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怪兽屋电影完整版免费

发布时间:2022-12-06 21:51:46

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《怪兽屋》
导演: 吉尔·克兰
编剧: 丹·哈萌、罗布·施拉布、帕米拉·帕特勒
主演: 米切尔·莫索、山姆·勒纳、史宾塞·洛克、史蒂夫·布西密、凯瑟琳·欧哈拉、佛莱德·威拉特、瑞恩·纽曼、玛吉·吉伦哈尔、杰森·李、凯文·詹姆斯、尼克·卡农、乔恩·海德、凯瑟琳·特纳、伍迪·舒尔茨、伊恩·麦康纳、埃里克·沃克、马修·法黑
类型: 动画、悬疑、惊悚、恐怖、奇幻
制片国家/地区: 美国
语言: 英语
上映日期: 2006-07-21(美国)
片长: 91分钟
又名: 怪怪屋(台)、魔怪屋(港)、怪兽小屋、怪物小屋、妖怪屋、魔屋、Neighbourhood Crimes & Peepers、Zemeckis/Spielberg Motion Capture Project
12岁的DJ(米切尔•莫索 Mitchel Musso 饰)是个爱幻想的家伙。他整天觉得对面街的老头子的那座荒废的老屋阴森怪气,附近的一些物体经常不翼而飞。经过详细观察,DJ发现原来失踪的物品都被老屋吃了,那么老头子失踪的老伴应该都是被吃了,DJ心想。不过大人们甚至伙伴们都觉得DJ在异想天开。
万圣节前的一天,DJ和伙伴乔德(山姆勒纳 Sam Lerner 饰)不小心将篮球扔到了老屋门前,他们眼睁睁的看着一股神秘力量将篮球吸进了屋内,就连新搬来的伙伴珍妮(史宾塞洛克 Spencer Locke 饰)也差点成了老屋的美味。伙伴们这下相信了DJ的说法,不过大人们却依然觉得他们在扯蛋。为了阻止老屋继续吃人作恶,伙伴们决定携手与它作战到底。

❷ 求一部电影,是动画片,一个能吞噬人的房子。。。那个房子是一个怪物变的,好像是美国的片子。。

怪兽屋 Monster House (2006)
怪兽屋的剧情简介 · · · · · ·
12岁的DJ(米切尔•莫索 Mitchel Musso 饰)是个爱幻想的家伙。他整天觉得对面街的老头子的那座荒废的老屋阴森怪气,附近的一些物体经常不翼而飞。经过详细观察,DJ发现原来失踪的物品都被老屋吃了,那么老头子失踪的老伴应该都是被吃了,DJ心想。不过大人们甚至伙伴们都觉得DJ在异想天开。

❸ 会吃人的房子,一个欧美的动画片叫什么

电影:《怪兽屋》
制片国:美国
类 型:喜剧 / 动画 / 悬疑 / 家庭 / 奇幻
影片介绍:DJ是一个喜欢幻想,并且热衷于观察身边事物的小男孩。他的生活中出现了一件奇怪的事——邻居的怪老头居住的屋子其实是一个大妖怪,DJ认为这个妖怪屋子有生命,能呼吸,而且会吞噬掉经过它旁边的每个东西,包括DJ 的玩具,甚至怪老头的老伴也是被它吞掉的。
三个小孩在于怪兽屋斗争的过程中,发现这是女巨人康斯汀的灵魂,最终,怪老头将炸药交给了DJ ,DJ将炸药包丢进了火炉 康斯汀的灵魂升华了 怪老头也将玩具还给了孩子们。

