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观光者电影结局什么意思

发布时间:2023-08-28 02:28:51

Ⅰ 高分求史蒂芬金的悬疑电影

《绿里奇迹》The Green Mile 1999
《闪灵》The Shining 1997
《瘦到死》Thinner 1996
《神秘窗》Secret Window 2004
《鬼作秀1》Creepshow I 1982
《鬼作秀2》Creepshow II 1987
《鬼作秀3》Creepshow III 2006
《危情十日》Misery 1990
《魔女嘉莉》Carrie 1976
《再死一次》Dead Zone 1983
《火魔战车》Maximum Overdrive 1986
《禁入坟场》Pet Sematary 1989
《舐血夜魔》Sleep Walkers 1992
《骑弹飞行》Riding the Bullet 2004
《花月断肠时》Christine 1983
《狂犬惊魂》Cujo 1983
《血玫瑰第一部》Rose Red 电视迷你剧 2002
《爱伦的日记》The Diary of Ellen Rimbauer 2003 电视电影
《暴力拼命》 Desperation 2006 电视电影
《猫眼》 Cat's Eye 1985
《过关斩将》The Running Man 1987
《劫梦惊魂》Dreamcatcher 2003
《午夜行凶》Salem's Lot 2004
《吸血鬼复仇记II》A Return to Salem's Lot 1987
《纳粹追凶》 Apt Pupil 1998
《小丑回魂》It 1990
《大小精灵》Tales from the Darkside 1990
《坟场禁区》Graveyard Shift 1990
《1408幻影凶间 》 2007
《迷雾》 The Mist 2007
《魔符》The Talisman 2008

Ⅱ 影视鉴赏补考:写一篇1000字的影视作品,要求包括个人看法和找出影视亮点

梦是最真的现实

——赏析电影《盗梦空间》

学生:

(xx
学院
xx
班,学号
xxx )

现实与虚幻的距离究竟有多远?或许只是一个梦的距离,
可这个梦的时限又是多少
呢?

克里斯托弗·诺兰用了十年的时间,
搭建起了一座关于梦的心理大厦——
《盗梦空
间》
,众家媒体盛赞它是《黑客帝国》之后最高深的电影,看起来会让人头疼。影迷们
像追逐《阿凡达》一样,仅仅因为一个过重的噱头,就开始蜂拥而至,溢美之词随处
可见。

可又有谁能真的理解影片呢?人云亦云的结果,
使得不少类似解疑答惑式的影评不
断出现,人们关注电影的兴趣点变成了猜字游戏,所有人都沉迷了进去。为了能够将
电影开放式的结局搞清楚,他们从哲学、建筑学、心理学、逻辑学、数学、物理学等
各项学科中开始研究,一层一层地循环往复,就像电影中的梦中梦一样,真实和虚幻
没有了分明的界限,只剩下了剧中人一样的执着。

所谓“一刀未剪”,主要是针对没有电影分级制度的国内电影市场而言。没有电
影分级制度,一些充满血腥、暴力、色情等不适合大范围播放的电影情节,都会在上
映之前,被无情地剪辑掉。但有时候,这些情节恰恰又是推动电影剧情发展的关键因
素,对于境外引进电影而言尤其重要,因此“一刀未剪”也就成了众多国内影迷,在
期盼电影上映时最纠结的根源了。

《盗梦空间》为何能“一刀未剪”呢?

先将时间转回到
2009

8
月,随着昆汀·瓦伦蒂诺《无耻混蛋》的上映,曾因执导
《蝙蝠侠:黑暗骑士》而大获成功的克里斯托弗·诺兰的新片《盗梦空间》
,提前曝光
了一款极简主义的先行版预告片。时长
30
秒的预告片充满了欲语还休的神秘感,新人
Zack Hemsey
操刀制作的预告片配乐,
营造出了一种气势逼人的紧迫感,
一层层逐渐加
深,伴随着“你的大脑就是犯罪现场”的宣传语,第一主演莱昂纳多·迪卡普里奥出

......
影迷们大呼过瘾,诺兰的死忠粉丝开始接力热捧,
《盗梦空间》的“神作”地位
初步成型。

时间转入下一个关键点——
2010

7

16
日,
《盗梦空间》
全球首映
(除中国市场以
外)
。热情的国内影迷们唯恐当年《蝙蝠侠:黑暗骑士》不能上映的悲剧再次上演,于
是纷纷热捧,将《盗梦空间》的声势推向了最高峰——“一刀未剪”版的《盗梦空间》
最终定于
9

