渐消失在水中的铁轨,是对结果的未知。当无脸男跟随千寻上了列车,两人并排坐在那空荡荡的车厢里,安静且没有交流,各有所思。千寻对未来的迷茫,无脸男的空虚寂寞都被一一刻画了出来。

(二)个性鲜明的群众角色

前面提到以社会背景出现的群众角色,也是场景设计的范围之一。

动画场景设计一般都是围绕着影片主要的角色来进行设计的,而影片中的群众角色甲、乙、丙、丁……,也是场景设计的一部分,个性鲜明的群众角色,可以烘托气氛、营造特殊的环境,使故事情节更加生动、真实。

影片中,千寻在白龙指引下前去锅炉房,寻求锅炉爷爷的帮助时,锅炉爷爷告诉千寻人手够用,并指向那些煤灰精灵,众多举着煤块儿的煤灰精灵,一窝风的出现在镜头当中。这些古灵精怪的煤灰精灵,就充分体现了场景设计师的丰富想象力和创造力,不仅直观的表达锅炉爷爷所说的不缺人手,又烘托出锅炉房的繁忙景象。后边,千寻因帮助了一个因煤块儿太重,而砸到自己的煤灰精灵,还导致这群精灵故意偷懒假装搬不动,寻求千寻帮助。这无疑又给这些精灵们赋予了灵魂,让影片看起来更加丰富和生动。

在《千与千寻》的另一个场景中,“油屋”里的蛙男侍女,为无脸男捧上最丰盛的食物,只为了哄他开心,换取他手中的金子。无脸男从来不肯正眼看他们一眼,他变出大把大把的金子,却只愿递到千寻面前,而千寻只是一直不停的摇头,说她不要,说自己还有别的事情必须离开,与周围那些看着金子眼睛放光的蛙男侍女们形成鲜明的对比。当千寻跑开,无脸男失望的将金子洒落在地板上时,周围的蛙男侍女更是蜂拥而上,人性的贪婪和欲望表现的淋漓尽致。

因此,个性鲜明的“群众角色”,同样需要场景设计师脑洞大开,发挥丰富的想象空间和创造力,以便达到故事情节所需要的真实和生动效果。

四、场景设计的光影创造力

光影表现也是场景设计中非常重要的组成部分,合理的光影表现可以使剧情更加富有吸引力。以动画剧本为中心,根据剧情发展的需要,补充相应的光影造型,不同的光影效果带给观众不同的视觉感受。

光影造型能够辅助动画场景的氛围表现,更能突显动画场景的艺术感染力。在《千与千寻》这部影片中的动画场景空间、色彩、构图都是通过光影来实现的,并且能够通过不同类型的光影效果表达不同的含义。例如:千寻跟随父母进入隧道,紧紧抱着妈妈的胳膊,对未知世界的恐惧以及从身后斜射过来的逆光效果,制造出让人紧张的气氛,观众的心也跟着千寻悬了起来,穿出隧道后首先映入眼帘的是一个空旷废旧的车站,车站的窗户投射进来的阳光,不仅弥补了车站空间的空旷不足,还缓和了之前令人窒息的紧张气氛。而当千寻一家带领观众走出车站,看到的是绿油油的田野、草地、蓝天和白云,这淳朴的自然风光一下又将观众紧张悬着的心完全放了下来,非常自然的将故事情节紧密地联系在了一起。

在刻画人物角色方面,虽然光影在直观效果和强烈程度上, 不如色彩带给人的感觉好,但光影的恰当运用,却能够在画面中起到画龙点睛的作用。《千与千寻》中,第一次正式出场的汤婆婆,从特写镜头中,围绕着她的光源来自左侧的台灯(室内光),这个主光源很近、很直接、也很硬,将汤婆婆的面部表情勾勒的很清晰,与周围阴暗的部分形成反差,从而刻画出汤婆婆的冷漠和凶狠。而之后,白龙约千寻在花园见面,千寻手捧着白龙给她的食物,目光呆滞若有所思时,充分利用了自然光(室外光)的柔和、温暖,使得千寻的面部更佳柔美动人和令人心生怜爱。

通过光影不断的制造悬念,也是使动画影片吸引观众的有效手段之一。影片中,千寻按照小白龙的指引去找锅炉爷爷,在马上进入锅炉房的时候,从里面门洞中映出闪烁的火光和晃动的古怪的影子,使得观众的心紧随着千寻,感应到一种神奇和恐惧,使观众产生强烈的好奇心。即迫切的希望进入到锅炉房,但又害怕进去的感觉,非常准确地营造出锅炉爷爷和锅炉房里的悬念感。

