Ⅰ 如何制作动画片
16.再看看动画中三桢的参数,第一桢:
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17.第二桢:
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18.第三桢:
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19.然后再看看我下面这个的图效果分解,其实那里面的一些元素制作方法都以在上面讲到。
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20.这是第二个画面的图效分解:
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21.下面来讲讲下面这图里的光效制作方法,其实所用到的几个插件大都都是很熟的了。
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22.先看看里面圆的制作,纯用PS圆做的,从小变大,简单吧。
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23.再就是底下的那个光,是和以前一样的制作方法。
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24.这是用到3D
STORE的插件效果:
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25.这是第一桢参数:
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26.这是最后一桢参数:
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27.这就是中间的效果:
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28.这是最后一画面的效果图解:
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29.还有我所用到在PS里的一个背景图。
30.其实做起来只要认真,很简单的。我的主要思路就是以上那些,主要做出效果后再拼凑起来,不知道大家有没有看明白,要怎样发挥就看你自己了。
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教程完。
利用After
Effects制作影片开场动画(二)
Ⅱ 如何用手机剪辑动漫
以苹果手机为例,用手机剪辑动漫具体操作步骤如下:x0dx0a1、打开手机相册;x0dx0a2、在图集里找到“动漫”存放集;x0dx0a3、打开后选择需要截取的动漫;x0dx0a4、看到下方,点击“编辑”选项;x0dx0a5、选择“剪切”功能;x0dx0a6、看到下方帧数,需要从这里选取需要的片段;x0dx0a7、左右两边可以控制的,把它拉动到,需要截取的地方;x0dx0a8、选取完成后,就点击“勾”保存即可,回到“动漫”图集即可看到。x0dx0a更多关于如何用手机剪辑动漫,进入:https://www.abcgonglue.com/ask/1ab9d61615823895.html?zd查看更多内容
Ⅲ 什么软件可以截下在线看的动漫或电影里的一部分 要的是动态的
快乐影音
Ⅳ 需要能够剪辑视频(电影、连续剧、动画片)的软件,简单易操作的
如果只是要剪片段,对剪辑效果无要求,QQ影音就可以做到。
对剪辑效果有要求的(包含转场特效、视频特效、字幕特效的):
简单易操作的推荐会声会影,上手很快,但是调色功能不行。
对特效要求不高的,推荐sony vegas。剪辑快,调色强,可自己添加插件。
专业一点的,Adobe Premiere。
特效的,Aftereffects,剪辑不推荐这个。
Ⅳ 动画片是怎么制作出来的
动画片制作流程:
1、故事板:导演根据文字剧本绘制出类似连环画的草图,将剧本描述的动作表现出来。故事板在绘制镜头的同时,动作、台词、时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。
2、设计:设计工作包括角色设计、场景设计、道具设计和镜头画面设计等,设计应按照严格的标准进行,以便下一制作环节的工作人员参考方便。
3、原画分镜:制作动画也有专门的分镜纸,上面有印好的矩形格,在这些格里画出动画每个场景的大致布局(背景、人物)并要在一旁用文字注明这个场景中人物的动作和台词。
4、配音剪辑:动画片和电影一样需要剪辑,但剪辑相对较简单,将逐个镜头按顺序结合在一起,适当删减没用的部分,在各镜头结合处编辑结合方法后即可。
动画片的特点
动画所指的是由许多帧静止的画面连续播放时的过程。无论其静止画面是由电子计算机制作还是手绘,抑或只是粘土模型每次轻微的改变,然后再拍摄,当所拍摄的单帧画面串连在一起,并且以每秒16帧或以上去播放,使眼睛对连续的动作产生错觉(因为视觉残像所造成)。
通常这些的影片是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电子计算机动画科技得到长足进步和发展也是如此。
Ⅵ 寻求一部可以剪辑的青春的动漫电影,我想用来剪辑用来介绍我自己的主题视频,只要关于青春的,励志的,
SA特优生 网球王子
Ⅶ 动画片怎么制作出来的
它的每一个镜头都是一幅画吗,可以用电脑软件画;
一部动画电影要根据时长,需要的画面不同,时间越长,需要的画面越多;
像秒速五厘米里面出现的地图、地铁站都是精细入微的画面,不一定都是作者亲手画;
可以是拍下来照片然后用电脑制作出动画效果的;
学习动漫可以去一些培训机构专门学习,或者选择动漫设计专业进行专门研修。
动画制作是一个需要密切配合的团体活动。动画片制作有以下几个要素:
1、角色设计
将原作漫画改编成动画时,因为角色及服饰已经定型,所以并不需要再多加设计。
