⑴ 不負眾望,國產動漫正在迅速崛起,大陸有哪些不錯的動畫電影
《風語咒》是畫江湖系列首部電影,由華青傳奇(北京)文化傳媒有限公司、北京若森數字科技有限公司等聯合出品。該片由劉闊執導,陶虹擔任出品人,路知行、閻萌萌、邊江、褚珺、山新等參與配音,於2018年8月3日在中國內地上映。該片講述了雙目失明的少年郎明,在四大凶獸之一「饕餮」重現人間塗炭生靈的時刻,使用秘術「風語咒」將其封印的英雄故事。
⑵ 24個孫悟空11個哪吒,國產動畫電影「神仙打架」
102部。
這是2020年國產動畫電影的備案數量。雖創五年新低,但也超過了100部。
2015年一部國產動畫電影《西遊記之大聖歸來》成為暑期檔的黑馬,攬獲9.56億元票房。四年後,《哪吒之魔童降世》又以超50億元票房居中國影史票房榜單第二,證明了國產動畫電影可以與真人電影比肩。
這是國內電影市場的兩部爆款作品,先後把國產動畫電影票房帶到了一個新高度。
五年裡,也有更多新的動畫電影項目立項、備案了。
根據國家電影局發布的公告,2015~2020年共有 878部 國產動畫電影備案,其中至少有 119部 講的是中國經典神話人物的故事。
三文娛對這119部作品做了統計,得出了這三個信息:
誰在做?
2021年12月12日,《新神榜:哪吒重生》國內上映。
這是2015~2020年,五年裡備案的119部以神話人物為主角的IP改編動畫中,上映的第13部作品。也是追光動畫的第五部電影。在這之前,公司第四部動畫電影《白蛇·緣起》 (備案名:白蛇前傳 ) 上映,票房4.68億元。在這之後,還備案了將於2022年上映的《白蛇2:青蛇劫起》,將備案的楊戩、哪吒續作等影片。
自《新神榜:哪吒重生》起,追光動畫開啟了一個「新封神宇宙」。
在這之前,「彩條屋系」在推進的系列作品,是「中國神話宇宙」。已上映的《哪吒之魔童降世》《姜子牙》,甚至《西遊記之大聖歸來》都可以劃入這個系列。系列規劃中,已備案未定檔上映的還有《西遊記之大聖鬧天宮》《楊戩之深海蛟龍》《八仙過大海》《雷震子》等。
近日官宣提檔至4月2日清明節全國公映的《西遊記之再世妖王》,則是星皓影業攜手其卡通推出的西遊系列動畫電影的第一部。
除了這「三支隊伍」,還有上美影廠、米粒影業、兩點十分、流彩動畫、平塔 科技 等百家公司,在近五年裡備案了經典神話人物IP改編動畫電影。
具體備案情況如下:
119部備案,只是一個開始
近五年來在大熒幕取得不錯票房的成人向動畫電影,有一個共性:
IP改編動畫,以經典神話人物為原型展開的故事新編。
這似乎為國產動畫電影指了一條明路。
彩條屋喊出了「中國神話宇宙」,追光動畫開啟了「新封神宇宙」,還有不同公司備案的24個孫悟空、11個哪吒、8個楊戩……這些作品中,有針對少兒群體的合家歡電影,也有不少成人向企劃。
可預見的是,未來這類作品的備案數量還會增多。
但這仍是一個應該獲得更多肯定的現象。理由至少有三。
其一, 是傳統文化的傳承與創新需要。 就如天工藝彩創始人鄒龑所言,古代傳統的經典神話及人物是中華文化的重要組成部分,很多故事能夠廣泛流傳下來,其中蘊含的是中華民族的人文精神,也是民族精神的一種象徵。所以,不管到什麼時代,這些故事都有必要用新的方式演繹,供子孫後代傳承。
