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2019年的大電影4d

發布時間:2023-07-05 20:55:56

A. 電影中的3D,4D,5D,6D,7D是什麼意思

1、3D立體電影是一種電影,1953年5月24日立體電影首次出現,好萊塢推出了一種電影。

戴著特殊眼鏡的觀眾像在觀看《布瓦那魔鬼》及《蠟屋》這類驚險片那樣,發現自己躲在逃跑的火車及魔鬼的後面。從而為我們帶入了立體電影的時代。

2、4D電影

4D電影(或四維電影)是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。

4D電影通常是將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨特的表演形式,這些現場特技效果和劇情緊密結合,加上影院椅子的特殊裝備,營造一種與影片內容相一致的環境。

讓觀眾通過視覺、嗅覺、聽覺和觸覺多重身體感官體驗電影帶來的全新娛樂效果,身臨其境,驚險、緊張刺激 。

3、5D電影

5D電影是在3D立體效果的基礎上增加動感座椅,環境特效,5D電影院讓觀眾從聽覺、視覺、觸覺,這幾方面達到最強大的逼真感,如同置身於影片中,通過環境模擬實現風、雨、電、煙、雪花、泡泡、火焰掃腿、捅背、震動、香煙等環境效果。

順著影視內容變化可實時感受到置身「閃電、煙霧、雪花」中,在「火焰」前有灼熱感,海浪撲身時會「濕」了衣裳。體驗下墜、震動、刮風、下雨、掃腿等全新的真切感覺,對電影行業有一定的推動作用。

4、6D電影

6d電影在適時調整影院內的環境,如聲音、音響、氣味、色彩,完全顛覆過去的觀影經驗,就好像走進迪斯尼樂園一樣,電影除了看,還可以聞、摸、動,靜態欣賞變成動態參與。也就是聽覺、視覺、嗅覺、觸覺、味覺、還有就是感覺。

5、7D電影

7D互動電影是一場動感之旅。聲、光、影、水、霧、煙,地震來時的強烈晃動,山崩到時的滅頂之感,超凡脫俗的技術造就了7D互動電影過硬的體驗,它把影音的藝術,通過感測,光感,震動搖晃的使用等等變得真真切切,再加上五維度場景的包攬,立刻將觀看者引入了其中,看電影,變成了經歷了一場電影般的生活體驗。

7D互動電影是將游戲娛樂與動感影院技術巧妙結合的創新項目,也是一個全新概念的娛樂媒體業。它的基本涵義是指觀影者能夠成為電影中的角色,介入影片事先設置的環境與劇情,讓觀影者身臨其境般感受到自己就是電影里的一份子,觀影者就是影片里的主角或是其中一員,並持續與影片內容產生交互作用。

(1)2019年的大電影4d擴展閱讀:

1839年,英國科學家查理·惠斯頓爵士根據「人類兩隻眼睛成像不同」的現象發明了一種立體眼鏡,讓人們的左眼和右眼在看同樣圖像時產生不同效果,這就是今天3D眼鏡的原理。

1922年,世界上第一部3D電影是《愛情的力量》,遺憾的是,影片很早之前就已經遺失了。早期的3D電影都是以展示立體效果為主,片中常以指向觀眾的槍、扔向觀眾的物體為噱頭。

1936年利用雙鏡頭攝影機和偏振片可以造出具有立體效果的影片,但此技術具有不少限制。之後從RealD三維等技術發展、阿凡達等電影流行之後,立體影片才進一步被廣泛推廣。

有一名澳大利亞導演宣稱,1936年納粹德國時期已經成功拍攝兩部三維電影。

1952年,講述非洲探險的《非洲歷險記》被認定為是史上第一部真正的3D長片。該片的口號是「獅子在你腿上,愛人在你懷里」。盡管《生活》雜志在當時稱該片「廉價、荒謬」,但觀眾們仍然熱情地擠進電影院去體驗片中的「自然視角」。

