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电影游戏少女图片大全

发布时间:2023-04-29 12:05:50

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动漫概论

动漫领域衍生出的许多术语均已经被广泛应用,例如:正太,萝莉,御姐,怪蜀黍,百合,BL等等…

漫产业日益与游戏产业结合紧密,在日本已经形成一个成熟的产业链,动漫已经从单单的平面媒体和电视媒体扩展到游戏,书籍,网络,玩具等众多领域。许多动漫游戏应运而生,例如《死神bleach》PSP平台的游戏,也有许多GALGAME被改编成动漫作品。

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《地狱少女》(日文《じごくしょうじょ》)是日本动画、漫画及电视剧。动画于2005年10月开始播出,全26集,具有神秘恐怖风格。其漫画则同时在讲谈社月刊《Nakayoshi(なかよし)》上连载,作者为永远幸。此外在2006年11月4日,在日本电视台播映真人出演的电视剧版本,在2006年11月4日至2007年1月27日于日本电视台及静冈第一电视台的“黄金之舌”时段内播放,全12集。

地狱少女的传说

在都市的小孩子中,有着这样一个传言:只要在深夜零点的时候与“地狱通信”取得联系,将无法发泄的怨恨写下来,地狱少女就会出现,她将为你把怨恨的人打入地狱。然而让人意想不到的是,这个传言竟然是真实的。写给地狱通信的信件都会传达给一名叫做阎魔爱的少女,当她与信件中的怨恨感情产生共鸣的时候,她就会变身成为地狱少女。发放稻草人,并说明契约方式和后果:只要解开红线,契约就会成立,地狱少女会将对方的所怨恨者的罪恶重现并流放到地狱。但是,对方在解除怨恨后,自己亦要付出代价。对方决定把受诅人流放到毁卖地狱,自己孙唯在死后也要面对同一命运,至于是否要解开红线,完全是委托人的决定。

“害人终害己。当对方下地狱的同时,你的灵魂也会堕入地狱,但那则余培是死后的事了。你的灵魂将永远在黑暗中徘徊,无法抵达极乐世界。即使这样你也愿意吗?”

4. 阿丽莎(NAMCO游戏和电影《铁拳》人物)详细资料大全

阿丽莎,Bandai Namco发行的一款格斗电玩游戏系列《铁拳》系列作品中《铁拳6:BR》的一个新增登场角色。《铁拳》最初仅在街机出现,后来被移植到其他的家用游戏机上,如索尼的PlayStation。

游戏宣传动画《铁拳:血之复仇》中的主角之一。声优为松冈由贵 。其人物设定为战斗型机器人,被称为机娘(最终兵器)。

Alisa Bosconovitch(阿丽莎.博斯克诺维奇)是《铁拳》系列中唯一一个把自己当成真正的人的机器少女,她自己坚信自己是一个真正的人,当别人说她猛纯配是机器人时,她会不高兴,她有人的情感,不像其他系列机器人那样,整天打打杀杀,她讨厌战争,渴望和平,她内心善良却害怕孤单,对人真诚,精通多国语言,她心中一直有一个愿望(当初程式设定的任务),就是找到父亲博斯克诺维奇博士,因为风间仁与三岛财阀的原因(当初三岛财阀给的经济支持制造了她,使之可以终端控裤段制阿丽莎的思维),所以与拉尔斯亦敌亦友......在铁拳7系列中,由于上一系列剧情末段阿丽莎强行关闭了自己,之后被拉尔斯送往李超狼的机器人公司修复,在本作中被李超狼修好,并进行测试,思维被控制好像被从程式中剔除了,她可以自己思考与行动了,而且由于刚被修好,记忆貌似有些缺失,尤其是对拉尔斯的记忆,不过想到了拉尔斯却不由自主的流下了眼泪,李超狼表示要带她去见拉尔斯...

