『壹』 求一篇生化危机6观后感400字
写观后感需要正确把握文章内容。
常见的观后感一般包括三大块内容:
1、内容简介。用简单几句话概括影片内容,就像我们平时读了一篇课文归纳主要内容一样,做到既完整又简练。
2、发表评论。写这部分时,同学们可向自己提这样几个问题:你对影片中哪件事印象最深刻,为什么?哪个人物你最喜欢,为什么?哪个场面最使你感动,为什么?只要选择其中一个问题深入思考并写下来,就构成了自己对影片中某人或某事、某个镜头的个性评价。
3、抒写感受。这是观后感的主体部分,学生往往言不由衷,空喊口号。最有效的方法是作比较:或将片中人物与自己比较,寻差距,找不足;或与身边熟悉的人相联系,阐发自己的观点;或将电影中的先进事迹与生活中、社会上的现象比比较,从正反两方面谈感受。在写作时,同学们可简单列举一些亲身经历、耳闻目睹的事(或人)使自己的感受有血有肉,叙议结合。一句话,只有联系自己,联系生活和实际,才能写出真情实感。
『贰』 英文的《生化危机》电影观后感
这段时间都在看《生化危机》的电影系列,总共有六部电影,每部电影说的故事,都有一定的关联性,从整体的角度来说,还是不错的,每部电影都从不同的国家和地方添加元素进入,比如中国的女明星,李冰冰,通过这种方式也让不同的国家新增观看电影的指数,额外再新增票房的输入情况。其中也有一位是最近火得一塌糊涂的《速度与激情》里面的女主角米歇尔·罗德里格兹,在里面也是有相当的多的电影戏份,也为电影增添的亮点,从打斗、枪战和人物对打都是可圈可点的。
《生化危机》故事主要发生在安布雷拉公司,他们俗称保护伞公司,他们在里面进行一项科学研究实验,这个生物工程实验室叫做蜂巢,里面有很多不同国家的生化工程师,博士进行一项科学研究,其中研究叫做T病毒,一次意外事故导致T病毒泄露到地面上,并且从最开始感染全部里面的科学研究人员,到最后逐步扩展到全球范围内的所有人员,其中人工智能AI俗称红后,为了控制病毒不受感染,启动了自我控制系统,关闭了蜂巢实验室。故事就是这样开启,围绕病毒感染人类,女主为线索的救世主的角色,进行不同故事方案线的开展,最终在女主和不同角色的伙伴们战胜博士和T病毒,最终救回全部人类的故事。
其中当从动作对打的场景来说,这动作对打和吊威亚的轨迹,特别明显,特别是动作对打,当双方一起打斗的时候,看的那是让人泪流满面,简直就是比划一下,动作,最后在特效添加一下效果。不像中国功夫打斗场面,行人流水,动作干净利索,不在任何拖拉,一气呵成。
应该要请教一下中国方面的在武打动作方面的技术交流,这样可以增加动作场面的效果更加能吸取人的注意力。
其它方面的比如枪战和特效方面,也是可圈可点的,场面效果非常的震撼,从变异怪物的效果和画面,也是特别不错的。
『叁』 生化危机的英文观后感80字数
If the appeal of playing video games is that you have some control over the outcome, then what's so exciting about seeing characters from those games left to their own deadly ll devices on a movie screen? “Resident Evil” doesn't even begin to answer that question. No one's asking for well-developed characters or even a coherent story line (though neither would hurt)。 But the action sequences in “Resident Evil” are stagy and disconnected, and although there are a few cheesily awesome effects (an invisible laser that can silently and swiftly slice a body into neat diamond-shaped portions -- kewl!), most of the dangers the characters face feel rendant and well-catalogued. Look out -- here come a bunch of bloodthirsty zombies! Hey, watch out for those mutant Dobermans! Don't look now -- more zombies! And so forth.
None of those zombies or bad-ass doggies would exist if it weren't for the mega-evil Umbrella Corporation, a bioengineering conglomerate that's been doing some very naughty experiments in its basement. When a vial of virus juice breaks and contaminates Umbrella's vast underground research facility (known as the Hive), the supercomputer that oversees it (known as the Red Queen) locks the place down and kills everyone inside.
But all those people are not really dead. Viral contamination has turned them into a league of zombies with hollowed-out eyes, bits of their faces eaten off, and bad posture -- you can spot them slouching toward you a mile away. Alice (Milla Jovovich) and Rain (Michelle Rodriguez) lead a small crew of commandos deep into the Hive to disable the Red Queen and save the world from this treacherous virus.
The first stretch of “Resident Evil” suggests that writer and director Paul W.S. Anderson (“Mortal Kombat”) thinks that “suspense” means making people wait a long time for stuff to actually happen. Then when things finally do start happening, you wish they would stop. Alice, Rain and their team spend the whole movie rushing about the Hive, fending off those “Night of the Living Dead” ghoulies (who have the power to infect the living by inflicting the merest scratch) and a pathetic handful of other beasties (namely, the aforementioned Dobermans and an Alien-like slime thingy)。 Some loud, ll clanking instrial noises pop up on the soundtrack now and then, to cue us in to when we're supposed to get really excited. And there are a few moments designed to make us leap out of our seats (decapitation by elevator door, anyone?)。
Jovovich may not get to be much of an actress here, but with those merciless pale-blue eyes and that haughty feline smile, she at least has the right look to carry off cartoonish characters like Alice. She doesn't look half-bad here, strutting about in supple black motorcycle boots and a slinky red slip-dress with coordinating hot pants: In one sequence she strides across a long instrial corridor, swinging her long legs as if to mimic the pixillated jerkiness of a video game.
But with the exception of crushing a zombie's skull between her mighty thighs, she doesn't get to do anything particularly interesting. Not that the other actors do either, with the solitary exception of Rodriguez, who is instantly recognizable by her trademark “check out the whites of my eyes” scowl. (Would it be possible for the Screen Actors Guild to start a special fund to buy her a new expression?)
『肆』 《生化危机6:终章》结局解析
《生化危机6:终章》结局解析
生化危机6终章结尾什么意思?看完《生化危机6:终章》结局的小伙伴是不是也是一脸懵逼?今天我就为大家带来《生化危机6:终章》结局解析,欢迎阅读!
