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一部講述二派主神的電影

發布時間:2023-05-30 02:51:20

Ⅰ 寂靜嶺主要講了什麼故事

寂靜嶺是一個人的內心世界,他是一個人贖罪的地方.

序章:

1999年2月24號,KONAMI推出了一款第三人稱生存冒險恐怖類游戲《寂靜嶺》,在當時如日中天的PS主機上發售。此時,98年《生化危機2》的余溫還沒過,大家整天都在談論著有關生化的所有問題。《寂靜嶺》的出現並沒有引起太多人的注意,甚至有人會以為這又是一款生化的模仿品,但《寂靜嶺》憑借其厚重的世界觀和濃郁的宗教性,不久就吸引了許多人的注意,玩家們自然也就將其和生化做起了比較。相對於生化略顯單薄的劇情,《寂靜嶺》則更注重這方面的詮釋,尤其是加入了宗教信仰,使很多問題都具有思考性和反觀性。為了避免有抄襲生化之嫌,KONAMI將《寂靜嶺》的空間設置的相當寬敞,不同於生化所要體現的封閉狹小空間內的恐怖感,《寂靜嶺》運用濃霧和黑暗構築了炯異的游戲氛圍,加上憂傷頹廢的音樂,使人的心理一直處在極度的抑鬱之中,不安與恐慌造成心理上的另一種恐怖。迷題的設置也採用了隱喻式的方法,必須根據對資料里晦澀的語句的理解,猜想其中破解之法。正因為這些優點,造就了《寂靜嶺》的成功,也使KONAMI有了把它系列化的想法。由於我非常痴迷於恐怖游戲,《寂靜嶺》又是我最愛的游戲之一,雖然不能說完全的了解《寂靜嶺》的深邃內涵,但也有自己的一番見解,下面就由我來帶領大家走進我心目中哪陪臘的《寂靜嶺》世界。(註:由於《寂靜嶺》系列世界觀非常復雜,本文內容只是針對游戲中所出現的資料做出個人理解和推斷,可能其他讀者會有異議,僅供各位玩家參考,歡迎討論!)

奠基------1代:

在美國中部有一個小鎮叫寂靜嶺(Silent Hill),這里存在著一個古老的宗教,由於大量的外來移民者大多信奉基督教,加上當地居民的死亡和流失,本土宗教逐漸沒落,基督教則取代其統治地位,並且聲稱本土宗教所信奉的主神是基督教中的暗黑天使Samael,該教也被稱之為Samael教。

31年前,Samael教會的領袖達麗婭(Dhalia Gillespie),得知自己的女兒艾麗莎(Alessa)具有召喚Samael的特殊能力。瘋狂的達麗婭深信,只要焚燒艾麗莎作為祭品,Samael就會重生,人類將得到解放,就能創造一個美好的天堂。但最終儀式失敗了,艾麗莎也被燒成重傷昏迷不醒,大部分靈魂四處逃逸,燒傷的本體被送到Alchmilla醫院的地下C4病房,由醫師考夫曼(Kauffman)指派麗莎(Lisa)護士進行照料。7年後,女巫再次舉行儀式,誕生了另一個女嬰,先前大火中逃逸的靈魂被召回了一部分附著在這個女嬰體內,而另一部分艾麗莎的靈魂出於自我保護意識,創造了里世界來躲避達麗婭的迫害。與此同時,護士麗莎出於同情心不想看到女嬰再次遭受迫害,將其放到寂靜嶺的高速公路邊,一名外地遊客哈里(Harry)正好途經此地,在與一直無法生育的妻子商定後,決定收養了這個女嬰,起名為謝瑞爾(Cheryl)。3年後,妻子因病過世,養女謝瑞爾成李滑了哈里唯一的精神寄託。

當女兒7歲生日的那一天,早已將其視為親生女兒加以疼愛的哈里,由於女兒突然想去寂靜嶺遊玩,隨即駕車與其一同前往寂靜嶺。途中,一名藍衣女子(艾麗莎的靈魂)突然橫穿馬路,Harry來不及躲閃,發生了車禍。醒來後的Harry發現女兒不見了,在尋找愛女的途中遇到了女警官希貝爾(Cybil),她是前來調查當地教會販賣White Claudia毒品事件的,由於濃霧被困與小鎮中,在她的幫助下,哈里開始了尋找愛女的旅程。

在亂譽鎮上的教堂內,哈里遇到了整個事件的元兇達麗婭,她給了哈里一個名為Flauros的神秘道具,說是能幫助哈里驅逐邪惡力量。並且聲稱謝瑞爾已經被裡世界所吞噬,哈里必須深入到黑暗的里世界才能找到自己的愛女。由於過分擔心女兒現在的安全,哈里完全聽信了達麗婭的謊言,被她利用。隨後在醫院的表裡世界分別遇到了考夫曼醫生和麗莎護士,得知當年麗莎護士因為把女嬰偷走,考夫曼醫生知道後將她殺害的事情。另外,哈里還找到了考夫曼醫生隱藏的神秘葯水Aglaophotis,它是從稀有的紅色草本植物中提煉出來的,據說可以驅趕惡魔。在游樂場旋轉木馬處,利用這種紅色葯水驅趕出希貝爾身上附著的靈魂,也就是先前大火中逃逸的另一部分艾麗莎靈魂,達麗婭趁機抓走了艾麗莎靈魂。此時的哈里才知道自己一直被達里婭利用。為了再次舉行儀式,達里婭必須找齊所有分散的艾麗莎靈魂,而艾麗莎為了保護自己,創造了里世界躲避母親的迫害,並把一部分靈魂深藏在裡面,達里婭利用哈里尋女心切的弱點,讓其進入里世界找到了那一部分靈魂。知道事情真相的哈里急忙趕到最終祭壇,但一切都已經太晚了,儀式將謝瑞爾肉體和艾麗莎靈魂合為一體,形成了完全體------白衣女子艾麗莎,達里婭稱之為Mother of God。此時考夫曼醫生也趕到了,因為之前他和達里婭有一個秘密協議,利用他自身的醫學常識幫助達里婭提煉能麻痹人神經的葯物White Claudia,藉助這種葯物控制小鎮的居民,使教會從新在小鎮中取得統治權,然後一起分享權利和Samael的力量,但達里婭並沒有履行承諾,所以考夫曼醫生將暗中准備的驅魔液體Aglaophotis倒在了白衣女子身上,將其身體里的怪物逼了出來,進行報復。但被考夫曼殺害而長期被困在里世界醫院的麗莎也隨後出現,報復性的將考夫曼也拖入了里世界的黑暗世界裡。脫離母體的怪物在哈里的強力武器招呼下,不久便被哈里擊敗。此時的艾麗莎已經筋疲力盡,臨死前將轉生的女嬰交給了哈里,並幫助哈里和希貝爾逃離了寂靜嶺。(註:以上內容因為需要,有一部分結合了3代的資料)