基本介绍

人物信息,登场台词,特殊连技,故事背景,人物设定,人物出招表,人物评价,总结,

人物信息

名字 :阿丽莎(也有翻译成 艾丽莎 ,港译为 亚丽莎 雅丽莎 姓氏 :波斯克诺维奇 全称: Alisa Bosconovitch/アリサ ボスコノビッチ/阿丽莎 波斯克诺维奇 国籍 :俄罗斯 年龄 :17岁 身高 :165cm 格斗流派 :冰上芭蕾、花样滑冰、高级机器人战斗格斗技、高科技战斗兵器、生化人格斗技 声优 :松冈由贵 愿望 :找到自己的父亲 性格 :温柔可爱、善解人意、内心懦弱害怕(希望有人陪伴在身旁)、善良 人设 :机器少女、人工智慧 代表色 :粉色及紫色,白色 战斗武器 :电锯、遍及全身的推进器(双腿,后背)、头部炸弹、双手飞弹 备注 :游戏宣传动画《铁拳:血之复仇》及街机游戏《铁拳》系列中的人物 登场作品 :铁拳6BR;铁拳Tekken Tag Tournament 2;街霸X铁拳;铁拳:血之复仇;铁拳7;铁拳7:FR 官方服装设定:1.战斗服(《铁拳6:BR》、《铁拳7系列》 )- 深浅各一半的、带着两朵花和几片叶子的粉色头发,深浅紫色的连衣裙,腰带,黑色短裤,一长一短的黑网 *** ,脖子上一朵腰带上两朵的紫玫瑰,黑色线条和白色鞋身的鞋子,后背上的推进器翅膀,左右腿上各一的推进器,绿色瞳孔(受风间仁特殊控制后可变红色),白色手套,紫色打底袖子,电锯(编号 BLA-CS#9700,铁拳7 编号 改为 BLA-CS#11600 ),后背上和双腿上推进器; 2.便装(《铁拳6:BR》 )- 红底金丝图案连衣裙,花朵手镯,红色小皮鞋,电锯(编号 BLA-CS#9700,铁拳7 编号 改为 BLA-CS#11600 ),后背上和双腿上推进器; 3.萝莉服( 《铁拳7系列》 )-白色连衣裙,绿色底边,白色连裤长靴,推进器和头部的花变为金属风

登场台词

1.Hi,I'm Alisa.Nice too meet you.(《铁拳6:BR》) 2.Hi,I'm Alisa.Now you must die.(アリサです,死んでください.)(《铁拳6:BR》、《铁拳7系列》) 3.Must we really to do this?(《铁拳6:BR》) 4.You OK?(大丈夫ですか?)(《铁拳6:BR》) 5.Are you alright?(《铁拳6:BR》) 6.Sorry,I must be going.(《铁拳6:BR》) 7.Sorry,see you next week.(《铁拳6:BR》) 8.Wow,I'm pretty strong!(《铁拳6:BR》、《铁拳7系列》) 9.Wow,I'm actually strong!(《铁拳6:BR》) 10.That was fun.(《铁拳6:BR》、《铁拳7系列》) 11.It's not my fault if you get hurt.(《铁拳6:BR》) 12.I don'ant hurt you.(《铁拳6:BR》)

特殊连技

1. 抓住敌人肩膀把敌人抛向空中,用电锯刺穿; 2. 抓住敌人一侧肩膀,然后在空中飞行冲撞3次敌人,落下; 3. 抓住敌人,用一只脚别开敌人的腿,然后飞著在地上拽住敌人后背拖行敌人; 4. 从敌人后方抓住敌人肩膀,踩两下后再一次重踩敌人头部,捻一下(费血量最多的抓投); 5. 抓住敌人,用手打一下对方,升空过程中发射左手飞弹,继续右手飞弹,最后发射双手飞弹,落下; 6. 抓住敌人,甩一圈,扔向空中,对着空中的敌人发射双手飞弹; 7. 悬在空中,平射双手飞弹; 8. 右手向后拉抻,握拳,一只腿半蹲,两腿支住,右手斜上伸出,发射出单手飞弹; 9. 手在头部一挥(需购买战斗身躯),头没了,天上出现一只鸟(挑衅); 10. 右手后伸弯腰,头掉,再起身用头掷打; 11. 右腿伸出,别开敌人的腿,双手拿下头转一圈击打敌人; 12. 一只腿后伸,两腿交叉过程中将头取下拿在手中,然后前伸,按在敌人身上,爆炸; 13. 敌人使用抓投时,使用反抓投,头掉下,用拳头打向对方,击飞对方,头爆炸; 14. 双腿半蹲,双手托头将头取下,放在敌人手中,捂住耳朵(的位置),爆炸。 15. (红血状态,即Rage Art,特殊镜头视角)前飞下蹲电锯斜刺,刺中随后经对方身边向后飞,空中后翻,发射超级电锯飞拳,画面定格一下,落下,抹头发笑;(《铁拳7》系列新增) 16. 对方躺地中,对地上的对方发射对地单手飞弹;(《铁拳7》系列新增) 17. 打一下转圈,头掉下,转圈后踢向对方,头部爆炸;(《铁拳7》系列新增) 18. 电锯上挑,发射单手飞弹;(《铁拳7》系列新增)