《生化危机6:终章》结尾什么意思
结尾爱丽丝拿着解毒血清上到安布雷拉公司上面,然后打算扔血清时一个男的把它抓住了,后来又来一个男的说爱丽丝我把僵尸引来了,什么意思,那两个男的是谁,艾萨克博士不是死在公司里了么,威斯克又为什么成反派在浣熊市,不是在美国国会领导反抗军吗。
埃塞克斯的本体(也可能是复制体)在三里被激光网切成了碎块,六中出现的都是克隆体,因为教主克隆体不承认自己是克隆的所以杀了兵器克隆体,威斯克在五结尾带人守在华盛顿实际上都是阴谋,六开头可以看出人类最后的堡垒已被攻克,威斯克此时潜伏在蜂巢阻碍爱丽丝,最后被开除公司和爱丽丝真正的本体一起死在了爆炸中。
为了拯救一个得了衰老症的女孩,研制了一种病毒,以为病毒对其他病人有效时,却发生了变异,保护伞趁机利用病毒消灭全世界的人,借口就是人类太多,地球资源太少。冰封一些最高层的人员,等到人类都变成丧尸后,再用病毒抗体随空气杀死它们。为了高层人员的安全,根据女孩年轻时的样子编制了一个程序“红后”,制造了和女孩成人时一样的“克隆人”,就是现在的女主,还有个变老的本体。最后三人联合干掉了BOSS,本体死前留下了小时候的记忆,让红后转交给了克隆人女主。
《生化危机6:终章》结局解析
《生化危机6:终章》虽然因为女主角米拉乔沃维奇怀孕跳票了3年,但好在这部 长达15年的游戏IP终于在2017年如期上映了。作为一个《生化危机》系列迷,抱着情怀去看想要失望。毕竟《生化危机6》在北美上映后票房口碑双双扑街不是说假话的。
而《生化危机6:终章》2月24日在国内上映的版本影片时长为99分钟,大多数人不知道的是影片原版为106分钟,这即意味着国内上映的版本要比原版少了7分钟的内容。
《生化危机4》和《生化危机5》都是一刀未剪的引进了内地,但作为系列大结局的《生化危机:终章》却没有这么好的运气了。
《生化危机》系列还有一个一直以来都存在的缺点:系列相互之间的联系做得太差。
电影第一部结尾,爱丽丝被抓,昏迷前听到研究员说要打开蜂巢看看发生了什么,醒来之后大街一片狼藉。紧接着第二部,开头先描述浣熊市平静的生活,然后描述研究员打开蜂巢的情景,再到爱丽丝醒来,这20min我觉得很完美,前因后果解释得很清楚。
可是到后面几部,我觉得前后连接就很迷了:
《生化危机》第二部结尾爱丽丝被小伙伴带走,第三部开头什么都没交代,就女猪脚一个人出场打野了而且小女孩安琪拉和吉尔瓦伦丁就掉线!!
第三部结尾爱丽丝发现大量克隆爱丽丝,而且每一个都有她的能力,那给人一个震撼。 怎么到了第四部开场不到20min就被威斯克打了一波团灭!! exome没有后援部 没有一群好姐妹搭个基地什么的 没有一群好姐妹去其他地方救人! 我觉得就差爱丽丝对威斯克大喊:好哥哥我们再打一盘吧。
第四部结尾和第五部开头过渡倒是不错,然而第五部实在太烂,丧尸不像丧尸,情节和1,4部也很像,也就是爱丽丝跑,被抓,又跑。
《生化危机》第五部结尾威斯克在白宫领 导人们做最后的防线,还有牛逼的超能力,还给爱丽丝注射了T病毒把超能力还给了她。 但是第六部,开头就是团灭之后!!也没有给你解释为什么!吉尔瓦伦丁,里昂,艾达王又特么掉线了! 敢情吉尔万伦丁简直生化危机里面的六车拳西!
接下来涉及《生化危机6:终章》剧透,如果也想加入吐槽,可以在看过电影后再来看本文,看看我的想法与你相同!
《生化危机6:终章》其实和第五部最后激动人心的白宫大战一点关系也没有,一开篇,用了一个短片介绍了T病毒由何而来。只不过故事和生化危机2有了些许出入!
《生化危机2》是牛博士为了救自己的女儿研制了T病毒,并且治愈了女儿,但是中2女儿被完全治愈,博士的成果遭到了保护伞公司的高层觊觎,派人明抢了博士的研究成果,并强制博士继续研究T病毒,但是直到泄露,T病毒都没有成功上市。之后发生了浣熊市事件,为了保住博士,就把博士接走软禁,而爱丽丝等人就与博士做交易去救他的女儿,虽然最后小女孩逃出去了,但是博士变成了丧尸,还把严格监控他的保护伞公司中层给咬死了。
《生化危机6:终章》把时间线提早了10几年,T病毒是由一个新博士研究成功,也是为了救女儿,但病毒没有完全治愈小女孩,利欲熏心的他还和坏博士一起合伙开公司,将T病毒以超级治愈剂的方式售卖给市场,很多人都注射了T病毒用于治愈自己的身体,但后来博士突然良心发现,因为游乐园事故有人因为T病毒变异了,所以要求坏博士停止T病毒的市场售卖,结果被坏博士给捂死了,然后坏博士还收养了小女孩!
所以第二部被狠狠打脸,这里第一部也被打脸了,马库斯的妹妹就是想偷出来T病毒,爱丽丝的老公也是想偷病毒出来卖钱,结果现在告诉我们T病毒早已市场化,很多人都买得起!那第一部爱丽丝老公、马库斯姐姐都在忙活啥为什么不直接在药店买一份
好了,解释完T病毒的来历,进入剧情:
爱丽丝刚一出现就在路上打怪,到处都是荒芜一片,在一个破房子里翻啊翻也没翻出东西来,然后是老套路逃跑,追她的怪物是个会飞的四个翅膀谜一样的东西。就在爱丽丝耍帅干掉怪物的时候,警报突然响起来,然后本部真正的主角红皇后就愉快的出现了!
