① 為啥看3D電影要帶3D眼鏡
這要先知道3d的原理:3D其實就是模擬人的眼睛的,你可以做個實驗,在你的眼前擺上兩個物體,一個近一個遠,然後分別用左右眼去觀察,你會發現兩者觀看的角度是不同的,越近的物體,那麼兩個眼睛的角度差就越大,越遠的物體角度差就越小。這就是人的兩隻眼睛可形成的3D視覺。而拍攝的時候,使用兩個鏡頭,同時拍攝出兩個只有角度上差別的畫面。再把這兩個畫面分別進入人的兩個眼睛,也是可以在大腦中形成立體效果的。所以,現在的3D技術就是怎麼讓AB兩個畫面,A畫面只讓左眼看到而右眼看不到,B畫面只讓右眼看到而左眼看不到。這就需要設備和眼鏡的配合。
目前影院有兩種技術,快門和偏光,快門是通過兩個畫面的交替顯示,再通過快門眼鏡的閉和開,讓你的每隻眼睛在一瞬間只能有一隻眼睛看到畫面。這種投影的刷新率比普通的快一倍,所以你也感覺不到兩個畫面在交替。偏光則是利用了兩個投影設備投到一個幕布上,在投影鏡頭前方加一塊偏振片,兩偏振片的偏光方向垂直,然後再利用兩個垂直的偏光鏡片(偏光眼鏡)分別過濾掉一個投影機投射的畫面,從而讓你的一隻眼睛只能看到一個投影機的畫面,這樣通過兩個眼鏡分別看到兩個角度差的畫面,自然就形成了3D視覺。
目前的3D電影大部分都是720P或者1080P的,一個DVD的容量根本就不可能放得下一張真正的3D電影。所以目前無法用DVD來觀看真正的3D電影
② 3D眼鏡除了看電影還有什麼用處
普通的3D眼鏡除了看電影還可以看立體圖片,網上有專門製作立體圖片的工具。
NVidia的液晶3D眼鏡還可以玩3D游戲,這個需要顯卡和游戲的支持。
③ 3D眼睛有什麼用 能在那裡用
第一
是3D眼鏡不是3D眼睛
3D眼鏡也叫立體眼鏡,立體眼鏡分很多顏色類型,比較多見的是紅藍和紅青的.工作原理是採用光在相對應顏色和不同顏色下的通過性,來達到讓兩隻眼睛只看到3D圖像2張圖中的一張。立體眼鏡不僅僅用於觀看3D電影,還有非常刺激的3D游戲
立體眼鏡特點
1.領先的3D顯示科技,帶你進入真3D立體的游戲世界!
2.自適應控制技術,不需復雜的設置過程,和你的游戲主機即插即用!
3.80英寸大屏幕設計(1.5米遠處),高清晰的畫質享受!
4.隨時隨地就可以享受3D影院震撼的視聽效果!
5.獨特的光學設計,用眼舒適、安全!
6.僅重59克,佩戴舒適、攜帶方便!
7.獨特鼻夾設計,可佩戴眼鏡觀看!
立體眼鏡用途,應用范圍
立體眼鏡是專為真正的游戲玩家打造的,游戲世界,立體為尊!
立體眼鏡不僅僅用於觀看3D電影,還有非常刺激的3D游戲,很多游戲開發商所製作出的大型3D游戲需要的立體眼鏡和我們平時看一些普通的3D電影的眼鏡是不一樣的,這種立體眼鏡的技術原理要復雜的多。
用於PC顯卡的3D眼鏡必須要有適配的顯示器和處理器才行,所以這樣的立體眼鏡不僅是價格不菲,技術也很到位,對於普通人(只看看電影的)來說非專業的3D
游戲玩家或者愛好者,這樣的裝備用不到的
各種立體眼鏡的用處
立體眼鏡,紅/紅眼鏡;解碼器眼鏡;
紅/青:紅/藍:眼鏡:用於立體電影,3D電視,3D游戲,立體圖片,火星立體圖片
紅/綠:眼鏡:(煙花眼鏡)用於觀看焰火
日、月蝕眼鏡:灰色:可完全吸收紅外線,以及絕大部分的紫外線,並且不會改變景物原來的顏色。
偏光眼鏡:採用偏光片製作,用於野外活動,釣魚,登山,滑雪,IMAX影院
④ 3d眼鏡有什麼用
如果還沒試過3D眼鏡,不知道3D眼鏡有什麼用的話,那你就落伍啦,趕緊來綠盒子小編補補課吧!
