Ⅰ 優酷的電影特效神剪輯,求30秒的畫面是哪個片子的預告片,求片頭背景音樂~~跪謝!!!!
雷神2 斯巴達克斯 還是 綠巨人 還是。。
Ⅱ 視頻怎麼編輯,就像電影那樣的效果,轉場啊,特效,背景音樂啥的
其實作為初學者,建議用會聲會影。
比較簡單,而且中文操作界面,很好用。
會聲會影能滿足你所說的這些所有轉場和旁白,背景音樂的編輯。
流汗這些就是用一個圖片做一個關鍵幀的運動。
建議你下一個之後,自己操作下
會聲會影有很多的教程,你可以搜索下,自己看看
Ⅲ 求4分鍾看完電影史上最偉大的25個特效的背景音樂
Battle Without Honor or Humanity
試聽:http://www.tudou.com/programs/view/rgh9QCSYdRo/
Ⅳ 電影和有些音樂中的特效聲音是咋製作的
不肯用別人在網上發布的那些聲音素材,那就只能找一些相關的器具弄出你需要的聲音然後自己錄音了。軟體沒聽說過;高檔的的電子合成器只能製造出部分音效來。
Ⅳ 電影特效,音效配音製作
北京電影學院錄音系 或者北京電影學院動畫系
Ⅵ 十大氣勢背景音樂的其他音樂
霹靂英雄系列
霹靂英雄系列是指台灣的的霹靂布袋戲中的原聲音樂。
音樂是布袋戲不可缺少的一部分,現在基本上都是由無非文化和動脈音樂為他們製作的,帶有濃郁的東方風情加上時下各種不同元素的混搭形成了獨特的風格,傳統樂器和西方樂器得到了完美的交融,其中精良品甚多,水平在國內處於領先地位,常被別處引用,但由於了解的人群不多,所以並不為人所熟知。
氣勢背景音樂首推《新·一氣動山河》、《日出峨眉》、《燁世兵權》、《浪逐千秋峰》等;《步懷真武戲》、《毀滅之神》、《亂世狂刀》、《紫濤雲霞現道威》、《虎魄劍魂》等也使人熱血沸騰。
出埃及記
《出埃及記》原為1960年的電影《出埃及記》主題歌曲及片尾曲。來自古老的西域,隨著鋼琴師指下奔流著激昂的旋律,我們彷彿聽到那曾經的繁華,那曾經狂嘶的烈馬、那曾經騰然的狼煙、那依然在飛旋的舞步,還有那激奮的羯鼓、肅穆的佛子、緩行的商隊,殘破的驛道,荒涼的古城,七八匹桀驁不遜的野馬,三五杯血紅的酒,以及那連綿不斷的座座城堡……都已被那浩茫茫的大漠洗禮得蒼涼斑駁。倚在白沙與藍天之間,這是怎樣的一幅醉人心魄的畫,令人震撼無聲。更重要的是人心的振奮、自由的嚮往、誓死不歸的追求。目前比較出名的是馬克西姆·姆爾維察在《The Piano Player專輯》中的《出埃及記》。
蘇維埃進行曲(Soviet March)
這是著名單機游戲《紅色警戒3(Red Alart·III)》,屬於軍歌風格的游戲音樂,本曲氣勢恢宏,使人熱血沸騰,由美國創作,極具前蘇聯軍歌風格。這首歌是美國舊金山合唱團模仿哥薩克合唱團所唱,仍保留有蘇軍威風凜凜的氣概。
I am the Doctor
選自《神秘博士》的主題曲,在主角每次想到最佳的點子或者贏得了勝利,總是會出現這個曲子。無論是現代,古代,科技都適用的一個曲子。但是由於《神秘博士》在中國的不普遍性,所以不被大多數人所知。
Attraction
這首歌是日本作曲家小澤正澄(Ozawa Masazumi)的代表作,流行很廣。它對於廣大人民來說聽上去非常耳熟,這首歌是CCTV-5欄目「天下足球」的欄目配樂之一(也是十佳進球背景音樂),在其他節目中也曾屢屢出現,甚至日本SNK公司旗下著名街機游戲《拳皇》也用了這首歌做kyo戰斗時的配樂(kyo,即草薙京)。