《寂靜嶺》1代將Silent Hill這個小鎮介紹給所有玩家認識,還將所謂的Samael教擺在了各位玩家面前,但對Samael教的教義和背景卻介紹的很少,只是讓玩家初窺其貌。關於Samael教到底是什麼性質的教會?Mother of God到底是什麼?為什麼艾麗莎必須燒死才能召喚Samael?艾麗莎創造的里世界到底是什麼?等等,太多的疑問沒有在游戲中找到答案。而最終哈里帶出來轉生之嬰,更是製作人員留下的一大伏筆。故事肯定還會繼續,因為玩家們都期待1代所留下的疑問能夠在2代中得到合理的解釋,KONAMI在1代的基礎上也有很多發揮空間可以利用,2代的出現也成了理所當然的事情。直到2001年9月25號,《寂靜嶺2》終於面世了,但也讓所有玩家吃了一驚

革新-----2代:

在所有期待《寂靜嶺》續作的玩家心中肯定都這樣認定,2代肯定會承接1代的故事線索,因為1代留下了太多的問題和伏筆,然而拿到2代的時候,所有玩家卻都大跌眼鏡,也都「失望」了。KONAMI摒棄所有1代留下來的寶貴材料,另起爐灶,把一個全新的故事擺在各位玩家的面前。但當每位玩家玩過之後,逸美之詞也就不斷響起。直到今天,《寂靜嶺2》的劇情都被所有玩家認同是系列之最。《寂靜嶺2》氣氛營造上繼續沿用了1代的手法,並加以強化,濃霧與黑暗,噪音與局限的可見度,使玩家時刻處在被動壓抑之中。迷題方面,KONAMI突發奇想的將迷題的難度設定和游戲的難度設定分離開來,不同的迷題難度,解法也不同,滿足了不同層次的玩家需求。而游戲中不得不談的就是游戲的最大亮點------劇情。2代的主題是罪與罰,將寂靜嶺比喻成為每個人內心深處的黑暗世界,所有潛意識中懷有罪惡感的人都會到這里贖罪。整個游戲都在探討人類心靈深處的陰暗面,處處充斥著性飢渴,性暴力,性虐待等變態心理,就好象弗洛依德的精神分析。當玩家深入其中的時候,已經忘卻了自己是在玩游戲,而感覺象是看了一部心理偵探電影。容入了哲學理念的《寂靜嶺2》,取得成功是必然的,但深邃的劇情也是限制其走向大眾化游戲的殺手,因而銷量上也始終比不上某些大作,但系列從2代開始已經確定了自己大作的地位。由於2代劇情每個人的理解不同,所以爭議也是最大的,這里我只能把自己對游戲一點淺薄的認識寫出來,供大家欣賞。

本作的主人公詹姆士(James)某天突然收到一封神秘信件,署名竟然是3年前已故的愛妻瑪麗(Mary),信中叫他去寂靜嶺曾經屬於他們倆的特殊地方(Special Place)。滿懷期望和疑惑的詹姆士駕車來到寂靜嶺,希望能找到事情的真相。此時的寂靜嶺已經被大霧所包圍,怪物的出現和潛意識里片段記憶的浮現更是讓詹姆士的內心不安。歷經幾翻周折後,詹姆士終於來到了妻子在信中提到的「Special Place」所在地-----Toluca湖畔Lakeview Hotel的302室,這里也是他們新婚蜜月旅行時住的地方。在這里,他從一盤錄象帶中看到的影象,將他來到寂靜嶺之後所蘇醒的潛意識里的片段記憶串聯起來,原來3年前身患絕症妻子瑪麗並沒有馬上死去,而是自己內心認定妻子已經死了,並且強迫性的忘卻妻子的死因。而現在他全都記起來了。詹姆士也是因為潛意識中的「犯罪感」,來到了寂靜嶺------贖罪之地。

由於當時妻子病倒在床上,詹姆士天天去醫院照顧她,但妻子的病情逐漸惡化,情緒也變的很暴躁,經常指責詹姆士。開始的時候,詹姆士因為深愛著妻子,所以處處忍讓,長期下來他的精神陷入了極度壓抑之中,加上住院期間醫葯費造成的承重的經濟負擔,詹姆士再也忍受不了這種精神上的折磨,看著被病魔折磨的面容枯槁的妻子,他認為妻子的死只是時間的問題,於是產生了讓妻子安樂死的念頭,這樣可以結束彼此的痛苦和折磨。但他怎麼也不忍心殺害自己一直深愛的妻子。徘徊在道德和現實的矛盾之間,詹姆士最終選擇了離棄妻子,因為不想受到良心上的譴責,就強迫自己忘卻這段記憶,內心也認定妻子已經死亡。此時身處醫院的瑪麗內心也很矛盾,她不想再這樣拖累丈夫,想一死了之,但是又渴望得到丈夫的呵護。詹姆士走後,她天天都在病床上期盼著能再見到詹姆士,可惜他再也沒有出現。病入膏肓的瑪麗臨死前留下了兩封信,一封是給詹姆士的,希望他明白自己的心意;另一封是給病中好友勞拉的,希望她不要過多的指責詹姆士。詹姆士認為是自己在妻子最需要他的時候而離棄妻子,是自己對妻子的不忠才導致妻子死亡的,從而潛意識里不斷的自責,「罪惡感」也隨即產生。

游戲中詹姆士遇到瑪麗亞(Maria),一個長相酷似妻子的女子,但她一身耀眼的紅色裝扮和性感開放的個性,加上富有挑逗性的語言和動作,都和妻子形成鮮明的對比。這也是詹姆士潛意識中所需要的完美妻子的形態。而一直追殺瑪麗亞和自己的三角頭怪物(Pyramid Head),也是詹姆士潛意識中「犯罪感」的一種體現,所以他也一直殺不死這個怪物。每次三角頭怪物出現都在做跟性有關的事情:強奸或性虐待。這是由於妻子從生病一直到現在,詹姆士都是過著單身生活,作為正常男人生理上必然會產生了性壓抑和性幻想。攻擊詹姆士,是因為他一直想懲罰自己的潛意識;而攻擊瑪麗亞,是因為他一直認為是自己害死的瑪麗。而最後與三角頭怪物的決戰,表示詹姆士潛意識中的「犯罪感」已經逐漸在消除,他即將擺脫一直纏繞自己的精神束縛。

