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中國第一部CG真人電影是

發布時間:2022-07-20 11:26:24

1. 真相了,郭敬明的爵跡為什麼要搞全真人cg

難以絕跡的「神作」

文/夢里詩書

浮誇空洞的奇幻架構,龐雜混亂的故事脈絡,還有簡直令人發指的製作水準,無論從任何角度來看,《爵跡》都再度挑戰著觀眾對電影的認知,郭導又一次用那群星閃耀的光輝,例證了他擁有著比《小時代》更為登峰造極的水準,照耀著這難以絕跡的「神作」。

對這部擁有著所謂龐大世界觀架構胡編亂造的故事,已然難以用何般辭藻來形容電影的糜爛,劇情的銜接轉折只能說比《小時代》更為有過之而無不及,未曾能拜讀過郭敬明的這部原版長篇小說,但就電影來說這樣的奇幻故事,苛求的是邏輯構思的恢弘嚴謹和特效當比之《魔戒》的製作,方才有可能被稱之為一部真正的奇幻電影,但顯然這兩點在這部只能用動畫真人劇來形容的作品中都並不具備,台詞的浮躁虛幻不僅難以建立起充沛的人物形象,更為奇葩於電影的特效製作。

打著中國首部全真人CG電影的旗號,實則只是對CG毫無技術水準的濫用,諸多濫竽充數的製作妄圖想去打造一個視覺奇觀的奧汀大陸,但這種劣質的構圖成像只是讓電影變的更為虛假,坐立難安的尷尬令人感覺只是看了一場超長版的的垃圾網游廣告,沒有技術可以學習,沒有經驗可以積累,但用這樣的方式去作一部中國首部真人CG電影,只是為中國電影添加了一個無法抹去的國際笑談。

為什麼郭敬明敢於將這樣一場製作水準連三流都達不到的電影搬上銀幕,其本質在於如今浮誇成風的中國電影市場,早已不再是經典電影成就演員,而是明星效應引爆電影的本末倒置,全明星陣容輕易便可獲取高票房的粉絲買單,令導演與演員早已對成片質量沒有了任何的顧忌,與其說這是一部電影,不如說這是一場郭與明星們合謀的圈錢之局。

不論是郭也好,還是想步其後塵的電影人,只要中國仍有著龐大眾多不顧一切只為看明星的擁躉,相信《爵跡》就不會是最後一部早當絕跡的「神作」,觀眾對電影底線的認知也必將會被繼續打破。

2. 中國第一部3D動畫大片是什麼

(1)中國第一部3D動畫電影是一部叫<小虎班半>的適合於學前兒童觀看的電影.......而當年日本推出了<最終幻想>,美國推出了<怪物史奈克>
(2)中國第一部3D動畫電影《潛龍刀》最近找到了夏雨和莫文蔚,為片中男女主人公擔任普通話版配音工作。為更多地了解這部動畫電影及配音背後的故事,記者昨日連線正在珠海拍攝電視劇《愛上單眼皮男生》的夏雨。
在《潛龍刀》中,夏雨是給小主人公洪亮配音。洪亮一直在尋找潛龍刀,因為找到以後這把刀就可以除魔除怪。
(3)前前後後經歷了五年,總投資過億,應該算得上是中國第一部純CG高清動畫電影——《魔必斯環》。製作期間,有國際動畫導演steven等參與,幾百個中國CGER嘔心瀝血的結晶。在3D動畫電影領域,一直是由美國日本等幾個國家高技術所壟斷,現在,《魔必斯環》的誕生,實現了中國3D電影零的突破。這是一個良好的開始,中國的三維動畫電影將由此走向世界。

3. 我國的第一部立體電影

魔術師的奇遇。

4. 《爵跡》都被罵死了,IMAX怎麼還執意上這部片子

近年來,好像被貼了郭敬明標簽的電影大家都會噴,但是大家需要知道的是,《爵跡》不僅是郭敬明的一部電影,這部電影無論對於導演本身來講還是對於中國的電影來說,都是非常有意義的一部電影,因為它是中國首部真人CG,而且全片都是哦,這在中國電影史上是從來沒有過的,應該說是開創了中國真人CG電影的先河!

