1. 電影里,4K、3D、IMAX這些概念到底什麼區別
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周末去看個電影相信現在是多數人的娛樂方式,但隨著影視技術的發達,電影院也越來越多「特色」,但你知道電影院里的3D/4D/IMAX/巨幕/杜比影院/全景聲/DTS:X 臨境音到底都有什麼區別嗎?不知道的還以往只是想騙你的錢……
先說結論在不考慮票價,只單純關注視聽享受的情況下,大概的建議如下:
第一梯隊:IMAX影廳和杜比影院--IMAX專屬片源的影片,首選激光IMAX,其次是普通數字IMAX;非IMAX專屬片源的影片可以盡量選擇杜比影院。
第二梯隊:Real D 3D, 中國巨幕,LUXE巨幕。
第三梯隊:4K普通廳,杜比全景聲廳,DTS臨境音。
第四梯隊:普通廳,ScreenX,各種4D廳等。
不過,如果不是什麼大片或者什麼特別重要的電影,我還是覺得等4K出來後和家人一起看一樣爽歪歪,特別是家裡有家庭影院設備的在家看個4K UHD藍光原盤效果也不會比普通電影院差多少!
如果感興趣可以讀下面的文章了解
比如,巨幕廳也很大,有的甚至比IMAX屏幕面積還要大,那需不需要多花那麼多錢去看IMAX?杜比為什麼還有「杜比影院」 和「杜比全景聲」兩種?DTS臨境音和杜比全景聲哪個更厲害?
畢竟現在電影都很推崇「沉浸感」,到底去看哪種才能獲得更為「沉浸」的視聽享受呢?
3D
首先大家最熟悉也最「頭疼」的就是3D版。因為很多影院在排片時只排3D版本,讓它成為了觀眾在購票時根本繞不開的選項。而且目前不管是搭配任何其他放映模式,都必須帶上3D眼鏡,很多人都覺得累贅。
普通3D的投影技術使用偏振光來製造出景深的幻覺,目的是為了讓觀賞更有沉浸感。但是亮度不足,畫面偏暗,重影,拖影等技術問題讓很多觀眾在觀賞普通3D版本時會感覺很不適。
因為種種原因,3D電影並不像最初推出時那樣,因為大家還有新鮮感而受歡迎,甚至成為了現在很多觀眾最排斥的一種觀影體驗,是不得已的選擇。去年美國電影協會(MPAA)報道也稱全球的3D票房同比下降了20%。
所以,如果大家希望觀賞到高質量的畫面,並且確實有其他選擇,那麼不用考慮,盡量不選普通3D版本就對了。
RealD 3D
RealD 3D是目前世界上最主流的3D電影放映技術,在全球數字3D市場擁有80%以上的份額。
RealD其實就是加在放映機鏡頭前的一個玻璃,以及配套的眼鏡和金屬銀幕。但這樣的技術帶來的最大優勢就是比其他的3D系統更亮。
RealD 3D 技術使用了圓偏振光來產生立體圖像投影,可以讓觀眾能夠傾斜地觀看,而不會看到重影或圖像變暗,比普通3D的觀影感受要輕松很多。
IMAX
雖然IMAX技術從上世紀70年代就開始發展了,但IMAX和3D電影在全球的風靡要歸功於2009年的《阿凡達》,由於阿凡達是第一個全程運用IMAX+3D技術進行拍攝、製作和放映的,在當時確實讓影迷感受到了耳目一新的觀影體驗。
IMAX的最大的特點就在於擁有巨大的屏幕,除了畫面更大,對於一些有專門IMAX版本的電影,甚至還可以欣賞到多出標准DCP格式26%的畫幅。所以對於提供IMAX專屬片源的電影來說,IMAX畫幅就意味著能夠在畫面中看到更多圖信息。
1995年的《阿波羅13》是第一部進行IMAX DMR轉制的影片,而最先在製作階段就開始使用IMAX攝影機進行拍攝的電影是克里斯托弗.諾蘭的《蝙蝠俠:黑暗騎士》(2008)。並且隨後在《黑暗騎士崛起》,《星際穿越》和《敦刻爾克》中都一直使用IMAX攝影機拍攝,可謂是這種拍攝格式的最大擁躉者。
