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蜘蛛俠第一部電影

發布時間:2021-07-04 00:24:28

① 蜘蛛俠一共有幾部電影

截至2014年,蜘蛛俠系列電影先後有6部,第一部是1977年在哥倫比亞廣播公司首播的電視電影《蜘蛛俠》,然後是蜘蛛俠系列電影三部曲,分別是2002年的《蜘蛛俠》,2004年的《蜘蛛俠2》和2007年的《蜘蛛俠3》,最後是2012年的《超凡蜘蛛俠》和2014年的《超凡蜘蛛俠2》。目前總共就這么些,超凡系列應該還會繼續下去。

② 蜘蛛俠的蜘蛛俠:電影版

無論是根據影片改編的PC游戲,還是根據漫畫書改編的PC游戲,在過去的幾年中一直默默無聞,沒有引起玩家太大的注意。但是《蜘蛛俠:電影版》這部動作類游戲橫空出世,一口氣推出了五個不同平台的游戲版本(其中包括電腦游戲),獲得了極大的成功,因為該游戲捉住了原作的精髓,成功地塑造出Marvel Comics筆下的超人英雄。當然,該游戲的開發組成員是之前Activision公司推出的電腦游戲《蜘蛛俠》的核心開發者,這是該游戲成功的原因之一。正因為如此,《蜘蛛俠:電影版》雖然擁有許多精美的畫面(玩家當然得配置高檔的顯卡才能享受到超極的視覺效果),卻也承襲了原作游戲的部分缺點——鏡頭移動起來非常地不靈活,雖然PC版游戲中提供了額外的鏡頭選擇。另外,操控也具有一點難度,敵人的AI做得奇差。不過,雖然如此,大多數蜘蛛俠迷們仍然很喜歡在游戲中高空翱翔或是躲在陰暗角落中等候著那些毫無防備的壞人的感覺。正是因為這些逼真的畫面,讓蜘蛛俠迷們原諒了游戲本身存在的一些小毛病。 如果你以前玩過Activision製作的那部《蜘蛛俠》,那麼玩起《蜘蛛俠:電影版》來一定是駕輕就熟,因為這兩部游戲的情節基本相似。與游戲機版游戲不同的是,PC版游戲允許玩家根據自己的喜好來設定熱鍵——不過,我看這部游戲絕對是為那些使用游戲手柄的玩家設計的。如果你一直習慣使用鍵盤來玩游戲,那麼《蜘蛛俠:電影俠》的上手難度會大一些。PC版游戲不允許玩家在兩種不同的珠網攻擊方式之間來回切換,而要求玩家必須使用Treyarch設計的「增強」控制方式來操縱——即按下「珠網改造」按鈕以及對應的動作按鈕,就可以完成一個「珠網攻擊」動作。這種操縱方法挺好用的,與游戲機版的默認操控規則不同的是,它不允許玩家一邊移動一邊施用蜘蛛俠的某種獨門絕技來攻擊敵人(比如說『web dome』和『web pull』)。無論鍵盤定義方案如何得合理,無論游戲中的蜘蛛俠對玩家下達的指令的反應如何靈敏,玩家在玩游戲的過程中不可避免地都會遇到一些嚴重的控制問題。《蜘蛛俠:電影版》中出現的大多數問題都是與游戲的鏡頭有關,有時候玩家無論選擇哪種鏡頭模式都無法找到一個自己滿意的視角。如果玩家選擇「被動模式」,那麼,如果將鏡頭鎖定蜘蛛俠的背後,它的默認位置就消失了,所以,當你從山坡上跑下來,或是從屋頂一頭跑到另一頭,你將不得不時刻調整鏡頭的角度和蜘蛛俠前進的方向。