3D片在上世紀五十年代進入了黃金時期。

1954年,當時世界上最偉大的導演們,絕大多數都對3D電影低眼相看,認為那隻不過是在玩魔術而已,根本不是藝術。然而,希區柯克不這么想,他在1954年拍攝了3D版的《電話謀殺案》,成為了當時3D片中為數不多的精品。

1954年03月05日 ,環球公司推出最有名的3D恐怖片《黑湖妖譚》,該片也是至今為止惟一一部有續集的3D電影。新版《黑湖妖譚》計劃在2011年上映。

1962年,我國的天馬電影製片廠拍攝了國內第一部3D立體電影《魔術師的奇遇》,桑弧導演,陳強主演。後來又陸續出現了《歡歡笑笑》《快樂的動物園》《靚女阿萍》《俠女十三妹》等。

1982年,迪士尼拍攝了短片《魔法之旅》,雖然這部短片只有16分鍾,但通過CGI與真人表演的混合,打造出了在當時令人驚訝的3D效果。

1982年,《13號星期五》第三部上映,本片令80年代的3D電影慢慢復甦。

1983年,3D版的《大白鯊第三集》轟動一時,放映首周就賺得1300萬美元的票房。但因為電影本身水準低下,3D效果也無過人之處,很快就讓觀眾失去了興趣。

1985年,《魔晶戰士》成為世界首部3D動畫長片。

2004年,第一部IMAX 3D長片《極地特快》誕生。該片在2000塊普通2D銀幕上放映,3D IMAX銀幕只有75塊。然而就是這75塊3D IMAX銀幕,獲得的票房佔全片總票房的百分之三十。3D+IMAX的「超強組合」,讓發行方看到了巨大的商業潛力。

2005年,迪士尼的動畫片《雞仔總動員》採用了新型投影技術放映,消除了以往看3D電影時容易產生的眼睛疲勞。

2008年,《U2 3D演唱會》是第一部完全用3D攝影機拍攝的真人影片,這個音樂紀錄片堪稱先鋒。

2009年,環球的動畫片《鬼媽媽》是第一部採用停格動畫形式的3D電影。2009年,《阿凡達》成為有史以來製作規模最大、技術最先進的3D電影。阿凡達(Avatar)是一部科幻電影,由著名導演詹姆斯·卡梅隆執導,二十世紀福克斯出品。該影片預算超過5億美元,成為電影史上預算最高的電影。

大衛·斯萊德(David Slade)執導的《暮光之城3:月食》已於2010年6月30日上映。影片採用3D IMAX技術 。

《暮光之城3:月食》的故事繼續圍繞女主角與吸血鬼愛人以及狼人之間展開,在狼人角色淡出之後,她還將面臨新的吸血鬼軍團的挑釁。據悉,隨著《暮光之城》的人氣爆炸,系列電影的投資規模亦越來越大,特效水準也將大幅度提高。

3D電影在國內大范圍上映實際始於2008年的《地心歷險記》。近在咫尺的細微生物、呼嘯而過的珍奇異獸、過山車般身臨其境的美妙感覺……100元的高昂票價和前所未有的視覺沖擊力,讓該片在有限的80塊3D銀幕放映27周,票房達6700萬元,平均每塊銀幕票房80萬元。

以票房3.2億元的《赤壁》(上)為例,它在3600塊銀幕放映合每塊銀幕票房8萬多元。比較兩部影片,3D電影平均銀幕票房數是普通影片的10倍!「賣一部電影的票房就收回了放映設備的投入」,堪稱奇跡。

B. 生化危機有幾部3D動漫

《生化危機》網路網盤高清資源免費在線觀看

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截止到2019年5月生化危機有兩部3D動漫,《生化危機:惡化》和《生化危機:詛咒》。

1,《生化危機:惡化》

《生化危機:惡化》是由日本恐怖類游戲《生化危機》系列改編的第一部全CG電影。和真人版的《生化危機》系列電影不同,該片完全採用CG技術製作。

電影由神谷誠執導。影片於2008年10月17日在日本上映。電影劇情時間設置是在游戲版《生化危機2》「浣熊市事件」發生的7年之後,也就是游戲版《生化危機4》發生的1年後,主要講述了里昂在哈弗威爾與克萊爾再次的邂逅。

