① 想知道不同选择导致不同结局的电影有哪些中外都可以
蝴蝶效应1.2 你应该是看了这个才想找类似的电影的吧?如果不是就一定要看看咯
② 《使命召唤17》将有角色自定义 更强调多重结局
动视今日公布了《使命召唤17:黑色行动冷战》, 游戏 将带领玩家深入20世纪80年代东西方两大势力冷战时期。除了经典角色梅森、哈德森和伍兹回归外, 游戏 还加入了角色自定义系统和强调多重结局选择。
《使命召唤17:黑色行动冷战》由动视旗下两大工作室Treyarch和Raven合力开发,此外还有Beenox、High Moon Studios、大锤工作室和动视上海工作室的协助开发。
T组联合负责人DanBunting表示,当初《使命召唤:黑色行动》从2009年开始研发,如今《使命召唤17:黑色行动冷战》希望回到系列作的根源运用研发团队十年来的技术语言发经验开发此款 游戏 ,当初《使命召唤:黑色行动》在2010年发售时就是结合让玩家感觉发现真正内幕、阴谋论、假消息以及真正存在人类 历史 上的事情为特色,而在 游戏 发售前、团队分成了两三个工作室,如今再度合作,制作出冷战这款 游戏 ,希望以多条时间轴与多个地方来拓展《使命召唤:黑色行动》的故事起点,并且将会忠于当初原作的观点。
Activision正式公开了《使命召唤17:黑色行动冷战》预告影片,美国前总统雷根现身,描述核弹冲突可能导致世界毁灭,而 游戏 中的反派柏修斯参与其中、他的行动可能打破冷战的平衡,大家必须找出这个反派,此时曾与柏修斯有交手过的 游戏 新角色罗素‧阿德勒现身,雷根指出阿德勒要什么样资源都给他....
此次《使命召唤17:黑色行动冷战》 游戏 描述玩家身为精英特战兵,将一路追踪某个代号为「柏修斯」的谜样人物。「柏修斯」正在执行一项颠覆全球势力平衡并改变 历史 路线的任务。玩家将和《黑色行动》知名角色伍兹、梅森和哈德森一起深入这场全球阴谋的黑暗中心,和其他新登场的特战兵一起行动,阻止这场危机的发生。
DanBunting指出,当初大家在构思《使命召唤:黑色行动》下一个新作要在新一代硬体登场的企划时,其实面临很大的挑战,不知道是否能在新主机推出前完成,刚好Raven工作室制作了一个以剧情为原型的影片、打动了大家,觉得这是很好的机会,由Raven工作室的剧情团队为《使命召唤:黑色行动》新作战役模式打造全新视野。Raven工作室花了很长的篇幅去捕捉《黑色行动》一代的精髓,带来精彩的续集, 游戏 将设定在1980年代早期地域间的政治角力,玩家将面对 历史 上的任务。
Raven资深创意总监DanVondrak表示,《使命召唤17:黑色行动冷战》是《黑色行动》的续集,他们最早制作了一个KGB告密者发布警告的影片,而这个影片在早期就凝聚了大家的想法,把剧情战役模式目标回归到《黑色行动》的隐匿行动、阴谋论、根据 历史 改编等元素上。他们想要让玩家在《使命召唤17:黑色行动冷战》有挖掘其中内幕的感觉、你所不知道的1980年代 历史 ,冷战给他们很多想法,融入大量动作场面与隐匿行动。
DanVondrak指出,为了让玩家拥有更多的主导权,此次在《使命召唤17:黑色行动冷战》中,玩家可以设计自己的人物,除了名字外,还有像是角色的肤色、性别、挑选出生地与军事背景等,让玩家可以自己扮演心目中想要扮演的《黑色行动》主角,甚至性别还可以选择中立。
他表示,玩家可以为角色选择自己的个性,例如可靠、忠诚、情绪不稳定或暴力倾向等,至于玩家带入战役模式中,也将会有多重路线、可选项目与各式任务选择。玩家在完成任务选择后,可以在主线任务中找到解锁支线任务线索,而支线任务会有具体故事剧情、与主线任务有关,玩家也可以选择直接进行主线任务或找出所有证据, 游戏 将充满 游戏 充满各种选项与可能性。
