① 動畫片要做很久嗎動畫片要多久做出來1分鍾
3D的建模比較麻煩,但是動作就會簡單一些,2D的就看你做的動畫的質量了,以現在的技術和能力,做到最好的話可能要1年甚至2年才能做出20分鍾,如果畫風簡單點,幀數少一點的話時間就會少很多,一個人只是做一個5分鍾flash動畫的話1個月應該夠了,如果要是電視上播的那種動畫1個人可能就需要很久了。
② 一部2d動漫電影製作時間是多久
一般一年嘍。
要求多的很,比如虧錢怎麼辦(⊙o⊙)!
蹲的好三個月差不多了。
我喜歡電影基本皮厚了。
③ 一個人製作一集動畫片需要多少時間啊,就像做一部日本的死神一樣
傳統動畫,也就是日式標准,每天也就1-2秒左右. 1拍2的畫,12--24 張左右,要是算分層的話,那就要幾百張了,不過主要看開始的設計.
3D一般質量的可以快一半,可以達到每天10秒,不過一般5秒左右.
MG類的話,1天30-1分鍾左右,因為是設計類流程,並非動畫流程.
要是門外漢,可能一天要做幾十分鍾都可以,但是那是因為不符合動畫質量,只能愛好用.
這個和程序員,越是高手寫的代碼越少一樣(高手每天也就幾十行,老手百行,新人幾百行,門外漢可以寫千行),動畫也是如此,越是高手製作越慢.
你要說一部動畫,作為一般標准(注意你說的死神或其他的知名動畫都是由著名監督來搞的,而這些監督在日本就那麼幾位,所以這里按一般監督來說).
單人製作,一般要做3-5年.
日本那麼快,是因為核心工作室,一般10-50人左右,進行核心製作.而後邊苦力機械式不重要的工作交給外包公司,外包公司一般由幾百名低成本勞力動畫師(或交由許多小公司)去做.這樣大約5天左右可以完成.
④ 宮崎駿製作一部動畫電影耗時多長時間
正真製作的時間,即動畫製作中的「中期」和「後期」的一般為兩年,吉卜力每個月只能做五分鍾的動畫,但如果算上「前期」即策劃,腳本階段則因作品不同而花費的時間也不一樣,比如《幽靈公主》前期長達十多年。《懸崖上的金魚姬》只有幾個月