1. 锤石怎么打输出
有很多,下面详细介绍如何打出最佳输出
一、技能介绍
魂锁典狱长能够收割在他附近死亡的敌人的灵魂,赋予他护甲,魔法抗性和基础法术伤害.
锤石的被动非常的有意思。需要我们去收集灵魂来增强锤石。每个灵魂都会给锤石带来护甲和法强的提升。但是这些提升不是固定的。收集到的灵魂越多,后面收集的灵魂提升的数值就会相对的减少。
关于被动技能:我们一定要尽可能多的去收集灵魂,这会大大的提升锤石的护甲和伤害。但是在对线时也要切记,有时灵魂会出现在很尴尬的地方,不要为了收集一个灵魂而让自己涉入险境。
被动效果:锤石每次攻击附带已吸收灵魂数值的伤害。主动效果:锤石掷出自己的镰刀,抓住第一个触碰到的敌人,对其造成80/110/140/170/200(+0.5法术强度)点魔法伤害,并将他们拉向你1.5秒,重新激活束缚技能可以将锤石拉向目标身边。
q技能的存在决定了锤石可以走上单打输出。这个技能还有个被动效果。如图。
q的被动根据锤石收集的灵魂多少来附加额外魔法伤害。这个伤害是根据灵魂的数量来计算的。例如你有100个灵魂,下次普通攻击中就会附加100点额外的魔法伤害。并且,当你没有攻击时,他会像寒冰的被动一样累计攻击,累积的数值是百分比乘以面板攻击力。不攻击的时间越长,累积的伤害越高。你可以一段时间不攻击,然后突然去摸对方英雄一下,这个伤害是很可观的。并且,这个伤害累积的速度很快。在攻速很低的时候,几乎每一下伤害能附加额外的攻击力。虽然不高,但足够恶心对面了。
q的主动是一个非常好的控制和近身技能。拉中敌人后,还可以将敌人向自己方向拉大约300的距离。可是由于q施法前摇很长,链子飞行的速度也很慢,所以想要先手拉住敌人是非常困难的。并且在拉中对手时,锤石和对手都无法进行攻击,在单人对线的过程中,不提倡先手q对手。但是和队友一起的时候,q是很好用的。因为他击中敌人的时候会将敌人往自己面前拉,大概会拉300左右的距离,再按一下自己还会飞过去,接一个e拉回来并减速,用w将队友拉到身边。妥妥的可以带走一个人头。
关于q我们需要注意:q的被动是对线时非常好用的骚扰技能,所以上单我选择主升q。q的主动需要很高的宽宴预判,所以最好在敌人被减速的情况下使用,来提高命中率。
朝目标位置投掷一个灯笼.如果附近的同伴点击灯笼,那么他会拾起灯笼,锤石会将他们拉至身边.此外,附近的同伴会获得持续6秒的护盾,最多吸收60/100/140/180/220(+0.4法术强度)点伤害.每次施放同伴只能获得一次护盾.
锤石的w技能是放出一个有视野的灯笼,队友经过灯笼会得到一层护盾。单击灯笼则会飞到锤石身边,并给锤石也加上一层护盾。慎兄银在上单时,w可以让打野英雄快速来到身边,是gank和反尘顷gank的神器。
关于w应注意:w可以用来开视野,省去了脸探草丛的危险。在打野来gank时,扔一个灯笼给打野,然后冲对手的脸,让打野迅速飞到身边可以提高gank的成功率。团战中扔一个w,所有经过的队友都可以套上护盾哟~不过上单时升一级就好。
击打你所选择方向上的敌人,对直线上的敌人造成65/100/135/170/205(+0.4法术强度)点魔法伤害,并使其移动速度降低20/25/30/35/40%,持续1.5秒.向前施放推敌人,向后施放拉敌人.
