⑴ 一部4K電影,正常體積有多大
一般4K的原始文件有將近50T左右,在這裡面其實音軌和音源是占絕大多數的,這點可能還有人不太相信,把音軌壓縮成我們平時的16聲道等,文件體積就會迅速壓縮至1TB以內,然後再對視頻壓縮,一般是1080p居多,就是所謂的藍光高清體積30-60G左右,4K的話在200G左右,以阿凡達 imax版為例,拍攝後的製作母帶原版,體積達到200TB
現在不是4K的高清,藍光高清都有40多G,那麼4K,肯定會更高,成倍的高。其實現在4K就是擺設,無非出來幾個片段的演示片,真正的電影資源少的可憐,幾乎難找,就算是藍光高清的普及率也不是很高,現在來說4K就是擺設。象徵意義而已
我們一般下載的720p級別的視頻文件,大小就已經達到4GB左右。並且我們身邊很少有人經常性的下載如此高解析度的視頻文件
。而更高級別的1080p解析度的視頻文件大小通常在20GB左右,甚至更大,相信目前只有不足1%的網路用戶經常性的下載1080p解析度的視頻文件。 讓視頻文件的解析度升級到4K級別之後,我們相信一個文件的容量肯定能夠輕松達到200GB以上,甚至是300GB的級別。面對如此大容量的視頻文件,現在消費者的硬碟空間恐怕只能存儲下一部電影,甚至一部都不能夠存放。 4K解析度 4096×2160 ; 2K 2048x1080
4K電視 編輯
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4K電視是屏幕的物理解析度高的電視,4K電視是能接收、解碼、顯示相應解析度視頻信號的電視。
4K電視指的是3840×2160像素解析度的電視機,它的解析度是2K電視的4倍,在此解析度下,觀眾將可以看清畫面中的每一個細節,每一個特寫,得到一種身臨其境的觀感體驗。[1]
中文名4K電視 外文名 UltraHD TV 解析度 QFHD(3840×2160) 執行標准 ITU-R BT.2020 色域標准 Rec.2020 白位色溫 D65(6500K) 色彩量化 單通道10-bit整型數據量化 色彩數量 10.7億色 掃描方式 僅逐行掃描 支持幀率 120p/60p/50p等9種
目錄
1 發展歷程
2 選購標准
3 4K電視與4K顯示器區別
4 技術標准
▪ 解析度
▪ 幀率
▪ 數字量化
▪ 色彩空間
▪ 比色法
發展歷程編輯
從上世紀90年代開始,部分標准清晰度電視開始採用16:9即1.78:1的屏幕寬高比,這個寬高比與1.85:1的電影寬銀幕幾乎是一樣的。到了21世紀初,新的高清晰度電視也採用了16:9的寬高比,並且把清晰度從標准清晰度時代的720x576(PAL)大幅度提高到1920x1080,並採用了多聲道環繞聲
索尼SRX-110/105 4K投影機
音頻,這樣高清晰度電視的屏幕寬高比和信息量已經與35mm膠片影院發行拷貝非常接近了。
在電影和標准清晰度電視競爭的時代電影和電視各有優勢並形成了某種平衡因而維持了共同發展的局面,從技術層面上看電影具有綜合信息量比電視大得多的優勢。電視引入高清晰度技術後其清晰度達到了接近2K的水平,打破了電影和電視原有的平衡,電視再次對電影構成了威脅。[2]
為了應對高清晰度電視的挑戰,電影必須引進新的技術標准以便在技術層面上繼續保持對電視的優勢。
於是在2004年7月1日,由好萊塢7大電影公司組成的數字電影推進聯盟(Digital Cinema Initiative)修訂並推出了其技術文檔4.0行業標准,規定的數字影院清晰度分為兩級,即DCI 2K(2048x1080,每秒24幀或48幀)和DCI 4K(4096x2160像素,每秒24幀),其中DCI 4K(4096x2160)的信息量則是高清電視的4倍多。因此4K確保了數字電影對高清晰度電視在技術層面的優勢,而這種優勢是今後電影與電視競爭時絕對需要的。
