『壹』 2D版电影是什么,与3D有什么区别
2D版电影指直接用肉眼观看的电影,不会在眼前构成3d的效果,如觉得画面中的场景从荧幕中跳出来那样。
区别:
一、使用设备:
2D电影:用肉眼直接观看
3D电影:需配套3D眼镜
二、观看渠道:
2D电影:电影院、网络播放平台
3D电影:Imax电影院,支持3d电影格式播放平台。
(1)电影院二d和三d的区别扩展阅读
立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
数字放映技术在原理上相比胶片立体有较大的改进,使用了液晶开关技术、圆偏振光分光技术及光谱分光技术等,随着技术发展,较大功率放映机或者使用双机放映,放映尺寸的增加,也能解决窗口感的问题,将挑战IMAX立体电影,会给观众一个更加精彩的立体世界。
胶片立体电影由于制作技术的限制,很难加入特技,再加上胶片立体电影制作困难,所以能吸引观众的片源稀少,这在胶片时代是造成立体电影难以发展的最大的一个问题。
数字动画特技的大量使用扩展了制作人的创作空间。而且除了数字动画立体电影之外,还可以用数字摄影机拍摄数字3D影片,可通过数字技术将普通2D胶片电影转成数字3D格式。
参考资料来源:网络-3d电影
『贰』 3D和2D有什么区别呢
一、定义:
1、3D:
指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。换句话说,就是立体的,3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。
2、2D:
又叫平面图形,2D图形内容只有水平的X轴向与垂直的Y轴向。
二、表现:
1、3D:
电脑、互联网的数字化的3D/三维/立体技术、3D电影的立体效果。
2、2D:
平面动画、手工漫画、插画等。
(2)电影院二d和三d的区别扩展阅读
3D或者说三维数字化技术,是基于电脑/网络/数字化平台的现代工具性基础共用技术,包括3D软件的开发技术、3D硬件的开发技术,以及3D软件、3D硬件与其他软件硬件数字化平台/设备相结合在不同行业和不同需求上的应用技术。
根据科学猜想,人们本来就生活在四维的立体空间中(加一个时间维),眼睛和身体感知到的这个世界都是三维立体的,并且具有丰富的色彩、光泽、表面、材质等等外观质感,以及巧妙而错综复杂的内部结构和时空动态的运动关系;我们对这世界的任何发现和创造的原始冲动都是三维的。
『叁』 电影几d几d有啥区别
1、直观感受不同:3D要戴眼镜,观影更有立体感,一些影院还有4D、5D影院,这不过是在3D屏幕的基础上加上了活动座椅、喷气、洒水等功能,更有一定的身临其境的感觉。然而3D电影也有着真伪之分,如果前期直接用3D摄影机拍摄的则是真3D电影,后期转制成3D的是伪3D电影,相对来说效果比较差劲。
2、在屏幕解析度不同:电影屏幕的解析度,类似于手机屏幕的分辨率,越高则意味着影像越清晰。在电影院里,普通的2D屏幕解析度大概在2K,而普通的3D屏幕,解析度甚至还低于2K。至于IMAX屏幕,分数字IMAX和胶片IMAX,前者解析度可达6K,是普通屏幕的3倍。后者则有着8K的惊人解析度。
3、效果不同:在放映技术上,IMAX3D则是IMAX立体影片的放映技术, IMAX3D使用两盘IMAX专用的15/70胶片,一盘胶片对应一只眼睛,通过偏振过滤眼镜或红外同步系统配合电子眼镜以提供两个单独的图像。结合IMAX巨幕,IMAX3D能够产生逼真的全视野立体效果。
(3)电影院二d和三d的区别扩展阅读:
注意事项:
1、提前入场。由于电影开幕的时候整个场地都是关灯的状态,所以里面会很漆黑,以免大家不好找到座位,所以要提前入场。
