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西班牙隐形守护者电影结局

发布时间:2022-11-29 10:57:55

⑴ 隐形守护者庄晓曼完美结局

结局:嫁与他人,与主角两地相隔,终其一生为事业奋斗。

身份:汪伪政府特工、高级情报员。

白天是干练的特务,晚上是酒会上的女王,但庄晓曼内心却还藏着一位少女,那个少女默默爱慕着另一个女孩—顾君如。

人物介绍:

庄晓曼是汪伪政府特务科高级情报员,真实身份为国民政府军统上海站特工“飞鹰”。后继承肖途的代号“胡蜂”,加入地下党,继续进行间谍工作。

庄晓曼是个极具人格魅力的角色,做事利落,在大局面前对人事物都毫不留情。她对肖途多愁善感的行径表示轻蔑,却又时常在他深陷危难之时出手相助。

⑵ 《隐形守护者》结局是什么

东瀛线。最后跟日本老太太的交流表现了战争的残酷和战争结局。我觉得最重要的还是应该突出你杀了纯子,的旁白讽刺而不是最后简单的跟你说,你最后选什么都死。

隐形守护者

你叫肖途两年前的你,还是上海一个名慷慨激昂的爱国学生,在街头奔走疾呼抗日救亡,却因年少血气方刚,被逮捕入狱释放后老师安排你去往日本留学,两年后你当年的爱国学生形象早已被人们遗忘,老师与组织决定让你打入敌人内部,你要如何机智地扮演好这个谍中谍。

面对一个个艰难,的选择是顾全大局还是心慈手软一起,回到战火纷飞的动荡年代,成为一名隐形守护者,亲身体验步步为营的谍战人生,你的每一个选择都将影响结局的走向,上百种分支剧情等你解锁,三大完全不同的大结局让你感慨万千。

⑶ 《隐形守护者》全结局一览是什么

东瀛结局:武藤纯子死亡(被男主杀的),陆望舒死亡,方敏不明,庄晓曼不明。

丧钟为谁而鸣:陆望舒死亡,方敏活着,庄晓曼死亡,武藤纯子不明。

美好新世界:陆望舒死亡,庄晓曼死亡,方敏死亡,武藤纯子不明。

红色芳华:方敏死亡,陆望舒活着,庄晓曼活着,武藤纯子活着。

背景设定

玩家扮演肖途,两年前,他还是上海一个慷慨激昂的爱国学生,在街头奔走疾呼“抗日救亡”,却因年少血气方刚,被逮捕入狱。释放后老师安排他去往日本留学,两年后,他当年的爱国学生形象早已被人们遗忘,老师与组织决定让他打入敌人内部,玩家需要机智地扮演好这个“碟中谍”。

⑷ 《隐形守护者》肖途最后和谁在一起了

陆望舒,这条线是让很多玩家不理解却又在情理之中的结局。男主和陆望舒在一起,并且有了孩子。在剧情里和望舒的感情戏确实太少了,但是这些女人中也就是只有陆望舒的身份和背景是清白的。
方敏,看完结局的我被方敏感动到了。方敏才是男主的隐形守护者。虽然方敏在结局最后说一句,肖先生真是不懂风情,明示了,但男主还是放弃。
独自成为了第三号,收集到了肖途是胡蜂的证据,默默的帮助男主。老了的时候,看到了档案,最后认出方敏字迹写的入党申请书,哭了(那你为啥不选她,亲一下也行啊!)。
顾军如,小顾就不用多说什么了吧。
陆晓曼,在最终结局中那欲言又止的告白和约定,男主都忘了啊!小曼最后那么明显的暗示,你可倒好还是不回答。忘记了大上海喝酒、澳门商贸团一起跳舞、每天路上的等待这些吗?坏女人最终还是没有和男主在一起,独自出国,和别人结婚了。真的难受,都一起劫后余生了。
武藤纯子,纯子的结局和坏女人一样,没有和男主在一起,独自回到了日本。对于这点我们都知道,那个年代,男主这种情况和纯子是不可能在一起的,不然就是坐实了汉奸的身份。

