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电影院效果图

发布时间:2021-06-29 15:34:08

1. 3D影院设计有效果图欣赏吗

您好我好高兴回答楼主的问题

电影院方面的自然就少不了画效果图。一般分为

1.平面效果图俗称(CAD)。效果只能查看框架结构,和看到很多框架的数据,就好像画图纸一样的。要精打细算,看出来的效果的都是俯视效果

2.3D效果图俗称(3DMAX效果图)能够做出三维效果的视觉差效果,能做到客户想要的效果。效果过于逼真

我这里有几张图片你可以看下3D影院效果图

希望能够帮到你

2. 在海南海口,那位装修设计师朋友,可以帮助我们装修设计50平方的家庭影院装修效果图吗

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663

3. 看3D电影的效果是什么样的

人的两眼之间大约有6厘米的距离,所以在观看除了正前方的物体外,两只眼睛必然有角度的不同,这个差别在大脑中就能自动形成上下、左右、前后、远近的区别,从而产生立体视觉。所以如果能制作出同一场景、影像的不同侧面(仅有微小的视差)让双眼各看一边,那么在大脑中就能自动形成这一场景的立体影像。而 3D电影的拍摄、制作和放映,就是模拟人眼观察景物的过程。它在拍摄时用两个电影摄影机,按人眼两瞳之间的距离(约65mm)拍摄同一景物,从而得到的不同角度的画幅(左、右眼图像),放映时再将图像同时放映到银幕上,这时银幕上会出现重叠交错的两个影像。观众在看3D电影时,只要戴上“立体眼镜”,就可以让左眼看到左图像,右眼看到右图像,此时在大脑中就会自动复现为触手可及立体影像。

一般的3D眼镜两侧都有红外接收器, 影城的光线都比较暗 有的人带3D眼镜还会头晕 一个镜片一种颜色 有些晕

每个人口味不同吧,虽然3D很立体,可我还是觉得2D电影看着舒服。

4. 在电影院看3D电影我怎么看的跟普通电影一样的效果图是什么原因

有些3D效果做不强,没那么多的资金投入

5. 三维家庭影院效果图用什么软件制作

maya或者3dmax。这个事做立体图必须会的软件,如果你Photoshop好,也可以做效果图。

6. 电影院情侣座位是什么样子的

情侣座的座位是双人沙发,坐起来比一般的普通座更舒适,空间也更大。

电影院情侣座一般在座位的最后一排,价格较贵,更为舒服。

情侣座价格为何比普通座位要卖得贵,道理如下:

1、最后一排是影院视野最好的一排。

2、观影途中不会有人在座位后面走动,影响看电影。

(6)电影院效果图扩展阅读:

第一排观众座位地面离银幕画面下缘的高度称为设计视点。中国国家标准对35毫米电影系列的设计视点定为2±0.5米。但各品种的电影对视点高度的要求是不同的,如大视野电影由于画面高度很大,一般设计视点均较低。

以免观众的仰视角过大而感到不适。最低视点高度只距地面15厘米。视点的高低直接影响观众厅地面的坡度,视点高则观众厅地面的坡度升起较缓,若视点逐渐降低,则地面坡度随之逐渐变陡,所以视点越低,地面坡度越大。

