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電影節幻想游戲日本

發布時間:2022-08-12 05:04:05

Ⅰ 有一個日本單機的幻想風RPG游戲不記得是什麼,重金酬謝!!!

王國之心

Ⅱ 跪求幻想游戲2018年上映的由久本雅美主演的百度雲資源

《幻想游戲 イマジネーションゲーム》網路網盤高清資源免費在線觀看:

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提取碼:befu

早見真紀子是在大型建築承包商就職的精英女強人。早見專注工作,目前單身,但她其實是「深夜尋找內衣」的網站背後神秘的女神。她把貼身衣物藏在街道,給提示讓人們去尋找。有一天,早見遇見了在公園露宿的葵。葵是網站「向丈夫復仇」上的一名頗有影響力的博主。她趁丈夫在外工作,秘密向丈夫復仇。在現代網路文化之下面對復雜的事件,兩個女人關系漸漸密切。

Ⅲ 最終幻想一系列是哪個國家的為什麼每一部好像都不一樣

最終幻想是日本游戲,從1987年誕生至今已發行正傳12代以及衍生作品多部。

因為每一部基本上都是一個獨立的故事,所以每一部的故事、人物設定自然都不相同。

從誕生至今歷經了20年,基本上2年才出一款,隨著技術的不斷革新和硬體平台,自然畫面製作也越來越精良。

從1987到1993年這段時間是最終幻想1~6誕生的過程,因為平台是最早的FC和SFC游戲機,機能有限,又以低容量的卡帶作為媒體,因此基本上沒有動畫可言。

1994年末,32元次世代游戲機PS誕生,給最終幻想提供了一個高性能平台,1997、1999、2000年,最終幻想7、8、9三作在PS上誕生。游戲實現了真正的3D運用和大量的CG動畫製作加入。最終幻想從這里開始吸引了更多以前不是最終幻想迷的玩家,甚至對游戲一無所知的人的關注。

從最終幻想7開始,從PS到PS2,隨著硬體機能的不斷強大,最終幻想不斷地在平台上延續著技術發展,直到最終幻想12。實質上來說,每一代的最終幻想在畫面製作上都要強於上一代。

至於你提到的為什麼最終幻想7最出名,可以這么分析:

最終幻想7早在1997年便劃上句點,雖故事很棒,但劇本本身並不豐滿,對於故事的現在和未來似乎還有一些潛力可以挖掘。於是製作公司SE從2005年開始發展有關於最終幻想7的周邊衍生系列。其中就包括最為人熟知的,描寫後傳的CG電影《最終幻想7——降臨之子》,以及刻畫前傳的PSP游戲CCFF7,和一款描寫配角文森特經歷的後傳游戲DCFF7。

最終幻想7其實在十年前的CG動畫是很粗糙的,在今天來看。但由於周邊衍生作品在近年不斷推出,受到了越來越多人的關注,實屬情理之中。其實當年最早以動畫CG引起全球關注的是最終幻想8。

Ⅳ 最終幻想是個什麼樣的系列游戲

其實這種問題應該 自己解決的 比如網路上查一下

網路上寫的很長 如果完全沒有概念 還是比較難看懂的 我就給你概括一下 我也很想說

Final Fantasy最終幻想 簡稱FF 這個游戲出自日本著名游戲公司 SQUARE SOFT史克威爾 第一代最終幻想在1987年 橫空出世 因為這個公司有點窮途末路的感覺了 所以 最終幻想 有最後一搏的意思