天地孤影任我行
這首樂曲首出自王家衛經典影片《東邪西毒》。開始是緊密的鼓點,所引導的節奏加入厚重的打擊樂音,當隱忍鋪陳的鼓點旋律完全舒展開來那一刻,就好象千萬道光從密雲中迸發出來一樣,神秘詭異卻又明亮庄嚴,有種教人大氣不敢喘的莫名的聽覺喜悅。聽者頓覺揚眉吐氣,醍醐灌頂,精神猛的為之一振。
《天地孤影任我行》由於樂風極其蒼涼雄渾,既豪氣又悲壯,後在電影中多次被引用。最經典的當屬《大話西遊》的引用。大話西遊結尾,紫霞死的時候對至尊寶說:我猜中了開頭,但我猜不中這結局。響起的也是這首曲子,感動了無數人。
《東邪西毒》和《大話西遊》都是講愛情,但是兩部風格截然不同的電影,配同一首曲子,居然不會顯得突兀,也許正是這首曲子經典之處。
《天下無雙》里梁朝偉策馬劫公主出嫁,揚起一地桃花瓣時,亦是這首曲子。
音效開到最大的情況下,一個人在房間裡面細想大漠孤煙直,長河落日圓的情景,很美。
中國龍序曲
這首背景音樂是《笑林小子》序列片裡面BOSS出場時的音樂,非常霸氣。
小刀會序曲
這是一首具有中國特色的樂曲,在周星馳的電影里出現的機率較高,一般是大BOSS出現時,這音樂就會響起,如:《大話西遊2》 、《功夫》
小刀會組曲
與《小刀會序曲》一樣,都是具有中國特色的樂曲,不過上面《小刀會序曲》比較霸氣一些,也比較完整,雖然聽起來,兩首歌差不多,但到最後,還是有些區別。
闖將令
同樣是由中國樂器演奏,也同樣在周氏電影中出現的頻率較高。
蘇醒的巨人
這曲音樂源自迪迦奧特曼第一集時迪迦蘇醒的音樂,比較宏壯,小夥伴們知道的也多
暗戰
《暗戰》是劉德華和劉青雲主演的一部警匪片,裡面有兩段插曲是非常好聽的,其中一段是劉德華走上天台時的插曲,氣勢磅礴,一點也不比breath and life差,這首歌叫《我沒有時間了》。
Palace memories
當你聽到的第一時間也許就知道為什麼會選到它了。
繼喜多郎之後日本樂界唯一享譽全球的New age音樂團體—神思者,在《故宮》千年文化的熏陶下,終於創造出這部永遠經典的大樂章,這是三部曲中的首部力作。《故宮三部曲》是神思者為NHK電視台紀錄片《故宮》所作的配樂,其配樂精湛若斯,音樂符跌宕,隨著歷史敘述的起伏不斷變換著節奏,低沉的打擊樂彷彿敲響了永樂朝的大鍾,故宮琉璃瓦覆蓋下的庄嚴大殿代表著他們心中思慕的文明國度的瑰麗與輝煌。
神思者是由深浦昭彥和勝木由佳莉組成的一支二人樂團S.E.N.S(Sound,earth,nature,spirit)成立於1984年。他們 的配樂作品,除了膾炙人口的「悲情城市」、「海上絲路」系列外,還有日本電視劇「愛情白皮書」、「青鳥」、「神啊、請多給我一點時間」、「二千年之戀」等。他們的音樂融合有深浦昭彥 的 Rock/Pops 樂風,配合勝木由加利的古典素養互補不足,再加上電子合成技術造成的效果,在日本音樂界掀起一陣旋風。為了配合NHK特集「海上絲路」系列電視錄制的配樂,他們將團名改為含有「 sense 」(感性) 與「 Cense 」(焚香) 兩種意味的「 S.E.N.S.」。至此 S.E.N.S. (神思者) 正式成立。
這支成軍逾二十年的新世紀音樂團體是日本乃至全世界都不可多得的New age大師組合,被稱為日本國內「治療樂」的先驅。在1988年神思者已經憑借《海上絲路》配樂三部曲奠定了他們在New age音樂領域的堅實地位,為電影《悲情城市》的配樂使他們獲得金獅獎最佳傑作獎。