⑸ 《隐形守护者》终章:叙事张力与情感共鸣

一、连续观赏影响矛盾的铺陈与故事的震撼力

1.一个故事被分割成三个部分讲述,如果不能把握每一个阶段叙事的节奏,就很容易把已经铺垫好的情绪爆发削弱。这是由 游戏 发行的方式导致的,因此,这个原因 游戏 的发行方需要承担主要责任。单机 游戏 剧情往往是通过碎片化视觉呈现的整合,即使是互动电影 游戏 ,间隔过长的等待不仅会使我这种“鱼”的记忆玩家在细节剧情上有所遗忘,在关键选择上也需要费力思索,尤其是那些不明显或者故事在前期着重淡化的关键细节部分。另外由于失败的支线剧情会进入菜单界面,所以对于终章这种需要爆发 情感 的连续叙事上会有更强的割裂感。这是为了 游戏 性难以妥协的,也可能是受限于资金。

2.同样的章节发售《奇异人生》为什么不会有相同的问题?其实也是有的,但是奇异人生在发行方面就是依照计划进行分章节发售的,每个章节的故事相对完整,叙事上面是符合起始-铺陈-高潮-尾声的设计的。而《隐形守护者》本身的售卖方式妥协于资金和人手,导致了不可避免的情况,尤其是第一时间玩到 游戏 的玩家。而美丽世界和丧钟为谁而鸣这两条线就没有这方面的影响。因为实际上,这一条线路是额外新的分支,是单独的一个故事发展,它不需要在细节上与前面章节进行比对,只在大的人物形象上形成反差就足够震撼了。

二、对比是凸显矛盾与激发 情感 的绝佳手段

1.在高源结局的处理上,采用了“此时无声胜有声”的方式。我个人认为这个画面戏剧张力更强烈,并且这一段是通过视频来展示的,说明也是作者非常想要渲染情绪的地方。与文字直接表达爽感不同,视觉呈现需要一定的留白与想象空间,才会使得这种极为讽刺的对比让人感慨万千。

可以说这一段的演出演员的情绪还是把控的十分精准的。两者见面,肖途由惊讶到释然,你看不见 那种 恨之入骨的 情感 ;高源由惊讶到迷失,你看不到强烈的悲伤。两者平淡如水的情绪,是时间凝练出的平静,此时此刻,两者所处的环境,所走向的道路,都能让人觉得,高源是那么的悲哀,那么凄凉,真是罪有应得。这种本应该用最严厉的酷刑惩罚的画面,在这里处理的非常巧妙,因为无尽的情绪留白,会让玩家回忆过往,引导着玩家与肖途最为接近的 情感 共鸣。而每个人,都能在这片无声的对视中,尽情抒发着个人的 情感 ,这种 情感 是双向的,既有肖途,又有 高源 。

2.不考虑原作的情况下,陆望舒与肖途最终的见面场景也依然会感动玩家;而对于原著粉来说,这种 情感 的铺垫更为深刻,更易感动。这个结尾的故事张力依然存在,也并非毫无铺垫。革命当中的爱情,很难是当代偶像剧里那样轰轰烈烈,个人认为,质量不佳的偶像剧的爱情如同儿戏,毫无逻辑;在经历了各种磨难与绝望之后,即便不是情侣,这种革命友谊 情感 的爆发也是极为真实的。

肖途的笑与望舒的泪,是释然,更是委屈。这个场景煽情的套路虽然陈旧,但因真实,仍能令人感动。我并不觉得失去了原作的精髓,起码这样的表现,是优秀的。就像《我不是药神》,一部完全套路化的电影,因为太过真实,一句“你难道就保证自己一辈子不生病”,完完全全就是现实的写照,怎么不会让人 情感 共鸣呢?

3.在结局肖途收到方敏伪造的证明材料,肖途放声大哭的复杂 情感 中,是对过去人与事无法救赎的刺痛,是多年来对自己、对方敏、对望舒等各种守护者委屈的爆发,是对当今能活下来、对个人功绩承认的喜极而泣。这种掺杂了任何人都难以理解的复杂 情感 的视觉呈现中,岂是一句“组织知道你的委屈”能够宽慰的?这种戏剧张力的处理也是非常令人动容的,我不太明白一些朋友觉得结局烂尾是出于什么样的考虑。

