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电影院3个银幕

发布时间:2023-05-17 13:09:39

1. 电影院的各种厅(IMAX、杜比、巨幕),到底是什么意思

作为一个非典型资深影迷,每次在手机上买电影票的时候,都会对一些概念很好奇比如IMAX、杜比全景声、RealD、中国巨幕等等,这些概念到底是什么意思?好像附加这些名词的厅会比一般的厅要高级一点,票价上的确也更贵一点。

另外如果经常在电影院看电影的话,相信你对下面这些logo也不会感到陌生。

今天我们就对这些似曾相识的名词和logo逐一进行分析,以后在买电影票的时候也不会被这些名词搞晕了,还能根据自己的喜好选择最合适的厅去看电影。

IMAX,全程 Image MAXimum,意思是视频最大化,能够比传统胶片电影提供更大尺寸和更高清晰度的电影放映系统。

在中国很多人知道IMAX可能是因为《阿凡达》这部电影,当时这部电影的IMAX电影片甚至一度被炒到几百块一张,当时中国还没有几块IMAX屏幕,大家都被他的效果给惊艳到了。不过IMAX的历史远比《阿凡达》更为久远,早在1970年,第一部IMAX电影《虎之子》就诞生了,由于当时的硬件条件和观影习惯,并没有成为主流,后来一直不温不火,直到《阿凡达》的问世,可以说《阿凡达》就是IMAX的救星,自那以后利用IMAX技术拍出来的电影越来越多,IMAX银幕的数量也越来越多,观众也越来越爱看IMAX电影,构成了一个正反馈系统,成为现在最火的技术之一了。

一块标准的IMAX屏幕22米宽、16米高,面积有0.8个篮球场那么大,而中国现在最大的一块IMAX银幕有616平米,将近1.5个篮球场那么大。很多动作大片用IMAX观影效果非常好,比如《速度与激情》、《复仇者联盟》、《头号玩家》等。

很多知名大牛导演也是IMAX技术的拥趸,最典型的比如克里斯托弗诺兰,在豆瓣250排行榜中,入选榜单电影最多的导演就是他,导演功底可见一斑。(他还有个很厉害的弟弟,当下最火的美剧《西部世界》就是他弟弟乔纳森诺兰的作品)《黑暗骑士》、《黑暗骑士崛起》、《星际穿越》、《盗梦空间》、《敦刻尔克》等都采用了IMAX技术拍摄。

一句话总结:看大片,看IMAX就对了。

杜比博士在美国设立的杜比实验室, 先后发明了杜比降噪系统、杜比环绕声系统。

关于杜比公司的资料在其官网有非常详细的介绍,可以参阅: 杜比官网

杜比实验室提供的超凡电影体验的技术。

杜比全景声系统最突出的特点是采用顶置扬声器。

一般影院的系统采用的是左、有和中央独立声道,并且扬声器位于屏幕后方。

而杜比全景声影院中,每个扬声器,最多可以有64个均独立供电并且分别接受音频反馈。初次之外,还会添加更多的环绕声扬声器和屏幕扬声器。

杜比全景声是一套音频系统,而杜比视界是一套视觉显示系统,作为视觉动物,少啰嗦,直接看图。下面是官网的对比图。

相信各位看官已经对杜比视界有了自己的判断。

杜比影院就是将杜比自身的黑科技集中在一起,包括但不限于全景声系统、视觉显示系统、3D显示等等。

由于杜比影院造价不菲,一个影厅可能比一个电影院还贵,目前拥有杜比影院的电影院还比较少。全球100家左右。

一句户总结:追求极致观影体验,上杜比就对了。价格可能会贵一点哦。

电影放映有三种技术手段,分别是胶片、数字和激光。胶片电影由于显示效果和其高昂的成本,现在已经逐渐被淘汰,现在市场上主要是数字放映和激光放映两种方式。

激光放映机决定了画面被放大投影到银幕之后还可以保持很高的稳定性,校对更加精准。比起数字播放技术,分辨率和画面亮度也有很大提升。维护成本也比胶片和数数字更低。

一句话总结:我在深圳感觉周围的差不多都是激光厅了。

RealD是目前电影院最常见的3D放映技术。之前提到的杜比实验室,他们家也有3D技术,叫杜比3D,只不过杜比家3D技术发展起步更晚、成本更高,不过技术更好,所以市场上最主流的还是Real3D。