DanVondrak表示, 游戏 结局会因玩家选择有所改变,研发团队藉此希望让玩家深刻感受到其做决定的影响性,《使命召唤17:黑色行动冷战》将会有几个版本结局。
《黑色行动》经典角色回归揭露新角色一代制作灵魂人物DavidGoyer协助新作
此次《使命召唤17:黑色行动冷战》邀请了当初《黑色行动》初代参与制作的美国编剧、小说与导演DavidGoyer协助设计故事。Raven工作室的MurrayKraft介绍剧情指出,《使命召唤17:黑色行动冷战》希望吸引原本系列忠实玩家与新玩家,此次横跨1980年代亚洲、欧洲、北美、拉丁美洲等地区,是美国与苏联最紧张的冷战时期,两大强权正进行角力,世界无法置身事外,同时 游戏 也回到1968年的越战,撷取 历史 关键元素,并采取最近四至五年、解禁的美国政府文件,来作为 游戏 故事内容参考。
他表示, 游戏 剧情充满悬疑与阴谋论,像是罗素‧阿德勒这个新角色是神秘的中情局探员,他过往都处理最困难的任务,而研发团队内部戏称他是美国怪物,连密友都无法摸透他,他充满黑暗的魅力、有领袖特质。玩家会看到阿德勒遭遇自己过往的心魔,回到他在越南的日子,他一向不惜代价要拿到他想要的东西,而他的队员就是玩家,将会开始怀疑阿德勒的意图。
罗素‧阿德勒
除了罗素‧阿德勒外,研发团队也透露了一些新角色,像是海伦.帕克、罗伦斯.西蒙斯、拉撒.阿祖雷等,像拉撒.阿祖雷是个万事通,而这些多元化角色将为故事叙述增添生命力。
研发团队指出,反派柏修斯被CIA认为是自由世界最大威胁,每次柏修斯出现所做的事情,都大到可以改变势力平衡,而他沈寂几年后又再度出现,相信会做出影响自由世界的大事件,而罗素‧阿德勒是少数差点可以抓到柏修斯的人。由于在《黑色行动》系列中,人物一直扮演着重要的元素,此次演员在扮演各自人物时也都尽力投入。
研发团队表示,这次遭逢疫情爆发,但研发工作必须继续,所以参与的演员相关动作与声音等录制工作都变成在家中进行,这反而产生出更多创意的想法。过往研发时身体、声音、脸部都是一起制作,但因为疫情关系,这次却是分开录制,团队提供高 科技 捕捉装置给剧组来使用,而他们发现演员在家里录制时反而更放松,甚至还自己制作道具,且时间安排更有弹性。而动作、配音等导演透过视讯会议来指导大家,齐聚身处各地的演员与工作室代表,来一同发挥出最佳表演。
研发团队指出,《使命召唤17:黑色行动冷战》 游戏 真的非常国际化,玩家将会面对 历史 上的人物,并且在世界各地像是东柏林、土耳其、越南、沙乌地阿拉伯、莫斯科与更多地方探险。由于 游戏 很强调要让玩家有真实的感觉,团队花了非常多的时间来研究,很多小细节可以让玩家更身历其境,相信在全新工具运用结合强大的演员功力,会吸引玩家更想要去瞭解 游戏 中的这些角色。
DanVondrak同时公开了些任务内容,像是在 游戏 中期任务中,玩家的小队将会被派到铁幕后的某处基地,想办法潜入找出红军可能在冷战中隐藏的秘密,结果发现那是个充满假人的美国小镇,原来这是俄罗斯特种军队训练场、设计成美国小镇的模样,然后小队开始疯狂开打。
至于另一个任务在KGB大楼,玩家扮演苏联双面间谍,可以体验平日不知道的敌人生活,这里有全新地图机制,可以 探索 、藉由多种独特 游戏 方法来进行任务,例如偷取、下毒等非主线 游戏 玩法,这个任务在前半段会有些潜行或隐匿成分,但后半段会是动作大放送。
后期会有越战的团队任务,将藉由角色想起对越南的破碎记忆,在稻田中与越军交战,此关卡目的会让玩家从不同路径来选择、挖出越南的记忆。随着玩家的选择与挖出更多记忆,关卡会自动重制,提供全新遭遇与冒险,研发团队很喜欢让玩家抉择来展开 游戏 中的关键叙事内容。
