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光晕4电影中文版

发布时间:2021-06-29 12:47:59

Ⅰ 光环4完整版电影

光环4:迈向黎明_hd.mp4

Ⅱ 谁有光晕4:航向黎明号的中英字幕求下载哦~ 最新版

详细信息全在图片里了,我可是等了6年呢,哈哈

Ⅲ 电影《光晕4:航向黎明号》没看懂的部分

1.都是科塔娜。AI一般寿命是7年,然后就会因为数据量过大而“想死”了,出现各种混乱。狂乱的不是我们家科塔娜原来的样子哦,亲。2.那是科塔娜的乱码,主要意思就是要保护士官长。3.科塔娜在宇宙飘了4年,无聊至极,然后就帮着士官长改进雷神锤了。那是扫描之类的吧。4.先行者。他们的飞船被先行者设在一个星球的重力井捕获了,最后坠毁在那个星球。半路上还碰到了星盟。5.是的。

Ⅳ 电影:光晕4航向黎明号没看懂求解!

开头,是拉斯基在无尽号上的,士官长的船在返回地球过程中断成了两半,于是科塔娜呼救,就被拉斯基收到了,然后他回忆起他以前在军校时士官长救他的事,就是这样

Ⅳ 光晕有几部电影

有两部电影,光晕4斯巴达行动是光晕4的DLC。

1、《光环》是由Tim Miller执导,汤姆·格林、安娜·帕波维尔等人主演的一部科幻片,影片讲述了一个关于科幻世界的故事,于2001年11年6日美国上映。

2525年,人类开始向宇宙空间进行殖民时。托马斯 拉斯基(Thomas Lasky)作为青年班(Hastati Squad)中的一年级学员正在Corbulo军校接受训练,当时联合国太空总署(U.N.S.C)正在和远地星系的叛军作战。新兵Thomas Lasky对于这场内战是否具有正义性有所怀疑。

2、《光晕4》

在未来的约500年后,人类社会高度发展,并已实现向外太空的殖民。而在这一过程中,新的危机威胁着人类的存在。此时此刻,托马斯·拉斯基(汤姆·格林Tom Green 饰)还只是一名殖民星球军事学院的学生。

他与迪娜(Kat de Lieva 饰)、Sully(Masam Holden 饰)每日进行艰苦严苛的训练,在此期间他一面饱受神秘疱疹的困扰,一面又对战争的本质产生质疑。日常与身为地狱伞兵的哥哥通话给他仅有的安慰。

直到某天,哥哥战死沙场,托马斯的去留也到了决断时刻。这一夜,未知的外星生物入侵学院,造成巨大的伤亡。危难时刻,战场之神士官长降临。

(5)光晕4电影中文版扩展阅读

故事背景:

“HALO环带”在光晕1的故事开始时,共有7座。以04号为标准,直径超过一万公里。它的环境、气候与地球相近,是先行者的遗迹,也是先行者用来保管上古时代的邪恶生物[虫族(The Flood)]的实验室,同时也是具备巨大杀伤力的武器,04号环带启动后会消灭直径2.5万光年内所有的有机生命体。

《光晕》主要围绕超级战士S-117“约翰”(John),也就是士官长(Master Chief),一个经过基因强化改造的人类,与A级战略人工智能科塔娜(柯塔娜)。科塔娜装置在士官长的头部盔甲上,可以随时与士官长对话。