她告诉爱丽丝,保护伞公司研制出了一种空气解毒剂,释放它可以摧毁一切T病毒,而这玩意正在浣熊市的地底,不赶紧拿出来用,最后的人类就会灭绝了,然后保护伞公司就赢了。
《生化危机4》说保护伞公司没有能力做出解毒剂来遏制这种传播,导致连保护伞的员工都快挂完了。而且第五部是说红皇后想摧毁世界,保护仅剩的人类是保护伞公司最后的抉择好吗!这不是打脸是什么
然后,然后威斯克就和坏博士通话了,他们发现爱丽丝正向浣熊市赶,要赶紧把蜂巢关闭好。
爱丽丝在路上遇到一个一看就是陷阱但还是往里跳的保护伞摩托车,然后理所当然就被坏博士给抓住了,坏博士也不杀她,把她还从笼子里放出来扔在装甲坦克后面让她跟着坦克跑,然后理所当然爱丽丝干掉了一票僵尸一票全副武装的守卫,轻松砍了坏博士一只手,骑上摩托车就跑了。
【拓展内容】
《生化危机6:终章》观后感
作为生化危机收官之作很完美(当然不排除来个生化危机前传啥的),相比于前5部来说有较大进步。
我们先不说一部好好的恐怖片怎么就成了动作片了,怎么就轻而易举解决了肆虐全球的t病毒,凭什么爱丽丝踏马的就是死不了等等等等。单论作为一系列动作片的终章还是很精彩的。
全片各种象征意味明显,画面美轮美奂又不失震撼。整部片子都看得到诺亚方舟启示录等等只会在圣经里面看到的内容。最后成片丧尸倒在爱丽丝面前的镜头可谓点睛之笔。反正导演最后硬生生把故事圆回来了还弄了个happy ending简直可以的可以的。
本片继续前部的真·鞋子炸不烂包包扯不断子弹不到关键时刻打不完风,和真·爱丽丝永远在开挂顺便耍个帅一把散弹枪打遍丧尸无敌手风。最让人叫爽的应该是红心女王的You're all going to die down here,哇听到简直感觉小学时候的心理阴影又出现了(暴露年龄系列)。不过放心,导演说了:“你随便睡觉,要是把你吓醒算我输。”
《生化危机6:终章》观后感
这部根据游戏改编的电影已经到了最终篇了,之前的电影加上这部一共用了15年时间,当然女主角怀孕生孩子耽误了点进度。
作为女性题材的电影之前也有,不过一个人打打杀杀除了《古墓丽影》的劳拉就属爱丽丝比较著名。电影故事里的英雄一般都以男性为主,一女当关万夫莫开的还真少见。至少有个男友助攻之类的,单打独斗可真不容易。
说起女英雄就想起中国古代的花木兰,虽然花木兰到底姓什么还有争议,不过古人一般不会为了虚构文学人物建庙题诗。
目前考证木兰故里在河南虞城县,不知道出征打仗时木兰嘴里是不是喊着:打死你个龟孙!总而言之难能可贵之处在于对比男性无论在体力胆量等各方面女性相对身体结构来说是偏弱的,所以女英雄一般是凤毛麟角的。现在很多女人虽然收入学历都不低,口口声声自称是独立有主见的女性,但是在消费婚恋等各方面还是依照传统基本都让男方出钱。
传说中宁愿在宝马车里哭也不愿在自行车上笑。我还是觉得这句话比较有道理:靠爸妈,你最多是公主。靠老公,你最多是王妃。靠自己,你就是女王。言归正传讲电影。
故事讲的是爱丽丝在华盛顿特区被威斯克背叛后身陷险境,人类几乎要失去最后的希望。作为唯一的幸存者,也是人类对抗僵尸大军的最后防线,爱丽丝必须回到噩梦开始的地方——浣熊市,才能完成拯救世界救赎人类的正义使命。回归故事发生的起点浣熊市,爱丽丝将和昔日的朋友一起对抗僵尸和最新变种怪物,与保护伞公司展开了一场惊心动魄的终极决战。
这部电影虽然在北美地区票房不佳但是在中国市场票房非常好。我个人觉得主要得益于中国观影人数多且由于国产片质量比较疲软,加上国内的'游戏迷也不少,导致观众比较热衷于看国外大片。虽然网上说本片改编的和游戏情节以及电影前几部的情节有些不符和矛盾,但是仍旧挡不住票房的节节高。就我个人看来这部电影就是部爆米花科幻动作电影,场面很不错简单粗暴有时会一惊一乍,女主很强大身上的伤可不是化妆化上去的。一人单挑那么多敌人一幅舍我其谁老娘不好惹的架势。
正所谓女人不狠,地位不稳。
还有一点就是并非四肢发达头脑简单,或许是克隆人优点这脑子比手脚还快,排兵布阵很有一套,真是巾帼不让须眉怪不得说妇女能顶半边天。
这可不是爱丽丝梦游仙境拿个时光魔球回到过去,而是危机四伏内忧外患。平胸妹子在过机关时体现了优势,闪转腾挪不占地方,换成劳拉胸大估计要吃亏。而且本片的配乐我也很喜欢,总体来说比国产片好看。电影里嘛兄弟如手足,女人如老虎也算正常。与其看渣男绿茶故事里搅浑水,不如看单身妹子将阴谋毁!
再说导演编剧是老公,女主是老婆,女儿还是关键角色这种电影也不多。不过话说回来,如果去掉打斗单拎故事出来其实不能算佳作。游戏改编的电影很少有高分,不像小说改编的《分歧者》《移动迷宫》《饥饿游戏》故事性强。而且世界因为人口。爆炸资源消耗世界不和这些老梗就要毁灭的故事之前《但丁密码》等片早就有过,而《僵尸世界大战》等僵尸题材电影也有不少。况且明明反派可以有好几次机会直接杀了女主,可偏偏要像猫斗老鼠一样不干净利落,最后作茧自缚只能说编剧辛苦你了。
《生化危机6:终章》观后感
心心念念很久的《生化危机》系列完结了,看完电影后赶着回家又迅速回顾了一遍前五部的剧情。
转眼间生化危机已经十五个年头了,女神米拉乔沃维奇也从当初的“少女”变成现在为人母了,想到这里感到无比的心酸。但聊以安慰的是,爱丽丝依旧绝代风华,身姿袅娜飒爽,英气十足的继续杀丧尸。我相信她还能再砍一百年!
回到剧情来看,其实这最后完结篇BUG很多,与前五部的出入实在多到数不清,作为一个深爱这一系列的人来说,实在是有点让人难以接受。第五部结尾爱丽丝恢复了被威斯克恢复了能力,人类最后的聚集地将和丧尸军团进行背水一战,到这终章直接跳了过去,难道不该好好讲讲这些么?就算是威斯克的背叛和阴谋也应该有一段故事吧?还有我的吉尔小姐姐和艾达王里昂呢!!!爱丽丝的能力又没有了么?剧情跳跃这么大,那为啥第五部最后要留这样一个结尾吊人胃口。然后强行把T病毒和红后的设定改了。第四部第五部的大反派威斯克之前弄得那么厉害,到这里就很轻易的一句话就便当了,令我很无语。感觉导演是不是和演员产生矛盾或者被编剧坑了?