Raven的资深首席艺术设计师RyanButts指出,这次伍兹、梅森与哈德森归来,除了忠于早期的人物规划外,团队也根据已知 历史 来加以撰写,并挑选当时具代表性的电影流行文化像是《霹雳神探》、《火狐狸》还有像是《小丑》等作品,玩家在扮演卧底的时候需要跟战斗场面一样多,所以特务平日该穿什么衣服、研发团队要设计视觉语言等呈现方式来引导玩家,让玩家一看就知道现在角色明显是执行隐匿任务或是战斗,藉此忠于角色的动机。
像在隐匿任务时,角色将配备不同装备、使用私人物品,例如阿德勒的太阳眼镜等。团队为此去收集了大量当时年代的军事与平民服装,RyanButts笑说他的办公室还堆满了各式旧服装,包括苏联的战地冬季制服、空军装甲,越南的军需品、手持无线电、飞行员头盔,还有像是70、80年代的流行服装,黑帮风格皮夹克、《回到未来》风格羽绒背心等,就是希望让《使命召唤17:黑色行动冷战》中的人物栩栩如生。
至于Raven负责设计载具等素材的艺术家KatieSabin透露,他们也为了伍兹设计了一台看似历经风霜的BANNEROCKS货车,研发团队从70年代车辆寻找灵感、撷取车辆元素,打造出可以跟着伍兹冲锋陷阵的车子,他们想像这台车是伍兹会在上面一边喝啤酒、一边分享战地故事,而伍兹有东西坏了、一定要自己修理,所以货车车顶跟货车格格不入,因为那是他用路边的废车顶来改装的,他还自己打造备胎架放在后面,而车辆内装用胶带来黏住,仪表板上方有个夏威夷女孩公仔,可以说是伍兹心中的小小天堂,希望藉由这些细节让玩家感受角色的小故事。
Raven光线总监AlbertoNoti表示,为了让《使命召唤17:黑色行动冷战》呈现1980年代的视觉,他们在开发过程中希望挑战视觉画面的极限,结合下一代 科技 工具、目标创造出如同照片般真实画面,并捕捉1980年精髓。与其利用复古滤镜演算,他们以更多心力来刻划环境与角色,藉由特定光线配合故事剧情,例如在苏联、东柏林时以蓝绿色为基调,而在浓厚风格时则加入粉红紫色与红色等原色。
他指出,他们也首度采用相机写实主义风格打造 游戏 画面,把运算引擎弄到极限,不只想做出新世代 游戏 体验,同时呈现80年代拟真世界,并藉由结合雾气与效果的体积渲染让玩家感受逼真的光线、创造出间谍活动的氛围,像雾气就可营造冷战时期感觉。
研发团队同时预告将于9月10日公开关于《使命召唤17:黑色行动冷战》多人 游戏 的细节, 游戏 PC、PS4、Xbox One版预定11月13日全球上市,而PS5与Xbox Series X版将会在今年底问世。
③ 我是传奇结局为什么有两种啊
一种是在人的角度,一种是在那个生物的角度。
个人更喜欢后者。其实那些生物也是人变的,虽然几近沦为兽类,但是也并不想杀害在帮助它们的男主人公,兽类无疑是残暴的,当它们发现有外来者会自然流露出侵略的本性,但并不代表他们没有良知。而男主人公也在那一刻明白了,即使在我们眼里是变种人是兽类,但在它们看来,这只是它们的生活方式,我们人类难道只能凭我们自己的意识就要强行改变它们吗?它们只想安静的生活。它们也有情感,它们也有自己的交际圈,甚至它们比人类更加团结。
但是,前一种却更加现实,也更加符合现在商业片的角度。伟大的人类为了拯救幸存者而死亡,全城最终陷入真正的蛮荒时代。运用一个小我的牺牲与成就了大我这个俗套的情节却更能迎合大家的口味。它会让无数观影者欣慰于自己是高等而全能的人类,所以希望总是在眼前的。
而前一个结局却会让人们反思,自己高高在上的生活态度到底换来了什么。一味的用自己的思维去考虑事情,最后只能是一场空。而这种类似于文艺片的结局,却总是不能被大家看好的。人最怕面对的就是那个真实的自己。
见解浅薄,还望见谅。第二种结局我看过三遍。这种震撼心灵的电影很值得温习。
④ 有哪些结局反转很大且震撼人心的电影推荐
很多的影视剧都喜欢将自己结局的剧情反转来达到高潮。有哪些剧情反转震撼人心的电影值得观看呢?