為了響應DCI的相關文件,索尼於2004年10月推出了基於其SXRD(Silicon X-tal Reflective Display)硅晶體反射顯示器件技術的數字影院4K投影機SRX-110/105。但由於當時的攝影機、存儲設備等相關技術的限制,業內幾乎沒有能力大量製作4K解析度的影片,所以當時SRX-110/105隻能用於工程投影和虛擬演示。
除此之外,多次參與國際電信聯盟(International Telecommunication Union,即ITU)制定電視行業相關國際標準的日本放送協會NHK,也自建有下一代超高清電視的相關標准,稱作Super Hi-Vision,並且多次在國際級展會上展出相關設備,但設備相當龐大,十分不便。
國內的4K片源比較少,4K電視無用武之地的情況,怎樣觀看4K影片就成了一個比較重要的話題了,LG採用了至真4K圖像處理引擎,該引擎可以通過自適應優化畫質提升技術,對普通清晰度畫面進行復雜運算、分析和優化,使畫面更接近超高清畫質,讓4K電視擺脫片源滯後、不足的困境[3-5]
選購標准編輯
4K電視經歷了近兩年的發展,已經成為消費者心目中選購電視的首選,現如今提及4K電視已經是無人不知無人不曉。4K電視憑借高清晰畫質自然逼真的畫面顯示效果讓用戶可以「接觸真實的世界」,感受不一樣的視覺盛宴。那麼消費者在選購4K電視的過程中都需要注意哪些事項呢?首先所選購的產品必須配備專業級UHD超高清顯示屏,電視必須配備物理解析度達到3840*2160(4K*2K),像素達到829.44萬只有這樣的產品才能被評為真正合格的4K超高清電視。[6]
4K電視與4K顯示器區別編輯
解析度這個參數對於顯示設備而言擁有非常重要的意義,在同尺寸屏幕大小的情況下,解析度越高意味著屏幕更加細膩,即能夠將畫面的細節呈現得更加清晰,如圖像以及文字等等,能大大增加用戶的視覺體驗。如iPhone4帶著「Retina」顯示屏出現在大家面前時,我們能夠很明顯的感受到其相對於iPhone3GS有了非常大的提升。此外對於桌面顯示器而言,更高的解析度也意味著在一屏幕內能夠顯示出更多的內容,如同時並排顯示更多的網頁、WORD文檔、EXCEL表格、軟體界面等等,可以增加辦公人員、程序開發者、攝影師、醫療從業者以及設計制圖等專業人士的工作效率。因此手機、平板電腦、桌面顯示器、平板電視、投影機等各種顯示設備的解析度不斷在提升,其中屏幕尺寸更大的平板電視與桌面顯示器已經進入了4K UHD超高清時代,是之前1080p全高清解析度的4倍,即總像素數量達到了以前的4倍。[2]
技術標准編輯
在經歷多個版本的修訂後,國際電信聯盟(International Telecommunication Union,即ITU)於2012年8月23日發布了超高清電視(Ultra HDTV)的國際標准:ITU-R Recommendation BT.2020。標准對超高清電視的解析度、色彩空間、幀率、色彩編碼等進行了規范[7] 。
解析度
在Rec.2020標准中,單個像素的寬高比為1:1,按照從左往右、從上至下的順序進行像素定址。
①超高清4K:水平清晰度3840,垂直清晰度2160,寬高比16:9,總約830萬像素[7]
②超高清8K:水平清晰度7680,垂直清晰度4320,寬高比16:9,總約3320萬像素
幀率
在Rec.2020中,超高清電視只有逐行掃描(Progressive),支持幀率120p、60p、59.94p、50p、30p、29.97p、25p、24p和23.976p,共9種幀率[7] 。
數字量化
超高清電視量化水平有整型10-bit和整型12-bit兩種,分別對應超高清4K和超高清8K[7] 。