这部生化系列的完结篇仅仅只是填了病毒的坑,却没有把之前那些坑填上而又挖了一堆坑。不过,抛开前面几部的设定和剧情来看,这一部是比较满意的终结了。所以我强烈建议大家看的时候不要带过来前五部的设定来看,就当做是一个独立的生化危机,会更好看的。总而言之,这部生化危机终章,不完美有瑕疵,但不算毁剧。
超级喜欢《生化危机》系列电影,完结了心里有太多不舍,第一次写影评,有诸多不足,请多多指教~
;『伍』 生化危机6电影,浅谈观后感
电影哪有生化6?如果你指的是那个米拉的一系列电影,刚刚上映的是第五部惩罚,怎么说呢,就是靠特效撑起来的,剧情很无脑,李冰冰演的ada不够冷静,而且在面对生化怪物时反应能力差甚至表现出了紧张感,与游戏原版人物相差很远,米拉还是一贯的强大,但略显老态。
如果你指的是刚出的第二部cg动画诅咒,那么:舔食者对战暴君的剧情很诱人也很大胆,里昂依然能力高强,Ada与总统的打斗也是看点。如果你指的是刚出的游戏生化危机6,这个实在不好概括,只有自己体验一遍你才知道优劣之处。望采纳。
『陆』 《生化危机:终章》观后感
生化危机系列游戏至今已经历时整整21年,因游戏诞生的生化危机系列电影也已经有15年了,伴随着我们长大的“生化”情怀,无论是游戏还是电影都深受我们喜爱和追随。2013年导演保罗·安德森一句:“《生化6》是生化系列最后一部作品”
《生化危机6》从2014年9月开始定档,随后开拍,但主演米拉· 乔沃维奇怀孕,导致开拍推迟到2015年8月,上映时间一直推迟,让小伙伴们在2016空等一年,最终在2017年2月24日正式上映。
这一等就是四年!
电影先前一步在北美上映,可惜尘埃落定后的票房比较惨淡,没有达到预计的效果,他们本家可能找到了比打僵尸更有乐趣的事情;欧美大片一直都很受亚洲地区追捧,12月13日在日本上映的《生化危机:终章》也许是因为本土游戏的缘故,获得了较高的票房,但是影评却差强人意,吐槽剧情不够流畅;再看内地,同时上映的两大游戏类题材电影《生化危机:终章》 《刺客信条》 让游戏迷们欲罢不能,一个是15年的生化危机终结篇,一个是银屏版本的“信仰之跃”真是让人难以取舍,铁杆的生化迷们几乎都已经成家立业,但是他们童心不改依旧哭着吵着要零花钱看一场属于游戏的那份情怀。票房破亿那是肯定的!
票还挺难买,一路坎坷加排队才买到票,队伍前面有几队情侣,你们真的是为了游戏才看电影的么?不以游戏为目的的看电影,一率视为“耍流氓”,全世界都在打僵尸,而你们.......吃一记正义制裁!
好了回到正题,要问铁杆游戏迷先看哪一个,我觉得还是应该先看看“生化”吧,一想到那个“保护伞”公司心里那个气啊,今天是终章,就看看你们是怎么终结的!
《生化6》依旧以艾丽丝为主角,开场与前几部相同,都是陈述一些剧情,不同的是没有浓烈的科技感,看似不平凡的艾丽丝也有着平凡的一面,从踉踉跄跄的喝一口水而被水丧尸袭击,再到引发更强大的飞行怪物疯狂追杀,只有处于战斗模式下的她才是那个冷静、机敏、铁血的艾丽丝。可以看出这15年艾丽丝一直与丧尸过着“激烈”的生活,在战斗中维持生活并拯救更多的人类,无论怎么样拼命都无法解救通过空气传播感染T病毒的人。
影片什么最具有标志性?当然是摩托车了,与《007》系列一样都有着自己标志性的座驾,詹姆斯·邦德的标志座驾代表着阿斯顿马丁, 艾丽丝座驾方面在《生化6》引进2015年上市的BMW S 1000 XR,该车以160马力,输出扭力112牛·米,性能方面总体偏向温和,该车科技功能较多DTC和ABS完美应付各种复杂路况,目前定位为“运动越野型”摩托。艾丽丝会为自己“打怪之路”挑选最合适的座驾!只要艾丽丝踏上摩托,就意味着有精彩劲爆的格斗场面,相比前几部生化危机,这一部的格斗最真实,从保护伞特勤人员用摩托车套路艾丽丝、到装甲车上面与克隆艾萨克斯决斗、再到与真身艾萨克斯决斗,都有一种每一拳到肉,绝不躲闪的拼命精神!在拍摄期间,米拉(艾丽丝扮演者)曾误伤演员及剧组人员,还包括导演保罗·安德森,米拉身上大大小小受伤无数,有些上镜的伤都是真实的。
说到影片特效有人要问了,最后这一部《生化危机:终章》的特效怎么样?对比前几部哪个好?
这个问题我可以直接回答你,终章里的特效没有第五部多,有人觉得这一部应该特效多一点怎么样怎么样,其实我的想法跟大家一样,也希望精彩特效多一些,但是基础框架的特效和一些想表达的东西绝对都能满足你,保护伞公司的地下研究所“蜂巢”和冷藏室,以及怪物绝对能满足你的视觉神经,僵尸还是依旧老样子呼之即出的群众演员,演技和化妆对比其它丧尸片来说“生化”系列的绝对就是丧尸界的“颜值”代表!
在影片中除了高大上的“蜂巢”之外,到处都是一片废墟,黄土色成为了外界环境的主题,这里的场景布置不得不给一个大大的赞!城市四处因丧尸与人类的战争留下的残垣断壁,相比建设起来更具有难度和艺术性,更能表达出生化危机到最后带给我们的毁灭,没有给人一种拆迁的感觉。
场景、特效比较用心,制作方面也下了功夫,总之这部《生化6》对的起票价了。
游戏成就了电影,电影也不忘初心,一切做到尽心尽力就好!
虽然电影偏离了游戏的主要剧情,但是不要忘记有几大主要因素还是让游戏与电影紧密的联系起来,那就是永不倒闭的保护伞公司和危害人类的病毒,还有永远不会懒惰的丧尸!
这部《生化6》将完美的结局给了生化危机1-5的剧情。她依旧回到当初受害最严重的地区浣熊市来解救人类和自己的身世之谜!
剧情大致没有那么偏离航线,也没有埋下伏笔让人遐想不断,剧情无尿点,之前几部的剧情坑该填就填,这无疑是给观众最大的痛快。角色方面,也没有照顾配角的存活时间,依旧是很现实的一个一个倒下,给我们带来了“老鹰抓小鸡”式的刺激,总之环环相扣,看到那个卧底确实让我笑了!因为其他人都死了,就剩个卧底还活着,不是你是谁?还能是我游戏主角克莱尔? 这算是留给游戏迷们的一个冷幽默。 艾丽丝的迷之微笑也让反派们吃尽了苦头。
俗话说三个女人一台戏,当这三个女人是同一个人?你觉得还有戏么?当然这就是《生化6》最感人的一刻,代表一个人的三个阶段,儿童、成人、老人同时走出来站在你的面前你会有什么感触?