第一部《忌日快乐》。主人公泰莉睡醒一觉之后醒来才发现自己在一个她从来没有见过的男生的寝室里面。但是她心里却没有一点点的在意,然后就离开了这个宿舍。在路上遇到了很多一些不可思议的事情,一对情侣在草坪上接吻,突然喷泉开了,还有一些汽车的鸣笛声。
她招了三个仆人,但这些仆人的表现都非常奇怪,女主人怀疑他们有问题。女主人感到家里还有一些其他的生物或者鬼,然后她就找人做法。通过灵媒看到那些其他的人,他们以为那就是鬼。其实女主人一家才是鬼,而其他的都是人。因为战争年代的黑暗,女主人杀死了自己的两个孩子后选择了自杀。但是她心底觉得这是一个噩梦。所以变成了鬼,继续生活在这个房子里面。
⑤ 腾讯那个可以选择的结局盗墓电影叫什么名字
你好,我来帮你查一下这个名字叫什么。
⑥ 如果可以,你想更改哪一部电影的结局
当初在看《后来的我们》的时候是真的有一种非常迫切想要更改最后结局的冲动,真的很希望男主林见清能够和女主方小晓有一个幸福的大团圆结果。
而如果按照自己的设想结局的话那《后加的我们》就变成了一部非常大众化的偶像言情剧,男女主经过一些困难最终幸福结合的剧情真的太过普遍和套路化,完全没有了能够引发人们思考的价值。
⑦ 哪些电影的结局你觉得可以换个结局为什么
《第三种爱情》刘亦菲主演的,原著和电影结局都真的是第三种爱情了吧!第三种爱情里的镜头排的特别美,让我特别喜欢,但是结局太难过了,有缘无分,最终都只能通过自己的方式怀恋对方。
⑧ 那个有一种电影是 可以自己选择剧情的 之后发生不同的过程 那是什么电影啊哪里有
宅男最后的120小时
《宅男最后的120小时》是港台第一互动视频游戏剧,由网上互动剧鼻祖香港林氏兄弟创作,本片09年圣诞在港台发布,旋即热爆港台两地,上载5天已累积超过100万人观看。片中主要讲述了台湾宅男在香港度过浪漫圣诞节的全过程。由于林氏兄弟的《宅男最后的120小时》为互动剧,所有剧中情节的延续全靠玩家观看每段视频后,作出正确的选择,究竟是与活泼可爱的Nami增进感情,还是设法追求像周慧敏一样的珊珊。
目 录1攻略
2部分演职人员
背景
港台第一互动视频游戏剧《宅男最后的120小时》,由网上互动剧鼻祖香港林氏兄弟创作,本片09年圣诞在港台发布,旋即热爆港台两地,上载5天已累积超过100万人观看。故事讲述了台湾宅男在香港度过浪漫圣诞节的全过程。由于林氏兄弟的《宅男最后的120小时》为互动剧,所有剧中情节的延续全靠玩家观看每段视频后,作出正确的选择,究竟是与活泼可爱的Nami增进感情,还是设法追求像周慧敏一样的珊珊。求采纳!!!!!!!!!
⑨ 大撒把结局
林周云和顾颜在一起了。
顾颜到机场送别为即将去加拿大留学而兴奋不已的妻子,碰巧遇到送丈夫出国的林周云。林的丈夫将怀孕的妻子托付给素不相识的顾颜后便匆忙上了飞机,而林周云虽然被顾颜及时送往医院还是不幸流产。
一年后顾颜与林周云在地铁站不期而遇,一直雄心勃勃渴望到异国与丈夫团聚的林周云兴奋地告诉顾颜自己已备齐了出国的手续,只差签证就可以出去了。
林周云居然真的拿到了签证,顾颜到机场送她。即将离去的周云希望顾颜能开口要求她留下,顾颜却隐藏了自己的想法什么都没表示,目送林周云走向了登机口。
在登机口,她说护照找不到了,顾颜翻遍行李箱,却在自己的口袋里找到。林周云说:“你本可以把我留下的。”然后二人终于拥抱在了一起。此时广播提醒已停止登机,飞机起飞。
(9)可以自己选结局的电影扩展阅读:
《大撒把》幕后制作
《大撒把》是由夏钢执导,葛优、徐帆主演的爱情电影,于1992年12月26日在中国上映。影片具有散文诗般的风格,整体气氛非常温馨,展示出现代都市人的无奈、苦涩,还有相互之间的理解与温情。该片情节单纯精巧,艺术结构完整,虽然讲述的是普通人的琐事,却很吸引人。
著名演员葛优在此片中使自己的表演水平上升到了一个新的高度,对主人公顾颜的性格特点、心理活动等把握准确到位,他也因此片荣膺金鸡奖影帝桂冠。
⑩ 电影《我的姐姐》结局引发不少争议,你更倾向于哪种结局
电影《我的姐姐》结局,我更倾向于电影的结局更圆满,因为电影的结尾是安然到领养家庭看安子恒时,领养家庭要求她签署协议,并向她提了要求,在协议上签完字,以后就不能见安子恒了,安然说没问题,但在拿着笔签字的那一刻,安然犹豫了很久,迟迟下不了签字的决定,然后她就没签,跑到阳台上叫安子恒过来,拉着安子恒的手跑了出去,两人在草地上踢足球,姐弟俩再重聚,两人脸上都洋溢着笑容。
我觉得电影《我的姐姐》的结尾部分有点过于仓促了,我更倾向于电影的结局是安然能够早点意识到不给安子恒找领养家庭,而是把安子恒带在身边,姐弟俩可以共同生活,安然安心备考研究生的考试,安子恒也能在姐姐的陪伴下长大。结局是,在安然的努力下,她考上了研究生,并到了她梦寐以求的北京,学习她想学的临床医学的专业,安子恒也随姐姐来到了北京,从此两人过上了幸福的生活。