如正在國內放映的《新神榜:哪吒重生》,上映半個月就在日本開啟了首映,不久後也將登錄Netflix。今年,《白蛇·緣起》也將在北美上映。
國內上映半個月後,《新神榜:哪吒重生》日本首映獲高評
其三, 是基於傳統神話人物IP改編動畫電影的市場,才剛剛開始開啟 。即使是在《哪吒之魔童降世》以超過50億元票房拿下中國影史票房第二的2019年,31部上映國產動畫電影在當年大陸電影總票房的佔比,也只有7.65%。但在美國、日本等市場,幾部賣座動畫電影的票房就能拿下當年本土市場15~20%的份額。
「目前國內成人向高票房動畫電影,多為神話人物IP改編,這在一定程度上說明了這個方向的可行性。」在鄒龑看來,這些作品集中在西遊系列,哪吒IP改編作品,傳統神話里的經典故事和人物多,也有許多可被挖掘的點。
他說,與打造一個全新IP相較,神話人物IP改編作品有群眾基礎,不需要太多前期宣傳就能引起觀眾的注意。與此同時,「需要更多創新元素帶給觀眾驚喜,單部作品才能有機會獲得成功。」
「神話IP對於票房有效,這是不爭的事實。」路行動畫創始人劉敏也肯定了這類動畫電影的商業價值。
同時,她也指出了現在國產動畫電影的困境。「在中國動畫電影市場還沒有真正形成的當下,動畫人的挑戰在於,要用好的作品吸引觀眾走進電影院。」
她強調的,是作品本身而非某一題材。「真人影視能做到不論題材,憑作品本身吸引觀眾走進影院,當下的動畫電影還做不到。如果只有神話IP改編作品才能熱賣,那行業就只是一個『啃老』 (五千年中國文化) 的行業,無法真正形成動畫市場。」
五年裡備案的878部國產動畫電影,有759部作品並非基於經典神話人物IP改編,佔比超過了86%。
除了已結束放映的《西遊記之大聖歸來》《哪吒之魔童降世》《白蛇·緣起》等,獲得不錯口碑和大陸8000萬元以上票房的非合家歡動畫電影,還有《大魚海棠》《羅小黑戰記》《風語咒》《昨日青空》等。這些作品,多為基於全新IP推出的動畫電影。
中國動畫業的起步比日美晚,國際電影市場的競爭也多顯乏力。但這一點毋庸置疑——近五年,動畫業發展飛速。
這離不開中國動畫人的付出。對許多動畫師來說,帶著一身本領換到 游戲 、教育等領域,立即就可以獲得豐厚的收入,但他們毅然選擇在動畫行業繼續堅持。
「我們國內做動畫的導演,以及其他做動畫的人甚至公司,大多數都挺窮挺苦的,但大家還是在加油、在堅持。」黃璜說,這是一個好時代,經濟基礎決定上層建築,國產動畫電影勢必會迅速發展壯大起來。
這條路很長,有機遇也有挑戰。「現在這個市場,已經有一些作品取得了不錯的成績,但相較於好萊塢動畫叫好又叫座作品的『穩定輸出』,我們還有很長一段路要走。」
愛情題材、校園故事、少年英雄夢、Q萌治癒、神話系列……都是現階段,中國動畫人在 探索 和積累的方向。
神話系列,僅是近五年來比較熱門的一個 探索 方向。五年裡119部經典神話人物IP改編的動畫電影備案,目前也只上映了13部。
不管是以上映作品數量,還是以製作周期計,動畫電影在神話系列的 探索 都才剛剛開始。
內耗、質疑……的聲音會有
神話系列也會經歷市場的優勝劣汰
這是給中國動畫人的一個機會,也是一個挑戰。
「DC擴展宇宙」、「華納怪獸電影宇宙」、「索尼蜘蛛俠電影宇宙」、「漫威電影宇宙」……系列作品背後的收入,很可觀。
可預見的是,誰能把公司品牌搶先與「西遊宇宙」「封神宇宙」「中國神話宇宙」……中的其中一個並肩,在觀眾心中留下「系列必看」的烙印,也將會名利雙收。