然後 這個游戲 就越來越牛 一直到現在出了很多代

1-3代在FC上 4-6在SFC上 7-9在PS上 10-12在PS2上 還有無數的外傳

講的故事比較難描述 你在沒玩之前最好也別知道 這樣有懸念
總之就是比較唯美 能給玩家快感的同時感動玩家

這個游戲 還有一個很有名的游戲 勇者斗惡龍 Dragon Quest簡稱DQ

就是FF和DQ 這兩個游戲 代表了日本電子游戲的高度
就像仙劍代表了中文游戲的高度 他們基本上定了日本RPG的基調

很多人只是玩FF DQ只是淺嘗 或者只玩玩外傳 稀里糊塗的玩 都不能叫懂 但是很多人卻自以為很懂

這兩個游戲很好 如果LZ想玩得話 最好靜下心來 慢慢體會 裡面的音樂 風景 劇情 這個游戲有獨特的靈魂在裡面

Ⅳ 最終幻想游戲及電影

相關電影及動畫
2.1 電影

電影簡介
中文名稱:最終幻想:靈魂深處
英文名稱:Final Fantasy:The Spirits Within
發行時間:2001年07月02日
電影導演:坂口博信 Hironobu Sakaguchi
莫托·薩克巴拉 Moto Sakakibara
電影演員:斯蒂夫·巴斯米 Steve Buscemi
詹姆斯·伍茲 James Woods
亞歷克·鮑德溫 Alec Baldwin
文·瑞姆斯 Ving Rhames
唐納德·薩瑟蘭 Donald Sutherland
瓊·西蒙斯 Jean Simmons
溫明娜 Ming-Na
佩里·吉爾賓 Peri Gilpin
顏 色:彩色
聲 音:英語LPCM,AC3,增加DTS,448K國配
時 長:106 分鍾
類 型:科幻 冒險 動畫 動作 奇幻
分 級:英國:PG 阿根廷:13 德國:12 澳大利亞:M 西班牙:7 法國:U 挪威:11 瑞典:11 加拿大:PG 美國:PG-13
劇情介紹:
公元2065年,流星體撞向地球,數以千萬計異種降落地球,大肆破壞,到處頹垣敗瓦、人又死傷無數。人雖然在防衛城暫避,但異種勢力逼人,唯一能拯救人類的就只有結合美貌與智慧的亞紀。她掌握殲滅異種的秘密鑰匙,就是要找八個「精神」,借著施博士及隊長格萊領導的防衛隊「紅眼睛」之協助,與異種死戰。亞紀還要跟時間和異種感染競賽,以及抵抗總司令的阻撓......


最終幻想VII:降臨之子/Final Fantasy VII: Advent Children/2005年9月14日
CG電影

年 代: 2004
地 區: 日本 (更多...)
片 長: 101 分鍾
導 演: Takeshi Nozue / Tetsuya Nomura
編 劇: Kazushige Nojima
類 型: 動作 / 冒險 / 動畫 / 荒誕 / 科幻
別 名: 最終幻想7:降臨之子
主要演員:
伊藤步

劇情簡介

時間是FF7結局隕石撞擊Midgar的兩年後。人們在幾乎成為廢墟的Midgar周圍新建了一個條大街取名「Edge」。神羅公司不復存在,人們也終於了解到過度開采魔晃能源帶來的危害有多麼巨大,開始尋找新的對星球無害的能源。
正當人們努力重建家園的時候,人群中開始蔓延一種名為「星痕癥候群」的不治怪病,一說是憤怒的星球對人類的懲罰,真的是這樣的嗎?
Tifa戰後在Edge重開了她的酒吧Seventh Heaven,同時照料著一群患「星痕癥候群」的孤兒。
Cloud離開朝夕相處的同伴開了一家運輸公司獨自一人行動,在某一天他遇到了3個叫他「哥哥」的神秘黑衣人,白發綠眼似曾相識,他們的目的只有一個——尋找「母親」Jenova的頭部完成Reunion復活Sephiroth。對Aerith犧牲強烈的自責感和「星痕癥候群」的不斷發作使Cloud在戰斗中越發吃力,而突如其來的一場小雨治癒了Cloud的星痕症,冥冥中Cloud彷彿聽到了「她」的鼓勵聲,終於振作起來的Cloud面對復活的Sephiroth使出了他的最強技——超究武神5……
教堂中從地低冒出的水拯救了所有的病人,沒人能解釋這股水是從哪來的——其實也不需要解釋,是的,只有「她」,謝謝你,Aerith。

2.2 動畫

動畫名稱 首映日期 備注

最終幻想:水晶傳說/Final Fantasy: Legend of the Crystals/1994年
以最終幻想V為藍本

最終幻想:無限/Final Fantasy: Unlimited /2001年10月
原創故事(港譯: 最終幻想:疾風境界)

最終幻想VII:最終密令/Last Order: Final Fantasy VII/2005年9月
與降臨之子一起發售,是它的前傳

系列作品的關系
[編輯本段]
■最終幻想系列間的故事基本上各自獨立,沒有任何直接聯系。

例外:最終幻想與最終幻想VII附生作品;最終幻想X與最終幻想X2。

■最終幻想除了名字,還有以下的相同要素(有些作品沒有):

類似的世界觀:世界上有數個各自擁有不同屬性的強大魔力的大型水晶,若他們出現問題,這世界也會跟著陷入苦難之中。(主要是前幾代的設定)