看3D電影,玩刺激的3D游戲,看3D動畫,看3D圖片。3D電影和人眼看物體形成立體圖像是一個原理,這個原理和偏振有關還有一種左右眼的透光性。
如果是紅藍、紅綠3D眼鏡,就和平時我們戴眼鏡一樣,直接戴在眼睛上。如果是玩3D游戲的那種3D眼鏡,就是液晶鏡片的,有USB插口的,可以按照說明書使用,那種液晶3D眼鏡一般可以自主調節透光性。
在電影院中,佩戴3d眼鏡是為了給不同的眼睛送去不同的圖像,這和View-Master視鏡是一樣的。銀幕實際上顯示著兩幅圖像,而立體眼鏡會讓其中一幅進入一隻眼睛,而另一幅進入另一隻。
用於PC顯卡的3D眼鏡必須要有適配的顯示器和處理器才行,所以這樣的立體眼鏡不僅是價格不菲,技術也很到位,對於普通人(只看看電影的)來說非專業的3D
游戲玩家或者愛好者,這樣的裝備用不到的。
3D眼鏡採用領先的3D顯示科技,帶你進入真3D立體的游戲世界!自適應控制的技術,不需復雜的設置過程,和你的游戲主機即插即用!隨時隨地就可以享受3D影院震撼的視聽效果!獨特的光學設計,用眼舒適、安全!
⑤ 3D眼鏡有什麼用途
利用人的雙眼視角差和會聚功能等特性拍攝的放映時產生立體效果的電影。普通的電影或照片都是一個鏡頭從單一視角拍攝的,影像都在同一平面上,人只能根據生活經驗(如近大遠小、光線明暗)產生空間感。而立體電影則是由從類似人兩眼的不同視角攝制的具有水平視角差的兩幅畫面組成的,放映時兩幅畫面重疊在幕上呈雙影,通過特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,觀眾左眼看到的是從左視角拍攝的畫面、右眼看到的是從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,於是合成為立體視覺影像。觀眾看到的影像好像有的在幕後深處,有的脫框而出,似伸手可攀,給人以身臨其境的逼真感。採用幕前輻射狀半錐形透鏡光柵的立體電影受觀眾廳座位區位置的嚴格限制,觀眾頭部不能隨便移動,否則立體效果消失,因此觀眾感到異常不便。
在戴眼鏡觀看的立體電影中,廣泛採用著彩色眼鏡法和偏光眼鏡法。彩色眼鏡法是把左右兩個視角拍攝的兩個影像,分別以紅色和青(或綠)色重疊印到同一畫面上,製成一條電影膠片。放映時可用一般放映設備,但觀眾需戴一片為紅另一片為青(或綠)色的眼鏡。使通過紅鏡片的眼睛只能看到紅色影像,通過青色鏡片的眼睛只能看到青色影像。此法的缺點是觀眾兩眼色覺不平衡,容易疲勞;優點是不需要改變放映設備。初期的立體電影常用這種方法。1985年日本築波國際科技博覽會上展出了採用這種方法的球幕黑白電影,效果更佳。偏光眼鏡法的立體電影,從1922年開始一直為各國所重視,有些國家已和大視野的電影相結合,拍成質量更高、效果更好的彩色立體電影。
⑥ 3d眼鏡有什麼用
用處
1、立體眼鏡,紅/紅眼鏡;解碼器眼鏡。
2、紅/青:紅/藍:眼鏡:用於立體電影,3D電視,3D游戲,立體圖片,火星立體圖片。
3、紅/綠:眼鏡:(煙花眼鏡)用於觀看焰火。
4、日、月蝕眼鏡:灰色:可完全吸收紅外線,以及絕大部分的紫外線,並且不會改變景物原來的顏色。
5、偏光眼鏡:採用偏光片製作,用於野外活動,釣魚,登山,滑雪,IMAX影院。
(6)電影3d眼鏡有什麼用擴展閱讀:
中國的姑蘇(蘇州)是我國眼鏡的發源地,蘇州生產眼鏡不僅歷史悠久,而且對我國的眼鏡業的發展起了很大的推動作用。明代崇禎初年(公元1628年)、蘇州眼鏡史上山現了一位傑出的技師,名叫孫雲球,字文玉,又字泗濱,原籍吳江。
