⑴ 求霍比特人3中木精靈軍隊從矮人軍隊頭上躍起時的背景音樂是什麼
配樂名:battle for the mountain
收錄於專輯:霍比特人3:五軍之戰 電影原聲音樂
專輯英文名:The Hobbit: The Battle of the Five Armies
作曲家:Howard Shore(霍華·休爾)
Howard Shore個人簡介:
霍華·休爾,生於多倫多,加拿大作曲家、指揮家、音樂製作人,以譜寫電影配樂而著名。他3次獲得學院獎、2次金球獎、3次格萊美獎。作品有電影《魔戒》配樂。他是作曲家Ryan
Shore 的叔叔。
他因《魔戒首部曲:魔戒現身》(2001)和《魔戒三部曲:王者再臨》(2003),兩次獲得奧斯卡最佳原創音樂獎,因電影《魔戒三部曲:王者再臨》片尾曲《Into
the West》獲得一次奧斯卡最佳原創歌曲獎。
同時因上述作品獲得3次葛萊美獎。
因《魔戒三部曲:王者再臨》(2003)和《神鬼玩家》(2004),兩次獲得金球獎。
專輯曲目:
Disc 1
01. Fire and Water
02. Shores of the Long Lake
03. Beyond Sorrow and Grief
04. Guardians of the Three
05. The Ruins of Dale
06. The Gathering of the Clouds
07. Mithril
08. Bred for War
09. A Thief in the Night
10. The Clouds Burst
11. Battle for the Mountain
Disc 2
01. The Darkest Hour
02. Sons of Durin
03. The Fallen
04. Ravenhill
05. To the Death
06. Courage and Wisdom
07. The Return Journey
08. There and Back Again
09. Billy Boyd – The Last Goodbye
10. Ironfoot
⑵ 求所有魔獸世界的音樂。要全的。包括純音樂和歌曲..
1.Main Title_Legends of Azeroth
我是TBC之後才開始玩WOW,那麼這個激昂的旋律跟TBC的登陸頁面其實也沒什麼太大差別,所以戰斗就是要有這種轟轟烈烈的感覺
2.The Shaping of The World
低沉的弦樂和背景人聲的前奏,引出了後面彷彿一幅世界的壯麗繪卷的旋律,這里運用迴旋曲的一種表現手法,用不斷迴旋的曲調來構造出一種遼闊的景象.不管是電影的畫面效果還是音樂,是非常重要的因素.讓人陶醉其中那就是一種經典(我總認為WOW不拍瑪雅動畫電影實在可惜)
3.Legacy
開始是緩慢的節奏一直到繁盛,最後結尾就是舞蹈歌頌.要說我對哪一階段有感覺,繁華的歌頌和舞蹈的節奏吧.這兩個地方最容易讓人激動人心
4.Song of Elune
以個人喜好來看我還是對空靈的女高音有所欣賞,開始有種在浩瀚宇宙釋放璀璨星辰,然後在其中去聽裡面的海潮環境音,感覺像有人站在礁石上眺望蒼海.
5.Echoes
剛開始是舒緩的笛聲,到中間階段就是弦樂擊鼓然後逐漸像最高潮延續,最後曲折回到笛聲,個人比較喜歡的是前階段和後階段,因為聽到結尾的才感覺有個著落。
6.A Call to Arms
前段敘述疆場低沉宏厚的遼闊,然後突然起伏到激昂的高潮。總體來說有愷撒帶領士兵准備決心戰死的感覺。
7.Seasons of War
這是魔獸世界宣傳片的樂曲,開頭就是一個矮人的臉部特寫,在這時恰好有合唱的聲段,那真是顯的格外絕妙。不得說起暗夜精靈變成黑色豹子那時跳水鏡頭快節奏的樂曲。還有獸人的瘋狂嘶吼鏡頭,更不得不提起牛頭人站在懸崖灑著灰粉的雄壯。是吧,強大的世界裡面有多少難望的戰斗鏡頭?
City Themes各主城音樂
部落方:1.奧格瑞瑪主城音樂<Orgrimmar>野性雄壯節拍,開頭前段可以聽到獸人在低嘶,摯著而不張揚.
2.幽暗城主城音樂<The Undercity>為什麼我覺得開頭前段有味道,後來那些亡靈的竊竊私語的環境成為重點了,但是這中詭異的風格終究適合居住在底下城的亡靈們.