Still Waiting
此曲出自2002年Sum 41專輯《Does This Look Infected?》,曾作為專輯的首發單曲。該曲具有濃厚的搖滾金屬氣息,有一定叛逆風格。總體上令人精神振奮,百聽不膩。(PS:聽後的感覺:非常與眾不同,如果你是熱愛FPS射擊游戲的人,那麼你聽這歌就會熱血沸騰,視頻的超級叛逆風格(有個外國現場演唱視頻最後還有個砸場局面)非常受年輕人熱愛,非常容易沉浸進去,也是《反恐精英》游戲主題曲。同樣,許多玩家在製作《魔獸世界》PVP視頻時,也會採用這首,配合勁爆的PVP戰斗,令人熱血沸騰。
No Escape
《生化危機浣熊市行動》主題曲,此曲出自Coldrain的Through Clarity第一支單曲。
Vortal Combat
出自valve公司的游戲《半條命2:第二章》,著名的《半條命2》系列游戲的第三部作品。在游戲中,當主角戈登·弗里曼博士和盟友弗地岡人即將與大批兇猛的蟻獅作戰時,此音樂便會響起。激烈的戰斗,出色的特效,特別是氣勢磅礴的配樂,讓人心中不禁湧起一股豪氣,熱血沸騰。
該配樂由Kelly Bailey,被收錄到valve官方的音樂專輯The Orange Box Original Soundtrack中。
Electric Romeo
是由神秘的配樂組織immediate music所創作。是一首配樂經典上的史詩,其內容表現為龐大的戰爭,浴血奮戰的人們,給人以身臨其境之感。其版本分為教堂版(choir)、非教堂版和人聲版。
作為一首教父級配樂,Electric romeo以「戰爭」為題材, 以宏偉的氣勢,壯觀的景象,猛烈的節奏感為主題, 使我們重新看到了真正霸氣的音樂, 真正勵志的音樂。如果要上升到一個高度的話,那就是一種精神, 一種永不言敗的精神,一種為戰而戰的精神。這首音樂可謂是戰爭的「萬能配樂」。直到現在, 很多的游戲、電影、宣傳片、各種原創視頻等都在用到這首音樂。Electric romeo如一根充滿火焰的針,挑起我們心中那根正在沉睡,等待奮戰的神經,使我們不屈向前。它,百聽不厭;它,永垂不朽。
後被改編為《帝國全面戰爭》MV《Europa》(經常被誤會為主題曲)
七劍戰歌(Seven Swords』Victory)
《七劍戰歌》是徐克導演的電影《七劍》的原聲帶,是日本作曲家川井憲次所作。此曲大氣磅礴,聽了使人振奮!
此曲名為「七劍戰歌」,而其中恰恰描寫了七次戰斗。這七次戰斗又分為三大戰、四小戰。
首先,你在曲子的開頭就會被一種緊張壓抑的氣氛包圍,這是大戰開始的預兆,當曲子播放到37秒的時候,大戰終於爆發,這場大戰事關成敗,雙方陷入了苦鬥,從37秒的開戰到1分26秒的再次交戰,再到1分47秒時的又一次交戰,突然曲調變得緩和下來,似乎士兵們都休息去了。這是即將發生的又一次大戰的過渡。當曲子播放到2分40秒時,大戰又一次開始,緊接著是3分15秒處的小戰,3分40秒處的又一次小規模的交戰,令人意想不到的是在3分54秒時的戰斗失利。曲子頓時變得哀婉凄涼,似乎是士兵的傷亡不在少數。然而,大家都沒有放棄,再次運籌,給自己以鼓勵,人人都懷揣著報國的夢想,再一次踏上戰場!到5分23秒時,一次規模空前的大戰開始了!這是這首曲子中的最後的一次戰斗,真是無比的激烈,曲子一步步提升戰場的交戰氣氛,使得這首曲子達到前所未有的高潮,最後一戰成功!