類似的意義主題:如友情,愛情,親情,犧牲,邪惡與正義等。

相同的角色與要素:如陸行鳥,莫古里,飛空艇和它的擁有者席德,怪物/召喚獸,青魔法,音樂節奏等。

封面設定:天野喜孝

不同的小游戲:如卡片和閃電球等。

游戲的特殊玩法

最終幻想系列雖然並非每一集都能夠有特殊玩法,不過其中最為特殊的應該是FF V開始的低等級破關玩法。

■低等級破關

有別於一般舊有的練功至所有角色等級99,FF V因為有著各種職業能力的配搭,再加上特殊的大部份首領戰不會取得經驗值,以及一些魔法和技能能夠擊倒敵人後不取得經驗值,所以玩家能夠盡力壓低角色等級來挑戰游戲。最初有著四個角色中三個等級7,一個角色等級8的破關玩法(7778)。後來在精密計算之後,更再一次減少了強制戰斗時取得的經驗值,因此可以在均等分配的情況下,取得三個角色等級2,一個角色等級3的玩法(2223),以及其變種的一個角色等級2,兩個角色等級1,一個角色等級4的玩法(2114)。這種低等級破關的玩法,在FF VI中亦可以做到,不過計算上角色的等級則會在8~12之間。在FF VII中因為首領戰會取得經驗值,所以並沒有極低等級的情況。不過在FF VIII中,玩家可以再一次以等級7, 8的角色挑戰最後首領以及破關。至於FF IX則有一個角色等級31,另三個都是等級1的玩法。到了FF X2官方攻略ULTIMANIA OMEGA中甚至有記載低等級破關的玩法。照該玩法應該是三個角色兩人等級1,一人等級4破關。

■不使用圓盤破關

在FF X中,因為角色已經沒有了等級的限制,反而是要升級之後管理好圓盤才會使角色加強,因此就出現了有別於低等級破關的不使用圓盤的玩法。不過不使用圓盤的玩法建基於使用會因為每遇敵30次時就會加強的召喚獸系統,因此可以算是一種另類的練功玩法。

■不使練級通關

厭煩了RPG游戲的不間斷練功嗎?幻想和某天的某個RPG不需要練級就可以打到最後嗎?FF8就是這樣一個游戲。由於敵方的等級是靠主角的等級而變化的,在有了一定數量的魔法與召喚獸後,甚至可以只有1級就通關哦。而一般游戲困擾玩家的金錢,在這里也不在是十分重要。因為主角斯科爾是SEED,有薪水可領。每到一定時間就會有錢自動存入戶頭,如果要提高薪水還可以參加考試。