除此之外,光影还是影片完成角色的场景动作,强化矛盾和推进高潮的必要表现手段之一。

]五、 ]数码技术的创新与应用

(一)增加视觉效果不同的表现形式

广大观众朋友对于《千与千寻》这部动画影片的认可,除了其精彩的内容情节、动人的音乐之外,还有那些精美的画面,尤其本片中大量运用了数码技术,从而使动画具有更强的立体感和真实感。

场景1:在千寻签好契约书,汤婆婆利用魔法夺走名字中的一个字时,就是利用数码技术实现一个无机的文字浮起的效果,并将这一个镜头与前后的手绘动画完美地融合在了一起。营造出文字从纸面上被剥离而渐渐离开纸面,文字的阴影也由深到浅渐渐消失。

场景2:在影片中部,腐臭神露出老河神本来面目的片段,从最初的浴池出现沸腾到老河神腾空而起,虽然不足20秒时间,但却是本片场景设计中非常精彩的CG片段之一,利用数码技术制作出沸腾的果冻般涌动的效果。

场景3:在影片的后半部分,当千寻与变身成小鼠的宝宝和无面男一起乘坐列车寻访钱婆婆时,透过玻璃窗看向车窗外的风景,场景从千寻的视角出发,从她的不安的心情,飞驰的列车的速度感,在一个瞬间晃过的镜头中表现得淋漓尽致。随着列车行进的速度,从不同角度看到窗外的人影、站台、水波纹、远处的房子,都突破了传统动画利用画面滑动的方法展示,而是利用最先进的数码技术,呈现出更为立体的三维场景。

(二)各种图像处理软件的应用

场景1:粒子生成系统的应用

千寻初到“油屋”,在小林的带领下前往汤婆婆的路上看到的大浴室场景。一个长相奇怪的神仙舒服地躺在浴盆里接受服务,还有一群正在自己泡汤的巨型小鸡,四周到处都是一片雾蒙蒙的水蒸气。在该影片中,“油屋”本来就是被设定为一个大浴室,能否真实体现水蒸气的质感,是影片此处场景设计成功的一个重要因素。设计师先做出白色部分作为蒙版,再置入水蒸气素材,然后按照水蒸气的发生源分成四个部分分别处理,这样就能生成具有真实质感的水蒸气了。粒子生成系统生成水蒸气的材质用SOFTIMAGE公司的产品Toonz这个软件合成的。另外,在影片接近尾声,小白由龙身变化为人形,龙身的鳞片纷纷脱落飞散空中的场景,也是借助粒子生成系统完成的。

在本片的三维建模中,还大量借助使用了SOFTIMAGE/3D这个软件,比如千寻一家进入隧道前被石像拦住车的去路这个场景,就是用的这个软件。

场景2:图像变形技术的运用

在《千与千寻》这部影片中,Morphing这种图像变形手法,被集中运用在腐臭神进入浴缸后大量的淤泥沿着浴缸壁流到地板上的场景。为了真实体现淤泥黏腻的质感和缓慢流动,工作人员对浴缸进行处理,一边润饰背景,一边在不同的图层中进行合成,由最初的三张图到最终得到的九张图。这个修饰的过程,大量使用了ADOBE公司的图像处理软件Photoshop。

此外,本片的其它很多场景设计都有数码技术的运用实例。随着这些数码技术的使用,传统动画中那些极其繁琐和消耗时间的场景处理,从此变得简单而且易于操作。

结 论

影视动画的场景设计,不只是简单的绘制“背景”,更是不同于环艺设计。场景设计的创作,要依据剧本、人物和特定的时间线索,为影视动画提供服务。它是一门为展现故事情节,完成戏剧冲突,刻画人物性格服务的时空造型艺术。

场景设计,是影视动画制作中不可或缺的,并且是其重要的组成部分。完美的场景设计,不仅可以提升动画影片的美感和质感、强化和渲染主题,还能够使影片的渲染效果更加丰富饱满,提升整部作品的附加值,甚至直接影响整部影片的风格和艺术水平。

优秀的场景设计能决定着影视动画的命脉。《千与千寻》那无与伦比的场景:传统的日式元素和细节处的异常丰富,每一个细节都不放过,门上的雕花,精致的门把手,带给大家的都是层次鲜明、丰富多样的视觉享受,还有那基于现实天马行空的想象,无不体现着其独特的创造力。

参考文献

(1)专著中的文献

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[5]  王剑. 影视动画场景设计[M].北京工艺美术出版社. 2013. 12

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[2] 乔星鹤、陈霞.浅析动画场景中的光影艺术表现[J]. 《西江月》.2013, (7).