三、恶意剧透和少部分极具优越感的“原著党”在剧情上的“科普”对隐形守护者戏剧张力和 情感 体验形成了毁灭性的打击

1.不少喜欢剧情 游戏 的玩家会在自己玩过一遍 游戏 后看看部分主播的实况,或者一些云玩家(非贬义)在观赏这部作品时,或者在论坛进行讨论时,都会被素质极差的弹幕、少部分原著党“热心”的科普与论坛标题就剧透的事情严重影响了观感。有些朋友是主动选择去看剧透,有些朋友更多的是“被”剧透。我个人主观认为,对于恶意剧透,那是必须SM的,这没什么可宽恕的余地;尤其是在 游戏 未完全发售时,弹幕在肖途去图书馆回忆过去时,一句“记住方敏的字迹”的弹幕就已经把这个整个故事最强烈的戏剧铺陈变成毫无期待的结局,真是一颗老鼠屎坏了一锅汤。别指责玩家或者观众,难道玩 游戏 就不能上论坛来讨论 游戏 吗?

2.少部分原著党先入为主的 情感 体验削弱了他们感知剧情的客观评判能力。珠玉在前,进行对比无可厚非。只是在各种原著党于故事的对比下,即便是客观发表观点,进行科普,也对新 游戏 的 情感 体验造成破坏力的影响。往往是一句“不如原著”,就已经让人丧失了期待,拉低了对新玩家对作品的评价预期。不过,在这种情况下,重置的作品依然具有震撼力,就已经表明了它过硬的剧本和 游戏 质量。而普遍被看好的军统改编线,反而是最被原著粉欣赏的。这就说明,个人纯粹的初体验,才是最佳的 游戏 体验。当然,无论是主动寻求剧透,还是被剧透,我们都不能苛责原著的粉丝善意的剧情解释说明,但对于一部新作品的 情感 体验,必然是不可避免的产生了负面影响。

四、照顾大众的剧情解说,削弱了最终方敏的人物形象。

我个人认为处理不好的就是对于方敏身份的刻画与留白。但是我理解制作组的考量。对于 游戏 内涵的理解,对于大部分人来说,还是过于隐晦。论坛玩家当然理解能力非常强,但是一旦看主播和弹幕,你就会发现,即使是这样一部严肃的正剧,理解力不足的云玩家会让人大跌眼镜。“最后的入党材料是小曼写的”、“肖途儿子不结婚是因为它是GAY”、“终章结束还在问第三号是谁”等等。在最后第二号与方敏之间的对话的视觉呈现里,我个人认为方敏的正脸根本不需要出境,只留背影的话会更好。

这种恨不得直接告诉你这是方敏的做法,也的确是为了大众理解剧情考虑。我个人认为,虽然不好,但是有存在的必要。陈正道的两部电影就可以说明情况,一部是《催眠大师》,被说结尾解释太多;而后来的《记忆大师》,给了留白多数人又看不太懂,还说导演为了让观众二刷才故意这么处理。

如果在对话上面都是上面的背影镜头,就很不错。个人观点。

五、正能量的积极影响力大于深刻的反思带来的影响力(以下观点包含大量的洗地、主观情绪和民族认同 情感 ,慎读)

1.原著黑暗的描述确实给人极具震撼的 情感 冲击,而对现实 历史 的批判也讽刺到位。但是一个艺术作品对于真实黑暗的反映,最终是为了什么?是 反思 。对 历史 的批判,对不正义的批判,都是为了让现在不再出现过去的悲剧。它是一部现实艺术作品追求的最终目标之一。

但是早在阿房宫赋当中,就已经指出了:秦人不暇自哀,而后人哀之;后人哀之而不鉴之,亦使后人而复哀后人也。依我个人对于 社会 与 历史 的认知,我得出的结论是: 历史 的教训告诉我们,我们从来不吸取 历史 的教训 。那么那些反应 社会 现实的作品又有多少存在的意义呢?

美丽世界线当中,郑途利用舆论的力量颠倒是非,把群众引向他们所需要的地方。而昨晚部分无脑、跟风,在不了解事情具体的真相的情况下,疯狂的给 游戏 打差评,不过又是资本的力量利用制作组迫切的“生存”需求这一客观存在的黑点撕开了一个舆论的豁口。人的确是简单的动物,普通大众很难在资本主导的舆论下还能保证自己独立思考的能力。这样一个被 游戏 玩家疯狂好评的支线改编,确实是因为真实才广泛地被认可,但转眼间就成为现实世界的缩影,真是令人唏嘘呀。随着经济和教育的发展,人们的确提高了自己的素质水平,只是面对无奈的世界,选择保证自己的利益,只求“自保”的行为,是“民智开化”最现实的写照。这不该被批判或者指责,因为这是进步。然而,这种开化的水平还不如 游戏 里那些革命者,他们面对强大的敌人时选择团结反抗,即便是“以卵击石”。而如今却被资本主导的舆论牵着鼻子走,或者“独善其身”,怪不得资本力量如此强大,如此嚣张。有人认为舆论是民众的反映,是民意。可是,民意,也能“杀人”。参考当年药家鑫的案子,大家扪心自问,如果没有媒体大肆渲染,这个“立即执行”的死刑,是否还会存在?(存疑)