除了瑪麗亞,詹姆士在寂靜嶺還遇到了勞拉(Laura),艾迪(Endy),安吉拉(Angela)。勞拉是一個年僅8歲的小女孩,天真無邪的她心中沒有任何罪惡,所以在寂靜嶺來回遊走的她,從來不受怪物的騷擾。因為曾經和瑪麗同住一間病房的時候,深受瑪麗的照顧,所以對瑪麗非常信任,也很喜歡瑪麗。但後來瑪麗病情惡化的時候,由於情緒變化很大,經常指責詹姆士,詹姆士最後離棄了瑪麗。這些都被年幼無知的勞拉看在眼裡,還一直認為是詹姆士對瑪麗不好。所以,在整個游戲里一直和詹姆士作對,而每一次都在加深他內心的痛苦,尤其是站在牆頭說「其實你根本一點都不愛瑪麗」的一幕,更是讓詹姆士徹底的陷入自責中。而艾迪從小父母離異,沒有家庭溫暖的他,性格也變的很怪異。由於一直被別人嘲笑,內心非常自卑,長期的精神壓抑,狂怒之下將嘲笑自己的人殺死,從而內心的罪惡感也產生,在寂靜嶺一次又一次的殺人場面重演,不斷的刺激著安迪的潛意識。在內心痛苦掙扎的他,最終被詹姆士殺死,得到了應有的懲罰。這反而加重了詹姆士認為「自己是殺人兇手」的念頭,使他內心的自責進一步加深。另外一個人物安吉拉的身世中一直有個疑點,從游戲的進行中可以看的出,她精神狀態很不穩定,有人格分裂和自殺傾向。她一家人的死已經成為事實,而且父親是被她殺死這點也可以確定,但她為什麼會殺了自己的父親以及她母親和哥哥是怎麼死得,游戲里交代的很含糊,根據游戲進行,我感覺他父親醉酒後經常對她性侵犯,所以她才殺了自己的父親,而母親和哥哥死可能是因為他們對父親強暴她的事情不加以阻止,所以她憤恨之下將其殺死。她來寂靜嶺完全是為了找媽媽,這也說明她潛意識里對媽媽的死存在著愧疚感,有一次甚至把詹姆士誤認成自己的母親,更說明她一直在逃避現實,用幻想來麻痹自己,而且游戲中期她對詹姆士說「你不必對我這么好,你們男人對女人好都是為了那事,你還不如直接強迫我」和後期她走進火海前說「我母親說我是罪有應得」這兩句話,卻又和我前面的推斷有了矛盾,難道事情還另有內情,我突然又產生一種想法:會不會是她精神上性格分裂的問題,產生了畸形的思維方式,先誘惑醉酒的父親發生性關系,然後處於另一種人格下的她又將其殺死,包括全家的人,然後就利用幻想來為自己解脫。當然,這些只是我個人的一點猜測,證據不足。而當她最後走進火海的時候,說明她已經認識到自己所犯的罪必須受到懲罰,逃避解決不了潛意識里的罪惡感,只有死才是唯一的解脫。這點也讓詹姆士反省自己,他也在逃避妻子,逃避妻子的死亡,現在是他該面對一切的時候了,所以他一定要在寂靜嶺將事情做個了解。

2代留給人思考的問題比1代更多,它不象1代那種對游戲本身的探索,而是對人內心深處的探索,僅僅的通關已經不再是游戲的主要目的,大家都為了了解每個角色而搜索著游戲的每一個角落,希望能找到蛛絲馬跡來挖掘角色的內心活動,那怕是一個不起眼的小資料,玩家們也反復推敲其中內藏的意思。但游戲里大多都只是給個暗示,要求玩家自己結合整個游戲去猜測,但每個人的理解不同,所以玩家之間在一些問題上造成了很大爭議。2代的精彩雖然獲得了玩家的一致好評,但1代留下的問題還被所有玩家惦記著,3代自然就成為了《寂靜嶺》FANS們下一個期待的目標。

回歸----3代

讓所有《寂靜嶺》FANS苦等了2年之久的續作,終於在2003年5月23號與玩家們見面。正如大家所期待的,3代的故事背景和世界觀都與1代一脈相承,依舊在宗教性上大做文章,1代所遺留下來的問題基本上都在這里得到了答復。由於2代迷題難度分離的做法得到了玩家的好評,本作繼續將其發揚光大,而在迷題的設置上面,製作者可謂是絞盡腦汁,其中關於5本莎士比亞文集的迷題和5張塔羅牌的迷題是我個人最喜歡的,當然,我指的是迷題難度為HARD的情況下,前者需要玩家了解這5部作品,後者需要玩家了解塔羅牌,然後根據語句中晦澀的提示揭開其中的奧秘。如果迷題難度不是HARD級,或者是看著功略玩游戲的玩家,當然也就體會不到其中的精妙之處,也更不會被製作人員的用心良苦所感動。游戲的氣氛和音效保持了系列一貫的作風,而畫面的大副強化使即時演算動畫接近了以假亂真的境界,尤其是各個角色的面部表情的刻畫再次對各位玩家的視覺神經進行著沖擊。本作的武器部分可以說是帶有「欺騙性」,表面上看來,游戲中加入了更多種類的武器,甚至還出現了機槍,需要根據不同情況選擇不同的武器對付怪物,豐富了戰斗內容。不過,當玩家結束游戲後,才發現游戲里還是冷兵器唱主角,面對眾多的怪物和其較廣的攻擊范圍,槍的耐用性和實用性上存在的弱點暴露無疑。主要還是靠各種刀和鈍器打擊敵人,也正是這種原始暴力才讓玩家們更加感興趣。而當游戲進行到後期的時候,玩家才大呼上當。至於為何上當?我現在就為大家分析一下。

