A. 我沒有見過老式的電影機,誰有圖片的話能發給我讓我看看好嗎謝謝
B. 電影是誰發明的
早在1829年,比利時著名物理學家約瑟夫普拉多發現:當一個物體在人的眼前電影放映機(15張)消失後,該物體的形象還會在人的視網膜上滯留一段時間,這一發現,被稱之為「視象暫留原理」.普拉多根據此原理於1832年發明了「詭盤」.「詭盤」能使被描畫在鋸齒形的硬紙盤上的畫片因運動而活動起來,而且能使視覺上產生的活動畫面分解為各種不同的形象.「詭盤」的出現,標志著電影的發明進入到了科學實驗階段.1834年,美國人霍爾納的「活動視盤」試驗成功;1853年,奧地利的馮烏卻梯奧斯將軍在上述的發明基礎上,運用幻燈,放映了原始的動畫片. 攝影技術的改進,是電影得以誕生的重要前提,也可以認為攝影技術的發展為電影的發明提供了必備條件.早在1826年,法國的W尼埃普斯成功地拍攝了世界上第一張照片「窗外的景」,曝光時間8小時.而在初期的銀板照相出現以後,一張照片縮短至30分鍾左右,由於感光材料的不斷更新使用,攝影的時間也在不斷縮短.1840年拍攝一張照片僅需20分鍾,1851年,濕性珂珞酊底版製成後,攝影速度就縮短到了1秒,這時候 「運動照片」的拍攝已經在克勞黛特、杜波斯克等人的實驗拍攝中獲得成功.1872年至1878年,美國舊金山的攝影師愛德華慕布里奇用24架照相機拍攝飛騰的奔馬的分解動作組照,經過長達六年多的無數次拍攝實驗終於成功,接著他又在幻燈上放映成功.即在銀幕上看到了駿馬的奔跑,受此啟發,1882年,法國生理學家馬萊改進了連續攝影方法,試製成功了「攝影槍」,並在另一位發明家強森製造的 「轉動攝影器」的基礎上,又創造了「活動底片連續攝影機」,1888年9月,他把利用軟盤膠片拍下的活動照片獻給了法國科學院. 在1888-1895年期間,法、美、英、德、比利時、瑞典等國都有拍攝影像和放映的試驗.1888年,法國人雷諾試制了 「光學影戲機」,用此機拍攝了世界上第一部動畫片《一杯可口的啤酒》.1889年,美國發明大王愛迪生在發明了電影留影機後,又經過5年的實驗後,發明了電影視鏡.他將攝制的膠片影像在紐約公映,轟動了美國.但他的電影視鏡每次僅能供一人觀賞,一次放幾十英尺的膠片,內容是跑馬、舞蹈表演等.他的電影視鏡是利用膠片的連續轉動,造成活動的幻覺,可以說最原始的電影發明應該是屬愛迪生的.他的電影視鏡傳到我國後被稱之為 「西洋鏡」. 1895年,法國的奧古斯特盧米埃爾和路易盧米埃爾兄弟,在愛迪生的 「電影視鏡」和他們自己研製的 「連續攝影機」的基礎上,研製成功了「活動電影機」.「活動電影機」有攝影、放映和洗印等三種主要功能.它以每秒16畫格的速度拍攝和放映影片,圖像清晰穩定.1895年3月22日,他們在巴黎法國科技大會上首放影片《盧米埃爾工廠的大門》獲得成功.同年12月28日,他們在巴黎的卡普辛路14號大咖啡館里,正式向社會公映了他們自己攝制的一批紀實短片,有《火車到站》、《水澆園丁》、《嬰兒的午餐》、《工廠的大門》等12部影片.盧米埃爾兄弟是第一個利用銀幕進行投射式放映電影的人.史學家們認為,盧米埃爾兄弟所拍攝和放映已經脫離了實驗階段,因此,他們把1895年12月28日世界電影首次公映之日即定為電影誕生之時,盧米埃爾兄弟自然當之無愧地成為 「電影之父」.
