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魔兽电影票房

发布时间:2021-06-30 08:25:35

『壹』 我听说魔兽电影票房惨淡,是因为拍的不好吗

单纯从电影的角度来讲,很不好,无论是故事描述还是镜头剪切都烂的一塌糊涂,拿最后决战的场面来说吧,居然跟农村械斗一个鸟样,这怎么忍?
cg方面,兽人很不错,其他的就仁者见仁了。
如果这部片换个名字,肯定不止会赔千万这么简单了,直接扑街都不是开玩笑。
顺带一提,即便是国人独有的魔兽情怀也没救了这部烂片......

『贰』 魔兽电影的全球总票房,中国占有多少

6月30日消息,根据暴雪经典游戏IP改编的《魔兽》电影于6月8日在内地上映,距离现在已经上映仅3周时间,截止到目前,《魔兽》电影全球票房达到了4.12亿美元,约合人民币27.4亿元。

其中,影片在中国的票房达到了约2.2亿美元,约合人民币14.6亿元,成为票房贡献最多的国家。

『叁』 为什么电影《魔兽》票房在中国大卖,而在北美票房惨淡

中国电影和外国电影的特效对比你应该明白的,而有一种感觉叫做审美疲劳,北美惨淡也就是这样。外国电影画面感满分,无奈剧情单调,长久过后难以吸睛。

『肆』 魔兽世界电影票房现在票房收入多少

现在? 新闻上说 已经超过了10亿
依照现在的情形 和可能继续往上飙啊···

『伍』 魔兽世界电影在中国的票房真的会很高吗

《魔兽世界》可以说基本上是80后一代人的记忆,当然也包括一些70后和90后,所以《魔兽世界》电影,我们其实可以参考《变形金刚》系列,这些都是承载着人们记忆的。与《变形金刚》那种80后父母带着孩子去看不同的是,《魔兽世界》更多是大家组队去看。

居看过首映的同学们反应,电影本身的剧情和特效还是非常不错的,至少与国内院线的烂片比起来,不是一个水平线上的。既然那些烂片都能拿几个亿的票房,相信《魔兽世界》至少几亿以上问题不大。我觉得《魔兽世界》的票房,可以瞄着《变形金刚》的走势看。

当然,这其中肯定会有一些炒作,哪部电影敢说自己没有炒作呢?适当的炒作,观众其实并不反感,只要不太过就行。

『陆』 魔兽票房为什么在中国那么火而在国外票房惨淡 求专业详细回答(暴雪情怀)

1、电子游戏改编电影在北美几乎没有赢过。

2、在中国票房好并不是因为片子拍得有多好,而是情怀。

3、《魔兽》档期不适,前后大片夹击。

在中国《魔兽》票房如此之火爆,我们必须承认,并不是因为片子拍得有多好,而是情怀。很多魔兽玩家,把这部电影当做自己青春的记忆,去电影院看得也不仅仅是电影,而是青春。这就是为什么在中国好多烂得不行的青春片也一样大卖的同样原因。大家会去电影院缅怀自己的青春。

之所以《魔兽》可以成为中国玩家的青春,首先因为这款游戏确实非常优秀,大家都爱玩;其次国内的其他游戏都太差。所以大家只对《魔兽》情有独钟。再加上《魔兽》电影上映时,在中国同档期上映的电影里,无竞争对手。因此《魔兽》电影的票房在中国火爆是必然的。

但是我们也可以从数据看到,《魔兽》的票房经过了第一轮的空前火爆之后,这两天也开始逐渐疲软,这就是第一批狂热粉丝狂欢过之后,后续无法吸引大众观众所以导致的必然结果。

而我们不禁要问,难道美国人就不会缅怀自己的青春了吗?事实上美国的娱乐产业是多元化的,大家选择的可能性繁多。无论游戏还是电影。

《魔兽》这款游戏是款好游戏,在美国受众也很大,但是这些受众,在玩《魔兽》的时候也会去玩类似于《战神》、《刺客信条》、《神秘海域》这类的游戏(当然这些游戏中国也可以玩到,但在这些游戏都属于家用机游戏,中国对家用游戏机的禁令直到2014年才解除,所以造成在中国并没有养成家用机游戏的传统,因此这些游戏无法成为中国的主流)。