但不同於其他帶有公司獨占屬性的「XX宇宙」,中國傳統文化里的神話故事和人,是公共版權。這也是如今24個哪吒、11個哪吒、8個楊戩……背後有不同公司,各成「勢力」現狀的原因之一。
經典神話人物IP改編可以為電影帶來知名度和觀眾,選擇踏上這條路的製作公司,也是在戴著腳鐐跳舞。
楊加助導演提及的基於原故事的創新、投資人黃璜提到的90分鍾影片對編劇和導演提出的講故事要求,以及不得不面對的「同題」競爭,都是必須正視的行業問題。
「觀眾看的是故事,即使沖著孫悟空、哪吒、楊戩、白素貞……甚至某個導演、公司走進影院,最終打動他們的還是故事本身。」黃璜說。
不管是1979年《哪吒鬧海》穿紅肚兜的哪吒,2019年《哪吒之魔童降世》的煙熏妝哪吒,2020年《新神榜:哪吒重生》里的機車朋克哪吒,還是2015年《西遊記之大聖歸來》的那個中年失意猴,2020年《新神榜:哪吒重生》里戴面具、穿睡袍短褲配拖鞋的孫悟空……這些不同版本、形象的哪吒們、悟空們,都有自己的粉絲群。
當然,在作品裡站起來的這些經典人物形象,也可以共存。
其實不僅僅是動畫電影,近年來基於經典神話人物IP改編,並取得了不錯成績的 游戲 、網路動畫也不少。
動畫有播出表現突出的《非人哉》,眾神置身當代生活的爆笑日常故事,在騰訊視頻這一個平台的播放量就達到了22.7億次。而 游戲 方面,僅孫悟空這一個神話人物的熱門作品,就有騰訊的《斗戰神》、 游戲 科學未上先火的《黑神話:悟空》等。
「這些神話人物IP不屬於哪一部作品,而是根植在中國人頭腦中的文化符號。」針對這一共存現象,楊加助給出了他的看法,「誰塑造的好,觀眾就會買誰的單,這對動漫從業者來說還是公平的,不易被壟斷。」
《哪吒之魔童降世》大陸票房超50億元觀看人數1.4億人次,但同年走進電影院觀影有17.3億人次之多。
無論是從單部影片的人群覆蓋,還是受眾對心中經典神話人物形象的統一認知,都可以看到,市場留給不同作品、不同形象的成長空間。
「正視'同題'競爭,這是正常的市場競爭。」在對多位投資人、動畫公司負責人、導演的采訪中,他們都提到了這一個觀點。
鄒龑說,當短時間內有幾十個不同的孫悟空出現在大銀幕,會對這個IP帶來損耗,但這是一個常見的、有必要經歷的市場優勝劣汰的過程。市場已經沉澱出了自己的一套篩選機制。
比如,在國產動畫電影票房靠口碑出圈的當下,口碑差難出圈,票房和排片就會每日愈下,這是已經在形成的一種良性的作品篩選機制;從製作端看,長製作周期、多人力投入和資金成本的門檻,也難允許「血虧」的作品出續作。
「炒冷飯也是在保證成功率,要堅守住做動畫這個夢想,就要想辦法先活下去。」一位動畫電影導演這樣告訴三文娛,在動畫這種內容形式沒有被大部分中國影院觀眾接受的現實里,這一代動畫電影人身上,還挑著讓華人逐步信任和喜歡國產動畫電影的擔子。
「現在,要先活下去。」
⑶ 國產動畫《白蛇:緣起》是驚喜之作嗎
中國文化源遠流長,數不盡的神話故事為創作提供了無窮的素材。
中國第一部動畫長片《大鬧天宮》取材《西遊記》,《寶蓮燈》、《哪吒傳奇》來自於神話故事。包括之前去的動畫電影最高票房的《西遊記之大聖歸來》也是來自《西遊記》。
人物是大家都知道甚至是耳熟能詳的了,但故事往往都是全新的,設定也是。
