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使命召喚哪一部有電影情節

發布時間:2022-10-07 13:12:02

1. 使命召喚所有系列的劇情。越詳細越好

1、《使命召喚》

在戰爭陣營設定有三個陣營,因此戰場場景更幾乎橫跨歐洲,囊括的類型從村莊平原,雪地,城市、橋梁防守及基地內近距離作戰等,而在游戲的進行方式上,游戲中更安插了許多故事橋段,讓玩家有機會可以進行汽車追逐戰、狙擊戰等,於雪地上將德軍裝甲部隊一一擊毀。

2、《使命召喚:聯合進攻》

玩家將會扮演美國、英國和蘇聯三國的士兵,完成10項以上的任務。開始時,玩家將會在美軍陣營中參加巴斯通戰役,防禦德軍的反攻,接著,玩家成為英國皇家空軍,在B-17轟炸機編隊中轟炸荷蘭並執行敵後特種破壞,最後玩家將加入到蘇聯軍隊,參加二戰最大的坦克大戰。

3、《使命召喚:決勝時刻》

游戲採用全新故事劇情,全新角色,全新關卡和新的戰役。本作由Spark開發,Activision發行。Spark發布了本作中駕駛坦克炮轟機場的一段任務,展示出本作精彩而火爆的畫面。讓游戲中那些NPC士兵更具人性化。

4、《使命召喚2》

劇情依舊以二次大戰的歐洲戰場為主要游戲舞台,范圍包含了北非、整個歐洲以及俄羅斯地區,也涵蓋了包含沙漠、平原、雪地、丘陵、城鎮等多樣化地形,以及四季變化、晨昏變化、各種氣候變化等效果,在游戲中玩家還是能從英國、美國、德國、蘇聯四大勢力中選擇一個進行游戲。

5、《使命召喚2:紅一縱隊》

根據二戰時期著名的「紅一縱隊」的真實事跡改編,故事中的人物則採用虛構的手法來描寫,劇情圍繞人物角色在三年不斷的戰事中所遭遇的各場戰役來展開。

6、《使命召喚3》

游戲發生在諾曼底登陸戰期間,戰斗目標是將巴黎從軸心國的魔爪中解放。游戲中玩家可以選擇美國、英國、波蘭和加拿大四國軍隊之一,總共會經歷14場大戰役任務。故事從1944年6月6日的諾曼底之戰開始,於1944年8月25日結束,游戲總共經歷88天。

7、《使命召喚:勝利之路》

本作提供三個國家的士兵供玩家選擇,包括美軍82空降師步兵、加拿大第一軍狙擊手以及英國空降兵突擊隊隊員,每個角色都擁有各自不同的任務關卡和劇情,而不同角色所執行的任務種類也有很大區別,其中包括驚心動魄的大規模步兵戰、緊張的狙擊手遭遇戰和空降作戰等多種類型。

8、《使命召喚4:現代戰爭》

時間被設定在虛擬的2011年。蘇聯解體將近二十年,俄羅斯激進分子伊姆蘭·扎卡耶夫希望讓世界重新回到兩大超級大國對峙的冷戰時代,他和中東某國軍閥--極端的宗教主義和民族主義者卡萊德·阿拉薩德勾結,以俄制武器和伊斯蘭宗教力量。

9、《使命召喚:戰爭世界》

講述回到二戰懷抱,並且著重在太平洋戰役,玩家將會扮演美國海軍陸戰隊與蘇俄士兵,參與從歐洲到南太平洋的戰役,阻止軸心國的推進。玩家將會與南太平洋戰役中最頑強的敵人-日本軍正面交戰。

10、《使命召喚:現代戰爭2》

故事被設定為《使命召喚4:現代戰爭》故事的5年後。俄羅斯又再次陷入政治上的紛擾不安。弗拉基米爾·馬卡洛夫這位和伊姆蘭·扎哈夫恐怖組織有關聯的粗暴領袖,策劃了一連串即將危及世界安全的陰謀。

11、《使命召喚:黑色行動》

游戲背景為冷戰時期,玩家將扮演一名精英特種部隊SOG的士兵,進入包括蘇聯境內、烏拉山以及越南等冷戰時期的沖突地帶,深入敵後進行秘密行動,在沒有任何援兵的情況下完成所有的任務。