他们对好的游戏选择性很多,所以就不会在自己的青春时期只对一款游戏钟爱。由于“精力被分散了”所以《魔兽》对于他们来说,无法成为青春的情怀。

同时美国娱乐产业的多元化在电影上也同样适用,这也就是造成《魔兽》电影北美票房惨淡的第二个关键因素。从档期上来看,光是跟《魔兽》北美同一天上映的电影,就有被称之为年度最佳恐怖大作的《招魂2》以及影迷期待度很高的《惊天魔盗团2》。

再加上,提前两周上映的《X战警:天启》和《忍者神龟2》,还有马上就要上映的《海底总动员2》和《独立日2》,都属于《魔兽》电影档期的劲敌。观众选择多样化之后,也就不会出现扎堆看《魔兽》的现象了。这也是《魔兽》电影在北美票房惨淡的关键因素。

而我们反观中国市场,魔兽同档期的电影也只有《X战警:天启》和本周即将上映的《海底总动员2》,竞争压力一下轻了好多。虽然《惊天魔盗团2》、《独立日2》以及《忍者神龟2》也会在中国上映,但前两部要等到本月24号、最后一部要到7月才会上映。这个档期对《魔兽》已经无法照成威胁。

拓展资料

幕后花絮

2009年暴雪娱乐找到传奇影业作为制片方,后因暴雪娱乐不满意剧本,合作告吹。

2013年继续与传奇影业合作,重写第二稿剧本,项目重启。

为了塑造迦罗娜这个女汉子式的硬角色,宝拉·巴顿进行了地狱式体能训练,每天二个半小时,每周六天,同时配以每天两小时的特技训练,学习剑法、刀法与棍法。

在拍摄期间,宝拉·巴顿几乎每天都在嘴里戴着兽牙,甚至回家也是如此,为的就是让自己适应角色说话的方式。

山姆·雷米原定为该片导演,但是他的构想无法与暴雪娱乐服务粉丝的理念达成一致。于是在2012年中期退出了项目[12]。

当邓肯·琼斯加入时,剧本仍然倾向于以人类为中心,把人类作为正面人物,兽人作为反面人物。

扮演奥格瑞姆的罗伯·卡辛斯基是《魔兽世界》游戏的忠实粉丝。他的游戏排名曾一度跻身全球前十,当他第一次走进剧组搭建的王宫大殿场景时,立刻热泪盈眶。

《魔兽》电影里准备了给游戏玩家们的彩蛋,另外还有一个彩蛋是献给该片最初的导演人选萨姆·雷米。

暴雪游戏设计师担任了影片顾问,很多暴雪概念艺术家都参与了影片的场景、道具设计。

《魔兽》剧组专门请来运动专家,用了六周的时间训练演员,直至每个人都适应了兽人的行动方式。

该片剪辑版时长为2个小时40分钟,但考虑到将近3小时的片长很可能会让观众觉得疲乏,为了向市场妥协,又删减了40分钟。

『柒』 《魔兽》电影会不会拿下史上最高票房

不会!
1、魔兽在全球票房为4.32亿美元,魔兽中国票房为2.21亿美元,中国贡献了魔兽接近一半的票房!当然4亿票房对于魔兽这样的电影来说并非太高。
2、魔兽投资了1.6亿,按照投资和收益比(1:3),至少要收入4.5-4.8亿才能不亏(不算衍生品、数字版权)!现在只有4亿多,基本上是亏了一亿美元。
3、魔兽亏损的原因,游戏改编的电影很难大火;

『捌』 为什么电影《魔兽》票房在中国大卖

原因如下:
1、有《魔兽争霸1-3》《魔兽世界》做铺垫,所以中国国内有很多拥趸,所以票房就可以辉煌,其实生化危机系列也都是如此。
2、《魔兽》本身拍的就是不错,无论是人物、情节、场面、美工、特效,个人认为,中国电影在各方面还是有差距的!
3、美国因为天天看这样的电影,所以有些审美疲劳,而中国由于引进电影较少,而家里有没有电影院效果,所以类似《魔兽》这里电影,在中国很火爆!甚至票房超美国
很多人去影院看的不是魔兽,是逝去的年代!是青春的我一去不回!