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Ⅶ 光晕4的影片评价

你花了1个半小时,看了这样一部没头没尾没特效的电影,真TM不值是吗?结果,你刚在豆瓣上点1星,却在IMDB上看到此片竟然上7分,坑爹吗这不是?掀桌有没有?被友邻看到怎么办?长期保持的文青形象瞬间破碎有没有?毫无疑问,如果没玩过《光晕》(HALO,又译《光环》)游戏,那么你看此片无感觉情有可原。但是对于玩过游戏的人,此片简直就是神作。为了让你看得更带感,我随便写几笔,解答下看片过程中容易产生的疑问:1、问:为什么有三大妈这样的存在,还会有游戏大作我玩不到呢?答:因为该游戏是XBOX主机独占游戏,微软和索尼都把自己最好的作品做成主机独占,以增加主机平台的竞争力。《光晕》系列1、2、3、4、“光环战争”、“ODST”和“致远星”,共七部作品(4刚出),只有两部做了PC版。2、问:为什么《光晕》不发售PC版?答:因为微软买下了制作公司(详见游戏风云休闲街区)3、问:怎么这么乱?一会儿叛军一会儿外星人的,《光晕》到底说的是什么?答:《光晕》的主要事件发生在500多年后的未来。人类联盟(UN,联合国,UNSC,联合国太空司令部)遭遇了自称“圣约人”(也译作星联)的外星文明。圣约人有虔诚的宗教信仰,被原教旨主义者“先知”控制,认为人类亵渎其圣迹,因此发动其武装力量,旨在灭绝人类。《光晕》游戏的背景就是这场惨烈且人类正在输掉的战争,所谓“光晕”就是在战争中,人类偶然间发现了一个巨大的环状人工建造物,《光晕》游戏的主要剧情发生在这个环状物上,因此得名。(因此,也译作“光环”)此环状物上还有另一种族——“洪魔”(Flood),是被“先行者”囚禁在此,通过感染形式,侵略其他智慧生命,是真正的大反派,不过与此电影无关。“先行者”(Forerunners)种族曾深刻影响人类和圣约人的进化进程,圣约人的信仰就基于对他们神一般科技的崇拜。但如今先行者种族已经不知所踪,留下的只有这个伟大文明的遗迹。想要知道更多《光晕》细节剧情,请自己网络,有太多这方面的中文文章(虽然大陆从未引进此游戏)。另外,特别推荐优酷还是土豆(记不清了,反正这俩都搞基了)上的视频版《光晕》编年史,是国内达人制作。4、问:电影交代的是哪一段呢?答:电影开头,人类还在与叛军交战,圣约人的入侵还未开始。但正如腿上挨了一枪的那个小nerd找到的视频中所呈现的,人类已经与圣约人进行了接触,斯巴达战士也开始投入战斗。视频中那个被定格的盔甲人就是斯巴达战士。在战争初期,圣约人的先进科技给人类造成巨大损失,电影讲述的就是圣约人打击人类殖民星军事学院的事件。5、问:为什么要给一部游戏拍摄电影呢?能收回投资吗?答:中国人熟悉的美国科幻文化符号是达斯·维达、超人甚至企业号,但实际上,《光晕》在美国的影响力正如日中天,丝毫不比《星球大战》和《星际迷航》差。从本片在IMDB上的评分你就可以看出,光晕的粉丝有多少。记得2007年去美国的时候,所有bestbuy和radioshack店门口都摆着光晕3的大幅海报,首发日销售1.7亿美元。在美国,从游戏的火爆程度上讲,光晕绝不比在国内如日中天的《使命召唤》系列差。更加可贵的是,光晕通过几代游戏的塑造,拥有了相对完整的世界观,同时,光晕系列成功塑造了一位媲美卢克·天行者或布鲁斯·韦恩的超级英雄——士官长。6、问:谁是士官长?他为什么那么强悍?答:你不知道谁是士官长,这就是为什么我看到他出现都要激动尿了,而你还在挖鼻孔的原因。这就是为什么我给这个片子打五星而你打一星的原因。士官长(MasterChief)是光晕正传系列(1、2、3还有4)的主角。他是一位经过DNA筛选和人体优化改造的超级战士,他穿戴着集成人类最高科技的装甲,使他更快,更强,更耐打。在与圣约人的战争中,斯巴达战士成为人类的希望,他们是UNSC的旗帜,只要他们出现,普通士兵都会信心大增。(你可以轻易将斯巴达战士与普通人类士兵分辨开来,他们通常更加高大,铠甲更加厚重,颜色也更鲜艳。)可惜,由于战术疏忽和科技劣势,在光晕1故事发生前,士官长这一代超级战士几乎损耗殆尽,全部牺牲,而士官长九死一生,击垮洪魔种族,并联手“神风烈士”,暗杀了圣约人中的主战派——真相先知,终于在光晕3中使和平降临人类。(神风烈士就不再解释了,与电影关系不大,有兴趣的可以网络。)士官长这个人物塑造的成功,是编剧和策划者的成功,在游戏中,士官长从未摘下他那反射着黄色光芒的头盔,你不知道他是黑人、白人还是亚洲人,你只知道那绿色盔甲下,是一个强大的灵魂。在电视、电影的时代,很难想象一部延续十几年作品的主角,从未露出他的人类面孔。(在电影的最后,两位斯巴达战士都拿下了头盔,天知道全世界多少光晕迷在等待士官长露出庐山真面目,而他只是手持步枪,沉默地守望着。