12、《使命召喚:現代戰爭3》

講述由扎卡耶夫、馬卡洛夫、謝菲爾德將軍引發的全球戰爭將在各國首腦的斡旋下宣告結束,而被列入恐怖分子名單的馬卡洛夫亦會在TF141和各國軍事力量的協同行動下最終被絞殺。

13、《使命召喚:黑色行動2》

游戲的時間設定為2025年,十二年對於科技發展而言已經足夠讓玩家使用全套新奇的裝備武裝自己,來打一場科幻戰爭了,但是12年的時間也不會過於離譜的將電漿手槍,激光武器帶入戰場,上演前所未有的未來戰爭。

14、《使命召喚:幽靈》

講述了一個被稱為「聯合會」的南美洲政權集合體迅速強大崛起成為了新的「超級大國」,劫持了美國的太空武器「奧丁」對美國本土發動了毀滅性的打擊,在奧丁的攻擊之下,使美國瓦解,不再為超級大國,而聯合會也對美國發動了全面進攻。

15、《使命召喚:高級戰爭》

設定在近未來2054年,當時的技術和戰術都隨著新時代的到來而發生巨大變革,當時的全球軍事力量和軍事設施都遭到了毀滅性的打擊,世界處於支離破碎的邊緣。一家私人軍事公司帶著巨大的力量橫空出世,能夠將全人類從苦難中解救出來。

16、《使命召喚:黑色行動3》

故事發生在未來世界,社會所擔心的諸多問題已成為現實:環境的變化和能源短缺導致各國戰亂頻繁等等。同時,在未來戰場上隨著自動機械化的發展,無人機和機械化士兵占據了主導地位,而超級士兵們雖然戰鬥力極強,但人性也隨之逐漸泯滅。

17、《使命召喚:無限戰爭》

講述地球的資源消耗殆盡,人類將發展的空間延伸到大氣層以外。新的邊疆帶來了希望,一個嶄新的開始。同時,也有了新的野心和敵人。移民防衛陣線建立起了軍隊,憑借鮮血和暴力脫離了地球的統治。他們掠奪殖民地,搶掠資源,不斷的擴張領土。

18、《使命召喚:二戰》

講述1944年的諾曼底,一場規模浩大的登陸戰正式打響,盟軍開始反攻歐洲,玩家扮演了參與戰役的一名美軍普通士兵。隨著戰線的推移,主角小隊一行人不斷深入戰區,戰斗也越來越激烈,戲劇性的沖突也逐漸增多。

19、《使命召喚:黑色行動4》

劇情設定為《使命召喚:黑色行動2》(2025年)與《使命召喚:黑色行動3》(2064年)之間,在僵屍模式中,玩家將穿越多個不同時期,採用不同玩法大戰各種變異怪獸,比如古羅馬競技場,教皇的僵屍武器讓戰士化為恐怖的生化武器,主角將採用各種冷兵器拯救世界。

20、《使命召喚:現代戰爭》

一放假述玩家將扮演一名身手了得的一級特工,並且執行各種險象環生的任務,藉此影響全球局勢。玩家可與各種國際特種部隊和自由戰士並肩作戰,縱橫交戰規則的灰色地帶,在歐洲地標城市和動盪不安的中東地區執行大量高能隱蔽行動。

2. 使命召喚有電影嗎

暫時還沒有,可能以後會出,優酷上有視頻,是小胖的, 使命召喚為原題的視頻,不過很短

3. 《使命召喚》已經出到16部了!哪一部是國民經典之作

《使命召喚》是一款經久不衰的 游戲 ,至今一共出到了16部,從單機到多人連線,《使命召喚》系列 游戲 在不斷的完善自己,提供給玩家最優質最爽快的 游戲 體驗,那麼這么多部使命召喚具體都有哪些呢?