非常好玩的一个控制技能。既可以将对手推出去,又可以把对手拉回来。推拉结束还减速,甚是好用。关于这个技能的方向,我看到好多人玩的时候,都是先把技能按出来,再移动鼠标来旋转控制方向。很麻烦,况且e的距离这么近,手速不快的玩家还没选好方向,对手就已经跑出e的射程了。e推出去的方向是跟鼠标所指的方向相一致的。如果你面对着对手想推对手,就把鼠标放在你面朝的方向按一下e。如果想拉对手,就放在你身后按一下e,方便快捷。当然这是对新手说的,高玩可以无视这种小细节了。
关于e技能:在对线时副升e,因为随着等级的提高它的减速也会更强。e的距离很短,所以在贴近对手时要尽早使用以防对手跑出射程外。e也是逃跑神器,可以将前来gank的对手轻松推开。
在自身周围制造一圈灵魂墙.穿过墙的敌对英雄将受到250/400/450(+1法术强度)点魔法伤害,并使其移动速度降低25/50%,持续2秒,但会打破墙.一旦一面墙被打破,剩余的墙造成一半的伤害和减速效果.
关于r技能:r的范围非常小,但是拥有很高的基础伤害和减速效果。所以在团战中,应该尽可能圈住更多人,并可以搭配e的推拉效果使他们撞到墙上。q中敌人将自己拉过开r是非常好用的。不过同一个敌人只会受到一次r的伤害。
关于加点的顺序:我选择一级q,二级e。然后eq对点。q是对线消耗补兵都可以用的到的,从你收集到第一个灵魂开始,q的被动就开始发挥作用了。当然,如果有例如盲僧这样打完红二级gank的打野,也可以一级点e,直接冲脸卖血,减速控制对手。三级点一级w即可。
加点的优先顺序是r>q>e>w。
二、天赋和符文
上单的锤石会选择点出双穿透,因为锤石的伤害来自平砍和q的被动的魔法伤害。而他作为一个手不是特别长的远程,我们经常会有要和对手面对面交手的时候,所以,我选择点到14的防御天赋。至于一点点到闪现减冷却···这是个人喜好。因为我常常闪现到对方adc身边开大。
曾尝试红色打攻速。但是这对锤石的输出提升实在不大,甚至可以说严重降低了锤石前期的输出。锤石由于q的被动,前期是可以从攻击力中获取不小的收益的,所以亲们,别由于的打上攻击力并一刀一刀的恶心对手吧。
三、出装
出门装是要根据对手来决定的。如果对手是如瑞文、赵信这样的前期能输出成吨的ad伤害的英雄的话,我会选择+*5.
如果对手是诺手这样的近战,可以选择+*3.总之没有固定的出门装。一切还是要随机应变的。
第一次回到家,只要线上没有被压,+是非常好的赖线选择。如果被压,或者对面给我的压力很大的话,我会掏出所有的钱,入一个时下秋冬最流行的绝望大腰带。
中、后期的团战中。我们至少要保证自己拥有一件、、、。锤石的攻击距离真的太短了,在你可以打到别人的时候,别人也一定可以打到你,所以狂徒是必须的,在保证良好的补刀的情况下,收集的灵魂一定不会少,这样我们也会拥有不俗的护甲。如果对面ap的伤害已经足以威胁到你,可以选择出一件毕竟只有站得住才有输出。
锤石神装可以是:
也可以是:
为什么这么写。因为锤石是一个可肉可输出的英雄。他并不局限于一定要输出装,应该根据场上的形式来选择出装。当然,走半肉半输出路线的锤石,也是可怕的。还有那成吨的控制有木有。
也有人打adc出装的锤石,我只能说,这样不是不好,纯输出装的锤石a人之痛,谁体验谁知道。但是他尴尬的射程,非常容易被近战针对。除非有非常好的控制的团队配合,否则,我还是不推荐大家走纯输出路线。不然···好歹出一个狂徒呗!