他從小勤奮好學,當時他看到視力不健的人很痛苦,但「單照」鏡之類又使用不方便。於是他就精心研製一種可常架在眼鏡上的鏡片。他經過反復多次試驗,利用機械原理發明創造了鏡片研磨機器——牽陀車。
⑦ 3d眼鏡看電視有用嗎
現在有很多電影都是3d版本的了,需要搭配專門的3d眼鏡觀看,這樣電影畫面會特別逼真,就感覺自己身在電影畫面裡面一樣。除了電影,不少電視機有可以支持3d眼鏡去觀看了,感覺和在電影院裡面一樣,不用出門也可以在家看3d電影甚至是電視。
3d眼鏡是通用的,但是需要在具有3d播放功能的電視或者電影院才有效果。在普通電視和電腦上沒有任何效果,看不到3d畫面。如果電視具備3d播放功能、高清畫面和正品3d眼鏡就會看到超清3d效果,另外還需要高清顯示頻和高清畫質的影片一起搭配,使用起來才會有更好的效果。不過戴3d眼鏡看電視還是有點影響視力的,建議不要經常使用。
這個需要看是應用的什麼原理的3d眼睛,不同原理的是不能通用的。一般電影院的3d眼睛是通用的,大部分是偏振光式3d眼鏡,也有的會出現觀看時有殘影的情況,這個就是角度適配問題了,一般坐在中間位置會更好。
但是家裡的通常是左右上下格式,或者紅藍的,可能需要主動快門式3D眼鏡。買3d眼睛的時候要看清楚家裡3d電視的要求,或者買的時候問客服。
使用3D眼睛時,請嘗試僅觸摸鏡腿部位。 注意不要破壞它。 嚴禁觸摸鏡框和鏡頭部件。 否則會損壞鏡頭。 不能用紙巾或毛巾擦拭鏡頭。 應使用專業清潔工具清潔它們。 回收之後最好不要轉借。
⑧ 3d眼鏡看手機電影有效果嗎
沒有。
3D眼鏡是一種可以用來看3D影像或圖像的特別眼鏡。立體眼鏡分很多顏色類型,比較多見的是紅藍和紅青。工作原理是採用光在相對應顏色和不同顏色下的通過性,來達到讓兩隻眼睛只看到3D圖像2張圖中的一張。立體眼鏡不僅僅用於觀看3D電影,3D電視,還可以參與3D游戲等。
3d眼鏡使用注意事項
3D眼鏡/3D眼鏡夾片在使用過程中,不要用手觸摸鏡片,不要用手、紙張擦拭鏡片,切勿將鏡片觸及到硬物或掉於地下,丟失、損壞須照價賠償。
沒有行為能力控制的兒童觀影時,隨行的成人有義務對其正確使用3D眼鏡/3D眼鏡夾片進行提醒和糾正,如出現眼鏡損壞或丟失,由隨同的成人負責賠償。
⑨ 看3d電影為什麼要戴一種特殊的眼鏡,是什麼原理
通常來說
日常生活中你是用
兩隻眼睛
來觀察周圍具有空間立體感的外界景物的。3D電影就是利用雙眼
立體視覺
原理,使
觀眾
能從
銀幕
上獲得三維空間感
視覺
影像
的電影。它不同於一般普通電影在放映時只有影像的
平面
感覺。
而3D
眼鏡
製作
有著多重形式
其中較為廣泛採用的是
偏光
眼鏡法。它以
人眼
觀察景物的方法,利用兩台並列安置的
電影攝影機
,分別代表人的左、
右眼
,同步拍攝出兩條略帶水平
視差
的
電影畫面
。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右
電影放映機
,並在放映鏡頭前分別裝置兩個
偏振
軸互成90度的
偏振鏡
。兩台放映機需同步運轉,同時將
畫面
投放在
金屬
銀幕上,形成左像右像
雙影
。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片
偏光鏡
的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的
左眼
只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在