二戰系列是《使命召喚》系列的開山之作。從第一部《使命召喚》發行開始,二戰題材就一直是《使命召喚》的看家題材。相比於《榮譽勛章》,《使命召喚》在故事情節、畫面感以及 游戲 細節上要做的更加完美。從第一部到第三部所講述的都是二戰的歐洲戰場,少部分內容還夾雜著非洲戰場的部分戰役。

值得一提的是在《使命召喚4》獲得廣泛好評的同時,《使命召喚5》卻突然又將時間軸轉回了二戰現場,這讓很多玩家對於這次改動很不買賬,不過好在第五部中一改往日的歐洲戰場風格,將鏡頭拉回到二戰的南太平洋戰場,體驗美軍與日軍在太平洋上的精彩廝殺,同時也加入了全新的「納粹僵屍」模式,著實也是一部不錯的作品。

而在17年發布的第14部作品中,玩慣了現代背景的開發商直接將鏡頭再度拉回到二戰戰場。不過這一次絕對不是炒冷飯,這一次開發商不單單豐富了 游戲 中的劇情,使得玩家控制的 游戲 人物更加感情化,體現了戰場上的戰友情和兄弟情;更重要的是,還收錄了二戰期間歐洲戰場上著名的坦克戰與空戰,這可是前幾部作品中都沒有提到的。喜歡二戰系列的玩家,如果感慨之前的作品畫質不夠高清的話,這一款作品也是絕對不能錯過的。

要說真正標志著《使命召喚》系列崛起的是哪一部作品,那絕對不得不提到《使命召喚4:現代戰爭》,作為第一款「現代戰爭」系列作品,它率先使用了虛構時間,並選擇了類似於虛構的國際沖突為主題;術方面,強大的 游戲 引擎使 游戲 更加逼真現實,可以說是經典中的經典。

其他「現代戰爭」系列的 游戲 也不遑多讓,雖說比不上第四部的經典,但是作為延續之作,質量上也是說得過去。最新的《使命召喚16》也是非常不錯,對於老元素的執行非常出色,並且保留了不錯的射擊體驗,雖然劇情上不是特別完美,不過也沒有砸掉「現代戰爭」的招牌。喜歡「現代戰爭」系列的玩家還是值得將所有作品都嘗試一下的。

「黑色行動」系列的背景相對有點亂,《使命召喚7》的背景設定在冷戰時期,而《使命召喚9》和《使命召喚12》的背景則是設定在假象的未來世界。至於《使命召喚15》則是放棄了之前的單人劇情模式,採用了多人聯線的劇情模式,而劇情劇本則是《使命召喚9》和《使命召喚12》,所以相當有一部分玩家對於《使命召喚15》這一炒冷飯的行為很不感冒。或許這也是《使命召喚16》還原老元素的一大原因之一。

除去二戰、現代戰爭和黑色行動以外,《使命召喚》還推出了《使命召喚:幽靈》《使命召喚:高級戰爭》以及《使命召喚:無限戰爭》。三款作品的背景均設置在未來。相比較後面兩部,《使命召喚:幽靈》的故事背景雖然是設於近未來,但故事背景風格和武器裝備等還是接近於現代。

另外兩部作品的背景都是設置在 科技 飛速發展的未來,各種高 科技 手段應運而生。《使命召喚:高級戰爭》中,玩家將體驗各種高 科技 裝備,來維護世界的和平,重整世界的新秩序。而在《使命召喚:無限戰爭》中,玩家更是扮演著地球的拯救者, 游戲 還引入了全新的外太空 游戲 背景和零重力環境的 游戲 機制,給予大家一種全然不同的 游戲 體驗。

可以說除了《使命召喚15:黑色行動4》以外,每一款《使命召喚》都有著自己獨有的劇情模式,可以說無論哪一款都有著自己的特色。那麼一共16款《使命召喚》,你最愛哪一款呢?

4. 《使命召喚》 有幾個系列 分別是那幾部

截止2021年10月10日,該系列已發布正式作品共有一個系列,十五部,分別是

《使命召喚》、《使命召喚2》、《使命召喚3》、《使命召喚4:現代戰爭》、《使命召喚:戰爭世界》、《使命召喚:現代戰爭2》、《使命召喚:黑色行動》、《使命召喚:現代戰爭3》、《使命召喚:黑色行動2》、《使命召喚:幽靈》、《使命召喚:高級戰爭》、《使命召喚:黑色行動3》、《使命召喚:無限戰爭》、《使命召喚:二戰》和《使命召喚:黑色行動4》。

