⑴ 網路大電影如何賣
可以參考以下資料
充分了解付費模式,才能有效控制投資成本,保證盈利。新媒體電影收入從2013年單部影片幾萬元收入到如今單部影片上百萬元,新媒體電影的數量和產生的票房收入,每年都以300%的速度迅速增長,行業正處於起飛階段。大膽地預測一下,未來網路票房收入將占據電影票房整體收入的30-40%,新媒體電影必定有更廣闊的生存空間。新媒體電影收入主要來源於:①視頻網站,移動運營商及IPTV的付費用戶;②影片貼片廣告CPM分成。
以愛奇藝為例,觀看6分鍾以上算一次有效點播。有效點播一次,如果是非獨家播出的,分賬1.5元,如果是獨家播出的,分賬2元。付費觀看期1個月至6個月不等,看具體合同簽約情況,付費期採用會員付費分成模式;付費期結束後為免費觀看,其分賬模式為廣告分成。
目前支持付費的視頻平台有:愛奇藝,PPS,搜狐,樂視,優酷,土豆,騰訊,PPTV,響巢看看,電影網,360影視,中國移動和視頻等。
⑵ 近40部網路電影分賬破千萬,網大的春天來了嗎
客觀地講,一部電影的好壞,並不會因為它的播出形式而發生質的改變,而網路電影的回暖,在一定程度上讓我們對整個行業抱有了更多的期待。網大的春天來了嗎?確切地講,網大的春天一直都在,只是人們對事物的感知程度不同罷了。
2021年的院線電影市場持續低迷,但與此同時,網路電影的發展勢頭正猛以往的網路電影常常與「劣質」「low」這樣的貶義詞相關聯,流水線產品一般的網大不僅劇情毫無新意,演員的演技也是一言難盡,甚至大部分電影會用性感惹眼的宣傳海報做噱頭,這種低端的營銷方式使人反感。
雖說目前的網路電影與院線電影仍存有一定的差距,畢竟在家觀影與在影院觀影的觀感是不同的,影院的巨幕與收音給觀眾帶來的視覺與聽覺上的體驗是網大無法取代的,但不可否認的是,隨著製作質量越來越精良,網大的發展正在更新換代,屬於網路電影的春天,相信在不遠之後就會到來了。
⑶ 電影行業的現狀以及就業前景是怎樣的
首先回答影視行業前景如何,結論是這個行業屬於朝陽行業,市場遠沒達到飽和,還有很大的發展空間。
中國院線電影市場近10年一直保持較高速率的增長,到2019年全年票房達到641.47億,全球排名第二;到2020年,因為疫情原因,全年票房將達到260億左右,很有可能上升至全球第一。目前中國每年平均觀影人次為1人1.3次左右(即平均每年1人觀看1.3次電影),按照北美市場平均觀影3.66人次來計算(2017年數據),中國電影總票房還有很大的發展空間,發展前景非常廣闊。
在網路付費點播市場,優愛騰三大平台各自的付費會員已經突破1億,總營收之和超過1000億人民幣,再加上中國其他網路平台,在線影視市場的規模也是千億級別的,且仍然在高速發展。
除了影視劇行業,還有更廣泛的視頻新媒體如抖音快手等短視頻平台,也是這個行業的從業者大顯身手的舞台。
從宏觀經濟層面和商業邏輯上來講,中國過去的經濟發展是建立在廉價勞動力的工業生產和國家投資的基礎建設上的,這種模式不可能永遠持續下去,房子總會修完的,路總會修完的,我們也不可能一輩子給全世界做衣服襪子去換別人的晶元飛機,整個國家的產業模式一定需要換代升級,未來文化產業和高新技術產業一定是國家重點投入和扶持的方向。其實這兩個產業有很大的相似之處,都是知識產權(IP,價值的產生來源於人的創作、頭腦而不是地球上的資源),都邊際成本幾乎為0(也就是增加一個單位的營收而成本不會增加,比如一個電影拍好了,多一個觀眾看並不會增加電影的製作成本)、市場規模近乎無限大(一個人一輩子可能只住一套房子,可影視劇跟吃飯一樣可以不停看,是精神層面的剛需),而且非常環保(符合現在世界低碳發展潮流),可持續性發展非常強。
