A. 荒野大鏢客2好玩嗎
荒野大鏢客2好玩。從技術層面來看,《荒野大鏢客2》無疑走在了業界前列。這款游戲有著強大而真實的物理引擎,角色動作細膩自然、一氣呵成。游戲的慢節奏,處處都要考慮的繁瑣設定,平淡如水的敘事正是R星對快餐游戲的抗議,荒野大鏢客2本身就是反快餐,甚至可以說是一部反游戲的游戲。
游戲特點
荒野大鏢客2已經將可玩性和劇情完美的柔和到一起,這可不是B社所謂場景敘事,也不是FS社所謂的給足背景,這是連游戲主宰任天堂都難以企及的電影化沙盒游戲,遊玩荒野大鏢客2,你是在用電影的方式來玩一部3A沙盒游戲,同時你也是在玩一部3A大作的同時看了一部電影。它在游戲性和劇情之間找到了絕佳平衡。
B. PC端的《荒野大鏢客》依然震撼,不愧是游戲中的藝術品
一眼望不到盡頭的西部荒野中,你策馬走過,馬蹄揚起氤氳的煙塵,月光不帶任何溫度的穿過巨大的仙人掌,在你身後留下一片斑斕。前路是現代 社會 和工業時代的轟鳴聲,背後則是正在逐漸逝去的自由和狂野,你壓了壓帽檐,恍惚間仿若聽到了伊斯特伍德悠揚的口哨聲——這就是西部,這就是《荒野大鏢客2》。
毫無疑問,《荒野大鏢客2》依然是現代圖形技術和第九藝術的最高結合體之一。它用前所未有的沉浸式體驗和無所不用其極的細節塑造了一個生動、真實又令人回味無窮的美國西部。
拋去了硬體和幀數的限制,PC平台的《荒野大鏢客2》終於進化為了完全版。即使已經在其他平台通關過一次本作,PC版的《荒野大鏢客2》依然讓我心甘情願在裡面漫遊幾十上百小時。
更美麗的西部世界
「《荒野大鏢客2》是迄今為止最高水準的大型開放世界 游戲 。它對細節的打磨吹毛求疵,對內容的填充扎實穩重,故事的講述娓娓動人。和前作以及《GTA》相比,這部作品不但取得了全方位提升,更重要的是在互動體驗的打磨上更上一層樓,創造出了一個內在運行邏輯能夠自洽的虛擬 社會 ,而這足以讓人沉浸數周、數月、甚至數年。《荒野大鏢客2》絕對有資格進入 游戲 史上最偉大的作品行列。」
不管是PC版還是此前的家用機版,《荒野大鏢客2》都是迄今為止最好的開放世界 游戲 之一,也是當之無愧的西部題材之王。
不過我不想在這里再去花大篇幅吹捧一遍 游戲 的玩法、劇情或是那豐富的細節。如果你還不清楚《荒野大鏢客2》是一款怎麼樣的 游戲 ,歡迎再去看一下我們去年的評測。在具體的 游戲 玩法和實際內容上,PC版與此前的PS4以及Xbox One版並沒有太大的區別。對PC版的《荒野大鏢客2》來說,最直接也最顯著的變化可能就是突破了家用機硬體限制後帶來的極限畫質和更高的幀數。
《荒野大鏢客2》在去年榨幹了本世代主機的機能,給我們帶來了一個美麗、震撼、充滿生機的美國西部。而如今,它同樣把PC平台的硬體利用到了極致,讓 游戲 在畫面和各種細節表現力方面更上一層樓。利用更加強大的光影效果和更清晰的材質, 游戲 中的西部世界獲得了更強的視覺表現。再搭配上4K解析度和突破60的幀率,這段西部之旅變得更加震撼,也更令人沉浸其中。
我很享受騎馬漫步在 游戲 中美國西部的每一個瞬間,當馬蹄踏在不同材質的地面帶來不同的聲音,揚起不同的沙土泥石,當一群飛鳥被槍聲驚擾四散紛飛,當瀑布的水花在顯示器里飛揚,當茂密的植被隨著風向起伏,一切都是那麼真實而美麗。在PC版《荒野大鏢客2》中,那個在無數電影里被懷念和描繪的西部用一種更加狂野,更加直觀的方式在玩家們眼前展開,這種震撼感是很難用言語形容的。
硬要說有什麼遺憾,那大概就只是本作並不支持光線追蹤技術了。
C. 如何評價《荒野大鏢客2》中人物基蘭