最終幻想編年史

1987年12月18日 《Final Fantasy》(FC)發售
1988年12月17日 《Final FantasyⅡ》(FC)發售
1989年12月22日 《Final Fantasy》(MSX2)發售
1990年4月27日 《Final FantasyⅢ》(FC)發售
1991年6月28日 《聖劍傳說-Final Fantasy-外傳》(GB)發售
1991年7月19日 《Final FantasyⅣ》(SFC)發售
1991年10月29日 《Final FantasyⅣ Easy Type》(SFC)發售
1992年12月6日 《Final FantasyⅤ》(SFC)發售
1993年9月10日 《Final Fantasy Mystic Quest》(SFC)發售
1994年2月27日 《Final FantasyⅠ-Ⅱ》(FC)發售
1994年4月2日 《Final FantasyⅥ》(SFC)發售
1994年4月2日 《Final Fantasy》(OVA)發售 全四卷
1995年
1996年8月2日 《Tobal NO.1》(PS)發售. 《FFⅦ》捆綁試玩版
1996年8月22-24日 第一屆東京電玩展發布《FFⅦ》試玩版
1997年1月31日 《Final FantasyⅦ》(PS)發售
1997年3月21日 《Final FantasyⅣ》(PS)發售
1997年6月20日 《Final Fantasy Tactics》(PS)發售
1997年10月2日 《Final FantasyⅦ International》(PS)發售
1997年12月23日《陸行鳥不可思議的迷宮》(PS)發售
1998年3月19日 《Final FantasyⅤ》(PS)發售
1998年12月17日 《Ehrgeiz》(PS)發售
1998年12月23日 《陸行鳥不可思議的迷宮2》(PS)發售
1999年2月11日 《Final FantasyⅧ》(PS)發售
1999年3月4日 《陸行鳥不可思議的迷宮》(WS)發售
1999年3月11日 《Final FantasyⅥ》(PS)發售
1999年3月11日 《Final Fantasy Collection》(PS)發售
1999年3月18日 《陸行鳥賽車》(PS)發售
1999年12月22日 《陸行鳥牧場》(PS)發售
1999年12月22日 《陸行鳥收集》(PS)發售
2000年1月29日 Square Millennium舉辦
2000年6月29日《Square Millennium Collection-Final Fantasy Tactics》(PS)發售
2000年7月7日 《Final FantasyⅨ》(PS)發售
2000年9月21日 《工作陸行鳥》(WS)發售
2000年10月3日 《Final FantasyⅧ》(Windows)發售
2000年12月9日 《Final Fantasy》(WSC)發售
2001年5月3日 《Final FantasyⅡ》(WSC)發售
2001年7月11日 《Final Fantasy: The Spirits Within》(電影)美國公開
2001年7月19日 《Final FantasyⅩ》(PS2)發售
2001年9月15日 《Final Fantasy: The Spirits Within》(電影)日本公開
2001年10月2日 《FF:U~Final Fantasy Unlimited~》動畫放映
2001年12月17日 《Final FantasyⅪ》(PS2)β測試開始
2001年12月20日 《Final Fantasy Tactics PS one Books》(PS)發售
2001年12月20日 《Final FantasyⅦ International PS One Books》(PS)發售
2002年1月31日 《Final FantasyⅩ International》(PS2)發售
2002年2月22日 電影《Final Fantasy: The Spirits Within》(DVD)發售
2002年3月26日 《FF:U~Final Fantasy Unlimited~》放映完畢
2002年3月28日 《Final FantasyⅣ》(WSC)發售
2002年4月26日 《Kingdom Hearts》(PS2)發售
2002年5月16日 《Final FantasyⅪ》(PS2)β測試完畢
2002年5月16日 《Final FantasyⅪ》(PS2)發售,服務開始
2002年6月18日 《Final FantasyⅪ》(Windows)β測試開始
2002年9月26日 《Final FantasyⅪ 2002 SPECIAL ART BOX》(PS2)發售
2002年10月31日 《Final FantasyⅠ》(PS)發售
2002年10月31日 《Final FantasyⅡ》(PS)發售
2002年10月31日 《Final FantasyⅠ+Ⅱ合集》(PS)發售
2002年11月1日 《Final FantasyⅪ》(Windows)β測試完畢
2002年11月7日 《Final FantasyⅪ》(Windows)發售
2002年12月13日 《陸行鳥大陸》(GBA)發售
2003年1月16日 《Final FantasyⅩ MEGAHITS》(PS2)發售
2003年2月14日 《Final Fantasy Tactics Advance》(GBA)發售
2003年3月13日 《Final FantasyⅩ-2》(PS2)發售
2003年4月1日 Square與Enix合並,株式會社Square Enix誕生!
2003年4月17日 《Final FantasyⅪ吉拉德的幻影》(PS2,Windows)發售
2003年6月12日《Final FantasyⅪ Entry Disk》(PS2,Windows)發售
2003年8月8日 《Final Fantasy Crystal Chronicle》(GC)發售
2004年2月19日 《Final FantasyⅩ-2 International+Lastmission》(PS2)發售
2004年3月1日 《Final Fantasy MOBILE》(i-mode)配信開始
2004年7月29日 《Final FantasyⅠ+ⅡAdvance》(GBA)發售
2004年8月19日 《Final Fantasy MOBILE》(EZweb)配信開始
2004年9月16日 《Final FantasyⅪ普羅馬西亞的詛咒》(PS2,Windows)發售
2004年9月24日 《Before Crisis-Final FantasyⅦ-》(i-mode)配信開始
2004年12月22日 《Dragon Quest& Final Fantasy in Itadaki SPECIAL》(PS2)發售
2005年3月3日 《Final FantasyⅪ Entry Disk2005》(PS2,Windows)發售
2005年9月8日 《Final FantasyⅩ/Ⅹ-2 ULTIMATE BOX》(PS2)發售
2005年9月8日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ》(PS2)發售
2005年9月8日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ-2》(PS2)發售
2005年9月14日 《Final FantasyⅦ Advent Children》(DVD/UMD)發售
2005年12月10日 《Final FantasyⅪ》(Xbox360)β測試開始
2005年12月15日 《Final FantasyⅣ Advance》(GBA)發售
2005年12月22日 《Kingdom HeartsⅡ》(PS2)發售
2006年1月26日 《Dirge of Cerberus-Final FantasyⅦ-》(PS2)發售
2006年3月9日 《ULTIMATE HITS Final Fantasy Tactics Advance》(GBA)發售
2006年3月16日 《Final FantasyⅫ》(PS2)發售
2006年4月3日 《Final FantasyⅪ》(Xbox360)β測試完畢
2006年4月20日 《Final FantasyⅪ亞特爾岡的密寶》(PS2,Windows,Xbox360)發售
2006年5月9日 FABULA NOVA CRYSTALLIS PROJECT 發售
2006年5月25日 《Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable》(PSP)發售
2006年7月3日 《Final Fantasy MOBILE》(Yahoo!攜帶)配信開始
2006年7月20日 《ULTIMATE HITS Final Fantasy Tactics》(PS)發售
2006年7月20日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅦ International》(PS)發售
2006年7月20日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅧ》(PS)發售
2006年7月20日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅨ》(PS)發售
2006年8月24日 《Final FantasyⅢ》(DS)發售
2006年10月12日 《Final FantasyⅤ Advance》(GBA)發售
2006年11月1日 《Dirge of Cerberus Lost Episode -Final FantasyⅦ-》(Docomo 903i)服務開始
2006年11月30日 《Final FantasyⅥ Advance》(GBA)發售
2006年12月14日 《陸行鳥與魔法畫本》(DS)發售
2006年12月14日 《陸行鳥de手機》(EZweb)配信開始
2007年1月25日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ International》(PS2)發售
2007年1月25日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ-2 International+ Lastmission》(PS2)發售
2007年1月30日 《Before Crisis-Final FantasyⅦ-》(Yahoo!攜帶)配信開始
2007年4月5日 《Before Crisis-Final FantasyⅦ-》(EZweb)配信開始
2007年4月19日 《Final Fantasy》(PSP)發售
2007年4月26日 《Final FantasyⅫ Revenant Wing》(DS)發售
2007年5月10日 《Final Fantasy Tactics 獅子戰爭》(PSP)發售
2007年5月11日 《最初的Final FantasyⅪ》發售
2007年6月7日 《Final FantasyⅡ》(PSP)發售
2007年8月1日 《陸行鳥de手機》(i-mode)配信開始
2007年8月9日 《Final FantasyⅫ INTERNATIONAL ZODIAC JOBSYSTEM》(PS2)發售
2007年8月23日 《Final Fantasy Crystal Chronicle Ring of Fate》(DS)發售
2007年9月13日 《Crisis Core-Final FantasyⅦ-》(PSP)發售
2007年10月25日 《Final Fantasy Tactics A2封穴的魔法書》(DS)發售
2007年11月22日 《Final FantasyⅪ 阿爾塔娜的神兵》(PS2,Windows,Xbox360)發售
2007年12月13日 《陸行鳥不可思議的迷宮 忘記時間的迷宮》(Wii)發售
2007年12月20日 《Final FantasyⅣ》(DS)發售預定
2009年12月17日 最終幻想13 (ps3 Xbox360.psp)
2009年11月1日 最終幻想紛爭(psp)