最近由追光動畫與華納合作的動畫電影《白蛇·緣起》也是取材白娘子與許仙的故事,但是故事內核卻是煥然一新。
改變是值得鼓勵的,雖然有風險,甚至滿盤皆輸。但正是因為有他們的不斷試錯,中國電影才有了更進一步的可能。
⑷ 伴我熊芯大電影幾月幾日上映
《熊出沒·伴我「熊芯」》於2023年1月22日大年初一在中國大陸上映。
2022年11月24日,該片發布首支預告和海報,計劃於2023年春節上映。12月20日,該片發布「愛與守護」版預告片和海報。2023年1月4日,該片發布由郁可唯演唱答旁團的主題曲《星閃閃月彎彎》MV及郁可唯版海報;1月15日,該片在北京舉辦全國首映禮。
《熊出沒·伴我「熊芯」》是由清橘華強方特動漫有限公司出品的動畫電影,於2023年1月22日大年初一在中國大陸上映。該片講述了熊強捲入了鐵甲怪搶劫團的綁架事件,意外發現有個和媽媽長得很像的白熊。因當年被媽媽拋棄而無法釋懷的熊大,冒險途中認出白熊就是媽媽。隨著反派浮出水面,熊大得知了當年的真相,最終敞開心扉,相信媽媽的愛。
製作團隊簡介
華強方特動漫有限公司(原名稱:深圳華強數字動漫有限公司)是深圳華強方特文化科技啟早集團股份有限公司旗下的一家集影視製作、動漫創作於一體的專業影視製作公司。公司成立於2008年,經過十年的發展,立志做中國動漫文化產業的領導者。總部位於深圳南山區,下設蕪湖、廈門分公司。
2016年5月,動畫電影《熊出沒之雪嶺熊風》獲評為2015年度少兒節目精品及國產動畫發展專項資金項目。2016年6月,作品《運動的多角度》獲評2015-2016年度廣東省電視類優秀作品扶持項目。2016年7月,熊出沒系列動畫中光頭強(童年)形象獲得「第六屆中國十大卡通形象」金獎。
⑸ 最近有什麼新的國產動畫
1.徐克執導動畫《馬蘭花》
記者獲悉,繼《寶蓮燈》、《勇士》之後,上海美影廠已經確立了明年將啟動的動畫大片製作項目,中國兒藝的鎮院之寶童話舞台劇《馬蘭花》將被重新搬上銀幕。美影廠副廠長周峻昨天接受本報采訪時透露,此前洽談過合作意向的導演徐克尚未給出答復,不過他們仍期盼能獲得這次破天荒的合作。
童話音樂劇《馬蘭花》伴隨了新中國三代人的成長,成為無數人的童年記憶,更被譽為中國最優秀的經典兒童劇。作為中國兒藝的建院劇目,自1956年首演以來,這部音樂劇已演出50年了,將近1100場,成為新中國兒童戲劇的第一塊里程碑。
1960年海燕電影製片廠將此劇拍成同名電影,成為《馬蘭花》留傳下來的最早版本。周峻表示,《馬蘭花》製作成動畫片一定會「與時俱進」,加入環保和魔幻主題。「《馬蘭花》的故事極富中國民間傳說的特色,以擬人化手法賦予動物和花草以不同個性,讓勤勞和善良戰勝懶惰和邪惡。從今天的角度看,馬郎和王老爹保護馬蘭山就是環保,保護自然生態的和諧,我們會從正義、和諧、魔幻式的角度重新演繹這個故事,加強現代感。」周峻表示,國內動畫片的誤區一直是拍成兒童片,他們希望《馬蘭花》能像迪士尼動畫一樣老少咸宜,適合全家一起觀看。
今年上海國際電影節期間,曾傳出了徐克將和美影廠聯手拍攝一部動畫片的合作意向,徐克不僅對動畫片深得研究,自己也有動畫片導演心願,中國傳統題材更是他心之所向。周峻表示:「我們和徐克在電影節期間商討過,他是真的非常喜歡動畫電影,談到《馬蘭花》這個題材,他說我回去想一想給你們答復,現在還沒有給我們答復,我們也沒有催過他。」不過,周峻表示《馬蘭花》正在搜集各種創意,目前只是有一個大框架,尚未進入人物設計,而投資不會低於《寶蓮燈》的1000萬元。如果徐克沒有檔期執導,他們將考慮另一個極端,找經驗不豐富的年輕導演,希望會給動畫電影帶來不一樣的活力。
