A. 國內播出一部動畫電影的成本有哪些
我們發現,一部每分鍾投資超過3000元人民幣的動畫片,無論質量多好,題材如何,都很難在國內收回製作成本。目前國內電視台對於國產動畫片的買片政策,十分不利於國產動畫的投資者。例如一部11分鍾的動畫片,如果在全國100家電視台發行,每家電視台每分鍾平均支付30元人民幣的播放費用(這在實際操作中其實是不可能的)播放權全部賣掉,並足額支付的話,方能收回成本。各位很清楚這其中的困難和艱辛。可以想像,3000元一分鍾的動畫片尚且如此,八九千元的片子呢?有人會說,我們可以從相關產品上收回投資,我們經過論證和計算發現,確實存在這種可能性,但是,這種情況是有前提的。前提就是片子的總長度不能低於208集,因為任何相關產品的運作,都需要一個相當長的生產和宣傳期,而動畫片在各地方電視台播放也有一個時間差。片子的長度不足,就不會給經營人員提供足夠的運作時間,而運作時間不足,就無法將經營活動順利進行下去。我們目前的投資規模是否能允許策劃長達208集的動畫長篇,成為了動畫片市場化運作的瓶頸之一。同時也成為我們策劃時主要思考的問題。這個問題不解決,就談不上動畫片的市場化經營,更談不上動畫精品的製作。這個問題不重視,我們辛苦製作出的片子,就只能是無法收回成本。我們認為,不考慮市場的動畫片,在目前情況下看,就不是好動畫片。只有動畫片的投資人,真正能利用動畫完成經營的良性循環,國產動畫片才真正能得到發展。
國產動片市場簡介:
國產動畫片在國內電視台的播放,按國家廣電總局的要求,是享受政策傾斜待遇的。然而,近年來,隨著電視收視率的爭奪日趨激烈、主管部門監察調控失衡。各地電視台對於國產動畫片的播放傾斜政策幾乎已不復存在。全國每年動畫片播出量約需30000分鍾,但是,國產動畫片年實際製作量不足6000分鍾,巨大的供需失衡導致地方電視台「名正言順」 的採取一些特殊手段鑽空子超比例播放進口動畫片。
直接導致地方電視台選擇進口片的原因有以下3點:
1. 進口動畫片可選擇的餘地大,整體製作水平高。(收視率有保障)
2. 購買價格極低,進口動畫片全國電視播放版權費不足10000元人民幣/集。
3. 廣告商在廣告運作上相對容易。
電視台的這種選擇直接導致了一些問題的出現:
a) 製作公司利用資金優勢大量發掘和演繹中國內容動畫題材,導致國內動畫公司的投資無法及時准確和安全的用於中國傳統題材動畫片的製作。
b) 由於進口片在國外已經收回成本,為了盡快佔領中國市場,國外製片商不惜以低於國內動畫片成本發行價幾倍的價位傾銷播放權。
c) 國外製片商在佔領一定市場份額之後,將動畫節目整合成為固定的電視欄目,徹底而又長期的播放自產進口動畫片。(當然,這種運作是以國內文化公司的面目出現的)
目前,國內電視台買片價格(國產片)已經一降再降,達到平均不足30元/分鍾的歷史新低。形式特別嚴峻的是,真正購買國產動畫片的地方電視台已不足100家了。在這種市場條件下,即使一部動畫片在各個城市同時發行出去(操作上可行性不強),可以回收的播放費僅是3000元/分鍾。對於動輒投資超過萬元/分鍾的國產動畫來說,這點兒回報也是微不足道的。
動畫片的相關產品收益一直是投資人關注的重要回報內容。但是,由於國內市場知識產權保護工作推廣尚存在一些問題。國內動畫作品目前為止還沒有一部能真正從市場中得到應有回報。一次又一次在實際操作中出現嚴重虧損,導致國內社會投資資金信心喪失。從而進一步使得市場中出現的「商業片真空」問題愈加嚴重。
由於以上兩方面的原因,2002年中國動畫行業出現了前所未有的頹勢。主要投資人由過去的三家,減為目前的兩家(中央台、上海美影)。北京電視台已經不再對動畫片進行投入了。其餘社會投資也出現了逐步減少和持幣觀望的趨勢。以北京為例,2001年全市約有10家規模超過50人的國產動畫生產企業,2002年底,全市超過50人規模的國產動畫製作公司減少為4家。
中國動畫行業的發展,一直享受著政府部門的傾斜性政策。但是,隨著市場經濟的發展、對國外動畫片播出限制的減少,動畫片市場受得到了一定程度的沖擊。大量國外動畫片播放權低成本的傾銷給我國國產動畫片的銷售造成巨大經濟損失的同時,還將西方的價值觀、世界觀灌輸給了我國的青少年。由於東西方經濟、文化、社會環境存在相當大的差異,這種從小灌輸的思維方式和娛樂習慣造成了很多青少年嚴重的思想問題和行為錯誤。與此同時,帶有我們民族優秀文化的動畫片因為資金、市場等原因無人投資,無人策劃,無人製作。長此以往,我們將很難在中國的電視銀幕上看到黑眼睛、黃皮膚的中國卡通形象了!