1
日在中国地区上映。深谙商业之道的华纳公司不费吹灰之力,就在中国
市场达到了最好的前期宣传效果。

对于电影而言,
“一刀未剪”在另一种程度上也说明了电影逻辑的严密性,
会紧凑
到让人无法下手。就像《盗梦空间》一样,该片表面上是讲述高科技犯罪,实际上却
是在宣扬“回归家庭”的重要性,充满了救赎色彩。即便全片无暴力、无血腥、无色
情,甚至连一个激情的吻都没有(那还有什么好剪辑的呢?)它仍然是一部非同一般
的好电影。好到会让人在两个半小时的时长里,找不到可以上厕所的最佳时间。因为
影片节奏的缜密,画面感的强烈,会让人产生错觉,唯恐任何一个不经意的转身,都
会错过最精彩的那一部分。

看《阿凡达》的人走出影院后,通常是一个状态——“
3D
技术太神奇了!”而执
迷于《盗梦空间》的人,则会在看的时候在死命地盯着屏幕,看完之后一部分人会疯
狂地纠结起电影结局究竟是不是个梦?而另一部分人则会陷入冥想状态,明明有着千
言万语,却相顾无言,最后只能留下“神作”两个字。

《阿凡达》的成功在于,它用华丽的视效奇观促进了电影在技术方面的革新。
《盗
梦空间》开放式的结局,固然耐人寻味,但它真正成功的地方,绝不是留下了一个可
供思考的空间,一个可以制造续集的无限可能这么简单。
《盗梦空间》依靠的是缜密的
逻辑所搭建起来的完美结构。影片节奏的紧凑,让长达两个半小时的电影几乎没有任
何可以消耗时间的过场戏出现。克里斯托弗·诺兰在编写电影剧本时,将所有可能会
发生的定律全部变成了死规则,避免了形式上出现漏洞的可能;同时他还用了梦境这
个类似《黑客帝国》一样的概念,将美式温情最爱提倡的家庭精神烘托到了极致,使
得原本看起来并不怎么奥妙的故事,突然间变得高深莫测起来。

此外,
《盗梦空间》还启用了一票非常有实力的演员,给了人们一种视觉上的全新
搭配。即便《泰坦尼克号》里的帅小子已成了眉头紧皱的怪大叔,他的票房号召力依
然强大,经过《血钻》
《无间行者》
《禁闭岛》等电影的历练后,莱昂纳多现在就差一
座小金人来加冕了。与莱昂纳多颇有些夫妻相的法国影后级女演员玛丽昂·歌利亚,
早在
2007
年时就凭借《玫瑰人生》获得了当年的奥斯卡最佳女主角,此次她出演的角
色性格狠戾,极具危险性,相当有看头。日本演技派明星渡边谦饰演了观光者齐藤,
在剧中掉入了梦的边缘;西里安·墨菲饰演了目标人物——冷静而又脆弱的富二代。
而演员阵容中最让人惊喜的,则是两位以独立小成本电影起家的新生代演员——造梦
人艾伦·佩奇和前哨者约瑟夫·高登·莱维特,
两人精湛的演技为整部影片加分不少。
特别是约瑟夫·高登·莱维特在失重空间里优雅地翻转、打斗的场面,简直到了赏心
悦目的地步。

结局,其实不重要,真的不重要!

对于剧中的莱昂纳多来说,这个结局无论是不是梦境,他都已经得到了他想要的
——在最关键的时刻,他选择了和日思夜想的孩子们在一起。而对于看戏的人来说,
只要这两个半小时没有虚度,这电影就是成功的。

我们都知道庄周梦蝶的故事。其大意是庄子一天做梦梦见自己变成了蝴蝶,梦醒
之后发现自己还是庄子,于是他不知道自己到底是梦到庄子的蝴蝶呢,还是梦到蝴蝶
的庄子。在这里,庄子提出一个哲学问题——人如何认识真实。如果梦足够真实,人
没有任何能力知道自己是在做梦。