2.趕超日本!?國產大作《象棋王》播出
2005年起,鴻鷹將斥資隆重推出「王牌」系列動畫片製作計劃 該片是規劃推出「王牌」系列動畫片的首部曲。(其它「王牌」系列之內容,因商業機密為由,暫時保密) 。該片52集/22分鍾電視動畫片,將是國產動畫片繼《哪吒傳奇》之後的國產動畫品。鴻鷹企圖以製作經良的品質與內容,打造動漫產業另一高峰。該片除電視動畫片外還將與各廠商合作開發激光視盤、漫畫、電子游戲、玩具等一系列衍生產品。《象棋王》與中國棋王合作世界第一部以象棋為題材的動畫片。 鴻鷹與中國棋王胡榮華協力合作共同打造《象棋王》,將中國棋魂推向海外。為求棋賽的精確性與真實感,由胡榮華擔任本片的總顧問,指導棋局及棋譜。
《象棋王》讓中國象棋耳目一新:劇中改造了傳統象棋。將中國象棋立體化、具象化、生命化。片中的棋賽所用的棋具,並非一般傳統象棋,而是現代科技化產物-象棋王博奕盒。棋子也不再是只刻上文字的棋子,而是會出現投影虛擬人物的象棋角色。 華人歌壇首席作詞作家最佳貢獻,演繹棋手無悔精神。主題曲歌詞由周傑倫幕後操手華人樂壇最佳作詞人方文山填詞,為其演繹「過河卒子」的無悔精神。
製作方式:2D+3D
故事類型:競技/勵志
時代/地點:現代/中國
故事梗概: 描述一個叫「無悔」(「起手無悔」之意,表示一個棋手勇往直前、不後悔的信念)的小六學生,從根本不會下棋到熱愛棋藝的歷程,以一顆永不言敗的心,勤奮向上,勇往直前,不斷學習、克服萬難,深造棋藝,在各種象棋比賽中戰勝對手,為實現自己的「象棋王」的理想勇敢奮斗。
目前進度:
片頭、主題曲完成
第一集製作接近完成
劇本已完成20集
推出時間: 2006年4月26集完成
預定2006年10月1日,首播
3.《秦時明月》之《百步飛劍》即將閃亮登場
飛劍出鞘,新武俠的創作革新
武俠小說創作,首推金庸。
從20世紀末開始,金庸武俠作品已被學術界所推崇。各地電視台輪番播放由金庸小說改編的電視劇,金庸熱潮持久不衰。
21世紀開始,科技與文化的相對成熟,內地武俠終於悄然振興。然而武俠創作面對的是一個後金庸時代。可以說,金庸把武俠小說推到了一個前所未有的高度,而在他封筆之後,又給武俠創作形成了一個前所未有的空白。新武俠創作如何填補金庸所留下的巨大空白,是後金庸時代的一個課題。
新銳武俠小說作家《修羅道》的作者步非煙語出驚人「要革金庸的命」,她在博客中講道「面對前代高峰的贊嘆、敬畏,是一種常態,面臨高峰的不思進取,就是一種怯懦。高峰之後還能不能產生高峰,我覺得是可以的。未必從絕對高度上超越,但也可以從相對高度上創立自己不可取代的價值。比如唐詩中的李商隱之於李杜。」
這也正是新武俠文化發展所必須持有的態度和使命。