1代達里婭(Dhalia)的「召神」儀式被哈里(Harry)破壞後,哈里帶這艾麗莎(Alessa)臨死前留下的轉身聖女逃離了寂靜嶺,並給這個聖女起名為海瑟(Heather)。教會因為達里婭之死,由克勞蒂婭(Claudia)繼位,成為新的教會領袖,她是艾麗莎年幼時候的好朋友,同時也是最虔誠的教徒,對神的信奉已經達到了另人發指的地步。為了找回聖女而派教眾四處追殺哈里,哈里帶著海瑟不斷的在各個城市之間遊走。老偵探道格拉斯(Douglas)的調查報告中提到,海瑟12歲的時候,哈里曾經殺死一個人,但被判正當防衛而無罪釋放,然後父女兩人立刻離開當地。從這個報告中可以看出,父女倆一直為躲避教會的追殺而居無定所。故事也就從這里開始了。

海瑟17歲的時候,與父親暫時定居在這個城市中。但克勞蒂婭竟然僱傭了一名私家偵探道格拉斯來找尋他們的蹤跡,而經驗豐富的道格拉斯很快的就在這個城市找到了他們的居住地。在其勸說海瑟跟他一起去見克勞蒂婭的同時,教會的殺手已經闖進哈里家中將其殺害。回到家的海瑟,見到父親的屍體,心中的痛苦完全被仇恨所覆蓋,她發誓要殺了克勞蒂婭為父親報仇,而老偵探道格拉斯也知道自己被利用了,深感內疚的他決定陪同海瑟一起去寂靜嶺。說到這里就不得不提一下重要資料「哈里的日記」,裡面可以了解到這個故事發生的大概時間和一些線索,其中哈里提到自己曾經猶豫過,海瑟的出現讓他痛失了自己的愛女謝瑞爾,痛苦的他試圖用雙手掐死她,但最終善良的哈里還是把海瑟當親生女兒一樣撫養長大,並且深愛著她,為了不傷害海瑟,哈里一直隱瞞著她的身世。知道了所有事情的真相,坐在車上的海瑟傷心的留下了眼淚,「我還沒機會告訴你,你讓我有多幸福」海瑟說出了自己一直想對父親說的話,父親也再沒有機會聽到的話,而這句話也將整個游戲傷感氣氛烘托到了極點。

在此期間,海瑟還遇到了教會的「智囊」文森特(Vincent),在他的出謀劃策下,教會日益壯大,有了自己的教堂和隸屬於教會的慈善機構孤兒院(Silent hill Smile Support Society簡稱4S)。他是教會的功臣,但與克勞蒂婭的觀點相反,他非常崇尚拜金主義,雖然也非常信奉神的存在,但主要是藉助教會之名收斂錢財,他認為神降臨後創建了天堂,就不能滿足他的金錢慾望了,所以千方百計的破壞儀式的舉行。還利用海瑟去醫院找克勞蒂婭那個已經變成怪物的父親雷納德(Leonard),如果海瑟死了就可以直接破壞儀式,如果雷納德死了,就可以獲得The Seal Of Metatron,利用這個封印去和克勞蒂婭對抗(1代的艾麗莎就是用它與母親達里婭抗衡的)。

隨著海瑟在寂靜嶺四處找尋克勞蒂婭蹤影,她還得知了克勞蒂婭另一個可怕的陰謀。克勞蒂婭殺了哈里,是為了使海瑟心中充滿殺父仇恨,並且製造幻象使海瑟眼中把大量的教徒看成怪物,從而在不斷的撕殺中激發海瑟內心的殺戮感,使海瑟體內的「神」得到良好的生長環境。克勞蒂婭認為,在血腥和仇恨中誕生的「神」絕對是最強大最完美的。了解克勞蒂婭陰謀的海瑟最終在教堂遇到了這個「虔誠」的教徒,文森特的如意算盤並沒有奏效,封印沒能夠阻止儀式,克勞蒂婭也一刀解決了這個教會的叛徒。海瑟突然想起了父親留給她的項鏈里的一顆紅色葯丸Aglaophotis-----1代最終逼出怪物的驅魔聖物,吃下它的海瑟吐出了一個蠕蟲狀的怪物-----所謂中「神」的本體,海瑟正想一腳踩死它,瘋狂的克勞蒂婭將其吞食到自己的體內,但由於她不是真正的Mother of God的母體,所以變成了一個畸形的怪物,很快就被海瑟消滅了。

整個故事也到這里暫時終結了,3代基本上將1代的劇情補完,雖然某些細節上還存在著不清楚的地方,但整個寂靜嶺的宗教框架已經建立起來。3代按照系列的慣例還是留下了伏筆,新增的人物介紹也只能從晦澀的語句中摸索和猜測,根本找不到具體的資料。一直暗戀海瑟的精神病人,游戲的最後也沒做出解釋。因為KONAMI還想出4,5,6~~~代,一直把寂靜嶺系列延續下去。不過就我個人來講,我還是喜歡象2代那樣獨樹一幟的作品,畢竟一個故事換湯不換葯經常講的話,大家總會厭煩的。期待4代能帶給我們新的驚喜。

沒落-----4代

2004年6月17號,也許是KONAMI太急於求成了,系列2年一作的慣例被打破了,僅僅隔了3代才1年的時間,4代就匆匆和玩家們見面了,不得不讓人懷疑其品質是否會下降。也正如玩家們所預料的那樣,4代帶給玩家們太多的失望和抱怨。畫面方面變的實在太明亮太干凈了,完全失去了寂靜嶺系列昏暗不清的視線特色,加上收音機和電筒的取消,讓人的心情「豁然開朗」。前幾作因為大霧和黑暗使可視范圍非常有限,導致看不見周圍的情況,再加上收音機發出的嘈雜聲音搞的心煩意亂,長期心理壓抑的感覺,在本作中已經盪然無存。迷題的設置更是大副縮水,全是過場式的迷題,晦澀但耐人尋味的迷題沒有了,而2,3代飽受好評的迷題難度分離的方法也取消了。新增的攜帶道具數量的限定系統雖然使游戲進行時需要一定的策略性,但是每個場景的道具數量和可攜帶數量比例太大,尤其同一種道具分離擺放讓人非常惱火,往往需要反復的回家,網上論壇的玩家甚至戲稱其副標題應該叫「常回家看看」。游戲中的男主角亨利完全成了可有可無的角色,是整個系列最沒有特色的角色,在整個游戲里說的話超不過20句,而且大多是重復的話,說的好聽點他是帶動整個游戲的線索,說的難聽點他就象電影里跑龍套的角色,而反派角色沃爾特-蘇立文的形象塑造反而是最突出的。好了,先說這么多吧,雖然是缺點,但可以看的出KONAMI正在嘗試創新,畢竟系列每一作都按一個模式反復進行游戲,玩家總會有厭倦的一天。4代還是有不少可圈可點的優點的,劇情還是一如既往的精彩,竟然把2代僅僅在報紙里出現的一個「不起眼」的名字---沃爾特-蘇立文,擔當游戲的大反派,又加入3代中隸屬於教會的慈善機構孤兒院(Silent hill Smile Support Society簡稱4S),其中的「21聖母降臨」儀式還和2代Rebirth Ending結局所需要達到的條件相似,可謂是橫穿了整部系列的一作,但之間的聯系也僅此而已。
光榮 koei
卡普空CAPCOM