四、对线及团战
锤石上单是很害怕遇到例如瑞文、赵信、螳螂这类一套爆发很高的英雄的。为什么?因为锤石的输出几乎都来自平a。被人一套爆发给带走了,他根本连打的机会都没有。而对于遇到诺手(长手欺负诺手真的太有爱了)、刀锋、炼金、慎这样的英雄,选择锤石就很不错。不过,无论如何都请记住,锤石是个越发育越厉害的英雄。就是因为他有收集灵魂这个机制在。前期的锤石弱爆了,恐怕如果没有队友的帮忙他是很难单杀掉一个满血的英雄的。当然也不是没可能,例如我用锤石就直接qre平砍+引燃单杀一只豹女。但这几率还是很低的。因为他爆发太低了。
所以玩锤石就得把自己当一个猥琐的adc,靠补兵和收集灵魂发育。对线期无比小心谨慎,有机会就利用自己的手长优势来消耗对面。对面上了,你就用e推开,往后撤,对面走了,你继续补兵消耗。等到打野爸爸来gank时,别犹豫的上吧,其实···你还是很肉的。
团战中,最好可以让其他人先手,锤石接q拉住一个,然后飞过去re控住,配合队友大杀四方。当然这是理想的情况,如果打野是稻草人或者小丑之类的。别犹豫的来一身肉装吧,然后冲进人群中,开启r,e,q住一个,让队友狂揍他。
不过平心而论,锤石还是一个很吃队伍的上单,需要队伍中有较强的先手控制。
锤石上单时候配合的打野英雄:
诺克萨斯之手:配合锤石的w快速近身,可以输出成吨的伤害。
德邦总管赵信:和诺手一样,一旦近身就是对手的噩梦。
放逐之刃瑞文: 最近也经常看到瑞文打野,瑞文也是近身伤害很高的英雄。
狂战士奥拉夫:前期不俗的真实伤害可以让对手尽情享受黑白电影。
锤石害怕遇到的对手:
虚空掠夺者:高爆发和高机动性让螳螂在上单路上非常有优越性。是锤石这种缺乏爆发力的英雄的克星。
无双剑姬:可怕的伤害,对拼鲜有胜算,请召唤打野爸爸来gank她!
荒漠屠夫:e过来平砍w,q一下,再e一下我又走了。
个人心得:在对线中,锤石应当发挥自己的手长优势,稳妥的补兵发育。做好视野等打野爸爸gank。打野来时,可以一边往对手身边走,一遍给打野扔一个w,靠近对手时用e拉回来,配合打野将其杀死。在装备没有十足的优势的情况下,尽量要随便和对手硬拼,前期的锤石还是很脆弱的。应当优先保证自己的发育。锤石是个持续输出非常给力的英雄,所以,千万不要在团战的一开始就被激活秒掉了。让你家坦克上去先吸收一波伤害吧!
Part 2:辅助篇
技能的介绍就不多赘述了,可以参见上一篇。
二、天赋及符文
天赋我选择 0 16 14。锤石是一个可以做坦克的英雄。辅助时我们应尽可能的肉,这样才可以顶到前面让adc尽情的输出。通用天赋我点出了经验加成和工资,这样可以在弥补辅助时的经济问题。
因为符文页有限,所以我选用的已然是ad的符文。提升前期先上骚扰的能力和耐打能力。前期在收集到一些灵魂的前提下,锤石配合q的被动可以很轻松的骚扰对手补兵。
三、出装
出门装我选择:*3前期锤石并不怎么缺蓝的,所以我选择回血宝珠出门,后头可以合成工资装。
前期如果有优势,我在回家后尽早做出。如果前期有劣势的话,我会选择的组合。锤石一定要保证自己的抗打能力配合控制才能让adc有良好的输出。
中期锤石要保证自己能够背上一件。毕竟锤石是一个坦克型的英雄,所以,千万不要只把自己当做一个辅助来打,出传统的辅助装会浪费掉锤石的抗击打能力。
后期锤石就应该把自己当做一个坦克来出装:尽量应该优先出出来,这样锤石已经很肉了。如果这时候游戏还没有结束的话,可以补出之类的道具来增加一些自己的输出。给对面脆皮成吨的压力!