網路已進入Web2.0的時代,而2.0時代最大的特徵是發揮群體智慧,今天無論是金大俠的「儒家之俠」,或新銳步飛煙的「道家之俠」,都是在內容中,都在做著革新變化,那麼我們可否在創作方式上再作革新?《秦時明月》的創作正是2.0模式群體智慧創作的結晶,創作組組建了一個由著名武俠評論家曹正文老師帶隊的囊括武俠、奇幻、動漫、影視業一批優秀青年武俠作家進行原著小說的創作,歷時兩年。對於嚴謹的歷史考據和豐富的娛樂元素進行組合並取得良好的平衡,這部小說也是《秦時明月》這部中國武俠動漫賀歲第一劇的劇本改編藍本。《秦時明月》動畫片共分八部,第一部《百步飛劍》將於2007年春節於各省銀屏同步熱播。
飛劍出鞘,《百步飛劍》作為中國第一部3D武俠動畫片,必將是新武俠影視動畫創作上的第一部革新之作。
歷史風雲,玄幻江湖,熱血傳奇
《秦時明月》系列引領觀眾親歷兩年前風起雲涌,瑰麗多姿的古中國世界。
本片講述一個體內流淌英雄之血的少年荊天明最終成長為蓋世英雄,憑一己之力改變歷史進程的熱血傳奇故事。
故事時間跨度30年,從秦始皇統一六國建立中國第一帝國開始,到西楚霸王項羽攻陷咸陽,將奢華宏偉的阿房宮燃燒進三百里的大火。主角荊天明歷盡艱險,在他的旅程中再現了當時建設長城、秦皇陵、兵馬俑、阿房宮,統一文字、度量衡、登泰山,跨東海,征匈奴,哭孟姜等著名的歷史事件和民間傳說。其間仗劍遊走江湖的名士俠隱,和對現代中國產生深遠影響的諸子百家(以孔子、孟子為代表的儒家,以韓非子為代表的法家,以老子、莊子為代表的道家,以孫子為代表兵家等等),全都粉墨登場,在這個合縱與連橫的融合時代,百家爭鳴的中華古文化在此激烈沖突碰撞。少年雜草般頑強的生存於時代變革的亂世之中,面對強暴的政權、險惡的敵人,經歷了親情,友情,愛情的滄桑變幻,悲喜輪回,最終成為了終結這個時代,開創新紀元的決定性力量,成就一段浪漫輝煌的傳奇。
精品投資,合縱連橫,玄機出擊
《秦時明月》系列由杭州玄機科技信息技術有限公司投資出品,第一部《百步飛劍》投入資金超600萬,《秦時明月》系列八部總投入超過人民幣一億元。
杭州玄機成立於2005年,是最早一批入駐杭州國家動畫產業基地的企業之一,實力強勁,2006年共推出動畫片5部,168集,1848分鍾;2007年將推出動畫片8部,超過3000分鍾;其旗下電視動畫片分為《秦時明月》武俠系列、《快樂星貓》卡通系列、《傳統文化》教育系列、《世界名著》經典系列四大產品體系,以及2007年計劃製作推出兩部動畫電影,更是動畫領域重量級產品,另外針對3G時代,完成網路與手機動畫小品已完成計2000餘則。
在產業運作方面,杭州玄機以其超強的內容與資金及運營實力,傾力打造國內動漫產業整合營銷產業鏈,聯結電視、出版、電信、網路、音像、廣告以及周邊商品渠道商業群,共同開創中國動漫業界新模式。
華麗唯美影像——三維技術二維唯美效果創新呈現
三維動畫主要依賴電腦圖像生成技術(簡稱CG),所以又被稱為電腦動畫。自1995年第一部完全由電腦製作的動畫電影《玩具總動員》(Toy Story)問世以來,三維動畫片取得了前所未有的成功,幾乎每部三維動畫電影都取得了成功。
三維動畫依賴的CG技術通過電腦強大的運算能力來模擬現實,需要完成建模、動作、渲染等步驟。建模就是以點、線、面的方式建立物體的幾何信息,動作是在建模的基礎上,通過動態捕捉、力場模擬等方法讓物體按照要求運動,渲染就是給著了色、添加了紋理的物體打上虛擬的燈光進行模擬拍攝。為了滿足市場對三維動畫作品的越來越高的視覺要求,皮克斯研發了RenderMan,夢工廠選擇了Mental Ray,用這些渲染軟體使CG圖像與真實事物的區別越來越模糊,其逼真的視覺效果甚至對真人演員也構成了威脅。想想《怪物史萊克》(Shrek)中的森林、草地,想想《海底總動員》中的海底世界,你一定會對CG表現出的驚人效果贊嘆不已。