2.而对于正能量事件的影响,必然是积极的。很多人对正能量不屑一顾,甚至看不起,网络上居然还有“爱国党”“正版侠”这种狗屁不通用来讽刺他人的词语被广泛的使用,确实让人悲哀。一件“彭宇案”的影响百年之内都不会消散,大肆对 历史 真相别用有心的批判,都是 社会 不稳定的因素。我自己向往小资的生活,但我自己也承认我是“小粉红”(尽管这也是一个狗屁不通的词)。我以能在中国这个“黑暗”的 社会 安全和谐的生存而自豪。(或许明天就因为意外而死)

对于人们所遭遇的黑暗、挫折、磨难,并不是像心灵鸡汤里给他人带来重生的动力,挫折就是挫折,带来的绝大多数都是痛苦,更多人是走不出这种痛苦的。我曾在一个不存在的58元 游戏 里提及过,自己是一名抑郁症患者。

在我人生最绝望的时候,真的是个别不离不弃的朋友帮助我渡过了难关。而在那时候接触了单机 游戏 圈,也让我从 游戏 中体会到了不少积极的人生感悟。和NGA的朋友们提及这件事,是我始终认为 游戏 玩家是一群有情怀、善良的人,NGA是一个有人情味的地方。这种人情味,不单只正向的鼓励,也有因矛盾产生的争吵,我认为这完全是正常的。

我个人的人生经历让我明白,积极的力量,永远比苦痛的反思,更能让人走出阴霾 。以小见大,我也乐于见到正能量的故事。为什么很多玩家在看到肖途与望舒相遇的瞬间和第二号英勇就义的画面会落泪,那就是正能量的感动,是让人充满活力的 情感 。就如《荒野大镖客2》当中,我没有因亚瑟的死而流泪(当然也是感动),却会因为约翰的求婚喜极而泣。正是因为知道了悲剧的后续,才显得当前的美好如此珍贵。

3.我以我个人的身份,希望部分因为晚了几个小时而没能获得体验的差评朋友,在国产 游戏 当前环境现状,于毫无希望与一丝希望之中,选择希望;因为,信任在当今利益 社会 的面前既弥足珍贵,又廉价可笑。你的选择,也是非常重要的。我尊重大家因为不爽不开心而差评, 但我个人请求在你们的差评内容里,加上“ 游戏 本身质量没有问题”这句话 ,我认为它的 游戏 质量值得在差评内容里有这样一句话。我就是为 游戏 的质量洗地的。没有收钱,自发。因为我曾经历过我自己人生最黑暗的时光,我对正能量的优秀作品,愿意发声。

当然,玩 游戏 就是为了开心,不管怎么样,差评与好评,批判与赞赏,只要自己高兴,就是最重要的。

⑹ 怎样看待《隐形守护者》红色芳华线结局

致敬!那些奋斗在地下战线上的无名英雄!“在理想主义者眼中,什么都是马尔可夫链。”马尔可夫链,它将来的状态分布只取决于现在,跟过去无关。伏线千里,原来一开始就为结局埋下了伏笔。最后我活成了你,我也只有你。对你最深沉的爱,就是活成了你的样子啊。再见了方敏。庄晓曼去了美国,和一个女记者结婚,纯子回到了日本,写书揭露了战争真相。1982年,肖途和望舒终于恢复了名誉,在苏北的小村子里安度晚年,虽然不完美,这已经是个HE了吧,心疼方敏,替肖途找回了他的名字,却牺牲了自己。