四、对线及团战
锤石线上非常适合同有一定爆发能力的adc一起走。例如:男枪、女枪、ez等。在保证好adc的补刀的情况下,锤石可以用普攻不断的消耗对面。只要被抓住机会,锤石顶上去吸收伤害, 靠adc的一轮输出,很有可能秒掉对手。
团战时,锤石应当优先冲到前面去吸收伤害,靠r和e的控制,让队友跟上输出成吨的伤害。一定不要忘了给队友们上一个盾,可能这一点点的护盾就可能保住一个人的命呢!
2. 人马大招能否被类似狐狸的E 锤石的E打断
现在狐狸是魅惑不了石头大以及人马大的了,除非事前先下手。不过锤石那里有点悬。初步估计是不能打断。毕竟人马大是一些幽灵在范围内跟着冲过去,大招范围里受恐惧控制。单单考虑人马开大时的冲速和幽灵范围,锤石想靠E来打断是很难的。不过有些时候的一些技能动作相对较长,导致使用技能后的打断或者控制效果都会有那么一小个时间点容易出现差错。我就试过用牛头w开了跳大的诺手。诺手追杀我们的船长追到上路二塔,船长已经没了大半血身上还有有5层流血被砍必死,我复活开着家园卫士冲出来闪现w诺手,几乎同时诺手追上已经跳大(诺手跳大时有打雷的音效而且需要时间不足1秒即可完成动作,人已经跳起了绝不是在平地)。然而诺手跳起来不到一半(平常诺手大招要跳跃一定高度才砍下来,俗称技能延迟?不过不像小炮的w那么明显)就被我顶回去了,看着画面挺诡异的。打雷音效也完整出现。而且小智也有一个视频中小炮在下路外塔杀人残血后刷新w并使用且已经跳跃起来,几乎同时间里被q墙而出的蔚的大招锁定。导致跳跃到一半的时候硬是被打死没能逃走。但也有些其他情况,机器人q向ez,ez则用e想躲。两者技能使用时间上有了先后,但因技能动作问题两者的时间正好达到某个点上时就会出现ez显现出被勾中的眩晕状态,但人却没被拉回去并e到了自己想去的地方。。扯远了,不过以锤石释放e的所需动作时间,想打断已经大招冲锋的人马基本不可能。但我又比较有兴趣的是如果锤石和人马不在一条直线上,人马开大冲过来,锤石在人马大招直线方向的左边距离人马1500码,而距离刚好可以极限q(锤石q范围1075码,剩下的425码因为锤石q动作要延迟些时间发出,足够人马大招前进425码)知或虚。而技能动作刚刚达到那个点时会不会就勾住人马让他停下来。不过我认为人马就算不会被打断,应该受到的e的伤害还是会有的。不过值得一提的是,没更新前我的确用狐狸打断过亡灵的大︿( ̄︶ ̄)︿,因为亡灵是上单,大招音效明搭燃显而且要冲锋的方向也明显所以魅惑得手。现在不得而知。而石头,人马,蔚这些人的大招在某“xx控”软件中说明的是无法团睁打断。因此本叫兽得出一个结论:不能。这游戏,难琢磨。
3. 小海锤石bgm是什么
不要停止。
小海锤石的BGM是不要停止,由日本歌手森高千里演唱,背景音乐Backgroundmusic,简称BGM,也称伴乐、配乐,通常是指在电视剧纯游、电影、动画、电子游戏、橘让网站中用于调节气氛做伍销的一种音乐。
小海锤石是个主播,在虎牙直播英雄联盟游戏,峡谷之巅900分,韩服王者锤石,也是国服第一锤石。
4. 社交英文怎么说的来着
社交社交,社会交往:
social contact 或者是 social intercourse ,
嗯哼
Uh huh.
英 [hʌ,hə] 美 [hʌ]
int. 嘿(表示疑问、惊讶或异议);
Uh-huh 就是这个吧...
