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電影動漫藝術音樂藝術

發布時間:2023-09-13 17:41:34

1. 國內外動漫動畫音樂的現狀分析, 。。。。。。。。是 動漫 音樂 音樂!!!

你好!
說到動畫音樂就要說到動畫,動畫簡單來說是一種綜合藝術,它集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式,其中音樂與動畫更是骨肉相連。首先,動畫是音畫藝術,眼睛和耳朵兩個器官是在第一時間接收信息的。人們坐在電視旁看動畫的一大原因,就是想聽聲音刺激。動畫能從無聲發展到有聲,這也正是人們對動效和聲音的需求,期望能有除了攝影繪畫之外的表達形式。其次,動畫具備多種節奏功能,比如主觀節奏、客觀節奏、導演心理節奏和觀眾心理節奏等等。只有音樂這種形式和動畫在節奏上是非常統一的,其它藝術形式就略差一些。音樂可以通過不同的音樂節奏和音樂語言,來表達這些節奏,迎合故事不同的風格、不同的場景。從某種程度上說,音樂對動畫的作用是任何形式都不能替代的。
下面我就先來說說我國動畫音樂現狀。
其實我國這幾年都有大力發展動漫產業,不僅在全國各處興建了國家動畫產業基地,而且每年還會舉辦些國際動漫節。雖然對於動漫本身的細節可謂是進行了無微不至的呵護、面面俱到的關懷,但對於動漫產業周邊最重要的一個組成部分——音樂卻並沒有投入成比例的熱情。當然這存在著眾多主客觀因素,我大致歸納以下兩點:
1.目前國內動漫產業發展的布局尚不夠合理與平衡,在一定程度上和中國音樂產業的不夠成熟有關的。比如像我國的電影,如今的發展力度以及人才儲備,早已在國際三大影展打開了一片天空,但即使如此,我國大片的配樂幾乎全部都是邀請國際音樂人來打造,真正屬於自己的很少。發展成熟的電影產業尚且如此,又怎能奢望未能進入主導地位的動漫產業音樂會十分優秀?
2.中國的動漫事業起步雖晚,但憑借著良好的群眾基礎,用了很短的時間,就已經在形象、情節上設計出了許多本土化的優秀動漫作品,可惜的是我國動畫的音樂,基本上都有以下情形之一,一種就是延續五、六十年代的動畫歌曲復古風格,把現代青年當作爸爸爺爺時代的青年來看,缺少必要的流行元素;而另一種就是將音樂製作工程包給一些能夠受理任何行活的廣告公司,但很多音樂人對待動畫音樂,就像對待廣告一樣,充滿一股廣告的味道,並不能真正體現歌曲的價值。
下面我再來說說日本動畫音樂現狀。
這就不得不提日本動漫產業,作為日本經濟的三大支柱產業之一,動漫也是該國最有價值的出口產品之一,在全世界擁有大批愛好者,據說全球播放的動畫節目約有60%是日本製作的。因為這種前提,日本動漫市場越來越完善,而動畫本身的播出市場並不能滿足投資商要求,所以圖書、音像製品市場與動漫衍生產品市場一般都是他們投入的重點,當然動畫音樂就是重點之一。那日本動畫音樂為什麼先進呢?我也做了以下歸納:
1.日本動漫產業相當成熟,已經形成一個完整的產業鏈,推廣度非常之大,而且日本動畫本身早已不局限於單個年齡層,逐漸趨向於大眾化,動畫音樂自然也更接近於流行。所以,日本動畫歌曲許許多多都是由日本國內的一線歌手演唱的,比如說濱崎步、倉木麻衣,當然也有一些歌手也依靠唱動畫歌曲逐漸躥紅於日本娛樂圈,比如說坂本真綾、水樹奈奈。
2.動畫音樂的精髓在於能夠完美融合到畫面和劇情中,並使得三者交融更好地呈現給觀眾,這個特點與電影配樂有很大的共同點,而日本動畫音樂相較與其他一點就是它融入了許多電影音樂的元素,例如OST、BGM等,也逐步形成了自身特點,例如DRAMA、IMAGE SONG等,這就要求更高的音質與更佳的效果。當然這與日本動漫產業鏈有關,對於投資商來說賺錢才是最終目的,所以也時常會出現賣音樂碟比賣作品本身好的情況。不過也正因為此,投資方更有熱情投資制碟,用戶為了高質量動畫歌曲而買碟,產生一種良性循環。
3.日本音樂的創作氛圍是非常好的,日本的音樂人並不拘泥於通俗,他們往往以更多的視角闡述音樂,他們可以融入濃烈鮮明的名族風情,也可以點綴明快活潑的西方色調,這使得音樂更加多元,令人覺得同一個音樂人的音樂可以這樣不同。正是如此,日本的配樂在世界上展露鋒芒。正因為菅野洋子、久石讓這些配樂大師的手筆,日本動畫音樂也上升了一個高度。
本文系原創,希望能給你幫助!

