㈠ 電影中音樂和音響的區別
音樂是配樂,音響是對音樂、人聲、混響的處理,電影是多種音聲的綜合縮混。
㈡ 電影、游戲和音樂中的聲音有何區別為何電影、游戲適合用5.1音響,音樂適合用2.0音響
一般游戲中的聲音,質量都很好,一般是無損格式的音頻。電影在製作時為了逼真的效果,立體聲製作的比較好,用5.1更能感受環繞立體聲。普通音樂用2.1,帶個低音炮。
㈢ 游戲音響與普通聽音樂音響有什麼不同
游戲中的音樂文件有些是用HRTF做的,音頻會有三維效果,用耳機聽效果很好,但是用音響聽就只有環繞效果而沒有三維效果,此時所謂的游戲音響可以是增加了串聲消除功能,使游戲中的音樂用音箱播放時在一定程度上稍微好一點點。
至於樓上說的有沒有低音效果,是取決於音頻文件本身的,如果音頻文件本身沒有低音或環繞效果,無論是游戲音響還是音樂音響本身都不會產生低音或環繞效果。至於哪種音響好,取決於你花多少錢,說白了其實就是取決於音響本身的質量,而與音響前面的修飾詞沒有關系。
別被商家忽悠了,音響前面加兩個字就以為顯得更專業而可以提價。
對於樓主聽音樂而言,買個「游戲音響」,其實只是相當於買個噱頭而已。
㈣ 音效環繞跟電影模式的區別
環繞音效大體就是你前後左右都有音響,你可以感覺到聲音的准確位置,電影模式大概就是左右聲道了,只能感覺到聲音的左右位置 。