有人質疑3000元/分鍾的動畫片是不是能做出來,在這里,可以非常肯定的告訴大家:「不算不知道,一算嚇一跳」不但能做出來,好像還有賺頭?
當然,這種動畫片因為是低成本片,所以在各方面的製作就不能像所謂常規動畫一樣,到處糟賤錢……管理水平的高下,是最終能否成功實現預算的關鍵!
A工序:
1/策劃2/編劇3/美術設計4/造型設計5/分鏡頭6/導演、執行導演7/製片8/原畫9/動畫10/修型11/上色12/合成13/剪輯14/配音15/配樂16/動效17/背景;
B按照工序順序作的說明:
1/因為是自己的片子,策劃酬金很少;
2/編劇,每集1000元左右,因為長期合作,所以並不覺得少;
3/美術設計,一般是把背景繪制也交給他,所以美術設計一般是不要錢的;
4/造型設計,一部片子全算下來一般是20000左右,因為造型相對簡單,合作時間長,平時還能介紹其他工作給他,所以還是對此滿意的
5/分鏡頭,一般是按集算,每集(11分鍾)1500元左右;
6/導演,執行導演,每集1000;
7/製片,負責的東西比較多,包括製作省了的放大稿,每集500;
8/原畫每秒15(難度低,有些20)
9/動畫每張1.5;
10/修型每秒5元;
11/12/13/上色連合成輸出剪輯每分鍾800元;
14/配音,每人每天200;
15/16/配樂、動效一部片子25000到50000不等(52集的)
怎麼樣?觸目驚心吧?這其中有些還可以省:
1/每集片子15%同用(一定要跨集同用,同集同用就看出來了……)
2/片頭片尾可以有1.5分鍾不用畫,但是按照行規同樣算錢
3/等等
這么算下來,每集片子有個30000左右做下來都有富裕……11分鍾涅!片子的質量不會差,我的朋友製作的片子曾經被上海美影評為當年最好的2部片子之一。
所以,說3000還做不下來的同志們要好好檢討一下了,是不是工序加得太復雜,是不是按照所謂的行情給錢給虧了?特別提醒的是:我這里指得是長期製作的公司,小公司做一部片子的很難做到這個價錢。咱們上街買菜都知道——羅卜論堆兒的買最便宜!要想降低成本,信譽是關鍵……而且,千萬別外發,外發之後不但價錢會提高,質量也得不到保障。最後,自己的原畫都會不穩定。原因很簡單,你的公司一直有活,有保障,自己的原畫圖穩定都會干,你外發,活就有接不上的時候,一旦你叫原畫覺得出去反正也能回來接活兒,還不如先出去找活,不行了再回來。你的單價就下不來了…………
我覺得,在開正式發票的前提下,動畫片的利潤達到20%—25%左右就算不錯了。動畫公司不能太黑了。要想法設法的叫投資人能收回投資,這樣,才能進入良性循環。等到自己公司有實力投低成本片了,一定要自己闖一闖市場……
ε□з 逆臣� 4級 2009-08-21
那要看是什麼動畫了,基本都是大手筆,也有私人操作的,比正規的會節省很多。但也是萬字輩的。。。
B. 一部動漫電影真的需要幾億成本嗎為什麼這么貴
近些年來,動漫電影越來越流行。在國內,從2019年開春的《白蛇緣起》到暑假的《哪吒之魔童降世》,都收獲了很高的票房。但是據了解,《白蛇緣起》的製作成本一共加起來2億,而《哪吒之魔童降世》的成本甚至高達3億元。不少網友驚呼:不需要請演員,為什麼成本還這么貴?其實,這是因為每一幀動畫的精細程度,再加上3D的效果,都是需要大量資金來維持的。
在全球預算最高的動畫片排行榜中,居於榜首的動畫每一秒的成本為3萬多美金。這僅僅是一秒的數據,就已經達到了如此高的水平,因此一整部動漫電影下來,幾億的成本並不誇張。中國的3D電影正在逐步提高水平,畫風也做得很完美了,相信動漫電影以後會越來越流行。