《使命召喚》採用了再次強化過的Quake III引擎,因此在畫面表現上,可以達到驚人的效果,例如在斯大林格勒戰役中,引擎較好地表現出大批士兵玩家搭船渡河、領取彈葯進攻紅場的畫面。美軍於聖梅爾格利斯村莊中,破壞德軍的火炮陣地、巴斯通的雪地奮戰等場景。

而在爆炸,破損的城市、人物動作等視覺效果上更是可圈可點,當玩家遭到炮轟或者炸彈引爆時,玩家的角色甚至瞬間失去意識,視線模糊一陣子。

另外由於戰爭陣營設定有三個陣營,因此戰場場景更幾乎橫跨歐洲,從西戰線的諾曼底區、奧地利、比利時巴斯通、德軍提爾皮茲號戰艦,德軍水壩、斯大林格勒及柏林攻防戰等等場景,囊括的類型從村莊平原,雪地,城市、橋梁防守及基地內近距離作戰等。

而在游戲的進行方式上,游戲中更安插了許多故事橋段,讓玩家有機會可以進行汽車追逐戰、狙擊戰、防空火炮,甚至駕駛著蘇聯T-34坦克,於雪地上將德軍裝甲部隊一一擊毀。

緊湊且合理的故事安排與作戰方式,讓玩家一定會真正融入角色,欲罷不能,唯有看到蘇聯軍旗在德國國會大廈屋頂上揮舞的那一刻,才能讓玩家感到一種得勝後的滿足和見證歷史的激動。

而在多人聯機部分,由於參考了之前的製作經驗,製作小組也製作不少新變革,傑出的場景加上新多人聯機玩法,又將引起玩家於網際網路上的一陣廝殺。

游戲中可以步行或者駕駛著一些交通工具作戰。有些關卡中可以使用坦克,操作很簡單,很像Digital Illusions很受歡迎的多人射擊游戲Battlefield 1942中的坦克的操作。只要通過方向鍵以及滑鼠來進行駕駛員和炮手的工作,就像Battlefield 1942中一樣,當指揮炮塔射擊的時候,炮塔中的炮彈是沿著一定的弧度飛射出去的。

同時,玩家車上的那些由電腦控制的配備著機關槍的夥伴會自動地消滅那些擋在玩家路線上的敵人的步兵。坦克並沒有嚴格地受到物理學的控制,因此玩家可以很容易地對坦克進行一些上下傾斜的調整。

可惜的是玩家不能離開坦克步行(因此,玩家也就沒有辦法跑出坦克去偷取另一輛坦克),但是游戲開放的製作者可能會為玩家製作一些有趣的游戲模式來帶給玩家一些更多的玩法。

5. 使命召喚一共有幾部求每部的詳細名稱

使命召喚(Call of Duty)
使命召喚2(Call of Duty 2)
使命召喚3(Call of Duty 3)
使命召喚4:現代戰爭(Call of Duty 4: Modern Warfare)
使命召喚:現代戰爭2(Call of Duty: Modern Warfare 2)
使命召喚:黑色行動(Call of Duty: Black Ops)
使命召喚:現代戰爭3(Call of Duty: Modern Warfare 3)
使命召喚:黑色行動II(Call of Duty: Black Ops II)
使命召喚:幽靈(Call of Duty: Ghosts)
使命召喚11:高級戰爭( Call of Duty:Advanced Warfare )

6. 使命召喚一戰是哪一部

《使命召喚》沒有以一戰為背景的題材。
《使命召喚》目前全系一共發布了17部;分別是1《使命召喚》、2《使命召喚2》、3《使命召喚3》、4《使命召喚4:現代戰爭》、5《使命召喚:戰爭世界》、6《使命召喚:現代戰爭2》、7《使命召喚:現代戰爭3》、8《使命召喚:黑色行動》、9《使命召喚:黑色行動2》、10《使命召喚:幽靈》、11《使命召喚:高級戰爭》、12《使命召喚:黑色行動3》13《使命召喚15:黑色行動4》、14《使命召喚:無限戰爭》15《使命召喚;大逃殺》16《使命召喚;黑色行動冷戰》以及17《使命召喚:二戰》.
其中1,2,3,5,17是二戰,10幽靈,11高級戰爭,13無限戰爭都是獨立作各自獨立,從哪部開始玩都可以,4,6,7,15是現代戰爭8,9,12,13,16是黑色行動,