最終幻想7一共有五部曲,包括四部游戲,一部電影,已經全部發行。即FF7正篇和FF7AC、BC、CC、DC。

按故事時間順序發展為CC-BC-正篇-AC-DC。

FF7CC(Crisis Core)就是2007年發行在PSP上的游戲——危機核心,講述最終幻想7正篇的五年前的故事,以ZAX為主角。

FF7BC(Before Crisis)屬於外傳性質,是日本手機游戲,國內玩不到,BC中文名是危機之前,講述以曾為首的TUCKS小隊的故事。

最終幻想7正篇,是1997年發行於PS上的游戲,名字就叫《最終幻想7》,1998年移植到了電腦上。也是最早發行的、最核心的最終幻想7作品。講的是尼布爾海姆事件後,以克勞德為主角的「雪崩」組織與神羅對抗的故事,最終克勞德第一次擊敗了薩菲羅斯。

FF7AC(Advanced Children)是一部2005年推出的3D DVD電影——降臨之子,電影講述的是FF7正篇結束2年後發生的故事。影片網上到處下載得到。

FF7DC(Dirge Of Cerberus)就是地獄犬的輓歌,也屬於外傳性質,以文森特為主角講述FF7AC一年後的故事,是2006年發行於PS2上的槍版游戲。

總之,如果有興趣弄懂整個FF7故事劇情的話,至少要玩CC、正篇,再看完AC電影,這樣才能大致明了。

畫面好壞肯定是跟游戲推出的年份成正比的。最終幻想7正篇是十年前的游戲,也是第一部FF7作品,畫面自然比較粗糙,但不管如何,仍是最終幻想7故事裡最重要的核心,如果你想了解整個故事的來龍去脈,一定不能錯過這篇作品。
貌似還有一部動畫片,好像是25集,但是和最終幻想的故事沒有什麼關系,你如果要所有的片子可以到最終幻想的論壇裡面找,在網路上一查就有,如果想要所有的游戲cg可以到天幻網上找到
另外今年將會發行最終幻想14,這是一個網路游戲,將在ps3,Xbox和pc上發行