從歷史上來看,美國成為世界第一是經濟與文化相輔相成強力輸出的結果,而影視是文化輸出的一支重要力量,美國的中宣部好萊塢一直在不遺餘力地把美國的普世價值向全球傳播。同樣,中國在崛起的道路上一定也需要影視文化產品的助力,這也是國家會在政策層面支持影視行業的原因。
再來回答關於這個行業的收入問題。先看下圖,2017年這個行業人員的平均薪資為17萬人民幣左右:
然後這里有一份2020年的調查數據:
按照上面的兩個數據計算,這個行業薪資增長率在年20%左右。在統計的影視類上市公司裡面,光線增長幅度超過100%,其他公司諸如北京文化、唐德影視、慈文傳媒等漲幅都超過了30%。這些是大數據統計,具體到每個人個體肯定會有很大差異的。
非科班出身從業者進入這個行業造成人員激增,其他從業人員是否會逐步淪為出賣勞動力的廉價勞動者?這個問題應該這樣看待:科班,或者非科班,從來不是一個行業區分薪資的標准。任何一個行業,高端人才都是非常緊缺,只要你有能力,你做的事情別人做不了,那你永遠不用擔心就業工作的問題,不管你是科班出身或者非科班出身,關鍵是看你能創造出多少價值。相反,如果你能力平平,你做的事情有一大堆可替代者,你科班出身,做出來的東西還不如其他更便宜的非科班出身的從業者,那你確實只能成為一個廉價勞動力。在這個蓬勃發展的行業大背景下,作為個人的你如何在其中找准自己的位置,究竟要成為怎樣的從業者,完全靠你自己去掌握。加油!
⑷ 網路大電影發展迅速,與傳統電影相比有什麼區別
網路大電影與傳統電影的差別,我覺得主要有以下幾點:
一、播出平台不同。
網路大電影主要的播出平台是各大視頻網站,而傳統電影的播出平台主要是線下的各大影院,當然了,當一些傳統電影播出很久之後,也會陸續的在各個視頻網站播出。
二、盈利方式不同。
網路大電影主要是通過廣告和付費觀看來盈利、回收資本的,而傳統電影,主要是靠票價來盈利,去電影院觀看的人越多,票房越高,票價越高,傳統電影的盈利能力、吸金能力也就越高,當然了,傳統電影也有廣告植入的現象,也會通過廣告來獲得一部分的利潤。
三、成本的投入量不相同。
一般而言,拍攝傳統電影的成本要比較高,主要是人員的費用、服裝、道具等的費用占的比例比較高,特別是請某些大腕的費用較高。而網路大電影一般都是一些「小演員」、或者只請一兩個名角出演。不過現在由於網路大電影的關注度越來越高,網路大電影的演員等問題也得到了改善。我想隨著網路大電影時代的到來,以後它的成本也會逐漸增加的,質量也會越來越好的。
網路大電影雖然現在越來越火了,看得人也越來越多了,但是它的質量是參差不齊的,盈利能力、推廣能力都是有限的。傳統電影往往會通過發布會等方式來做推廣,在這一點上,我覺得網路大電影還是比較欠缺的,有待提高。不過網路大電影的數據比較公平、透明,這一點是傳統電影沒法比較的,傳統電影虛假票房的事情太多了。對於投資者來說,信息透明是一大優勢。
網路大電影發展迅速,如果傳統電影也是如此就好了 ,如果兩大形式的電影齊頭並進是不是會更好呢?期待我國電影行業發生質的改變。
⑸ 網路電影在行業中起了怎樣的作用
網路電影在行業中起到了催化與促進的作用。
一般上院線的電影都是大成本大製作,請的都是大明星來保證票房。
對於小製作,小成本,高質量的電影,完全是打壓態勢。
隨著網路電影的崛起,讓人們看到了電影的良好的生態環境。
所以說,網路電影起到了對影片質量的催化與促進作用。
⑹ 什麼是網路大電影發展趨勢