忍者龍劍傳系列
《忍者龍劍傳》是Tecmo製作發行的ACT游戲,第一部是1988年發行的街機版忍者龍劍傳,該游戲是日本忍者游戲在美國游戲界最受玩家愛戴的著名游戲品牌之一。80後兒時FC游戲,眾多爵士吉他背景給人深深的震撼!詳細背景音樂名已無法考證
忍者龍劍傳 - Fc - B05 鮮烈のリュウ
忍者龍劍傳 - 2飄雪
《使命召喚》系列
《使命召喚》的BGM不得不說是氣勢恢弘,每個玩過《使命召喚8》的玩家都不會忘記那些BGM。這里列舉一些比較著名的BGM,其實玩過游戲再聽更帶感。
The Enemy of My Enemy is My Friend - Hans Zimmer (悲壯至極。)
Mw3 end credits -Brian Tyler《使命召喚8》結尾製作人員名單背景BGM
Call of Duty: Mw3 -Brian Tyler(MW3的主題曲。這首重點推薦,曾被《奔跑吧兄弟》兩次作為背景配樂)
Paris Siege -Brian TylerOpening Credits Hans Zimmer (使命召喚6經典插曲)
勇士之歌(The warrior song)
親,耐心聽完前十秒。第十一秒你就會知道為什麼評它了。
勇士之歌是美國私人募捐團體為軍隊募捐使用所創作的勁曲,主創者為Sean Householder。勇士之歌有兩個版本,硬漢版是Sean Householder與Tom Reynolds專門為海軍陸戰隊創作和使用的。2010年7月,勇士之歌在youtube上發布後便引起了音樂迷軍迷的熱烈追捧。
《環太平洋》主題配樂(Pacific Rim)
環太平洋的配樂是除了電影特效之外的另一個代名詞,電吉他呈現了影片的金屬風格;低音號完美的渲染了機甲恢宏的氣勢;整個配樂將觀眾牢牢鎖在電影里,有極強的代入感。它是不可多見的,具有獨特代表性旋律的電影配樂。
高達出擊
動畫高達seed中的插曲,曲子不長只有1分17秒,卻展現了交響樂磅礴的氣勢。
壯麗七雄(The Magnificent Seven)
這首曲子很遺憾地被排除在十大背景音樂之外,但這並不影響其在背景音樂史上的經典地位。1960年,好萊塢的配樂大師埃爾默.伯恩斯坦為西部片《盪寇七俠傳》譜寫了這首氣勢磅礴、抑揚頓挫的主題曲。而後,這首曲子又被萬寶路香煙用在了他們的廣告里,因而有了一個另一個名字:萬寶路進行曲。
值得注意的是,這首曲子常常成為各類頒獎典禮或者入場式的專用BGM。這其中就包括為中國觀眾所熟知的青年歌手大獎賽頒獎典禮。當然,這樣的場合並不能凸顯出音樂本身的特色。因為當你仔細聆聽這首曲子時,腦海里一定會浮現出一幅西部游俠在壯美的荒原上策馬飛奔的圖景,而不是星光熠熠的頒獎晚會。
氣勢恢宏(The Legend Of Ashitaka)
《幽靈公主》主題曲毫無疑問,久石讓作為一名音樂大師,他的配樂與宮崎駿已經征服了一代又一代的中國人。久石讓的《阿席達卡傳奇The Legend of Ashitaka Theme》,是《幽靈公主》的配樂。它的音樂的內涵不僅是悲壯,與宮崎駿的動漫一樣,人們總是從中找到自己。
三國志之見龍缷甲主題配樂
本曲是香港著名小島樂隊成員黎允文為電影《三國志之見龍缷甲》作的配樂。曾獲提名第28屆香港電影金像獎最佳原創電影音樂獎、第三屆亞洲電影大獎最佳原創電影音樂獎。
Orchard of Mines
作為眾多電影的bgm,這首或許是最有氣勢的,激情,富有活力。堪稱史詩級的bgm。此曲出自Globus的專輯Epicon。