但视点低固然视觉条件好,又会因地面坡度不可能升得太高而受到限制;视点高虽可降低地面坡度,但太高又会使视觉条件太差而不符合要求

7. 情侣私人影院可以做吗 万像国际影视好项目

就私人影院 加 盟 的话 当然首选“聚 空 间”
在传统电影院线充分饱和的市场现状下,“聚 空 间点播影院”延长了电影的放映周期,也充分释放了每部优秀电影的潜在市场空间,补齐了中国电影产业链的重要一块。
另外就是 第一:正规合法化,不再打擦边球。
第二:排片更灵活、更新更及时、数量更多、最新同步
第三:相比电影院投资成本低,播放电影提供K歌收益高(全国唯一一家影K服务的院线)
第四:私密环境、自由操作、年轻人市场、朝阳产业。
“ 聚 空 间” 无加盟费、只收取硬件设备费用及安装费。
另外提供加盟服务包括:1.场地选址建议、房间布局规划、装修效果图、实拍图、工程指导、布线方案、吸音方案、隔音方案
2.房间的配置清单和方案优化,确保放映效果和顾客体验
3.经营模式的全程指导和建议,加盟店的经验和资源共享
4.经营成本核算和运营成本分析,实现更好创收
5.主题包房的装修效果图设计、店面整体设计的效果图、实景图
6.硬件整体方案维护、售后和更新升级
7.开店前和经营中宣传和策划指导
8.片源、歌库、软件、游戏等内容更新
硬件规划设计
1.声学设计:隔音,吸音,扩音, 布线方案
2.光学设计:投影距离,投影幕尺寸,房间颜色
3.系统设计:系统搭配,产品选择,操作方式选择 收起

8. 我想要一些电影院的装修效果图,以及开电影院的相关流程和资料。

1 吸音问题 降低音噪主要有两个方面 a 吸音 b 隔音a影院隔音有专用的吸音材料 形状与地毯有些类似 成卷出售 直接平铺就可以了 b结构上间出隔间来 其他吸音材料在这种地方都不顶事 2 台阶施工 a 不能上钉 声音的震动会让钉子褪出来的b 尽量不要使用玻璃 钢架 这种质地坚硬的材质 电影院的隔音有国家标准的,具体施工方法要根据现场情况来定。

9. 啥叫VR虚拟现实效果图

Part1:VR到底是什么?
我们先来看看网络上面的官方版本是如何解读的(为啥不是维基网络?你懂的。)
VR(Virtual

Reality)即虚拟现实,是由美国VPL公司创始人拉尼尔在20世纪80年代初提出的。具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种显示及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境(即Virtual

Environment,简称VE)。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中……

2
好吧我知道你没看懂,下面是说人话版本
体验过VR设备的小伙伴们都会理解,VR观感是很难用语言所描述的,我们试图从上述描述中提取出三个关键词,即可交互的、三维(3D)的、沉浸的,围绕这三点来解释:
1、 VR虚拟现实场景是可交互的而非单向的。通过人机界面、控制设备等实现人机交互这一点不难理解,比如我们通过触控操作实现了与智能手机的交互,通过鼠标键盘实现了与PC的交互,VR设备目前比较常见的交互主要有以下几种:
手势控制:带上副手套就能在VR场景中看到自己的手啦;
头部追踪:场景跟随头部视角移动所变换;
触觉反馈:穿上一件VR护具,它会帮你实现VR场景中的触觉反馈哦,比如在你玩射击游戏的时候会模拟出中弹的感觉。
其他如动作捕捉、眼球追踪以及各类传感器技术目前都正在完善,未来也逐渐会推出更多的消费级产品。

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2、视觉效果是3D的,但又和3D电影不是一个概念。人眼在固定视角下的视角范围通常为120度,这个视角范围也通常是我们在电影院观影时的最佳范围,那么超过这个范围呢,你抬头可能看到的是天花板,低头可能是鞋,简单说除了你面对的荧幕部分实现了3D,只要一低头就“一秒出戏”。
而VR与3D最直观的区别就在于VR实现了720度全景无死角3D沉浸观感。720度全景,即指在水平360度的基础上,增加垂直360度的范围,能看到“天”和“地”的全景。这样一来,配合VR头盔的陀螺仪传感器,当你的头部转动时,所观看到的画面也会同步切换场景,这就是所谓融入虚拟场景的“沉浸感”。
3、沉浸感,渐渐让你分不清虚拟与现实。沉浸感是衡量一台VR设备优劣的重要指标,沉浸感越强的设备,用户就越相信自己所处的虚拟场景为真实的,理论上来讲,当达到完全沉浸时,用户便无法区分自己处于虚拟世界还是现实世界。当然以目前的技术想要达到完全沉浸还为时尚早,真正的完全沉浸不只是视觉与听觉、包括触觉甚至嗅觉、味觉五感都实现与虚拟场景的交互。
这一点如果不容易理解可以脑补一下自己做过的最真实的梦,在梦境中,你以第一人称视角观察到的一切都是“真实的”,同理,VR的完全沉浸也是这种体验。
Part2:如何通过外观区分一台硬件设备究竟是VR还是AR?
很多人容易将VR与AR的概念弄混,以为二者是一码事,但实际上目前看来AR与VR除了都属于前沿科技外,无论在技术还是应用上都并无任何关系。那么在VR与AR同样大行其道的今天,普通消费者改如何去区分它们呢,我们先来看一张图片:
最基础的,你能分别说出这三款硬件设备属于VR还是AR吗?