2、对号入座。每张电影票上都有自己的位置,所以在看电影的时候需要对号入座,以免出现抢座的尴尬情况发生。
3、减少吐槽。有些电影可能不会符合每个人的口味,所以在电影院中会出现很多吐槽的人,这时不文明的现象。这样不仅会影响旁边观影人的心情,而且也会影响整个电影院的观影气氛。
『肆』 电影中的3D,4D,5D,6D,7D是什么意思
1、3D立体电影是一种电影,1953年5月24日立体电影首次出现,好莱坞推出了一种电影。
戴着特殊眼镜的观众像在观看《布瓦那魔鬼》及《蜡屋》这类惊险片那样,发现自己躲在逃跑的火车及魔鬼的后面。从而为我们带入了立体电影的时代。
2、4D电影
4D电影(或四维电影)是在3D立体电影的基础上和周围环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品,但不是几何意义上的四维空间。
4D电影通常是将震动、吹风、喷水、烟雾、气泡、气味、布景和人物表演等效果模拟引入3D电影中,形成一种独特的表演形式,这些现场特技效果和剧情紧密结合,加上影院椅子的特殊装备,营造一种与影片内容相一致的环境。
让观众通过视觉、嗅觉、听觉和触觉多重身体感官体验电影带来的全新娱乐效果,身临其境,惊险、紧张刺激 。
3、5D电影
5D电影是在3D立体效果的基础上增加动感座椅,环境特效,5D电影院让观众从听觉、视觉、触觉,这几方面达到最强大的逼真感,如同置身于影片中,通过环境模拟实现风、雨、电、烟、雪花、泡泡、火焰扫腿、捅背、震动、香烟等环境效果。
顺着影视内容变化可实时感受到置身“闪电、烟雾、雪花”中,在“火焰”前有灼热感,海浪扑身时会“湿”了衣裳。体验下坠、震动、刮风、下雨、扫腿等全新的真切感觉,对电影行业有一定的推动作用。
4、6D电影
6d电影在适时调整影院内的环境,如声音、音响、气味、色彩,完全颠覆过去的观影经验,就好像走进迪斯尼乐园一样,电影除了看,还可以闻、摸、动,静态欣赏变成动态参与。也就是听觉、视觉、嗅觉、触觉、味觉、还有就是感觉。
5、7D电影
7D互动电影是一场动感之旅。声、光、影、水、雾、烟,地震来时的强烈晃动,山崩到时的灭顶之感,超凡脱俗的技术造就了7D互动电影过硬的体验,它把影音的艺术,通过传感,光感,震动摇晃的使用等等变得真真切切,再加上五维度场景的包揽,立刻将观看者引入了其中,看电影,变成了经历了一场电影般的生活体验。
7D互动电影是将游戏娱乐与动感影院技术巧妙结合的创新项目,也是一个全新概念的娱乐媒体业。它的基本涵义是指观影者能够成为电影中的角色,介入影片事先设置的环境与剧情,让观影者身临其境般感受到自己就是电影里的一份子,观影者就是影片里的主角或是其中一员,并持续与影片内容产生交互作用。
(4)电影院二d和三d的区别扩展阅读:
1839年,英国科学家查理·惠斯顿爵士根据“人类两只眼睛成像不同”的现象发明了一种立体眼镜,让人们的左眼和右眼在看同样图像时产生不同效果,这就是今天3D眼镜的原理。
1922年,世界上第一部3D电影是《爱情的力量》,遗憾的是,影片很早之前就已经遗失了。早期的3D电影都是以展示立体效果为主,片中常以指向观众的枪、扔向观众的物体为噱头。
1936年利用双镜头摄影机和偏振片可以造出具有立体效果的影片,但此技术具有不少限制。之后从RealD三维等技术发展、阿凡达等电影流行之后,立体影片才进一步被广泛推广。
有一名澳大利亚导演宣称,1936年纳粹德国时期已经成功拍摄两部三维电影。
1952年,讲述非洲探险的《非洲历险记》被认定为是史上第一部真正的3D长片。该片的口号是“狮子在你腿上,爱人在你怀里”。尽管《生活》杂志在当时称该片“廉价、荒谬”,但观众们仍然热情地挤进电影院去体验片中的“自然视角”。
3D片在上世纪五十年代进入了黄金时期。