除了諾蘭的電影,《變形金剛》,《碟中諜》,《星際迷航》,《星球大戰》和《漫威系列》等很多好萊塢電影也使用了IMAX拍攝。
而《復仇者聯盟3:無限戰爭》和《復仇者聯盟4:終極之戰》也是目前為止公映的僅有全程用IMAX攝影機拍攝的電影,也就是說全程的畫幅都是打開的。
圖片包含的亮度信息越豐富,明暗和色彩表現也更生動。所以和傳統投影相比,杜比影院呈現的圖像就看起來就不會那麼模糊或者灰濛蒙的一片。
激光IMAX vs. 杜比影院
總體來說,大部分的IMAX綜合體驗會比中國巨幕好,但是中國巨幕的高性價比讓很多觀眾把它當做是看巨幕的首選。
不過我又發現,4DX功能介紹的這張圖上有一個「掃腿」看起來非常厲害,感覺如果是看一部恐怖片,這應該是非常值得一試的體驗。
2. 《尋秦記》電影版預告片首曝,和電視劇版相比有何差距
電影版《尋秦記》的預告片想必很多小夥伴都看過了,此預告片一出引起了軒然大波。有的對該預告片是褒揚的,因為這是對看過電視劇的小夥伴們的青春的回憶。有的對預告片是貶低的,因為畢竟經典很難超越,說不定會翻車。通過電影版的預告片看,它和電視劇版的有何不差距呢?
1,裡面的演員都變老了,歲月不饒人不管怎麼說電影版的《尋秦記》能夠出來,對於以前看過電視劇版的觀眾來說就是一種福音。這是對青春的延續,一幫中老年人觀眾去看中老年演員演得電影,也是一件非常有意思的事情。
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3. 拍電影時,開始,暫停,結束,導演分別說什麼
開始:3.2.1.action,這個基本上是通用的;
暫停:cut,其實發音就是一聲「咔」,也有的導演會直接喊「停」;
結束:一般的會說「OK」或者「好,可以了」。
4. 拍電影時導演喊的那「開始」英文是什麼
action讀音是 /'ækʃən/。
導演叫action的時候就叫場記「打板」,那個黑白相間的板子在圈裡叫做「場記板」,這時攝像機已經開了,錄下了場記板上寫上的:本次鏡頭的機位,景別,場次,拍攝鏡頭號等等內容,以便於後期剪輯師很快的找到需要的素材.當咔的一聲合住後,場記迅速撤離機器後,演員開始表演。
在表演的時候,演員僅僅是在表達導演已經構思好的電影,導演在拍攝的時候會對比演員表演的action是否與自己的構思、感覺是否一致,如果一致的話就繼續下一個鏡頭,如果感覺不對,沒有達到導演要的效果就會再來一遍了。
(4)拍電影說的開始圖片擴展閱讀
場記板
上面以粉筆寫著場次、鏡次、導演、片名、影片公司等資料的小木板,上緣還附有一段拍扳,上塗黑白相間條紋,一端可以開合,可以拍出清楚響聲,以便剪接時聲畫同步作業的進行。
電影是由許許多多鏡頭組成的,每部片子一般都有幾百個甚至上千個鏡頭,片中的場景、內容非常復雜。拍片時是不可能按照劇情的順序進行,而是按場景拍攝,如先拍外景戲,再拍攝影棚里的戲,或者先是夏天的戲,再是冬天的戲,而即便同樣是冬天的戲,有的情節是發生在故事前段,有的情節是發生在後面。
為了保證質量,有些鏡頭還要拍好幾次。辛辛苦苦拍了幾個月,帶回一大堆膠片,如果膠片上沒有明顯的標記,將會給後期的剪輯工作帶來極大麻煩。
電影工作者在長期實踐中摸索出一個好辦法,他們用一塊帶有黑白相間條紋的小板,板上簡要地寫著下面將要拍攝這段膠片的有關內容,在拍攝每個鏡頭前先拍這塊「板」,作為這個鏡頭的標記。這個步驟用電影界的行話叫「拍板」或叫「打板」。