如果玩家選擇「鎖定模式」的話,這種情況將大大得到改善。在游戲中玩家常常會碰到這種情況,游戲人物朝著一個方向前進,走到中途,突然轉向另一個方向,這是為了讓鏡頭能夠同時鎖定蜘蛛俠和他的敵人,讓他們同時出現在屏幕上。如果選擇「主動模式」,鏡頭將一直鎖定蜘蛛俠,不過因為劇情的需要,玩家在游戲中經常需要突然改變行動方向,鏡頭往往跟不上玩家的動作,玩家往往發現蜘蛛俠還是沒有按照自己所指定的方向前進。相比之下,戶外地區以及那些要求秘密行動(一般在游戲的末尾出現得比較多)的地區的游戲關卡就製作得好得多了。不過與《Metal Gear Solid》、《神偷》相比,它的秘密行動設計得還是略遜一籌,而且往往發現費了那麼工夫來完成的秘密行動,收益卻不大,讓人有一種得不償失的感覺。蜘蛛俠喜歡藏身於陰影,其實有些陰影並不能完全擋住蜘蛛俠——如果屏幕右上角的圖標全部變成灰色的,說明該陰影可以完全隱藏蜘蛛俠。秘密行動系統不僅常常出錯,而且很多地方都不合理——蜘蛛俠粘在牆上某一點,屏幕右上角的圖標全變成灰色了,躲在屋頂天花板的角落中反而不能讓圖標變灰,這是不是太奇怪了?不過這確實有效地延長了游戲的時間以及挑戰難度,無可否認,蜘蛛俠在這些游戲部分中顯得動作比較笨拙。好在這個游戲還有一些比較有趣的情節。這些情節大多(並非全部)出現在戶外游戲關卡中,可惜戶外游戲關卡在整個游戲中所佔的份量比室內游戲關卡少得多(不僅數量少,時間也短一些)。有時候人們會情不自禁地希望這部游戲不要完全參照電影情節來改編,這樣游戲中就可以出現更多的戶外游戲關卡了,多加入一些有趣的高空飛行動作。從另一個方面來看,為了忠於原作,游戲的室內部分製作得比較乏味——比如說要求玩家尋找某個東西,然後沿原路返回,穿過整個關卡,然後再使用找到的物品——營造出一種劇情比實際更深沉、更吸引人的意境。實在令人遺憾,如果沒有這些室內游戲關卡的話,《蜘蛛俠:電影版》也許會更好玩一些。基本的動作因素則是《蜘蛛俠:電影版》最成功的地方。有趣的戰斗,伏擊成群成群的敵人時,玩家需要動一點腦筋,找到最佳的藏身地點。在游戲開始的關卡中,玩家需要一次對付五六個流氓,其中有一些傢伙還持有槍械,他們會讓自己的夥伴四處跑動,吸引蜘蛛俠的注意力,然後自己躲在一邊,趁機射擊蜘蛛俠。如果遇到這種情況,蜘蛛俠首先要做的就是找到一個隱藏的地方,既要隱藏自己的行蹤,又可以同時與敵人赤手空拳的搏鬥。在上面這種情況中,蜘蛛俠的織網本領也可以派上用場,助他逃生。一般情況下,取勝的方式有好多種。 只要找到散播在每一個游戲關卡四處的黃色蜘蛛俠圖標,就可以提升蜘蛛俠的戰鬥力。每找到一處圖標,就會顯示一些蜘蛛俠可以完成的新動作的按鈕組合(一種到十幾種不等)。雖然游戲並沒有要求玩家一定要找到所有的黃色圖標,但是對於那些願意花時間去尋找並且潛心研究如何使用動作按鈕組合的人來說,游戲會變得容易得多。這是因為隨著游戲慢慢展開,一些老怪級的人物,甚至某些特別厲害的流氓將會阻止玩家使用組合動作,甚至有時候一個動作第二次使用時,對手就已經想出了破解的辦法。