C. 3D電影與4D電影區別
一、性質:
1.4D電影:
是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。
2.3D電影:
即立體電影,將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱「3D立體電影」。
二、效果:
1.4D電影:
4D電影通常是將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨特的表演形式。
2.3D電影:
通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。
(3)875電影機圖片擴展閱讀
立體電影是應用光的偏振現象的一個例子。這要從人眼看物體說起。人的兩隻眼睛同時觀察物體,不但能擴大視野,而且能判斷物體的遠近,產生立體感。
這是由於人的兩隻眼睛同時觀察物體時,在視網膜上形成的像並不完全相同,左眼看到物體的左側面較多,右眼看到物體的右側面較多,這兩個像經過大腦綜合以後就能區分物體的遠近,從而產生立體視覺。
3D 電影在拍攝的時候,就是用兩架攝影機模仿了人的眼睛。行內有『昆蟲眼』、『人眼』、『巨人眼』之說,如果要拍很近的景,兩個攝影機要像蒼蠅的眼睛一樣離得那麼近。一般的話兩個攝像機之間的距離跟人眼差不多。如果要拍遠景,兩個攝像機就要分得像巨人的眼睛那麼開。
D. 奧斯卡金像獎韓國電影寄生蟲的電影司機金為什麼要殺人
金司機殺死房主,是《寄生蟲》這部電影的文眼,但導演對此諱莫如深。相比其它被個別影評人批評為「過度直白」的細節,金司機的殺人動機是極其晦澀的。許多人認為這是電影的敗筆,但我覺得這里恰恰蘊含了電影真正想表達的東西。
我們從金司機行凶鏡頭語言中,可以看到關鍵的一點:金司機在女兒被刺後一直在發懵的狀態,直到看見房主捏鼻子的剎那,金司機臉上表情迅速消失空白,然後身形穩健卻一臉木然地拿起刀走過去朝房主刺了下去(不得不佩服宋康昊的超神演技)。
E. 誰有全新8.75毫米電影放映機出售,
我有舊的8.75毫米放映機出售沒有楊聲器
F. 電影機的分類
從使用拷貝上,可分為8毫米(淘汰)、16毫米(淘汰)、35毫米和70毫米(IMAX)
從用途上可分為:提包機(流動機)、固定機、坐機。
可放映影片類型:寬銀幕,遮幅等。
膠片放映機正逐步被數字放映機淘汰。 數字電影機應用數字微鏡開關器件DMD----數字光開關陣列和數字信號處理技術,採用先進的數字光處理技術DLP的數字電影放映新模式,替代了傳統電影放映機彩色膠片圖像重現模式,實現了無膠片放映。
根據應用環境的不同,主要分為以下幾種類型:
1)大型電影機:
滿足野外集訓、露天匯演、節日慶典等大型集會及室外場合下文化宣傳活動的需求。針對在播放場合較空曠(如廣場、大型禮堂等)時,滿足對播放設備的顯示尺寸、音響效果的要求。
2)中型電影機:
中型影廳專用數字電影機,滿足了文化傳媒廣告單位、流動放映單位、部隊、文化科技活動推廣站、小型俱樂部、放映廳等對經濟型便攜數字放映系統的需求,填補了國內空白。 又稱「微型電影機」,具備視頻播放,圖片瀏覽,音樂視聽,文本功能。迷你電影機的亮度都在150流明左右(隨著投影的發展這個數字在不斷的增大,對比度較高),投影的畫面大小為70英寸,各種視頻埠齊全,適合播放電影和高清晰電視,適於家庭用戶使用。重量一般低於200g。
