❶ 盤點10首氣勢磅礴的背景音樂,短視頻剪輯必備元素
氣勢磅礴的背景音樂是眾多影視作品和游戲中的必備元素,它們以震撼人心的力量,將觀眾迅速融入到故事場景之中,產生強烈共鳴。今天,我們將一起探索全球十大震撼背景音樂,這些音樂無疑在眾多視聽作品中留下了深刻的印記。
首先,提及She Is My Sin,這首由NightWish演唱的歌曲,尤其受到CSer的喜愛。作為力量交響金屬音樂的代表作之一,它在游戲界有著極高的知名度,特別是對於CS1.6版本,其激昂的旋律成為了游戲界面的標志性背景音,彷彿預示著大戰的來臨。
緊接著,《The Mass》以其獨特的節奏和壯麗的旋律,成為了Era專輯的主打曲目。這首歌曲以十七世紀歐洲教會音樂為藍本,通過強烈的節奏感和優美的旋律,構建了一種超越人類體驗的宏大與壓力感。它的氣勢磅礴與聖潔並存,曾被誤傳為改編自「德國黨衛軍第一裝甲師軍歌」,實則是對歷史與藝術的錯誤解讀。
在電影配樂領域,He's a Pirate無疑是一顆璀璨的明星。作為《加勒比海盜》的配樂,它在電影高潮部分的出現,不僅為劇情增添了戲劇性,也成為了觀眾難以忘懷的經典音樂。由克勞斯巴德爾特和漢斯季默共同創作,這首曲子成為了電影與音樂交織的完美典範。
Honor,漢斯·季默為太平洋戰爭所作的配樂,以其低沉而富有力量的銅管前奏,將聽眾帶入硝煙彌漫的戰場之中。大鼓的間歇性敲擊,猶如戰場上的真實炮彈,音樂的高潮部分則如同激烈的混戰場面,讓人感同身受,體驗到戰爭的殘酷與犧牲。
Opening Credits,漢斯·季默為《使命召喚6》設計的插曲,其低沉的開頭、突然的曲調轉折、悲壯與宏偉交織的旋律,以及低沉的結尾,營造出了一種電影般的觀影體驗。這首曲子不僅在游戲中扮演著重要的角色,也被廣泛用於開幕式中。
Victory,由Two Steps From Hell創作,托馬斯·伯格森和Nick Phoenix共同參與。托馬斯的音樂風格獨特,擅長在柔和與剛強之間尋找平衡點,這首曲子以其女聲獨唱和磅礴的編曲,成為了激勵人心的音樂佳作。
《地獄進行曲》是紅色警戒系列游戲中廣為人知的背景音樂之一,以其模擬士兵踏步的打擊樂,展現出震撼的音效。這首曲子充滿了軍國主義的符號,包括行進的踏步聲、工業聲效和電子搖滾元素,是電子游戲音樂領域中的經典之作。
亡靈序曲,由Roger作曲,以其與魔獸爭霸3中亡靈族動畫的完美結合,吸引了眾多玩家的目光。這首曲子改編自《The Rock》(勇闖奪命島)中的經典插曲,為游戲增添了濃厚的歷史與冒險氛圍。
Hero's Theme,出自《Kameo》(卡美奧),由捷克樂團創作的曲子,氣勢磅礴,成為英雄人物出場的背景音樂,展現了次世代新主機XBOX360的獨特魅力。
最後,蘇維埃進行曲作為紅色警戒3的主題曲,以其宏大的軍歌風格,激發出玩家的熱血與激情。盡管它的創作背景與前蘇聯並無直接聯系,但它作為一款游戲背景音樂的獨特魅力,依然深受玩家的喜愛。
這些音樂作品不僅在各自領域內獨樹一幟,更以其強大的感染力,成為了眾多視聽作品的靈魂所在。無論是游戲界面的預熱,還是電影高潮的鋪墊,它們都以獨特的方式,為觀眾帶來了難忘的視聽體驗。喜歡的朋友們不妨搜索欣賞,與更多音樂愛好者共享這份震撼與感動。
❷ 電影剪輯6分鍾一百次的感動背景音樂是什麼
背景音樂依次為The XX的Islands、Foster
The People的Color On The Walls (Don』t Stop)
以及
Annie Lennox的Don't Let It Bring You Down
❸ 適合作電影剪輯的音樂
隨便來幾首還沒被國內電影用爛的吧...
Stessie-ClosetoYou(可愛歡快的FutureBass,適用於花絮剪輯或者片尾字幕賣萌求關注什麼的)
MachinimaSound(PerKiilstofte)-Sunlight(命運的掙扎和對希望的追求,適用於破繭重生之類的主題剪輯)
MachinimaSound(AaronSpencer)-CalmBeforetheStorm(富於侵略性的電子朋克,BOSS氣場或者裝B用...)
ProleteR-FaidherbeSquare(Instrumental)(懷舊感覺的爵士+Hiphop,采樣自經典老曲"TheVillageStompers-WashingtonSquare",輕松歡樂以及一點鄉村的感覺)
Blackmill-Conscious(VocalReady)(歡樂逗逼向,可以用來剪花絮,當然也可以用於開嘲諷,類似於HappyPartyTroll那種曲子...)