同为游戏改编的电影作品《生化危机:终章》《刺客信条》于2月24日同日上档,票房待遇却是“冰火两重天”——《生化危机:终章》目前内地票房突破10亿元,比该系列前两部的成绩翻了近十倍,《刺客信条》却只收获近1.6亿元票房。从诸多影评网站的评分来看,两者的口碑皆在及格线附近徘徊,差距并不大,然而粉丝基础、情怀套路等因素,决定了两者不同的票房运。
《生化危机》成“票房小《魔兽》”
“我们想到票房会好,但没想到会那么好。”负责《生化危机:终章》《刺客信条》两部电影营销的影行天下CEO安玉刚说。
一般来说,春节档过后影市会回冷一段时间,而《生化危机:终章》出人意料地点燃了2月24日那一周的周末票房。猫眼专业版数据显示,该片周五首映当天票房就达2.3亿元,首周末三天票房达6.37亿元,成为春节档过后首映日和首周末票房最高的影片。
从排片来看,首日的好成绩让影院为它大开绿灯,《生化危机:终章》从首映日开始全国排片一直保持在60%以上,直到上周五《金刚狼3》上映至今,该片仍维持着不到20%的排片率,稳居全国排片率榜榜眼位置。这部被影院经理调侃为“小一号《魔兽》”的系列终章,在票房上为游戏改编电影再添了一个成功案例。
《刺客信条》就没这么好运了,上映首日仅收4200万元。按目前排片来看,最终票房突破2亿的希望并不大。
不同游戏造就不同观影门槛
从口碑来看,《生化危机:终章》《刺客信条》差距并不大,前者在豆瓣和时光网的评分分别为6.8分、6.3分,后者则为5.6分、6.7分。
为何票房运天差地别?“情怀”这个似乎已被用烂的词是一大关键。“十五年收官之作热血起航”“十五年超级IP迎来终结篇”……强调“多年系列作品终结篇”是营销方在宣传时的重要策略,也为影片带来了更多的粉丝流量。而《刺客信条》只是该系列的首部作品,在宣传时集中在主演“法鲨”迈克尔·法斯宾德的明星效应上。
此外,两部影片的粉丝基础也有很大不同,“《生化危机》的游戏粉不说,单电影就已有5部、15年历史了。《刺客信条》是不联网的单机游戏,在国内没那么火,虽号称有千万级粉丝群,但据我们的数据调查,游戏粉在网上的活跃度并不高。”
从观众反馈来看,造成票房“冰火两重天”的原因可能还在于观影门槛。有很多没玩过游戏的观众表示对《刺客信条》里类似中世纪世界观的设定看得云里雾里,相对来说《生化危机:终章》80%的时间都在“热热闹闹打丧尸”,纯粹的爆米花电影看着轻松。
也有业内人士分析,以女性观众为主的春节档过后,男性观众的观影热情在近期几部动作大片上映时爆发。根据猫眼专业版数据显示,春节档《功夫瑜伽》《乘风破浪》《西游伏妖篇》三部主力大片,女性观众比例均超男性约10%;而《极限特工》《生化危机:终章》两部主打动作戏、目前票房均破10亿的影片,男女观众比例相当,后者男性比重更是超过女性3%左右。
主观和旁观视角有天然落差
从1993年第一部游戏改编电影《超级马里奥兄弟》开始,二十多年来美国影视公司一直在探索该类型电影的成功可复制模式,然而大部分成品仍难逃在美国本土口碑票房双扑街的命运。随着中国成为世界第一大“票仓”,越来越多根据热门游戏改编的影片被引进,但并非每部都能成为像《魔兽》《生化危机:终章》这样的“爆款”。无论票房高低,这类影片往往有着“人物塑造平面”“故事剧情苍白”的通病。
据了解,根据热门游戏《古剑奇谭2》《阴阳师》等改编的国产真人电影都已在筹备或拍摄中。正在往影游联动方向发力的蓝港影业总裁严雨松告诉记者,团队在操作该类项目过程中往往会遇到难题:“游戏和电影之间的本质差别在于互动性,游戏中的角色必须由玩家操控,这种互动形式构成了游戏的叙事灵魂,玩家是绝对的.故事主角。但观影过程中,我们是旁观者的身份,这种差别往往导致玩家在观影时会有天然的落差感。”
此外,如何平衡游戏粉丝和普通观众也是一道门槛。“游戏改编电影通常会直接使用游戏原有的世界观和故事架构,但这样的改编要让游戏玩家和没有玩过游戏的观众同时接受,一般会比较困难。照搬游戏剧情可能会让人觉得毫无创意,但如果在游戏世界观基础上另起炉灶,可能就无法真正触动玩家心中的情怀。”
今天要提的爱丽丝既不是《依然爱丽丝(Still Alice)》中的得了早发性阿尔茨海默病却依然坚强的心理学家,也不是《爱丽丝漫游仙境(Alice in Wonderland)》中梦幻勇敢的小萝莉。而是由游戏IP改编的《生化危机》系列中光环傲人的女主角--爱丽丝,这部原本定于2014年上映的电影由于女主角米拉·乔沃维奇(饰爱丽丝)的孕期而推迟到了2017年。《生化危机》迎来终章,15年的打怪之旅终于结束,考虑剧情已经变为科幻动作片,系列电影的终结未尝不是一件好事。也许终结更意味着系列电影将迎来一次换血。
1. 游戏改编电影,面临扒骨去皮的尴尬
作为一部游戏改编的IP大电影,《生化危机》系列无疑在某种程度上是为游戏粉提供的,但这并不意味着游戏粉的观影体验不需要剧情与逻辑参与。反观生化危机的第2部至第5部,导演保罗·安德森在《生化危机1:变种生还》中的情节铺垫和伏笔显得格外良心。虽说《生化危机2:启示录》和《生化危机3:灭绝》换了导演,但保罗·安德森还是作为编剧和监制参与了影片制作。而也正是《生化危机6:终章》的来临,彻底结束了这场叙事与时间线混乱,主角光环逆天,语焉不详剧情离奇的IP改编系列电影。
在好莱坞系列电影中,生化危机系列的寿命目前看来就到此为止了。之所以说目前,是因为导演在《生化危机6:终章》中的结尾处设置了一个巧妙而尴尬的情节,独白说解药的扩散还需要漫长的时间,爱丽丝骑着摩托,天空中又俯冲下来一只怪兽,这样的结尾是否暗示着该系列有其他方向发展的可能性无法得知。
纵观加勒比海盗系列、变形金刚系列…… 系列电影在商业资本运作之下尝到了不少甜头,但同时也在得意忘形的路上越走越远。《生化危机6》最后揭示了T病毒的发明,最早由于马库斯博士为了治疗女儿阿莱西亚的早衰症而发明的,仿佛《生化2》中交代T病毒是阿什福德博士为了治疗女儿安琪拉的腿疾而发明的这段情节不复存在。在《生化6》中出现的对前作情节和铺垫设置的频频打脸,更加暴露了IP改编热潮当中最经常出现的改编浮躁不负责任等种种问题,IP改编的确能带来更多盈利,但利益交织的背后也导致影片制作重心偏往特效和动作戏,忽略剧情矛盾,时间线混乱,辅助叙事对主线毫无帮助,使得观众看的一头雾水,部分情节和主角的特异功能只得自行意会理解。而制作方似乎也意识到这一系列再不终结就是尬拍了,较之第一部第二部压缩了成本,用尽浑身解数想兜个情怀的圆,草草收场。
商业运作要求票房保证,于是在《生化危机4:来生》中的中岛美嘉惊艳亮相以及《生化危机5:惩罚》中的李冰冰霸气登场,成为了讨好日本和中国观众的明星效应的看点。而《生化危机6:终章》中李准基承包了全片笑点,露比·罗斯(Ruby Rose)也作为便当小队中的一员,帅不过三秒,短暂的施展拳脚以后,在被删减的情节里领了便当。
2.删剪片段引发影迷不满:这就是你给我们的粉丝电影?
