㈠ 黄子韬有演技吗
黄子韬其实是有演技的,或者说是这两年进步了,最初在电影《何以笙箫默》中的客串并不被观众认可,而后《大话西游之爱你一万年》也收到网友的质疑,连黄子韬自己都说《大话西游》看不下去,但这其中有很大原因是因为剧本的设定,从已播影视剧来看,黄子韬这两部作品比较差一点,也影响了他的演技口碑。
但是在《夏天19岁的肖像》《铁道飞虎》《游戏规则》这三部电影中黄子韬的表现其实是比较好的,康乔这个角色所有的情感爆发点、感情戏、动作戏都比较流畅,并没有许多出戏的感觉,和成龙前辈的合作也是完全得到了成龙的认可,不仅努力而且力求完美,最终呈现的成品演技好评不断。最后是《游戏规则》中的演技,这部电影虽然票房不高,但是黄子韬的演技却是值得一提的,演技虽然比不上老戏骨,但和影片中其他青年演员相比是真的好很多,细究下来,黄子韬的打戏比较经常,哭戏的情感代入比较好,所以观众也更容易看哭,感觉黄子韬是个有天赋的演员,电影中的情绪的传递比较好,《游戏规则》中同期演员比较多,有比较,反而把黄子韬的演技突显了。
完全进入大众视线的是电视剧《谈判官》,原本因《大话西游》的负面,《谈判官》完全不被看好,但电视剧播出后黄子韬受到不少好评,谢晓飞的人设本身就非常讨喜,加上颜值衣品都很高,和杨幂的CP被论为非常养眼,加上这是部都市偶像剧,对演技的要求不会太高,所以黄子韬的演技看着也还和谐,这部剧也算是选对了。黄子韬算流量小鲜肉中台词功底比较好的,情感传递也很不错,所以在一票流量小鲜肉中黄子韬确实算有些演技的。
㈡ 为电影《无极》平反,这真的是一部被误解了的佳作吗
电影《无极》在豆瓣有近十万个人评分,90%的评论都是3分一下。综合4.6分,而且这4.6还是从今年年初的4.2分一点点升上来的。
这是什么概念呢?小时代的豆瓣评论是4.8分,爸爸去哪儿6.2分,七月与安生7.6分。再让我们先看看那个时期的国产电影评分。赤壁6.3分,夜宴5.6分,英雄6.6分。
结论是,很少会像现在动辄8分9分往上的好评,那时的普通电影几乎都是六七分的样子。极其经典的除外,文艺片除外。
换句话说,那时烂片的标准比现在高很多。
而文艺片普遍高分,古装武侠片普遍6分左右,除非影片真的极其经典,比如《卧虎藏龙》。除去这类电影,那时候能拿六七分的电影其实都还不错,放到现在加个一分两分没什么问题。按理说,无极也该和英雄啊,赤壁啊这种电影比肩,再不济,至少跟夜宴这种,拿个及格分啊。
但是没有。
连5分都没拿到,我个人以为原因有三个。
第一,陈凯歌是拍过霸王别姬的导演,这部电影极大地拉高了大家对陈凯歌的期望值,因此大家会对陈导的作品有一个标准,假如他没有达到这个标准,观众就会失望,至少一部分观众会。
第二,营销和公关没有做好,首先因为拍电影破坏了环境先得了坏名声,再是过度营销,然后又经不起恶搞调侃,不讨好观众不说,还跟观众杠上了。一系列公关,生硬而尴尬,宣传出来的观点是,我无极好得很,你们看不懂是你们没品位,你们还恶搞,你们是亵渎。你们会后悔的。
这时,舆论开始一边倒,同时,本不讨厌这部影片的观众,也开始不满,而一部分还没看过电影的人,被胡戈的恶搞视频先入为主,再加上周围一致的差评,无极被越说越烂。
第三,定位失败。中国魔幻题材的电影不多,无极上映伊始就打着大制作大叙事强特效的旗号宣传,而忽略了无极的核心看点。特效并非陈凯歌强项,换做当今的营销模式,打上文艺片的标签,再请几个意见领袖安利一下,很多人就不敢轻易打一星。