C. 製作動畫電影能掙一個億嗎現在
能了。這要看動畫的質量,如果是製作一部高質量的動畫按最少的估計也得上億。現在人們的生活水平越來越高,對動畫片的要求也越來越高,以前那種粗製濫造的動畫現在的觀眾根本不買賬,於是為了吸引更多的觀眾,在動鍵漏畫成本上是不能節省的,血本是必須下的。近幾年的電影如《哪吒之魔童降世》、《白蛇緣起》,這兩部電影的畫質精美得讓人震驚,不得不讓人直嘆大製作,但這都是錢砸出來的,沒得上億拿不下來。
因為每一部動漫的每一幀畫面的精細程度再加上每一幀的精美的3D效果,都是需要有大稿激爛量的金錢來維持的。如果是幾幀動畫還好,但一部動畫,至少小時起,如果一分鍾動漫就要有一千一百四十幀,那麼一小鉛飢時的動漫就要六萬八千四百幀,而這每一幀都是需要一個動畫師去慢慢弄得,這是一個如此巨大的工作量啊。特效成本和人力成本都不少,所以上億是合理的。這還只是2D的,要是3D的更多。
D. 3d動畫和2d動畫哪個更耗費資金
就成本而言我認為是3d動畫,首先我們知道3d和2d動畫都有高質量和低質量的區別,所以要區分二者的話就必須同等比較,都拿頂級製作來比較,就製作而已2d和3d動畫都有自己難做的地方,現在可能有些人說2d動畫需要一張張的畫出來,但是如今的技術已經進步了不少,並不需要如此繁瑣了。
這些高成本的3d動畫電影僅僅一分鍾就要用掉幾百萬美元,像是《魔法奇緣》這樣驚人的大製作動畫電影的話,一分鍾就要260萬美元。
所以說二者都有費錢的地方,但就花錢的上限來說還是3d更燒錢。
E. 在哪查看動漫製作成本
動畫電影製作成本 | 一部動畫電影如何誕生?
鴻升影業製片人
主控:院線+網劇,歡迎聯合出品方和機構合作
說到動畫動漫大多數都會想到日漫和美漫,近幾年隨著國內動漫行業發展,也有口碑不錯的國產動畫電影,而日本作為一個動漫大國,每年都會製作很多的動畫作品,將版權賣到世界各地,從而回本,之前分享過其他影視的製作成本,動畫電影是一種相比真實的拍攝金錢和時間消耗並不低,很難用金錢量化,卻又真實存在的東西。
以日本來說,日本是一個在畫漫畫和製作動畫方面相當成熟的國家。當年火爆的動畫電影《你的名字》,大概是花費了5000多萬人民幣。當然,這沒算上宣發費用及工作人員、聲優、片頭曲片尾曲等費用。
但即使是在動畫大國日本,專業的人員短缺同樣是嚴重的問題,與此同時,日本對動畫的產能需求也愈發旺盛,導致日本動畫價格也迅速上漲。現階段,日本的動畫價格約為國內的1.5倍左右。
前幾年,國內公布過2D和3D動畫大概每分鍾的成本,基本上每一分鍾的製作成本都是上萬元,2D和3D還是有些差別。製作成本上去了,因此我們所看到的畫面質量也越來越精良。不過要製作高精端的動畫,無論是2D還是3D動畫成本都不會低。
可以看到,國內的動畫成本是兩年前的2倍以上,二維動畫每分鍾價格在4萬至6萬之間,部分高質量PV價格可達10萬每分鍾以上;三維動畫價格在3.5萬至5萬每分鍾之間;日本的製作費用也同樣上漲明顯,為6萬至7萬每分鍾以上。
動畫製片成本預算
動畫製作,撇開前期的故事和藝術設計不算,CG這一塊兒追求的是在保證質量的前提下,盡可能的壓縮時間。能用100人在一個月完成的工作,盡量不要用50人在兩個月完成,動畫電影的製作成本(不包括宣發)大概由幾部分構成:1.人力(製作人員的工資)2.軟體+伺服器(電腦設備和軟體授權費用)3.渲染農場(花在渲染上的費用) 4.場地租用等費用 5.宣發及其他運營費用這些加在一起,乘以製作時間。
因為動畫製作不牽涉攝影,布景,演員這些因素,成本比起普通電影容易計算得多,另外有一個簡單的公式計算國產動畫成本:
全片成本 = 平均工資 * 人 * 時間 * (好壞公司系數)很多人都不明白為什麼動畫電影製作周期為何那麼久為什麼那麼貴,以下簡單說下一部動畫電影需要經過的製作流程:前期環節:包括企劃,腳本,監督的工作,分鏡和副監督的工作,人物設計和人物設計師的工作,機械造型設計和背景設計的工作,色彩設計及色彩指定的工作;中期環節:包括構圖、原畫和原畫指導,動畫,上色,特效,攝影;後期環節:包括剪輯,配音,配樂,影音合成,及後續宣發等。
在這些繁瑣的環節中,中期階段的原畫、動畫、上色都需要大量人員,使動畫製作成為了勞動密集型產業。比如某公司 100人團隊,平均月工資8k, 1年做完,總成本就是 8k*12*100*(1.5-2) = 1500-2000萬之間。1500萬的話屬於公司基本沒啥福利甚至社保公積金都不交的公司,2000萬是福利比較好比較輕松的公司。
動畫電影成本花在哪?
就拿近幾年在動畫電影上比較出彩的電影舉例:《哪吒之魔童降世》《哪吒》從前期到後期製作一共用了大約3年時間,參與製作的人員約1600人。假設每個製作人員的平均工資為3000/月(注:動畫製作人員工資普遍偏低,動畫電影這種高質量的項目都是需要經驗很豐富的從業人員),製作時間3年,光工資就要發1600×3000×12×3=172,800,000(1億7280萬)。
如果細分前期及後期:《哪吒》前期設計(一個項目前期設計人員不會太多)約100人(實際比這要少)用了大約半年時間。後期配音約50人就算也用半年時間,咱們把這150人的一年時間都去掉。那麼中期製作1450人,再去個零頭1400人用時兩年(電影項目在中期製作時都是多流程同時進行)。按照上面3000/人/月算,這1400人兩年一共需要發工資:1400×3000×12×2=100800000(1億單80萬)
網上渲染農場的價格:舉例:渲染白金會員費用每小時5.92元
一部動畫電影一秒有24張圖片:(詳情網路關鍵句「動畫一秒幾幀」)每張圖片的渲染時間在半個小時左右,有特效和特殊材質的畫面渲染時間只多不少。
一部動畫電影90分鍾:90x60=5400秒,5400x24=129600幀。也就是說,一場電影大概有129600張圖片,每張圖片渲染30分鍾。129600x30=3888000分鍾=64800小時。5.92x64800=383616元,可想而知,一部動畫電影分分秒秒都在花錢的路上。
國外動畫電影製作成本
日本動畫已經做的很成熟了,成本控制也比較工業化,如果跟國外其他優秀的動畫電影相比,這個系數一般就要到1.5,因為國外團隊本身工資水平高,人力成本所佔的比重大,《哪吒》的製作費用公開數據有6000萬,《白蛇緣起》製作費用8000萬,相比之下,這代表中國動畫行業從業人員人均收入根本就遠低於3000元/月。從美國發行動畫電影的製作成本可以通過boxofficemojo上了解到:迪斯尼作品:《冰雪奇緣》1.5億美金,《超能陸戰隊》1.6億美金,就拿《冰雪奇緣2》來說,成本2億美元,約合13.9億人民幣,可以製作23部《哪吒》。
皮克斯的作品:《玩具總動員3》、《汽車總動員2》、《勇敢傳說》的成本在 1.85-2億美元左右。
夢工場的作品:《功夫熊貓2》、《瘋狂原始人》等片的成本大概為1.35-1.5億美元。《功夫熊貓》成本1.3億美元,也還可以製作11.2部《白蛇》
環球的作品:《卑鄙的我》系列和小黃人兒,都是0.75億美元左右成本,這個低是因為實際製作的 illumination Entertainment實際是在法國。