故事背景

在茂密的森林深处,有一所戒备森严的研究设施,研究所的所长为其取名为Bosconovitch研究所。这里是三岛财阀研究开发战斗型机器人的重要设施,Jack系列战斗机器人就诞生于此。研究所的最深处是最重要保全区域,其中一间房间中的透明密封舱中静静的睡着一位少女,她的名字叫Alisa Bosconovitch…… 当初,所长Dr.Bosconovitch制作人肯为三岛财阀卖力制造杀人机器,一个最重要原因就是他想要将死去的女儿复活。 在The king of iron fist tournament 3大会结束后,虽然Dr.Bosconovitch获得了斗神的血液,但是却未能成功救治女儿(《铁拳3》结局吉光<Yoshimitsu>抱着Dr.Bosconovitch冲出研究所,后面紧追不舍的是被斗神之血巨大化的小白鼠)因此种种迹象表明这位浑身机械的钢铁少女就是Dr.Bosconovitch之女。

人物设定

Alisa的全名是Alisa Bosconovitch,虽然是俄国人, 但是名字是个义大利式的名字; 原型为《妖精的旋律》中的娜娜,Alisa的将双手当做飞弹发射出去的招式便是来源于娜娜,此外,二人的声优也为同一人; 关于可以掉头这一设定则与《魔法少女小圆》中的巴麻美相似; Alisa的部分招式动作来自于芭蕾舞蹈; Alisa的部分台词带有大阪腔,这是因为Alisa的声优松冈由贵出生于大阪; 和大部分机器人不同的是,Alisa具有人的情感,内心善良,待人温柔,并且有很强的家庭观,会以父亲来称呼Dr.Bosconovitch。 此外,当人们称其为机器人时,Alisa会不高兴并强调自己是人; Alisa的程式里存储了数国的语言,由于Jin Kazama(风间仁)是日本人的关系,通常她会用日语和人交流; Alisa是铁拳中第三位会使用武器战斗的角色,除了背部的推进器和手上的电锯外,还可以将手部(飞弹)和头部分离(炸弹或掷打武器)攻击对手。 《铁拳》中的阿丽莎 虽然是俄国人但是说的是日语; 全身大部分地方可随意移动或转动,比如头部可拆卸,可以装回去,腰部可转动,双拳可当作飞弹发射出去,然后复原; 铁7系列增加一些新招式,删除一些使用率低的招式,比如增加前飞下铲勾拳、斜射飞弹、飞踢、膝盖上顶,电锯上挑飞弹斜射,电锯飞挑下劈,以及对方倒地发射的对地单手飞弹,还有Rage Art(大招)超级电锯飞拳(红血状态才能使用),Rage Drive(FF23,攻击力加成),超级火箭飞拳的指令更改为BB14,删除前作中的D333,等等 Tekken6:BR 韩国版的游戏里, Alisa的电锯变成了光剑, 头也不能拿下来(招式判定是没变的); 胜利姿势中按1+2可以收放电锯; 开场之前按1+2+3可以看到特别的出场画面, alisa拿着自己的头。 胜利姿势前按1+2可以看到特别的结束画面,说完后头会掉下来。 Tekken7/Tekken7:FR 个人感觉,Alisa的mod没有6BR里那么好看了,难道把6BR的mod挪过来不可以吗,重制后的感觉很生硬,至少我自己是这样认为的,不知道大家怎么看,不过Alisa多了很多新招,比如必杀大招超级电锯飞拳,超级火箭飞拳的升级版,杀伤力更大,人物和场景也更加接近真实,画风非常棒。 《铁拳:血之复仇》电影中关于Alisa的剧情 由Namco发行的格斗电玩游戏铁拳系列,被改编成为3D动画电影《铁拳:血之复仇》。