1954年,当时世界上最伟大的导演们,绝大多数都对3D电影低眼相看,认为那只不过是在玩魔术而已,根本不是艺术。然而,希区柯克不这么想,他在1954年拍摄了3D版的《电话谋杀案》,成为了当时3D片中为数不多的精品。
1954年03月05日 ,环球公司推出最有名的3D恐怖片《黑湖妖谭》,该片也是至今为止惟一一部有续集的3D电影。新版《黑湖妖谭》计划在2011年上映。
1962年,我国的天马电影制片厂拍摄了国内第一部3D立体电影《魔术师的奇遇》,桑弧导演,陈强主演。后来又陆续出现了《欢欢笑笑》《快乐的动物园》《靓女阿萍》《侠女十三妹》等。
1982年,迪士尼拍摄了短片《魔法之旅》,虽然这部短片只有16分钟,但通过CGI与真人表演的混合,打造出了在当时令人惊讶的3D效果。
1982年,《13号星期五》第三部上映,本片令80年代的3D电影慢慢复苏。
1983年,3D版的《大白鲨第三集》轰动一时,放映首周就赚得1300万美元的票房。但因为电影本身水准低下,3D效果也无过人之处,很快就让观众失去了兴趣。
1985年,《魔晶战士》成为世界首部3D动画长片。
2004年,第一部IMAX 3D长片《极地特快》诞生。该片在2000块普通2D银幕上放映,3D IMAX银幕只有75块。然而就是这75块3D IMAX银幕,获得的票房占全片总票房的百分之三十。3D+IMAX的“超强组合”,让发行方看到了巨大的商业潜力。
2005年,迪士尼的动画片《鸡仔总动员》采用了新型投影技术放映,消除了以往看3D电影时容易产生的眼睛疲劳。
2008年,《U2 3D演唱会》是第一部完全用3D摄影机拍摄的真人影片,这个音乐纪录片堪称先锋。
2009年,环球的动画片《鬼妈妈》是第一部采用停格动画形式的3D电影。2009年,《阿凡达》成为有史以来制作规模最大、技术最先进的3D电影。阿凡达(Avatar)是一部科幻电影,由著名导演詹姆斯·卡梅隆执导,二十世纪福克斯出品。该影片预算超过5亿美元,成为电影史上预算最高的电影。
大卫·斯莱德(David Slade)执导的《暮光之城3:月食》已于2010年6月30日上映。影片采用3D IMAX技术 。
《暮光之城3:月食》的故事继续围绕女主角与吸血鬼爱人以及狼人之间展开,在狼人角色淡出之后,她还将面临新的吸血鬼军团的挑衅。据悉,随着《暮光之城》的人气爆炸,系列电影的投资规模亦越来越大,特效水准也将大幅度提高。
3D电影在国内大范围上映实际始于2008年的《地心历险记》。近在咫尺的细微生物、呼啸而过的珍奇异兽、过山车般身临其境的美妙感觉……100元的高昂票价和前所未有的视觉冲击力,让该片在有限的80块3D银幕放映27周,票房达6700万元,平均每块银幕票房80万元。
以票房3.2亿元的《赤壁》(上)为例,它在3600块银幕放映合每块银幕票房8万多元。比较两部影片,3D电影平均银幕票房数是普通影片的10倍!“卖一部电影的票房就收回了放映设备的投入”,堪称奇迹。
『伍』 2D3D4D电影的区别是什么
一、类别不同
1、2D和3D是从维数上说的,2D电影观影者看的普通电影,只能看到一个平面荧幕;3D观影镜将荧幕映射成一个三维空间效果(具有长度、宽度和高度)。
2、4D在3D立体电影的基础上加上了震动、刮风、下雨、闪电等特效。
二、概念不同
2D电影是一种以现代科技成果为工具与材料,运用创造视觉形象和镜头组接的表现手段,在银幕的空间和时间里,塑造运动的、音画结合的、逼真的具体形象。
3D电影即立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
4D电影(或四维电影)是在3D立体电影的基础上和周围环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品,但不是几何意义上的四维空间。