①10-bit:在10位二進制數中(對應十進制數0~1023),額定黑位64,額定峰值940;當黑位溢出時,利用4~63進行延拓;峰值溢出時,利用941~1019進行延拓;0~3和1020~1023作為時間參考數。量化顏色數約10.7億。
②12-bit:在12位二進制數中(對應十進制數0~4095),額定黑位256,額定峰值3760;當黑位溢出時,利用16~255進行延拓;峰值溢出時,利用3761~4079進行延拓;0~15和4080~4095作為時間參考數。量化顏色數約687億。
色彩空間
超高清電視對應的色域為
Rec.2020與Rec.709色域(CIE 1931色度圖)
:ITU-R BT.2020色域,又稱Rec.2020,是顯示設備中最大的色彩空間,覆蓋了CIE 1931的75.8%,白點色溫D65(6500K)。高清電視色域的國際標准ITU-R BT.709(又稱Rec.709或sRGB)的僅覆蓋了Rec.2020的35.9%,所以超高清電視(UHDTV)能比現行的高清電視(HDTV)顯示更為豐富的色彩[8] 。
※註:除了一些頂級的彩色技術監視器樣機外,市面上並沒有顯示設備可以完全覆蓋Rec.2020色域,也就是說市面上的4K電視均是不合格產品。[9]
比色法
在CIE 1931色度圖中,Rec.2020的三原色基點以及白參考點的位置如
參考資料
1. 電視常識大講堂:為何4K解析度是主流? .新浪[引用日期2015-01-21]
2. 無可取代 4K電視與4K顯示器區別在哪裡 .人民網[引用日期2014-11-21]
3. LG電子高層稱OLED技術將成為LG崛起砝碼 .新浪[引用日期2014-08-22]
4. 對話LG韓高層:OLED是LG稱霸行業的砝碼 .網易[引用日期2014-08-22]
5. 4K電視群雄鏖戰 國產品牌佔有率超8成 .人民網[引用日期2014-11-19]
6. 選4K電視有標准 市售熱門產品盡收眼底 .人民網[引用日期2014-11-19]
7. 什麼是超高清電視 .《Ultra HDTV》雜志[引用日期2014-05-27]
8. 4K電視比真實更出色 .新華網[引用日期2014-02-19]
9. Rec. 2020 Color Space .Noteloop Display[引用日期2014-05-29]
⑵ 4K電影一般都多大
一般4K的原始文件有將近50T左右,在這裡面其實音軌和音源是占絕大多數的,這點可能還有人不太相信,把音軌壓縮成我們平時的16聲道等,文件體積就會迅速壓縮至1TB以內,然後再對視頻壓縮,一般是1080p居多,就是所謂的藍光高清體積30-60G左右,4K的話在200G左右,以阿凡達 imax版為例,拍攝後的製作母帶原版,體積達到200TB
⑶ 一部4k電影有多少G的容量
100多G的樣子 沒有壓縮的話
⑷ 一部4k的影片一般是多少大
回答樓主的問題前首先要知道幾種常見的4K電影版本格式:
BDISO、BDREMUX 、WEB-DL / WEBRip、BDRIP
BDISO(4K藍光原盤)4K藍光原盤顧名思義,就是原盤的內容無修改,可視為從藍光碟里"直接拷貝"出來的版本,畫質和音質均最佳 (無損),與正版盤完全一致,且包含了光碟所有內容 (影片花絮、字幕、導航菜單、多語言多音軌、HDR 信息等等,當然這些都可以根據需求去進行修改和刪除),但其文件體積很大,一部電影約有60GB或以上。
這些4K的藍光原盤資源一般以「BDMV 文件夾」或「BDISO」 (iso) 格式發布供大家下載的。BDMV可看作直接將光碟里內容「以文件夾的形式」拷貝出來,BDMV文件夾裡面也包含大量文件和文件夾。所以在電腦上看著可能有點亂!