簡單的說就是亮度高、體積小、重量輕、攜帶方便、移動性強。它拋開傳統膠片電影機、數字電影機、中型電影機的笨重的外觀設計理念,打造出全新影院時代,為廣大喜好者帶來更大的視覺沖擊。
迷你電影機即可供兒童早教、學習;又可供青年人娛樂、影視觀看等。迷你電影機是嚴格按照LED國際安全標准設計,採用DLP投影技術對兒童眼睛無傷害,無光輻射,強力防摔,外觀設計精緻圓潤。適用場所無限制,隨時隨地體驗大屏幕感受,讓房間瞬間變成影院劇場!採用內存卡存儲技術,也可使用U盤等外部連接,影片內容可以隨時輕松更換。
從此,看電影將告別人山人海的電影院,回家獨享個人影院新天地。
G. 電影機的歷史
最早的電影電影機(如幻燈機)大約出現在17世紀後期,但是它只能呈現靜態的圖片。
最早的一些能夠電影移動圖像的電影機也只是改進過的西洋鏡。精明的生產者在鼓上貼上半透明的條帶紙,並在盒子中間放置一個光源(通常是一盞燈)。然後通過一個小孔或者光圈將圖片投影到一個空白的牆上或者一塊展開的白布上。顯然,這些設備是非常簡陋的。最初都是手動操作的,並使用與原始西洋鏡相同類型的循環動畫或照片。
1891年,托馬斯·愛迪生發明了活動電影電影機,一切都隨之改變了。活動電影電影機在光源前使用一個發動機來旋轉膠片條。在一個小房間里,光源將膠片上的圖片投射到一塊銀幕上。當活動電影電影日漸成為一種商機時,許多投資者開始對愛迪生最初的設備進行改進。其中有一種手動操作的改進設備叫kinora,它由盧米埃爾(Lumiere)兄弟發明於20世紀30年代,並獲得了極大的成功 。
1895年,盧米埃爾兄弟——路易斯(Louis)和奧古斯特(Auguste)發明了一款讓全世界吃驚的電影電影機。這種攜帶型設備是照相機、膠片處理室和電影機的綜合體!兄弟兩個在法國鄉村拍攝了最多隻能播放幾分鍾的膠片。然後,他們當場處理和電影膠片!第二年,老式電影機(活動電影電影機的另一個變體)宣布了一個嶄新的娛樂時代的到來,老式電影機工作原理與活動電影電影機相似,但有一個本質的區別:圖像被投射到房間里的一塊大銀幕上,而不是在小房間的一塊小銀幕上。從此,第一家電影院誕生了,這就是位於賓夕法尼亞州匹茲堡市的「五分錢戲院」(The Nickelodeon)。經過一個多世紀的漫長發展,電影和電影機更加復雜了。工程師用輸片齒輪和卷軸來裝配電影機,使得膠片在光源前的快速移動更為容易。電影的長度從幾分鍾變為一個小時,甚至更長時間。在20世紀20年代末,常去看電影的人就已經可以欣賞到具有聲道的有聲電影了。第一部彩色電影出現於20世紀30年代,40到50年代期間又出現了一些新的處理方法,同時銀幕格式也得到了發展。輸片盤始創於20世紀60十年代,它使電影業發生了徹底的改變。20世紀70年代和80年代,自動化開始佔主導地位,90年代數字音響問世,同時LCD技術開始發展。雖然現代的電影機比前身更亮、更快、性能更優越,並由生產商增添了許多高級功能,但其本質和20世紀初相比沒有變化。雖然在一些一流的電影院里數字電影機蓬勃發展,但模擬信號還是電影院行業中的主流。這完全是出於實際考慮。大多數電影院都有備用的零件和設備問題也可以由本地技術員輕松解決。而相比之下,維修數字電影機則要麻煩的多,額外購買零件以及聘請專業的技術人員都會增加影院的成本。數字電影機使用LCD來產生圖像,而不是膠片。聽上去這很不錯,不會再有劃傷或污漬!但LCD存在一個重要缺陷:如果LCD有一、兩個壞的象素(這種情況經常有),那麼在這台電影機上電影的每一部電影都會全程出現瑕疵。而使用膠片時,一旦替換了劃傷的膠片或觀看其他電影,就不會出現任何問題。