《生化危机6:终章》登陆内陆院线后,被删减的6分50秒片段也随之曝光。生化影迷们表示的剪辑混乱不知是否由于这个原因所导致。事实上大多数观众早已习惯了内陆院线的删减版本,观影后再自行将被删减的片段补充。
关于中国大陆电影的分级,虽然已经有舆论提出应该建立这样一套机制,但是直到现在仍然没有相关的回应。目前,我国实行的电影审查制度,是通过对电影中某些镜头的删减以达到让所有年龄观众都可以观赏的目的。关于中国大陆电影分级制的话题在接近二十年的时间里备受争议,人们的观念也在随着时代观念的前进逐步发生细微的变化。但实际上,不分级导致的影片被删减的面目全非的例证不在少数。面对被剪的支离破碎的影片,以及分级影片所面临的一种偏见,大陆电影的分级制度或许可以让电影产业更加多元化,满足更多层次的观众的观影需求。
3. 主角光环护体,导演编剧保驾护航
说到生化危机系列的女主角米拉,不得不提的除了她的高颜值,还有就是她有一个戏里戏外宠她的好丈夫。作为生化危机系列的编剧和导演,保罗·安德森为自己的妻子量身打造的个人表演时间使配角们黯然无色,存在感骤降。虽说爱丽丝是一个克隆体,可她的奇迹般复活术以及万能逃脱术都为影片添加了不少玄幻色彩,仿佛她的生命永远没有终结,观众永远无需为女主角担心,因为她是有导演编剧丈夫保驾护航的人。
主角光环的过度夸张削弱了影片的刺激性,不论是黑人小哥未能躲过的激光射线,还是丧心病狂的丧尸犬,甚至是听觉敏锐的舔食者,都未能对爱丽丝的逃生之路造成威胁。这样逆天的设定使得剧情变得不太讲道理,尤其在《终章》里令人发指的狂吞前作的设定行为,而观众想不明白的地方,大概只能用你开心就好来解释了。
4. 乏善可陈,但结局圆满,情怀满分
《生化危机6:终章》的开篇里爱丽丝通过前5分钟的自述以及后续脑海里的不断闪回来添补剧情,照顾第一次看这个系列的人的同时,生化的老粉儿们感到很受伤。影片最令人欣慰的是影片结尾红后(Red Queen)把阿莱西亚临终前保存的童年记忆给了爱丽丝,影片终于得到了一个圆满的回场。
等待5分钟的彩蛋也是终章的亮点,黑幕中You 're all going to die down here的诡异女声使为了等待彩蛋的人冷不丁的吓一跳,而看过前作的人都会心一笑,这是在迎合第一部中红后的台词。这句台词在系列中的反复出镜率也是相当高,大概是导演独特的偏好。总而言之,《生化危机》系列就此终章了。对于生化粉来说,15年的情怀落地了,陪伴着米拉打怪的日子也终于结束,尽管细数不是,但15年终究是对一个系列电影的漫长等待与共同成长……如果此刻仍有不舍与伤感,不妨去玩玩VR版的《生化危机7》,通关后有惊喜。
『柒』 求看完《生化危机》1-4部后的观后感!要英语的,80个词就OK。
Based on the hit game adaptation of derivative procts, the first science fiction film is the suspense: Graate of the virus, cellular base dead in an instant out of control, intelligent computer systems Redqueen defense system will automatically open more than four hundred researchers of mass murder. Guard the hive entrance of Alice & Spince opt for amnesia, No one knows the truth.
Thus, loss of control and blue around the Redqueen bottle is broken, Shuashuai only playing the appearance of the special forces and couples off together, Alice Jiaxizhenzuo puzzle.
First half of the battle of wits between man and computer, the bloody scene when three people died in fishy net of laser cutting, Redqueen mass murder was opened e to leakage of T virus. The second half, Redqueen was forced off, infected with the T virus, zombies hell licking dog who ushered in the hunt for fresh meat of the Happy Hour, at the same time, continue to flash back to the memory fragmentation, spell out the truth, the murderer of course, on the side.
Popular games or the film adaptation of best-selling novel, has a relatively good script + some fan base of the natural advantages, but how to deal with the scale of the original and the adaptation of the most difficult to grasp, preconceived diehard fans of the film will be even more demanding even more critical. This Resident Evil is a vivid example of thankless, ticket sales and word of mouth is inversely proportional.
Games that the film aside, this line of Phi biochemical coat of real science fiction thriller, has its own unique: two-hand in hand, simple black and white, fighting cleanly, which can be justified, red and black double-Shu Alice & Rain modeling acting skill bright spots, a Special Forces team, especially the classic by the laser cutting.
Even more surprising is the escape of Alice and Matt Anding Ning God have not had time to when the virus test were taken as cannon fodder, the original is the biggest mystery may be just the destruction of cellular Umbrella T virus for an internal test only.
The thought that the fear is over, who knows everything has just begun.