Ⅵ 最終幻想

最終幻想是一個游戲系列,到目前為止已經發布了14款正傳,即最終幻想1到最終幻想14。其中最終幻想11和最終幻想14是網路游戲,其他12部為單機游戲。最終幻想10和最終幻想13有續作,即最終幻想10-2和最終幻想13-2。最終幻想7有兩部外傳,分別是最終幻想7 核心危機和最終幻想7 地獄犬之輓歌。另外,最終幻想還有其他一些系列作品,例如紛爭系列,最終幻想 零式,以及水晶編年體系列。
最終幻想1到最終幻想14劇情並不連續,每一部都有不同的主角,不同的故事。而最終幻想7和兩部外傳 核心危機和地獄犬之輓歌,以及一部電影 最終幻想7 降臨之子,在劇情上是相聯系的,講的都是克勞德等人的故事,可以幫助你補充了解最終幻想7的劇情,畢竟,最終幻想7是Square公司最有影響力的游戲之一。
至於滅絕光年,則是另一個故事,它與之前的任何一款最終幻想作品都沒有關聯,所以你在上面看不到克勞德。

至於最終幻想的故事,這話題實在太大,一兩句話根本說不清,你只能自己查找資料了。比如網路,網路 最終幻想吧,都提到了很多。

Ⅶ 求一個日本的游戲,叫什麼幻想的

這是日本人開發的游戲。跟八仙的背景沒關系,日本的文化本來就源自中國,他以八仙為背景題材不怎奇怪。你看桃園村的櫻花樹,木屋,人物都跟日本的風格一模一樣,特別是先女性角色的時候,不管你穿哪件衣服或休閑服,或者脫光衣服,呵呵,一樣都還是日本卡通女人的風格。早期內測有些內碼沒修正,露出了很多日文,笑死人。不過最想笑的還是tx,說自己公司開發。
如果你想玩這游戲就當休閑娛樂,罷正心態就好了,雖然本人討厭日本人,但有些地方不得不佩服日本技術方面,比如數碼產品,電子產品,中國有些晶元都還在用他們的。如果你到過電子市場就知道了。游戲就光《最終幻想10》的人物,特技,表情,說話跟真人一模一樣了,中國這方面的技術跟不上。本人打過《最終幻想8》那裡面的游戲細節真是豐富,一個字「棒」,裡面有刀、劍、槍、棍、、鞭、魔法、汽車、輪船、飛機,終極連續劍(最後一把透明刀槍,每刀砍怪9999血,最後一個華麗的爆炸),還有打牌,應有盡有,想像力豐富。呵呵,不說了。。。有興趣你可以玩一下這個單機板游戲就知道了,很不錯,你也不用太排徹是日本的不玩。日本的動漫是國產越越比不上的,這點不得不承認。

Ⅷ 求 幻想游戲 百度雲免費在線觀看資源

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《幻想游戲》是畑泰介執導,久本雅美、板野友美、田中幸太郎、仙石南主演的日本懸疑電影,於2018年7月28日在日本上映。