我曾有过这样一个想法:如果一个人犯了罪,我们不把他投入监牢,而是将他投
入一场梦。这场梦也许从唐朝开始(当然视犯罪者情节轻重开始时间可以更久远)
,让
犯罪的人在梦中经过一千年后醒来。梦中的时间有如棉花,充满了无限的缓冲,当罪
犯醒来,现实也许只经过了十分钟。一切如故,只是那个醒来的人心已苍老——在看
到梦中一切世间百态、体会到所有人情冷暖之后也许他已厌倦了这个现实的世界,这
对他是多么大的惩罚啊。我曾经觉得这是个无比荒唐的想法,太可笑了。

若干年以后我看到了诺兰导演的《
盗梦空间

,原来在地球的另一端也有一个人有
着同样奇怪的想法很多年了。这一次诺兰将这个想法展开的更加宽广,他巧妙的加进
了一个陀螺,陀螺旋转与否决定着主人公们到底是在现实中还是在梦境中。当然还有
孩子的脸,这个场景不止一次的在影片中出现——在梦中柯布永远看不到自己孩子的
脸。我们是不是也有这样的经历呢?很多场景在梦中不止一次的出现,但我们永远也
触摸不到结果。为此我无比惊叹导演的想象力,通过绝妙的叙事技巧诺兰已将他对梦
的理解“植入”我们大脑中,在我们的心中产生共鸣。

在影片中导演为我们引出了一个艰深的哲学命题——我们感知到的现实世界真的
存在吗?我们梦境中的事情难道全都是假的吗?这个哲学命题的起点是对人类认知能
力最根本、最彻底的怀疑。笛卡尔曾这样描述自己的思维历程的开端:
“一切迄今我以
为最接近于‘真实’的东西都来自感觉和对感觉的传达。但是,我发现,这些东西常
常欺骗我们。因此,唯一明智的是:再也不完全信眼睛所看到的东西。


现实世界是这样的不可信赖,它对我们的认知似乎起不到任何帮助。那么,我们
的主动感知活动(在辩证唯物主义那里叫做“实践”
)和思维是怎样的呢?这些活动也
常常出现在梦境之中,使得我们无法确切地区分“梦”与“醒”
。因此,我们不得不怀
疑,整个的世界是否仅仅是一个梦幻。于是在影片中出现了柯布和自己妻子共同创造
的梦幻,那个梦境中的城市酷似退去浮华的纽约、巴黎、东京或是北京,这是一切我
们平时所感知的细节的集合。从这一点出发我们开始怀疑这个世界。怀疑不是对某些
具体事物、具体原理的怀疑,而是对人类、对世界、对上帝的绝对的怀疑。这个绝对
的怀疑也是笛卡尔要引导出不容置疑的哲学的原则。正如他所说:
“我愿意假定,一切
真理的源泉不是仁慈的上帝,而是一个同样狡猾、同样有法力的恶魔,施尽全身的解
数,要将我引上歧途。我愿假定,天空、空气、土地、形状、色彩、声音和一切外在
事物都不过是那欺人的梦境的呈现,而那个恶魔就是要利用这些来换取我的轻信。我
要这样来观察自己:好像我既没有双手,也没有双眼,也没有肉体,也没有血液,也
没有一切的器官,而仅仅是糊涂地相信这些的存在。


在影片中柯布不停地怀疑这一切,直到他真正看到了自己孩子转过身来的笑脸。
在影片结束时我忽然想起多年前我曾读过的一本哲学启蒙书籍——《苏菲的世界》
:一
个叫苏菲的小女孩偶然遇到了一个人,这个人带她走进了一个梦,在梦中苏菲与古往
今来各个哲学先贤相遇,并感知他们的思想。在这个梦中苏菲不断地成长,越来越理
性。直到有一天苏菲走到一个荒野中的小屋前,打开门一面镜子摆在她的面前。镜子
中并不是苏菲的脸,而是又一个幻境,苏菲不停的问周围的一切到底是不是真实的存
在。这样的疑问一直延续到这本书的末尾,结尾处这样写道:那轰然一响,原来我们
都是星辰。

Ⅲ 《盗梦空间》:你确定不是在梦中

我们从清明梦的视角分析电影Inception, 清明梦(英文lucid dream)就是梦里知道自己在做梦,Inception里的盗梦小组基本上都是在清明梦里活动。