作为《铁拳》系列的首部3D动画,其制作班底相当华丽,由曾负责《铁拳5》、《铁拳6》及《生化危机:恶化》的Digital Frontier制作,毛利阳一导演,佐藤大编剧、樋口真嗣分镜脚本,采用数码3D制作。 Alisa在影片中作为第二女主角登场。 改编自 NAMCO BANDAI Games 格斗游戏代表作《铁拳》系列的动画电影《铁拳:血之复仇》。 身负使命的Ling Xiaoyu与神秘青年Shin Kamiya,三岛又有什么阴谋?Ling Xiaoyu是一名中国拳术高手的女高中生,某天,她接到来自隶属于三岛一八率领的G 集团,同时身为三岛左右手的特务安娜威廉士(Anna Williams)的委托。这分委托的内容为潜入京都的国际学校,并调查就读于该校的Shin Kamiya这名少年。没想到充满神秘感的Shin Kamiya,却接二连三地甩掉Ling Xiaoyu的跟踪。接着Ling Xiaoyu雨又被一名在学校认识的神秘少女Alisa搞得团团转,让她的调查陷入瓶颈。原来在这一切的背后,存在着由三岛财阀这个巨大组织一手策画主导的血腥阴谋...... 某日,三岛财阀的直属部队铁拳众的其中一支部队发生了叛乱,叛乱部队在军官Lars的率领下袭击了Bosconovitch研究所,Lars一路打到最深层,三岛财阀派出Jack系列战斗机器人阻止叛军,但机器人也不是Lars的对手,很快被Lars全部打倒。其中一具机器人启动了自毁装置,爆炸产生的冲击波将Lars震倒在地,意外的激活了Alisa,Lars带着Alisa逃出了即将崩溃的研究所。 二人逃进森林里,因为研究所内爆炸的影响,Lars暂时失去了记忆,虽然Alisa的资料库显示Lars是被三岛财阀通缉的要犯,命令指示逮捕或者就地处死Lars,Alisa却没有这么做,她陪伴在Lars身边,在旅途中帮助Lars。最后,Lars凭借得到的线索找到Jin Kazama,并准备和Jin动手之际,Alisa拦在了他面前。原来,Alisa的职责是保护Jin Kazama,虽然她并不想和Lars战斗,但在程式的控制下,不得不和Lars战斗。成功拖延时间让Jin Kazama离开的Alisa见Jin Kazama已经安全,转身飞走。 在阿撒泻勒(Azazel)的神庙前,Alisa再次与Lars相遇,不愿意和Lars战斗的Alisa强行关闭了程式,向Lars道歉后进入了休眠状态。在神庙即将崩溃之际,Lars抱着Alisa顺利逃离。之后,Lars将Alisa交给Lee Chaolang的机器人公司修复。一段时间后,再次苏醒的Alisa消失在夜空中,没人知道她去了哪里。 《铁拳7》系列关于阿丽莎的剧情 铁拳7中刚刚被修好就对抗了铁拳众,保护了李超狼,战斗结束后被余党枪口所指,李超狼一脚踢飞,见到拉尔斯后激动的热泪盈眶,将拉尔斯扑倒在地,之后为了保护风间仁不被G集团抢走,手持加特林与拉尔斯,李超狼对抗妮娜一行人,在与妮娜激斗时候不敌妮娜,发射超级火箭飞拳,与此同时其手下用直升机将风间仁拉走,不料被李超狼截下,不明真相的妮娜用战斗语音告诉直升机的人赶快行动,李超狼回答收到,随后阿丽莎抱起拉尔斯穿破屋顶飞向空中与李超狼会合,李超狼按下按钮将基地C4引爆,爆炸,妮娜并未死亡,之后获得胜利,与其他人剧情告一段落。