Biochemical research is the double-edged sword virus, has always been about humans but most are not familiar with the areas of discoloration. It is used to save people, was wrong by militants to kill the invisible can be made into a weapon of war. I believe that there is absolutely hidden Umbrella Corp. Illegal genetically modified and virus research, as long as profitable, greedy humans can ignore everything repeatedly opening and closing of Pandora's box, T virus but released one of the disaster only.
Most terrible, not computers, not zombies, not monsters, but human
『捌』 求生化危机5观后感,影评
太墨迹了。能不能一下把详表发的意思权表示出来。、李冰冰很帅。但是忘了叫什么了、片后说要保卫这里因为这是随后一片净土。中间也提到了中国。那中国也没了。、我想问问这个 呵呵
『玖』 《生化危机:终章》观后感
从去年就开始等着这部生化危机续作,第一时间就购买了凌晨首映票。这几天降温很明显冒着严寒在凌晨守着这部首映电影的人出乎意料的多,从上座率来看首映场至少80%。影迷们基本都是8090后居多。这个系列算是最喜欢的生化+科幻类影片。
影片的节奏抓得很紧凑,特效惊人。一开头就把所有人吓了一跳。建议各位带女孩去看此片的抓好机会制造牵手拥抱的良机。对,如果你在看我的影评,那你要注意了当看到女主掬水喝的时候,马上注意调整自己站位。站到让女孩能扑到你怀里的位置,哥只能帮到这里了。老夫老妻的那些请注意在此刻抓牢你们女友或老婆的爆米花,昨晚我就被后座洒了一头爆米花。
影片剧情整体非常流畅,即使是没有看过前几部的观众也能很轻松的就能通过这部影片来对整个生化危机系列做一个全面的了解。我觉得这个设定非常符合现在的观影环境,毕竟不是所有人都是老粉丝,有一些续作电影做得烂就是无视了这些细节。观众没有责任去看完前几部再来等着看你这部续作。所以作为一部整体电影,至少能让所有人能看清楚都发生了什么事。这方面编剧是非常用心的。
特效方面一如既往的震撼人心,但是可能考虑到受限于国内的审核。全片并未出现满屏鲜血之类的场景来营造气氛。其实这样的设定是非常讨巧的,在尺度上把握的非常好,既满足了国际市场的评级标准,不至于因过于血腥被禁播之类的,又可以通过跟背景和特效的结合达到应有的氛围效果。那些通过一大堆血浆才能营造气氛的行为是过时的伎俩,至少已经让观众视觉疲劳和不适,那是低级导演的做法,意境到了就行,这是本片导演的高明之处。
最令人惊喜的应该是电影里出现的各种兼具了科幻感和暴力美学的载具和交通工具。看到女主被抓到那个车里折磨的时候,我甚至以为自己看到的是凯恩之怒的巨型战斗坦克。从女主被绑在车后一群活死人追赶又有点僵尸世界大战的感觉。影片设计了一个时间节点,必须在规定的时间内到达蜂巢总部完成任务解救人类。全片都是围绕这个时间点去开展,搞得我憋了一晚上都不敢上洗手间。生怕错过了重要的部分。
李准基身手是各亮点,动作潇洒凌厉。不得不说好莱坞从模仿中国功夫到创新已经完成。这个动作导演厉害。
整部影片,惊喜不断各种前剧的人物也都有回归,基于影片正在上映不能透露剧情。我就不再过度的去剧透了。总之这是一部生化危机影迷都必看的佳作。对于没有看过这个系列的观众同样可以通过这部影片对全系列有所认识。假如满分是5分我给4.7分,唯一的不足就是期待的特大变异怪物大战女主之类的个人幻想剧情没有出现。反派有点弱鸡。影片以终章为名,的确是做到了终结全剧,但是也从最后的留白中出现这并不是结束。看来我们还有机会继续看到生化系列的续作继续上映。
米拉·乔沃维奇在《生化危机:终章》开场就告诉了大家“这是她的故事的终结”。在短暂回顾了持续15年的故事前因后果之后,这位永远不会衰老的爱丽丝再次开启了“单机打怪”模式。在前作遭遇口碑差评,所有“套路”都被观众熟知的情况下,保罗·安德森算是交出了一份比较满意的终结答卷。
如果把剧作进行解构,会发现一条极其简单的故事主线,爱丽丝回到浣熊市对保护伞公司展开终极大对决,在保护系统倒计时结束之前释放出能够杀死“T病毒”的疫苗拯救幸存的人类。这种犹如单机游戏通关般的设定谈不上有太多新意,值得一看的主要集中在任务过程中的各种障碍设置。
保护系统倒计时开启后的确为观众带来了一丝紧迫感,在有限的时间里,主角不仅要对抗保护伞公司装甲车引来的丧尸大军和各种病毒变异生物,本领高强的武装人员和安插在反抗军内部的奸细也为其完成任务制造出了很多麻烦。
和前几部相比,丧尸和变异生物的攻击力有所提升,在片中能看到一望无际衣衫褴褛的丧尸大军,荡平一切的气势引人入胜。犹如《星际争霸》中飞龙一样的怪物也用自己不完整的翅膀遮盖了大片天空。早已出现过的丧尸犬也展现出了惊人的团队协作能力,不过只能算作故事主线外的小点缀。真正的麻烦则来自于人类,伊恩·格雷和李准基构成了《生化危机》系列史上最难缠的两个反派。
《生化危机:终章》充满了回溯的味道。前五部的片段穿插其间,保护伞公司的由来、浣熊市的毁灭原因、爱丽丝身世的揭晓使之前碎片化的故事串联在了一起,一幅《生化危机》全因后果图得以展现。克隆人爱丽丝也终于遇到了她的“本体”,并以接受储存有儿时录像介质的方式弥补了缺失的童年。
终章的结局无需大篇幅介绍,保护伞公司不仅倒闭了,包括所有冬眠状态中的高层也被一窝端,在保护系统倒计时归零前,“T病毒”疫苗释放出来,杀死了所有感染的生物。爱丽丝在短暂昏迷后醒了过来,疫苗只杀死了身体中的“T病毒”她获得了完全的健康。