毫無疑問,以CG技術為依託的三維動畫已經超越了二維動畫,成為未來動畫發展的趨勢。
《百步飛劍》正是採用全三維CG技術製作,再現了先秦時期恢宏的長城、秦皇陵、兵馬俑、阿房宮等千年古跡,也製造了小橋、流水、古樹、遠山、雲霧、洞窟等細膩唯美的景緻,完全發揮CG動畫給觀眾帶來的奪人心魄的視覺震撼。
但是《秦時明月》的創作又絕不為技術本身所束縛,而是以給觀眾帶來最完美的視覺效果為最終追求。在人物等方面採用卡通渲染技術,兼具手繪動畫的精美細膩與三維動畫的強烈動態演出效果。此種三維影像表現方式,充分結合三維與二維的優點,帶給觀眾新鮮完美的觀影體驗。一改形象單一的三維人物臉譜以及過於寫實的動畫風格,符合充滿幻想的《秦時明月》以武俠與奇幻為主題的唯美奇幻風格。
真正「武」俠動畫——國內首部以動作捕捉技術製作的全三維動畫片
為了體現武俠動畫中「武」的真正含義,杭州玄機投巨資與國內僅有的兩家實力雄厚的數字電影製作中心「北華龍,南上影」之一的上海上影數碼合作,採取高新科技的MotionCapture技術,捕捉角色的動作場面。在以往的計算機動畫製作中,我們都是使用三維動畫製作軟體來製作三維角色的形象並調制角色動作。整個角色動作都是由操作人員逐幀調整的,這樣動作的製作工作就變得十分煩瑣、復雜,且極易出現誤差,效率很低。所以一般使用三維動畫製作軟體製作出來的動作時間都不會很長,而且有些動作製作得十分拙劣。這一現象在某些電影電視作品中並不難發現。以Motion capture為基礎的動畫製作系統將物體的實際動作數據記錄下來輸入計算機,經處理後由計算機在虛擬鏡頭中恢復,同時控制材質。由於它記錄的是物體的實際運動,所以動作精確,效率極高。
《秦時明月》武打動作特聘資深武術導演精心設計與角色相稱的武功套路,並擔任現場動作指導。表演者皆為有多部影視作品經驗的專業動作演員,專業的武術動作信息由Motion capture技術導入動畫中,流暢的武打動作再結合CG技術天馬行空的想像空間與製作手段,創造出擁有中華武術精髓神韻以及玄幻瑰麗的電影級武打場面與鏡頭效果。
實力雄厚的音樂與配音班底
杭州玄機此部《百步飛劍》重金請來了有亞洲小天王之稱的詞曲歌創作全材胡彥斌加盟,由他擔任動畫片的音樂總監制,並且親自創作及演唱本片的主題歌。
(胡彥斌,這個年僅18歲的「音樂神童」帶著首張專輯《文武雙全》就打破國內三大音樂記錄的光環向華語樂壇的第一次出擊,就讓所有人驚艷的體會到了專屬於他的獨特魅力;05年世紀英雄演員陣容最為強大的《荊軻傳奇》熱播,胡彥斌創作演唱的主題歌《紅顏》更受到無數觀眾的喜愛,被譽為近年來最有聽頭的一首影視劇歌曲,唱片銷量超過50萬張。)
片尾曲由上海知名樂隊水晶蝴蝶樂隊傾力打造,悠揚空靈的歌聲與旋律優美的電子音樂為觀眾帶來又一次聽覺享受。
配音組請來上海繹製片廠與上海美影廠專業配音導演與配音演員,為氣勢恢宏又略帶詼諧的武俠動畫帶來貼近現代青少年喜好的風格。
《百步飛劍》未播先熱