首先,《荒野大鏢客2》在劇本上之所以被我個人評價為R星的的巔峰之作,其主要原因就是還原了一個真實的歷史上的美國西部世界在各位玩家的眼前。
如果救贖1我把他比作一部義大利風格的美國西部電影,那麼救贖2就是對西進運動時期,美國整個國家的意識形態以及階級劃分進行了了最生動的刻畫和還原,而基蘭這個角色的一生恰恰體現了階級之間那堵不可逾越的屏障。
基蘭其實就是一個被時代綁架的普通百姓。
科姆的一個耳光全是基蘭在西部世界裡的第一次角色亮相,也暗示了這個爹不疼娘不愛的倒霉蛋最終悲慘的結局。
隨著美國獨立戰爭的勝利,自由兩個字,刻進了每個美國人也得內心深處,可是再自由的靈魂也要面對大自然的最終法則:弱肉強食。
十三個前身是殖民地的洲郡龍蛇混雜,不同的人種,不一樣的文化在沒有完全磨合成功的初期,軍隊忙著對付原住民印度安人,並瘋狂掠奪其土地和石油資源,劇烈沖突不斷爆發。政府的法制部門又沒有有效的管理體制去應對這種文化沖突,各地幫派就在這片肥沃的土壤中如雨後春筍一般的破土而出。
當時的社會階級層級主要概括為:印第安人<底層的平民<幫派罪犯<財富持有者<政府。
D. 荒野大嫖客2,你覺得這款游戲好玩嗎
《荒野大鏢客2》這款游戲非常好玩,它營造了一個異常真實的美國西部世界,讓人沉浸其中不能自拔。只要接觸過單機游戲,相信沒人對《大表哥2》這款游戲感到陌生,即便沒有玩過但總會在各種渠道和游戲推薦榜單上看到它名字,甚至主角亞瑟摩根已經游戲史上最令人感動的角色之一。這款開放世界角色扮演游戲發售於2018年,是知名游戲開發公司rockstar耗時八年打磨出來出最新力作,總成本達八億美元,這在整個游戲史上幾乎是空前絕後的。在如此高的投入下,最終展現的成果也沒有令人失望,《大表哥2》因其多方面的優點正在為游戲正名,它值得“第九藝術”這個稱號。那麼這款游戲到底有何魅力能讓人如此著迷呢?或者單純從一個玩家角度來看,它到底好玩在哪裡呢?
玩《大表哥2》就像看一場電影,這是很多玩家的真實感受,它的游戲劇情已經足夠封神。玩家跟隨著主角亞瑟一起經歷整個范德林德幫的興衰變化過程,從中感受著那個遙遠的西部世界逐漸沒落的歷史,亞瑟經歷的愛恨情仇以及最後完成的救贖讓玩家感動落淚,他就像一個老朋友進入大家內心,所以玩家忘不了他也放不下他,最終成為這款游戲另一重深遠的價值。
E. 荒野大鏢客2的畫面是不是近年來業界最佳,有什麼類似好畫面的游戲推薦嗎
荒野大鏢客2的畫面極好,這款游戲同樣也是一款神奇的游戲,在主機平台玩到這款游戲的玩家都會被它驚艷的畫質感到震撼,游戲實際的畫質已經達到了宣傳片的水準。其實宣傳片欺詐一直都存在的游戲業界,就是一款主機獨占游戲在E3游戲展的時候卻使用了PC端上渲染出來的畫質,等待游戲發售的之後玩家紛紛感到失望,游戲的紋理,光影程度,材質都遠不如當初宣傳片中的演示,讓無數玩家失望不已,而荒野大鏢客2在主機端交出了完美的答卷,在十分有限的機能下,展現出了不俗的畫質,實際畫質達到宣傳片水準,神優化。
最新又出現一部無雙系列游戲,這款游戲並沒有使用《真三國無雙8》的系統,而是回歸了傳統的游戲模式,不過,本作也是有不少改變的,神器系統的引入和神格化形態的變化,可以讓玩家在戰場上更有效率,更加爽快的發起攻擊,畫面也是一樣的炫目。重要的是,本作可使用的武將數量不僅是系列最多,更創下游戲之最。除此之外,刺客信條系列的游戲也能夠給玩家帶來視覺上比較完美的體驗。在刺客信條系列游戲中,玩家將會來到古希臘,體會斯巴達和雅典之間的糾葛和沖突,主人公的身世和故事,貫穿著整個游戲世界。大家有覺得比較好的游戲也可以推薦一下哦。