三、效果不同
1、2D和3D的效果是完全不同的,2D仅仅只能看一个平面,而3D则能感受到一个空间的存在。
2、4D电影让体验者在观看4D影片时能够获得视听触嗅等全方位感受,并营造出身临其境、惊险刺激的感觉。
『陆』 3和2 d的电影有什么区别
通俗的说就是一个像在看电视,一个像在你现实生活中眼前发生的事一样。
现在所说的3D电影,其实也就是过去说的立体电影,而2D电影也就是平时你所看到的普通电影。前者看电影时要带专门的偏光眼镜,这样左右眼睛分别看到的是稍有差异的不同图像,模仿人在自然环境下双眼所分别看到的两个稍有不同的图像,最后在感觉上就形成了一个真实的立体图像。
很多人都知道3D电影是由左眼和右眼两幅画面所构成的,眼镜的目的也就是让人的左眼看到画面中左眼的图像,右眼看到画面中右眼的画面,用这种方式来还原人眼真实的视觉效果,立体感也从此而来!原先所采用的红蓝滤光技术,也就是大家所说的红蓝眼镜,因为画面会发暗以及难以对焦,早已经被淘汰了,现在最常见的眼镜是扫描线线滤光眼镜(也就是很多地方所说的偏振光),这种眼镜通过扫面线的方式使左眼看到左画面,右眼看到右画面实现立体效果;
『柒』 电影2d跟3d有什么区别
区别:2D电影是普通的胶片电影,两者最大的区别就是观影效果,3D的更逼真更真实,有一种身临其境的感觉,胶片电影则达不到这种感觉,至于声音方面差别不是很大。
比较:
3D并不一定比2D好,只是新鲜一些,它们吸引了许多软件开发商的注意力,而这些人都是被那种好莱坞式的特技效果的魅力所吸引的。
毫无疑问,3D动画的艺术性还未完全开发出来,对绝大多数使用者来说,它还只是一门科学而不是艺术。
与3D动画相比,单元动画更容易理解,在许多方面也更容易完成,但事实上,它依赖的主要是掌握传统绘画技巧的艺术家的才智,而很少依靠计算机,对那些宁愿落后于2号铅笔而不愿落后于奔腾Ⅱ的人来说,它的吸引力比较小。
『捌』 两地和3d的电影有什么区别
两地和3d的电影的区别是,2D电影和3D电影的区别,类别不同,2D和3D是从维数上面说的,IMAX是从屏幕大小上面讲的,因而就有IMAX,2D,IMAX,3D的说法,但是我们常常是说IMAX3D,因为IMAX,3D效果更加恢宏。效果不同,2D和3D的效果是完全不同的,2D仅仅只能看一个平面,而3D则能感受到一个空间的存在,在3D基础上加上IMAX,那么就会有一个超大屏幕、超豪华的视觉享受。
2D电影,D是指dimension,2D电影,又称二维电影是指观影者看的普通电影,它仅仅只能看到一个平面,就是面对着一般荧幕看的那种电影,3D,D是指dimension,3D电影,又称三维电影是指观影者带着3D观影镜看到的电影,通过观影镜将荧幕映射成一个三维空间效果,具有长度,宽度和高度,观影者带上眼睛后就有一种身临其境的感觉。
两地和3d的内容
2d电影是2维视觉效果,2D电影是技术成熟的高精密度电影,2D电影投射在巨型银幕上的令人惊叹的,水晶般清晰的图像,配以最先进音响系统带来的震撼声IMAX胶片音,给予观众世界上最身临其境的电影观赏体验。
2D电影是一种以现代科技成果为工具与材料,运用创造视觉形象和镜头组接的表现手段,在银幕的空间和时间里,塑造运动的、音画结合的,逼真的具体形象。
1922年,世界上第一部3D电影是爱情的力量,遗憾的是,影片很早之前就已经遗失了,早期的3D电影都是以展示立体效果为主,片中常以指向观众的枪,扔向观众的物体为噱头。
1936年利用双镜头摄影机和偏振片可以造出具有立体效果的影片,但此技术具有不少限制,之后从RealD三维等技术发展,阿凡达等电影流行之后,立体影片才进一步被广泛推广。