3.雷霆崖主城音樂<Thunder Bluff>可惜這個牛頭人主城音樂還差掉了一個音樂,是相當有節拍的
音樂就這樣沒了?!那是我最喜歡的啊~
至於血精靈的銀月城,說實話那個The Sin'dorei全節音樂在TBC原聲大碟裡面。所以不包括WOW OST
聯盟方: 1.暴風城主城〈Stormwind〉無庸置疑,人類信仰聖騎士,高亢的旋律,在面對人類英雄雕像肅然起敬.
2.達納蘇斯主城<Darnassus>.. 我沒有去過暗夜精靈主城,下次用個血精靈的號冒險一下去達納蘇斯主城玩偷襲吧.雖然是找死的行為.但是像歌頌暗夜精靈的音樂的確太多,所以先確定一次為好
3.鐵爐寶主城<ironforge>這個矮人主城的音樂並沒有收錄到原聲CD裡面,這是自己廢一口氣找的,說白了開頭起伏不錯,音樂效果聯合場景的確沒什麼問題,但是要說神聖程度....比起人類..矮人差了那麼一點.
Ambient Musics 魔獸世界中各種地貌和風景的音樂
1.Elwynn Forest
這是暴風城外的艾爾文森林的BGM,很靜謐..我40級膽子放大,混入艾爾文.....但基本上沒碰到惡劣的LM
2.Duskwood
暮色森林的陰深琴弦BGM,那裡幾乎永遠沒有亮力的陽光.
3.Dun Morogh
阿拉希高地的風景柔和樂,很難聽到高潮- -..
4.Burning Steppes
食人魔的絞刑場,顯的極度壓抑低沉而又不失庄嚴.
5.Shimmering
杜隆塔爾獸人地域,也許這是獸人最平靜的一塊地方吧...
6.Felwood
我早就忘記這個環境BGM樂是從哪裡來的了,但是我始終清楚那是燃燒軍團惡魔的棲息之地.
7.Stranglethorn Vale
荊棘谷的背景音樂,這到像南非的碎鼓風格.那裡生存的動物幾乎可以為你提供大量的重皮- -.
8.Tanaris
格外空曠的塔納利斯體現了沙漠的荒涼
9.Teldrassil
泰達希爾的音樂,暗夜精靈為主的樂曲.這個種族的巨木、安靜、神秘、古老。這恰好是烘托暗夜精靈最好的樂曲。
Subsidiary Cuesheets 這就是表達玩家各種狀態的小曲目
1.Tavern
在旅店要歇腳的,所以運用了歡快的手法。但是個人認為地精的水手之家旅店更有開玩笑的風趣。
2.Moonfall
經過達拉然的時候就能聽到這個簡短又小的神聖。缺點就是...太短了~..
3.Ruins
這是歌頌當年古跡繁盛樂曲.
4.Temple
雖然不知道的是哪兒的BGM.音樂開始就好像是到了無人的聖堂,最後帶這遺憾離開。
5.Lurking
這如同看到敵方的蠢蠢欲動的動靜,那麼這將預演這一場爾虞我詐的戰斗。
6.Sacred
啊~這個英文名就叫「神聖.是的,這個採用了宗教的唱法,人類果然是信仰聖騎士啊。
7.Graveyard
死亡之後見到亡靈醫者的樂曲,空靈、凄涼、慘淡的女聲。就好像感覺自己陷入一種虛無飄渺的狀態.這是我最喜歡的小品樂曲之一
8.War
吼~強大的要血淚啊~這場戰斗是如此激烈,殺個對方措手不及。不過最後WAR的結尾也太匆忙了吧??!
⑶ 想知道魔戒3里的精靈公主騎馬走在森林裡被大隊人馬護送著的時候的背景音樂到哪裡可以找到
http://www.5see.com/download/downd6/ys/235/8.mp3
曲名叫做Twilight and Shadow,歌詞是用精靈語中的一種——辛達林語演唱的
Ngîl cennin eriel vi
Menel aial,
Glingant sui vîr
Síliel mae.
Ngîl cennin firiel vi
Menel aial,
Dúr, dúr i fuin
Naenol mae.
英文翻譯
I saw a star rise high in the
Evening sky,
It hung like a jewel,
Softly shining.