Ⅸ 最終幻想電影(日本版)<克勞德>

[編輯本段]游戲人物
最終幻想VII(PS/)男主角
最終幻想VII 降臨之子(DVD電影)男主角
王國之心 記憶之鏈(GBA)中配角以及BOSS
核心危機 最終幻想VII (PSP)中的配角
最終幻想 紛爭(PSP)中的主角之一
克勞德·斯特萊夫 / 日文:クラウド·ストライフ / 英文:Cloud Strife
[編輯本段]基本資料
英文名:Cloud
年齡:21歲
身高:173cm
血型:AB型
生日:8月11日 [獅子座]
出生地:尼布爾海姆
武器:大刀( 刀身長度為148cm 刀的寬度至少30cm 刀的平均厚度3cm左右 刀的質量=104.562kg )
工作: 快遞
配音: 櫻井孝宏(Takahiro Sakurai)
[編輯本段]人物介紹
故事的主角,蒂法的青梅竹馬。
性格內向、不愛說話、自卑,這就是克勞德的性格,幼年時由於這樣的性格他幾乎沒有機會接近自己喜歡的蒂法。像很多男孩子一樣,年幼的克勞德憧憬強大的力量,因此他將傳說中的戰士薩菲羅斯視為自己的偶像,夢想有一天能和他一樣強,這種念頭在他親眼目睹蒂法受傷後變得更加強烈,一定要成為強大的人,能夠保護蒂法,同時也能引起她的注意。
7年前,尼布爾海姆的給水塔上,克勞德承諾變強後一定會回來保護蒂法後參軍,他的命運因此而轉變…… 從此展開了以下感人的故事
[編輯本段]核心危機劇情
Zack為了Cloud而犧牲在游戲最終幻想7核心危機里,描繪了克勞德的成長之路。為了得到蒂法的重視,為了跟軟弱的自己徹底說再見,克勞德離開家鄉尼布爾海姆去神羅參軍。兩年過去了,他仍然是剛入伍時的警備兵,成為像英雄薩菲羅斯那樣戰士的夢想變成了一紙空談。克勞德愈來愈自卑,也越來越消沉,更不願意讓蒂法知道自己的狀況。然而,這段時間卻有一個人不經意地影響著克勞德;一同進行訓練,一起下下館子,一道執行任務。他就是才晉升為一級戰士不久的扎克斯。跟遠在天邊的薩菲羅斯比較而言,眼前這個傢伙顯然更具親和力,並且也有不俗的實力,自然替代了前者的偶像地位。猶如兄長一般的扎克斯(ZACK)照顧克勞德,並且對他講了許多自己的故事,後來由於被敵人抓住做實驗,Zack最終為了拯救Cloud而戰死於魔晄都市米德加附近的荒野上。
克勞德精神受到創傷,記憶混亂,將一部分ZACKS的經歷與自己經歷結合,之後則出現了一個介於他自己和扎克斯的克勞德。無論是使用的武器以及在戰勝敵人時的動作等都完全是扎克斯的縮影。
[編輯本段]正傳劇情
FF7中最感人的情節——Aeris之死在正傳里Cloud遇到了另一位重要的角色——Aeris。他和Aeris從相識到相互吸引,也許這就是必然的命運。Aeris看穿了Cloud的矛盾,她為Cloud擔心,但她無暇分心,因為有更大的使命在等著Aeris去完成——阻止Sephiroth發動黑魔法、毀滅星球。Aeris最終死在Sephiroth的刀下,Cloud將她的遺體沉進遺忘之都的湖中,傷心欲絕的Cloud開始精神混亂,找不到自己。TIFA幫助找回記憶等情節呼應,他走上真正屬於自己的道路 ,找到Sephiroth,對一切的恩怨做了了斷。最後,星球的Life stream聚集在一起阻止了黑魔法,在浩瀚的夜空下出現了Aeris寧靜的臉龐...FF7正傳故事在此結束。
[編輯本段]降臨之子劇情
降臨之子中吸引了無數女性粉絲的Cloud在7代游戲打敗薩菲羅斯後,他住進了Aeris的教堂,並開了一家運輸公司維生。因為重要的人兩次倒在自己的面前(Zack和Aeris)而認為自己不能幫助和拯救任何人。即使是患上了星痕癥候群,也不願意告訴蒂法(Tifa)而搬到教堂一個人住,因為他從心底里害怕和同伴在一起時扎克斯和Aeris的悲劇重演而自己又無能為力的場面再次發生。對Aeris(日文版為Aerith)犧牲強烈的自責感和「星痕癥候群」的不斷發作使克勞德在戰斗中越發吃力,而突如其來的一場小雨治癒了克勞德的星痕症,冥冥中克勞德彷彿聽到了「她」的鼓勵聲,終於振作起來的克勞德面對由卡丹裘復活的薩菲羅斯(Sephiroth)使出了他的最強技——超究武神覇斬ver.5…… 薩菲羅斯被毀滅,而卡丹裘也隨之化為了生命之泉。但是,克勞德隨後被卡丹裘兩個頑強的部下給打了一冷槍(yazoo開的槍。),瀕死的他聽到了愛麗斯與扎克斯的聲音,Aeris說,你不該在這里。之後克勞德在教堂的聖泉中醒了過來,他看到兩人的背影越去越遠……
Aeris和Zack,兩人的身影再次出現在游戲之中,Aeris思念著扎克斯,扎克斯在死之前,將希望榮耀與愛麗絲交付給克勞德。後來,Aeris與克勞德產生了莫名的情愫,毫無疑問,兩人都有所動心,但是在這種狀況下Aeris死在了薩菲羅斯的利刃下,克勞德傷心欲絕,並決定復仇。最後Aeris在教堂中對Cloud說的話,顯示出Cloud終於能解開一直以來的心結,坦然接受Aeris和Zack的犧牲和現在的夥伴。
作為劃時代史詩級游戲最終幻想7的第一主角,克勞德同時也是FF系列人氣最高的
角色之一,甚至在日本游戲人物榜里,他也經常拔得頭籌,他的受歡迎程度居高不下,在游戲人物里的地位與最終幻想7在單機游戲里的地位相差無幾,成為經典.

