Ⅰ 古墓丽影最终版为什么更新
对原版本进行了修改。古墓丽影暗影终极版内容包括主游戏和多个DLC古墓挑战,以及所有可下载武器、装束、技能,是跟随劳拉探索命运的最终完整体验。终极版古墓丽影暗影经过一番更新,大小变为24g,外带30+个dlc,对原版本进行了修改,以前是38g,是删除了语言语音包,克劳馥版自动变为终极版,同时增加了一个dlc。
Ⅱ 说说如何评价《古墓丽影:暗影》
一手好牌打的稀烂,战斗系统基本就是从崛起衍生过去的,崛起出的时候和9代一比真的加强了好多,但暗影感觉玩起来和崛起差不多,没什么新花样。剧情前期很不错,后期不知道是钱不够了还是怎么样的,草草收尾,还有很多值得吐槽的点(比如劳拉黑化没几分钟被莫名其妙复活的约拿给拉了回来)。总体感觉暗影就是崛起的大型DLC。
Ⅲ 《古墓丽影》三部曲哪个比较好玩
古墓丽影这个系列重启之后,也是获得了不少的改进。2013年开启的重启三部曲里面的劳拉是个新手考古学家,整个故事将讲述她的一个成长过程。
我是从《古墓丽影》开始玩的,但最后因为时间的问题,所以就没有跟进 游戏 的体验,并且我是 娱乐 领域!参考参考就可以呐(部分来自于网络资料)
而最新的《古墓丽影:暗影》基础的部分都沿袭了前2作,从日本近海的绝海孤岛到极寒的西伯利亚,这次舞台换到了热带亚马逊,视觉上发生了非常大的变化。
虽然主线剧情三作都是有着一定的联系,但是每一作里面所讲述的故事也都是独立完成的,就算没玩过前作也不会出现像日式RPG续作那种不玩前作就一脸莫名其妙的状况,不过有条件的话还是建议没玩过前作要补一下。
在2013年发售的《古墓丽影》,也就是9里面,劳拉是一个刚出大学的新手考古学家。为了继承父亲的遗志她上了坚忍号探险船,来到了日本南方的“龙三角”海域。目的是找寻只有出现在古代文献,却至今都没有判明所在地的神秘王国“邪马台”。当船靠近“龙三角”的时候就遇到了暴风雨,劳拉和一船人就这样遇险了。
劳拉就这样漂流到了龙三角内的孤岛上,在这孤岛上她看到了从古代到现代的各种文明建筑的废墟,并且四周都散落着各种时代的船舶与飞机的残骸。除了劳拉他们外这个岛上还有很多同样遇难漂到到这里的人并且形成了独自的文化圈,不过这些前辈并不欢迎劳拉他们,一上来就对他们发起了袭击,而这里也正是隐藏着邪马台的秘密。
作为重启三部曲的第一作,劳拉由于还是个初出茅庐的新人,她的女英雄光环还有古墓破坏力也有所收敛。这时候的劳拉甚至还对杀人充满了抵触,除了劳拉的设定被一新之外, 游戏 方面也加入了使用冰镐的垂直攀登元素、还有全新的提示系统等特殊效果。
我建议:从头开始玩,每一部的剧情都有所关联,但每一部都有每一部的特点,以上只提供参考
新古墓丽影三部曲个人全部玩过,9和10以前玩的盗版,后来在steam上补了个票,重新玩了一遍,暗影预购的劳拉版,结果一个多月就打半价(以后再预购水晶的 游戏 我就是狗),9、10、11都属于半开放性世界,个人比较推荐玩古墓丽影9。
游戏 玩法
在 游戏 玩法方面10和11都继承了9的玩法,9可谓是开创性的一代,改变了以往的劳拉战斗方法,移除了经典的双枪设计,转而以弓箭为主要的攻击武器,同时可以在地图上收集资源升级武器和制作特殊的弹药,再随着剧情的前进获得新的武器装备, 游戏 感觉比较推荐潜行杀人,点了相关的技能点之后,潜行杀人会获得更多经验,在不同地图中还有多种小挑战任务,成功获得经验奖励。
9在剧情以及人物塑造等方面我认为都好于后面的两部,在9中可以看到船长作为劳拉父亲的好友对劳拉的细心照顾,最后为了救劳拉牺牲了自己,人物形象塑造的有血有肉,整个9代 游戏 剧情也让玩家看到了劳拉的成长,而在10中的先知还有11中最后大反派人物博士塑造都略显单薄,剧情方面也是比较平淡,没有什么新意。
画质方面无可厚非,去年发布的古墓丽影暗影的画质在英伟达光线追踪的技术加持下呈现了一个栩栩如生南美丛林,想要流畅游玩暗影需要较高显卡要求,而9和10两部作品目前主流显卡都可以开到最高画质,比较亲民。
解谜 解谜元素是这个系列最重要的组成部分之一,基本每部都会有6-7个大型古墓可以 探索 ,难度并不高,细心尝试多次基本都能过关,成功 探索 后会获得某些新技能或者武器,在新作暗影中加上dlc的古墓数量达到了14个,资金允许的情况下建议购买试玩。
古墓丽影三部曲我个人评价是:
从画质上来讲:当然是3代大于2代大于1代了,这一点不用多说,肯定是越来越好才行
从 游戏 剧情来讲:2代的剧情是最丰富的,跌宕起伏,非常有带入感,是三部中最好的。一代剧情也很不错,但是比2代就差了些。三代的话就有些遗憾了, 游戏 里面剧情平平,对一些角色刻画也不深刻,例如最后boss。
游戏 玩法(冒险战斗):2代战斗系统冒险玩法也是最丰富,最好玩的。然后就是1代了,战斗冒险都很不错。3代的话战斗系统局限性太大,敌人不多,确实单调