2,《生化危機:詛咒》

《生化危機:詛咒》是日本CAPCOM公司動作冒險類游戲《生化危機》系列游戲製作的全CG電影第二部,由日本導演神谷誠執導,在2012年10月27日本正式上映。

影片主要講述了里昂在得到東歐小國生物兵器的情報後,決定隻身執行潛入任務收集情報,電影劇情時間設置是在《生化危機:惡化》之後。

C. 4D電影詳細資料大全

4D電影(或四維電影)是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。4D電影通常是將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨特的表演形式,這些現場特技效果和劇情緊密結合,加上影院椅子的特殊裝備,營造一種與影片內容相一致的環境,讓觀眾通過視覺、嗅覺、聽覺和觸覺多重身體感官體驗電影帶來的全新娛樂效果,身臨其境,驚險、緊張 *** 。4D影院最早出現在美國,如著名的蜘蛛俠、飛躍加州、T2等項目,都廣泛採用了4D電影的形式。近年來,隨著三維軟體廣泛運用於立體電影的製作,4D電影在國內也得到了飛速的發展,畫面指兄效果和現場特技的製作水平都有了長足的進步,先後在深圳、北京、上海、大連、成都、長春、濟南、武漢等地出現了幾十家4D影院。這些影院大都出現在各種主題公園(樂園)、科普場所中,深受觀眾和遊客的喜愛。

基本介紹

產品定義,發展歷史,主要設備,座椅詳解,座椅種類,技術構成,控制系統,主要作用,套用技術,概念區分,3D立體影院,4D動感影院,

產品定義

4D電影是將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景、人物表演等特技效果引入3D電影中。形成一種獨特的表演形式,這是當今流行的4D電影。 4D,實際上這是一個偽概念,1D(一維)指的是只有長或寬,2D是指有長和寬,3D是指有長寬高,4D則是指帶有時間維度的3D。比如我們就生存在三維空間(3D),時間與空間是整體,不能分割。也有說我們處於四維,空間三維,時間一維。時間軸上每一點都是一個三維的場景組成,這才構成世界。所以這是偽概念。實際上我們所玩的3D游戲只是在平面表現空間,實際意義只能說是2D,而真正的3D是全息投影。 4D電影又稱四維電影,是由三維立體電影和周圍的環境模擬組成的四維空間,它是在3d立體電影的基礎上加環境特效、模擬模擬而組成的新型影視產品,通過給觀眾以電影內容聯動的物理 *** ,來增強臨場啟逗知感的效果。當觀眾在看立體電影時,順著影視內容的變化,可實時感受到風暴、雷電、下雨、撞擊、噴灑水霧、拍腿等身邊所發生與立體影象對應的事件,4D的座椅是具有噴水、噴氣、振動、掃腿等功能的,以氣動為動力的。環境模擬模擬是指影院內安裝有悄消下雪、下雨、閃電、煙霧等特效設備,營造一種與影片內容相一致的環境。以上兩類電影都有身臨其境,驚險 *** 的效果。這兩項電影既有共性,也有個性。身臨其鏡、驚險 *** 、感受科技是它們的共性;一個是在運動中感受 *** 、一個是在視覺中感受 *** ,這就是它的個性。 4D電影院