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(3)学位论文

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[2]  陈伟. 场景设计在动画创作中的功能与作用[D]. 山西传媒学院动画系. 2015

E. 特效场景实景怎么找

美图秀秀怎么制作动画场景特效,下面就给大家演示一下操作步骤。

设备:联想电脑

系统:win10

软件:美图秀秀4.0.1

1、首先打开美图秀秀,点击场景。

F. 简单的动画片怎么做或是用什么软件

如果只是制作简单的动画短片的话,用万彩动画大师做就足够了。
万彩动画大师是一款简单的动画视频制作软件,用它做动画短视频比PPT制作还方便,就直接套用软件模板,改改字、换换图片,设置动画效果,短时间就可以做出来。

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G. 什么是影视动画影视动画有什么特点的

影视三维动画涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。制作影视特效动画的计算机设备硬件均为3D数字工作站。制作人员专业有计算机、影视、美术、电影、音乐等。影视三维动画从简单的影视特效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致。
主要课程
(1)影视动画的专业课程[2] 主要有photoshop、Premiere、3D、AE、艺术概论、动画设计稿、动画表演、Zbursh、动画角色设计、影视概论、漫画概论、影视动画作品赏析、影视动画场景设计、漫画创作与技 法、Flash动画制作高级应用
(2)认证课程:多媒体素材采集、电影电视制作概论、视频剪辑合成基础、二维动画设计制作、视频合成特效 、三维动画与特效。
(3)岗位定向培训
1)影视模型与渲染专业
本专业将通过对建模、材质、灯光、摄影、色彩、构图、MattePainting、解剖结构等知识的学习和研究,使学员在熟练掌握各种技术、提高艺术修养的同时,能够独立制作出影视级的模型与渲染作品,确保学员能够胜任动画公司、影视公司、次时代游戏公司的高端模型师、贴图师、灯光渲染师等岗位。主要强调各类专业模型的设计训练,包括道具、建筑、环境、场景、卡通角色、写实角色、动物角色等;专项贴图材质训练方面,将学习各类不同模型的UV展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、Mental Ray光照与渲染高级技术;综合运用Maya、ZBrush三维雕刻、Photoshop等,实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计、游戏角色与场景设计。
2)数字角色动画专业
本专业主要是在Maya
软件平台上进行角色动画的学习和训练。拥有强大的资金建立起动画生产线,设计制作由不同专业的流水线完成,学习与实践培养的人才是经得起前沿主流技术及市场检验的。动画师所应具备的基础知识和基本动画理论展开,中期课程将结合前期所学的故事板、动画速写、动画表演、运动规律、动画法则等传统课程,对角色动作进行循序渐进的专业训练。此部分课程将以基础运动规律贯穿始终,包括:基础运动(物理的运动)、角色基础控制(走、跑、跳等)、角色动作设计(复杂的情绪表现)、角色表演技巧(人物性格表达、情绪表达)、表情动画、口型动画、多个角色混合表演等。后期课程主要学习影视特效电影中的仿真类角色动画和游戏动画,涉及动作捕捉数据的采集、修改和应用(包括人物和多足动物)。最后,毕业设计课将以目前业界的就业标准来要求学员完成毕业作品。学员在这一阶段可以预先感受到行业的制作要求和工作气氛,对于即将毕业的学生是一次练兵。本课程不仅针对专业影视动画公司的动画师岗位,毕业合格的学员还可胜任影视特效电影的仿真动画、游戏开发中的游戏动画等,拥有更宽广的就业空间5[3]
3)影视特效与合成专业[4]
本专业主要是为电影与电视特效制作工业培养三维特效制作、后期合成人才。主要学习使用Maya、3ds Max等高端三维动画工具、Nuke等后期合成工具、Boujou/Match Move/SynthEyes三维跟踪合成工具、RealFlow高级流体系统、Mental Ray/RenderMan高级渲染系统等进行专业影视特效与后期合成的训练和学习。系统学习包括:三维建模、灯光材质、高级渲染、动画、粒子特效、刚体特效、流体特效、布料仿真、毛发仿真、烟火和建筑物崩塌、各种自然景观特效模拟(爆炸、崩裂、烟雾、星辰、光环、浪花、飓风、瀑布、沙尘等)、群集技术、后期胶片调色、抠像合成、变形特效、时间扭曲、实拍影像与三维场景的跟踪合成、全息仿真渲染、MEL脚本语言。就业方向为专业的影视特效制作公司、影视广告制作公司、影视动画片制作公司、影视后期合成公司、电视栏目制作公司等。
专业特色