說起《蜘蛛俠:電影版》中的敵人的AI,你會發現一些令人驚訝的事情。象前面提到的與蜘蛛俠徒手搏鬥的老怪就特別厲害,而且連游戲中最弱的敵人有時候都能打敗你。如果你跳到一個壞蛋的背後,如果停留的時間過長,敵人將會繞過牆壁,反而會跑到你的背後偷襲你了。不過可惜的是,敵方AI也有製作得不如意的地方——某些敵人只會繞圈子走,即使知道你的確切位置,也不會朝你所在的方向移動;某些敵人則不能推開某些種類的大門,這樣如果玩家恰好站在這幾種門的後面,就可以從容逃走了。游戲中大多數敵人模型都製作得惟妙惟肖,屏幕上一般都會出現五到六個敵人,不過《蜘蛛俠:電影版》最最精彩的地方還是它的主角的人物模式以及戶外環境。象蜘蛛俠和幾個老怪看上去都很棒,用戶的電腦檔次越高,圖像效果越好。連一些很小的細節都刻畫得細致入微,比如說蜘蛛俠的衣服的式樣以及具有反光面的眼罩,一連串流暢優雅的動作令玩家為之傾倒。戶外環境效果製作得十分大氣,地面上分布著一幢一幢的摩天大樓以及低矮的建築物,明亮的窗戶上倒映出周圍的景像,陽光照在河面上,水面泛起金色的漣漪,街的那頭傳來汽車的喇叭聲以及輪胎劃過地面的聲音。相信第一次玩這個游戲的玩家一定會想花上一定時間來享受游戲所帶來的視覺效果,並且拿它的戶外游戲關卡與跟以前推出的《蜘蛛俠》游戲比較。室內游戲關卡的效果雖然不如戶外游戲關卡那樣好,但是至少紋理清晰,燈光效果也還不錯。對於那些電腦配置比較老的玩家以及必須使用許多默認圖像設置的玩家來說,游戲特技效果和幀速可能會比新款電腦稍差一點——但是整個游戲看上去還是不錯的,而且可玩性也比較強。為了強調這部游戲是由同名電影改編這一事實,Activision特意聘請了Toby Maguire和Willem Dafoe來分別為蜘蛛俠和Norman Osborn配音。不過Toby的聲音聽起來很不舒服,感覺象是他接下這項為電視游戲配音的工作其實是不情不願的。好在Dafoe的配音可圈可點,讓蜘蛛俠與Norman Osborn之間的對白仍然有滋有味。另外,游戲的配樂也非常符合動作類游戲的特點,讓玩家產生一種自己正在玩一部電視游戲版的大製作動作影片,不過說實在話,游戲中的大部分音樂片段都很短,而且並非出自名作家之手。《蜘蛛俠:電影版》其實可以切割成兩部《蜘蛛俠》游戲。戶外游戲關卡比室內部分有趣好玩得多——兩者之間的差異如此之大,以至於開發公司都考慮削減室內部分,增加戶外游戲所佔的比重。公平的來說,室內游戲中有一些關卡還是設計得很有趣的(以室內游戲的角度來看)。即使游戲存在著鏡頭及其它問題,大多數玩家還是喜歡玩這部被稱作Activision的《蜘蛛俠》圖像升級版的游戲,它忠實地再現了超級英雄蜘蛛俠的敏捷的身手以及滑稽的姿態。作為額外補充,游戲送上的驚喜的數量——根據你在每一關卡的表現以及你在游戲中的比賽(比如說蜘蛛俠保齡球賽、美術大賽)中的表現而得到的獎賞——以及游戲提供的高難度挑戰,都會讓玩家在這部游戲上花上不少的時間和精力。