視網膜
上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨其境」感。
希望對你有幫助
⑩ 看3D電影為什麼要戴眼鏡
3D眼鏡(英語:3D glasses),也可稱為「立體眼鏡」,是一種可以用來看3D影像或圖像的特別眼鏡。立體眼鏡分很多顏色類型,比較多見的是紅藍和紅青。工作原理是採用光在相對應顏色和不同顏色下的通過性,來達到讓兩隻眼睛只看到3D圖像2張圖中的一張。立體眼鏡不僅僅用於觀看3D電影,3D電視,還有3D游戲等。
1、線性偏光
2、環形偏光
主動式
液晶快門眼鏡:可以為家庭用戶提供高品質的3D顯示效果,這種技術的實現需要一付主動式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至於你的大腦將兩幅圖像融合成一體來實現,從而產生了單幅圖像的3D深度感。
互補色
又稱色差式,既大家常見紅藍,紅綠等有色鏡片類的3D眼鏡。
色差式可以稱為分色立體成像技術,是用兩台不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。用肉眼觀看的話會呈現模糊的重影圖像,只有通過對應的紅藍等立體眼鏡才可以看到立體效果,就是對色彩進行紅色和藍色的過濾,紅色的影像通過紅色鏡片藍色通過藍色鏡片,兩隻眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現出3D立體效果。
原理:
左放映機的畫面通過紅色鏡片(左眼),拍攝時剔除掉的紅色像素自動還原,從而產生真實色彩的畫面,當它通過藍色鏡片(右眼)時大部分被過濾掉,只留下非常昏暗的畫面,這就很容易被人腦忽略掉;反之亦然,右放映機拍攝到的畫面通過藍色鏡片(右眼),拍攝時剔除掉的藍色像素自動還原,產生另一角度的真實色彩畫面,當它通過紅色鏡片(左眼)時大部分被過濾掉,只留下昏暗畫面,人眼傳遞給大腦後被自動過濾。
偏振光
偏光式3D技術現普遍用於商業影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬於被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。不閃式就是利用此原理。
原理:
立體感產生的主要原因是左右眼看到的畫面不同,左右眼位置不同所以畫面會有一些差異。
拍攝立體圖像時就是用2個鏡頭一左一右。然後左邊鏡頭的影像經過一個橫偏振片過濾,得到橫偏振光,右邊鏡頭的影像經過一個縱偏振片過濾,得到縱偏振光。
立體眼鏡的左眼和右眼分別裝上橫偏振片和縱偏振片,橫偏振光只能通過橫偏振片,縱偏振光只能通過縱偏振片。這樣就保證了左邊相機拍攝的東西只能進入左眼,右邊相機拍攝到的東西只能進入右眼,於是乎就立體了
時分式
又稱主動快門式3D眼鏡,快門式3D技術可以為家庭用戶提供高品質的3D顯示效果,這種技術的實現需要一副主動式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至於你的大腦將兩幅圖像融合成一體來實現,從而產生了單幅圖像的3D深度感。
原理:
根據人眼對影像頻率的刷新時間來實現的,通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新圖象才會讓人對圖象不會產生抖動感,並且保持與2D視像相同的幀數,觀眾的兩隻眼睛看到快速切換的不同畫面,並且在大腦中產生錯覺,便觀看到立體影像。