① VR眼镜看3D左右格式的电影效果怎么样
左右格式等于看大幕电影,需要手机的像素够好。不过VR的最大优势是360度的视角,感觉像在另外一个时间。在智*壹网有很多VR上面的内容。
② 听说用VR眼镜看电影能和电影院效果媲美真的吗
我觉得观影感受是一方面,更重要的是,再也不用花钱抢票,然后挤在电影院的小座位上了,毕竟躺在家里看大片才最爽嘛!
③ vr眼镜看电影有什么效果
呃这个嘛效果可以,因为你可以感觉自己就在电影里,唯一一点就是看久了会很累,而且眼镜很重。并不是所有电影都能用vr眼睛看,要有特制的资源。
④ 新买的vrmax眼镜看3d电影不清楚调了一下瞳距还是不行怎么回事
1、电影分辨率不够,一般来说一款真正能带来VR体验的3D电影至少需要达到2K、4K、8K是目前最好的规格。
2、手机分辨率不够,必须要手机能有足够分辨率来驾驭2K电影,才能使画面达到更好的效果,手机分辨率不够同样会出现晶格化现象。
3、手机PPI不够,ppi是Pixels Per Inch的简写,指的是每英寸所拥有的像素数量,PPI值越高,画面的细节就会越细腻丰富,越不容易产生所谓的纱窗效应。目前手机PPI还不能跟上VR的节奏,技术难题还在解决,出现纱窗效应属于正常问题。
4、物理距离没有调试好,一般VR眼镜可以调节瞳距和物距,瞳距只是调节双眼之间的距离,和清晰度没有太大关系,物距是调节屏幕和眼镜之间的距离,是适应近视眼的人群。
(4)vr眼镜看电影效果图片扩展阅读:
VR可分为三类:外接式头戴设备、一体式头戴设备、移动端头显设备。
外接式头戴设备,用户体验较好,具备独立屏幕,产品结构复杂,技术含量较高,不过受着数据线的束缚,自己无法自由活动,如HTC vive[1]、Oculus Rift。
一体式头戴设备,产品偏少,也叫VR一体机,无需借助任何输入输出设备就可以在虚拟的世界里尽情感受3D立体感带来的视觉冲击。
移动端头显设备,结构简单、价格低廉,只要放入手机即可观看,使用方便,如VR box。
全球第一款采用折叠式设计的VR眼镜,尺寸更小更轻,有效的节省空间、重量,便于携带,更是适配于4.5到6寸屏幕的手机。
⑤ vr眼镜看电影到底好吗
两个模式,一个3D放大屏幕效果,和在电影院的感觉一样,一个360°全景模式视野根据眼睛转动可看360°
⑥ 推荐一款看电影的VR眼镜
我完全理解为什么人想利用头盔来看电影,记得有一次拿 Gear VR 看一段宫崎骏动画的短片,其实是 2D 的,虚拟现实中,我身处月球,画面投射在星空中的荧幕上,那一瞬间的感动无以附加,如果人能独拥一个宇宙看一场电影,谁要在电影院听陌生人叽叽喳喳。
如果只是想看电影,其实选择陡然多了很多,有钱可以买柔宇科技的 Royole-X(3999 元),画面清晰,佩戴舒适,当然这并不是一款 VR 设备,但很多号称自己是 VR 设备的设备也不是啊!况且看电影这种事情只要头盔能做到 3D 显示就好了。
Royole-X
但是如果你还是想买一个所谓的 VR 盒子,那么我首先会推荐大朋。大朋的应用 3D 播播实在是惊艳到我了(这个我已经念了无数遍了),虽然我不确定版权有没有问题,但是电影资源真的很多,而且效果但很棒,缓冲无压力,就算最后你选择了其他的眼镜盒子,你仍然可以考虑用 3D 播播来看电影,这款应用应该是目前可见的对用户最友好的 3D 电影播放应用了。另外大朋的头盔我觉得舒适度也还算可以,目前有一款在淘宝上众筹,99 元,我觉得买一买尝个鲜也不会有多大问题(当然也不要听信广告谗言,抱那么大的指望)。
⑦ vr眼镜真的可以看到电影院效果
只能说是模仿,体验上完全不是一样的东西。
⑧ VR眼镜看电影的效果怎么样 什么VR眼镜看起来的效果比较好呢
我买了一个, 产品说明目前我只知道这些。
参数:刷新率80fps、视场角95°、延时17ms
系统:VR专属Nibiru系统
CPU:allwinner H8 八核处理器2.0GHz主频频率
储存空间:2GB RAM+16GB ROM支持TF卡128G扩展