各家3D技术有多不同,但是还没有哪家能实现真正的裸眼3D,都需要3D眼镜,而3D眼镜现在这么便宜也得益于RealD。

RealD还出了一个更高的标准:RealD 6FL

FL是Foot Lambert,是亮度的测量单位。之前的3D由于技术原因,画面亮度会不如2D播放水平,暗部细节也不甚清楚,普通3D的亮度一般为4.5FL,推动的6FL标准,可以让暗部细节更清楚,眼睛更不易疲劳,立体效果更好。相对普通RealD 3D,RealD 6FL是一种更高阶的3D。

一句话总结:看3D电影,RealD最常见也最稳妥,有条件选择RealD 6FL更好。

中国巨幕可以说是低配版的IMAX,在体验方面还没有全面赶上IMAX,不过他的票价性价比却很高,比IMAX便宜,比一般的也贵不了多少。不过感觉最近电影院选择中国巨幕的比较少。

一句话总结:国产的低配版IMAX,性价比首选。

THX是一种对电影、电影播放设备、电影播放环境等的认证标准,由卢卡斯影业(Lucasfilm)制定(没错,就是乔治卢卡斯)。THX是Tomlinson Holman Experiment的字头缩写,主要为剧院、家庭影院、多媒体产品所设计的品质保证。

获得THX认证的厅必须具备以下几个特点:

这个厅我见到的比较少,去体验过一次。看的是《暴裂无声》,当时被电影气氛搞得太压印,忘记这些观影体验了。没有特别惊艳,但是感觉还不错。

一句话总结:比较少见,感觉不错。

LUXE巨幕是RealD旗下的巨幕品牌,相对于自家的3D播放技术,LUXE巨幕的亮度都达到了6FL水平,一些LUXE巨幕还会配置杜比全景声系统,所以观影体验还是不错的。

不过相对IMAX而言有一个弱点,就是LUXE没有专属的片源。IMAX在电影拍摄初期就介入了自己的技术标准来制作,有更好的视听体验。

如果给上面提到的三种巨幕观的观影体验,按照纯主观个人感受排序的话: IMAX>LUXE>中国巨幕。

目前市场上的电影音效供应商主要是两大巨头,一个是之前提到的杜比,还有一个就是DTS,DTS相比杜比,造价更低,效果也稍微差一些,不过声音的体验也不不错的。

如果给上面提到的所有技术的观影体验,按照纯主观个人感受排序的话:

杜比影院>IMAX>LUXE>DTS>RealD>中国巨幕>THX>激光厅。

还有很多新的技术,比如《比利林恩的中场战事》所用到的120帧放映技术,现阶段支持的影院还太少。相信随着技术不断发展,新一代电影人才的崛起,各种黑科技甚至AR、VR、MR技术还能够给我们带来更多伟大的电影和更极致的观影体验。

写在最后,笔者并不是电影行业从业人员,对于电影技术更是门外汉。只是喜欢看电影和对这些技术比较好奇,查阅了一番资料结合自己的亲身体验,写下这篇文章。如有技术性和事实性错误还请包涵。

希望这篇文章能够在下一次买电影票的时候对你有所帮助。

2. DMAX(中国巨幕系统)和IMAX巨幕有什么区别

1,尺寸标准略有不同:从银幕材质和尺寸来看,二者都是亮度增益较高的金属幕,中国巨幕影厅采用大于20米宽*12米高的巨幅金属银幕,而标准的IMAX银幕为22米宽*16米高。而由于场地限制,有些银幕达不到巨幕和IMAX的最低要求,IMAX最小的银幕宽度才14米,中国巨幕最小的为17米。

2,亮度标准不同:中影数字巨幕(北京)有限公司总经理陈京民表示,中国巨幕系统现在已经发展到第四代产品,原有的氙灯设备在(小时内)亮度可以达到5FL,在激光光源下,亮度可以在(小时)恒定在10FL以上。

巨幕对亮度的要求是2D电影亮度为14FL +/-3FL;3D电影亮度为7FL – 14FL。IMAX影院的亮度标准未得到官方数据,但具业内人士表示,由于设备老化或维护不及时等原因,部分IMAX影院的亮度达不到其最初标准。

3,放映机设备不同,中国巨幕系统符合好莱坞DCI标准,采用国际领先科技的定制的放映机,IMAX的部分放映机技术也采用的相同的科技,硬件上,二者相差不大。

4,硬件和技术:二者相差不大,部分IMAX影院或面临设备老化风险。

5,成本造价不同:安装中国巨幕成本约为IMAX一半。

(2)电影院3个银幕扩展阅读

IMAX特点:

IMAX的构造亦与普通电影院有很大分别。由于画面分辨率提高,观众可以更靠近银幕,一般所有座位均在一个银幕的高度内(传统影院座位跨度可达到8~12个银幕),此外,座位倾斜度亦较大(在半球形银幕的放映室可倾斜达23度),便观众能够面向银幕中心。

DMAX特点:

中国巨幕(CGS)作为高端巨幕电影放映系统,采用大于22米的巨幅金属银幕,使得观众能最大视角欣赏影片画面。中国巨幕(CGS)配备多种沉浸式还音系统,包括杜比全景声(ATMOS)以及临境音(DTS:X)。

3. 谁知道电影院的电影屏幕的尺寸

屏幕大小更多的是根据放映厅的具体尺寸确定。

例如

中国电影博物馆(高21米,宽27米,屏幕面积567平方米)

广东东莞万达影城(高22米,宽28米,屏幕面积616平方米)

上海和平影都(高15米,宽20米,屏幕面积300平方米)

北京华星影城双安店(高18米,宽26米,屏幕面积468平方米)

北京石景山万达影城(高12.6米,宽21.3米,屏幕面积268平方米)

长春万达欧亚影城(高13.4米,宽21.8米,屏幕面积292平方米)

长沙万达影城(高16.5米,宽22.5米,屏幕面积371平方米)

(3)电影院3个银幕扩展阅读

电影在产生初期,是在咖啡厅、茶馆等场所放映的。随着电影的进步与发展,出现了专门为放映电影而建造的电影院。电影的发展——从无声到有声乃至立体声,从黑白片到彩色片,从普通银幕到宽银幕乃至穹幕、环幕,使电影院的形体、尺寸、比例和声学技术都发生了很大变化。电影院必须满足电影放映的工艺要求,得到应有的良好视觉和听觉效果。

影院分代

第一代影院——90年代以前,以单厅、单体的老式电影院为代表。

第二代影院——95年前后,位于商业街内,以多厅和数字影院为代表。但还没有形成真正意义上的商圈业态。

第三代影院——2000年至今,电影院已经真正成为现代商业的一个业态,形式上,在数字影城的基础上进一步升级,能播放包括3D电影在内的各自电影,并有较为完备的附属配套设施。

第四代影院——2008年,开始出现在美国,以电影城为主体的微型商业综合体出现,这是集休闲、娱乐、餐饮、购物与一身的电影新体验。

参考资料

影院_网络

4. 电影院座位数越多,那么屏幕就越好越大吗

电影院座位数越多,那么屏幕就越好越大。IMAX>巨幕>普通屏幕,大厅>中厅>小厅>VIP厅。

观众厅是电影院的主要组成部分,银幕是观众厅设计的依据,银幕尺寸的大小决定观众的容量,银幕越大容纳观众的人数越多,观众少的观众厅其银幕则相对缩小,所以观众厅的尺度实际上取决于银幕的大小。银幕的形状又决定观众厅的体型,新形式电影尤是如此。

不同的品种有不同形状的银幕,大视野电影的银幕尺寸决定了观众厅的高度比例,环幕电影的银幕决定观众厅必须是圆形,而穹幕电影的银幕需要一个穹顶的观众厅等等。一般平面银幕的电影院观众厅呈矩形或梯形,地面有一定坡度。

(4)电影院3个银幕扩展阅读

电影院观众厅听觉条件的好坏,除还音系统的电声质量外,还取决于观众厅的建筑声学质量。电影院观众厅有其自身的声学特点,与其他演出建筑不同:

声源位置固定。影院的扬声器通常都设置在银幕后面或侧面墙壁上,故其声源位置是固定不变的。

声源位置较高。扬声器的高音头一般位于银幕高度的 2/3处,有利于均匀地向观众厅的各个方向和后座辐射声能。

音量可以按需要调整。还音系统的功率原则上不受限制,因此可以直达声为主,不必过多地依靠反射声来弥补有些座位响度的不足。

影院的声音是从影片的声带上还原出来的,故不必依靠观众厅的声学条件来改变原来的音调,而只要求符合混合录音棚的声学频率响应特性,以如实还原影片声带上的声音。

5. 放3D电影的银幕和普通电影的银幕是一样的吗

屏幕是一样的!