Ⅱ 哪一部動漫電影是根據魁拔改編的

是《魁拔》

《魁拔》是由北京青青樹動漫科技有限公司於2011年開始推出的由王川執導的國產奇幻動畫系列大電影。作品圍繞主人公蠻吉等人,講述了在架空的世界——元泱界中,天地兩界共同合力對抗每隔333年誕生的可怕異常生命——魁拔的故事。[1]導演王川等編劇王川等主演劉婧犖、王凱製片人武寒青出品公司北京青青樹動漫科技有限公司電影視頻 8個全部1:22:38正片00:53秒懂故事介紹視頻 為了榮耀打怪 boss卻是自己橙心社59.3萬播放|03:52平靜安詳的元泱境界,每隔333年,總會有一個神秘而恐怖的異常生物重生,它就是魁拔!魁拔的每一次出現,都會給元泱境界帶來巨大的災難!即便是天界的神族,也在劫難逃。在天地兩界各種力量的全力打擊下,魁拔一次次被消滅,但又總是按333年的周期重新出現。魁拔紀元1664年,天神經過精確測算後,在第六代魁拔蘇醒前一刻對其進行毀滅性打擊。但誰都沒有想到,由於一個差錯導致新一代魁拔成功地逃脫了致命一擊。很快,天界魁拔司和地界神聖聯盟均探測到了魁拔依然生還的跡象。因此,找到魁拔,徹底消滅魁拔,再一次成了各地熱血勇士的終極目標。共5張魁拔在偏遠的獸國窩窩鄉,蠻大人和蠻吉每天為取得象徵成功和光榮的妖俠紋耀而刻苦修煉,卻把他們生活的村莊攪得雞犬不寧。村民們絞盡腦汁把他們趕走。一天,消滅魁拔的徵兵令突然傳到窩窩鄉,村長趁機慫恿蠻大人和蠻吉從軍參戰。然而,在這個一切都憑紋耀說話的世界,僅憑蠻大人現有的一塊雜牌紋耀,不要說參軍,就連住店的資格都沒有。受盡歧視的蠻吉和蠻大人決定,混上那艘即將啟程去消滅魁拔的巨型戰艦,直接挑戰魁拔,用熱血換取至高的榮譽。劇情設定這段介紹旨在用最簡短的語言包含最豐富的信息量,囊括魁拔系列劇情設定大部分主要信息。因為魁拔系列設定和故事宏大,很多人可能沒有精力或興趣了解,從而錯過魁拔。這份總結信息,意在普及魁拔信息,甚首攔至讓不了解魁拔的人直接看懂即將上映的《魁拔四之梅零落》。上篇元泱境界包含平行的天地兩界。魁拔前72年兩界首次接觸。天界[2] 更為文明,時間流速慢於地界。其斗虧居民自稱天神,行事遵從理性思維。天神分為鏡、朴、泱、焰、塵五系(對應五行,每系有一位主神)和至高神「元」。「元點」是天界的能量核心。地界已知有十一國,分別為神聖樹國(輝妖)、風國(基斯卡人)、龍國(龍族)、商國(默拓人)、獸國(獸族)、翼國(翼族)、雪國(薩庫人)、夜國(霧妖)、海國(粼妖)、沙國(格洛莫赫人)和蟲國(蟄族),前十國共同組成神聖聯盟。脈是一種振動,是萬物的空芹神組成。人體有十二脈門,通過脈門引動空氣中的脈可以形成脈術。曲境是平行空間間的通道。紋耀則是曲境的碎片,多種多樣,既代表持有者社會地位,又可在其使用脈術時增幅力量。中篇魁拔是擁有超強力量的恐怖生物,在魁拔元年首次出現,後每隔333年在神聖獸國的靈山誕生一次。他們有男有女,生來與常人無異,不知道自己是誰。其宿命即為用戰爭打破等級分明的紋耀制度。初代魁拔在獸國造成了很大破壞,後被焰神所殺。二代魁拔用掠奪的紋耀鑄造了沖天槊,使焰神與其同歸於盡。三代魁拔沒有出現在世人面前。第四代魁拔迷麟少年時隨導師爪雲統一靈山,並在爪雲歸國途中組建「靈山軍」。爪雲死後,魁拔闖西取得沖天槊,之後發動世界性戰爭,大勝。天神參戰予以元點打擊,迷麟逃脫後失蹤,其間邂逅愛人梅零落(疑為塵神)。「十六隊」( 後一失憶天神加入)被靈山軍派出尋找迷麟,但遭天神囚禁。其後靈山軍接連戰敗,決戰前魁拔歸來,並在戰死前用沖天槊打通空間。沖天槊和其僅存的部下(十二妖)一同落到六百年後的渦流島。五代魁拔出生即遭元點打擊致死。十二妖包括基斯卡人奇衡三、霧妖幽彌狂、薩庫人大倉、粼妖海問香、獸族燃谷、格洛莫赫人幽若離、蟄族吧咕噠、默拓人萬兩、翼族雷光、輝妖秋落木和龍族的卡拉肖克·玲、梅龍尼卡·嘉,他們守護沖天槊,等待魁拔,年齡不再增長。秋落木現已離島,成為樹國監國蒼梧。下篇卡拉肖克·潘是神聖龍國卡拉肖克家族的繼承人,按照龍國傳統應在魁拔復活年接管全國軍權。長期掌管龍國軍權的兩大家族於是編造罪名,迫使潘流亡國外。神聖獸國的職業武者——雪倫雪伶兄妹因從殺手手中救下潘而遭追殺。三人由此相識並參與了獸國的革命運動。因為神聖樹國政局動盪,年幼的公主離離艾逃到獸國避難。復活的第六代魁拔逃過天神打擊,被獸國青年蠻小滿收養,取名蠻吉。迫於生活,離離艾和蠻小滿相識並同居,兩人還因學習脈術和雪倫成為同學。之後離離艾被樹國派人帶回,蠻小滿遂帶蠻吉搬到窩窩鄉居住。神聖風國監測到魁拔未死,認為其可能在渦流島,通知聯盟集結大軍乘船前往。蠻吉和蠻小滿也加入其中。雪倫、天神鏡心和神秘少年敖江中途加入聯軍助陣。蠻吉等人在元泱界灘頭與奇衡三、幽彌狂大戰 ,在迷離谷與大倉、海問香大戰,擊殺四人。艦長遠浪發現蠻吉為魁拔。十二妖殘眾趁聯軍在迷離谷休整時發動突襲,敖江帶鏡心作為人質前往十二妖住處(後來兩人逃離)。十二妖讀取鏡心記憶,推測蠻吉為魁拔。基斯卡王權平八從天神焰赤處獲知魁拔脈頻讀數,發現蠻吉身份,兩人火速前往渦流島誘捕蠻吉。遠浪與十二妖聯手對其施救。激斗中蠻吉和雷光被迫離開渦流島,並擺脫了追捕。潘因被通緝未能登船,之後遭到樹國逮捕。離離艾借押送潘為由來到龍國,暗中尋找前往渦流島的方法。蠻吉和雷光再次擺脫追捕,來到神聖海國,與粼妖聯合抵禦第三波追捕。