其实无极画风台词人设都有点日本动画的感觉,故事也有点二次元。这片现在放B站,绝对引来一片喝彩。而现在受网络亚文化影响的一代人,一定比当时要能接受。可惜无极上映时间是2005年,那时候,小学生的我们,哪有什么话语权。
被台词打动
现在十年过去了。我从05年一个小学生,变成了一个大三狗,再度重温这部电影
总的来说,这部电影很中二,中二得让人想笑,笑着笑着就湿了眼角,这部电影又很让人感动,除去构图精致,人设有趣,情节奇妙,最打动我的就是寓意深刻的台词了。
讲话那么不流畅的昆仑说,真正的速度是看不见的,就像风起云涌、日落生息,就像你不知道树叶什么时候变黄,不知道小孩子什么时候长出第一颗牙,不知道你会在什么时候爱上一个人
看到只觉得被深深打动。
那时的光明正在茅檐下端着清酒,看着天边的落日,守着内心最后一丝的骄傲,等着那个让自己一吻倾情的女人。听完这句话后,他彻底崩溃,流下今生第一滴伤心泪。
倾城爱上了鲜花盔甲的主人,但她还是要离开,于是骑着马走了。后来骄傲的光明被昆仑劝说去找倾城,光明说你胆敢不回来找我,倾城抱住他,泪眼朦胧,说,我不怕了。
她以为自己永远无法得到真爱,即使得到了也会马上失去。
所以逃避,宁肯离开。可是一看到他的坚定,又立刻有了爱的勇气,向死而生的勇气。
满神对光明说,当海棠花落尽,日月出现在同一片天空,他们将重逢。
那种让人无能为力的语气光明一定记得,所以当海棠花落尽,日月出现在同一片天空,光明抱住倾城,却发现她看到的是昆仑,立刻想起了这句话,失神地把倾城转了过来。
倾城想救光明,在审判是谁杀王的大殿上,她告诉无欢,悬崖上的昆仑对她说要死我们一起死。但昆仑说不是,他说的是不要死,要好好活着。
倾城一下子明白了,那个穿着鲜花盔甲为她跳下悬崖的人,是昆仑。
她爱昆仑吗?不!光明?不!她只爱穿着鲜花盔甲为她跳下悬崖的那个人。
一个说注定得不到真爱的人,也会期待意中人驾着七彩祥云。
这样的电影怎能不让人动容?
何为无极?
傲娇自负的大将军,虎落平阳,不如犬,让人讨厌,让人可怜。光环之下,尽是命运的嘲讽。他以为自己战无不胜,却再也没胜过,不拿奴隶当人看,却被一个奴隶改变了命运。一吻定情,不过自欺欺人。
倾城,轻浮而绝色,妖娆美艳,足够美就是演技。这个设定是天下最美的女人,张柏芝确实也对得起倾城这个角色。她永远得不到真爱,始终绝望着,也渴望着。
真英雄昆仑,尽管他出场是一个跪着的奴隶,但是他是真正的鲜花盔甲的主人,来自热爱自由的雪国,可以跑得超越光速和生死,却不能阻止雪国被无欢控制,杀戮。
其实所有人的结局,在最开始都已经定好了剧本。鲜花盔甲和海棠花这两个意象,象征着倾城和鲜花盔甲的主人,既是暗示,也是注定。
压轴人物无欢,看似是控场者,看似所有人的生死都与他有关,但实际,也不过是命运的棋子。而命运的使者满神,简直神经病,简直变态,简直丧心病狂。
但命运不就是这样吗?
所有人,都是命运摆弄的可怜人,都逃不过命运,这个制定规则的人,这个冷眼旁观的人,这个看着你在游戏规则里挣扎痛苦发出阵阵哂笑的人。
这个人,就是无极。
无极是什么?是道,是万物的根源。道,是无限的,它已经存在了无限的时间,而且会永恒地存在下去,在空间上它也是无限的。
何必理解?
