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電影人物的動作圖片素材

發布時間:2025-02-21 18:48:11

❶ 電影愛麗絲夢遊仙境怎麼拍的,那裡面的人物好真實啊,是什麼技術啊

數字環境以外的其他角色實現

我們知道演員要和CG角色交互,所以在攝影棚我們就讓工作人員穿著綠色的連身服,其實我們應該開始就創建出所有的CG角色,但是後來全部用實拍補充進去了。我們拍攝了很多次要的角色,這些角色要和主要角色進行交互。 所以在電影中你能看到紅桃皇後和瘋帽先生身後的人以及和他們交互的人,其實這些人在實拍的時候都不在場景中,這樣我們的挑戰就增加了,我們要對不同的素材進行合成,並且不能使用motion control。

3D和立體效果的形成

3D是影片重要的一部分。一開始我們就知道這是一部立體影片,當時就決定使用立體攝影機拍攝,也就是兩部攝影機分左右眼拍攝。後來因為幾個原因我們沒有使用3D攝影機拍攝。主要原因就是我們要完成很多的縮放,所以要使用高解析度攝影機。到今天也沒有合適的4K攝影機(比如說Dalsa)能完成3D拍攝。所以即使我們設置好了攝影機系統,也只有兩個原型機。如果一部電影中實拍多、CG角色少,這樣很適合立體拍攝。但是因為我們一開始製作了數字的環境,又逐漸的添加了很多其他元素,所以最好在後期中完成立體效果。

我們做了這個決定以後,就要在拍攝時獲得更多的3D深度信息。而且我們還要弄清楚演員的站位以及在場景中的交互。特別是實拍演員和CG角色交互的鏡頭,通過深度信息,我們才能把3D角色放置在正確的位置上。我們在攝影棚中放置了很多參考攝影機,場景中到處都是Sony950,這樣對三角定位和確定演員站位都有幫助。

如果在後期中創建立體效果,通常情況下有兩種方法。第一種技術是rotomation,這是最常用的方法。從綠屏拍攝的素材的動作匹配中得出攝影機運動的軌跡,然後導入到角色的模型上,逐幀模擬攝影機的運動,然後把攝影機信息重新投射到模型上,再對場景應用針對另一隻眼睛的攝影機。第二種是類似於置換貼圖的技術,摳像時僅僅修飾角色的邊緣。比如說胳膊,你可以對它進行摳像然後再置換。只是不使用深度信息,而是從視覺上定義就可以。如果沒有從片場得到深度信息的情況下最好使用這種技術。

實拍角色和CG素材的契合

我們從一開始就知道要結合實拍角色和CG素材。而我們最大的挑戰就是在兩種素材之間進行搭橋, 蒂姆•波頓不想要看到完全的真實角色在虛擬環境中活動,角色要融入環境中,要與環境更契合,蒂姆希望這些實拍角色能更好的融合到這個誇張的世界中。

❷ 八十年代的電影特效是怎麼製作的

在20世紀70年代末至80年代期間,電腦技術尚在起步階段,電影特效的製作方法多種多樣,主要分為以下幾種:
1. 膠片特效:這種方法成本較高,涉及對已拍攝好的電影膠片進行二次創作。例如,為了呈現一個人物在同一場景中進行多個動作的效果,特效師會單獨為演員拍攝動作,然後逐幀從膠片上摳像,並與背景進行合成。這種技術在《星球大戰》系列電影中的激光效果製作中得到了應用。通過將不同顏色的光線(如紅、藍、綠)與動作畫面結合,逐幀製作,最終形成帶有動態激光效果的片段。
2. 模型特效:模型特效在黑白電影時期就已存在,其中《星球大戰》系列電影以其精細的模型特效著稱。而成本最高的模型特效之一則出現在《泰坦尼克號》中。
3. SGI圖形工作站:這種工作站類似於現代電腦,但由於當時電腦技術尚未發展到處理完整視頻的程度,因此被稱為圖形工作站。它們主要用於逐幀處理圖像。
至於背景顏色,雖然純色背景在電影拍攝中被廣泛採用,但並非總是藍色。在電影早期,白色背景更為常見。隨著時間的推移,電影製作人們根據場景的需要選擇不同的背景色,包括青色、藍色、綠色等。
值得一提的是,《終結者2》中的液態金屬機器人T-1000,其特效製作就綜合運用了上述三種方法。特效師首先製作了一個與真實比例相符的T-1000模型,並為其拍攝不同動作的逐幀畫面。隨後,這些畫面被輸入圖形工作站進行效果處理,如創建傷口或實現液態效果等。最後,通過摳像技術將這些處理過的畫面與原始拍攝素材結合,進行二次曝光,製作成最終的電影特效畫面。

❸ 有哪些值得推薦的韓國電影

1.《恐怖直播》:這片子其實學的是美國的《狙擊電話亭》,但是青出於藍而勝於藍,韓國這邊加入了政治因素,所以只要是看過之後,相當讓人出氣,政府的虛與委蛇、恐怖分子的無可奈何,都讓這部片子如警世恆言。