从导演诺兰的访谈中可以知道他早到16岁就有清明梦经历了,他获得清明梦主要是通过浅睡状态下的半明梦技巧。将这种经历拍成电影是他多年的一个夙愿,而且在TDK大获成功后他终于可以实现这个夙愿,真替他高兴,祝贺他。

剧本的故事性很精彩,给观众展现了一个超震撼的梦的世界,除了梦的经验外,还加上导演天马行空而又慎密的想象力,里面有些理念是清明梦固有的,有些是诺兰自创的,而有些甚至是诺兰故意混淆的,蚂蚁在此将现实中的清明梦和影片比较一下,也许能帮我们更进一步了解诺兰的构思。

陀螺?
影片中梦和现实几无分别,在几次梦梦醒醒出出进进后如何分辨自己是在梦里还是现实成了头号悬疑,整个影片基于一个假设:陀螺如果能一直不停转就是梦境,否则就是现实。然而在真正的清明梦里,这是一个不充分的伪验梦,陀螺不停转的确是梦境,但是陀螺停下来却不一定是现实。真正充分有效的验梦必须是现实中永远做不到,梦中每次都做得到的动作,比如扳指法。

不过,诺兰大有可能在此处留了一手,拿一个伪验梦耍了主角,也耍了观众。影片最后的一声响可以看出陀螺是要停的,但是各方面分析我们都会觉得结局仍然是梦境,也许就是诺兰留下的一个伏笔,陀螺验梦是靠不住的。

所以,比较颠覆的可能是:不要相信里面的任何一句话,整个影片可能只是一个梦境,Cobb的老婆真的回现实去了,陀螺是老婆对Cobb的Inception,导致Cobb彻底分不清梦与现实。

神通哪去了?
清明梦最爽的地方是玩家拥有神通,特别是心灵力量强大的玩家几乎可以随心所欲,这一点诺兰不可能不知道,而且在剧中有一段小美女和Cobb在梦境中也展现了这种强大的能力,整个街道一段段自爆,凭空投射出一个城市,破镜为桥等等,这都是符合清明梦规律的,但是在后面的情节中却再看不到这样的神通,反而是一个个贴身肉搏的打斗,蚂蚁看着都累,日本人还几乎挂了,我觉得这是本片比较难圆其说的地方。或许有人会解释为避免引起梦主的警觉(其实第二层以后梦主也知梦了,完全不用担心警觉),日本人挂了可以解释为他是不懂神通的菜鸟,然而小帅哥炸电梯,那么费事就多此一举了,真正清明梦里一个火焰刀就应该解决了。印度胖子我还以为是做梦高手,却被一些小小的龙套逼的手忙脚乱,差点翻车,跳河也显得仓促,害的下面几层的人要赶时间,哪有半点高手的风范。

一个解释就是诺兰设定的规则是清明梦里神通是只属于少数人的,比如猛男有变化的能力,小美女有投射能力,所以要专门找他们帮忙,这里诺兰为以后的想象空间埋下了伏笔,也许续集中我们将看到神通力更强的盗梦者。

梦中骚扰者?
典型的清明梦经验,也是我们玩家面对的最熟悉最头疼的部分,一般是以排山倒海或瞬间转移或目中无人来对付这些牛皮糖。骚扰者是玩家潜意识创造的,清明梦里,骚扰者更多是针对梦主,也就是玩家本人。但是本片中,诺兰做了一些修改,他使骚扰者变成了梦境保护者,对任何可疑的梦境入侵者进行攻击。

盗梦者有时会把自己的潜意识中的压力化成骚扰者带进梦中,影片中Cobb的老婆就是一例,可惜的是没有看到另外几位盗梦者所带进的骚扰者,要不然能多一个悬念,续集多一个线头。

梦的层次?
影片巧妙设计了梦中梦的嵌套,而且时间拉长,逐层返回等规则,这部分是诺兰天才的加工设计,也是影片的精髓。现实当然不是这样,梦中梦倒是很普遍,而且可以有几层嵌套,但是不会像影片中那么层次分明,时间不会拉长,不会留多个梦体,只有一个梦体,不需要惊心动魄的一层层kick,清明梦里想醒是最容易不过的事了,往往是直接醒过来,假醒的情况也有,但与梦的嵌套无关。做梦倒是真的存在被陷住的情况,人称梦魇,又叫鬼压床,一会儿就能挣脱出来,问题不大。