VR设备:
目前的VR设备通常比较“笨重”,有以下几个特点:需要像头盔一样罩在头上;全封闭,与面部接触部位有橡胶或海绵制品使脸部与设备紧密贴合以防漏光;眼部镜片通常为圆形凸透镜。

AR设备:
AR设备就相对来说较为“轻便”(关于AR领域硬件设备实际较为宽泛,本文仅就可穿戴设备举例。)AR设备通常以眼镜的形式呈现,比如Google

glass,眼部镜片通常为方形棱镜,用户佩戴AR眼镜后,图像就通过镜框中的微型投影仪投射在棱镜上,再通过棱镜反射近人眼,人眼透过棱镜,就观看到了叠加在现实场景之上的显示内容。

所以回到开头那张图,图②和图③分别是AR设备Google glass和VR设备Oculus,那么图①,微软的Hololens属于什么呢?因为它看起来也既没有Oculus笨重,也没有Google glass轻便。不过接下来我们看着一张图就明白了:
我们看可以看到,Hololens内部拥有和Google glass异曲同工的全息镜片(非圆形),头盔非封闭式,所以我们判定它是一台AR设备,是不是很简单?
有别于VR虚拟现实的沉浸感,AR(Augmented Reality)增强现实,顾名思义,即通过设备增强了现实世界的观感体验,使用者是处于现实世界,所观察到的内容是叠加在现实世界之上的。

举个栗子:这是微软在展示使用Hololens玩《我的世界》这款游戏,图中的演示者在现实世界的桌子上建造了一个虚拟的游戏全息影像,此时玩家所处的是现实世界,通过增强现实摄像机,我们看到了佩戴Hololens的演示者所能观察到的画面:

下图是非增强现实摄像机的视角,演示者像一个“疯子”一样对着空气在控制着什么。
这就是增强现实,叠加于现实世界之上所构建的影像,并且只有在佩戴AR设备时才能观察到。

为什么VR视频都是“弯”的?
我们经常看到这样的图片,图片中使用者观看的视频/游戏是“弯曲”的。实际上视频本来不是弯的,是我们故意让他变弯的。为什么要这么做呢?

前面提到我们的VR设备采用的是两个圆形的凸透镜,这样当我们的眼球透过透镜看后面的显示屏时,视频边缘就会发生不同程度的“枕形畸变”,这个时候为了防止畸变导致观感体验的下降,我们就事先把原视频先做一次“桶形畸变”,这样二者一抵消,我们看到的视频就是正常的了,是不是很好理解。
步骤阅读
通过以上内容,相信你已经对VR有了一定初步的认知,不过认识VR的最有效方式终究还是需要亲自去体验一番。

10. 如何装修客厅投影墙效果图大全

1.桌面摆放
投影机桌面摆放
桌面投影虽然看起来不是很美观,但可以省去那些繁琐的步骤,只需要准备一张桌子,还可以购买一些专门用来摆放投影机的可移动小车架,把投影机往上一放,连接上线缆就可以实现大屏投影了。
优点:方便快捷、经济、方便调节移位。
缺点:受房间环境影响较大、容易触碰到投影机或踢到线材。
2.吊装
投影机吊装
对于一般的家庭影院用户来说,投影机采用吊装是最佳的选择,但布线方面比较麻烦,而且需要在墙上打孔,这些细节都需要事先考虑清楚。
优点:受房间环境影响较小,初次调节到最佳投影效果后以后每次开机都不需要再进行调节,即可以观看电影,不易碰到线材。
缺点:布线麻烦、需要在墙上打孔、清理投影机或更换投影机灯泡不方便。

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