人物出招表

1.1 1 上上无确反 发生10FRAME
2.b1 1+2 中特殊中中 一发ALISA自动进入FC下蹲状态 后可用WS技或FC~d/f1+2或者蹲投择对方
3.d/b(11) 能回避上段 1 2拳 有一定的实战价值 d/f4无确反 发生12F 牵制的主力技 但几乎不抓横移
4.d/b3小下段,看距离有时起身WS4都确反不到
5.d/f2,大众右勾拳(有点短,命中蹲的对手不能浮空),能浮空,被防无确反
6.b2 4 中 上段无确反,第一下档到能蹲第二下 重撞墙
7.d/f112,上上上,被防加帧
8.d/f1 4 牵制的主力技
9.u/f3 2 踢一下往后跳再俯冲的招式 一中全中有小确反 攻击距离较长抓对方出空招的专用技!(这招好就好在u/f3后能3+4进构再起攻!)
10.d333,类似Aking的连踩三下,第三下命中倒地,被防大确反 可追击(铁7被删除)
11.u/f44,一中全中,光第一下命中了也不能追击,第二下B打地面可被横移!,之后可接空连,一发止后的展开很有意思
12.u/f3,3+4 可以目视UF3动作 命中接2,没命中3+4入飞构择 虽然没命中所有后续可以被左横移完破
13.起身WS2 浮空技能后续可接连招 还可以3+4入飞构或者F3+4入飞锯构
14.起身WS1 2 3 ,中上中的连技,第一发命中第二发必中,二发CH浮空 可后续1+2入锯
15.d4,下段腿,和lili的d3一模一样
16.d/b4,下段腿, 后续ff db3必中 还可以ff23打起身 17.u/f1+2,投技,把头摘下来那招
18.1+2,被防负帧但无确反,突进技
19.f1+2,14f的速度,中段,作为df2够不到的距离确反用,被防小确反, 20.ff23,combo专用
21.f3+4,入飞构
22.构中3 下段 被防大确反,
23.构中 4是中段浮空但有大确返!
24.构中1213+41+2可用于combo运墙被防大确反,最好只出前两发
25.构中2 被防加帧的上段
26.d1+2,入电锯构 db或者d1+2取消
27.b3+4 3+4 中中 一发下段回避二发浮空 全被防无确反 不过可以被横移与空中截击
28.fff2 上段突进加桢招 命中后f1+2是COMBO
29.fF1+2 中段突进技 命中后有COMBO: d1 >>ws1 2>> b2 1>>ff2 3
30.b3 ALISA的全旋中段技! 打小横移有点慢
31.仰向中1+2 3+4 特殊起身技 回避下段 后续跑4必中 上墙还可以崩地 可偶尔一用 攻击力蛮高的
32.ALISA背靠墙壁b~b~u/b 是飞出来还蛮远的 很欢乐的动作 估计能被大跳4打下来 ^_^! 投技 1.放头部炸弹 = u/f1+2 . 伤害 40 的上段投 . 1+2 拆
2.u/f 1+2 头部炸弹 的 动作是 鞠躬 拆投则是把 头安放 回去
3.FC状态 d/b~d~D/B1+2 要在受身成功或b1后使用... 突进技 1.f1+2
2.ff2 3
3.1+2>1+2
4.ff4
5.fff2
6.ff1+2 7.f3+4~3or4 下段技 1.1.2.2 . 最后下段 2 被挡 -14 祯
2.df3.3 中下
3..d3.3.3 . 最后下段 3 被挡 -15 祯 4.d4.1+2 下上
5.db4 下
6.f3+4 (飞行中) 3 下
7.d1+2 中 d1 下 被防小确反
8.蹲中df1+2 第二下抓横移 可以1+2入锯 B技 1.b4.3 2.b2.1
3.uf4.4
4.电锯uf1+2 后续可1+2收锯
5.1+2
6.b3+4.3+4 7.浮空起始 - df2(d/f+2) ff1+2 ws2.3+4 bb3+4 ws1.2.3 u/f+4.4 d+3+4 Low > 地板追打 - 对手倒地中3+4
COMBO - df2
8.→ d/f1→d/f1→f1→b4 3→B!→d/b2 2
9.→ df1.1 → b4.3 B! → f2.3.3
10.→ 1 → df1 → d2 B! → f2.3.3
11.→ 1 → uf4.4 B! → uf3.2
12.f3+4
13.→ 1.2.1.3+4
14.ff1+2
15.→ d2 → ws1.2 → b2.1 B! → f2.3.3
16.ws1.2
17.→ 1.2.1.3+4
18.b4.3 B! → ff3.4.4
19.下段裁→B→d/f1→f2→f2 3 3 基本Combo 1.u/f4 4→B!→f2 3 3
2.uf4,4 B! f+2, f+1, ff+2,3/ f+2,3,3
3.d/f2→ 1 2→1→b4 3(B)→f2 3 3
4.df2, b1, ws12, f1, b43 b! f+2,3,3/ f+3+4 1,2,1,3+4/ ff+2,3
5.d/f2→d/f1→d/f1→f1→b4 3→B!→u/f3 2
6.d+3+4 > iws+1,2 > 1 > b+2,1 B! > f+2,3,3
7.d+3+4 (a low) iws12, f+1, b4,3 b! f+2,3,3/ f+3+4 1,2,1,3+4/ ff+2,3
8.d3+4→WS1 2→1→b4 3(B)→f2 3 3
9.WS2→3+4→1 2 1 3+4
10.ws+2 > f+3+4 ~ 3 > ws+4 > b+2,1 B! > f+2,3,3
11.WS2 (delay 0.5second) 3+4~3 ws4 b2,1 B! f+2,3,3/ f+3+4 1,2,1,3+4/ ff+2,3 Wall Hit 1.ff3,3,4 wall hit 3,2 and then chain saw mix up b4,3, 1+2 and then chain saw mix up 233 (not f233), no chain saw mix up
2.ff344