振作起来,小娘炮
Cheer up, little girl.
Social queen.
用“socialite”薯毕这个词,
即可完整地表达数局芹“社交名媛”的意思。
social manners
锤石
锤石
Stone hammer
双语对照
锤石
词典
knobbing; knobbling
Trick or treat candy or sweet.
不给糖就捣乱。
动词可以用 win suess
名词可以用 suess victory triumph
5. LOL魂锁典狱长锤石登录界面音乐叫什么名字
该音乐取自电影《猛鬼街》里面的童谣《Jump Rope》,经过改编而成为现在的锤石登陆音乐,名字是《Thersh‘s login music》。
歌词:
Clang clang, go the chains.
Someone's 'bout to find you.
Clang clang, go the chains.
The Warden's right behind you.
Clank now, the sinking chains.
Approach with their true strength.
Don't stop, flee the chains.
The last chance to escape.
Drag the chains, drag the chains.
With all the strength you have.
Drag the chains, drag the chains.
And they drag you away.
Clang clang, go the chains.
For all the time you're here.
Clang clang, go the chains.
The last thing that you'll hear.
锤石是游戏中最强的辅助之一颤游。有钩人的技能,普攻伤害高,大量的控茄明销制技能,在团战中大招可以作为先手技槐弯能也可以用于保护输出,技能耗蓝相对降低,在辅助英雄里属性成长较好,难以被gank,配合打野gank很容易,被动技能为吸收灵魂增加护甲和法术强度。
6. 魔哒蒂斯锤石视频里的片头是什么电影
幽暗山谷
导衫漏演:
Andreas Prochaska
主或绝烂演:
萨姆·赖利托比亚斯·莫雷蒂克雷蒙斯·施伊宏旅克
看点:
西部奥地利西部片
7. 锤石玩得好是什么感觉
锤石是一个很灵活的英雄如果一个比较机灵思维敏捷的人玩上锤石,那都不用教的三个字带渗个字《强无敌》。
锤石也很多人喜欢玩这个英雄也非常的酷没错,其实大家都认为锤石不是随随便便就能玩好的,因为锤石需要玩家的太多了解了,1:而且不只是对自己的了唯扮解还要对队友的了解敌方英雄的了解,以及地形和各种位移的距离和CD,只有掌握这些观念你才可以更好更方便于你的预判,就可以更好钩到对方。2:还有人都是有惯性的,就是说在短时间内立刻站在敌方的角度上去思考什么时候进攻什么时候撤退以及什么时候放技能啊什么的,这个短时间就指瞬间的反应哦,就是要灵活吧,3:还有就是针对 敌方的惯性,每个人都有自己的玩法和独特想法,就是说你要知道敌方和队友是怎么玩的,你得知道他要什么时候走,你只要反应过来了这时候你就知道了,这是你的机会了。就是说啊你得知道敌方是如何进攻如何走位的。
待会就会有人问我,我怎么知道别人是怎么想的啊,哈哈哈哈,这就是个人经验啊,这个游戏其实很简单吧不就是进攻杀敌和撤退吗,别人怎么想的你不知道吗,他怕你杀他他指行灶害怕你都会跟你讲吗,其实大家都知道的吧哈哈哈哈,说白了这就是经验呀。
希望这些建议会对锤石爱好者都有帮助,看到国外的怪物锤石大神还是有点不服气的啊,所以大家都加油啊超越他们,也是为国争光啊,哈哈哈。
其实我说的应该还不完整,欢迎有经验的大神什么的过来评论,我也是非常需要建议和学习的啊。拜托!!