15年的单机游戏终于打通,爱丽丝背影远去,尽管在《生化危机:终章》片尾还留有一丝爱丽丝继续上路的悬念,但这部影片还是标志着《生化危机》系列的终结。
《生化危机》系列的收官之作《生化危机6:终章》日前内地定档2月24日上映。时光网驻洛杉矶记者在第一时间观看了这部影片,影评新鲜出炉。
人们很容易忘记取材自电子游戏的《生化危机》系列对帮助开辟当下仍旧在探索中的动作恐怖类型片的贡献。但在推出第六部电影后,我们很清楚这个系列能让观众感到害怕和兴奋的新元素已经越来越少了。
主角遇到更加难搞更加凶险的反派时,敷衍地完成一段又一段面临死亡威胁的情节,这种操作方式毫无意外地同电子游戏里的闯关设定如出一辙。保罗·安德森执导的这部最新电影在技术创新和氛围刻画上出现了失误,使得系列广阔的电影宇宙总是围绕着几个相同的角色和相同的地点展开。当然《生化危机6:终章》坚持完成了它片名里的结论,但不断削减的创意和持续增加的广告让片名里这一庄重的宣言看起来完全处于自私的考虑。观众对系列的欲求早就被糟糕的剪辑和毫无意义的怪兽——无论它们有着怎样的名字——消磨殆尽了。
米拉·乔沃维奇回归饰演爱丽丝,人类最后的救世主。在前几部灾难中幸存下来的她在红后—一个操纵着保护伞公司所有设备的超级计算机—那里得知世界上还存在着一种解药,可以消灭让数十亿人类变成嗜血怪兽的病毒。仅存的人类将在48小时内被彻底清除,爱丽丝必须在这段时间内到达保护伞公司的总部浣熊市。但在途中为了重新获得并释放解药,她与一心维护保护伞公司利益的亚历山大·艾萨克斯博士(伊恩·格雷 饰演《权力的游戏》)产生了冲突。爱丽丝联合一帮没什么能力的幸存者,假造了与红后的一纸协议,混进保护伞公司的总部,为阻止人类灭绝展开绝望的最终尝试。
《异形2》等经典电影向世界证实,融合了恐怖和动作两种元素的`电影类型中埋藏着丰富的娱乐资源。但《异形2》的导演是詹姆斯·卡梅隆,而《生化危机6:终章》的导演却不是他:安德森非常依赖于把异常刺耳的噪音不和谐地剪辑到影片里,由此制造恐怖效果,然而这种做法只会让观众变聋,不会让他们感到害怕。他创造的这个世界的最基本的问题在于这些怪兽一点也不聪明,也没有策略。它们能制造出来的所有悬念,就是悄悄来到我们关注的角色身边,而同时角色们往往忽略了他们所处的环境。例如爱丽丝这位强悍同时非常警觉的战士,几乎在一半时间里都被突如其来的怪兽抓住,如果怪兽没有扑到面前来,她压根都不会发现它们的存在。
而且,爱丽丝有多大能力?可以肯定的是,她的个人教练成功教会她各种各样的战斗形式,同时挖掘出这位动作英雄在谈话方面的天赋。但在故事发生的12个小时内,她两次遇到正面撞击,也都在第一时间被击晕。另外,在她成为一个幸存者堡垒的指挥官后,这个已经坚守数年的防护所在几小时内就引起保护伞公司的注意,然后几乎被夷为平地。
无论如何,《生化危机6》终于提供了一些细节来解释导致种族灭绝的僵尸大爆发的起因。“我们以自己的方式结束这个世界”的做法,的确是个能吸引回头客又让人感到好奇的经营策略。但是主创对《生化危机》故事的哲学根基的任何关注充其量只浮于表面,还不如加强对打斗场面的刻画。影片里乱麻一样的动作镜头无法让人形成对某个场景地理位置的持续认知,更别提搞清楚角色是怎么往返于各个场景里的。其中一段发生在灯光昏暗的地牢里的场景,导演在拍摄拳头和脚的特写镜头时莫名其妙地加开了闪光灯,而在其他画幅更广的镜头里灯光依然暗沉,明亮的特写镜头完全没有帮助人们理解到底是谁对谁出了一拳,谁挨了谁一脚。
『拾』 生化危机 观后感
生化危机观后感
作为生物科学专业的学生一名,
我对于生化科技有着强烈的兴趣,
因而与这有关的游戏,电影,书籍,新闻等成了我的最爱。然而,生
化危机
1
—
4
部看完后,我感觉影片作者在给大众娱乐,做影视的同
时,
也给人们提出了不小的反思空间。
生化危机难道仅仅会出现在电
影里?为什么我感觉这种场景会离我们非常近呢?
让我们站在生命面前,金钱,感情,通通却步,在生命面前,一
切都无力。
从我们刚开始,接受生命的洗礼。有人会一辈子过着无
趣的生活,例如我,坐在电脑前,无所事事,所谓青春年华,被压力
磨折的所剩无几,看着生化危机这部电影,好几次把它打成生活危
机。
。
。
整部电影让人很是紧张,但我能在整部电影后面看到真正寓
意着人类本身的邪恶。电影中是生化了的危机,那现实生活
中是危机了的生化现象。没有人可以逃脱掉,我们被腐蚀,
被紧紧的撕咬,直到你完全相信被同化是唯一的出入,就那
样,你不得不去相信那些听起来冠冕堂皇的话,像是被同化
前的最后的安慰
。
T
病毒是怎样的病毒?
我们并没看到感染
T
病毒的生物发生细胞大量溶解会引起的生
命力衰竭,
实际上开发出的生物兵器状态颇稳定,
丧尸也比正常人拥
有更好的体力。
如果是烈性病毒感染,
虽说进食可以一定程度上弥补
损失,
但由于病毒是以几何级数增长,
因此对生物的破坏速度也会越
来越快,
直至生物代谢速度赶不上而最终导致死亡。
因此我们可以排
除烈性病毒。
那么
T
病毒是温和病毒。
它会与宿主共生。上面说过,一种病毒
能感染的生物种类非常有限,
而游戏中受害的生物种类非常多,
因此
T
病毒应该是有同样功能的一类病毒的总称。
温和病毒会把自己的遗传物质整合到宿主细胞的染色体中并长期
共生。
在这共生期间,
显然宿主细胞的基因型就由于整合了病毒染色
体而改变,细胞的性状也相应地会发生变化(这叫做溶原转换)
。这
就意味着宿主本身会有或多或少的变异,
甚至有可能变异成另一种生
物,视这个整合的病毒
(简称前病毒或原病毒)对宿主的影响大小和
性质而定。我们能在游戏中直接看到结果:
T
病毒的影响是巨大的,
而且它对生物的改变方向正是研究者需要的。
在实验室中开发成功的
各种生物兵器也大体达到了期望。
如果我们专业除了人才,
这些人才却被吸纳进类似的组织而不是为
人类生存做贡献,
那将是多么可悲?毫无疑问,
病毒上的基因携带量
是相对生物来讲最少最容易攻克的,
可是,
病毒是单链基因为主,它
们令人发指的基因突变率(相对双链
DNA
)
,难保就会发生类似影片
的情况!
!
看完后我想了很久,我想说四个字:
敬畏自然