而BDISO則是將它們封裝成一個 .iso格式的鏡像文件,其實他倆內容完全一樣,但考慮到日後存儲、分享、管理的話,個人認為單文件的 BDISO更方便。BD REMUX可以視為「音畫質無損的精簡版」"4K 原盤",它其實就是將原盤里多餘的一些音軌、花絮、菜單、字幕等東西移除或精簡,僅保留主要的視頻、主要音軌和部分語言字幕,然後再封裝成「單個文件」的 .mkv 格式(也可以是 .TS 或 .M2TS)而來。REMUX僅精簡了不必要的內容,影片的畫質和音質並沒做任何修改,HDR等信息也能完美保留,但文件體積上能大幅縮減 (有時能比原盤減少5~20GB),而且是單個文件,在電腦上播放/管理/分享起來也更方便。適合追求原盤音畫質、不重視花絮周邊內容、又希望稍微節省點硬碟空間的朋友。
WEB-DL 或 WEBRip 格式的影片主要來自 、Amazon Prime Video、Netflix、Hulu、YouTube 等「在線網路高清片源」。
盡管這些服務提供了4K解析度 (部分含 HDR) 的片源,但它們為了在線觀看的流暢性,都會將視頻畫質進行較大幅度「有損壓縮」。因此其畫質比 BDRip 要差一些,只能說勉勉強強,不過優點是文件體積小了非常多!一部電影就4、5GB左右。
WEB-DL 比較常見於一些美劇,一般也比藍光原盤更早出現有資源下載。其中,WEB-DL 是 Web Download 的意思,指通過技術手段「直接下載」回來的在線視頻。而 WEBRip 很多時候則是通過"屏幕轉錄"等方式二次錄制,會造成多一次的畫質損失,並不推薦。個人認為,在有 BDRIP 以上選擇的話就別選 WEB-DL 了,除非你的硬碟空間實在緊張,畢竟它就是在線觀看的畫質而已。騰訊視頻、愛奇藝上面4K就是這種。
BDRIP不管是BDMV、BDISO還是REMUX,一部 4K (2160P) 解析度的原盤電影體積都不小(基本50 GB 起步),這對很多人來說過於巨大,下載耗時和存儲成本都太高。為了拯救世人,BDRIP出現了,BDRIP通過一些強勁的壓縮演算法和編碼技術,將視頻音頻進行「有損壓縮」來獲得更小的文件體積,常常可以壓縮到一半大小 (一部 4K 電影 RIP 後約在 20GB 左右)。
BDRip 的畫質、音質、以及文件體積取決於壓縮者所採用的編碼器、參數、濾鏡,以及自身的技術實力等多方面因素,不能一概而論。4K 的 BD RIP 也可以保留 HDR 信息,畫質上大多也能做到比較接近原盤的效果,一般不直接對比的話不太能看出來差別 (但在大面積的投影下會比較明顯)。由於文件大小和畫質適中,因此 BDRIP 在網路上也較為流行。
適合那些並不追求極致畫質、顯示設備尺寸不大、也不想佔用太多硬碟空間的一般高清愛好者。
⑸ 一部(90分鍾)4K電影要多大內存
原片帶音源一般50T,把音源換成16聲道再把視頻壓縮大概200G
⑹ 一部90分鍾的4k影片大小是多少能有1000G
一般4K的原始文件有將近50T左右,在這裡面其實音軌和音源是占絕大多數的,這點可能還有人不太相信,把音軌壓縮成我們平時的16聲道等,文件體積就會迅速壓縮至1TB以內,然後再對視頻壓縮,一般是1080p居多,就是所謂的藍光高清體積30-60G左右,4K的話在200G左右,以阿凡達 imax版為例,拍攝後的製作母帶原版,體積達到200TB
電影,是由活動照相術和幻燈放映術結合發展起來的一種連續的影像畫面,是一門視覺和聽覺的現代藝術,也是一門可以容納戲劇、攝影、繪畫、音樂、舞蹈、文字、雕塑、建築等多種藝術的現代科技與藝術的綜合體。
但它又具有獨自的特徵,電影在藝術表現力上不但具有其它各種藝術的特徵,又因可以運用蒙太奇(法語:Montage)這種藝術性突躍的電影組接技巧,具有超越其它一切藝術的表現手段,而且影片可以大量復制放映,隨著現代社會的發展,電影已深入到人類社會生活的方方面面,是人們日常生活不可或缺的一部分。
⑺ 一部1K 2K 4K電影要內存多大是怎麼計算的
這個不好說,解析度並不是決定一個視頻文件大小唯一因素。還要考慮碼流率以及視頻播放時間。
一般說來,視頻文件大小等於碼流率和播放時間的乘積。碼流率包含視頻碼流率以及音頻碼流率。
我下載過上千部的高清電影,見過720P的一部超過20G的,也見過4K的一部僅僅5G多一點的,不一而足。
大致說來,經過H264或H264重新編碼過的,排除特別變態的高碼流率的情況,清晰度令人滿意的條件下,以兩個小時多一點的電影為例,720P的2G~5G,1080p的4G~13G,4K的在5G~20G的樣子。
如果是藍光原盤壓制的高碼率影片,文件尺寸就會很大,1080p的可以達到30G以上,4K的有可能高達恐怖的100G以上!