这也是编剧对粉丝们的小小调戏。)士官长被训练为一个战争机器,无所畏惧,却对同袍不离不弃,尤其为救出他的心灵伴侣——人工智能科塔娜,甘愿深入虎穴,完全一副铁汉柔情的派头。这种“冷酷”与“温暖”的交汇处,正是士官长的魅力所在。7、既然说到这里,那么在片头中出现的那个机器人(什么?!)一样的家伙,就是士官长吗?答:没错,片头中,士官长在“航向黎明号”中,处于“冬眠”状态,而他的人工智能科塔娜,在监视漂浮状况。为什么会这样?因为在光晕3游戏的最后,士官长登上“航向黎明号”准备撤离,在跃迁的时候该战舰被斩断,因此士官长所在地点,只是一艘UNSC战舰的后半段残骸之中,处于无动力状态,而光晕4游戏的故事,则从此开始。士官长编号“John117”,在电影后半段中出现的正是他,他的盔甲上有编号。(废话,主角不出场谁会买帐?)而由于士官长对其有救命之恩,在收到“航向黎明号”的求救信号后,已经身为舰队指挥官的主角拉斯基,冒死(额,冒着疹子)率领舰队(旗舰“无限号”)前去救援。除了私人原因,拉斯基当然也从亲身经历中明白,斯巴达战士在前线能够带给普通士兵多么大的鼓舞和勇气,而在此之前,人类认为士官长已经在最后一战中牺牲。8、片头中那两个吵架的女人是谁?答:是士官长的人工智能科塔娜。在游戏光晕3最后,由于“航向黎明号”的生命维持系统已经失效,士官长不得不进入冷冻仓等待救援,他告诉科塔娜“需要的时候叫醒我”。而根据本片片头中传递的信息,科塔娜在漫长的孤独等待中有精神分裂的倾向,考虑到她曾被圣约人俘虏,因此精神稳定程度更加让人担忧。在片头的最后,有不明物体在扫描“航向黎明号”的残骸,却不是圣约人。在影片末尾,“航向黎明号”的航行电脑显示,“探测到未知引力场”、“航向意外变更”。在光晕3的bonus花絮中我们可以得知,“航向黎明号”被一个巨大星体的引力场捕获,星体上有明显的机械文明痕迹,这是哪里,他们是谁呢?刚刚上市的光晕4将给出答案。9、影片里出现的外星怪物,为什么长得不一样?答:难不成你们地球人长得都一样?不过,圣约人由于是多个星球的联盟,因此当然有不同的种族。对于这些外星人,玩过光晕游戏的人肯定无比熟悉。最开始出现会隐形的是“精英”种族,他们的设定类似日本武士+忍者,有很高的防护能力,速度很快,是圣约人的战场指挥官,也是他们军事力量的中流砥柱。高阶精英配有光剑,该光剑也是光晕游戏的标志之一。后来进入树林后,士官长说“他们要猎杀我们”,其实是双关语,指圣约人放出了“猎人”。猎人是几乎无敌的士兵,他们穿着超级厚的盔甲,手拿巨盾,另一手则是被打中必死的燃料炮。在游戏中,你需要绕到其身后,射击其唯一弱点——腰部。电影中士官长正是这样做的。猎人由很多类似虫子的生物组成,这点在电影中也有所表现。其他杂兵就不多说了,否则变攻略了。10、是什么让《光晕》拥有众多拥趸?答:除了前面提到的世界观因素和优秀的主角设定,我想,光晕有潜力成为一部太空史诗,是其吸引很多科幻迷的重要原因。我们必须回想,是什么让《星际迷航》和《指环王》具备了史诗气质呢?09年的电影星际迷航11中,学院紧急集合,柯克参加了第一次战斗任务。后来你从评论文章中知道,紧急集合的原因是发生了“远点遭遇战”。而在《指环王》中,来自远古的歌谣和一眼也望不到头的传说让读者觉得,这既是神话,又是真实的历史。历史感,这是一部科幻或奇幻作品具备史诗气质的主要因素,也是形成产业链的关键。《光晕》已经初步具备了历史感,除了游戏之外,其丰富的周边衍生文化产品,如小说(四川科技出版社曾引进),真人短片、电影、动画(聚集多位动漫名家掌镜)等等,让这个宇宙越来越丰富,越来越有各种各样的题材可供发挥。尤其是《光晕》小说,不但在美国非常畅销,而且极大地扩宽了光晕世界的边疆,延伸了光晕世界的时间线,并把人物填充得更加丰满,为《光晕》的发展做出了很大贡献。在光晕游戏《致远星》中,玩家扮演的不再是士官长,而是另一批斯巴达战士,置身于光晕的灾难性事件——致远星沦陷当中。致远星是人类重要的生产和军事基地,致远星的沦陷直接导致了《光晕》1剧情的开始。在游戏中,玩家扮演的斯巴达战士noble-6眼见小队成员为保护致远星而一个个英勇战死。最后,为了保留人类的希望,他必须掩护“秋风之墩”号起飞,放弃了登舰幸存的机会——斯巴达战士选择了和他的战友一起,永远的留在致远星上。他站在漫漫黄沙之中,从容面对如潮水般涌来的圣约人战士,慷慨赴死,流尽了最后一滴血。《致远星》上市后好评如潮,其精致而又悲壮的剧情让无数人为之落泪(我会告诉你包括我吗?)。这种跳出主线,把镜头对准虚拟世界中重大“历史事件”的思路,正是完善光晕世界的重要举措,也是招揽铁杆粉丝的明智之举。综上,一个文化/娱乐产品的产业链化和其内容的史诗化,需要长期、精心的经营,光晕在这点上,无疑是成功的。