國內動畫製作成本
回到國內動畫電影的製作成本上,雖然在3D動畫方面的報道比較混亂,很多都能在公開數據上可以了解到,以下根據從低幼到動漫不同類型的動畫可以做下對比。低幼動畫電影代表:《喜羊羊》系列每部成本1000萬RMB出頭。3D動畫大電影:《魁拔》系列首部成本達到3500萬左右,之後兩部2000多萬。有了前期的基礎後面續集成本比較低。2D院線電影:《大魚海棠》在網上能看到的報道是預算3000萬,結合這部片子的質量和官方公布的一些時間信息和2D行業里一般的薪資狀況來看,這個數字很合理。
低幼系列電視轉型動畫電影:《熊出沒》,大約2000-2500萬:從低幼類電視轉型到全年齡大電影還算不錯的,通過公開采訪提到:《熊出沒》共有500多名技術人員參與了製作,製作成本為2000多萬。《熊出沒》基於電視的動畫電影,本身已經有很多電視動畫中積累的數字資產,最主要的前期工作,大量的技術測試和團隊,這是製作中大量消耗時間花最多成本的地方,雖然畫面質量並不是很高,2000多的成本還是很不錯的。 3D大電影《昆塔盒子總動員》:雖然沒有了解到具體成本,但是整個片子的細節上還是能看的成本控制非常出色。據說從一開始的全CG變成部分鏡頭由微縮布景+CG角色合成而成,也是節省了製作成本的方法。另外博彩本身就在杭州,租用了阿里雲的作為渲染農場來節省成本。
3D動畫電影《秦時明月》:從網路報道提到成本2000萬,4000萬到1億都有。1億顯然不靠譜。《秦時明月》有些像《熊出沒》,可以利用電視製作中的大量資源,基於畫面程度,估計製作成本在3500左右。
3D動畫電影《大聖歸來》:看到比較權威的數字是6000萬,另外有相關報道有提到1億成本,1億應該是把宣發成本算進去的。
十月數碼據說本公司人數不多,只有30人左右,絕大部分製作都外包給了國內的其他公司,十月數碼只做質量控制。對於一個資金時有時無的項目,這樣做可以避免在資金不足的時候供養過大的團隊,而把所有可以獲得的資金都用在製作上。外包出去以後福利,房租,水電這些壓力也會少操心很多,都由外包公司自己解決好了。綜合下來四年時間和最後製作的精度,6000萬算得上是很低的成本了。
國內動畫電影市場空間巨大
整體來說,相比國外的動畫電影,國內在製作方面性價比還是不錯的,但在整體製作水平上有待提高,雖然說,動畫製作的質量離不開高額的製作成本,但拿國內近幾年的動畫電影市場,還是非常值得。
2015-2020年均有國產動畫電影票房過億,其中2019年過億的國產動畫電影達到了6部,而《哪吒之魔童降世》更是以50.35億元的票房位居近五年國產動畫電影的榜首。
而且目前國內很多動畫製片公司在實力上並不差,有很多國外動畫大片都是由國內公司直接參與製作的,比如:東方夢工廠參與製作的《功夫熊貓3》、國內視效公司basefx更是參與多部大製作《環太平洋》《美國隊長3》。國產動畫的品質進步也是有目共睹的,無論二維動畫還是三維動畫都有很大的進步,在細分分工上逐步專業化,更精細的影片需要更多資金,國漫崛起道阻且長,相信在不遠的將來,中國也會擁有像皮克斯和夢工廠一樣優秀的動畫製作公司,帶來更多廣受好評的經典佳作。
動畫院線電影:《功夫山羊》
原創全年齡次,合家歡動畫電影以中國功夫為主題背景,講述小山羊們學習中國功夫,與入侵家園的惡狼對抗,保衛和平與正義,劇情中具有很多中國功夫情節的名場面。
F. 3D 奇幻動畫 製作成本
以國產為例,3D奇幻動畫一分鍾成本在10萬左右,國外的更貴。
騰訊s+級國產動畫斗羅大陸一分鍾製作成本預估10萬,打鬥多燒錢,日常多省錢,可以合理分配製作資金。
