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cf大電影生化危機

發布時間:2024-08-27 11:42:02

⑴ 《生化危機》電影 和 游戲 cf . cs 到底是誰抄襲誰的作品

1.cs是cf的祖宗輩,他們不存在借不借鑒的問題,而是cf百分百是模仿了cs,作為一款經典游戲,cs的名氣在世界上是遠遠超過cf的知名度的,同樣作為一款後起之秀,cf模仿一款極其經典的游戲,只要能做出誠意,模仿又何嘗不是一種致敬?人有一張口,想怎麼說都可以。
2.cs雖不是明日黃花,但確實叫賣程度不及當年了,這很正常,國外人錢多時間多,開發了各種游戲,就第一人稱射擊就有不計其數的優秀游戲,更不要說其他類別了,難道因為cs經典就非得玩?我看未必,而且人都是想嘗新的,cs既然叫做經典,反過來說也就是畫面陳舊的意思,就像生化危機一樣,被廣泛生化迷推崇的經典是生化1,2,3。但是你要是看看網上的視頻就會發現,那也是生化系列中畫面極其粗糙的幾部,為什麼新的生化危機挨罵,因為它們畫面很華麗,但是缺少生化危機最不該缺少的東西,就是絕望。而絕望、凄涼、深深的恐懼,在生化危機1,2,3里體現的尤為突出,所以經典不是無緣無故的。同樣cs為什麼經典,不僅因為他是第一人稱射擊的里程碑,更因為無數玩家在游戲里真正體現出來的默契、配合、友情、敢為隊友擋子彈的捨身取義、精密的計劃、1V5的驚嘆和絕路逢生,居然都在這小小一款游戲中得以體現,你說他為什麼不是經典,怎能不成為經典?
3.無論你玩哪種游戲,都只跟本游戲中其他玩家比較就行了,我個人感覺cs更好玩,這和我的性格有關,喜歡懷念,喜歡回憶,也因為cs是我接觸的第一款第一人稱射擊游戲,就像暗黑2是我最喜歡的rpg游戲一樣吧。但我認為既然玩游戲就享受這個過程,玩個游戲還賭氣,那隻有兩種情況:1.確實有生氣的事情,游戲只是發泄渠道 2.目前打得確實太一般了。我們都是這么過來的,如果不作弊,想真正獲得cs的樂趣,我告訴你一個真相,沒有一個人是天生就打得好的,哪怕是那些頂級的玩家,也都是被老鳥欺負出來的,人都是逼出來的,我以前在裡面打最後一名被人罵,後來打到隊伍的中流水平後跟著別人一起罵別人,後來成了偽高手(因為我從來不承認自己能算是高手)後,去主動罵別的菜鳥,後來常常能打到警或匪的第一了,我就不喜歡罵人不喜歡說話了,喜歡聽別人說,不喜歡罵別人,這就是個過程,小到一個游戲大到人生,記住一句話,再硬的漢子都是給逼出來的。

⑵ cf和csol的破碎炙炎原來是來自電影生化危機4上面愛麗絲拿的槍哦。。。

NO,LZ不是這樣的,以下解釋
生化4《電影》中愛麗絲手中拿的確實是反恐OL中的破碎,但不是來自生化4《電影》。
在生化4《電影》中這槍很牛B,沒改裝,本身這槍用來捕野獸小鳥的,但是看重的是它的威力和技退性,在真實世界中溫特斯特最多射穿5人,但是破碎能射穿5人加一頭大象。

破碎根本不是1樓所說的那武器溫切斯特,這槍的原名是 seatk5-1 ;中文 雙管獵槍K5-1。

這槍原自英國,槍的來歷:以前有位英國農民,他的家中有把叫K1散彈槍,很古老,有日他代著這槍去打只鳥當晚餐,於是上了山,不久他發現有隻鳥正在休息,他用散彈描著那鳥,一槍下去,子彈叭的一聲射偏了,把鳥都嚇飛了,到了很晚一隻鳥都沒打著,於是回家把槍修了下,他想如果是雙孔的打應該更容易打中鳥,第二日有那他改好的槍去打獵,結果大豐收,其實他把槍改成的就是今日我門在反恐ol里使用的破碎。

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