這樣,每段膠片的開頭都有場記板的鏡頭,在後期製作時,工作人員只要一看到這個標記,就知道這段膠片是哪部電影、第幾場戲、第幾個鏡頭,很好識別。此外,服裝、化妝、道具等其他工作人員也能以此來避免不同時候拍攝的鏡頭在細節上的瑕疵,從而避免犯錯誤。
5. 電影《1917》一鏡到底讓人佩服,還有哪些電影是一鏡到底的教科書
《大炮之街》,是日本上個世紀五十年代的動畫《回憶三部曲》其中之一,整部動畫只有幾個淡入淡出的畫面鏡頭,時長在二十分鍾左右,可以說是做到了“一鏡到底”。《大空港2013》,這部電影拍完一共花了六天時間,早上租借松本機場作為拍攝場地,用時四個小時,布景、化妝都要提前進行,之後在拍攝,每天只拍一個鏡頭,一個鏡頭一百分鍾。《奪魂索》,這是希區柯克的第一部彩色電影,採用的是偽一鏡到底,故事情節是在一所房子里發生的,大部分都是依靠黑色背景轉移過渡來給觀眾視覺創造連續的圖像。
《維多利亞》,完全的真實拍攝,一鏡到底的拍攝手法,全片都是在一日的時間內完成,盡管只有一個鏡頭,整部影片卻並沒有削弱戲劇的情節。《余命85分》,根據歷史事件改編的有關人體炸彈的實時電影。《寂靜的房子》,這是一部採用了一鏡到底鏡頭拍攝的恐怖電影,實時塑造了真正的恐懼。
6. 電影開場的時候有個獅子的那個圖片是那個公司的電影求那張圖片··急···
米高梅Metro-Goldwyn-Mayer(MGM)
簡介
米高梅Metro-Goldwyn-Mayer(MGM)好萊塢五大電影公司之一。
一個電影製作公司拍攝了電影史上最出色的影片之一——《亂世佳人》,創造出歷久不衰的銀幕經典——007,塑造了不朽的卡通形象——貓和老鼠,發起成立了美國電影藝術與科學學院,並推出了學院獎(即奧斯卡)……要知道,上面幾個成就中的任何一個,都可以讓這個公司不朽,何況幾個神話集於一身。這個公司的雄師標志一度被當成了美國的象徵,它旗下巨星雲集,曾創造每周推出一部電影的神話。這個公司的大號叫米高梅。
7. 為什麼拍電影常用「殺青」這個詞來表示拍攝完成「殺青」原指的是什麼
“殺青”原指的是製作竹簡時的一道工序。
這話一說完,就意味著電影正式結束了,意味著他們即將領取他們的工資。雖然說現在國內有些明星拍一部電視劇要幾十萬,甚至覺得很合理。畢竟他們付出的很多,甚至比當代社會的一些農民工還要辛苦。當然,在我看來,這種不合理的付出是非常不正確的,所以他們贏得儀式真的是一句好話,就像學生聽到上課的鍾聲是一個道理一樣。
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8. 電影到底是什麼,拍電影到底為了什麼
電影是一種視覺和聽覺的現代藝術,是現代技術和藝術的綜合,可以容納戲劇、攝影、繪畫、音樂、舞蹈、文字、雕塑、建築和其他藝術。還可以利用膠卷和錄像帶或者數位媒體將影像與聲音進行捕捉,電影的膠片是活動攝影與幻燈片投影相結合而形成的連續圖像。
為什麼要拍電影呢?有些人說,一開始拍電影是為了錢,所以那些電影都是充滿著賺快錢的味道。而只有當人們有足夠的金錢的時候,他們才會去追求更好的東西。只有他們有了錢後,才會拍一些傳遞思想的深度電影。因此,更常見的說法是人們為了錢會去拍電影。當他們富有時,他們就不關心他們的收入了,所以就會拍一些傳遞思想的深度電影。
9. 陳佩斯式喜劇電影你了解過嗎
提起小品,很多人都懷念陳佩斯和朱時茂小品的高光時刻,可以說,也正是陳佩斯和朱時茂,才讓小品這個節目種類誕生在春晚的舞台上。
陳佩斯第一次上春晚是1984年,也是第二屆春晚,當時和朱時茂一起表演《吃面條》。劇情很簡單,就是一個導演讓一個演員來演吃面條這場戲,是一個純粹的滑稽搞笑小品。
第一次上之前,導演問陳佩斯:你們這節目叫什麼啊?