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❺ 请问这部动漫电影是什么

《怪兽屋》是由吉尔·克兰执导,史蒂文·斯皮尔伯格担任制作,米切尔·莫索、山姆·勒纳、史宾塞·洛克等参与配音的惊悚动画电影,于2006年7月21日在美国上映。

该片讲述了三个孩子在万圣节前夕发现了一处诡异的爱吞噬东西的老屋,为了他人的安全,他们进入到怪兽屋中并探究屋子秘密的故事 。

❻ 怪兽屋高清完整版下载

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❼ 怪兽屋的影片评价

你没看错!《怪兽屋》不是关于可爱的怪兽闯入人类世界,这是一部家庭动画恐怖片,对于老是温馨的动画片来说,怎么看怎么另类。制片人罗伯特·泽米基斯还为影片带来了2004年圣诞动画电影《极地特快》中相同的真人捕捉动画技术,由索尼图像工作室(为《蜘蛛侠》制作视觉效果),将真人演出化为逼真动画。
可圈可点的是,比起04年的《极地特快》,《怪兽屋》在视觉和听觉方面整体提升了一个层次,当每个人物出场时,你都能够感受到他们的“演技”,角色的每一个动作、每一个神态都是如此传神,已经清楚的传达了导演想要表达的情绪。尤其是怪屋,开心、担忧、愤怒等情感,居然能被四四方方的房子表现得活灵活现,不能不拍案叫绝。
哥伦比亚公司再一次找到新奇有趣的题材,并且以先进的电脑特效技术将它包装成老少咸宜的动画电影。也许在你小的时候,也曾有过这样的体验,许多年久失修,无人居住的房子,看上去是如此阴森,或者你也曾想象过它本来就是一只怪兽,血腥吞噬任何靠近它的人作为自己的食物。本片的故事恰恰就是这样的,三个孩子发现了一栋神秘的房子,传说中进入其中的人没有一个能够生还,影片的主人公是三个看上柔弱的孩子,他们偶然进入屋子,开始与其中的各种怪物展开斗争。
为哥伦比亚公司出谋划策的都是充满想象和商业创意的优秀大脑,担任本片制作的,是曾创造过许多经典儿童题材影片的罗伯特·泽米斯基,以及好莱坞权利榜上的常客,著名的导演史蒂芬·斯皮尔伯格,这个让人兴奋有充满欢闹的故事,也正是由这两个人最先想到的。
要让这种看上去有些离奇的故事,变得更加令人信服的电影,这是对导演吉尔·凯恩的巨大考验,这位初出茅庐的年轻人从洛杉矶大学毕业不久,但在大学阶段,他已经是小有名气的电影制作者,并且曾经以一部真人与动画结合的短片,拿到了大学艺术学院的聚光灯奖,也正是这些成绩,令斯皮尔伯格放心地将这部大制作交给他来完成。
动画电影并不缺乏明星效应,之前《鲨鱼黑帮》将配音明星形象融和在动画角色之中,这次索尼公司旗下的Imageworks动画工作事力争为影片创造出更有特色的画面,影片自2004年8月30日开始,直到2013年年初还在紧张的后期制作之中,精工细作的程度由此可见一斑。
除了出色的画面,制片公司按动画电影的制作惯例,邀请到众多实力派明星加盟影片幕后配音工作,美国演技老兵史蒂夫·布塞米,还有著名女演员,男星杰克·吉伦哈尔的姐姐麦姬·吉伦哈尔,此外2005年以《大人物拿破伦》获得认可的青年演员琼·海德,这些都令影片在画面之外充满更多的吸引力。
★制片最大牌
从《回到未来》系列的超时空旅行,到《谁陷害了兔子罗杰》时众多迪斯尼卡通人物与真人表演的双剑合壁,再到《阿甘正传》中历史瞬间的巧妙嫁接,继而发掘电影制作的新方向、拍摄出全球首部运用“表演捕捉”电脑特效技术的动画电影《极地特快》,这一系列的视觉创新都离不开一位重量级的幕后推手——导演罗伯特· 赞米基斯。更值得一提的是,大导演斯蒂芬·斯皮尔伯格与赞米基斯在事业发展上亦师亦友,后者执导的《回到未来》、《谁陷害了兔子罗杰》等片均为前者监制出品。在真人动画《谁陷害了兔子罗杰》面世的28年后,赞米基斯与斯皮尔伯格再度联手,以制片人的身份扶新人导演吉尔·柯南上马,推出了这部最新3D力作《怪兽屋》。
★表演捕捉