解谜 探索 :3代这方面加强很多是三部里边最丰富的,然后是2代,2代机关场景都非常精巧,最后是1代,1代这方面就很平淡了,没挑战性
9代作为系列开端,以日本邪马台为背景,当时亚洲风格的地图确实让我觉得代入感很强,尤其是末日的设定和对反叛太阳女皇的一点一点的了解,整个事件从迷雾重重到一切明朗,给人的代入感还是很强的,还是强烈推荐的。
崛起可以说是三部曲的巅峰,故事的背景转移到了西伯利亚,相对于9代因为场景的变化让我觉得代入感稍有降低,但 游戏 体验也是相当爽快的,谜题的难度也合情合理,不会太难。
暗影给我的感觉呢有点莫名其妙,剧情上感觉有些奇怪, 游戏 中一些谜题的设计也难度过高,而且战斗风格偏向于潜行,与前作不同的是这一作如果你想突突突的话很有可能会被打成猪头,而前作的话如果想突突突的话也不是完全不可以。除此之外,暗影整体上还是一个很好玩的 游戏 的。
最后,推荐9代和崛起,暗影的话有兴趣可以去看看。
客观评价:
综合素质(剧情+可玩性+关卡设计+画质+完整性):古墓丽影重启9>古墓丽影10崛起>古墓丽影11暗影
画 面:古墓丽影9<古墓丽影10<古墓丽影11
9的气氛无与伦比,山谷狂风中的登基大殿让人印象深刻。
Ⅳ 古墓丽影暗影不死军团是人吗
是。不死军团是先知创造的、雅各先知说过他起初只是想让人们都能长生不死才对自己的部队使用了神圣之源的力量、没想到他们被神圣之源反噬、变成了不死军团。所以古墓丽影中不死军团是人。古墓丽影是一部探险、动作类电影。
Ⅳ 古墓丽影暗影、崛起
梦已逝,心已碎,留下只是在为离开做准备
Ⅵ 古墓丽影暗影还有后续吗
1、古墓丽影暗影之后没有后续了,古墓丽影暗影是第11部。
2、古墓丽影崛起是第九部,暗影是重启以后的新的三部曲。弄完结束。
3、搞不好会再重启一次,或者外传。毕竟游戏厂商还是很喜欢钱的。
4、墓丽影还有一些小游戏。
Ⅶ 《古墓丽影:暗影》中的药草有什么作用
药草可以做治疗药。
古墓丽影暗影中治疗是键盘上的F1键。在游戏中按下F1键劳拉就会使用一种药草配方,这个配方可以立即恢复劳拉的生命。因为这个药品是一种消耗品,所以玩家平时要注意这种药草的收集,如果关键时刻没有药草,那么按下F1键也不能治疗。
《古墓丽影:暗影》:
《古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》是一款由Eidos Montreal工作室制作、Square Enix出版的动作冒险游戏,该作将会是重启版《古墓丽影》的系列第三作,前作是《古墓丽影9》与《古墓丽影:崛起》。
故事发生在《古墓丽影:崛起》事件后不久,劳拉·克劳馥(Lara Croft)为了阻止玛雅末日的爆发,冒险穿越美洲热带地区,来到传奇城市帕提提(Paititi),并与圣三一(Trinity)展开战斗。
劳拉在本作中将会学习新的技能,与之前的游戏相似,本作分为追踪者技能、拾荒者技能、勇士技能三种,其中追踪者技能可以提高劳拉探索和观察的能力、拾荒者技能可以提高劳拉制作和暗杀的能力、勇士技能可以提高劳拉使用武器和战斗的能力。
Ⅷ 《古墓丽影》系列中哪个画质最好
古墓丽影系列当中最为高清的因素于2018年8月21号所发布的《古墓丽影:暗影》。在这个版本当中加入了全新的光线追踪技术,使得整体的一个游戏环境变得更加的逼真,我们可以从游戏的演示视频当中看的出来,当时官方选择的地方是一块相对较于复杂的建筑,一旁这里有许多的杂物,还有着转轴的风车,我们可以从这张图上看到,无论是光线还是阴影都完美的呈现了出来。
它能够让你开动脑筋,仔细的去寻找周围的线索,依靠线索来找到通往真理世界的大门。解密关卡一直是古墓丽影的传承,从前几代开始就有着非常精妙的解谜环节。而且如果觉得自己逻辑思维能力强的还可以将难度调到最高,那样的话你就无法得到任何提示,全靠自己的经验来寻找答案。
Ⅸ 古墓丽影暗影结局为什么劳拉没死
献祭的是劳拉获得的力量不是她的肉体,
所以她不会死
这个力量从最终BOSS多米格斯身上夺取的
Ⅹ 《古墓丽影.暗影》频繁被吐槽,真的不如《古墓9》吗
从画面制作和玩法来看,这两部作品的差别不大,《古墓丽影 暗影》作为后作,比起《古墓丽影9》来说,画面的制作肯定是有所提升的,毕竟有了更多的创作资金嘛,画质的提升自然也就是最为基本的一个提升了!两部游戏的玩法总体上没有任何创新,区别不是很大,所以游戏体验起来差别不是很大!
其它方面的话,我个人并没有发现有什么特别差的点,两部作品都是同一系列,没有创新我个人还是可以体谅的!毕竟呢,游戏创作也是一个重大工程,要想创造出人人都满意的一部作品是非常不容易的,而且古墓系列现在已经不够火热了,资金不足也是限制游戏创新的一个重大原因!