I saw a star fade in the
Evening sky,
The dark was too deep and so light died,
Softly pining.
For what might have been,
For what never was.
For a life, long lived
For a love half given
⑷ 魔獸爭霸mtv之暗夜精靈中背景音樂是周傑倫的哪個歌改的
第二樓的人..請你聽清楚了...
<魔獸世界>跟傑倫沒有關系
<魔獸爭霸>的背景音樂是傑倫寫的調
<半獸人>也是傑倫自己寫的...因為是自己寫的..所以用了改了一下
而且..<魔獸爭霸>傑倫是有簽約寫歌的....
還有...改自己的歌很正常
傑倫寫給李連傑的<霍元甲>也是來自<十一月的蕭邦>里<藍色風暴>的編曲
這都是很正常的事...
而且..編曲和作曲的概念完全不同..請你搞清楚這一點就可以理解了./..
⑸ 魔獸爭霸的各個種族的背景音樂名稱是什麼
人族:GleenStafford,羅蘭瓊斯做的曲,史詩般的波瀾壯闊
暗夜精靈族:for kalimdor
獸族脊凱:沒找到(卜春有些獸族音樂下載地址稱它為「讓獸族活躍起來櫻弊喚」)
不死族:沒找到(有人說是亡靈序曲。。。)也有人說是Ever Dream
Over The Hills And Far Away
希望此答案對你有幫助
⑹ 誰能告訴我魔獸世界裡面的游戲曲子都叫什麼名字,上層精靈的輓歌,我就知道這一個 誰能告訴我其他的呀,拜
原聲大碟 -《魔獸世界原聲音樂—城市和地區的背景音樂》(WOW Music)[MP3!]
這張CD依然由魔獸3原聲的原班人馬製作,恢宏纖細錯落有致
四位製作人分別是Jason Hayes, Tacey W. Bush, Derek Duke, Glenn Stafford
Ps.題外話:個人在Reign of Chaos的原聲中的最喜歡Stafford斯坦福叔叔作的那首「the Black rock&roll」
這張CD有30條曲目,大致可以分為4個部分
World Themes:幾首各有特色的曲目構造了魔獸龐大世界的主題基調和旋律
City Themes:坐落在大陸上的每個城市的主題音樂
Ambient Musics:描繪魔獸世界廣袤的土地中各種地貌和風景的音樂
Subsidiary Cuesheets:對玩家的各種狀態附以這類的小曲目
World Themes
1) Legends of Azeroth
這個曲子像極了古典中序曲中的快板—慢板—快板的結構,稍有不同的是開始的快板這里變成了或猛運沉重連續的戰鼓聲,而中間的慢板這里則是被改變了音色的弦樂和背景淡淡的鼓的附和所構成,最後的快板在這里成為那一連串戰鼓的敲擊配合收尾處的和聲讓整個曲目達到高潮
這首曲子是極強的敘事型音樂,前小半段4拍一段輕鼓,每段結尾處一重鼓的結構表達了戰事的開端,彷彿正在有序行軍的獸人大隊,低頭喘氣,同時用手中的矛柄敲擊著大地(怎麼有種戒指爺的Helm』s Deep大戰的感覺,笑~),而中間婉轉的旋律配上背景低沉的號和鼓聲則彷彿是一個滄桑老者在一個傳奇英雄的故事,偉大的戰士薩格拉斯?亦或是恐懼魔王?哈哈,自己問玻璃渣去
2) The Shaping of the World
43秒時結束的低沉的弦樂和背景人聲的前奏,引出了後面彷彿一幅世界的壯麗繪卷的旋律,這里運用迴旋曲的一種表現手法,用不斷迴旋的曲調來構造出一種遼闊的景象,很類似老柴音樂里那種描繪俄羅斯之遼闊那種手法,有條件的人不妨找老柴的第5,6交響和D大調小協 Op35來聽聽
3) Legacy
細細的抒情之後在1分鍾左右的時候豁然開朗,和上曲差不多,給我的感覺的是歌頌上古天神把這塊大陸恩賜給他的後人,最後配以撥弦樂的類似舞曲(塔拉班德系的舞曲?)的旋律來表達凡人的頌神的舞蹈
4) Song of Elune