③ 第一代《蜘蛛俠》的主演現在怎麼樣了

托比·馬奎爾(Tobey Maguire)(第一代)他是最初演出蜘蛛俠的演員,連續3部都是由他擔任(2002、2004、2007),而他亦因此而受到各國觀眾的關注。大家應該沒有忘記那個經典的蜘蛛俠之吻吧!

馬奎爾與梅耶當地時間周二發表一份聯合聲明,宣布正式分手:「經過自我反省、深思熟慮之後,我們決定分手。作為一對負責的父母,我們的首要任務是繼續懷著愛、尊重和友誼去一同撫養我們的孩子們。」這份聲明並未提及兩人是否已經提交法律文件,正式走完離婚程序。

現在的馬奎爾依然活躍在影視圈,但是婚姻狀況出現了裂痕。

④ 關於《蜘蛛俠》的電影有幾部,都大概講了什麼

截止2019年5月,關於《蜘蛛俠》電影共有9部,詳細如下——

1、《蜘蛛俠1》

影片主要講述了一位名叫彼得·帕克的學生被一隻轉基因蜘蛛咬到以後,具有了超人的力量,他發誓要用他的超能力與犯罪行為對抗的故事。

2、《蜘蛛俠2》

影片主要講述《蜘蛛俠》第一集兩年過去了,彼得·帕克上了大學。在從「男孩」成長為「男人」的過程中,他開始面對新的煩惱和挑戰,更可怕的是因實驗失敗,而被罪惡控制的「章魚博士」所帶來的強大威脅。

3、《蜘蛛俠3》

影片講述在經歷了重重考驗之後,代表正義的蜘蛛俠成為了人人敬仰的正義英雄,抱得美人歸。但是,被「毒液」共生體寄生下的帕克開始變得目中無人,邪惡開始在他的心中反客為主。蜘蛛俠的道德准則越來越模糊。

4、《超凡蜘蛛俠》

《超凡蜘蛛俠》不同於此前山姆·雷米執導的《蜘蛛俠》三部曲,此部將視角拉回到彼得·帕克的高中時代,年輕的他一方面要同自己的初戀格溫共同經歷愛情承諾的考驗,另一方面還要揭開雙親神秘失蹤的真相,在人生最大的挑戰中完成從常人到英雄的命運轉變。

5、《超凡蜘蛛俠2》

影片講述了彼得·帕克的生活依然很忙,而格溫畢業後考慮去牛津大學繼續深造。「電光人」出現後,彼得的生活更不得安寧。老朋友哈利·奧斯本回歸,帕克發現了關於自己身世的新線索。

6、《蜘蛛俠:英雄歸來》

主要講述在英雄內戰機場大戰落幕後,彼得·帕克在恩師托尼·斯塔克的協助下,試圖在一名普通高中生和打擊犯罪的超級英雄蜘蛛俠間保持平衡,但反派禿鷲的崛起讓人們面臨新的威脅。鋼鐵俠作為蜘蛛俠的導師再次出現,作為引導他踏上英雄之路的關鍵人物,確保他在未來有資格成為復仇者聯盟的一分子。

7、《美國隊長3:內戰》

該片根據漫威2006年出版的漫畫《內戰》改編,背景故事承接於《復仇者聯盟2:奧創紀元》事件的餘波中,講述了奧創事件後引發的一系列政治問題導致復仇者之間內部矛盾激化的故事。

8、《復仇者聯盟3:無限戰爭》

該片是《復仇者聯盟》系列電影的第三部,是漫威電影宇宙的第19部電影,該片與《雷神3:諸神黃昏》和《黑豹》劇情連接,講述了復仇者聯盟和他們的超級英雄盟友們犧牲一切,阻止滅霸毀滅一半宇宙的故事。

9、《復仇者聯盟4:終局之戰》

故事發生在《復仇者聯盟3 無限戰爭》之後,滅霸使用無限手套的力量,造成全宇宙一半的生命隨機消失,有的人永遠失去了摯愛和家人,復仇者聯盟部分成員也因此消失了。

在泰坦星上和滅霸結束了戰斗的,鋼鐵俠托尼在返回地球的途中遭遇了缺水和沒有糧食的境地,幸得驚奇隊長出手相救,回到地球的驚奇隊長與其他英雄們,決定前去討伐滅霸並尋回寶石,卻發現年老體弱的退休老農滅霸已經將寶石毀掉了...

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