屏幕分辨率:夏普IPS 5.5寸1920×1080超清画质
电池容量:3200mAH锂电池 5V2A充电器
光学:树脂镜片非球面凹透镜焦距42mm
其他:支持陀螺仪 & 600°近视 & Wifi & 蓝牙4.0
整体来说还是不错的一款VR眼镜,看电影的3D效果也不错,戴在头上比较轻
⑨ VR眼镜那个看电影比较好
关于vr设备国内vr技术不是很成熟,vr眼镜设备的区别很大不同在于设计和参数以及材质,其他都趋于同质化。所以如果单纯看电影的话建议还是选择200以内的装手机的vr眼镜即可。
这种的在市面上有很多,区别在于看到的画质效果,这个主要由手机决定,一般显示屏分辨率达到1080p,并且ppi在400以上算是达标了,看到的画面颗粒感相对能小点。
如果没有达到的话就要尽量找些高清资源来,可以参照这个表格选一选,注意手机尺寸和近视支持度就可以了
⑩ 求专业人士推荐一款经济实用的VR眼镜,用于看电影之类的,个人使用。
目前市面上的 VR眼镜主要可以分成两大类:PC VR和移动 VR。
(1)PC VR 的特点是:需要连接 PC或主机使用往往计算性能比较强,显示效果好,并且可以进行空间行走。(有一个特例就是 PS VR,它连接的是 PS游戏机,可玩的资源更多。)
PC VR的代表产品是 HTC Vive和拥有三个摄像头的 Oculus Rift,带上之后你可以在虚拟世界里行走,但是有一定范围限制(比如:HTC Vive大概需要一个 20㎡的场地)。
(2)移动VR(又分成手机盒子和一体机)
手机盒子代表产品有三星 Gear VR和谷歌 Cardboard,原理就是弄个透镜放在手机上让你看 VR。好处是方便,有手机就能看;但是由于手机体积小,而 VR的运算量大,所以发热严重,用着用着就卡了。
而一体机说白了就是个手机,只不过这个手机的核心部件集成在了VR眼镜内部。因为体积大,所以散热更好,性能稳定一些,但是和在旗舰级手机上使用手机盒子的效果是差不多的。
(3)NOLO
这一款可以理解为是 PC VR和移动 VR的组合款,NOLO由定位接收器、手柄以及一个探测器组成,装在手机盒子上面之后,同样可以让你实现在虚拟空间里行走能力。
选购VR看哪几点?
分辨率
(1)手机盒子的分辨率
影响手机盒子品质的因素除了手机自身的屏幕分辨率,最主要的配件就是透镜了;不过各大厂商一般都会宣称自己使用的是进口透镜,但是效果都比较一般,也没有太大的差异,购买时挑选一个评价不错的牌子或者凭个人喜好购买就可以。
(2)一体机的分辨率
对于一体机而言,2K的屏幕是入门级的选择,所以尽量买 2K或者更高分辨率。(2K是指横向分辨率达到 2000px以上,比如 2160 x 1200px分辨率的设备的就达到了 2K标准)。
(3)PC VR的分辨率
起点是单目镜达到 1080 x 1200px,此时双目屏幕的分辨率就是 2160 × 1200px,能满足绝大多数游戏的流畅运行;当然也不宜过高,分辨率过高的话图像会在镜头上发生压缩、产生锐化效果,得不偿失。
延迟
延迟会直接影响玩 VR设备是否会头晕!一般延迟(运行频率)保证在 90Hz即可(各个产品的都会标注这一参数,数值越低越好);如果画面延迟率高,就会头晕。
可视角(FOV)
可视角:指镜头上能看到的视野范围,一般的 VR设备可视角保持在 96°—120°之间就可以,因为具备体感旋转技术,所以可视角太大也没有必要。
另外,大部分都支持调节焦距,也就是说轻微近视的人不戴眼镜也可以看得清楚,一般调节范围在600度左右,超过600度近视就要选择佩戴眼镜了。
佩戴的舒适感
要说舒适感,最好的还是 PC VR,因为需要外接设备,所以通常被设计成头盔状,无论是舒适度还是贴合度都比较好。
PC端 VR也就是:HTC vive、Oculus这两款比较好的
而其他的就属于一体机或者是手机+VR设备了,如果可以个人是觉得还是HTC vive的设备在各个方面比较突出一点