空靈的女聲,提琴和背景鍾琴(或者是豎琴?)的點綴,葬歌的味道,雖無山有木兮國有殤那般大氣的鎮魂歌,卻給人感覺是那種魂兮歸來,永收親族的味道
5) Echoes of the Past
笛終於出現了,娓娓笛聲引入,接著背景逐漸被雄壯鼓聲和弦樂所取代,45秒左右開始扣題—「Echoes」,這里再次出現降調的笛聲,而這個時候弦樂和號聲也漸高,在1分40秒處再次扣題,回歸笛聲
6) A Call to Arms
開始部分緩慢漸厚的提琴引出1分10秒開始的雄壯的戰歌,到1分40秒達到高潮,少了那種遼闊悠遠的感覺,多了那份國之戰,男兒守邊疆的號召,真切題
7) Seasons of War
這首曲子就是那個看了幾K遍的Intro Movie的配樂,從開始隆隆鼓聲到人聲漸響,在矮人出知升場時那段人聲真是神筆,如果不是背景的伴音,簡直就像在聽一出宏大的合唱劇(不過似乎離了鼓聲就沒那種感覺了= =),可惜聽不懂裡面在唱啥……一般來說是義大利語或者德語,誰聽懂了希望能說說……
City Themes
8) Stormwind
結構幾乎同第一首Legends of Azeroth,雄壯—悠揚—雄壯,開始那段讓我想起了星球大戰進入共和國首都時候電影的配樂,一個廣角的全景這時突然拉近到一個標志性建築,音樂也突然拉衫梁近,從高昂的號聲和人聲描繪的那幅令人感到空間廣袤的畫卷一下變成了特寫(14秒處),緩慢的曲調似在描述城門口豎立的那人類的英雄的雕塑,同時為了1分37秒的突然出現的頌歌做鋪墊,這個時候對暴風城的鏡頭又再一次拉遠,最後慢慢消逝
9) Orgrimmar
除了雄壯,更多了野性,背景裡面不時出現的低沉的獸嘶,整個音樂的前半部分給人感覺像是在蟄伏,從1分30秒出開始漸響的戰鼓彷彿在號召奧格瑞瑪的戰士們戰斗即將來臨,最後有點戛然而止的感覺,令人有點惋惜
10) The Undercity
這首曲子中動用了更多的環境音效,開始給人的感覺就是在戒指爺裡面Saruman培養Orcs的地下基地的感覺,接著背景裡面開始出現的人聲低語,代表了城中飄散著的那些怨念巨大的亡靈?功能性太強,不太喜歡
11) Thunder Bluff
開始的曲式和調子稍微有點美國西部和波斯那麼點的味道,43秒換到另外一個主題,安詳平和中孕育著巨大的力量,難道是城市建立在懸崖旁,所以少了前面那些奔放的曲調,取而代之的是給人以遼闊感覺的笛聲,總之這首曲子給人的感覺是異國情調—Celtic魂(雖然不是Celtic……)
12) Darnassus
開始的那段震人心魄的鼓聲和突然開闊的聲音簡直就是在描繪那高大的廟宇壯城門口和兩旁守護著精靈們的參天古樹,中間的旋律顯得幽暗靜謐,但有節奏的鼓聲伴奏又讓靜謐中含著生氣,最後一段從2分3秒開始,聽到這種旋律我就覺得是在描繪久遠的歷史的積淀,庄嚴而且神秘
13) Ironforge
開始那段調子太像在勞動時候呼喊的號子的曲調了,表達的意思應該是鐵爐堡是眾多工匠辛苦勞作的成果,而且那種開始的迴旋讓人感覺山何巍巍,天河蒼蒼,遠望白雪覆蓋的頂峰的巨城,隨後低沉的號聲和鼓聲則給人以雄偉和穩重
Ambient Music
14) Elwynn Forest
15) Duskwood
16) Dun Morogh
17) Burning Steppes
18) Shimmering Flats
19) Felwood
20) Stranglethorn Vale
21) Tanaris
22) Teldrassil
環境音樂較上面兩類就顯得沒有主題一些,功能性為主
長笛聲用來表達埃爾文森林的靜謐
風聲和撥弦聲和偶爾出現的鼓讓暮色森林有一份肅殺之氣,暗夜中藏殺機
異國情調十足的碎鼓聲還有那突然滑坡夜空的笛聲讓荊棘谷顯得越發神秘
空曠的混音則可以表現塔納利斯沙漠的荒涼
泰達希爾的音樂是各種環境音樂裡面最出彩的一個,神秘,幽靜,高遠,空靈,從林間泉水,到年代久遠的巨木,顯得是那麼的「精靈」