Ⅲ 銀河護衛隊三是漫威電影宇宙最好看的一部嗎

在我的心目當中,銀河護衛隊三必須成為漫威影視中的最佳,因為我是漫威迷,銀河護衛隊三在我的心目中絕對是能成為漫威最強的存在!也是,我看過漫威裡面最好看的一部!因為無論是在劇情製作以及效果上都是無與倫比的
在漫威的導演中,詹姆斯·古恩的《銀河護衛隊》系列非常的坎坷,他曾有一段時間被解僱,但是他也是最幸運的,他後來成為了DC的首席執行官。如果說有什麼錦上添花的,那便是《銀護3》的口碑非常的出色。

《銀河護衛隊3》被評為漫威近年來,最好的電影之一。在《銀護》第一部電影上映了9年後,《銀河護衛隊》將會在第三部電影落下帷幕。在《蟻人3》重復了漫威第四階段的諸多問題後,《銀河護衛隊3》似乎正在讓漫威第五階段重回正軌。這部電影,在爛番茄獲得了82%的好評。那麼,為何這部電影的評價,如此的出色呢?

原因一:避免了三部曲魔咒
許多漫威英雄已經有了三部電影,但漫威宇宙的第三部電影,不一定全部都是質量最好的。例如,《鋼鐵俠3》被認為是最糟糕的鋼鐵俠電影。同樣,《蟻人3》也令人失望。盡管漫威電影喜歡用三部曲講述超級英雄的故事,不過要拍攝第三部電影,通常還是很棘手的。比如,《美國隊長3》其實更像《復仇者聯穗襲盟2.5》版本。

《銀河護衛隊3》避免了「第三部電影的詛咒」。高調又感人的結束了詹姆斯·古恩在漫威的最後一章。《銀河護衛隊3》被描述為漫威宇宙最好的第三部電影之一。這使得,《銀河護衛隊》三部曲成為了一個近乎完美的系列。有意思的是,一些影評人認為,這部電影的成功,會讓觀眾更加期待詹姆斯·古恩在DC的作品。
原因二:漫威最感人的電影之一
詹姆斯·古恩在擔任編劇的時候,就一直在調侃《銀河護衛隊3》會有多感人。盡管《銀河護衛隊》系列中,帶來了漫威宇宙一些最有簡族稿趣的角色,但是這些角色之間,擁有相當大的情感分量。例如《銀河護衛隊》第一部電影中,星爵的背景故事就很感人。盡管如此,《銀河護衛隊3》准備了火箭浣熊的故事。這部電影,終於要揭示火箭浣熊的悲慘過去了。
Collider的影評人評價道:「火箭浣熊在很多方面,都是第三部電影的明星,他的背景故事是一個令人心碎的,盡管它是一隻浣熊。火箭浣熊的故事,是《銀河護衛隊》在過去十年中一直在暗示的,而詹姆斯·古恩成功地把它變成了漫威宇宙中最感人的故事之一。」

原因三:在幽默和嚴肅之間,找到了平衡
對於《銀河護衛隊3》來說,要攔孝實現預告片所承諾的情感之旅,它必須在幽默和嚴肅之間找到完美的平衡。幸運的是,詹姆斯·古恩的三部曲做到了這一點。《銀河護衛隊3》的評論稱贊了這部電影的幽默,以及它沒有妨礙嚴肅時刻的表現。《銀河護衛隊》系列電影,很好地平衡了冒險的故事和冒險旅途中的幽默時刻。遺憾的是,《雷神4》缺乏這種平衡。

原因四:提供了可信的視覺效果和動作場面
《銀河護衛隊3》的喜劇和情感時刻顯然很重要,但漫威電影宇宙的大片也需要做好動作場面。漫威第四階段和第五階段的一些電影,在動作場面就缺乏靈感。甚至,漫威電影和電視劇的特效,也經常成為批評的焦點。《銀河護衛隊3》解決了這兩個問題。評論中稱這是一部視覺上令人驚嘆的電影。動作場面也很棒。

原因五:擁有漫威最好的反派之一
《銀河護衛隊3》的反派是至高進化。許多爛番茄的評論,將這個反派與滅霸進行了比較。不過,與滅霸不同的是,詹姆斯·古恩沒有讓至高進化變成一個有同情心的反派,相反的是這個他展示了這個反派有多殘酷。火箭的悲慘背景故事,能夠成為《銀河護衛隊3》的中心,多虧了至高進化作為反派的出色表現。

Ⅳ 《與神同行2》評價為什麼這么高

該片中展現了驚人的CG技術,速度極快的迅猛龍、強大的暴龍甚至是體型巨大的滄龍。

如果說《侏羅紀世界》能令觀眾感到有趣的話,那麼《與神同行2:因與緣》就會使觀眾哈哈大笑。來往於陰間和陽間,現在和過去的141分鍾,就像享受地獄旅行和時間旅行一樣,是"與神同行"的最大魅力。