《怪兽屋》与罗伯特·赞米基斯执导的前作《极地特快》采用了相同的“表演捕捉”(Performance Capture)技术,所谓的“表演捕捉”其实和早已普遍运用的“动作捕捉”(Motion Capture)技术非常相似,其区别在于前者能够完全捕捉演员的肢体动作甚至于面部表情,将真人演出影像与电脑动画结合,令动画人物的造型与表情更像真人,使影片更富于立体效果及色彩层次,演员亦可以自由套进不同角色中,与不同身份的角色结合,所以汤姆·汉克斯可以在《极地特快》里一人分饰火车车长、圣诞老人、流浪汉、七岁小孩及小孩父亲5个不同角色。同样的,《怪兽屋》在拍摄时,在20英尺X20英尺的小型表演空间内,演员们也必须穿上一种类似潜水衣的“动态影像撷取服”,上面镶有数十组钻石状的塑料电子感应器,甚至演员的脸上也粘贴着150 ~ 200颗左右的感应器,而且包括眼睛、眉毛、嘴唇、脸颊、下巴、头顶都不放过,这样数字摄影机就可精确记录下演员的任何细微动作与表情,并转成动画文件,以利描绘3D效果。因为片中的对手人物并不会在现实中出现,所以现场的演员唯有开动想象力,幻想故事发生时的情景,跟空气大演对手戏,与其他只献其声不见其人的动画作品相比而言,参与《怪兽屋》演出的演员们自是辛苦许多, 每天开工前都要提早数小时赶到片场,耐心并细致地穿上那身 “动态影像撷取服”。
★索尼影像
说到“动作捕捉”向“表演捕捉”的技术升级,我们不得不提到影片的幕后特效团队——索尼影像工作室(Sony Pictures Imageworks Inc.),作为CG特效领域中的先锋一员,该工作室组建于1992年,利用电脑驱动的数字影像为电影人拓展机会,为观众创造出革命性的视觉效果,故而屡获业界殊荣,《精灵鼠小弟》、《透明人》、《蜘蛛侠》1&2、《哈利·波特与魔法石》、《纳尼亚传奇》等特效大片均为其代表力作,通过《极地特快》一片,该工作室又开发出突破性的专有技术——“表演捕捉”技术系统,有的影评家甚至认为从拍摄的技术层面来看,它可以媲美当年电影从无声变有声或者从黑白到彩色的技术性突破,其作用将对电影界产生深远的影响。正因为有了《极地特快》时研发的技术支持,《怪兽屋》才得以顺利出产,索尼影像工作室负责全程特效打理,自然功不可没。
简评:玩的就是技术
“一些警觉性高的哈利·波特迷将会注意到,这电影的剧本不知羞耻地挪用了 JK ·罗琳笔下3个年轻主人公的人物个性特征作为片中的三人组形象:那个黑发较真的DJ是哈利,有点顽固的乔德是罗恩,还有他们的新同盟——有点自作聪明的红发珍妮则是赫敏。”在一篇影评中,有人抛出了如上论断,究竟是如有雷同、纯属巧合,还是编剧丹·哈蒙黔驴技穷、奉行了拿来主义?相信答案只能是见仁见智,各有主张,但你只要看一看影片开工时用的那个片名——《赞米基斯/斯皮尔伯格的动作捕捉计划》(Zemeckis/Spielberg Motion Capture Project),你就不难得出自己的结论了。
赞米基斯和斯皮尔伯格是这么想的,角色设置如有雷同不要紧,《怪兽屋》玩的就是技术而已,他们认为大部份的好莱坞动画都是以“可爱的人性化动物”作为招揽,但这些元素始终比较抽离现实、较难将主题融入现实生活当中,而且它们暂时仍被技术局限在2D层面,因为2D动画技术较难造出人物动画。相反,利用“动作/表演捕捉”技术制作的3D动画就比较容易造出较接近现实的动画世界,甚至能够在“现实世界”内加入很多不同的“超现实”元素,例如在片中出现的那座有生命、会走动的怪屋。
很多人(尤其是小孩子)脑海里总有很多不同的疯狂想法,赞米基斯和斯皮尔伯格就是希望可以善用这种技术将不同的“超现实”元素加入到现实生活当中,令所有一直被视为天马行空的幻想变成现实的一部分,把不可能变成可能,将现实世界不断扩大。与《极地特快》时那种写实化的人物造型相比,《怪兽屋》的人物造型更为卡通化,目标观众定位更为明确,外加家庭喜剧、凶宅历险两种不同情绪元素的有机融合,相信影片的票房表现亦会不俗。

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《怪兽屋》是由吉尔·克兰执导,史蒂文·斯皮尔伯格担任制作,米切尔·莫索、山姆·勒纳、史宾塞·洛克等参与配音的惊悚动画电影,于2006年7月21日在美国上映。该片讲述了三个孩子在万圣节前夕发现了一处诡异的爱吞噬东西的老屋,为了他人的安全,他们进入到怪兽屋中并探究屋子秘密的故事。

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