2. 與音樂有關的電影,動漫

《歌舞青春》系列、《海上鋼琴師》、《音樂之聲》、《舞出我人生》系列

3. 求一部好看的音樂動畫電影,最好是歌劇

片名:《幻想曲2000》(Fantasia2000)

導演:詹姆斯·阿爾加JamesAlgar

蓋坦·布里茲GaetanBrizzi

配音:

詹姆斯.艾爾.瓊斯JamesEarlJones

昆西.瓊斯QuincyJones

史蒂夫.馬丁SteveMartin

製作發行:迪士尼影業

出品年份:1999年12月17日

官方網站:http://disney.go.com/disneypictures

作品背景:

《幻想曲2000》是迪士尼第3部經典動畫《幻想曲》的續篇,透過最先進的科技,將經典音樂和動畫藝術融為一體,當中包括七段全新迪士尼動畫音樂電影片段以及一段載譽重溫的《幻想曲》經典樂章《魔法師的學徒》。

夢幻王國之父沃爾特·迪士尼靠卡通起家,覺得可以將卡通由通俗文化提升到藝術的層次,實行雅俗共賞。當年的迪士尼佔領外地土地的野心未如今日大,的確是個夢幻王國,沃爾特叔叔最大的野心仍是專注於卡通發展上。他提議將古典音樂結合卡通,在當年可說是非常激進大膽,而"沃爾特叔叔」最私人、最心愛的《幻想曲》便在1940年誕生了。

雖然《幻想曲》一映當年反應好壞參半,但時至六十年後的今日,《幻想曲》已成為迪士尼動畫庫中最有歷史和紀念價值的資產。而且為慶祝千禧年的來臨,迪士尼便決定將"沃爾特叔叔」親生的《幻想曲》修輯,再重新配樂,替這個親生子洗干凈衣裳,漂漂亮亮的迎接新世紀,同時亦加插新片段,證明與時代並進。不過,洗衣服的主意原來不及新衣好,《幻想曲》原本配合七段樂章的動畫變成只剩一段,改頭換面的《幻想曲2000》仍源用沃爾特叔叔將動畫與古典音樂結合的思想,但破天荒以IMAX膠片制式製作,即以比傳統35厘米大十倍的膠片製作,亦表現了動畫科技進步。

《魔法師的學徒》其實是《幻想曲》的起源:在沃爾特叔叔計劃之初,原只有米奇老鼠擔大旗,奈何完成了的《魔》成本超支過高,沃爾特叔叔把心一橫,加碼製作多七段短片,組合成為《幻想曲》。

迪士尼在全球影響力甚巨,米奇老鼠成為有如可樂或麥當勞般家傳戶曉的商標,要慶祝《幻想曲》六十大壽,全球多個國家義不容辭,聯合在千禧年元旦於各地IMAX劇場公映《幻想曲2000》。

曲目簡解:

1.貝多芬:第五號交響曲(SymphonyNo.5)(命運)

《幻想曲2000》首先登場的是貝多芬的「第五號交響曲」,本段落只是一個開場,純粹用一些幾何圖形的聲影變化,畫面十分超現實,跟當初1940年的《幻想曲》第一段巴赫的「D小調觸技曲與賦格曲」有異曲同工之妙。

2.雷斯庇基:羅馬之松(PinesofRome)

《幻想曲2000》第二段則是雷斯庇基的「羅馬之松」,此段的主角則是一群鯨魚,這群鯨魚在大海中遨遊,整體呈現出的畫面十分優美,最後鯨魚們甚至飛上青天,完全擺脫現實世界的束縛!

3.格什溫:藍色狂想曲(RhapsodyinBlue)

「藍色狂想曲」則完全不同於其它段落的純粹古典音樂,本段落用到的是有點爵士味道的近代樂風,背景則是在20世紀30年代的紐約大都會,本段落大膽的用色及線條呈現出大都會生活的光怪陸離,尤其那位曼哈頓樂師穿著冰刀的狂舞節奏,實在令人印象深刻。

4.肖斯塔科維奇:第二號鋼琴協奏曲——快版(PianoConcertoNo.2,Allegro,Opus102)

肖斯塔科維奇的「第二號鋼琴協奏曲」是安徒生著名的童話《堅毅的錫兵》,講述獨腿的玩具錫兵和玩意芭蕾舞蹈家的愛情故事,結果稍有改動,迪斯尼的風格自然是邪不勝正、有情人終成眷屬,本段落的人物迪斯尼則是採用電腦動畫製作,再配合傳統手繪的背景。

5.聖桑:動物狂歡節(CarnivaloftheAnimals)

「動物狂歡節」則是描述一群動作一致的紅鶴,卻因為其中一隻紅鶴迷上了玩溜溜球,使得整群紅鶴步調大亂,這只紅鶴玩起溜溜球的姿勢十分滑稽,弄得水花四濺,同伴也跟著遭殃。