但是制作动画时,如忠于原作角色的线条会使作画的时间加长而延长制作时间和花费更多的经费,所以需要将原作角色的线条简化。
2、背景设计
依据作品会有机械造型设计。机械设计师在动画制作上必须考虑到很多因素来设计每一部动画要求的机械造型。
第一要在平时做很多的功课以满足接踵而来的多样的设计要求。第二要考虑到制作的日期及进度而设计“适当”线条的机械造型。
3、色彩设计
所有的人物造型及机械造型设计完之后,导演及造型设计师们必须和色彩设计师共同敲定人物的色彩。
色彩设计必须配合整篇作品的色调(背景及作品个性)来设计人物的颜色。色稿敲定之后由色彩指定人员来指定更详细的颜色种类。
4、分镜图
常常可以见到分镜图师和副导为同一人物。理由很简单。
因为图面的设计人(分镜图师)通常是最了解每一个镜头需要的效果和声优演技来衬托出作品魅力的人。所以分镜图师大多兼副导的工作。
5、构图
在分镜图和所有的人物设计和背景备齐后,必须有人将所有的材料放在一起画出放大的详细分镜图以便后续动作。执行这项工作的是构图人员。
6、配音
在作品制作初期就由制作人和导演开会后指定的音响指导分派工作给各音效部门来进行音乐制作。
决定人选后,将脚本分派给饰演各角色的声优们之后安排时间进行录音。参加录音的是制作人、制作管理、导演、音响指导及副导在录音室录音。
7、效果音合成
除了动画人物的配音人员出色的演技之外,音效及主题音乐也是另外一个吸引人们观赏的要因。音乐多半请专业的作曲作词家制作。
音乐的制作规模以预算而定,大规模的可能请到有名的音乐家和交响乐团来演奏主题曲,小规模的可小到一人用计算机混音完成。
到这部动画基本制作完成接下来就是试映、宣传和销售了。
(7)动漫电影剪辑完整版扩展阅读:
动画片的制作软件很多,比如flash,AE,C4d等都可以制作。本质上是让图片、图形(比如你想画出来的人物等)文字、虚拟摄像机等动起来,方式很多。可以学一两个这种类型的软件,就会很快明白动画片到底怎么动了。
动画制作分为二维动画与三维动画技术,像网页上流行的flash动画就属于二维动画;
最有魅力并运用最广的当属三维动画,包括我们见到的动画制作大片,电视广告片头,建筑动画等都要运用三维动画技术。
动画制作是一个需要密切配合的团体活动。因此 一部好作品除了有好的脚本,经验丰富的导演,当然,具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素。
Ⅷ 动画片制作流程
一个完整的动画片大致可以归结成五步:文案脚本、美术设定、原画分镜、动画制作、配音剪辑。
一、撰写文案脚本
动画片的剧本与电视、电影的有很大不同。动画片剧本中应尽避免复杂的对话,侧重用画面动作讲故事,最好的动画是通过滑稽的动作取胜。导演根据文字剧本绘制出类似连环画的草图,将剧本描述的动作表现出来。
Ⅸ 自己怎样做动漫小视频
在Flash动画的制作中,尤其是短片,或多或少都需要复杂的动作。然而,由于Flash本身功能的限制,我们会感到受限制或在它上面花费太多的时间和精力。在此,笔者总结一些制作动画短片的经验。这些技巧不仅用在Flash动画中,对制作Gif动画也有帮助。遇到这类问题可以做个参考。
包括逐帧动画制作方法技巧,以及充分利用Flash的变形功能制作动画的表现技巧。
1.逐帧动画的方法和技巧
逐帧动画是一种常用的动画形式,即逐帧绘制一个动作的每一个细节。很明显,这是一项辛苦的工作,但是使用一些小技巧可以减少工作量。
这些技巧包括:简化主体、循环利用、逐步选择、替代、复制、再加工、蒙版等。下面就用动画例子来一一详细讲解吧。也可以参考这些视频演示教程,轻松掌握Flash和动画的基本使用。(Flash MX多媒体系统教程,Flash MX 2004视频教程实例分析)
首先,动作主体的简单性对制作的工作量影响很大。善于简化动作主体,可以让工作效率翻倍。
一个最明显的例子就是小小的“简笔画”功夫系列。从图中可以看出,动画的主体是相当简化的。以这样的主体拍一部动作片,就算完全一帧一帧拍出来,工作量也是可以承受的。试想用一个现实的人的形象作为动作主体来制作这样一个动画,工作量会增加很多。
注:对于主要表现对象不是动作的动画来说,简单的画面也是一种很好的省力方式。
1.循环法
这是最常用的动画表达方式,把一些动作简化成一个只有几帧,甚至2、3帧组成的电影片段(比如上例中兔子的翻跟头动作就是由2帧组成的)。这种方法常用于表现一些动画,如头发、衣服飘动、走路、说话等动画,利用电影剪辑的循环播放特性。
逐帧动画(下载原始文件)动画帧1
逐帧动画第2帧逐帧动画第3帧
在上面的例子中,Canopy元帅斗篷的飘动动画是一个由三帧组成的电影剪辑。聪明的读者一定想到了。只需要画一帧,另外两帧在第一帧的基础上稍加修改就可以完成。
注意:这种循环逐帧动画要注意它的“节奏”。如果做得好的话,可以达到很好的效果。
2.摘录梯度法
手掌开合(下载原文件)
在表演一个“慢”的动作时,比如慢慢张开双手,慢慢抬起头(正面),一帧一帧的动画会让你窒息而死。我们可以考虑从整个动作中摘录几个关键帧,然后用渐变或者flash的方式来表现整个动作。
在这个例子中,通过玩家开合动作的四个“瞬间”画出四个图形,定义为电影剪辑,然后通过Alpha(透明)的变形来显示手的一个完整开合动作。
如果整个动作是一帧一帧画出来的,会耗费大量的时间和精力。这种方法基本可以达到效果,简化工作。
注意:此法适用于“慢动作”的复杂动作。此外,一些特殊场景,如D厅,也因黑暗中闪烁的灯光而“自然”摘录。这时候它们可以不变形直接闪现。
3.代入法
这是更聪明的办法,就是用其他东西代替复杂的动作。这个其他的东西可以是很多东西,比如影子,声音。下面两个例子用阴影和声音来表达动作。
用阴影显示动作(下载原始文件),用声音显示动作(下载原始文件)
Ⅹ 10部必看的动画电影
10部必看的动画电影如下:
1.《千与千寻》9.4分
做为20年前的动画电影,一直能保持至高的地位,只能说这部影片是禁得起时间的检验的,无论是特效霸屏的今天,还是回归动画制作得到本身,它都是一部不可替代的影片。