本专业是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。要求学生在动画设计的理论基础上,掌握漫画设计的原则及表现技巧,了解影视及每体领域的发展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。毕业生应获得以下几个方面的知识和能力:
1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力;
2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;
3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;
4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。
就业方向
(1)广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作。
(2)制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作。
(3)影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。
(4)电视台栏目制作人员。
(5)游戏公司、次时代游戏工作室等工作。
前景待遇:3000—20000元/月
数字化发展进程
近几年来影视动画的数字化发展进程正在不断加快。大至国家盛世,小至身边的广告或宣传形式,现在都在采取这些数字影视动画。2010年广州亚运会期间,亚运城市宣传片展现出广州城市的深厚人文底蕴;亚运场馆三维虚拟仿真信息系统使人们直观了解场馆详情,同时还可以在各大场馆内无阻畅游,身临其境感受各场馆建筑的宏伟气势;开幕式现场,八块大型LED显示屏上绚丽多彩的图像内容,营造了如梦如幻的现场效果。还有南越王宫博物馆里,古迹复原三维影视动画,生动逼真,犹如实拍,全面立体展现了广州2000多年历史变迁。这些都是数字影视动画展示带来的创新体验。
影视动画的数字化展示有非常大的优势。
视觉是人类获取信息最快的方式,一幅图像包含了无数的信息点,而通过看图的方式获取这些信息,只在一瞬间即可完成。如用文字或者语言来表述,不但需要耗费大量的时间,还容易产生遗漏和误解。因此,影视动画数字展示是利用视觉图像建立起虚拟信息和现实世界沟通的高速通道。目前,影视动画数字展示的这个优势在房地产行业的展示中已经得到广泛的应用。发展商利用虚拟三维影视动画,将楼盘直观地展现出来,让消费者看得见,买得放心。
1、影视动画数字展示具有丰富的展现方式,可带来深刻的体验。
数字图像内容与各种硬件结合起来,可衍生出多种多样的展示形式。数字沙盘,数字图像内容和沙盘模型相结合,不但让观众看到立体的模型,还能通过图像内容全面了解该区域的各种信息。360度环幕展示系统,屏幕将观众环绕,配以震撼的三维图像内容,即可创造出深刻的沉浸式体验。
2、影视动画数字展示用更少的空间展现更多的信息。
影视动画数字展示方式,一个液晶显示屏可以展现无数个展板的信息,并且还可采用动态的画面内容、互动的模式,不但大量节省空间,还展示得更加生动。
3、影视动画数字展示应用于更广阔的领域。
影视动画数字展示无论在内容和效果上都大大超越传统展示模式,在应用领域上也已经完全超越了传统展示的范畴。目前已经被广泛应用于房地产展示、数字城市、古迹复原、虚拟游览、活动特效、项目预演、工业仿真。
影视动画数字展示的起源可以追溯到90年代初期,3D效果图的出现被认为是数字展示最早的形式,它主要被应用于房地产行业的建筑表现。建筑渲染和建筑建模首先要考虑到影视动画的形式。到了90年代末期,三维影视动画的运用使展示效果更加精彩,内容更加丰富,应用的领域更加广泛,才真正开始形成了行业的雏形。随着影视动画数字展示的广泛应用,影视动画数字展示的概念才逐渐清晰起来,独立的行业形态也开始被人们认可。
影视动画发展趋势
1.“影视动画传播媒体的多样化”
随着硬件设备的开发,传输动画的载体正快速地增加,除了传统的电视、电影之外,网络、手机等移动设备都具备了播放多媒体文件的功能,这给动画创作提供了广大的平台。但动画产量的增加势必会带来制作周期的缩短,人力消耗的扩增等问题,同时还要控制成本的投入,因此动画技术的改良势在必行。
2.“影视动画制作流程的无纸化”
这是动画发展的第二个趋势。在手绘动画方面,从目前的使用电脑代替人工线描,上色等步骤,到未来整个制作流程,包括设计稿,原画等,全部在电脑上进行绘制。无纸动画流程的好处在于大幅提高生产效率,并且随着软件的逐步简化,可以让更多的动画爱好者自己动手制作动画。
3.“电脑三维影视动画”
三维动画的流行风潮仍然在持续升温,虽然未来的观众不会只满足于观赏三维动画片,但是数字是时代的全面来临则不容否认。可以预测的是,未来动画回望向更多元化的方向发展,而数字技术定会帮助我们减少制作过程的繁琐工序,让我们更快、更好地达到理想中的视听效果。电脑只是冷冰冰的机嚣。吸引观众的始终是动画中生动、灵活、富有想象力的角色; 科技是辅助人类的一种工具,创造力才是动画师最珍贵的宝藏。