(4)一部講述二派主神的電影擴展閱讀:

《與神同行2:因與緣》角色介紹:

1,江林

陰間使者領隊,擁有出色口才和應變能力,負責為死者轉世的辯護工作。為解決影響死者審判的事件,他親自到人間追查。為了讓第49位亡者貴人金秀洪可以順利重獲新生,也為了三位使者重新投胎至凡間,他在七次審判中為金秀洪進行辯護。

2,解怨脈

地府日值陰差,冷靜可靠。他是陰間最棒的武士,心直口快,危急關頭永遠第一個站出來保護亡者。解怨脈從成主神那裡得知了丟失了的記憶,原來自己是1000年前高麗時期最頂尖的武士。

Ⅳ 印度電影很好看,很有思想深度,有沒有人推薦幾部印度關於宗教哲學方面的電影

印度電影:

1、《調音師》

由奧利維耶·特雷內執導,格雷戈瓦·勒普蘭斯-林蓋、格萊高利·嘉德波瓦主演的劇情片,於2010年2月21日在法國上映。該片講述了假裝盲人的鋼琴調音師阿德里安目擊一樁謀殺案後發生的故事。

(5)一部講述二派主神的電影擴展閱讀:

劇情簡介:

1、《調音師》

阿德里安(格雷戈瓦·勒普蘭斯-林蓋飾)是一個學習鋼琴有15年之久的天才鋼琴家。可是在夢寐以求的伯恩斯坦鋼琴大賽上他功敗垂成,人生跌落谷底。經過一段時間調整後,阿德里安重新振作,成為了一名盲人鋼琴調音師。

事實上他只是帶上了隱形眼鏡,這會讓別人認為他聽覺方面更加敏銳,並由此得到更多的同情和消費,甚至還會窺視到別人的生活與隱私,他兀自沉浸在這種雖處鬧市又彷彿置身世外的超然之中。某天,他來到一戶人家工作,殊不知這里剛剛發生一起兇案。

2、《摔跤吧!爸爸》

馬哈維亞·辛格·珀尕(阿米爾·汗飾)曾是印度國家摔跤冠軍,因生活所迫放棄摔跤。他希望讓兒子可以幫他完成夢想——贏得世界級金牌。

結果生了四個女兒本以為夢想就此破碎的辛格卻意外發現女兒身上的驚人天賦,看到冠軍希望的他決定不能讓女兒的天賦浪費,像其他女孩一樣只能洗衣做飯過一生,再三考慮之後,與妻子約定一年時間按照摔跤手的標准訓練兩個女兒:換掉裙子、剪掉了長發,讓她們練習摔跤,並贏得一個又一個冠軍,最終贏來了成為榜樣激勵千千萬萬女性的機會。

Ⅵ 電影《教父》教父三部分別講了什麼故事

這個問題是仁者見仁智者見智的,因為每個人的想法不同,所以這樣的問題也就有著很多種答案,筆者的說法也不會一定對,但是就這題給大家說說筆者自己的看法。

首先在回答今天這個問題之前,先讓我帶大家簡單的了解一下《教父》三部曲吧。他是美國著名導演弗朗西斯福特克波拉作品,在1972年一經上映便席捲全球,深受廣大電影愛好者的追捧。那電影教父三部曲分別講述了怎麼樣的故事呢?且聽我一一道來。

值得一提的是,教父系列的前兩部,都分別獲得了第45屆和47屆的奧斯卡金像獎最佳影片獎。可以說是非常不錯的一部作品。

以上就是我個人對於這個問題的一點不成熟看法,不代表任何參考建議,如有不妥不周之處,希望批評指正哦。

Ⅶ 諸神之戰有多少部

諸神之戰已經上映的有兩部,分別是在2010年上映的《諸神之戰》和2012年上映的《諸神之戰2:諸神之怒》,暫時沒有第三部的消息。

Ⅷ 有關希臘十二主神的電影

1,《諸神之戰》

《諸神之戰》(Clash of the Titans)是一部2010年的奇幻冒險電影,由 路易斯·萊特里爾執導,薩姆·沃辛頓、連姆·尼森、拉爾夫·費因斯、傑瑪·阿特登主演。

該片是翻拍1981年版《諸神之棗孫戰》的同名新作,影片講述了眾神之首宙斯之子落入人間後遭遇的種種事端,奧林匹亞山上的神仙都因此騷動起來,一場神與人、神與神之間的拯救與被拯救行動就凳宏鏈此拉開。

2,《驚天戰神》

《驚天戰神》(Immortals)是相對論傳媒出品的一部奇幻動作電影,由塔西姆·辛執導,亨利·卡維爾、米基·洛克、芙蕾達·平托主演,於2011年11月11日在美國上映。

影片講述了在戰火紛飛的古希臘,年輕的勇士王子忒修斯領導他的人民在眾神的協助下與惡魔和泰坦巨人作戰的故事。

3,《諸神之怒》

《諸神之怒》是2012年華納兄弟影業出品的動作電影,為2010年《諸神之戰》的續集。由喬納森·理貝斯曼執導,薩姆·沃辛頓、連姆·尼森、拉爾夫·費因斯和羅莎曼德·派克等聯袂出演。影片於2012年3月30日在美國上映。

4,《宙斯之子:赫拉克勒斯》

《宙斯之子:赫拉克勒斯》(Hercules)是由米高梅、派拉蒙合拍的動作冒險電影,改編自史蒂夫·摩爾的同名漫畫,由布萊特·拉特納執導絕握,道恩·強森、伊恩·麥柯肖恩、盧夫斯·塞維爾主演,於2014年7月25日美國首映。

5,《大力士海格力斯》

《大力士海格力斯》是迪士尼於1997年推出的第35部經典動畫,改編自古希臘神話,由羅恩·克萊蒙茲、約翰·馬斯克執導。故事主要講述宙斯的兒子海格力斯如何成為超級英雄。