從2005年開始,《百步飛劍》參加了國內各大影視與動漫節展出,受到了各地電視台的熱力追捧,早在今年上半年,《百步飛劍》已為十幾個省市電視預先搶購,並將於2007年春節期間同步熱播,創造了國內動畫業界銷售發行的一大奇跡。
《百步飛劍》熱銷原因本身當然因為節目本身製作精良,另外受動畫片低成本回收影響,高投入的動畫精品已成鳳毛麟角;以及國內動畫片題材大多集中於低幼年齡段,針對青少年及成人的動畫片更少;再則從2006年9月份隨國家廣電總局對國外動畫片「禁播令」的實施,國外動畫片退出而給電視台的動畫內容造成極大的空白。
准確的投資定位與市場定位,以及天時(政策利好)、地利(各地電視台的精品內容空白)、人和(國內4億少年兒童)各因素的綜合,是《百步飛劍》真正熱銷的原因所有,有理由相信,通過《百步飛劍》精品創作的成功經驗,也將給動漫業界帶來以新的啟迪。
4.國內首部高清動畫《老呆和小呆》本月完工
由上海拾荒動畫設計有限公司與上海文廣SMG合作打造的國內首部數字高清晰動畫片———《老呆和小呆》將在本月完成動畫創作,並在下月進入後期。據拾荒動畫總經理田平易介紹,《老呆和小呆》投資600萬元左右,該片將於明年在上海炫動卡通衛視上首播。《老呆和小呆》的網站近期將上線,其衍生產品正在籌備階段。
拾荒動畫已憑借《小破孩》系列動畫短片在動漫界贏得極好口碑與市場。據田平易透露,明年該公司將重點打造52集的《小破孩》電視動畫片。屆時,該片將與包括央視在內的全國大部分電視台洽談播放事宜。據悉,拾荒動畫今年已相繼與崑山螞蟻兄弟、蘇州兄華服飾合作開發「小破孩」童車、童裝內衣等項目。同時,「小破孩」還成為了上海蟹香圓、義烏伴嘴瓜子的形象代言人。
垃圾~~~只要國產就是垃圾~~~~~
回答者:迦蘭密語 - 見習魔法師 三級 2-25 14:59
誰說的!
支持中國原創動畫!!!只不過是我們國家起步較晚而已,有本事你去做啊!
⑹ 2015年中國有哪些動畫電影上映
《小夜遊》,《小門神》,《白蛇:緣起》。
《小門神》是一部3D合家歡動畫電影,故事發生在神界和人間的江南小鎮。門神神荼和郁壘是兩兄弟,因為近些年人間對神仙們的忽視,神界經濟蕭條,門神、土地爺這些小神們面臨下崗失業的危險。
於是,二門神郁壘決定去人間,釋放傳說中的魔怪年,讓年為禍人間以便證明門神的價值。兩兄弟先後來到人間,遇到了小鎮上的單親母女,之後發生了一系列有趣驚險的故事。
《小門神》由王微擔任編劇、導演,追光動畫160人團隊製作,總投資1.3億,歷時兩年半,預計在2015年7月製作完成,2016年1月1日全國院線上映。
《白蛇:緣起》是由追光動畫和華納兄弟製作的原創動畫電影,以東方經典IP,中國四大民間傳說之一「白蛇傳」為基礎,講述了白蛇「白素貞」與「許仙」的前世阿宣的一段刻骨銘心的愛情故事。失憶少女小白被捕蛇人阿宣所救,為了解開自己的身份謎團,小白在阿宣的幫助下開始尋找線索。
兩人歷經艱難險阻,年少男女在一路冒險中萌生愛慕之情。同時,小白的蛇妖身份也逐漸揭開,一場圍繞人與妖的糾葛愛情故事隨之展開。
《白蛇:緣起》由黃家康、趙霽執導,於2019年1月11日上映。影片在中國民間傳說「白蛇傳」基礎上有所創新,講述白素貞在五百年前與許仙的前身阿宣之間一段刻骨銘心的愛情故事。
⑺ 近年來有哪些國產動畫電影值得推薦
也沒多少,好幾年出上一部。
《哪吒》《姜子牙》《楊戩》《昨日青空》《肆式青春》《大護法》《風語咒》《大魚海棠》