梦中时间
影片中设计了多层梦,梦的时间层层拉长,下一层梦和上一层的时间长度比例是1:20,这个是导演所做的一个特别设计,并不代表现实中的实际情况,我在2010年底又做了很多专门的测试,基本可以断定人在梦里的呼吸是和肉体的呼吸一致的,如果以呼吸为基准,可以得出梦境里的时间和现实的时间是一致的结论。

所以,以物理时间计算,我认为梦与现实时间是一致的;以内心感觉计算,梦和现实是不一致的,梦里时间可以穿越颠倒,一眼万年。

bug?
目前为止,最明显的bug我觉得出在kick时用的音乐上,在上一层放音乐时,比如5秒钟的音乐,那么下一层将放大到100秒,也就是说这个音乐片段不可能保持原样,而应该是极慢速播放,但是影片中上下层的梦者听到的都是原样的音乐,这个应该是bug。

清明梦强力药?
首先这不是什么新概念,60年代西方就玩过了,很多致幻剂可以让人迅速达到高质量的清明梦状态,但是我们知道这种东西是危险的,碰不得的。什么时候要能真的开发出对身体无害不上瘾且通过FDA的药剂,那就牛大了,人类的娱乐史将翻开新纪元,蚂蚁乐观估计100年内能开发出来,届时清明梦制药公司将成史上第一巨擎,一剂难求,拿100颗蓝色小药丸来换吧。

梦境真实度?
真正的梦境能有如此逼真的真实度吗?答案是肯定的,高质量的清明梦可以达到与现实相同的清晰度,如果使用瞳术,千里眼等神通,甚至可以超过现实的清晰度,达到纤毫必露,一览无遗的境地。现实中清明梦玩家最大的问题是无法维持较长时间好的状态,视觉焦距容易不稳,80%的能量耗于对抗醒力等因素。而影片中盗梦者是用超强药物入梦的,能保证做梦者的状态,能量和持续时间,所以梦境如此逼真是成立的。
顺便说一下,清明梦里不会受伤,因为知梦后无后顾之忧,大多数情况将没有痛觉,其他视觉,触觉,嗅觉,听觉等是可以与现实一致的。

创造梦境?
影片中由小美女负责创造梦境,有一幕她创建了整个闹市的镜像,场面叹为观止。实际上这个没有大家想象的那么难,清明梦里面创造梦境只要达到梦匠级别就可以了,我曾有个创造宫殿的例子, 比小美女的雪堡更宏大,不过,要创建整个街景还是有难度的,我没有试过。

其实,真正创造梦境最强大者,不是盗梦者,而是潜意识,清明梦玩家在梦中遇到天空之城,神山刹土,平行世界,异域星球,时空穿梭等等,这些由潜意识创建出来的场景,其震撼性和本片展现的不是一个级别。场面上来说,Inception还有很大发展空间。

多人连线共梦可不可能?
只存在传说中的可能性,而且绝不会是影片中这种方式,没有十三级以上的水平,进入他人的梦都不可能,更别说共梦了,这个话题已经涉及人类的终极问题,也就是灵魂的问题了,说不好也不好说,有兴趣者还是到吧里讨论吧。

换个角度看,假如多人连线共梦已经在现实中普及了会怎样呢?讨论一下这个还是蛮有意思的。设想一下大家能共享梦境,而梦境中的生活又比现实要美好,越来越多的人的社会关系存在于梦中,相反,醒过来看到空荡的城市,面对生老病死;那么梦与现实,哪一个才是更真实的人生呢?

意义?
佛洛依德的理论,是梦学心理学上的一座大山,但是他也阻挡住了人们更深一步的视线,只有跨越这座大山,走进更深一层的梦的实证的研究,才能更接近梦的真相,本片中对梦的探索只是冰山一角,梦的意义和深度远不止此,期待诺兰在以后能挖掘出更有突破性的元素,就像当年Matrix对世界的冲击引发人们对量子物理的关注,期待Inception系列引发大众对梦的更深层思考,促进更多人对梦及心灵的关注与研究,这将是本片除了商业价值以外的最大的意义,我想这才是诺兰的真正目的。

Inception应该只是一个开始,是诺兰清明梦系列片的 "奠基",强烈推荐给梦友们。

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