7. 使命召喚現代戰爭三部曲分別是哪三部

三部曲如下:

使命召喚現代戰爭三部曲合集將包含《使命召喚4:現代戰爭》,《使命召喚6:現代戰爭2》及其首部DLC,《使命召喚8:現代戰爭3》。

簡介:

《使命召喚》是由動視公司(現為動視暴雪,2007年12月2日宣布合並)於2003年最初製作發行的FPS游戲系列。

該系列已發布正式作品至第十七部,分別是:《使命召喚》、《使命召喚2》、《使命召喚3》、《使命召喚4:現代戰爭》、《使命召喚:戰爭世界》、《使命召喚:現代戰爭2》、《使命召喚:黑色行動》、《使命召喚:現代戰爭3》。

《使命召喚:黑色行動2》、《使命召喚:幽靈》、《使命召喚:高級戰爭》、《使命召喚:黑色行動3》、《使命召喚:無限戰爭》、《使命召喚:二戰》、《使命召喚:黑色行動4》、《使命召喚:現代戰爭》和《使命召喚:黑色行動 冷戰》。

8. 使命召喚1~6全部劇情

1.《使命召喚1》:

玩家將會扮演美國、英國和蘇聯三國的士兵,完成10項以上的任務。開始時,玩家將會作為蘇聯軍隊的一員,參加二戰最大的坦克大戰--庫爾斯克戰役。接著,玩家成為英國B-17轟炸隊里的成員,與敵人進行激戰,最後玩家將加入到美國軍隊中,參與德國納粹黨西線的坦克大決戰。

2.《使命召喚2》:

《使命召喚 2》的劇情依舊以二次大戰的歐洲戰場為主要游戲舞台,范圍包含了北非、整個歐洲以及俄羅斯地區,游戲中玩家還是能從英國、美國、德國、蘇聯四大勢力中選擇一個進行游戲,並參與在二次大戰歐陸戰場所發生的各項重大戰役。

3.《使命召喚3》:

游戲發生在諾曼底登陸戰期間,戰斗目標是將巴黎從軸心國的魔爪中解放。游戲中玩家可以選擇美國、英國、波蘭和加拿大四國軍隊之一,總共會經歷14場大戰役任務。故事從1944年6月6日的諾曼底之戰開始,於1944年8月25日結束,游戲總共經歷88天。

4.《使命召喚4》:

時間被設定在虛擬的2011年。蘇聯解體將近二十年,俄羅斯激進分子伊姆蘭·扎卡耶夫希望讓世界重新回到兩大超級大國對峙的冷戰時代,他和中東某國軍閥極端的宗教主義和民族主義者卡萊德·阿拉薩德勾結,以俄制武器和伊斯蘭宗教力量,構建了一個嚴重威脅世界和平與安定的恐怖主義政權,並擁有正規軍和核武器。

5.《使命召喚5》:

重回了二戰的懷抱,不過這次設計公司放棄了已被打爛了的歐洲戰場,而將游戲舞台搬到了南太平洋戰區來。因此這次主要面對的敵人,也變成了同是軸心國一員的「日本帝國軍」。由於崇尚武士道不投降主義的關系,日軍將會不擇手段以贏得勝利。

6.《使命召喚6》:

俄羅斯又再次陷入政治上的紛擾不安。弗拉基米爾·馬卡洛夫(Vladimir·Makarov)這位和伊姆蘭·扎哈夫(Imran·Zakhaev)恐怖組織有關聯的粗暴領袖,策劃了一連串即將危及世界安全的陰謀。

(8)使命召喚哪一部有電影情節擴展閱讀

《使命召喚:現代戰爭2(使命召喚6)》的故事被設定為《使命召喚4:現代戰爭》故事的5年後。俄羅斯又再次陷入政治上的紛擾不安。

《使命召喚:現代戰爭2》的核心部分將與《使命召喚4:現代戰爭》保持一致,基本規則和解鎖獎勵系統和前作大體相同。模式包括自由模式(Free-For-All)、爆破模式、破壞模式、搶點模式、團隊死亡競技模式、奪旗模式、牢籠模式、高級總部模式、地面戰爭模式。

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