發展歷史

4D電影,是立體電影和特技影院結合的產物。隨著三維軟體在國內越來越廣泛的套用,4D電影也得到了飛速的發展。 運用三維軟體製作立體電影有其獨特的優勢,如三維場景本身就具有立體特性,與立體成像相關的各種參數非常容易在軟體環境中調節等。 4D影院最早出現在美國,如著名的蜘蛛俠、飛躍加州、T2等項目,都廣泛採用了4D電影的形式。隨著三維軟體廣泛運用於立體電影的製作,4D電影在國內也得到了飛速的發展,畫面效果和現場特技的製作水平都有了長足的進步,先後在深圳、北京、上海、大連、成都、長春、濟南、武漢等地出現了幾十家4D影院。這些影院大都出現在各種主題公園(樂園)、科普場所中,深受觀眾和遊客的喜愛。 計算機三維技術套用於影視行業後,很快就出現了三維立體電影,如大家俗稱的3D電影、4D電影。美國環球影城中的蜘蛛俠(SpiderMan),更是解決了「三維立體跟蹤渲染」技術,使畫面中的立體場景能夠根據遊客的運動軌跡自動地轉換透視關系,能夠適時地保持虛景(三維畫面)和實景(現場布景)一致和連續的透視關系,大大提高了畫面的真實感。

主要設備

一、銀幕 銀幕對電影欣賞經歷產生幾個方面的影響-最重要的是在電影畫面質量方面:亮度,彩色還原和對比度並通過潛在銀幕中的瑕疵分散注意力。銀幕還能對銀幕後揚聲器系統的聲學性能產生影響。所以影院的銀幕是很重要的。 二、特殊眼鏡道具 主動式眼鏡 快門式3D眼鏡 ( 3D Shutter Glasses, 也稱作 LC shutter glasses or active shutter glasses )是一種新式的視頻眼鏡,屬於頭戴虛擬顯示器的一種。快門式3D眼鏡又稱為眼鏡式顯示器、 隨身影院。這種利用快門式3D技術設計的高端視頻眼鏡主要通過提高畫面的快速刷新率(通常要達到120Hz)來實現3D效果,屬於主動式3D技術。當3D信號輸入到顯示設備(諸如顯示器、投影機等)後,圖像便以幀序列的格式實現左右幀交替產生,通過紅外發射器,藍牙等無線方式將這些幀信號傳輸出去,負責接收的3D眼鏡在刷新同步實現左右眼觀看對應的圖像,並且保持與2D視像相同的幀數,觀眾的兩隻眼睛看到快速切換的不同畫面,並且在大腦中產生錯覺(攝像機拍攝不出來效果),便觀看到立體影像。 被動式眼鏡 偏振光眼鏡或紅藍立體眼鏡 偏振光眼鏡:常規的太陽鏡能減少可見光,但抵禦眩光的能力極弱。自1936年問世以來,偏光鏡片只允許一個方向的光線通過(垂直面)而吸收所有其它方向色散的光線,通過這種方式,它可以減弱眩光。偏光與紫外線保護毫無關系,但大多數偏光鏡片都含有阻擋紫外線的化學物質。 4D電影影院 由於偏光鏡能減少眩光,所以許多高爾夫球、釣魚和戶外運動愛好者對它十分鍾情。建議司機和在計算機螢幕前工作的人使用。 通過一種特殊的層壓工藝,為眼鏡增加偏光過濾器。硬樹脂和高折射率塑膠鏡片在鑄造過程中都進行了偏光處理。在聚碳酸酯鏡片還處於液體狀態時,就將偏光薄膜加入其中。 單光、雙焦和漸進鏡片都有偏光過濾。部分常見的過濾顏色包括: · 淡灰,35-43%的可見光穿透; · 中度灰,有時與變色鏡片和鏡面鏡片一起使用; · 深灰,14-25%的可見光穿透; · 淡褐色或茶色,27-29%的可見光穿透; · 淡茶褐色,18-27%的可見光穿透; · 黃色,68-71%的可見光穿透; · 琥珀色,提供阻擋藍光的高清晰度過濾器; · 中灰或褐色,適合戶內或計算機前使用,60%的可見光穿透。 三、動感特技座椅 它具有噴水、噴氣、振動、掃腿等功能,以氣動為動力,模擬出接近真實的環境效果,令人感覺驚險 *** 。 4D電影廳 四、數字音響系統 比如使用杜比或DTS,它們可以展現出令人感覺身臨其境的環繞聲場效果。 五、3D或4D立體影片 片源也是一個重要部分,畢竟沒有影片這些又怎麼享受呢……