凳搏什么是3D电影?D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间。国际上是以3D电影来表示立体电影。
人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。
3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的枣桐祥偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和轮喊在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。

6. 只晓得 IMAX那你知道的太少了 —— 电影院特效厅分类

其实我本人以前对电影院的进步大致就理解成这三个状态:

1、2D 电影
2、3D 电影(需要戴眼镜了)
3、不知道什么时候火起来的 IMAX,屏幕大座位多音效更立体了

我相信这也是大多数人的想法吧。

直到某一次,我在选一部电影,打开了筛选,发现了如下图所示的那么多 特效厅 ,我才知道我懂得太少了,也跟不上时代了。

下面就跟大家科普科普这些特效厅都有什么区别吧。

IMAX(全称:Image MAXimum),意指 最大视频 ,为一种能够放映比传统底片更大和更高分辨率的电影放映系统。而支撑 IMAX 则需要 上下游一起配合 ,其中包括了高分辨率摄影机,胶片格式和放映机。IMAX 也是目前为止在大格式及需在特定场馆播放的视频展示系统中 最为成功 的。

在国内,IMAX 被国内观众所熟知是从电影 《阿凡达》 开始,因为它是第一个全程运用 IMAX 3D 技术进行拍摄的。

不光 詹姆斯卡梅隆 率先尝鲜,大导演 诺兰 也是 IMAX 的忠实粉丝。

而 IMAX 的发展大概分为三个阶段:

胶片 -> 数字 -> 激光

IMAX 的优势:

(1)拥有最大的市占额,大约 70%
(2)拥有最丰富的专属片源支持
(3) 激光 IMAX 达到了极高的视觉享受

IMAX 的劣势:

(1)在音效方面,比不过杜比影院。

RealD 的优势:

(1)RealD 3D 技术采用 圆偏振光 来产生立体图像投影,优势是 观众能够随意的倾斜头部,不会产生重影 。而IMAX使用的 线偏振 3D技术有一个明显的缺点,就是戴着眼镜时如果头部有晃动、剧烈歪头等动作时,就会产生重影,影响观感。

(2)、传统的 3D 电影有个弊端就是画面过暗, RealD 6FL 有效提升了3D电影的亮度,所以 RealD 6FL认证影厅 是观看3D大片的首选地点,也是激光 IMAX 的有力竞争对手。

RealD 的劣势:

(1)专属片源支持没有 IMAX 和杜比影院多

(2) RealD 仅作为一套银幕系统和技术标准,并没有音响的标准配置 ,部分 RealD 影厅有采用 5.1、7.1 的音响系统,也有部分影厅采用杜比全景声配置。

首先我们得先了解下这家叫 杜比实验室 的美国公司。

它们的老本行和主打产品就是 杜比音效

按照时间发展顺序:

(1)最先提供音频 降噪 技术,第一部采用杜比音效的电影是1971年的《发条橙》

(2)提供良好的音频 编解码 技术

(3)1975 年,推出 杜比立体声 ,包含了左侧、右侧、中央、环绕,四个声道。

(4)2010 年 6 月 18 日,杜比推出了 杜比环绕 7.1 技术,以这种格式发行的第一部电影是皮克斯的《玩具总动员 3》

(5)2012 年 4 月,杜比推出了 杜比全景声(Dolby Atmos) ,多达 128 个独立音频轨道,首次应用于皮克斯的电影《勇敢传说》。

杜比不光涉及音频,还涉猎视频行业,比如 杜比视界 ,是 IMAX 的一个有利竞争对手。

所以 Dolby Cinema(杜比影院) 是这几年来杜比最新的影院集成系统方案。我们可以把 Dolby Cinema 理解为:Dolby Atmos(杜比全景声)+ Dolby Vision(杜比视界)+ Dolby 3D(杜比 3D)+ 其他对于影厅的整体优化设计(包括但不仅限于座椅、墙面、天花板、观影角度等)

但电影院如果我看到 杜比厅 的,那只是支持杜比全景声系统的影厅,我们可以片面的把杜比厅理解为:Dolby Atmos + 任何一种银幕。

就像名字一样,CGS 中国巨幕是国人自己研发的放映系统。 和 IMAX 采用的 70 毫米胶片不同,中国巨幕采用的仍然采用的是传统的 35 毫米底片 ,通过将原来的影像投放变大达到巨幕的效果。