Subsidiary Cuesheets
23) Tavern
24) Moonfall
25) Ruins
26) Temple
27) Lurking
28) Sacred
29) Graveyard
30) War
除了上面的主要曲目以外,這些小品類的曲目也不可少,Tavern的凱爾特風格就讓人眼前一亮,像是感覺讓長途跋涉的旅人聚集在一起進行歡快的舞蹈,笛聲和幽遠的人聲描繪了Moonfall的神聖感覺,Sacred裡面再次用到那種宗教音樂中的唱法,最後的War匆匆結尾讓人有些許失望
WOW的音樂太優秀了,盡管很早以前就已經聽過很多遍,其實,WOW的音樂要在游戲中才能體會的出來,那些描繪城市和講述英雄故事的雄壯音樂只有從正門慢慢跑進暴風城的時候方能感受
一個可以稱的上是偉大的游戲必然有令人激動的配樂,HALO是如此,War3是如此,WOW更是如此,希望暴雪的這幾位作曲家能在下一作暴雪的精品中為廣大人民帶來動聽的音樂
答案補充
曲目:
01 The Burning Legion
02 Shards of the Exodar
03 The Sin'dorei
04 The Dark Portal
05 Origins
06 Bloodmyst
07 Wastelands
08 Caverns of Time - The Battle for Mount Hyjal
09 Azuremyst Isle
10 Silvermoon City
11 Netherstorm
12 Caverns of Time - The Escape from Durnholde
13 Outland Suite
14 The Tower of Karazhan
15 Illidan
16 Caverns of Time - Opening of the Dark Portal
17 Hellfire
18 The Gates of Ahn'Qiraj
⑺ 電影精靈變中零點樂隊唱的那段背景音樂叫什麼名字啊
大哥是不是開始五六分鍾的時候啊?
那個不是零點樂隊的。
是黑豹樂隊的《無地自容》
http://www.brucewolf.cn/music/wdzr.mp3
⑻ 有誰知道電影《精靈變》中的插曲音樂
英格瑪 The Rivers Of Belief
⑼ wow 暴風城背景音樂叫什麼
wow暴風城背景音樂叫《Stormwind》。這是一首純音樂,沒有歌詞。
暴風城是《魔獸世界》中聯盟五大主城之一,是人類的主城。暴風王國是魔獸世界中艾澤拉斯聯盟力量的一顆明珠。
這個古老而雄偉的人類城市在三次戰爭中飽受摧殘,被獸人洗劫一空,最後聯盟擊退了入侵收回了失地。盡管是一個人類城市,暴風城也給可敬的矮人和少數精靈們提供了居所。它允許聯盟成員們在這里進行限制范圍內的貿易活動。
居民們稱這里是一個聯盟城市,也給予了其他非人類種族市民充分的尊重。高等精靈,矮人還有一些來自於西部的神秘的暗夜精靈都居住於此,總而言之,暴風城是一個人類城市。
(9)精靈人類獸人電影背景音樂擴展閱讀:
其他主城背景音樂
1、奧格瑞瑪《Orgrimmar》
這首主城音樂除了雄壯,更多了野性,背景裡面不時出現的低沉的獸嘶,整個音樂的前半部分給人感覺像是在蟄伏,從1分30秒出開始漸響的戰鼓彷彿在號召奧格瑞瑪的戰士們戰斗即將來臨。
2、達納蘇斯《Darnassus》
暗夜精靈的主城,開始的那段震人心魄的鼓聲和突然開闊的聲音簡直就是在描繪那高大的廟宇壯城門口和兩旁守護著精靈們的參天古樹,中間的旋律顯得幽暗靜謐,但有節奏的鼓聲伴奏又讓靜謐中含著生氣。
3、鐵爐堡《Ironforge》
矮人及侏儒的主城,開始賀汪那段調子表達的意思應該是鐵爐堡是眾多工匠辛苦勞掘拿作的成果,而且那種開始的迴旋讓人感覺山何巍巍,天河蒼蒼,遠望白雪覆蓋的頂峰的巨城,隨後低沉的號聲和鼓判拍搭聲則給人以雄偉和穩重。