+路过的国服怪物锤石系列玩家+
8. 锤石怎么玩
问题一:LOL锤石怎么玩 锤石主流是强力辅助 特点是灵活 控制强
线上压制主E 多利用E技能被动 A对面英雄 输出高 CD短了之后 强化控制
线上保守主W 提升W护盾值
尽可能的捡取灵魂 提升护甲和法强 但不要太贪 不能冒风险去捡 要有取舍
Q技能有施法延时 弹道也慢 多练习 判断出Q的提前量 预判
W技能能救队友将队友拉到身边 也能用来提供一个护盾 这才是锤石的灵魂技能 各种救队友
E技能 对面突进过来 正放把他击飞 可打断潘森的W武器的Q等技能 对面想跑 反放 减缓他逃跑的速度
R技能 几乎是一个禁锢技能了 减速幅度巨大 也可以用来防突进或者留人
基本连招就是Q住对面 二段Q近身 E一下 看情况开大以及放W
锤石是一个控制能力极强保护能力极强的辅助 适合所有ADC 值得专研
问题二:新手怎么慢慢的玩好锤石 对面ADC补兵的时候上去A他,手短的在小兵中可以称他补兵的时候往回E一个,线上草丛没眼的话就在草丛看时机钩,有眼的话就在小兵旁,看准他们的兵被补的一瞬间出钩勾住对面躲在小兵后的ADC。连招Q过去反方向E然后R,或者闪现过去反方向E然后R接着对面想跑的时候有塌慎减速可以把他Q回来
问题三:lol锤石怎么玩好 解析英雄联盟锤石对线技巧 推荐:优酷空间,大师级专业辅助,辅助解说:原来是凉的 。大师级的,只玩辅助,所有辅助教学都有,很详细。
问题四:lol锤石怎么玩?怎么连招…怎么好Q中 锤石的q有一个非常明显的起手动作,这是锤石唯一的缺点。克服的方法不是很多,可以蹲草里钩人,预判走位,以及不主动用q。一般会玩的玩家不会直线走位,所以当着人家的面用q真的很难,预判走位也不是说说的这么容易。所以――等打野来。打野过来准备好了以后,可以闪现e,如果e到了就会有个减速,这时候不要急着q,先开大招,因为照常人的思维而言,给锤石闪现e到了以后对手会认为你一定会马上q,所以马上就会交闪现,交了闪现后你与他的距离大约是400码左右(锤石平a距离450还是475来着,差不多就这个距离)钩他,中了就可以把它拖到你的大招墙上,gg。如果他没有急着闪现,硬撞你的墙,那么他就会获得持续1秒的99%减速buff一个,这时候如果不交闪基本就是给杀掉的,就慢慢a他,三个人集火迟早杀掉,如果他忍不住了交闪,那再q回来。
以上的一切都基于。。。q到人了。虽然这么近不太容易空,不过起手动作这个太坑爹了,即使用上述方法也不能保证一定能q到,需要多多练习。
平时对线的时候随便qq人就行了,空了不要在意,锤石的保护能力(灯笼)和最强的控制能力(E是AOE减速,控人时间也很长)都留在那里,完全不怕对面反扑。
问题五:lol 辅助锤石怎么用好 锤石是一个高机动性的英雄,Q不管中不中 只要Q中就拉过来如果你的身旁有队友就立刻Q过去开大然后在丢灯笼出来,让你队友飞过来至于你的队友看不看得懂我可不知道- - 。这种打法至少在小团的时候很有用 队友过来的时候立马开大,那个跑得掉?至于技能我的推荐是这样的,QWQEQRQWQWRWWEEREE. 保护ADC首先是要给ADC吸伤 比如说ADC想补兵但是对面ADC压住我们的ADC 这个时候就需要我们了 不管怎么样把兵线吸过自己ADC面前来,虽然过程会有点损伤但是ADC发育才是重大的任务- - 。