⑻ 4K電影需要多大頻寬
1080P電影在主流的H264壓縮後大約需要8~10Mbps的帶寬,這個格式壓縮比是1:120~1:150,也就是說這種壓制格式在畫質損失不大的情況下只有電影原始文件的1/120~1/150左右的大小。理論上4K採用H264壓制的話需要32~40Mbps的帶寬。
現在有更先進但還未完全普及的H265壓制,在畫質和H264相等的情況下,視頻體積還能再減小一半左右,也就是說H265的4K視頻理論上16Mbps~20Mbps的帶寬就夠了。
但H265很挑GPU,從電腦來說,英偉達2014年9月出的GTX9系顯卡(950,960,970,980等),和2016年出的GTX10系顯卡,如GTX1050,GTX1060等,才支持硬解碼H265格式的4K視頻,在這之前的顯卡不支持硬解H265,只能靠CPU軟解。
CPU軟解對CPU的要求就非常高了,要I7級別的CPU才行。CPU是中央處理器,GPU能乾的事情,CPU也能幹,GPU不能乾的事情他也能幹,但圖像處理這方面的效率他遠遠低於GPU,打個比方,CPU就好像一個60多歲的院士,知識非常豐富,如果硬要他去搬磚他也能幹,GPU就好比一個20多歲的精壯民工,知識面遠比院士狹窄,但搬起磚來民工比這個60多歲的院士就厲害得太多了。
同樣的道理,同級別的GPU,在圖像處理方面效率是CPU的50~100倍左右。基本上如果是2014年之前的電腦,靠CPU軟解4K視頻都是非常吃力的,會卡頓,耗電還大。如果要用電腦觀看H265的4K視頻,及時更新顯卡才是正道。
移動設備來說,反而好一些,現在的手機更新換代快,一般用不到兩年就換,不像電腦一樣,配了一台用個5年8年什麼的,事實上2016年初開始上市的旗艦級手機和平板,已經支持硬解H265的4K視頻了,現在已經2018年,所以現在大家在用的手機硬解H265的4K視頻一般都是沒問題的,當然也包括2016年之後上市的電視和盒子,一般都具備了硬解H265 4K視頻的能力。
⑼ 一部60分鍾4k電影有多大
至少15G以上
⑽ 一部高碼率h265 4k電影多少g
沒必要盲目追求特別高的碼率,大容器超過極限以後,視頻的視覺效果提升就不大了還占空間。h265已經可以在很高的壓縮率下實現不錯的畫質,90分鍾,5g,h265,和10g的h265,細微上應該還有些許差別,但肉眼上已經在絕大多數情況下分辨不了那麼多細節了。
最後回答你的問題,高碼率的電影多少g,那就看你說的高碼率是多高了,5g到100g的h265 4k電影都是有的。碼率x時間=大小,幀率x每幀解析度對應的容量=碼率(這里說的是有效碼率,你可以設置的更大,但是超過極限,碼率再大畫質也沒有提升,只會浪費容量)。