5. 秀出國產劇的下限,被稱之為國產第一爛劇,《爵跡》還值得觀看嗎

實話實說,《爵跡》這部電影充分暴露了郭敬明作為導演的缺點:野心與能力不匹配,愛請流量賺噱頭。

我可以理解郭敬明想要在國產影片中創下採用CG技術先河的野心,但是花錢請的特效製作團隊沒有能力也沒有用心,流量雖然演技被詬病,好歹顏值過關,但是CG技術下,人物角色的面部看起來僵硬又奇異,失去了美感,動作捕捉也不到位,整體看下來十分遭罪。其實郭敬明完全沒有必要一位追求技術特效有多高超,先把故事講好,把演員請好,細節做到位,就是在施展自己的野心了。

總體來說,小編非常不推薦看《爵跡》,實在沒有值得一看的理由,流量明星的高顏值在這部片子的CG技術處理下已經不忍直視,故事空洞乏味,特效粗製濫造,有時間不如看看國外的《指環王》。

6. 《爵跡》真人cg奇幻片,到底算國漫還是國產特攝

在中國電影史上有一個未解之謎,《爵跡》系列電影到底算是國產cg動畫、國產特攝還是國產偶像片?你說《爵跡》是動畫吧,它以「真人cg奇幻片」自居;你說它是真人片吧,裡面每個角色都是九頭身,除了臉其他地方不像真人;你說它是夾在動畫和真人劇之間的特攝片吧,可特攝片至少也得出現實景和真人演員。所以「四不像」《爵跡》,最後該怎麼分類呢?關於這個問題,小編發表些個人看法供大家參考,如下:



小編總結:

《爵跡》是動畫而且是國漫,不過這是國際評價標准。按照國內評價標准,《爵跡》依然處於薛定諤的狀態。國漫和國內特攝圈對《爵跡》的評價都不是相當好,可能《爵跡》最後還是得劃分為偶像劇。以上是小編的個人觀點,不喜勿噴,若有不同看法的朋友,也可以在下方留言評論,說說你的看法,大家一起探討探討,謝謝。

7. 真人CG電影的基本簡介

中國的CG發展狀況與日本有相似之處,但更多的是有著自身的特點:
中國的CG發展最早可以追溯到二十世紀80年代末期,在清華大學、浙江大學等國家重點大學中的計算機研究所中開始了對計算機圖形技術的研究,產生了像鵬群生教授(現任浙江大學國家CG技術研究室主任)這樣的計算機圖形技術專家,他們對中國在計算機圖形技術演算法方面作出了巨大的貢獻。但是當時由於經濟發展以及對外開放程度的原因,絕大多數的學校及個人都沒有機會接觸到CG,這個時期是中國計算機圖形的萌芽階段。
<br>真正CG在中國開始發展的階段大約是在1994年左右直到現在,隨著經濟水平的提高以及開放程度的日益拓展,一部分中國人已經開始擁有電腦。更重要的是國外優秀的電腦游戲以及好萊塢電影的進入,使得國人開始對CG有了一個感性的認識。而電腦游戲則更是激發了年輕一代的計算機從業人員投身於CG行業的熱情,越來越多的人開始開發國內的電腦游戲市場,這是如今中國CG行業和電腦游戲密切相關的現狀的歷史淵源。

8. 郭敬明是不是中國的CG電影之父

電影的誕生,本身就得益於現代科學技術的發展,而電影技術的每次進步也離不開科技,從2D到3D,從黑白到彩色,從無聲到有聲,科技與藝術在電影中實現了統一。

現階段,cg畫面、cgi技術無疑成了最熱門的電影科技。

個人猜測,提問者的真實意思應是探討郭敬明指導的《爵跡》對cg電影發展中的引領作用,不是創造技術,而是應用技術。

那郭敬明是中國的CG電影之父嗎?是,也不是。

如此說來,郭敬明可以稱為華語全真人cg電影之父,華語cg電影路上的探索者,盡管探索的成果並不盡如人意。

9. 什麼是真人CG電影用通俗易懂的話來說,別用官方語言,還要舉例幾部真人CG電影出來。

CG(電腦創作影像作品)
游戲:
上世紀八九十年代除了幾個游戲大廠有條件做CG動畫,絕大多數廠家是沒有條件做的。但是一些游戲需要劇情動畫怎麼辦呢。於是真人CG電影就出來了。幾名演員,幾個道具,一個真人CG就出來了,省錢省時。有名的比如紅色警戒等,都是真人演繹的。(我90後,接觸的這類游戲不多,80後應該見過很多)
影視作品:
動畫技術發展很快,在涉及到大量超自然題材場景下,CG製作的質感比幾十年前純人工搭場景質感強一萬倍。但CG動畫有個致命的缺點:是用人為控制數據機械的表現。在人物的動作和神情方面其實是很難作出良好逼真的質感的,但是通過真人演員表演為基石,然後再將人物視頻素材在後期進行進行二次CG包裝創作,這樣人物的表演效果就會比純創作要好。現在絕大多數超自然題材電影都是這樣做的,復聯、創戰紀、魔獸世界等都是以真人在綠幕下進行表演,再通過CG包裝呈現,做得好的你根本看不出來是由真人演繹的。當然也有做的很辣雞的CG電影,比如爵跡,做得和臉上敷了上百層倒模一樣,僵硬得一批。

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