Ⅸ <諸神之戰>人物介紹

宙斯宙斯是希臘神話新神譜中的主神,他推翻了本人父親克洛諾斯(Cronus)以及泰坦諸神的統治,成為第三代萬神之王。他經常以手握閃電的抽象呈現,所以常被稱為雷神。他生性易怒而好色。電影中:該片中的男配角珀爾修斯就是他好色下的產物。他易怒,招致凡間的人不願再叩首膜拜於他,所以迸發了一場和平。哈迪斯在希臘神話中,哈迪斯是主神三兄弟之中的長兄,掌管冥界。哈迪斯弱小而奧秘,代表死亡與黑暗。正由於他的代表物,所以他通常被列為背面人物,有種啞巴吃黃連,有苦說不出的冤枉。電影中:他挑唆宙斯對偉人停止回擊,其實他才是幕後的真正黑手。這位腹黑大叔二心想要爭權奪位,正是他派出了被閃電擊中的國王,攻擊珀爾修斯一行,也是他逼迫宙斯放出卡拉肯這只大海怪。珀爾修斯希臘神話中,珀爾修斯是阿爾戈斯國王之女與宙斯所生之子。阿爾戈斯國王失掉神諭,本人將死於外孫珀爾修斯之手,便將母子倆投入大海。遭到主神宙斯庇護的珀爾修斯漂流到基克拉迪群島並被國王收養,成為一名英雄。身為半神的珀爾修斯閱歷了美杜莎與海獸的考驗,最終解救了衣索比亞王國的公主,樹立了本人的王國,死後也變成了英仙座,而她的愛人化生為仙女座,坐騎則成為天馬座。電影中:影片中的珀爾修斯的身份不是宙斯和公主的兒子,而是宙斯為了給對立他的國王一點顏色,本人變成國王的容貌與王後纏綿,誕下珀爾修斯。國王不堪如此綠帽子,於是,他把王後和她腹中的孩子一同投入大海,而此時天空閃電大作,國王被閃電擊中,面容不堪入目。而這個國王也是在前面被哈迪斯應用,派往殺害珀爾修斯一行的人。珀爾修斯,也不再是由島國的國王撫養長大,而是被漁夫帶大,不斷到另一個半神愛歐的呈現,他才曉得本人的身份。愛歐愛歐是阿爾戈斯國的女祭司,專門供奉天後赫拉(Hera),也是主神宙斯風流韻事的又一位受益者。宙斯在與愛歐私會時被赫拉發現,只能把她變成一頭白色母牛,而識破這一切的赫拉則要走了母牛,並差遣百眼怪獸阿古斯(Argus)看守。不忍愛歐受苦的宙斯派出本人的兒子赫爾墨斯(Hermes)營救愛歐,赫爾墨斯扮作牧羊人,用故事和風笛催眠了阿古斯,救出了愛歐。而愛歐也在賭咒遠離宙斯之後被恢恢復形。
電影中:愛歐在珀爾修斯的一路困難旅途中,成為了他的導師。在他曉得本人的身世後,他不願供認本人的半神血緣,他為偉人而戰。所以,宙斯給他送來的鋒利的利器,他嗤之以鼻;給他送來的飛馬,他置之不理。但是,當自殺死美杜莎,走出洞穴時,他親眼看到愛歐在眼前被刺死,宏大的安慰下,他拿起利器,為她報仇了。於是,從此時起,他不再逃避本人的半神血緣。美杜莎美杜莎是希臘神話中戈耳貢三姐妹之一,金發貌美,甚至連波塞冬都頗為傾慕她。美杜莎不斷吹噓本人長得比雅典娜美麗,招來了後者的嫉恨,被奪去一切魅力,頭發也變成了一條條蠕動的毒蛇。珀爾修斯遭到雅典娜的指點,殺死了美杜莎,而她的軀體中跳出了飛馬珀伽索斯(Pegasus),斬殺美杜莎也成了珀爾修斯的標志典故。
電影中:美杜莎,她的眼神可以讓任何一個看他的女子霎時變成石頭。聰明的珀爾修斯,應用盾牌的反光面,殺她了個措手不及。以上是電影中比擬重要的希臘神話人物。還有幾個搞笑的大人物。先是地域的三女巫。她們生上去就白發蒼蒼,且三人只要一隻眼睛和一個嘴巴,大家輪番運用。格賴俄寓居在常年不見天日的山洞中。電影中:她們不再共用一個身體,一個嘴巴。她們是三個獨立的集體,而且整個臉部只要一張嘴,獨一相反的就是只要一個拿在手裡的眼睛。很搞笑。珀爾修斯,應用那個無獨有偶的眼睛,使她們說出殺死海怪的辦法。還有能控制巨蠍的樹皮人。他來自沙漠部族,最神奇的是他藍光幽幽的眼睛,還有法杖。電影中:感人的一幕呈現在他犧牲本人,使美杜莎受傷,才使珀爾修斯有殺死她的能夠。【感受】珀爾修斯,他是可悲的。一個半神半人的偉人,在閑適的捕魚生活中,懵懵懂懂地被慣以解救偉人使者的稱謂,一開端就註定他是一顆棋子。他是父親宙斯的棋子,宙斯自身就是一個矛盾的人,他既有做父親的心疼,希望他能回歸到神界,但他又希望孩子失掉歷練,可以成為真正的神。所以,他便將他放置人世,閱歷殺死美杜莎,制服大海怪的重重困難。他也是哈迪斯的棋子。哈迪斯,利慾熏心心漸黑,他不滿足於掌管冥界,他要取代宙斯,他要權傾天神和凡間,所以他藉以除掉珀爾修斯來打擊宙斯。他還是偉人的棋子。偉人不堪再對諸神昂首稱臣,他們推到宙斯的神像,引發了諸神的不滿,對俗世降下天譴。而這一切,他都夾在兩頭,最初卻選擇了保衛本人的偉人血緣,為偉人而戰!他也是僥幸的。他假如沒有這么個出生,那麼他就是沙灘上眾多沙子中的一粒,怎樣能夠變成閃閃發光的珍珠呢?珀爾修斯,在不曉得本人的身世前,就是海上一漁夫,凡間一俗人。除了力氣大,膽子粗,就沒有別的可嘆可贊之處,但是他憑仗富二代的出生,迷倒了同為半神的愛歐和性感美麗的公主,還有許多的能人志士給予協助,在殺敵制勝的路途中,越挫越勇,最終獲得成功。最初,風流的父親不忍兒子孤軍一人在凡間,又把灰飛煙滅的半神愛歐死而復生,兩人共浴愛河。所以,幹得好不如嫁得好,嫁得好不如生的好,生得好才是真的好。電影如此,理想亦如此。

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