Ⅹ 《最終幻想》,日本3D動畫一共有幾部

最終幻想_靈魂深處(這個是掛最終幻想的名字而已..可以無視) 最終幻想7_再臨之子(這個很強大.必看) 以下是從其他知道那拷過來的.. 一:最終幻想之靈魂深處 二:最終幻想動畫版(2001年) 三:最終幻想VII:聖子降臨 四:最終幻想七 OVA 最終密令 官方3D動畫有兩部:《靈魂深處》、《聖童降臨》 人們對《靈魂深處》的憑價普遍不高,有的因為人設,有的因為劇情。但《靈魂深處》的確是一個有意的嘗試。 還有一部OVA的《最終命令》 還有個《最終幻想動畫版》共25話,但跟以上動畫沒啥關系,不是史克威爾公司出的,只是也最終幻想罷了。 其中: 最終幻想七-last order 最終幻想七續-聖子降臨 (翻譯有出入)advent children 是對游戲最終幻想七的補充 最終幻想游戲發展到現在,其過場3D動畫幾乎也可以組成一部電影了 FF系列游戲CG動畫觀看地址: http://www.tudou.com/playlist/showPlayList.do?lid=325699# 《最終幻想》有一部TV動畫,叫做《FF:U》(U是Unlimited的縮寫)是由日本的動畫公司GONZO製作的~~在2001年10月—2002年3月播出,共25話~故事是完全的原創劇情,與任何一部最終幻想游戲沒有任何聯系! 非3D,這里不多作介紹了。 還有一部極為失敗的劇場版CG動畫就是《最終幻想 靈魂深處》(Final Fantasy the Spirit Within),2001年上映……同樣與游戲劇情沒有任何關系。這部電影耗費了史克威爾公司大量人力、財力。可是最終票房慘淡收場。史克威爾公司的元老級人物,最終幻想之父坂口博信(前8代最終幻想游戲的製作人)也因此選擇了辭職……現在,這部電影被人們記住的大概只有「彩虹」樂隊的那首主題曲《Spirit Dreams Inside》…… 劇情: 2065年的地球上,人類正在被毀滅和混亂包圍著。城市荒蕪了,人口驟然劇減,所剩無幾的一些地球人必須想盡各種辦法才能得以勉強偷生。這個時候,離開自己所愛的人就意味著赤裸裸地面對死亡,人們開始思考「生命」和「愛」究竟是什麼,思考該怎樣解說「精神」的哲學意義。於是,科學家們通過分析生與死,將生命解釋為一種簡單的能量,可這卻引起了宗教界的一場大論戰。 與此同時,面對外星球武裝力量的入侵和大屠殺,一位勇敢的地球戰士格瑞和一名破譯了外星人語言的女科學家帶領著一群勇敢的人展開了壯烈的拯救人類與地球的戰斗。他們要做的,不僅是戰勝外星人保衛地球;發現和證明生命的奧秘所在才是他們的終極目的。在戰斗中,格瑞和他的同伴更多地了解了人類和地球的秘密,找到了制服侵略者的堅強武器…… 訊雷下載地址: http://58.251.57.67/down?cid=&t=4&fmt=flv 《最終幻想》電影版的翻身之作——Final Fantasy VII: Advent Children (譯作:聖子降臨、降臨之子) 這部在2005年上映的CG電影吸取了《最終幻想》電影版失敗的教訓。故事情節設定在了有著系列超高人氣的游戲版《最終幻想VII》之上!!光憑這一點就已經吸引了很多游戲版的忠實玩家。再加上精良的製作,帥氣的人物,自然又吸引了無數雖然不了解游戲,但是喜歡看帥哥、美女的新生代《最終幻想》的粉絲!所以……《聖子降臨》立刻讓史克威爾在電影市場上來了個大翻身…… 劇情: 故事從97年《最終幻想VII》結局兩年之後開始,當人們以為世界已經和平之時,所謂的「星痕癥候群」的病卻開始四處蔓延,世界再度面臨危機。同時曾經為拯救世界而戰的英雄克勞德卻與世隔絕孤獨的生活著…… 劇情敘述主角們打倒賽菲羅斯(Sephiroth),拯救星球免於巨大隕石的侵襲後兩年,神秘的怪病「星痕癥候群」在各地陸續傳出病例。而主角克勞德(Cloud)在與愛莉斯(Aerith)死別後,便鬱郁寡歡。某日突然出現了與賽菲羅斯有未知關聯的神秘3人組,除了直接對克勞德造成威脅之外,還進行著一連串秘密的計劃,將已回歸各自生活的主角群們,再次的捲入風波中…… 迅雷下載地址: http://58.251.57.67/down?cid=&t=4&fmt=flv 另外還有一個叫做《最終密令》(Final Fantasy VII Last Order)的短篇動畫,是聖子降臨之前的故事……Last Order不是3D的,是普通的2D動畫~只有20多分鍾。因為這只是史克威爾公司為了FF7電影《聖子降臨》做的一部特典OVA的東西,交代一下克勞德和扎克斯當年如何逃出神羅公司,扎克斯是為了保護克勞德被神羅公司的Turks部隊

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