❹ AE人物靈魂出竅特效怎麼製作AE製作人物靈魂出竅教程

我想,大多數小夥伴在網上可以經常看到一些短視頻非常的炫酷,那它們是怎麼製作出來的呢?其實大多數就是靠AE軟體製作出來的。AE作為一款圖形視頻處理軟體,在視頻製作以及後期處理、特效製作中實用廣泛!使用AE可以高效、准確地創建大量引人注目的動態圖形和令人印象深刻的視覺效果。你是否也想相信掌握AE軟體製作炫酷特效視頻?那麼就來對地方了。將為你提供到94套的AE精選視頻課程,讓你能夠從0到1掌握收獲知識~

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1、零基礎學AE軟體影視後期必修課程:基礎入門課程,主講影視後期中AE後期合成技巧,零基礎也可以快速學會

2、AECC2018零基礎學習影視後期實戰教程:主講特效製作,綠布摳圖,影視調色,UI動效製作和影視片頭製作方法和技巧

3、AE-漫威電影《惡靈騎士》火焰骷髏影視特效製作:21分鍾課程帶你快速學會AE製作惡靈騎士火焰骷髏效果

4、AE-漫威電影《復仇者聯盟》滅霸傳送門特效製作:本教程講解影視後期中滅霸傳送門特效製作方法和技巧,適合進階提升

AE製作人物靈魂出竅教程:

1.打開軟體AE,新建一個合成,坐著的人物的視頻的文件也導入進來合成中。

2.導入一張只有背景的圖片的素材。

3.導入一段錄制的人物站起來的視頻作為鬼魂的素材。

4.新建一個灰色的純色層,使用【鋼筆工具】給純色層上繪制人物的蒙版,給【蒙版路徑】打上關鍵幀。

5.隨著鬼魂視頻的運動給人物純色層的蒙版路徑打上隨著人物起立運動的關鍵幀。

6.將鬼魂的圖層選擇【Alpha遮罩上面的純色層】,在對鬼魂圖層進行獨顯。

7.將兩個視頻圖層都顯示出來,就會出現兩個人物。

8.給鬼魂圖層添加上【差異蒙版】的效果,將背景圖層選擇第三層的圖片的無人物的背景。

9.對鬼魂的圖層獨顯,將【差異蒙版】上面的【容差】的參數進行調整。

10.選擇蒙版和鬼魂的圖層復制一組,將圖層模式選擇【相加】,將【不透明度】降低。

11.將鬼魂的圖層【Ctrl+Shift+C】創建預合成,新建一個純色層。

12.給純色層添加上【分形雜色】的效果,對參數進行調整,按Alt鍵點擊【演變】前面的秒錶添加上【time*250】的循環表達式。

13.給鬼魂的合成在添加上【置換貼圖】的效果,在調整模式,對【水平和垂直】的位移設為25。

14.復制一層鬼魂的合成,添加上【實色合成】的效果,將顏色選擇黑色。

15.給鬼魂的合成在添加上【完美輝光】的效果,對鬼魂的合成的顏色調整發光的效果。

16.最終效果

綜上,就是本期羽兔為大家分享到的「AE人物靈魂出竅特效怎麼製作?AE製作人物靈魂出竅教程」精彩內容了,希望能夠幫助到你!廢話不多說,如果你對於AE視頻製作感興趣,如果你想要使用AE製作炫酷視頻,就點擊此鏈接:

❺ 我需要幾個電影片段素材,就是人物考慮一下的表情,比如手放在嘴上進行思考的表情

變相怪傑1和2,金·凱瑞的喜劇代表作,裡面表情很多,可以看看;偵探電影的抽煙動作等(比如,神探夏洛克);2046里梁朝偉抽咽和看窗外的動作;老電影《十二怒漢》裡面也有,就是黑白畫面能用嗎;動畫電影的話,裡面台詞是「嗯」的表示思考。
其實電影中的思考回和其他的意識活動聯系在一起表達,所以單純思考的表情並沒有。上面的說的可以試試看。

❻ 電影片段素材在哪裡找

電影片段素材的方法:

1、distill

Distill是專為設計師提供免費高畫質影片素材,可搜尋、下載由其他人提供的影片,這些影片採用CC0授權,意味著你可以修改、復制、重製影片,無須取得許可,也不用標示出處。

❼ 被北影當做教材的4個鏡頭,分別是哪些

在演藝圈,老一輩演員當中有一個詞叫做“戲好”,這是對一個演員的高度評價。演技是從事影視表演工作者的必備技能,除此之外還要具備藝術與道德等各方面修養。我們說不排除有些人具有非凡表演天賦,也有些人完全是靠後天努力,使他們的表演達到了非常高地藝術水準。下面就來給大家說說,曾經被北影拿來當作教材的四個影片的鏡頭,感受一下真正的好演員在鏡頭中的表現。

以上給大家介紹了入北影教材的4個經典鏡頭,每一段表演都堪稱精彩。

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