『玖』 魔兽票房为什么在中国那么火而在国外票房惨淡

第一,《魔兽世界》在中国有着特殊地位。
中国的端游时代可以说因为《魔兽世界》而发生了重大变革,在《魔兽世界》诞生之前,端游领域虽然不乏佳作,但是缺少像《魔兽世界》这样有高度代入感和沉浸感的游戏,也缺少像《魔兽世界》这样一个细节设定到变态的网游世界,要说清楚这个世界的来龙去脉,几天几夜也说不完,游戏中有太多值得玩家去发掘和探索的东西了,至今很多人都怀念《魔兽世界》60年代也是这个道理。
即便是在欧美端游领域,这么多年来也只有一个《魔兽世界》成为了王者般的存在,此外和欧美玩家经历了使命召唤系列和GTA系列乃至于光环系列等主机游戏洗礼不同的是,中国因为缺乏正版的缘故所以这些游戏在中国影响力非常有限,远不如《魔兽世界》在中国玩家心目中的地位崇高,对于很多中国玩家而言,《魔兽世界》就是游戏领域的NO1。
第二,《魔兽世界》在国内的营销和推广以及宣发都达到了铺天盖地之势。
《魔兽》是万达集团全盘收购传奇影业后的第一场大仗,不仅背负只许胜不许败的荣誉使命,更是验证中国资本与好莱坞顶尖IP结合后利益得以最大化的绝好时机,为《魔兽》提供雄厚资本的,除了发行方环球影业,更醒目的是雄心勃勃、强势介入好莱坞运作以换取国内乃至国际市场的一干中国影业大佬:由万达掌管的传奇影业,腾讯影业,中影集团,华谊兄弟,太合娱乐。这让《魔兽》从投资启动起,就带着“中国制造”的特殊身份,也因此享有在内地市场的特殊待遇:万达院线倾力给予排片优惠,使得首映日的排片率高达令人咋舌的65%;腾讯影业负责线上营销和粉丝运营,充分利用网游资源举办各种活动取悦玩家,掀起怀旧热潮;其他诸如早自去年12月就启动的《魔兽》主题展,由万达旗下电影网站大力促销的《魔兽》衍生品等等,线上线下全方位锁定影片的最大消费群,不断制造声势保持他们的关注度,并借着各媒体平台的推波助澜扩散到普通观众群,这种分工明确,互享优势资源的顶级营销合作,是其他纯粹由好莱坞制片方主导的大片难以企及的,也的确收到了上佳效果。
第三,也是最关键的是,老玩家的情怀成就了这次票房奇迹。魔兽在WLK时代公布最高活跃人数都超过了500W,积累到现在在中国有很大的玩家,现在在或曾静玩过。并且是魔兽世界出的第一部电影。
虽然电影在国内上映之前国外不断有影评给出恶评和低分,并且国内一些苛刻的玩家也指出了电影的诸多不足之处,此外还有人指出《魔兽》只是讲述了整个魔兽系列的起源,剧情和《魔兽世界》关联不大,另外也有人指出暴雪对这部电影不是很满意,并且暴雪成立了自己的电影公司,准备收回版权自己拍摄后面的电影。
和欧美观众苛刻的态度不同的是,国内那些老玩家根本就不在意这些负面评价,对于他们而言《魔兽世界》就是青春的回忆,他们经历过那个年代,现在大多事业有成,所以愿意支持这部电影,他们只要看到暴风城出现在大银幕上就满足了,他们只要看到兽人和古尔丹以及安东尼达斯等他们熟悉的人物就够了,哪怕剧情并不是那么好,他们也并不在乎,这种积蓄了多年的情感的释放正是这次《魔兽》电影票房破13亿的关键。

『拾』 为什么电影魔兽在中国的票房要比其他国家高那么多

情怀加人口基数,80、90后不一定都玩过魔兽世界,但我敢说任何一个从90年代末开始接触电脑游戏的都玩过魔兽争霸3。暗黑2,魔兽3,魔兽世界,由于当时中国年轻人的娱乐形式是以PC游戏为主,不像欧美和日本人是从主机游戏玩过来的,所以这一系列经典产生了中国玩家的暴雪情怀,不管好不好看,为曾经玩过的盗版补偿一份票房钱是应该的。

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