人物评价

作为机器人,Alisa浑身装满了推进器,不但可以飞行,还可以在空中自由转向。但是她似乎保有着Dr.Bosconovitch亲生女儿的部分记忆,比如对Jack型号机器人的熟识。走出研究所后,Alisa平时会像个正常人一样在三岛高中上学。也和正常人一样有情绪波动,她聪明、善良、礼貌而敏感,不喜欢杀戮。否认自己是机器人,坚称她是一个真正的人。在铁拳众时是跟随Lars叛乱的伙伴,曾经阻止Lars拔枪射杀亲生父亲Heihachi Mishima。但是由于Dr.Bosconovitch在资金方面受到三岛财阀节制胁迫,Jin Kazama可以操控她的终端思维,所以Alisa成为了埋伏在Lars身边的叛徒。 当Lars、Jin Kazama以及阿撒兹勒(Azazel)之间的战斗结束之后,Alisa被拉尔斯送进了疗养院,醒在一个阳光明媚的早晨中……

总结

Alisa横移速度很快,非常厉害的磨血角色,上手简单性能好,不过非常考验基本功。 Alisa Bosconovitch相关剧情作品 1. 官方CG电影:《铁拳:血之复仇》 登场人物:Alisa Bosconovitch,Ling Xiaoyu,Ganryu,Anna Williams,Nina Williams,Jin Kazama,Kazuya Mishima,Heihachi Mishima,Mokujin,Panda,Lee Chaolang 2. 剧情电影:《铁拳力量》(选自《铁拳6》的剧情电影) 登场人物:Alisa Bosconovitch,Lars Alexandersson,Jin Kazama,Anna Williams,Nina Williams,Kazuya Mishima,Heihachi Mishima,Lee Chaolang,Eddy,Zafina,Wang Jinrei,Lili,Lei Wulong,Nancy-MI847J,Azazel,Bryan Fury,Raven,Asuka Kazama(Liliy提到,未出现) 3. 剧情电影:《铁拳7》 登场人物:Alisa Bosconovitch,Lars Alexandersson,Jin Kazama,Nina Williams,Kazuya Mishima/Devil Kazuya(恶魔一八),Heihachi Mishima,Kazumi Mishima(三岛一美,三岛平八的妻子,被其所杀,三岛一八的母亲,风间仁的奶奶,与豪鬼的关系不明),Akuma(豪鬼,街霸人物)等等

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◎中 文 片 生死格斗/生或死
◎英 文 片 DOA: Dead or Alive
◎年 代 2006
◎国 家 英国/德国
◎类 别 冒险/动作
◎片 长 87 min
◎导 演 元奎 Corey Yuen
◎主 演 Devon Aoki .... Kasumi
Derek Boyer .... Bayman
莎拉·卡特 Sarah Carter .... Helena Douglas
Sing Ngai .... Hayate
Steve Howey .... Weatherby
Kane Kosugi .... Ryu Hayabusa
Natassia Malthe .... Ayane
马修·马斯登 Matthew Marsden .... Maximillian Marsh
Chad McCord .... Chief Detective
Kevin Nash .... Bass
杰米·普莱斯利 Jaime Pressly .... Tina Armstrong
埃里克·罗伯茨 Eric Roberts .... Donovan
仇云波 Robin Shou .... Pirate Leader
Silvio Simac .... Leon
Holly Valance .... Christie Allen

◎分 级 PG-13
◎制作公司 Impact Pictures
Constantin Film Proktion GmbH
Mindfire Entertainment
VIP 4 Medienfonds
◎发行公司 环球影业(United International Pictures) (2006) (UK)
康斯坦丁(Constantin Film)(2006) (Germany)
◎官方网站 http://www.uip.co.uk/deadoralive/
◎预 告 片 http://www.imdb.com/title/tt0398913/trailers

◎简 介

◇ 剧情: 当女人高举利剑

当世界再次需要拯救,五位骁勇善战、性感可人的女斗士们又将踏上征程。这一次,她们将依然穿着怎么打怎么不会乱的衣服,挥动明晃晃的武士刀、扎起像模像样的马步、摆好冷酷不屑的杀人造型,在未知的异国岛屿上与强敌斗得你死我活。生死格斗正式开场......