座椅詳解

4D動感影院是目前最具優勢和發展前景的影院。它是從傳統的3D立體影院發展而來的,而不同之處就在於4D動感影院具有主題突出、科技含量高、效果逼真、畫面沖擊性強、讓觀眾有身臨其境的感覺等特點。

座椅種類

動感影院里的動感座椅一般分為:4D座椅、動感4D座椅、動感平台三種。它們雖然同時被稱為動感座椅,但有著很大的區別。 4D座椅:俗稱單自由度座椅,是最早,也是價格最低的一種座椅,它只可以上下運動。國內的大約為一萬以內一座。4D座椅有兩人座的一套,也有四人座的一套。 動感4D座椅:俗稱三自由度座椅,是最近幾年才開發出的一種,它不但可以上下運動,還可以前後、左右運動。國內的大約在三萬五一套。動感4D座椅的運動是模擬翹翹板,此起彼伏。它的運動決定了它一般只有兩人座的一套,如果四人座的動感4D座椅就會導至左右兩邊的座位運動幅度大,中間的幅度小。 ● 動感平台:俗稱六自由度座椅,它不僅擁有動感4D座椅的全部功能,而且還可以左右運動,它是動感座椅中最貴的一種。動感平台,是下面一個平台,在平台上放上普通椅子。它的運動是靠整個平台運動帶動平台上的椅子一起 運動。國內一個十二座的平台大約在二三十萬左右。

技術構成

動感座椅的技術分為氣動,液壓和電動三種,目前國內用的最多的是液壓動感座椅,因為液壓動感座椅技術要求比較高,而且價位相對來說比較便宜,可以說算得上是性價比最高的一種動感座椅。氣動動感座椅結構和技術要求都最為簡單,價格也最低,屬於最初級的過度動感座椅,所以基本沒有動感影院在使用這種座椅。而電動動感座椅結構和節制軟體都是相對復雜的,價格也是最為昂貴的,所以國內用這種電動動感座椅的影院也不是很多。一般的4D動感影院用的都是液壓動感座椅,每套座椅可以乘坐兩位觀眾,組合方便,動感效果好,能夠進行三自由度的升降、俯仰、擺動等運動方式。而現如今,在世博會期間,中國又把航天技術套用到了4D動感座椅上,在觀看航天航空類影片的時候,觀眾身下的座椅時而後仰,時而前傾,讓觀眾過足了癮,都以為自己也是跟著飛機翱翔在天空上。

控制系統

動感座椅控制系統由操作控制箱、主控計算機、伺服控制箱幾個組件構成,各組件集成在一個中央控制台中。控制系統具有操作簡單、性能可靠的特點,運動幅度可調,操作控制箱由主控箱和輔控箱組成,其中的主要操作、顯示部及元器件件均採用進口產品和國內知名廠家的產品,並經過嚴格篩選,嚴格按工藝要求生產。控制系統設有多級保護措施,在運行中出現緊急情況時,可以方便進行處理。

主要作用

4D動感座椅是根據影片故事情節的不同而由計算機控製做出不同的特技效果來,例如,墜落,震盪,噴風,噴雨等等,再配上精心設計出來的煙霧、雨、光電、氣泡、氣味等,從而營造一種與影片內容相一致的全感知環境。試想一下,之前我們只是通過視覺和聽覺來觀賞一部電影,很難能夠身臨其境的感受一部影片,能夠融入到劇情中去已經算很不容易了。如今,我們坐在動感座椅上,觀看影片時順著影視內容的變化,可實時感受到風暴、雷電 、下雨、撞擊、噴灑水霧、拍腿等身邊所發生與立體影像對應的事件,4D動感影院的座椅具有噴水、噴氣、振動、掃腿等功能,這樣變調動了觀眾的感知系統,使觀眾能夠真正的走進影片中。從而真正的達到讓每一位觀眾都跟著影片的劇情從頭到尾走一遍。

套用技術

機電控制技術; 感測技術; 自動控制技術; 同步控制技術; 模擬技術; 氣動裝置技術; 氣動控制4D動感座椅; 偏振立體顯示技術; 多計算機通訊技術; 數碼影視技術; 圖像拼接技術。