问题六:英雄联盟魂锁典狱长怎么玩 锤石好不好用 不好用~用不好就像超级大兵。q有抬手动作而且弹道慢很容易被躲,可以先接近敌人e的瞬间接q敌人没有走位的空隙。还有很多小技巧可以网络小苍的视频看看
问题七:大神赐教lol里的锤石怎么玩,他的所有技巧,对线打团如何去打,详细。 锤石的话必须要和ADC沟通好,打路人局不是很厉害(你基本都是要买绿盾的,由于锤石是远程,所以必须要A死小兵才可以触发绿盾被动,可是路人局不沟通好你的绿盾基本是废的)纳乎。
玩锤石最好是双排(建议匹配练手),你必须要有良好的意识以及勤插眼的洞衫悉习惯,个人认为锤石配合护穿流的烬很厉害,被锤石钩到基本都是死的(烬不需要开大招),锤石在线上可以窝在没有视野的草丛里,然后发挥自己远程优势以及E被动的优势,按A打开射程范围,然后A一下敌方ADC,然后立刻撤退,反复几次,就把敌方ADC血刷下来了。
在一些关键地方插眼(可以切换超清,观察比赛辅助插眼位置学习),一个好的锤石,不仅要在线上打出优势(ADC是VN的话老老实实发育就好,但消耗敌方ADC还是要的),还要懂得游走,点出天赋中的漫游者以及探索者(野蛮没什么用,果断漫游者的,凶猛系天赋都不适合锤石,可以把探索者换成硬化皮肤,个人喜好而定,符文正常辅助符文,个人推荐带上1~2个移动速度精华,可以点出雷霆,也可以点出顽石契约,雷霆后期没什么用,比较偏向前期,顽石契约则相反),多多和打野一起游走,打野在野区拼起来,视情况去帮忙,太深入的话果断卖打野,比较浅的话,最好还是去救一下,现在的小龙刷新机制很偏向前期对拼,抓死对面打野,你和打野是可以去直接打龙的(打野状态半血以上,且有惩戒)。
玩锤石还有一点就是Q的准,一旦你Q命中率低于30%,你在这局里面基本就是酱油的份,对面EZ或者卢锡安这类有位移的ADC,你要往敌方ADC后面一点的地方丢Q,(Q有前摇,不是很好命中),打团的时候不要想着怎么打出伤害,控制才是你应该做的,敌方有突脸英雄,剑圣、男刀锋、劫改版以后弱了很多,男刀锋的话你就开扫描,然后勾住影子,劫、剑圣的话往ADC处丢QW就好,没有突脸英雄的话就尽量干扰敌方ADC,不让他打出应有的伤害,最好的话还是你Q中敌方ADC然后扯两下(Q中以后可以扯两下),然后接上第二段Q,接着ER,这团战基本就是赢的。
对线被抓,有两种情况:1、敌方控制很多,不要珍惜你的闪现,直接闪现然后W丢给ADC;2、你没有闪现,回头Q(拖延时间),扯两下,接上第二段Q,回头ERW,接下来就是你光荣战死的场景了(能跑最好,但是不能跑还是卖掉自己保全ADC);3、你和ADC半血,敌方下辅野三人越塔,首先,你要观察己方ADC是否有治疗,没有的话,同2做法,有的话可以配合防御塔试着反杀,敌方是肉打野的话,尽量控住敌方ADC,提高ADC的生存机会,记住,你是辅助,ADC就是上帝,要尽你所能成就ADC(ADC渣的可以的话你直接电刀破败吧),灯笼在改版以后体型会随灵魂增多而增大,且有实体(卡走位)。敌方输出型打野的话就要判断了,用经验去判断敌方输出最高的是谁,然后控制他。
总结一下,一个好的辅助不是看攻略看出来的,也不是听别人讲自己操作听出来的,而是要常去看比赛,看直播,去切身感悟,然后练出来。
问题八:英雄联盟,我想玩好辅助该怎么玩呢?我想玩锤石!该注意什么?如何配合。求教大神。 我玩了半年锤石,我把我知道的尽可能说出来。
技能