Globus 是由 Immediate Music (Immediate Music是一個為好萊塢等歐美無數電影大片的預告片製作背景音樂的專業音樂製作公司,外界對其旗下藝人知之不多,頗為神秘) 旗下的製作人、作曲家、歌手組成的一個樂團,由於 IM 的音樂廣受好評。
Blackrock & Roll
選自war3的bgm,也是作為war3在wcg賽事中的bgm,整首曲子就是人族淪亡史的一個縮影,洛丹倫的悲歌。令人欣慰的是最後的那段旋律在wod登錄界面bgm里也出現了。由一家美國配樂公司製作,整首曲子以進行曲的風格,從開頭的激昂轉至中間的平靜,最後達到高潮。曲子開頭阿爾薩斯滿懷榮耀隨軍出陣,45秒開始阿爾薩斯為了保護人民而熱血奮戰,1分22秒以後與天災交戰逐漸不利阿爾薩斯不屈不撓堅持戰斗,2分以後戰爭完全陷入困境,3分27秒後阿爾薩斯為了洛丹倫為了人民而孤注一擲,最後曲子結尾英雄隕落。
Ⅶ 求特效和背景音樂
Village People YMCA,NBA背景音樂,非常好的! beyond the game WCG的主題曲,就不用多說了!take my breath away電影壯志凌雲的主題曲,聽著很熱血的!rocket man NBA火箭隊的隊歌,很輕靈聽著也舒服! is my life CS的主題曲,呵呵不用多講了吧!one step closer 和 pointsd of authority 是林肯公園寫的,非常契合魔獸獸族的節奏,被很多魔獸視屏採用為背景音樂,特別是Grubby的MV里!最後推薦亡靈序曲the dawn和pretty boy.這兩個一個是暴雪官方為亡靈族創作的背景音樂,一個是網上稱為窈窕女孩的挪威組合M2M的經典,樓主可以去聽下!本人喜歡聽的中文歌曲都是BEYOND和JAY的 想來也沒有值得推薦的,呵呵樓主不妨到別處找些好聽的中文歌曲@!
Ⅷ 電影特效音樂
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Ⅸ 背景音樂在電影中的作用
背景音樂,也稱伴樂、配樂,通常是指在電視劇、電影、動畫、電子游戲、網站中用於調節氣氛的一種音樂,插入於對話之中,能夠增強情感的表達,達到一種讓觀眾身臨其境的感受。
背景音樂是指在電影、電視劇等影視作品中,作為背景襯托的音樂,通常是無人聲的。真正意義上的伴樂起源於歐洲的戲劇,自電影有聲化之後伴樂得以迅速發展。
以伴樂指代此義,多出現在動畫行業。動畫界普遍認為,伴樂是動畫中不可或缺的一個重要組成元素,它不僅需要配合畫面的情節發展,還必須有著自己獨特的風格,是動畫的潤滑劑與推進器。
在公共場所連續放送的音樂,以不影響人們對話為放音的響度標准,可以調節人們的精神狀態,創造舒適、溫馨的環境。背景音樂通常不是立體聲系統,多採用音箱分散式放音,故聲音分布均勻,不良聲環境對聽音的影響小。
背景音樂在游戲中的應用
游戲音樂背景,是一款游戲是否優良的重要考評對象。每一款游戲的開發者都會重視背景音樂的質量,音樂的風格、節奏、旋律都可能對玩家形成較大的影響很多人是因為音樂而愛上了游戲,很多游戲是因為音樂而深入人心。
游戲背景音樂在製作前,首先需要對音樂的整體風格進行設計。因此需要游戲製作方提供游戲視頻、圖片等詳細資料,才能對游戲的整體風格提出具體的方案。
並且對於不同的游戲風格需要採用不同的游戲音樂配器,中國古典風格的游戲音樂通常會以民族樂器為主;西方風格游戲音樂主要以管弦樂配器為主;休閑卡通游戲配樂還可以融入電子、搖滾、爵士等音樂元素。