概念區分

3D立體影院

3D立體影院是在普通投影數字電影基礎上,在片源製作時,片源畫面使用左右眼錯位2路顯示,每通道投影畫面使用2台投影機投射相關畫面,通過偏振鏡片與偏振眼鏡,片源左右眼畫面分別對映投射到觀眾左右眼球,從而產生立體臨場效果。 3D立體影院一般設計成弧幕形式,立體感更強。3D立體影院的設備構成上主要由片源播放設備,多通道融合處理設備,投影機(左右通道數×2),投影弧幕,偏振鏡片,偏振影片,音響等其他設備。

4D動感影院

4D動感影院——是相對3D立體影院而言的,就是在3D立體影院基礎上,加上觀眾周邊環境的各種特效和專業動感座椅。環境特效一般是指閃電模擬/下雨模擬/降雪模擬/煙霧模擬/泡泡模擬/降熱水滴/振動/噴霧模擬/噴氣/噴霧/掃腿/耳風/耳音/刮風等其中的多項。形成了一種獨特的表演形式,這就是當今十分流行的4D動感影院。 4D電影的眼鏡 4D電影是立體電影和特技影院結合的產物。除了立體的視覺畫面外,放映現場還能模擬閃電、煙霧、雪花、氣味等自然現象,觀眾的座椅還能產生下墜、震動、噴風、噴水、掃腿等動作。這些現場特技效果和立體畫面與劇情緊密結合,在視覺和身體體驗上給觀眾帶來全新的娛樂效果,猶如身臨其境,緊張 *** 。

D. 現在有什麼好看的4D電影票價大約在多少價位

<藍精靈(3D版)》成人70元,學生、兒童40元,雙人座160元(其中包含眼鏡使用費每人10元)。
8月10號後開始放映
介紹:
 
    101個藍色的、三個蘋果高的藍精靈在大森林裡快樂的生活,可是巫師格格巫和阿茲貓總想捉住他們,用他們熬一道美味的湯。於是,他們之間就有了無數有趣好玩的故事。
 
電影版《藍精靈》將結合真人表演和電腦動畫,讓演員與影片中的小動物們進行對話。這個電影計劃已經籌備了七年。在這部電影中我們可以再度重溫這些經典的動畫人物,比如藍爸爸和他的孩子們,以及邪惡的格格巫。
 
    這群可愛的藍精靈們因為被格格巫追殺而逃出村莊,笨笨誤將大家帶進了禁地石窟,由於當時是藍月,所以大夥都被傳送到了進入了我們的世界,當今世界的紐約中央公園。在這里他們一方面要趕在格格巫和阿茲貓找到他們之前回到自己的蘑菇村莊,另一方面只有三個蘋果那麼高的他們掉進了大蘋果紐約中央公園。因此他們要在紐約這座大蘋果之城展開冒險,同時藍精靈們要在格格巫找到他們之前回到村莊里……
 
  天真無邪的藍精靈與憤世嫉俗的都市人碰到一起將擦出怎樣的火花?格格巫與阿茲貓、藍精靈的人類新朋友尼爾·帕特里克·哈里斯首度亮相。《藍精靈》將以3D立體電影的形式於2011年8月在中國大陸上映。

E. 19年電影上映一覽表是怎樣的

2019年1月:一條狗的回家路,汝海風雲,簡愛之約,零八三七,「大」人物,女生宿舍,中國推銷員,掠食城市,22年後的自白,大偵探霍桑,很高興遇見·你,死侍2:我愛我家,命運之夜-天之杯:惡兆之花,我要上頭條,瘋狂的契約,好好回家,大黃蜂,養家之人,奎迪:英雄再起,北海食神,靈魂的救贖,海上浮城,德魯大叔,我們回家吧,家和萬事驚。