但总有人能理解的。
为电影《无极》平反
那时候的电影,至少演员还有演技,故事还不烂俗,导演还费心想讲好故事,不迎合观众,或者,至少还像电影,至少还记得电影的使命,有着电影的精神。不是几个帅哥美女撕撕逼,不是帅哥美女谈谈恋爱,不是综艺节目套下钱,不是明星就能忽悠票房,不是一堆段子一堆鸡汤堆起来就有人买账。
无极,从题材到选角到宣传,也的确能看出陈导的野心。这种用力过猛,是不太好。客观看这部电影,无极的确没有达到经典好电影的水准,也存在缺点。但瑕不掩瑜,却一边倒的不理性恶评,本身就不是电影界该有的正常现象。
我不是想告诉大家无极算得上多经典。
我只是想告诉大家,无极不是烂片。
㈢ 魔兽票房为什么在中国那么火而在国外票房惨淡 求专业详细回答(暴雪情怀)
1、电子游戏改编电影在北美几乎没有赢过。
2、在中国票房好并不是因为片子拍得有多好,而是情怀。
3、《魔兽》档期不适,前后大片夹击。
在中国《魔兽》票房如此之火爆,我们必须承认,并不是因为片子拍得有多好,而是情怀。很多魔兽玩家,把这部电影当做自己青春的记忆,去电影院看得也不仅仅是电影,而是青春。这就是为什么在中国好多烂得不行的青春片也一样大卖的同样原因。大家会去电影院缅怀自己的青春。
之所以《魔兽》可以成为中国玩家的青春,首先因为这款游戏确实非常优秀,大家都爱玩;其次国内的其他游戏都太差。所以大家只对《魔兽》情有独钟。再加上《魔兽》电影上映时,在中国同档期上映的电影里,无竞争对手。因此《魔兽》电影的票房在中国火爆是必然的。
但是我们也可以从数据看到,《魔兽》的票房经过了第一轮的空前火爆之后,这两天也开始逐渐疲软,这就是第一批狂热粉丝狂欢过之后,后续无法吸引大众观众所以导致的必然结果。
而我们不禁要问,难道美国人就不会缅怀自己的青春了吗?事实上美国的娱乐产业是多元化的,大家选择的可能性繁多。无论游戏还是电影。
《魔兽》这款游戏是款好游戏,在美国受众也很大,但是这些受众,在玩《魔兽》的时候也会去玩类似于《战神》、《刺客信条》、《神秘海域》这类的游戏(当然这些游戏中国也可以玩到,但在这些游戏都属于家用机游戏,中国对家用游戏机的禁令直到2014年才解除,所以造成在中国并没有养成家用机游戏的传统,因此这些游戏无法成为中国的主流)。
他们对好的游戏选择性很多,所以就不会在自己的青春时期只对一款游戏钟爱。由于“精力被分散了”所以《魔兽》对于他们来说,无法成为青春的情怀。
同时美国娱乐产业的多元化在电影上也同样适用,这也就是造成《魔兽》电影北美票房惨淡的第二个关键因素。从档期上来看,光是跟《魔兽》北美同一天上映的电影,就有被称之为年度最佳恐怖大作的《招魂2》以及影迷期待度很高的《惊天魔盗团2》。
再加上,提前两周上映的《X战警:天启》和《忍者神龟2》,还有马上就要上映的《海底总动员2》和《独立日2》,都属于《魔兽》电影档期的劲敌。观众选择多样化之后,也就不会出现扎堆看《魔兽》的现象了。这也是《魔兽》电影在北美票房惨淡的关键因素。
而我们反观中国市场,魔兽同档期的电影也只有《X战警:天启》和本周即将上映的《海底总动员2》,竞争压力一下轻了好多。虽然《惊天魔盗团2》、《独立日2》以及《忍者神龟2》也会在中国上映,但前两部要等到本月24号、最后一部要到7月才会上映。这个档期对《魔兽》已经无法照成威胁。
拓展资料
幕后花絮
2009年暴雪娱乐找到传奇影业作为制片方,后因暴雪娱乐不满意剧本,合作告吹。
2013年继续与传奇影业合作,重写第二稿剧本,项目重启。
为了塑造迦罗娜这个女汉子式的硬角色,宝拉·巴顿进行了地狱式体能训练,每天二个半小时,每周六天,同时配以每天两小时的特技训练,学习剑法、刀法与棍法。
在拍摄期间,宝拉·巴顿几乎每天都在嘴里戴着兽牙,甚至回家也是如此,为的就是让自己适应角色说话的方式。