[被动技能] 地狱诅咒:路过死亡单位会收集掉落的灵魂,提供护甲和法术强度,第一个灵魂会提供1护甲和法强,从第二个开始每次递减0.02,直到0.5。小兵和小型野怪有几率掉落灵魂,而英雄和大型小兵、野怪则总会掉落1个灵魂,部分英雄掉落两个(雪人骑士)。
[Q] 死亡判决:晕眩镰刀碰到的第一个敌人并往回拉一段距离,持续1.5秒,也可以把自己拉过去。
[W] 魂引之灯:为路过的友方英雄增加护盾,右键或双击可以拾取灯笼。
[E] 厄运钟摆:被动的让普通攻击附带额外魔法伤害,长时间不攻击则会让这个伤害增加,主动激活可以把敌人带向镰刀摆动的方向,并减速。
[R] 幽冥监牢:升起5面墙壁,对第一个碰到墙壁的英雄造成巨额伤害和99%的减速,一面墙壁被打破后其他墙壁的伤害和减速效果将会减半。
玩法
①锤石的护甲不会随着等级的提升而提升,所以千万不要为了ADC的双杀而频繁卖自己。你需要不停的收集灵魂发育自己。
②Q技能可以主升,因为勾人更频繁。
③W技能也可以考虑,因为可以套更多的盾,前期三点魂引之灯相当于屏障。
④E技能也可以主升……因为它可以增加你平A的伤害,而且可以提供更高的减速。(QWE尽可能主点一个,对点将会带来负面影响)
⑤大招一定要找到好时机放,不要随便抓个人就浪费了大招,但是放大招一定要果断,要干就放,不放大招骗一波伤害就可以稍微退后了。
⑥连招随便搭配,没有绝对的,如果一个人跟你说锤石的连招是固定的而且怎么怎么样最好,那个人不是青铜V就是没玩过这英雄,即使他段位摆着呢心态也没到。我说几个连招,如果打野在附近,灯笼慎扔,Q中人之后扔灯笼,然后赶紧再Q过去,打野会点灯笼就可以跟上,锤石往回E,那个人多半死了。(路人局不推荐)‘
出装
①飞升护符路线
这是比较平稳的打法,而且上古钱币提供回蓝回血。开团前一个飞升护符提供加速带来的收益还是不错的。但我现在不太喜欢这么走了。
[[[提供20%冷却缩减、10法力和生命回复/5秒,2金币/10秒,队友击杀单位提供金币。可为队友加速。
②山岳之容路线
我最喜欢,虽然锤石不是近战英雄被动不能完整触发,但还是可以为队友回血加钱的。它提供生命值,打团给脆皮套个盾什么的,我最喜欢出这个装备。
[[[+500生命值、20生命回复/5秒、10%冷却缩减,近战平A会秒杀200血小兵;为友军回复生命并提供等额金币。可为队友套盾。
③冰霜女皇的旨令
锤石的所有技能都是AP加成,50法强肯定有一定作用,但后期需要卖掉这个装备。冰霜女皇的旨令可以提供固定的金币获取,对线时利用自己平A远程消耗,不要以为只是给点金币而已,用这个装备攻击建筑物和英雄会造成额外伤害。’
[[[+50法强、10法力回复/5秒、10%冷却缩减、4金币/10秒。可发射冰枪。
【其他装备】
①辅助
[工资装]:三选一。平稳就上古钱币,肉一点就圣物之盾,消耗就窃法之刃。
洞察红宝石:辅助必备
米凯尔的坩埚:回蓝属性和被动不错,还提供魔抗。主动的加血和净化也是不错的。
兰顿之兆:对方ADC攻击代价是攻击速度降低和移动速度降低。
女妖面纱:不是主T就这件。
疾行之靴:支援队友、做视野等等活动更速度。
皮肤
...>>
问题九:LOL怎么样才能玩好锤石 20分 你问的这个英雄,以前我也不会玩,老被人打爆,后来在特玩LOL专区攻略那块看了很多他的攻略,对于符文、天赋、出装这些都了解多了,你也可以去看看。
问题十:LOL锤石怎么玩,有什么技巧,注意什么 预判q和e的方向和w