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2019年2月:新喜劇之王,花小樓,阿麗塔:戰斗天使,今夜在浪漫劇場,流浪地球,瘋狂的外星人,一吻定情,藍色生死戀,朝花夕誓,廉政風雲,神探蒲松齡,飛馳人生,小豬佩奇過大年,熊出沒·原始時代,五十米之戀,三變山變,古井凶靈,參娃與天池怪獸之瑞雪兆豐年,最後的日出。

2019年3月:籃球冠軍,魔神Z,那樹繁花,我的英雄學院:兩位英雄,江海漁童之巨龜奇緣,帶我回家,老師·好,我們的愛情,關雲長,馴龍高手3,少女宿舍,樂高大電影2,小飛象,地久天長,驚奇隊長,過春天,狂暴凶獅,波西米亞狂想曲,劫數難逃,警告,318號公路,夏目友人帳,人間·喜劇,陽台上,逆罪,比悲傷更悲傷的故事,把哥哥退貨可以嗎?

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F. 4d電影指的是什麼

4D電影又稱四維電影,是從傳統的3D上基礎上衍生而來,集四維特效設備、聲光電技術、各種環境特效設備以及精心構思製作的立體影片為一體,對比其他類型的影院,更為突出,科技含量高、效果逼真、畫面更具有沖擊性。

觀眾在觀看電影時,隨著影視內容變化在配合著環境模擬模擬,讓觀眾在觀看4D影片時能夠獲得視聽觸嗅等全方位感受,並營造出身臨其境、驚險刺激的感覺。

4D電影場景特效

1、閃電場景:當影片中出現雷電時,大廳內邊出現真實的雷擊聲和閃電的震撼感,是觀眾真實的融入在雷雨天中。

2、雨天場景:影片在播放到下雨時,大廳中噴淋裝置由計算機控制,觀眾在觀看影片下雨時,真感受到雨水從天下降的奇幻感受。

3、雪天模擬:銀幕上的雪花與室內的雪花混成一體,讓觀眾置身於銀裝素裹的白色世界中。

4、海洋模擬:在海底世界水下探險時,有機器控制的泡泡在廳中飄盪,呈現出神秘的探險氣氛。

G. 4D電影跟4K電影有什麼區別

一、性質:

4D電影:4D電影根據影片的情節精心設計出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味、布景、人物表演等效果,形成了一種獨特的表演形式。

4K電影:4K是一種高清顯示技術,代表了一部電影的清晰度。

二、發展:

4D電影:4D影院是從傳統的3D影院基礎上發展而來,相比較於其他類型影院,具有主題突出、科技含量高、效果逼真、畫面沖擊性強等特點和優勢。

4K電影:電視引入高清晰度技術後其清晰度達到了接近2K的水平,打破了電影和電視原有的平衡,電視再次對電影構成了威脅。

於是在2004年7月1日,由好萊塢7大電影公司組成的數字電影推進聯盟修訂並推出了其技術文檔4.0行業標准,規定的數字影院清晰度分為兩級,即DCI2K和DCI 4K(4096x2160像素,最低每秒60幀),其中DCI 4K的信息量則是高清電視的4倍多。

(7)2019年的大電影4d擴展閱讀

4D電視就是將兩套或幾套節目畫面按照一定的順序輪流輸出於屏幕,使兩套或幾套節目幾乎同時在一個屏幕上都以全屏的形式播出,4D電視配備的眼鏡同快門式3D眼鏡一樣,只是在觀看2D和3D節目時的方式不同,因此也可以在4D電視上同時觀看兩部或多部3D的立體節目。

4D影院的均衡點聲源揚聲器技術利用五個分立的音頻通道播放聲音,使觀眾能夠聽出每個聲音的聲源所在。每座4D影院都經過聲學處理,能夠以最大的動態范圍,准確、真實地呈現聲音形象。

超高清4K:水平清晰度3840,垂直清晰度2160,寬高比16:9,總約830萬像素。

超高清8K:水平清晰度7680,垂直清晰度4320,寬高比16:9,總約3320萬像素。

參考資料來源:網路-4D

參考資料來源:網路-4K

H. 最近的4D電影有哪些

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