陳佩斯不假思索地說:那就叫小品吧。
從此,春晚的舞台就第一次有了「小品」這個節目。也正是從《吃面條》開始,陳佩斯和朱時茂走上了中國小品的封神之路。
一共11次春晚,11個小品可以說個個經典,至今仍是許多人心中小品的巔峰。
1984年《吃面條》
1985年《拍電影》
1986年《賣羊肉串》
1988年《狗娃與黑妞》
1989年《胡椒面》
1990年《主角與配角》
1991年《警察與小偷》
1992年《姐夫與小舅子》
1994年《大變活人》
1997年《宇宙體操選拔賽》
1998年《王爺與郵差》
陳佩斯的小品究竟有什麼魔力呢?
01、豐富的肢體動作+金句頻出。
陳佩斯的小品一個與眾不同之處在於,他的小品並不主要依賴對話來表現人物,他更多的是靠豐富的肢體動作,然後再配上畫龍點睛般的金句,往往一亮相一出口,這個人物就「活」了。
比如就拿《吃面條》來說,桶是空的,碗是空的,演可能很多人都會演,但能演到極致的人卻很少。比如有一處細節是,因為吃了太多碗,實在吃不動了,最後有一個用筷子擠壓碗邊把面條「掐」斷的動作,非常傳神,再配上他的豐富而細膩的肢體語言,把一個一心想成名,但卻連兩句台詞都說不好,卻又很努力的小人物刻畫得淋漓盡致。
以至於後來有人說,無論什麼時候只要一聽到有人說「你著什麼急!」就會脫口而出下半句「你等我一會兒!」然後眼前浮現的就是那個陳小二呼嚕呼嚕吃面條的情景,本來是空桶空碗,卻真的把人看得吃飽了。
再比如《胡椒面》幾乎是沒有語言的,依靠幾個眼神,幾個動作,就把兩個人吃餛飩搶胡椒面的情景表現得惟妙惟肖。這個水準幾乎是前無古人,後無來者了。
再比如最受大家歡迎的《主角和配角》,更是被封為小品經典之最。
一句「隊長,別開槍!是我,是我呀!」
然後往旁邊這么一立,這個天生當配角卻又不甘心想當主角的活靈活現的小人物就立住了。
10. 拍電影時導演說的Shot1,Take1各是什麼意思呢(戲王之王)
Shot是鏡頭的意思,Take是次數的意思,Scene是場數的意思。
場記板上的標准寫法是:Scene149,Shot1,Take2,場記報板的時候應該這么喊:「149場1鏡2次」,即第149場的第一個鏡頭的第二次拍攝。
如果有AB機,則在場前面加AB的字樣,表示是不同機器拍攝的。比如A Scene139。
表現手段
電影是一種以現代科技成果為工具與材料,運用創造視覺形象和鏡頭組接的表現手段,在銀幕的空間和時間里,塑造運動的、音畫結合的、逼真的具體形象,以反映社會生活的現代藝術。
電影能准確地「還原」現實世界,「展現」虛擬世界,給人以逼真感,親近感,宛如身臨其境。電影的這種特性,可以滿足人們更廣闊、更真實地感受生活的願望。
電影的幀速率一般是24幀每秒,隨著技術的提升,即將出現48幀甚至60幀每秒的電影。