2014年,愛奇藝給網大做出定義:在網路上發行,時長超過60分鍾,符合電影敘事規律和國家相關政策法規,並以付費點播模式分賬的電影。據前瞻研究院《中國網路視頻行業深度調研與投資戰略規劃分析報告》數據顯示,2016網路大電影市場呈高速發展趨勢,三年時間內數量翻兩番迅速攀升,2016年我國上線網路大電影約2500部,同比增長高達263%,總播放量高達216億。
隨著2017年3月1日發行的《電影產業促進法》全面實施,網路大電影的審核要求及審核流程都將與院線電影一致,只有優質題材、製作精良的網路大電影才允許上線,未來網路大電影優勝劣汰成必然,進一步加快了網路大電影精品化趨勢。
隨著市場發展,網路大電影越來越是頭部內容的天下,加速進入「內容為王」的時代,只要內容優質、用戶認可,小投資也將可以撬動大收益。
⑺ 網路大電影投資風險
2014年,愛奇藝首次提出網路大電影的概念和標准,隨後網路大電影迎來爆發式的發展。根據愛奇藝提供的數據,2015年網路大電影全網上線超過650部,其中愛奇藝上線622部,約佔全網的95%。2016年網路大電影全網上線超過2000部,其中愛奇藝上線1800部,約佔全網的90%。截至2016年底,網路播出電影數量超過6600部,其中網大3100部,流量超過150億。
2017年3月1日,《電影產業促進法》全面實施。網路大電影與院線電影審查標准統一。未來,網路大電影優勝劣汰成必然。
網路電影的風險:
網路電影是不在影院上映的,只有網路點擊分紅。
網路電影片太多,幾乎是萬眾挑一的,所以投資網路電影選擇難度增加
網路電影是有好片,但是也有非常多的亂片,所以風險比較大
同一時間上映的影片比較多,客戶觀影會眼花繚亂
⑻ 網路大電影究竟怎樣做才能賺錢
網大盈利方式主要來自於點擊分成。網大前六分鍾是免費觀看的,六分鍾後需要平台會員或付費才能繼續觀看。因此,每個六分鍾後帶來的點擊都是一次有效點擊,平台會根據定檔級別對給片方支付一定的費用(在非平台買斷的前提下)。這是作為片方最主要的盈利來源,當然贊助、廣告植入也會帶來一部分收入。
作為平台方,優質的內容會帶來更多的會員收費的流入,對平台的拉新有著重要意義。
【全民影探】
⑼ 中國的網劇、網路大電影的市場是怎樣的一種存在
網路大電影的製作成本低廉,很大程度是由於未採用現階段成熟的電視電影明星制度,但所謂「成也蕭何敗也蕭何」,也正是缺乏了明星,導致了網路大電影失去了宣發最大的吸睛點。
⑽ 怎樣看待「網路大電影」的興起
如今的社會對於精神娛樂的需求越來越強,因此對於影視作品的需求就越來越高,我們在希望影視作品保持生產速度的同時還要有較高的質量,這本身就不容易。院線電影作品的製作周期過長,這顯然不能滿足人們對於精神文化娛樂的需求,所以網路大電影應運興起。
目前來看網路大電影有著十足的活力,原因是相較於籌備到上線在一年以上的院線電影,網路大電影系列化開發可以在短期內實現,同時能夠對社會熱點進行緊密追蹤。此外網路大電影所受到的審批限制較小,題材、內容具有「新、奇、怪」特徵,能夠對觀眾有較強吸引。而且互聯網日漸成為一種生活方式,也讓人們觀影的習慣已經發生了翻天覆地的變化,很多人的觀影習慣從傳統的電視機轉移到互聯網。
但應該值得注意的另一方面是,從網路大電影的發展情況來看,很多網路大電影的題材為了吸引眼球,提升播放量,通常會選擇驚悚、恐怖、血腥的題材。如果網路大電影單純地將吸引眼球當做是網路大電影市場未來的發展主流,那麼這勢必會極大地影響到網路大電影題材的豐富性,從而對於網路大電影的長遠發展造成消極影響。
只有從根本上改變網路大電影市場題材單一的狀態,才能減少網路大電影因組成成分失衡造成的發展「失序」的情況,最終能讓網路大電影的組成成分更加多元化,更具豐富性。所以網路大電影未來想要成為影視行業的重要組成部分還有不短的一段路要走。