⑺ 隐形守护者结局

隐形守护者结局是方敏牺牲

《隐形守护者》完美结局就是红色芳华结局,完美结局其实并不完美,有人必须死。这个结局中,日本战败后,肖途被当成汉奸被抓进国民党的监狱,亚辉通讯社的蒋旭之成为了肖途的狱友(最后除了肖途全部被杀)。

方敏“加入”了国民党,在监狱里反复折磨肖途。第二号也在肖途面前,被高源下令处决(其实牺牲也是在第二号的计划中,因为这样方敏就能成为第三号,继续潜伏)。

肖途在狱友全部被处死后,又和已经出家的胡一彪成了狱友,并且已经忘记了早前的私仇,最终成为了好友。

后来肖途和胡一彪在几年后被释放,出狱前,捡到高源被抓进了监狱。肖途和胡一彪则在偏远农村中生活,恰好又遇到了陆望舒,两人结婚生子,一直到老。

肖途老后,有一天老同学王平安找上了门,肖途发现自己的潜伏记录(被孙先生烧毁)全部被人仿照了出来,当看到仿照人笔迹的时候,肖途猛男落泪。因为还原记录的人就是方敏,作为第三号继续潜伏的方敏假装加入了国民党,为革命和肖途付出了太多,最后被高源杀死。

总之这个结局算是相当完美了,纯子活并写出了历史书《时代的虚言》,陆望舒变老婆,庄晓曼活下来嫁人了,方敏牺牲,成为了隐形的守护者。

⑻ 《隐形守护者》——懦夫畏死终须死,志士求仁几得仁

这几日闲来无事,便趁着周末的时间通关了上年年末购买却未曾用心玩过的游戏——《隐形守护者》。

《隐形守护者》作为近几年少有的高质量国产游戏,是由曾经的橙光游戏《潜伏之赤途》改编而来,虽然因为某些原因删去了一些优秀但敏感的内容,但原作者依旧给我们呈现了一出精彩大戏。

《隐形守护者》顾名思义,是在暗处默默守护的人,也代表了游戏中的主角肖途——一个为国潜伏在日本人中的大好青年。

故事的背景选定在抗战时期,主人公肖途从日本留学归来,成为潜伏在日本人身边,默默为祖国抗战提供情报的间谍,一路上危机重重,是生是死,由你的选择决定。

因为剧情类游戏的缘故,这里对游戏情节不再展开描述,以免影响游戏体验,仅谈谈我的感受。

潜伏,从你选择之初便意味着你要承受常人难以忍受的寂寞,没有人能够理解你的所作所为,你不能向任何人倾诉,即使是自己身边最亲近的人,所有的一切,全靠你自己。

故事里的肖途从开始潜伏之后就逐渐变得烟不离手,遇到困难,抽一支烟,思考一下该怎么解决;心情郁闷,抽一支烟,吐去心中的不快;面临死亡,抽一支烟,撑起自己的勇气……没有人能够理解肖途,长久的紧张与压抑让烟成了他最好的伴侣,外人看见只觉得他颓废不堪,但又有谁能真正理解他呢?只有自己罢了。

局势错综复杂,稍有不慎你便会走向错误的方向,其实死亡的结局并没有多么难以接受,相反,走上错误的道路却还要活下去才是最痛苦的,当你被迫按下一个个曾经你不耻的选择,那种煎熬,让你难以忘怀。

因为各种原因,故事的大结局只有四个,小结局100多个,但就像最后彩蛋里说的:“可能结局并不完美,甚至是残酷的,但它是完整的,是属于你的”,一切的选择都经你手,结果如何,都是你自己的选择。

当你真正用心玩这款游戏的时候,它的剧情会让你沉迷其中,难以自拔,当我通关完主要情节之后,我的心中只有一个想法:这五十多块钱,真值!

最后用游戏中的一句话来结束吧:“祝愿我们在抵达路的末端时,都不会后悔。”

⑼ 《隐形守护者》全部女角色结局详解

《隐形守护者》全章节关卡通关攻略
几个结局的女主角结局:
丧钟为谁而鸣:方活,陆死,庄死,纯子不明。
美好新世界:方死,陆死,庄死,纯子不明。
红色芳华(还未放出,但应该跟原作一样):方死(这次叛徒变成了KMT,我感觉方也可能不死),陆活,庄活,纯子活。
东瀛:纯子死,陆死,方不明,庄不明。
以上就是目前4个结局中所有女主的个人结局了,不知道你们玩出来的是什么结局呢?

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