山姆·雷米原定为该片导演,但是他的构想无法与暴雪娱乐服务粉丝的理念达成一致。于是在2012年中期退出了项目[12]。
当邓肯·琼斯加入时,剧本仍然倾向于以人类为中心,把人类作为正面人物,兽人作为反面人物。
扮演奥格瑞姆的罗伯·卡辛斯基是《魔兽世界》游戏的忠实粉丝。他的游戏排名曾一度跻身全球前十,当他第一次走进剧组搭建的王宫大殿场景时,立刻热泪盈眶。
《魔兽》电影里准备了给游戏玩家们的彩蛋,另外还有一个彩蛋是献给该片最初的导演人选萨姆·雷米。
暴雪游戏设计师担任了影片顾问,很多暴雪概念艺术家都参与了影片的场景、道具设计。
《魔兽》剧组专门请来运动专家,用了六周的时间训练演员,直至每个人都适应了兽人的行动方式。
该片剪辑版时长为2个小时40分钟,但考虑到将近3小时的片长很可能会让观众觉得疲乏,为了向市场妥协,又删减了40分钟。
㈣ 勇敢者游戏1和2都讲了什么哪个更好一些
《勇敢者游戏2:再战巅峰》上周末开始在中国上映,比北美提前整整一周。毫不夸张地说,这部动作冒险续集几乎和大多数人预期的一样,这部爆米花大片各方面都很熟悉,但却能满足大众的基本娱乐需求。谁会想到,前一部电影会大获成功,不仅在美国赢得了广泛赞誉,而且全球票房收入也接近10亿美元。因此,利用该系列成功重启后的惊人人气,《勇敢者游戏2》游戏迅速投入生产。
《勇敢者游戏》中的四大硬伤缺少电子游戏《勇敢者游戏》游戏出人意料的精彩之处:丛林是以电子游戏为媒介,让观众在影片中感受到超乎想象的完整游戏体验。显然,剧本是由那些玩游戏并理解游戏的作家写的。不幸的是,在续集中,视频游戏逻辑的喜剧性被大大减少,只有一些人抱怨动画场景和与人大指南(Reiss Darby)的互动有限,而新的不是。《勇敢者游戏2》可在 www.xcying.com 观看详细内容错过了很多创造游戏感的机会。比如,电影里有一个场景,所有的主角都被恶棍杀死了,但我们只看到了恶棍庆祝胜利的一小段画面。
这出戏本来可以扩大到显示当玩家遭遇“游戏结束”时,反派NPC会如何夸张,但不幸的是,这一幕转瞬即逝。值得一提的是,编剧克里斯·麦金利和埃里克·萨默斯参与了第一部剧本的创作,并创作了乐高蝙蝠侠电影、蜘蛛侠:英雄归来、蚂蚁侠2:大黄蜂现身等作品,但他们没有继续参与《勇敢者游戏2》,这或许可以解释为什么续集似乎有些缺乏游戏感。但如果你能接受这些缺陷,也就是说,电影整体缺乏创意,那么续集还是可以看到的。
㈤ “欢乐喜剧人”历届冠军和含金量,从神仙打架到菜鸟互啄,到底怎么了
《欢乐喜剧人》是一个很好笑的节目,里面个个都是人才,层出不穷的优秀作品赢得了很多观众的喜爱,可是随着时间的流逝,这个节目的质量也是受到了质疑,《欢乐喜剧人》历届冠军和含金量,从神仙打架到菜鸟互啄,到底怎么了?
从节目中我们也可以看得到,喜剧人员极度的缺乏,让这个喜剧节目都没有了可选择的余地,冠军的水平也是有所下降,但是也没办法,喜剧人才就那么多,已经到了让人尴尬的境地了,只能希望节目组能在有限的人才中挖掘出可以培养的苗子吧,祝他们好运。
㈥ 王宝强联合徐峥刷新了国产电影票房,为何却突然转投陈思诚
王宝强联合徐峥刷新了当时国产电影票房和观影人次纪录,但是他却突然转投陈思诚。
转投的两个原因他的成功其实在于他的“商业化”,他清楚自己要什么,也懂得借力身边的一切资源。
他从最开始就是奔着票房去的,所以宁愿放弃一些自己的执念,也要考虑观众的喜好。
从市场上讲,这种作品是会受大众喜欢的,但从行业上看,难免有人觉得太攻利。
这样的人,看起来是利益了点,但是话说回来,哪一个成功商人不把利益看得最重呢?
㈦ 好看的电影有哇
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