㈠ 電影特效電影的特效鏡頭
1、Houdini
特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成:指環王中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面......後天中的龍卷風......
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。
3、Inferno*系統
運行於SGI
超級工作站上的Inferno*系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,從《侏羅紀公園》、《失落的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》影視特效
4、Alias|Wavefront
軟體的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBM
R60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power
Animator、Studio和Auto
Studio。
5、Softimage
1986年,計算機動畫電影「Tony
de
Peltrie」的導演之一Daniel
Langlois於加拿大蒙特利爾創建了Softimage公司,並於1988年推出了Softimage
3D動畫軟體。Softimage
3D系統支持很多領域的應用,如影視製作、產品和工業設計、建築和科學計算可視化等。
6、Digital
Fusion/Maya
Fusion:
由加拿大Eyeon公司開發的基於PC平台的專業合成軟體。這個軟體是目前PC平台上最好的合成軟體之一。而與Maya聯手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三維軟體密切協作,在二維環境中修改三維物體的材質、紋理、燈光等性質。Maya
Fusion對素材的解析度沒有規定,用戶可以在任意解析度的畫面上工作,並把它們合成在一起。在《烏龍博士》、《精靈鼠小弟》、《世紀風暴》、《極度深寒》等大量特技影片中承擔了合成任務。
7、Edit/Effect/Paint
Discreet
Logic公司在PC平台上推出的系列軟體,其中,Edit是專業的非線性編輯軟體,Effect則是基於層的合成軟體,用戶可以為各層畫面設置運動,進行較色、摳像、跟蹤等操作,也可以設置燈光。Effect的一大優點在於可以直接利用為Adobe
After
Effect設計的種類濾鏡,大大地補充了Effect的功能。
㈡ 市面上各種屏幕比例的顯示器那麼多,到底哪種比例看電影最爽
首先說一下目前市面上比較常見的屏幕比例:目前面板比例有16:9、16:10、21:9、5:4、4:3等,比較主流的16:9和21:9,還有一款比較逆天的三星32:9的顯示器; 16:10現在基本只有蘋果一家在堅持,雖然很遺憾,但是這是一個即將退役的比例; 5:4、4:3這種小方屏比例,日常生活一家越來越來找,私人買顯示器,完全pass; 21:9,實際上21:9的29寸,比16:9的27寸顯示面積要小;但這樣很容易給消費者造成29比27寸更大的假象~
不過如果說要追求那種沉浸式的觀影感受,我強烈推薦三星32:9這款「超帶魚屏」,48.9英寸超大屏幕,1800R精妙曲率, 突破性大麴率,帶來更真實的立體景深感,看電影真的有種身臨其境的感覺~
㈢ 電影中的特效用哪些軟體可以做出來
1、Houdini
特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成:指環王中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面......後天中的龍卷風......
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。
3、Inferno*系統
運行於SGI 超級工作站上的Inferno*系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,從《侏羅紀公園》、《失落的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》
4、Alias|Wavefront
軟體的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
5、Softimage
1986年,計算機動畫電影「Tony de Peltrie」的導演之一Daniel Langlois於加拿大蒙特利爾創建了Softimage公司,並於1988年推出了Softimage 3D動畫軟體。Softimage 3D系統支持很多領域的應用,如影視製作、產品和工業設計、建築和科學計算可視化等。
6、Digital Fusion/Maya Fusion:
由加拿大Eyeon公司開發的基於PC平台的專業合成軟體。這個軟體是目前PC平台上最好的合成軟體之一。而與Maya聯手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三維軟體密切協作,在二維環境中修改三維物體的材質、紋理、燈光等性質。Maya Fusion對素材的解析度沒有規定,用戶可以在任意解析度的畫面上工作,並把它們合成在一起。在《烏龍博士》、《精靈鼠小弟》、《世紀風暴》、《極度深寒》等大量特技影片中承擔了合成任務。
7、Edit/Effect/Paint
Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列軟體,其中,Edit是專業的非線性編輯軟體,Effect則是基於層的合成軟體,用戶可以為各層畫面設置運動,進行較色、摳像、跟蹤等操作,也可以設置燈光。Effect的一大優點在於可以直接利用為Adobe After Effect設計的種類濾鏡,大大地補充了Effect的功能。
另外還有很多,每個軟體負責的部分都很小,分工很細,不是一個軟體可以完成的。
㈣ 會聲會影製作可視化視頻效果
1、添加視頻(圖片)。
要編輯視頻文件首先要有素材,視頻(圖片)是最基本的素材。素材必需導入時間軸才能編輯。導入素材主要有兩種方法:
一是導入到素材庫的,可在右上窗口點擊「媒體」圖標---「導入媒體文件」 圖標---然後找到素材文件---點擊該文件,再點擊打開,這時素材庫窗口上就出現素材文件小圖標,點擊該文件圖標並拉到視頻軌就可以進行編輯了。
二是直接導入視頻軌道,方法是在視頻軌按右鍵,在對話框中選擇插入視頻或圖片,找到素材文件點擊並打開它,視頻文件就直接加在視頻軌道。
(簡單的編輯:將視頻導入視頻軌後,用預覽窗下的剪刀工具對視頻進行剪裁,不想要的視頻兩頭剪開後,用右鍵點擊它——在出現的選單中點擊「刪除」,其他的視頻會在時間軸上自動無縫鏈接)。
2、添加音樂:
除了原文件的聲音外,根據自己的創作意圖可以選擇插入音樂、歌曲 。方法:
在音樂軌上右鍵點擊——選添加音樂到音樂軌,找到音樂文件,點擊並打開它,音樂文件就進音樂軌上了。
在右上窗口點擊「音樂」圖標,再點擊文件包圖樣的按鈕,找到音樂文件並點打開,這時音樂就導入音樂素材庫,使用時直接將音樂文件拖到音樂軌上即可。
3、添加字幕
視頻開頭通常要加上標題,中間有時也需要對話、說明等,結尾也時常有編後語,製作方法:
在要加入的地方點擊一下,再點擊右上窗口「標題」,在預覽窗口上就會出現「在這里輸入標題」,這時在預覽窗口上雙擊,會出現編輯框,便可輸入文字。在右上窗口有字型大小、字體、顏色等選項設置,可以挑選。還可以在選中字幕的狀態下,點擊 屬性——動畫,設置字幕的進出及活動方式。 也可以將標題庫里的標題直接拖到標題軌上,再在預覽窗口上雙擊它,輸入自己的文字等。
4、要加上轉場:
照片或視頻之間如果直接連接會很生硬,這時加上轉場效果就會給你很好的感覺。方法:
點擊右上窗口的「轉場」圖標,從窗口中將選中的「轉場」用滑鼠按住並拖到照片之間,這樣就ok。也可以點擊右上窗口的「對視頻軌應用隨機效果」圖標,這樣是自動加入的。要有選擇的自動加入,可點擊右上窗口的「對視頻軌應用當前效果」圖標,這時自動加入的是你選擇的轉場。
5、創建視頻文件:
在編輯窗口編輯完成,只是VSP工程文件,只能在會聲會影播放。要在其他播放器播放就得創建成視頻文件,方法:
點擊分享--創建視頻文件---從顯示的對話框選擇一種格式並點擊--選擇保存位置和文件名--點保存--渲染OK.
㈤ Previz可視化動態預覽,預覽一部120分鍾電影,需要多長時間
你都說了有時間,如果是120分鍾的電影,他肯定需要120分鍾,這個是沒有辦法改變的,他又不能快進,如果你想快進的話那就可以縮短時間。
㈥ 電影特效製作軟體
1、Houdini
特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成:指環王中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面......後天中的龍卷風......
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。
3、Inferno*系統
運行於SGI 超級工作站上的Inferno*系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,從《侏羅紀公園》、《失落的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》
4、Alias|Wavefront
軟體的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
5、Softimage
1986年,計算機動畫電影「Tony de Peltrie」的導演之一Daniel Langlois於加拿大蒙特利爾創建了Softimage公司,並於1988年推出了Softimage 3D動畫軟體。Softimage 3D系統支持很多領域的應用,如影視製作、產品和工業設計、建築和科學計算可視化等。
6、Digital Fusion/Maya Fusion:
由加拿大Eyeon公司開發的基於PC平台的專業合成軟體。這個軟體是目前PC平台上最好的合成軟體之一。而與Maya聯手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三維軟體密切協作,在二維環境中修改三維物體的材質、紋理、燈光等性質。Maya Fusion對素材的解析度沒有規定,用戶可以在任意解析度的畫面上工作,並把它們合成在一起。在《烏龍博士》、《精靈鼠小弟》、《世紀風暴》、《極度深寒》等大量特技影片中承擔了合成任務。
7、Edit/Effect/Paint
Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列軟體,其中,Edit是專業的非線性編輯軟體,Effect則是基於層的合成軟體,用戶可以為各層畫面設置運動,進行較色、摳像、跟蹤等操作,也可以設置燈光。Effect的一大優點在於可以直接利用為Adobe After Effect設計的種類濾鏡,大大地補充了Effect的功能。
另外還有很多,每個軟體負責的部分都很小,分工很細,不是一個軟體可以完成的。
㈦ 推薦一個可以剪切大電影片段的軟體
premiere 或者 會聲會影。
專業剪輯軟體,專業,代表跟簡單、快速、有效。
弄小軟體,看起來方便,實際是走彎路。
㈧ 數據可視化工具有哪些
答:一、數據可視化工具
1、Jupyter:大數據可視化的一站式商店
2、Tableau:AI,大數據和機器學習應用可視化的最佳解決方案
3、GoogleChart:Google支持的免費而強大的整合功能
4、D3.js:以任何您需要的方式直觀地顯示大數據
5、Smartbi:真Excel操作,簡單易用
二、數據可視化工具的特徵
1、能夠處理不同種類型的傳入數據
2、能夠應用不同種類的過濾器來調整結果
3、能夠在分析過程中與數據集進行交互
4、能夠連接到其他軟體來接收輸入數據,或為其他軟體提供輸入數據
5、能夠為用戶提供協作選項
㈨ 電影裡面的特效都是用什麼軟體做出來的
要用的軟體太多了,很多是聽都沒聽過的 一般而言自己能接觸的大概也就是ae c4
d 3dmax maya這些了 ae是用來做特效 後面三個都是做三維動畫的也有特效的功能
基本上這幾樣軟體會在電影特效裡面起到一定作用,而很多大的電影公司會為了某一特效 而專門自己開發軟體和插件