6.杜卡:《魔法師的學徒》(TheSorcerer'sApprentice)

「魔法師的學徒」則是《幻想曲1940》保留的段落,本片由迪斯尼招牌明星米奇主演,片中米奇偷懶亂施法術,睡著後甚至夢到自己指揮海浪、星辰,沒想到驚醒後才發現淹沒大水,結果搞的一團糟。

7.艾爾加:威風凜凜進行曲(Pomp&Circumstance)

「威風凜凜進行曲」則是聖經里「諾亞方舟」的故事,這回迪斯尼讓唐老鴨來扮演諾亞,當暴風雨來臨前夕趕著一大堆動物登上方舟,後來更與洶涌的大洪水搏鬥,最後風平浪靜,所有動物都登上方舟甲板,共同迎向光明的未來。

8.斯特拉文斯基:火鳥組曲(FirebirdSuite)

《幻想曲2000》最後一個段落則是斯特拉文斯基的「火鳥組曲」,片中無論是自然萬物的生生不息,或是火鳥翻飛燃燒整片天空,呈現的光影變化帶給觀眾視覺上的震撼,為《幻想曲2000》畫下絢爛的休止符。

4. 影視藝術中包含了哪些藝術種類

1、電影藝術

電影藝術是由活動照相術和幻燈放映術結合發展起來的一種連續的影像畫面,是一門視覺和聽覺的現代藝術。

2、電影與戲劇的結合。戲劇藝術是一種綜合藝術。它融文學、美術、表演、音樂、舞蹈等多種藝術於一爐,由語言、動作、場景、道具等組合成為表現手段。

通過編劇、導演、演員的共同創造,把生活中的矛盾沖突,十分尖銳、強烈、集中地再現於舞台之上,使觀眾猶如親眼目睹或親身經歷戲劇中發生的事件一樣,從而獲得具體生動的藝術感受。

3、電影與文學的結合。電影、電視藝術從文學中吸取了敘事的方式和結構,對於電影來說,文學具有舉足輕重的地位與作用。與此同時,文學的各種體裁都曾經直接對電影產生過巨大影響。

4、電影與繪畫的結合。電影從繪畫中吸取了構圖和色調,由於表現手段不同,繪畫種類非常豐富,而寫實與表現是兩種最主要的方式。

寫實性繪畫直接模仿自然和現實事物形象,多用逼真的手段達到特定的具象效果;表現性繪畫側重強調主觀精神,多採取誇張、變形、象徵、抽象等手法直接表達主體情感體驗與審美需要,實現藝術形象的創造。

5、文學與音樂的結合。電影與音樂一開始就結下了不解之緣,音樂成為電影概括主題、抒發情感、渲染氣氛的重要藝術手段,尤其是廣為傳唱的影視歌曲更是成為影視藝術美的重要組成部分。

5. 電影、電視劇、小說、漫畫、動畫、游戲、音樂都是藝術嗎

都是的,1柏拉圖:藝術即模仿
2亞里士多德:藝術即認識
3大衛·休謨:藝術即品味的對象
4伊曼努爾·康德:藝術即可傳遞的快感
5亞瑟·叔本華:藝術即展現
6G·w·F·黑格爾:藝術即理想
7弗里德里希·尼采:藝術即救贖
8列夫·尼古拉耶維奇·托爾斯泰:藝術即情感交流
9西格蒙德·弗洛伊德:藝術即癥候
10克萊夫·貝爾:藝術即有意味的形式
11R·G·科林伍德:藝術即表現
12約翰·杜威:藝術即經驗
13馬丁·海德格爾:藝術即真理

6. 電影,繪畫,音樂,文學四種藝術作品的藝術語音各包含什麼

包括的內容有很多。
電影中包括語言形體表演神態,繪畫中包括運筆意境表達,音樂中包括旋律,曲調,歌詞,文學中包括文字藝術,語言技巧
各個藝術門類,在長期的藝術發展中,都形成了自身獨特的藝術語言。如繪畫以線條、形狀、色彩、色調等藝術語言,構成繪畫形象;音樂以有組織的樂音、旋律、節拍、速度等藝術語言,構成音樂形象。建築以空間組合、形體、線條、色彩、光影、質感和裝飾等藝術語言,構成建築形象;工藝美術以質材、造型、色彩、裝飾等藝術語言,構成工藝形象;電影以畫面及畫面的組接即蒙太奇,構成電影形象等。藝術語言的類型有寫實的、誇張的、隱喻的和象徵的幾種。藝術語言以表現內容為目的,同時也具有獨立的審美價值。隨著藝術創作實踐的發展,藝術語言也在不斷地發展更新。熟練地掌握並運用本門類藝術的藝術語言,是藝術家進行藝術傳達的前提。在生活中,藝術語言不僅僅指美術,人的肢體語言也屬於藝術語言。比如微笑。

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