霞(戴文·青木)、绫子(娜塔莎·马什)、克里斯丁(霍莉·瓦莱斯)、蒂娜(杰米·普莱斯莉)、海伦娜(莎拉·卡特),五位体态优美、性感撩人的年轻女子,竟聚集在一座无人小岛上高举利剑、从事着各种惊险的格斗训练。如此残酷的训练自然有她们的目的。她们的死对头就是同行姐妹和凶残的彪形大汉巴斯(凯文·那什)。一场刀光剑影的生死群殴就这样在五位美女的齐声大呼中开始了……

◇ 幕后:从游戏到电影的再度尝试

电影和游戏本不同路,当各自在技术和内容上有了长足的进步和发展之后,并且随着后进的游戏产业的空前进步,玩家群体的日益壮大,群体效应日趋明显。在如此形势和环境改变的推动下,电影和游戏渐渐产生了交集,并且时不常的还碰撞出火花。绯闻女皇安吉丽娜·朱丽的两部《古墓丽影》便是最好的证明。

以游戏的巨大影响力和知名度为电影作着空前的铺垫,想必此路定会是条金光四射的大路。然而,在近几年的实例中我们可以发现,不管女主角穿的有多短、腿踢的有多高、功夫有多神奇,也不管男主角有多壮的肌肉、手举多巨大的先进武器,都免不了影迷和游戏迷们内部的口水大战,导致众多游戏改编电影落得个“高开低走”,甚至“低开低走”的尴尬结局。

但是,还是有诸多好莱坞电影公司趋之若鹜。即使是新一代的动作巨星巨石强森领衔的《毁灭战士》以及好看异常的《吸血莱恩》之类亦未能挽回此类作品的颓势。甚至在票房上颗粒无收。还拖了不少当红明星下水,惹得一身“骚”。好在今年上映的《寂静岭》终于为同行们争了口气,不负众望,登顶当周的北美票房,这似乎也给了不少钟爱此路的人们不少信心。自然我们的元师父也看到了希望的曙光。

而这部根据大受男性玩家追捧的游戏改编的《生死格斗》,也终于在经过了元奎的全力打造之下登上了大银幕。因为前有根据女性动作游戏改编的《古墓丽影》珠玉在前,片方为了更大的实惠也是大胆地舍得老本,特地请来凭借《风月俏佳人》而成名的J.F·劳顿担任编剧,以东方风格的“元氏武打”加上“金牌编剧”的战略,攻打如今依然不景气的游戏改编电影市场。

◇ 简评: 东方武功的再延续

七、八十年代经历过“录像厅”时代的仁兄们自然对香港动作片有着难以割舍的情愫。而像元奎、袁和平、洪金宝等一代鼎鼎大名的武术指导的名字更是响彻几代影迷们观众的心中。但与袁和平等人不同的是,早在十年前,因一部为好莱坞动作明星尚格·云顿量身打造的《血的游戏》,而使元氏武师一举扬名好莱坞。

但在随后的时间里,元奎并没有趁势而起,而是毅然选择了重返香港继续发展。直到2000年的第一部《X战警》,元奎才又正式返回好莱坞影坛,成为好莱坞动作电影的一块金字招牌。并在近年,一直都有优秀的作品问世,尤其是与法国同行的合作,更为紧密。法国大导演吕克·贝松先前与李连杰合作的《龙之吻》就率先得到了元奎的一臂之力,此后的《救世主》、《押运人》系列,都留下了元氏功夫深深的影子。其中西合璧的风格给人留下了深刻的印象。

此次,以热门电视游戏《生死格斗》为蓝本,再次打造东西合作的动作风格。一向以强调东方元素的元奎,却特别选择了一批西方演员,来演绎这部以格斗为主体的电影,除了打算借“武侠热潮”之外,还意图把中国的功夫融入美国电影中,以行改变西方动作片之实。

自从为李连杰进军好莱坞而担任《致命武器IV》武指开始,为想走红国际的亚裔明星“定制嫁衣”已成了元奎的专长。继借《押送人》将舒淇推向了国际大舞台之后,元奎这次又相中了日德混血的戴文清木,对这位已凭借《罪恶之城》而与观众混了个脸熟的美少女,能否将片中主角,集万千玩家宠爱于一身格斗美女霞演绎成功,就全看元大师的功力了。此外本片还有一点值得一提的是,自从卢卡斯携“尤达”大师到桂林之后,桂林再次有幸成为“格斗Party”的天堂,而这部根据游戏改编的电影,也是第一部全部在中国取景拍摄的好莱坞影片。

7. 图片上的这个女孩是哪个游戏或动漫里的

出自游戏《龙背上的骑兵3》,这是女主Zero。

《龙背上的骑兵3》是由AccessGames研发的一款动作角色扮演类游戏,于2013年12月19日在SONY的PS3平台上正式发行。该游戏被巧妙的分成了三部分:空战、低空战以及地面战。