騰訊頌彎或s級國產動畫星辰變一分鍾製作成本預估10萬,福熙製作的主角模型多,外包不省錢,不過製作質量不錯。
隨著時代的發展,3D動畫比2D動畫更加受到大眾的喜愛。在推廣、產品演示以及培訓中,越來越多的企業也更傾向於使用3D動畫。市場上三維動畫製作公司層出不窮,鬧碰價格方面也各有不同,這成了很多企業選擇的困難症。野伍
持續時間的長短是影響3D動畫價格的重要因素之一。隨著動畫長度的增加,價格也會隨之增加。較長的動畫,不僅製作工期長,而且需要技術人員搜集的信息量也多,所以價格會更高一些。
當然,並不是說短動畫價格就一定會比長動畫高,有的時候可能30s 的動畫和一分鍾的動畫價格差不多,這主要是受到了動畫復雜程度的影響。因此大家需要避開一個誤區,短動畫視頻並不意味著價格就一定會便宜。
3D動畫的成本計算:
3d動畫是在虛擬的空間里,利用立體的形式來展示物體,能從X、Y、Z三個坐標軸方向看到物體的不同角度,產生逼真的動態效果。我們在電視或電影院看到的3d動畫,都是使用專業的軟體製作出來的,一部90分鍾的3D動畫電影,需要花費的製作費用大概要幾千萬左右。
G. 製作一部動畫片需要多少資金
現在一集普通的新番動畫
原作:5萬日
元
腳本:20萬日
元
演出:50萬日
元
製作進行:200萬日
元
作畫監督:25萬日
元
原畫:150萬日
元
動畫:110萬日
元
完成:120萬日
元
美術(背景):120萬日
元
攝影:70w日
元
音響製作:120w日
元
材料:40萬日
元
編輯:20萬日
元
印刷:50萬日
元
總共是1100萬日
元,而現大約是13日
元=1RMB,也就是說單單是1集動畫的製作成本將近100萬
RMB
這些錢有部分是企業贊助的,所以樓上說的日本動畫製作公司會倒閉完全是口胡.
請採納謝謝~
H. 一部動漫電影真的需要幾億成本嗎為什麼這么貴
是的,因為他需要很多步驟。
動漫電影又分為3D版和普通版,動漫電影的製作需要很多階段,比如前期製作,製作和後期製作。前期製作又包括作品的設定,初步企劃和資金的籌集。製作又包括上色,動畫,原畫,分鏡,背景,動畫,攝影,配音,錄音等,後期製作就是剪輯,合成等。
希望我的回答對你有幫助,如果可以請點贊關注,謝謝。
I. 動畫片斗破蒼穹特別篇這樣的動畫片製作成本是不是很高大概一集得多少錢注意我說的是特別篇!
特效製作團隊加渲染團隊快40人,這些都是業界頂尖的設計師棗寬,薪資月薪2w一個人。做一集光動畫製作團隊就要付出40萬,再加上將配音剪輯的費用,保守估計60w每集。
斗凳好亮破蒼穹漫畫以天蠶土豆的小說斗破蒼穹為劇本,由任翔主筆創作,為熱門網路漫畫之一。斗破蒼穹漫畫版,於知音漫客185期起連載。三刊連載。2018年12月,在胡潤研究院與貓片聯合發布的2018貓片胡潤原創動漫IP價值榜中排名第2。
男主角:
蕭炎蕭家的天才少年,10歲成為斗者卻因為某種特殊原因又連續三年功力倒退保持在斗之氣三段,淪為家族廢材。在葯塵靈魂停止吸收斗氣後終於天賦重展,為執著與信念闖盪斗氣大陸,向著大陸巔峰強者邁進。
職業六品煉葯師實力斗王巔峰師傅葯塵摯愛蕭薰兒、彩鱗靈魂境界凡境武器玄重尺功法焚決地階低級,可升級。異火青蓮地心火、隕落心炎、琉璃蓮心火隕落心炎和青蓮地心火後融合出來的新異火屬性吐槽、襪櫻路痴。
J. 拍一部動畫片成本一般多少
二維動畫是800---1500元每秒
最少要450,那麼,按照一分鍾的動畫。60*450=27000元
一般動漫最少12集,就是:12*2.7萬=32.4萬