H. 视频素材库在哪里找

视频素材库在视频素材网站找,推荐如下:

1、wedistill

网站特色:精选高清的视频供用户免费使用,这个网站的所有视频是由众多创作者一起上传,都是基于CC0协议,不用注册也可以下载。可以按照城市、美食、人物、建筑、动物、科技等类型查看,网站上的资源非常的精致。

2、pixabay

网站特色:这里不光有图片,还有大量原创免费的无水印高清视频素材。不光图片和视频可以免费使用,甚至你还能修改Pixabay里面的内容,即使做商业用途,也不用申请许可,不用注明出处。

3、 videezy

网站特色:大量免费的高清4K视频资源,这里你可以找到免费的高清视频素材,只要你获得许可证就可以免费使用。想要找素材直接搜索或者点击都可以,点击视频即可预览、点击右边的下载按钮,就可以直接下载到电脑了。

4、星晚资源网

网站特色:抖音平台一站式资源服务下载站,这个网站不仅提供免费视频、音效、文案、甚至还提供了抖音学习各种课程,软件、工具、抖音视频制作的教程。星晚资源网单是拎出来视频资源这一块来,都有几万个高清视频,足够你进行各种账号类型创作。

I. 电脑上有哪些动画制作软件可以推荐

电脑动画主要分二维与三维动画,软件有很多,例如:
1.Flipbook,二维动画制作中常见的软件,帮助动画师在摄像机下扫描、拍摄制图。这个软件最大的特点是会自动将每一桢上色使之与第一桢匹配,节省了动画师画家用手给每一桢上色的时间。
想要成为一名及格的剪辑师并不简单,需要有足够的耐心和兴趣来支持,建议大家先领取个限时免费学习剪辑的名额,做一个初步了解会对你的职业发展更加有帮助→点击领取限时免费学习卡
2.ToonBoomStudio,是目前Flash MX唯一直接支持的专业动画平台,有灵动亲切的绘画手感,是唯一具有唇型对位功能的 Flash 动画平台,引入镜头观念,控制大型动画场面游刃有余。
3.CTP,制作动画的理想工具,具有30种新的图像滤镜和特殊效果,除此之外,该软件与使用其他几种二维、三维动画软件制作的图像文件格式完全兼容。
选择专业正规的培训机构可以提高学习效率,更好更快地掌握这门技术。天琥采取线上+线下相结合的教学模式,线下面授教学,线上点评作品,线下讲师一对一辅导,让学员对重点难点理解得更加透彻,线上可以与全国78家校区同台竞技,增进学习积极性。

J. 为什么日本动漫喜欢用真实场景拍摄动漫

首先是老生常谈的经费,日本一集一两千万日元的经费,他们找的起实景。

跑跑外景,拍拍素材,换来更好的效果,在日漫市场是值得的,顺带一提,就算没钱,靠HP来支持动漫的漫画家也不少,这点的确是强。

而且日本各个地区的政府也有鼓励政策,让漫画家作家以自己的街区为背景创作故事,这样就可以增加街区的知名度,吸引来更多的人来玩,来看,那么就增加了地区的活跃性,消费性等等。当然对于好的作品,区政策也都是有设立奖金的。

有道是艺术来源于生活而高于生活,优秀的作品要是没有来自于生活的感悟那是作者天马行空的幻想,旁人看了也只是会当一乐子。观众需要这种代入感,一种与自己所经历的相似的地域,情感,文化等等。

很多时候,创作之物大多是由心而感,动漫创作的本身是能天马行空,但很难单调的脱离现实,作者毕竟是生活在现实当中,若是没有对周围生活的热爱,是很难创造出优秀的作品的,所以,在动漫中能出现实景的画面也就实属正常了,能把自己的动漫创作跟现实相结合,这位作者必定也是一个热爱生活之人啊。

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