① 为什么电影24帧很流畅,游戏24帧就觉得卡
电影是用摄影机拍摄的,快速运动时画面在运动方向有一定的运动模糊,这个模糊会起一定的融合作用,另外,电影的24帧是均匀的。游戏的画面是电脑生成的,每个细节都是清晰的,没有运动方向的模糊,游戏画面的帧率是平均帧率,由于画面复杂程度、移动变化对电脑显示系统的工作量不同,帧帧之间一般不是均匀的,对需要运算量大的画面瞬时帧率可能会远低于24帧,所以游戏会卡。
以上个人见解,没有参考资料和依据,仅供参考。
② 经典科普:为什么电影可以24帧,但游戏要60帧
你好,游戏不需要60帧其实也可以的,电影是25帧,因为25帧已经完全足够克服电影里面的视觉延迟,一般超过20帧人眼就会觉得是连续画面了,至于游戏之所以需要更高的帧数是因为现在FPS或者第一人称的游戏比较多,你在转动画面的时候,经常会出现掉帧的情况,或者转动速度过快的话(角速度过大)人还是会有视觉延迟的感觉,所以越快越好,这样人就会最小程度的感觉到视觉延迟,这就是为什么玩FPS的玩家甚至会考虑120HZ的显示屏,一个最明显的就是120hz的显示屏在拖动鼠标的时候不会有像60hz显示屏那种明显的拖拽感。
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