Ⅷ 光晕4电影疑问

地狱伞兵(ODST,Orbital Drop Shock Troopers)

,作战能力强于陆战队,因为他们的体格是人类中比较强壮的。而且地狱伞兵们受过严格的训练,他们能乘坐攻击舱从宇宙中降落到地面。因为中途会与大气层摩擦,产生常人无法忍受的高温,而且最后还会因撞击地面而震荡,(在《HALO2》中与士官长一起空投到环带的地狱伞兵就有几名因高温和撞击死在了登陆舱内。)所以大多数普通人是会直接死亡。而地狱伞兵却靠这一点出名,他们都从天而降,进行突击任务。当然,斯巴达战士也可以做到。
那位拿枪的人不摘头盔 那是john117,也就是士官长。

Ⅸ 《光晕4》的真人电影版真不打算认认真真出续集吗

目前没有续集消息
这东西不是正常的电影,也没有在影院上映,可以说是没有票房收入的,本体可以说唯一的收益是发售的蓝光光盘,也不是什么大卖的东西,正常当宣传片看得了

Ⅹ 光环4电影

太牛逼了哥们儿!多少人都看得云里雾里的,救他的人是John-117,斯巴达二型超级战士,就是士官长!士官长就是Thomas Lasky(男猪脚),就是John-117!
哥们儿可以啊,玩过光环吧!
给个满意答案吧!

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