人物介绍:

Zero

CV:内田真礼

游戏的主人公,被称为“歌者”的特殊能力者。
歌姬六姐妹真正的长女。辞别多年,突然回归的她,发誓要亲手杀死所有的妹妹。

拥有着常人无法想象的腕力和操纵剑戟的卓越技巧。其剑由龙骨打造,因此可以将拥有几乎是不死之身的“歌者”杀死。

右眼不可思议的生长着花朵,实际上是一朵拥有灭世之力的花。

因为其怕麻烦而又粗暴的性格,和她一丝不苟的妹妹ONE之间总是争吵不断。对仇敌毫不留情,但对Mikhail十分照顾,扮演着如年轻母亲一般的弊仿尺角色。同时Mikhail对于她来说也是重要的心灵支撑,因而每当剧情中Mikhail陷入危机甚至失去生命,都会给她造成极大的精神创伤。

对性事的态度十分开放,毫不在意与多个男性拥有性关系。根据其官方小说《终焉之雨与初始之花》的介租高绍来看,这与其厌世心理不无关系。她自始至终都未曾渴望过生于这个世界,幼年时受到亲生母亲的虐待,当到了适龄后便被贱卖到了妓院。在一个名叫紫绀的同龄妓女的提议下一起逃离妓院,却遭到紫绀的背叛而再次被捕,从此对人与人的信任多了一层嘲讽。数月后趁着妓院的下人和女人们睡觉时将其一一杀死后夺财逃命。从此过上了靠杀人夺财来大斗维系生机的日子,甚至杀死过孩子。终于被捕后判处死刑。执刑时,因身旁一个同样被执行死刑的少女自始至终倾诉着“我们没有错”,而动摇了赴死之心。

我们没有错,错的是这个世界

赴死前一刻对现世的愤怒中,她看到了眼前的“花”——

在这一刻,她上没有自己的名字,由于她拥有一双薄红色的瞳孔而曾被紫绀以“薄红”之名称呼。后据说由于“自己一无所有”而给自己起名Zero。

实际上,One以外的四姐妹的使徒均出自Zero之手。她们因受到“花”的力量而暴走时,Zero用歌之力将四只白鸽化为使徒用来镇压她们的力量。因此一旦离开使徒便会加快她们的精神崩溃。

Zero右眼的“花”是灭世之花,据说花开满之时会毁灭人世。花会随着成长不断侵蚀Zero的身心,无法驾驭时会导致她精神崩溃,只有龙骨所造的武器能够消灭这个花。Zero第一次尝试靠自杀来消灭花但结果失败,因花再生时生出了五个同样拥有花之力的分身,也就是五个妹妹。

为了完全消灭灭世之花,Zero踏上斩杀五个妹妹的旅途。


望采纳。

8. 电影游戏少女ティファ是哪个公司出的

ティファ在谷歌翻译斗态中的解释是蒂法,如果没错的话是蒂法·洛克哈特,简销行以下为网络的介绍:
蒂法·洛克哈特(Tifa Lockhart),坚强不失温柔的女性格拦哗斗家,是日本SQUARE公司出品的RPG类游戏《最终幻想7》女主角。
望采纳,谢谢。

9. 好看的动漫少女头像图片

听说头像能反映出一个人的 爱好 ,喜欢看动漫的你,还在发愁不知用什么做新头像好?下面是我整理的好看的动漫少女头像图片,快来挑选一张喜欢的做新头像吧!

好看的动漫少女头像图片欣赏

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好看的动漫茄圆少女头像图片6 二次元发展经过

“二次元”本义即“二维”,平面。二次元的任何一个点均可由两个坐标轴(如x轴、y轴)进行定位。当表示二次元面积时通常使用1像素作为单位。

ACGN 文化 圈中用“二次元”一词来表达“架空”、“假想”、“幻想”、“虚构知余”、“意淫”之意,进而延伸用于指代“架空世界”。

来自日本早期的动画、漫画、游戏、小颤猛塌说等作品都是以二维图像构成的,随着这些载体的流行,其相关作品中表现的世界也被其爱好者称为“二次元世界”。

广义上的二次元也泛指动画、漫画、游戏(以GalGame和日系卡牌游戏等为主,包括但不限于此)、小说(包括但不限于轻小说)、虚拟偶像、特摄片、部分电影、部分电视剧以及其衍生同人创作及周边产品等。现在二次元有些时候也泛指喜爱ACGN的人。

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