相对于 IMAX 从前期、制作到放映一整套流程的成本来说,中国巨幕造价只有 IMAX 的十分之一,因此在票价上中国巨幕也普遍比 IMAX 低 30—40元,性价比很高。 所以可以理解成 低配版的 IMAX,但也是不错的性价比之选。

目前电影音效合成供应商主要有两大巨头,一个是 Dobly ,另一个则是 DTS DTS:X 和杜比全景声厅类似 ,相对于杜比全景声厅,DTS:X 的主要优势还是体现在 造价更低 上,所以票价通常也会低一些。

简单来说就是带振动的座椅,可以刺激你的五官感受。

可能玩久了也会厌吧。

追求高分辨率高画质的推荐去 激光 IMAX 或 RealD 6FL认证厅

追求音质的推荐去杜比影院(但它画质其实也是一流的)

追求实惠的去 CGS 中国巨幕

追求新奇的去 4DX 厅

7. 拍摄素材与成片的比例 电影

电影画面比例的介绍:在电影院中放映的时用的是2.35:1比例,但这并不是全部的原始画面,而只是其中的一部分,等到制作DVD的时候使用的是原始胶片,这样我们就看到了比电影院中更多的东西。画面中的白框显示了2.35:1的画面所裁切的部分;目前来说采用4:3银幕比例的电影已经基本退出历史舞台,现在主流的电影以2.35:1居多。
一、早期电影的银幕比例为1.33:1(4:3);
1、在电影刚刚出现的年代,所有电影的画面大小形状都是差不多的。我们一般把画面宽度和高度的比例称为长宽比(AspectRatio,也称为纵横比或者就叫做画面比例)。从19世纪末期一直到20世纪50年代,几乎所有电影的画面比例都是标准的1.33:1(准确地说是1.37:1,但作为标准来说统称为1.33:1)。也就是说,电影画面的宽度是高度的33倍,这种比例有时也表达为4:3,就是说宽度为4个单位,高度为3个单位;这种画面比例后来被美国电影艺术和科学学院所接受,称为学院标准(AcademyStandard);
2、20世纪50年代,刚刚诞生的电视行业面临着采用何种屏幕比例作为电视标准的问题。为了方便把电影搬上电视屏幕,美国国家电视标准委员会(NTSC)最后决定采用学院标准作为电视的标准比例,这也就是4:3电视画面比例的由来。这个比例一直到今天仍是电视的主导标准;
二、变形宽银幕的出现
1、随着电影通过电视屏幕迅速进入家庭,好莱坞的电影公司发现电影院里的观众开始大量流失。为了让观众重新回到电影院,他们想出了新主意:立体电影和宽银幕电影。这两种电影的试验实际上从20年代就开始了,但直到50年代才受到真正的重视。当然立体电影并未真正的成为大众消费的主流,宽银幕却一直传承下来;
2、变形宽银幕电影是指用变形球面镜头拍摄,把图象在水平方向挤压,使得画面能适合于1.37:1的胶片,如果对着光源直接看电影胶片的话,圆体看起来就会象又瘦又长的椭圆型。当播放影片时,就用带有变形镜头的电影播放设备,利用光学原理重新把图象拉宽放映,使图象回到原来的纵横比。其他画面比例还有1.66:1和2.20:1(70毫米胶片)等,但我们的介绍集中于1.85:1和2.35:1就行了;
3、实际上也有一些相反的情况:你在4:3的电视上能看到比宽银幕电影更多的内容。这是因为有些导演(包括詹姆斯·卡梅伦)会使用超级35毫米摄影机来拍电影,这样得到的原始胶片就是4:3的,在电影院里用宽银幕格式放映的时候实际上是裁取了4:3画面的中间一块
4、等到制作DVD的时候使用的是原始胶片,这样我们就看到了比电影院中更多的东西。画面中的白框显示了2.35:1的画面所裁切的部分;目前来说采用4:3银幕比例的电影已经基本退出历史舞台,现在主流的电影以2.35:1居多;

8. 百度提问:从西方经济学的角度回答一家电影院通常会有多个银幕,比如万达广场电影院,一个银幕是不是就足够

这可以用到边际要素生雀闹产力递减的原理卖岁岩。
将银幕看中御做一种生产要素,电影院要运营就要投入银幕。
银幕有一个最佳数量,是根据电影院本身的规模决定的。显然银幕太少或太多都不能达到利润最大化。

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